現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>69
あんたムゲフロで戦闘力上昇してたじゃないですかー
しかし統制機構って、某不気味な泡みたいな組織名だな
非の諏訪子の性能がZUNの指示らしいが
美鈴が底辺クラスなのもそうなんだろうかと勘繰ってしまう・・・病気なのかな俺
あと衣玖さん最強キャラから転落したのか
>>69
あんた無限のフロンティアでは普通に巨乳じゃないか
>>70
ライチが機構に行くことによって
それまで病院で一緒に働いていたリンファどうすんの?
ライチのために拳に血を滲ませてまでテイガーに立ち向かったんだよ?
って話をどっかで見た
ブレイブルーのカップリングで一番人気なのはやっぱりラグナ姫様かな
wikiにはまだダブルエーの事書かれてないのか
メイファンはMUGEN以外では人気あるよ、多分
そもそも毛利は史実で戦国史上最高の名将の一人とか言われてるしな
BASARAXでの強さも納得できるかもしれん
零児が頑張ったんだよと好意的に解釈してみる>駄狐
>>84
スパンキングで大きくなってたまるか!
>>74
ワロタw
>>80
人気が無いとも影が薄いとも思わないが巨乳が舞織、
ロボ要素がキャシー&淀川と被ってるのはいかんともしがたい
まともな中国拳法使ってるのも普通すぎるし…
同じロボ系のメカヒスイやロボカイと比べるとなんか中途半端なんだよな
もうあれだ、おっぱいミサイルだすしかねぇ
>>82
あ、自分νタオ派なんで
友情だけど
強くてカッコイイ美鈴がいてもいいんじゃないでしょうか
黒がその辺りを一身に受けてる気がしないでもない
強くてカッコイイトゥードゥーはありですか
ふるれ氏の美鈴のAIはなかなか作られんのう。
自分で作ろうかと思ったこともあるが、コンボキャラは俺の領分じゃないのでパス。
でも好き。
そもそも美鈴ってなんであんなにいじられるようになったんだ?
美鈴の強さはいわゆる出るゲーム間違えてるからじゃないのか……。
非での強さは知らないが。
崩せなくて火力が低いのは普通に弱いんじゃないの?
ttp://www.famitsu.com/news/201009/02033035.html
日本一は一般向けのゲームをやめてしまったのか...
萃に関しては
攻撃力無い、切り返しは性能不足、機動力も無い、射撃の展開力も無い、固めても割れない、崩しが無い
強いのは通常技全般の発生判定と固め能力だけ
どこにいっても弱いでしょ
>>97
ディスガイアからして一般向けかどうか激しく疑問なんですがw
ちょいと天則離れてたけどおぜういつの間に最上位に…
>>99
それなんか意味違うだろw
同じオタク向けでも大分方向性は違う気はするな
まぁヒッチハイクみたいなどこを狙ってるのか全く分からないのよりかは正気に見える
ディスガイア4も作ってるし、それはそれ、これはこれで売っていければ…
アルカナの不人気キャラばかり話題になるが(メイファン、ドロ子)
1番人気は誰だっけ?
はぁとか神威辺りか?
メイファンは不人気じゃないよ 地味なだけ
>>103
ネタ的な意味では確実にさーたん
有間美鈴でがんばれよっていう自演レス
しかしアルカナ3のメイファンの立ち絵はガチでカッコイイ
キリングマシーンと言われても信じるレベル
>>103
はぁと、クラリス、リリカがトップ3
一番人気ははぁと。次がクラリーチェじゃなかったか
あとメイファンは別に不人気でもないから。
何かここだと勘違いしてる人多いけどな
メイファンとドロ子の間にはライチとカルルくらいの遠大な差があるだろう
人気投票だと1位はあと、以下クラリス、リリカだったような覚えが
アルカの人気投票ではリリカが一位
実際のゲーセンでの使用率的にもリリカはかなり多いと思う
しかしリリカの特徴を活かすにはMUGENは狭すぎる
ライチもカルルもどんぐりの背くらべなイメージがあるんだが
MUGEN入りが遅いとすぐ不人気とか言われるからなマミヤとか
クラリス2位だと…?
そんなにエロいお姉さんがすきかぁー!?
>>92
強くてかっこいいトゥードゥーならMIの小説で見られるよ、勿論ありだよ
アルカナ知らないオタクにキャラ絵だけ見せて、誰がいいかって聞いたらさーたん、神威、あかねーちんあたりが上位にきそうな気がする
>>109
むしろドロシーと頼子の間にパラセがいる
プレイヤーキャラ23人で人気投票24位の頼子…
>>93
東方ってAI職人いないよね。
強いていえばnns氏、蓬莱氏、sekt氏辺りかな。
他のゲームならいるんだけどねえ。
GG:~a氏、ナテルオ氏、厨忍氏
MB:フツノ氏
EFZ:床氏、eruk氏、HAL氏、馬の骨氏
ジョジョ:misobon_ism氏
CVS:大鑑氏、misobon_ism氏
BBB:Winnie氏、フツノ氏
VG,NBC:青村氏
わくわく7:わくわく氏
ヴァンパイア:ガンホール氏
アカツキ:sekt氏、NS氏
KOF:斑鳩氏、もんすん氏、ドルジ氏
北斗:モヒカン氏
ジョイメカ:クモ氏
あとちょっと違うけど
主人公:KELN氏
アレンジ・オリジナル:誠治氏
女性キャラ:ピータン氏
ルガール:ヅァギ氏
KUSANAGI:鳶影氏
>>112
技術的な問題もあるのにねえ。
とはいえ、人気があるならそれでも移植させようって人は出てくると思うのよね。
>>115
ゼニア、エルザ、ヴァイスも追加で
はぁとはなんとなく小さい女の子の子供にウケそう
マミヤといいドロ子といいミュカレといい
ヘルパー使いまくり(だと思う)なキャラが製作が遅れるのは必然だと思うのだが
違うのだろうか
>>117
風見氏抜きで東方AIは語れないと思うのだが
>>100
発生7Fで打点が高く空ガ不可でガードされてもレミ側1F有利、ドラキュラクレイドルがあれば食らい逃げすら許さない近A(4A)
硬直減少で先端当てで最大10F程度有利、密着でも-6F不利で美鈴チルノ以外には確反取られない3Aのスライディング
相手の射撃に相殺されずコンボの繋ぎや刺し込みに優秀なCチェーンギャング
確定状況が多く、ガードされても20〜50F程度とかマジキチな有利が取れる4コススペカのグングニル
4Aから繋がる発生の早さで補正も優秀な5コスドラキュラクレイドル
暗転までは遅いが暗転後は発生1Fで切り返し以外にもコンボやガークラ連携に使える5コススカーレットデビル
その他各種スキルもレベル1から実用範囲で死に技死にスキルが非常に少ない
お手軽さが他のキャラに比べて少なめなのがネックってところかしら
現在天則全一って言われてるプレイヤーの持ちキャラもレミだね
リリカは原作ではかなり人気あるけどMUGENじゃ余り目立たってないね
カカトループが目立ってたぐらいであんまキャラ自体が人気になってるって感じじゃないというか
MUGENで人気が出るキャラは原作とは違うってことなのかな
MUGENで人気あるまおりんもぶっちゃけ原作だとそこまで人気高い訳でもないし
>>112
美凰は割と早めに作られた方ったんだけどねー
…海外だったりAIの問題で出れなかっただけで。
>>120
うおう、すっかり忘れてた。
最近活動してない上に動画コメでもやたらdisられてるからなあ…。
>>117
名前を挙げる基準が分からない
>>117
風見氏とかリュウセイ氏とか溝星氏とかはダメ?
