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ふと思い立って当て投げAI作ったら見事にハメ殺された。どのキャラもガード硬直が切れてすぐに投げられるようになってるせいで至近距離で通常技をガードしたら死亡フラグっていうね。当て投げをキャラクター側で制御してるのっているんだろうか。例えば相手の硬直が切れた直後に投げを出すと勝手にスカるとか。