>>112
その辺の流れだと良くこのスレで使われるデラレーズの使い方が気になる
本来は続編に出られないキャラって意味なんで、
MUGEN入遅いだけのマミヤやドロ子や頼子はそういう言葉使われるキャラじゃない
ミュカレ・・・とイング辺りはデラレーズ入りで良いと思うけど。うん。
デラレーズ会議とか作ってみようかしら。
>>117
青村氏はコケココ氏同様SNK全般メインな気もするけどな
>東方ってAI職人いないよね。
それぞれのキャラ製作者のデフォAIが良く動くし不満を持つほど弱く無いから。
>>117
読んでてなんだか言いようのない気持ち悪さを覚えた。
自分でも理由が説明できんのだか何かこう気持ち悪い。
>>117
ジョイメカだって乱入者氏も職人と言えるだろう
>>122
最近海外製のにAIついたけどおまけAIだからなー
ただ出番の差こそあれどキャラ自体は早い段階でほぼ全員そろってるんだよねアルカナは
頼子やキャシーみたいな他ゲー仕様のみってキャラもいるが。
パラセはいつ入るのかとか3の3人はアークがらみ大丈夫なのかとか考えると期待と不安が
リリカ人気あるのか、リハクでも知らんかったわ
MUGENだと作品毎の枠みたいなものがあってそれが上位人気で埋まるから
網膜リハク
>>122
画面中を飛び回るリリカは性能的にアルカナを象徴するキャラだと思うけど、
それゆえにMUGENとは最も相性の悪いキャラだしね
MUGENの舞織は単純に"強い"から人気なんだと思う
原作だと遠距離キャラの宿命として性能的には嫌われやすいし
wikiでメイファンのネガキャン増長してる奴なんなんだ ニワカとしか思えん
リーチャーズ・アーミーみたいな娘も人気あるんかな
その作品内の全キャラから毎回ランダムで4キャラ選んでチーム戦、みたいなのあったら面白そうだが
層が厚くて安定してるギルティやメルブラが強いかな
豪血寺がシシーの引き次第になったり
作品別だとアンジェ、はあとが当確。そこにかむかむ、フィオナ、きら様、舞織、(ミルド)
あたりで埋まるばあいが多いからなあ。冴姫やリーゼは最近減った印象
>>120
個人的に自分操作だと、風見氏AIよりnns氏AIの方が厄介だな。
風見氏のAIはガード揺さぶりが無い(萃だから?)けど、nns氏のは全然ガード出来ないな。
風見パチュと戦った時、パチュのJ攻撃の範囲には吹いてしまったw
リーゼはAI手に入らないのもあって最近殆ど見ないね
最近だとペトラが結構よく見る印象
ああー
mugenで対人戦してー
リーゼは強いAIが手に入らなくなったからな
神依は一時期見かけなくなってたがIna氏のものが出来てからまた増えてきた印象
舞織で思い出したが画面の狭さのせいで強くなってるというとペトラもだよね
タッグだとあの跳弾はマジでやばい
アンジェのあれは最初はワラタが今はもうさっさとミルド従えたのが出てほしいと思うようになった
まあはっぱ氏AIなら汚物消せるが
>>141
I.K.E.M.E.Nに試験的に通信対戦機能が搭載されてて、交流用のスレもどっかにあるとか
>>139
もやしは発生遅いぶん出てしまえばクソデカい判定持ってるからな
ランの硬直がでかいやつだと風見氏パチュリーとか相手にしてて何もできぬえ
Mugenと相性悪い性能のキャラというと黒鉄氏のフラン(というかレミリア式飛翔)かなあ
IKEMENだと文字通り飛びまわれるし
>>141
カラオケボックスにノーパソ持ち込んで対戦オフしたらいいんじゃね?
http://www.inside-games.jp/article/2010/09/03/44138.html
SNKの携帯コンテンツ事業はいったいどこへ向かってるんだ・・・
>>97
一般向けゲームはモバゲーに移行しました
モバゲー制作者達がおもいっきり「バカでも出来るゲーム」と言い切ったのは辛いところがあるなあ
(その馬鹿は講演会なんて興味ないから言っても大丈夫と言い切られてるけど)
>>148
何このキャラ選
シャンフェイがカワイイ!
あれ、鞭子ってこんなに挑発的な顔するキャラだっけ?
戦闘中はハイだけどそれ以外は年相応より少し落ち着いたくらいの子だったような…
・・・よく見たら脱がせるんじゃなくて着せるゲームなのか。 芋はどの層対象にしてるんだ
>>145
ランの硬直と言えば良いのか、ランと認識される判定と言えばいいのか...
グレイズ音してもそのまま停止したら結構食らうよね。muegnだから仕方ないけど
>>144
J2Bだっけ?あれ、パチュは下向いているのに判定が回りに発生してるから、
最初上から攻撃して「モラッター!」と思ったら自分が吹き飛ばされてて、???状態になったな
>>148
まえに似たようなの既にあったからもう気にならなくなってきた
しかしシャンフェイ可愛いなおいw
>>135
上でも言ってるがバサラがmugen入りし始めた初期は忠勝が鉄屑鉄屑ってやたら連呼してる連中もいたし、
知ったかでバカにしてる奴らがけっこー多い。mugenユーザーらしいっちゃらしいけど。
なんだドリクラ新作はマリリン続投だったのかよかったよかった
むしろロデオマシンが気になって仕方ない、また物理演算の無駄遣いやるのかあの会社はwww
BASARAはプレイ人口少ないから仕方ないような…
>>153
芋のこの手のゲームは基本的に着衣なんじゃなかったっけ?
しかしウィップがひどい・・・首つながってないだろこれ・・・。
>>158
知らないものを得意げに語るという行為がアウト
芋の社風って独特だよなーとスタッフのブログや携帯サイト見てて思う
その手のしったかで気になったのは芋で紫とアリスが美鈴除いた二弱というwikiの記述
一体どこ情報だったんだろうか 特に紫は藍持ってる時点で弱キャラとかありえないだろうに
あれは本当に謎だった。wikiを何回修正してもすぐ戻されるし
ここでもひたすらそれを力説する人がいるし
そういえばのりもの勢でロデオマシン的なもの来るかなと思ったら来なかった
…いや来てたか、ほたるの
>>161
まぁ昔から「武士道は女子供も真っ二つ」とか漫画で書かれたり、
謎のロボットバンド製作したりする人たちだしな
それに忍者+ティンクルなメーカーの血が入れば独特になるのも仕方ない
初期のmugenwikiは自説を無理やりまかり通したり
あとその記事で初めて知ったせいで、それを信じ込んじゃってたりっていう
変な悪循環が発生したりしてたから……
原作設定が間違ってる、とかはまだ良いんだけどね、すぐ直せるしソースも示せるし
ただキャラランクとかそういうのはな、原作勢じゃないとわからないし正解もないしで
けっこう大変だったりした
「◯◯が通説(or公式)なんだけどコレ書くと怒るヤツいて編集合戦になっちまうしなぁ」
みたいなことも割りとあったな。キャラランクも設定云々も。
>>163
アリスに関してはまあぎりぎりわからないでもない…かな?
たまアリの神格化のあまり動画勢が使用キャラを不当に評価してるとか
実際まあ中堅の中ではやや↓の部類ではあるかなーってところだし
紫はマジでわからん あいつ弱キャラと思われる要素あったか?
シエルのページはそのせいで凍結されてるんだっけか。ひどい話もあったもんだ。
つかその情熱を技術資料の記述に分けてくれ・・・。
キャラクターでmugenの内容が薄いのはさんざん問題にされてて改善しようという空気になったが、
システムまわりの再現なんかももうちょっと書いてくれる人が出てこないかなぁ。
芋アリスは確かに強いとは言い切れないと思うけど、
某プレイヤーのアリスは本当に悪魔ごときの強さ
>>167
初心者が適当に触ったら紫・アリスは弱いとなるんじゃないかな
紫の防御面は本当にダメダメだし、スペカを使わないときの立ち回り方を覚えるまではかなり辛い。
昔のVIPでいう3くらいまでだと紫弱キャラになるんじゃないだろうか。
一度覚えると通常技もかなりえげつないんだけどね
残り数ドットを十数秒耐えて逆転した動画あるひとかしら
>>168
シエルの場合は変なのが一人だから悪意あるタイプなんだけど
遠野志貴と七夜志貴とか、公式は公式設定なんだけど超マイナーだから
嘘だと誤解されて「書かれる→消される」の無限ループ起こしたりする悪意のないケースとか
あるいはダンのページでパクリパクラレ論争を信者同士で大戦争したりとかなー
あくまでもニコニコmugenwikiだから基本的には言い方悪いが見る専ばかりなわけで
mugenのことに関する記述が少ない傾向になるのは仕方ない気もするな
一応キャラによっちゃかなり詳しく仕様を書いてあったりオススメコンボまで載ってたりもするし
美鈴のページで美鈴は貧乳こそが正義で巨乳は偽物みたいなお前のブログにでも書いておけみたいな主張とかな
最近だと「サラマンダーより、ずっとはやい!」が「はやーい!」に訂正されたりな
すぐソースが貼られてまだ良かったけど
細かい修正って基本的に親切心だったりするんだが
それが裏目に出てしまったりするケースがままあるんだよね、wiki
まぁ、誰かが見てて最終的にはソースも示された上で正しく修正されたりするから
完成していく上での過程の一つだとは思ってるけど
パルパレオス「ヨヨ王女がここにいると聞いて」
クロスナイトさん、移動がちょっと長いこと以外いいとこないよ・・・
でも一人にすると、フィールド技が余計にカスになるし・・・
クロスユナイトに見えた
点蔵もげろ
Wiki記事がひどいといえばスバルも中々ひどいな(アンチ記事&蛇足的な意味で
>>179
馬鹿野郎
すでに嫁ゲット済みなせいで金髪巨乳王族の嫁と違って今度どんどんパシリ扱いが増えていって
戦闘の決めては嫁の剣にとれらまくりになりそうなテンゾーになんたることを
>>181
どうせ嫁活躍のための下準備に嫁がキュンキュンしてラブラブフィールド発動するんだろ
下手すればケーキ入刀体制でアベックエクスカリバーなんだろ
もげろ
wikiで気になるのはよく「なんなんだアンタ」へのリンクを張ったもじり言葉を見かける事だな
>>183
談話室で容量がきついページの話題が出たときに、真っ先にその手のリンクが消されたのには吹いた。
wikiのトップに注意書きを載せるぐらいじゃないとなくならん気はするが、そんな馬鹿な話はないしなぁ。
Ina氏のはぁと様とプレイヤー操作で戯れてる動画ってある?
ちょっと討伐の参考にしたいと思ったんだが、検索の仕方が思いつかなかった
いつまでたっても正しいのが浸透しない例
「なに、気にすることはない」
↑“なに”は平仮名が正解なんだけどなー
9ちゃんとか作者がサイトにレシピ載せてるのもあると思うけど、それでもものすごい充実してるよね
そのレベルの誤記となると素で気にしないってのもあるだろうからな
>>180
なのはさんは最近になって結構バッサリいったけどね
ポケモンの固有名詞を漢字変換するのに似ている
>>186
「・・・・すごい漢だ。」ですら正しく書けない奴いるからなぁ
「やらないか」に「?」つけるとかか?
汚い、流石忍者汚い!
大百科とタグを確認すれば大体はわかるんだけどね
俺もコメの場合はワザと崩す時もあるし
正確さだけじゃネタは流行らないからある程度は仕方ないね
元ネタを直接語る時意外は流してもいいと思うよ
こういう所や百科だったら仕方が無いけど、動画とかでついにわかとか正確には○○だって言う奴もいるから気をつけないとね
言葉が崩れて伝わるのは日本じゃよくある事だしね、知ってる奴が知っていれば良いんだよ
調べる人は調べるけど、調べない人は全く調べないから仕方ないんだよ
>>192
だがこういうルーチンギャグはキメの部分が正確であって初めてギャグになるものであって
そこが間違えているんでは白けるわ
オリキャラ勢に仕様や技解説やおすすめコンボが書いてあると愛を感じる
触らないと分からないわけだし
ぶっちゃけた話どれもこれも鬱陶しい
何言ってるか相手に通じりゃそれでいい事をグダグダと拘る奴も
特に関係もないのにそこら中にリンク貼る一つ覚えのバカも
どちらもウザい
>>193
正しい場所以外では許してやろうぜ
間違っている事自体がネタになる場所ならいいけど、それ以外だと
もっと多くの人をシラケさせる可能性もあるしね
コメントしなくなる程度に
正しいけど間違ってるって事は悲しいかなよくある事なんだ
ネタ自体が生活にとけて不通に話してるけどら抜き言葉状態って事もあるんだ
正しいって事は正しいけど、空気に合わない事もある
正しいけど、荒らしに限りなく近い何かなったら困るだろ?
実は俺もコメ書きながらビクビクしている
リアルでもそうだけど、空気とタイミングって難しいよね?
ある程度は許してあげるおおらかさも必要だと思うよ
正確性を求めたらツッコミが全部「なんでやねん」しかないようなもんだよ
個性だとか、この響きが好きなんだなとかって思う程度にしないと
空気を読まない委員長タイプの嫌われ方しちょうよ?
スルースキルと受け入れる寛容さがないといつか荒らしにエサを与える係りになっちゃうよ?
>>195
悪い、でもウザイっていっちゃうのも問題なんだぜ?
俺が悪いって事でこの話は終了
ブロンド語関係とかちょっと間違えるとすぐ間違ってるだのどうだの言ってくる奴がいたな、一時期
ネタで言ってくれてるならともかく本気で訂正を求めてくる奴は本当になあ…
細かいところに拘りを持つのは凄く良いことなんだけど、それを他の人に強要するのは
正直周りが見えてないというかなんというか
早朝からこんな長文レスが返ってくるとは思わなかった
通じるかどうかっていうか、成立するかどうかであって
その境界線が人によって違うと。
たとえばさっき挙げた「やらないか」だけど
@やらないか
Aやらないか?
Bやらまいか?
Cいたそうぞ
そのネタに対して拘る人ならAの時点でアウトだし
多少知ってる程度の人でもBなら「ん?」ってなるだろうし
どうでもいい人ならCでも別にいいわけで。
で、@じゃないと嫌な人が「こいつ寒いな。間違ってやがる」と
心で思うだけならそこで終了なんだけど、それを指摘し始めると
@じゃなくても別にいい人まで「何この人」って感じで寒くなる。
場合によっては言い争いにまでハッテンする。
お気に入りのギャグが間違えられたらイラッとするのはわかるけど、
ギャグ間違い程度の事でわざわざ指摘しても
全体の雰囲気が悪くなるだけで誰も得しない。
つか俺も長文になっちまったよ。
MUGEN 男女タッグ祭り2010 OP【男女タッグオールスター】
新作です
宣伝させていただきます
>>200
乙 長野県で吹き出しそうになった
6行以上の指摘はNGでおk
アニメBASARAのサイトで始めて越後の場所を知った20の朝
あと、アニキって土佐だったのか…まことと同郷なんだなぁ
>>194
本当は書きたいんだが、書かないでいたほうがcoolな気もするしで
ヾヽ ヾヽヾヽ
_( ・l>・l> ( ・l>・l>
ミ_ノ_ノパタパタ ミ_ノ_ノ パタパタ
|// |//
| /
| /
| /
| ,、 /
./ん〉|"´´"',ヾ>
! /イ∩ :::゚ -゚;; 殺伐としたスレにもこみあんが!
ノノミ :;;
丿|: ::;; |
(_(':;, ,,;;゙ノ
゙'し"'U'"
>>10
遅レスだけどアイアンマンにはAI無かった気ガス
まあパッチで完全なうんこ製じゃないから含めなかったのかもしれないが
長曾我部元親っていや四国の人物の中じゃ坂本龍馬に次いで有名人だろ
>>204
制作者本人?
確かに自分で作ったものの解説を自分で書いたら負けかなってのはあるなw
>>206
AIは作ってみたんですけどねぇ・・・。
ダブルエー使いやすくていいな。AIによってはあのレッテルが貼られそうだが...
しかし、AKOFでアンヘル改変は珍しいな(というか初めて?)
>>209
何か問題があるのか?
格ゲー原作のキャラは原作である程度研究されてるから
その原作をよく知らない人のためにガイド的な意味でもいいかもしれないけど
オリキャラだと製作者本人も想定してないコンボが出来たりする事もあるから
下手にお勧めコンボを書くとその可能性を阻害する事になりかねないからね
設定は書くに越した事はないと思うけど
>>211
前にAI動画上げたことがあるんだけど・・・
なんというか、まだ永久しか搭載してないし立ち回りザルだしで公開はまだ考えてないんだよね
>>210
一応銃駆氏がアンヘルのモーションをドット改変でクーラ系に組み込んでるけどね
単品でアンヘル改変は初だと思う。
>>187
ごめんそれ俺
スバルもざっくりいっとくかなあ
wikiの阿部さんがザックリやられていた件について。
・・・まあ、コンプゲー流用は流石に駄目なのかも知れないですが。
ざっくりやってみた。(主に蛇足、アンチ関係を)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1824.html
>>216
ほんとにザックリやられてるな
以前見たときは、虹格からの流用はアウト、みたいなことが書かれていたのに
それすら消されているなんて
ところで、今後買おうと考えてるゲームはあるか?
俺は毛糸のカービィとアルカナハート3がほしいのだが
ポケモンWとアルカナ3
天界民的に考えて色々とやばい。
仕事見つけないと・・・orz
アリスの人元気かな
この話題定期的にでるNE!
アルカナ3とドリクラZERO欲しいけどその前に箱買わないと・・・
http://www.arcsystemworks.jp/tgs/
格闘ゲームの家庭版試遊って
やれることそんなにないよね?
>>225
取り敢えずその時点で原作通りに遊べるかどうかは重要だぞ
北斗も試遊台出てた時にやりにいって安心してたし
まぁユダバグは気付かなかった訳ではあるが・・・orz
そういう事もあるし、試遊台にやりにいってその場に居るであろうアークの人とかに
報告するのはまだ現状ならできると思う
>>222
リアル失業したんだっけか
バグがあるかどうか調べるとしたらやっぱり真っ先にミルワ関連?
ユダのイントロバグは何で気づかれなかったのだろうか・・・
>>228
とりあえず画面の解像度と処理落ちとロード時間とキャラセレに時間制限があるかどうかからかな・・・
不具合で思い出したけれど、PS2月華のフレーム遅延はオフラインでも致命的なレベル?
(当然ながらオンは完璧アウトだけど)
>>185
有るには有ったけど参考になるかはわからんw
間合いの管理を徹底出来るキャラなら楽だと思う
リーチ短いキャラなら全体フレームの短い小技から様子見
当て投げとかもそれなりに決まる
>>229
遊びたいって気持ちが先にあってイントロ飛ばしてた人が多かったんじゃないの?
>>231
体感で普通に分かるレベルだからダメじゃないかな
そうでなくても一部ステージはガチで処理オチヒドイからなぁ
適当に対戦するのならともかく、ゲーセンと同じ感覚での対戦はまぁ出来ん
ゲーセンでも大概だったけどそれよりも酷いのかPS2月華は
エクスボードがメモリ特化基盤らしいから現行機でも移植は難しいって噂を聞いた
ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html
この評価+Stage5が異様に処理落ちする(4は前から)と思えばいいかな
これで目押し練習は個人的には辛いと思うよ、感覚がかなり変わる
勿論すっごいや斬サムと比べたらそりゃ遥かにマシだけどね、適当に対戦はできるからw
でも、前に餓狼MOWがあってこれはなぁ・・・とは当時から言われてた
その後の作品は特に移植度的には問題がない分更にうーんと思ったり。
>>233
てか当時見た感じではそもそもユダ使いがTGSに行ってなかった
コマク絡みが判明しなかったのもその辺な気がする
>>185
これなんてどうだ
>>219
ソラトロボ、我々は10年待ったのだ!
あとMHP3
実際はプログラマーの腕が有れば余裕で解決可能な範囲
所詮16ビットマシンのネオジオゲーの完全移植くらい、PS2の性能なら本来は余裕だからな
処理落ちするってのはプログラムにバグがあるか、プログラム組んだ奴がよっぽどうんこかのどっちか
プロ・グラマーって区切るとすごいスタイルいいねーちゃんに思えてくる
プログ・ラマ だと外人にいそうだな
プ・ログラマーだと80年代のロボットアニメの敵宇宙人勢力っぽい
>>242
その場所は、30年ほど前にパタリロが通ってきた場所だ(w
あの時代のマンガですでに男の娘が出産イベントまでこなしてたり
パタリロはマジキチだなぁ
>>241
ROMカセットのゲームはオールアセンブラだから移植は容易ではない。
汗使えるプログラマなんてもうごく一部。
mugenのキャラ作るのとエンジン本体作るのくらい違う。
ミカンジュースでミカがジューされたのがなんとトラウマだ
90年代後半の時点で、最近の新人はアセンブラも使えない、と同僚の(プレステ担当の)プログラマがぼやいていたしなあ。
>>247
ナーシャ・ジベリ「呼んだ?」
>>248
アニメではミカちゃんのおっぱいジュースという素敵なことになってるんだぜ
>>251
それはそれでいまだと問題ありそうだw
>>250
最新技術を駆使したとびだせ大作戦を作ってください
バンコランのターゲットにされそうなキャラは格ゲーにゃ少ないな
十代前半〜半ばのお耽美系美少年
思いつくのが蔵馬くらいだ
そういえば月刊に乗ってたMr.サタンの外部AI付けたらかなり強くなったな
これでダンとサタンのネタコンビがエライことに…
そういや、ドラゴンボール改のサタンの声どうするんだろ・・・
>>243
俺は動物かと思ったがな。
ジョー伝説のはじまりだぜ!
KOF13ガチ勢の対戦マジ珍しいな
BASARAXのがコンスタントに供給されるってどうよ
キャラ作ろうぜ!のうpろだにギュンターの素材来てるぞ。
キャラ作ろうぜ!のうpろだでギュンターで検索して見て。
稼動開始の時はパッとしなかったジョーにも限定永久発見か
ライデンもやばくなったし全員にワンチャンコンボ見つかりそう
つかトキレイの多い北斗臭がしてきた
トナメコミュで今生放送でトナメやってるな。
まあK'ゲーになるよかネタ発見で他キャラの使用率が高くなる方がいいけどな。
ただし、ライデンてめーは少し自重しろ。
ジョーに永久あっても別に怖くねぇなぁ……決める機会あるのだろうか、ジョーに
まさかの本家ゆっくりバイパーが出張してて吹いたw
人工AIトナメに実況付いてるのも珍しいし面白いなこういうの。
永久したいならマチュアでよくね?
サイキの方が楽だよ、(パンチ→蹴り→横飛び道具)×nのみで目押しいらず。
全画面で〆れば美しい即死コンボの完成。
葱塩氏のMヨハン最新版(ver0.65)って1Pカラーからして
HPが全く減らなくて、トムキラーあたりでやっと死んでくれるんだが、
こういう仕様なのか?
先鋒K’安定は変わらないと思う
まだK'一強って言われてたときにもライデンは対抗できるけど中堅以降向きだからどうのこうのってこのスレで聞いたな
>>267
え、なにサイキってプレイアブルになったの?
近くのゲーセンKOF13おいてないんだよ
プレイヤーキャラとして再起したのか
サイキだけに
おい、>>271から殺していいのか
一応言っとくがプレイアブルじゃないからね
構わん、やれ。
>>273
そうだよな。
プレイモアだもんな。
初めの頃はタメなし斬影でアンディが流行るかと思ったがそうでもなかった。
>>274
芋っていうかSNKのころからの伝統だよ
ボスにしゃがみ動作なんか要りません
クリザのしゃがみ動作だって家庭用で追加されたんだぜ……!
北斗のパk……リスペクトに定評のあるSNKらしい拘りですな
>>274
そういってプレイモアをばかにするのはやめないか知ったか
プレイアブルとプレイモアをかけたつもりなのに・・・・っ!
悔しい・・・っ!
松永「私がプレイアブルになるのはいつかね?」
ぶっちゃけ分かりづらいしセンス無いよ。
こういうのは分かりやすさと笑えるポイントが大事だが
プレイモアはアンチ多いからギャグと思いにくく笑えないし理解しても無理やり感が強いし寒い
最近ニコニコのログインがよく解除されるんだが俺だけか?
ちなみにブラウザはFireFox
いやーこわいこわい
>>282
パス入れてくださいに頻繁になるね
同じく狐
俺もFireFoxだがその現象は結構前から稀にあるぞ
ログイン情報消したりしてるわけじゃないのになぁ
オロチの小足のモーションは
もうちょっとどうにかならなかったのか
>>279 俺はわかってたよ・・・あまりにもアレだったからつっこまなかったけど
頻繁てほどではないけどたまに解除される
ブラウザはIE6(そろそろ肩身がせまくなってきた)
俺は何があってもIEを使い続ける
ブラウザ閉じなくても解除されるんだが
当方Sleipnir
tridentエンジンのプニルだけど最近は勝手にログアウトされなくなってきた
と思ったが今朝ログアウトしてた
気になってしたらば行ってみたらマチュアがK'ライデンの次点みたいな扱いだった
永久あっても微妙じゃなかったんだろうか 新しいネタが出てきたのかもと思ったが永久のことにしか触れられてないし
始動が増えたとかそんな感じだろうか
ずっと解除されてなかったのに今日はすでに3回も解除されてた。
PASSを思い出すのにはんにちかかってしまったぜ・・・
>>292
自分の場合はメルアドとパスは最初から打ちこんであってログインをクリックするだけなんだが
人によって違ったりするんだろうか?
>>293
そりゃこのページのパスワードを記録しますか?にはいって答えたからじゃない?
>>293
そういう記憶があると便利だねえ
いちいち全部打ち直すのは何度もあると非常に億劫だ
>>294
そういうことか
さすがFireFoxだ、ログインが解除されてもなんともないぜ
男なら lolifoxひとつで勝負せんかい!!
更新が止まってるのが難点だわねぇ
>>293
PASS記憶してたけれどジャバスクリプトが動いている間はオートコンプリートが働かないのでござる。
mugenのタッグ動画みてると
BASARA(他アークゲー)とアルカナって相性いいのかなぁって思う
ほら、アルカナもアーク入りしちゃったし
ランキングの集計でアルカナがアーク枠に入れられる日が来るんだろうか
>>291
KOF界のラオウとな
pass再入力はブラウザ関係なく求められる
不正ログイン防止の為にやってるのかな?
デモブラってやったことないから当然ストーリーも知らないんだけど
どういう話なん?
公式見ても天使と悪魔だとか契約者だとか真性教団だとか厨二ワードのオンパレードでよく要領を得ないんだが
BASARAはイケメン男子オンリーで彼女無し
アルカナは美少女オンリーで彼氏無し
なるほど、これじゃ合コンして下さいと言わんばかりだ
確かにあるかも
それも凄く不定期に
1ヶ月ログインしっぱなしになったかと思いきや2日で解除されたりね
ブラウザはOperaだけど上の人らの話見る限りだとあんま関係無いのかな
強制ログアウトが頻発するのは前にも何度かあったし、どれも不具合ということで修正されてたと思うけど
この流れで聞きたいんだが
チャンネル動画・コミュニティ動画をオミトロン経由で見ると
Wrapperの機能が使えない上に流れるコメントが激減するんだが
これはオミトロンの仕様ってことでいいんだよね?
>>303
キャラ設定とおおまかなストーリーなら格ゲー用語辞典に詳しく書いてある
http://bit.ly/cDv5YQ
最近は1日のうちに何度もログイン求められるから、ちょっとやりすぎだと思うけど
運営が何か設定変えるたびに再ログイン求められるんだと思ってた
ただの不具合なの?
週一回くらいだなぁ。再ログイン求められるの
そこそこに再ログイン要求はあるかなぁ。
そういえば一時期、pixivが一日に一回確定でログイン要求される状態だったよーな。
ボソッ)それは他の誰かがあなたの垢を他のPCで使っているから…
別にアカウント削除されなけりゃ、好きに使って貰っても構わんけどなw
あ、やっぱり俺だけじゃなかったのか
最近少し回線の調子が悪いからそのせいかと思ってた
IDとパスは記憶されてるからすぐログインできるし大した事ないと思って聞かなかったけど
でも確かによく考えると以前から1ヶ月に1回あるかないかぐらいであったような
にしてもここ最近は1日に何度も要求されるし異常だよな
俺のFirefoxには5垢分のログイン情報があるぞ
不具合報告掲示板でも同じような意見があるしなんか調子悪いんだろう
そのうち改善されるだろう
つーか前も頻繁にログアウトされる不具合あったし、それと同じじゃん
しばらくすれば直るよ
>>314
個人情報全部公開設定にされたら終わるだろw
>>304
今川ディスってんのか
筆頭のいつきフラグどうなったん?
あと慶二は孫市も3でまあそういう感じだし
ちょっとこ丸氏の和訳kfmのcmdファイルで
「必殺技の発動条件を変数で定義して(0or1)、以降の行でtrigger1=(変数)=1の時に必殺技のステートに飛ばす」
っていうやり方ってどうしてオススメできないの?
何かバグを誘発する危険があるとか?
今想定しているキャンセルシステムで使用したいんだけど・・・
>>319
個人情報に公開されて困るようなこと書いてないし、別に・・・
バグがあった時、存在してないステートに飛ばす危険性があるからじゃないの?
まぁそういうことがありえない記述の仕方してれば問題ないと思うけど
忠勝はイケメンなんですか、そうですか
ガンホール氏AIプレデター凄い強くない?
全然勝てないんだが…
読み返したら意味が少し違ってた
とりあえず問題は特にないと思う…っていうかそういう事やってるキャラは結構多いし
>>322
「製作初心者」にはオススメできないってことじゃない?
基本的にコマンドをtriggerにする方が分かりやすいし
まぁそれだったらAI作るときどうすんのよって話だし、バグさえ起こらなけりゃいいと思ふ
忠勝のマスターグレードでるなら諭吉二枚まで出す
強制ログアウトか…俺は半月に1回で相変わらず変わらんのだが最近頻度増えてるのか。
ところで素材スプライトうpを目指してオリキャラを打ってみようと考えた所なんだが
「この素材は作っとけ」とか「ネタでやっとけ」っていう動作あったら俺に勧めてほしいんだ。
ただし作るのは人間じゃなくて前屈みなリザードマン系のクリーチャーなんだけど
今ならどんな動きもガッツでできそうな気がする。
ほら、けんしんさまは性別:けんしんさまだから
イケメンとかどうのっていう話じゃないでしょ。
・・・長政とお市(ry
>>329
こちらからも樋口を3人向わせよう。
>>326
AvsP typeにしてないか
だったら格ゲーじゃないから無理ゲー
>>328
サンクス
初心者だけどまあ処理の流れとかは一応わかるから、試してみる
>>330
もうブランカのローリングしか考えられない
>>330
前屈みダカダカ……
はともかくジェノサイドカッターだけは勘弁してほしい
それとリザードマンならもちろんしっぽでの巻きつけ投げがありますよね?
もちろん専用やられスプライトでの対応も可で!
>>330
ハイパーボムとか? あとは何故かよく見るジェノサイドカッター
とりあえず飛び切り可愛いブリスは作っておくべき
手描きオリキャラといえばゴクトとジェノサイドカッター
なに、獣人のイメージに合わない?
オレもそう思うぜ!
>>330
ヴァンパイア的なデフォルメの電撃、燃焼やられ
>>330
リザードマンならやっぱり噛みつき技は基本じゃないかなと思う
ジェノサイドカッター人気杉ワロタ
ローズの美しいおみあしでジェノサイドカッターしてくれないかなあ
そんなまともな昇竜付けちゃったらソウルスルー(笑)さんの立場が無いだろうが
元々ソウルスルーとか使わずに2強Pが対空? 知るか!
ジェノはマンネリ。 怪力獣人キャラならカーフブランディングっぽいことやらせてやりたい
>>330
口から爆弾とかピンク色のビームとかゆっくりとかどう見ても口のサイズと合わない普通のジャガーノートを吐くとか
忠勝はイケメンというか男前
>>330
ソウルキャリバーのリザードマンは参考になるかも知れん
とりあえず瞬獄殺というか阿修羅閃空とジェノサイドカッターと禊はやめてくれ
どいつもこいつも同じことやりすぎだろと
しゃがみ歩きとか反転しっぽ叩きとか
立ってる相手に飛びついて齧るとかあるとそれっぽくていいんじゃね
忠勝の援軍の家康を3仕様にしたいな
連れ去られず、頭突きの力で助けてくれるナイスガイにしたい
ハウザーの咥えてぶん投げるのが好きだ
>>330
鋼体つきディバインセイバー
>>351
おいやめろ
>>351
エンシェントノヴァしますね
尻尾の長さによっては出来る技が増える気も
>>330
相手に向かって口をあけて威嚇、とか流用がきいて使いやすいんじゃないかな
家康が攫われない忠勝って強すぎじゃね?
オクラはしらね
3のホンダムは家康があんま背中に乗らなくなってしみじみしている所が男前
足技人気すぎて困っちゃうw
人に訊くと失念してたのもよく出てくるな。
尻尾は一応ついてるが技の事は考えてなかった、
以前「舌」の事でネタ振ったからそっちばかり伸ばそうと考えてたわサンクス。
ところで原案の落書き見てみたら腕長に胴長短足だった訳だが
ゴクトもカッタもガッツで補えってえらい人が言ってた。
さーて長い作業になるぞー
>>357
でもまずコンボが入らない慶二とかJAと2Aで粘着してそこから永パしますね^^な幸村とか
どうしようもねー相手はいるんじゃね
尻尾で竜巻旋風をやればいいんじゃないかな
爬虫類で舌使うってカエルとかカメレオンくらいしか思いつかないな
あとはオオトカゲとか蛇系の舌なめずりぐらいじゃね
手書きキャラのジェノサイドカッター見るたびに、
全く見ないナッシュのサマーソルトシェルのモーションが流行らないかなと思ってしまう
尻尾サマーやろうぜ
>>359
恐竜惑星のギラグール猟兵みたいなのだったら全俺が歓喜するんだがな・・・
取り敢えずハウザーの突進したあと咥えて上に放り投げる技は格好イイと思う。
天井に尻尾引っ掛けて空中浮遊してそっからフォボス的な攻防を
モンスターファームのディノだっけ?
そのトカゲって武器とか持ってる?
>>365
ラプター大好きだった
尻尾を使っての反動大ジャンプとか
モンファのロードランナーはかっこよい動き多くて好きだったな。あんまり強くなかったけど。
避けとか特に
重量系なら足を振り上げて足払いすかして踏みつけるとか野生的でかっこいいよね
しかしリザードマンと聞くたびにドラクエのほうの想像して困る
なぜか知らんがヒーローみたいなキックとかあったしな
モーション面で妙に優遇されてたような気がする
>>371
ロードランナーはスマートでかっこよかったよな。
>>3330
ユニバース・ディストーションかサイキの全画面で。
原人を食って回復
>>375
先は長いな…
ファントムダイッ!は標準装備だろ常識的に考えて・・・
>>357
援軍速度と援軍カウンター次第
どちらも今までと同じだった場合、飛ばれたら(体力差があると)負けなんで。
>>366
何かディディーっぽいね、ソレ
-―、‐-、___
━ ,__/-‐',.__`ー‐---、 ━━━━━━━━━━━━━━┓
,i r ゝ‘` ,、,、,/ ┗┓
i l ''`'`'`' / ク エ ス ト は う ま く い っ た ぜ 。 ┃
l l ゝ-‐''i"~ ┃
l |` ̄7i::::| 期 待 通 り だ ろ 。 ┃
/-'^-ゝ::'i ┃
/::::.... Vj ┏┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
某所でレイ・クウゴのβ版が来たな
ほんま暗黒内藤氏はLAL好きな御方やでぇ
爪での切り裂き技が欲しいな
キリサケッ!
>363
つ七頭身霊夢
ナントハクハザン!!
そうや脇巫女って結構前に公開されてたっけ
全然動画で見かけないから忘れかけてたな
出来いいのにね
BASARAXのWiki見たら、たしかファントムダイッ!のところに、ガッツポーズとしては優秀って書いてあって笑った
>>387
何いってんだ、単位としても優秀だろ
ファントムダイッなくして筆頭ダイヤは語れない
うんこマン・・・・・・好き
>>351
迷宮でヤられたクチか・・・・・・なんという同志
マグナよりあいつの方がこわかった
DEATH FANGがガッツポーズとしては優秀
PHANTOM DIVEはギャラリーへのアピール
>>387
見た目は派手でかっこいいよな、見た目は
1ファントムダイッ!とか1レイチェルとか
アークの弱キャラは何を目指してるの 基軸通貨にでもなるつもり?
>>330
現実に存在するトカゲからいくつか技を頂戴するのはどうだろうか
噛み付いて病原菌を送り込んだり
体表の色を変えて隠れたり
壁に張り付いたり
舌を伸ばして相手を捕らえたり
ところで誰もつっこんでないけど
>>362 カエルは両生類だぞ
リザードマンなら炎ブレス・毒ブレスは必須。
あと必ず武器を持っているイメージがあるな。
斧だな
ハルバードでしょ
サーベルやな
キャラ差を意図的に作るなら設定上強いキャラ順のキャラランクにすればいいのに
それならまだ納得出来る
脇巫女落としてきて遊んでみたが
やはりサマーソルトシェルのモーションはオサレで良い
>>385-386
クロガネ氏の許可とれてないから動画使用はやめてって書いてあったぜ
納得できるか!原作ありならまだしも
髭とか設定上強くてもちょっとぐらい下の方に降りて来いや!
>>330
スターグラディエイターのリムガルってご存知?
参考になると思うよ
リザードマンか・・・石化技をだな
>>396
斧は斧でも片手斧な
もう一般公開はしないんだろうなと思ってた人がキャラ製作中だったでござる
BASARAに拳を使う武将はいても
足技を主体にした武将はいない件
>>403
初代TOPの悲劇か・・・
ファンタジー的な嗜好の会話なのかケモナーの宴なのか、ときどきわからなくなる
よくあるリザードマン像である必要もないと思うけどな
リザードマンだけど日本刀持って普通に剣術しててもいい
時々舌やしっぽを使ったり
理性的なリザードマンとか超好みだ
BASARAXダイヤは原作設定から見ても何故か納得できるから困る
RPG的には石化睨みとかありそうだな
あとは脱皮で当身とか?
なんかリザードンに見えてきた
格ゲーでリザードマンって貴重だよね。
2D格ゲーだとちっぽけラルフの大冒険でしか見たこと無いぜ。
なんかいろんなヨッシーを作ってる人いたな
【9ちゃんAIを】mugen【作るのだ2】
AI更新きてた
動画を貼って9ちゃんを応援するのだ
設定どおりだとかなり強いはずのジョニーはどんどん弱くされたなあ
Xの悪行がここまで響くとは
リザードマンというとクロコダインとかmugenにいないんだろうか
>>413
あいつは強かった
画面端が鬼過ぎる
>>406
幸村のトンファーキックとか?
>>406
BASARAにまで朝鮮人を出せと抜かすか
ジョニーの設定上の強さもあくまで人間レベルじゃない?
チップが人間限界レベルだし、それ以上はGGにはゴロゴロいるし
ガブリエル大統領?知りません
お前らギュンターさんが可哀想と思わないの?
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'" ゙´`'´゙"
筆頭だって設定上はかなり強いはずなんだがな
小説だとオクラを倒したアニキ相手に勝利納めてるし、アニメ二期の最初でも未決着とはいえ幸村相手に勝利してる
でも性能うんこ
ヴァンパイアドットでリザードマン見てみたかったな。
カプコンのことだから斜め上な戦術で戦いそうだが。
MUGENオリだとグリゼラぐらいか?
あれはリザードマンとは違うかも知れんが。
>>393
尻尾を切って、その間に逃げる
が無いとは・・・
悪魔っ娘鬼っ子除くと亜人オリキャラってほとんどいない気が・・・ティーフ氏がパイオニアだな
>>418
もう覚えてないわw
対戦もできなかったしなぁ…あのゲーム2Dアクション部分の難しさの方が印象に残る
>>423
覚えてはいたけどリザードマンとはなんか違う気がして
鱗とかそういう感じも薄いし宇宙のそういう種族って感じであんまそれっぽくないというか
>>429
死の13回廊のことかー!
隠しキャラの条件がノーコンテだったせいで13回廊もノーミスいけるようになっちまった・・・
>>385-386
黒鉄氏の記述使ってて許可取れてないからまだ動画で使わないでくれって
作者自身が動画で言ってなかったっけ
獣といえばPixivにガチムチ獣人ホモエロ絵をMUGENタグで投稿してる人がいるんだよな・・・
うっかり見てしまった時は衝撃だった
>前スレ1000
>ってパイロンさんが言ってた
ハンター2での余りの弱さに、
「世界一と宇宙一 さて、どちらが強いのかね?」
「世界一」
とメストに書かれてしまったパイロン先生がなんだって?
>>379
バンガ族だったっけ、ソレ。
二刀流騎士剣装備とか精神統一幻術ができる人間
援護がおかしい曲芸、ルネのみだが銃アルテマショットのモーグリ
高い魔力、素早さからくる高威力幻術のン・モウ
魔法攻撃UP連続魔法マディンのウサギ(名前忘れた)
機動能力も素早さも良くなくて、大していい技もないバンガ
そりゃさよならなのだだよね。
>>425
アニメじゃ気持ち悪いくらい主人公補正バリバリで強キャラと化してますがな
>>424
気が合いそうだ
http://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/c/e/ce017145.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/7/9/794a7e30.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/6/0/60b7fc55.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/2/1/21aef1c3.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/0/1/01706237.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/b/6/b6ac1c13.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/5/3/53a73032.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/d/c/dc8ccd51.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/7/5/7583223d.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/8/5/85c4826c.jpg
>>425
あのゲームに小説があった事に驚き…人気だから結構メディアミックスも多いって事か
MUGENストーリーのネタ思い付いても、資料見てるうちに自分で満足してしまう俺ガイル
ロールシャッハさんマジかっこいいね
リザードマンと聞いてここまでリューゲン無し
ドラゴニュートと違うのん?
リューゲンさんはなんというか…仙人みたいなノリのキャラだからリザードマンって感じはあんまりしないよなぁ
竜人とリザードマンは別物だろ常考
トカゲじゃなくドラゴンの方でないのかリューゲンさんは
「世界一と宇宙一 さて、どちらが日本一?」
ヒコロウの描く宇宙一さんマジ輝いてる
転生することによってドラゴンに
>>442
??「残念だが、日本じゃ2番目だ」
>>430
俺当時出すの諦めたなーw
ちっぽけラルフのキャラはMUGENにはいないっぽいのがさみしいぜ。
エルミナージュのドラゴニュートはエースだった
>>427
言われてみれば確かに・・
>>413
懐かしいな
へろへろくんつきの体験版持ってるわ
むしろ切り落とした尻尾で攻撃するとか
キクコ戦のアーボックを思い出す
ケンシロウ更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/50319.zip&key=kenshiro
cnsファイル(09/04更新)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/84101.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル(09/04更新)
シンのサラダバーとアミバのうわらば!に対応。
オーラゲージの表示とゲージに光沢
その他微修正
連絡先:ttp://31kei.blog88.fc2.com/
リアルミュウツーはちょいトラウマ
ガチャピンを忘れてた
>>445
背景は吸いだせるけど
キャラが吸い出せないのよあれ
>>426
グリゼラはドラゴンだと何度言ったら……
ブラッドヴェインがいるならリザードマンがVPから来る可能性も無きにしも非ず
リザードマンか・・・シルフェイド幻想譚のセタとか誰か作ってくれないかな・・・
>>453
そうなのか、でも背景吸い出せるなら青青氏の方法が使えそう。
キャプになっちゃうけど
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5831/special.html
>>442
ヒコロウは紙一重で天災の領域にい続ける男だからな
>>450 おつです。しかし本体の方のアドレス違うのでは?
>>450
CNSのほうが小物50486ですね。更新の方
ヒコロウさんは名前を間違えられてヒロコウと呼ばれた事がある。
あと小学生「ゲームに命かけてんだねー」と言われた事もある。
なんかリザードマンを著しく勘違いしてらっしゃる方が何名かいらっしゃいますが、
リープテイルさんにFATALITYされればいいと思うよ。
>>442
ウソ八百―――!
>>461
みんなはどぅ?で書いてあったな・・・・・・ついでにファンにすら絵柄が変といわれてカワイソス
変だけど
「暴走トラックー!」「タオバリアー!」>無茶しやがって・・・
のネタが一番好きだ
>>461
ヒコローの一番可哀想なネタは「ネットで死亡説流れる」だろうなぁ、漫画で自虐しとったしw
ドーマンさんのブログでおくやみネタしたらマジで周りが騙されるレベルというのが色々とお察し
okamaとかと共同スレだったなあ・・昔
複数作品出てて設定上強いのにずっと弱いとかいるかな…
と書いたところで炎邪に気づいた
いやまぁ剣サムだと中堅くらいか
ドーマンといえば単行本出たっけ。
ぱらいそへのお布施として買っておかねば。
>>467
炎邪と水邪の絶命のかっこよさはトップクラスではないかな?ないかな?
水邪は格好いいだけでなく安定して中堅以上なのにね…
裏シェルとかも覚醒オロチ四天王なんて立派な肩書きだがUMまでは冬の時代が続いてたっけ
>>468
絶命は右京さんとかかっこいいと思うな・・・あとある意味ガルフォードのも好き
強め、尊大、技カッコイイのに
台詞のせいで色物に・・・
2010トーナメントみておもた
サムスピ仕様のバサラやその逆とか
面白そうだ
普通の立ち回りやキャラはとてもかっこいいのにぶっちぎりで絶命がダサいレラさん
>>472
破沙羅はもともとサムスピじゃんと素で思ってしまった
>>466
今じゃウルジャンで長期連載しつつ有名アニメにデザイン参加しちゃってんだもんな。
昔の成年向け単行本がamazonで「5800円より」とかだもの。
ナコルル好きは相変わらずなようだけども。
>>466
みんな同じスタートラインにいたのにokamaだけ別のステージに行っちゃったからな
FFばかりしてた二人が悪いんだけども
>>475
調べたらまだ共同スレだった
ヒコロウFF14とかネタしてたわ
電車男の劇内アニメだかもokamaキャラデザだったっけ
>>472
個人的にはスト4風秀吉とかボッツ風忠勝みたいなカプコン風にしたBASARAキャラ見てみたいな
BASARAの格ゲーがでると聞いた時は流石カプコンと思ったのにアレェ?って気分になったもんだ
MUGENでもBASARAキャラはアーク枠扱いだし
でも差し合いゲーのBASARAってのも原作のイメージに合わない気がする
というかタツカプと似たようなものと考えれば
あれでも十分カプコンらしいと言えるんじゃないかな
なんだカニミソコミュのあれ
有賀はさっさとギガミックス最終巻を出すべきだと思ってるのはまあ俺だけだとしても、
流石にヒコロウ達と合同スレはねーよwwwwwと言わざるを得ない
コミケいくとついヒコロウの本買っちゃうんだよなあ
>>479-480
あー、原作考えるとMVC風が一番あってるのかも知れない
ゲーム中じゃムービーほど人間離れした動きは出来ないからなぁ
Xでも宇宙旅行せん限りまだそれほど人間離れして無いし
ヒコロウまだ生存してたのか
まだFFやってるのかw
だいたいなんでカプコンはアークに頼んだんだろう
フツーはFateアンコみたく3Dで作るのが
コスト的にも無理がないんじゃネーノ
スタッフにギルティ好きがいたとか何とか
でも完成したモノを見せたらBASARAのプロデューサーはあんまいい顔しなかったって、
どこで見たんだっけな
バグの宝庫で見るからに真面目に作ってないのがわかればね…
バグと補正関連と永パ改善してシナリオ大幅追加すれば悪くない格ゲーBASARAになると思うんだ
援軍関連めんどくさいと言うが適当にBASARAりたいならガチャプレイCPU無双できりゃそれでいいんだし
その程度なら弱中強必殺援軍的な擦りで十分できっだろ
てかシナリオモードの有無がすべてだった気がする>BASARAX
闘劇07か08の時の
(みんなも一緒に叫んでね!みたいな空気を出しながら)
開発者「戦国、BASARA!」
シーン…
は素敵だった
>>481
コミュジャックというものらしい
自己顕示するならもっと正当な手段でやってほしいものだ
>>482
有賀ロックマンのファンなら・・・待つのは慣れっこだろ?
しかしいいトコで止まってるから早く読みたいな。
BASARAXは客層鑑みてアニメ調のドットのキレイさを重視した結果アークに依頼、とかじゃない?
>>487
そいつ絶対ソル使いだよな。
それでクソだって言われてたり。
今頃頑張ってBASARAXの布教してんじゃねーかな。
ゲーセンに法被とか持ち込んだりして(笑)
カプコンが3D作ったとしてもアンコを見るかぎりやっぱりダメだろ・・・・
PSP版は糞だし。せめて普通の入力か選択できるようにしろよ
アンコの3Dのどこら辺が悪かったか書いてくれないと反応に困るな。FFばりのグラでリアル調で、ということか?
それとも動きがびとびだからとか?あんまりリアル重視しても映える動きには成らないが。演出面ではいうことないから3Dで悪いってどこ?
格ゲーとしてやたら難易度の高くてクソゲーには変わらないってことでしょ
グラに関しちゃX悪くないし
中身ジャス学ってんなら誰も文句は言わなかったと思う
BASARA熱血青春日記か
あるいは「燃えろ!戦国BASARA」
あんこ外注なんだけど
キャビアは消滅しました
よくぶっ壊れ技で恐怖の代名詞的に94ジェノサイドがネタにされてるけど
94ジェノサイドよりも餓狼SPリョウのビルトアッパーの方がそれ以上にぶっ壊れてたんだなw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016866
餓狼SPリョウ持ってないから確認出来ないが
mugenのでは原作の威力を再現してるのだろうかw
ゼウスとかも原作だと通常技一発で4割持ってくんだよなぁw
ガロスペのリョウのダイヤテリーより下だった気がする
消滅というかこの間のアトラスみたいに親に吸収ね
>>503
ラスボスじゃなくてゲスト出演的な隠しキャラだしな。
虎煌拳をガー不の龍虎乱舞で追いかけるだけでハメられる、ライン移動でしか回避不可w
ツキノ氏の新大会、確か今回はリクエストとって出場タッグ決めたんだよなって気になったから募集してたスレ見に行ったんだわ
そしたら昔自分が開いた大会が初出のタッグを出して〜ってあって結構嬉しかったんだけど、やっぱり全然採用されなかったんは自分の大会の知名度が全然ないからなんだろうなって思うと凄い申し訳なくなったわ……
自分の大会が初出のタッグをリクエストしてくれた人へ、自分の大会が初出で本当に申し訳ない
そして寝る前に書こうとしたら盛大に誤爆してた
強さの問題もあるしねぇ
片方が能力控えめだと活躍できないし
あまりいい出番無いキャラがリクされてて見たいとは思ったけど
出ない方がいい事もあると誤魔化して我慢した
>>507
20を超えるリクがあっても通ったのはたったの3つだ。
お前さんが気にすることはないって。
有名タッグの起用も多かったしね。
カプコン本社だけで作ってる格ゲーってもう無いんじゃね。
ケンイチもアンコもタツカプも全部外注だし。
スト4もディンプスが作ってるしな。色々関わってはいるんだろうが
>>503
その代わり無敵がかなり少ないか無敵なしだけどな。
94ジェノサイドは初代SFの昇龍拳と同じく発生から終わりまで完全無敵。外しても着地硬直低いし。
94ジェノサイド&初代SFの昇龍拳>ヴァルキュリアの昇龍技>>>01イグニスのCBSS>99クリザのRDM>>>完全者の昇龍技
無敵長めで分かるのだけ集めるとこんな感じ。
そういえば本家龍虎みたいにダメージくらうと顔が腫れたりするのを再現したキャラっていったっけ?
技術的には可能だよね?
>>512
普段は画像替えれるけど、ステート奪われたら必須画像が出ちゃうような
UCはほんとコンボ難易度がな・・・
アレがもう少し簡単か、習熟しやすい類なら普通に遊べるレベルにいけるとおもうんだが
バランスに関してはまぁよくある類だし、まだコンボ簡単なら全員強いレベルと言えるし
>>503
アンディ瞬殺はほんと色々噛み合った結果なのが笑えるわw
他の格ゲーではまぁ無いだろうなw
MUGENのは多分カウンター食らいを再現してないと思うよ、半分は減らないし
>>507
どれかよくわからないが昔って事だったら
起用タッグは極力新しめのタッグにするってことだったから
有名タッグにしても新しいキャラが公開されてたり割と大きな更新があるものから選んでたりするみたいだし
ガロスペリョウの虎砲は無敵時間少ない&対空で当てると1ヒットしかしない&地上だと3段目当たらないと反撃確定で
そんなに強くなかった気がする。
3発クリーンヒットした時のダメージはガチだけど94カッターに比べると欠点多くてそこまでトラウマに感じないなぁ。
98UMのオロチの誓約って実はかなり強い昇竜な気がする
うちはダブるくらいなら去れみたいなとこだったから実体験はないけれど
ごっちゃんですの槐とかダブりって二十歳で相撲の大会出てたっけ
もし駄目なら多分苦情が入って設定誤魔化したりするだろうけどそういうこともなかったし…
全部のスポーツがそうって訳でもないだろうけれどセーフなものもあるんでない? 記録は知らん
>>518
おい草薙、見てるか。
ごめん誤爆
専スレ慣れてないの許して
あと昇竜はジェノには及ばないが96ちづるの天神の理超怖かった
>>515
一年くらい前の大会だからねぇ
選ばれないのも仕方ないんだけど、リクエストしてくれた人に申し訳なくて
強さの問題もあるかもしれないから世紀末枠待とうず
ガロスペリョウもそうだけど、昔の格ゲーってアホみたいな火力なのに
MUGENだと調整されて半分くらいにされてる気がする
初代リュウみたいなのをもっとMUGENでも見たいお
格ゲーの初代なんざ再現してもクソゲーにしかならんからな
気が付いたらポケモン白黒の発売2週間前ですね
予約は出来ましたか
ミジュマルはブサかわいい系の人気出てきたが豚はもうどうしようもないね
デブ好きケモナーに体を売るくらいしかする事がないんじゃ
俺の働いてる店じゃポケモン白黒600本売る目標を掲げているが、正直簡単な気がする・・・。
地域とかにもよるだろうけどね
総売り上げなら後ろに万付けてもなんとかなりそうだけど
マリオも控えてるし任天堂は笑いが止まらんな
任天堂は携帯機だけに絞ればいいのに
wiiェ…
グラフィック高いハード出してスルーされたから
グラフィック気にせずハードだしたら叩かれたでござるの巻
>>526
えっ
最終進化系がベヒんモス系かと期待している俺への挑戦か
>>532
炎御三家最終進化は二足歩行の法則はどうなるか…
草御三家爬虫類縛りが継続だから炎も法則継続しそうな予感
そんなことよりポケモンぴあのえげつなさについて
ポケモンは「世の中才能には勝てない」という真実を表している
ていうか白黒ってそれこそ白黒のゲームボーイの時に付けるべきじゃね?
まあ別にいいんだけどね
ゲームボーイだったら赤も緑も全部白黒じゃないか
色があるのに白黒だから意味があるんだよ
・・・つまり白黒画面に戻る演出があると考えてもいいのだな?
一作目売れるかどうかもわかんねぇのに開発されてもない将来のカラー携帯ゲーム機のために
「今回はカラーつけずにし・ろ・く・ろ(はぁと)」とか鬼が笑い死ぬわ
子供向けなんだから色味は地味にするわけにもいかんだろうし 今みたいにブランドあるわけでもないしね
ポケモンとか久々にサイト言ったらシステム増えすぎ進化しすぎワロタ。
初代ユーザーの俺は間違いなく着いていけないのでスルーせざるを得ない
冬に発売予定のグレイセスエフのために金を取っておかないと・・・・・・
>>540
神は言っている――――
エルシャダイを忘れてはならないと――――
>>541
大丈夫だ、買う気はない
そういやポケ書新ver開発中だっけ?
清楚系サーナイトに続いてエロロップが参戦とか股間が熱くなるな
いまや嫁できるポケモン普通に存在すっからな
初代はまさこしかいなかったのに…
次世代では美人に進化させてもらえよ
ブーバーン・エレキブルがいるのでルージュラも進化するかとおもったがそんなことはなかったぜ
本当にこのスレ定期的にポケモンスレになるNE!
最近ライフバーを自前でいじるのが楽しくなってきた
ラウンドコールとかフォントを入れ替えるだけでもだいぶ違ってくるね
自作ラウンドコールとあるのかな。いや、使う気はなくて気になっただけなんだけど
少し前アニメで無双した伝説厨の手持ちにヒードランが入ってるか気になって仕方がない
アニメでガチ伝説厨が出るのはビビったな。
真似しろってか、アニメ班w
ポケモンのアニメって個体値厨とか伝説厨が主人公を凹にするアニメらしいな、おおこわいこわい
まあ初代からいるから仕方なくね>伝説厨
ファイヤーサンダーフリーザー+イーブイ進化系三種とかやるだろ。
ミュウツー×6も鉄板だな
DP以降なんか脚本のノリが変わったというか現実的になったというか>アニメ
シンジって昔のアニメだったらすぐに
サトシに説得されて改心したんじゃなかろうか。
伝説厨との対戦って意外に楽しいんだよな。対策練るあたりは。
連続して戦うとすごいダレるけど。
>>551
ファイアーブースターの時点で厨どころか趣味パじゃねぇかw
金銀以降はファイアーは大出世したがいつまでたっても報われない唯一王
そして草タイプ
ダンだって中堅経験あるのになにこの駄目な安定感
勝つなら強いポケモンを使え。手段は選ぶな、という事なんだろう
格ゲーだって勝ちたいなら最強キャラ選ぶのは当たり前だしな
格ゲーも最強厨だらけだろ
格ゲーはある程度はやりこみと愛でカバーできるけどRPGはねぇ…。
どんなに機体がよくてもパイロットがヘボじゃ勝てるわけねぇだろ
格ゲーは4強みたいなのはともかくオクラレベルですらやり込みと愛でガンバル気になれるが、
RPGは基礎的な強さの差が大体決まってるからなー
極端に言えばガーヒーの市民vs天上神みたいなもんか
>>557
その代わり、プレイヤーのセンス自体が問われることになると思う。
・・・いや、昨日エルザでAI相手に立ち回りが分からずに、
散々ボコられてヘコんでいるわけじゃないよ?
伝説のポケモンってやっぱり性能も高いの?
唯一神とかみたいなのもいるみたいだけど
まぁ伝説ってボス性能や金カラーやアンリミが普通の対戦に出てくるようなもんだしな
格ゲーに限らず最強があるならそれを選ぶのは当たり前
TCGもそう。仮に今遊戯王で完全に禁止制限が消えたら「エクゾディア」の1キル一択だろうし
新作で草が救済されたとかいう話を聞くが
本当なんだろうか……
>>561
基本的にダンとリュウ位の差はあるな
>>561
能力値はどいつも高く設定されてる
唯一神はそれを活かすだけの技を持ってないからああいう扱い
…格ゲーで言うと誰だろう
>>566
釘と風林火山と大噴火の無いCTバング
ザベルとか
ザベルは全然違うだろ
プレイヤーの使い方次第で強さが大幅に変わるキャラだから
>>566
筆頭
筆頭は基礎能力低いじゃないかw
楽器の無い長森じゃね
単発火力は高いし体力も並で、機動力もとりたてて悪くはないか
技性能が絶望的なんだから合致すると思う
勝つためになんでもありはアマチュアだから言えることだけどな
プロなら観客を楽しませることを考えなきゃならんわけで
けんしんさまだろ
援軍から溜めバニが実戦的ならぶっちぎり2位になれた
>>574
ショウスポーツの世界ならそうかもな、ボクシングとかモロだし。
陸上や水泳だと話も変わってくる
プロと呼べるレベルパフォーマンス強要したいなら金くれ
>>577
風適法改正されれば金賭けれるようになるんじゃないかな
てかまーEスポーツやマネーマッチの流れもあるししばらくしたら改正の流れ行くと思うが
悪咲さんのカプエスキャラってハイジャンプの出掛かり必殺技でキャンセル出来るのな
ユンのコンボ立ち中Kからノーゲージ6割とか伸びすぎワロタ
趣味でやってる事が推薦されてる日本で大きくプロ化の波が来るとは思えないんだが…
実際に法改正されたとき、名の知れたトッププレイヤーがどう出るかによるんだろうけど
ウメハラさんはもうプロなんだよな?
闘劇に賞金が出すくらいあっても良いと思うがなあ…
賞金が出るといってもevoとは違うんだよ闘劇は
そういやICEとかダブルエー使ってる人いるかい?
闘劇って優勝すれば自分の好きな格ゲーを次回の闘劇の種目にしてもらえるん?って聞かれた事ある
実際どうなんだろう
んなこたないだろうというか闘劇は基本的に新作が入るし
クソルのアレが例外中の例外だろ。同じカプコンだったし
そもそも日本を動かしてるのがステレオタイプの老害で、
所詮漫画ゲーム、所詮第五次産業という認識から離れることがない以上広い意味でのプロ化は無理だろう
電通が動いてるからどうたらーなんてウワサ話もあるにはあるな
つっても俺も586と同意見だけど
ウメハラはプロゲーマーになったんだっけか
スポンサーがついてるとか言ってたからなったんじゃない
>>586
今後オリンピックやそれに近しい世界的なスポーツ大会の種目になるかも、
という噂があるから、そこまで行ったらどうするかなってとこぐらいかねー
あとはまぁ時間の経過次第だな。あと10年〜15年はすれば、
上が完全にインベーダー世代にすげ代わるし
>>587-588
2〜3月時点で既になってるよ
さすがというか、日本のプロゲーマー、
しかも格ゲーメインのプレイヤーの中ではかなり稼げてる方だと思う
fuddyfunny氏のカイザは913デーに公開っぽいな…
ガロンにげてー
ウメハラはマッドキャッツのアケステの普及に努める必要があるんだよね
そういえば昔のファミコン漫画ってプロゲーマー的な世界だったな
>>589
年代的にインベーダー世代にすげ変われば少しは期待・・・・・・できるのかのう。
その時点で要人のなかに『それら』に触れた人間がどれだけいるかって感じか
遊戯王はモロにそんな世界だな
現実でもカードゲームだとお金出る大会も多いし
>>594
いまだにダークガイアデッキが完成しない・・・orz
シンクロモンスターを組み込んだデッキも作りたいけれど、チューナーすら無いから金銭面で不安になる。
ガチ勝負できるほどバランスの良いゲームだったのか遊戯王って
>>593
漫画アニメ世代には既に突入してて結果も多少出てるからゲーム世代も居るだろ
本格的になるにはファミコン世代まで待つ事になるかもしれないけど…
普及に努めるっつかスポーツと同じで試合でそれを使うってだけで良いけどね
>>596
バランスがいいかどうかは何ともいえんねぇ
新カードが出るとそれを悪用して1ターンキルデッキが生まれたりするし
>>596
初期はただのコレクションカードに適当な解説が着いていた程度
今は昔より大分マシになってるはず……最新がどうなってるかは知らん
たしかでじ子の会社?は日本でも珍しく大会に賞金賭けてたように思う
格闘ゲームなどがプロ化しづらいのって、次から次へと新作が出るからだと思う
将棋で言えば定期的に駒の役割を変えられて勝負しろっていうようなもん
それに種類も多いから人が分散するしな
>>586みたいなのが叫んでる限りプロ化はないな
つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ
>>600
株式会社ブロリーだな
>>596
性能がいい奴は制限かかったり禁止になったりして工夫してるからそこまで酷くはならないんだろう
ただし新カードの場合は制限がかかる時間がかかるのでそれまで暴れまわる、ゲイルはトラウマ
「1ターンキル」って、さも悪いように言われるけど、実際のほとんどのカードゲームではコンボデッキは大抵1ターンキルだよ。
中途半端な状態で相手にターン渡したら死ぬのは自分だし。
だから問題は1ターンで殺せるかではなく、平均発動ターンがどれぐらいかだと思う。
2〜3ターン目で1ターンキルが発動できるようならクソゲーだろうけど、
大体15、6ターン目に仕込みが終わって発動出来るとかだったら環境にもよるが受け入れられるのでは?
遊戯王は1killできるコンボを頑張って探す素晴らしいカードゲームだよ。
>>606
1わんわんお!
>>601
海外のプロリーグだって普通に新作でやるでしょ
現実的な先行1キルできるデッキなんてもう無いだろ
格ゲーで言うと真っ先に永久か即死がある前提で攻略する感じ?
>>609
今はね
でもほんの1年ぐらい前は格ゲーでいうと全員が同難易度の永久か即死装備してバランスとってた感じ
闘姫?
>>612
DDBとか蛙とかインフェがいたときの話なら同意だわ
>>611
老害世代とか見えない敵相手にしてる時点で無駄だっつの
そもそもぶーぶー言ってる今の世代ですら
本気で金回るとか思ってる奴いねぇよ
改訂内容を知る1日前にDDBを手に入れたのはいい思い出
>>603
こんなとき、どういうツッコミを入れれb(ry
【デッキ破壊】は死んだ方がいいと思う
奴隷直販
ttp://www.japan-e-s-a.jp/
まぁこんな感じで活動してる人に官僚や議員も混ざってるし、活動、大会開催自体も水面下で増えてるし
ほんとに今後どうなるかってとこだな。あと金払うのは(生で見るのを除き)観客でなくスポンサーな。
カードゲームと言えば遊戯王以外でカードゲーム出身のMUGENキャラっているんかな
流石にドットが無いからどうしようもないかw
Wrath of Godで強制ダブルKOするキャラとか見てみたいもんだ
>>618
海馬乙
>>595
コアキメイルサンドマン3 コアキメイルガーディアン2 柔術家3
ヘルゲイナー3 スナスト2 ダークリゾネーター1 ゴーズ クリッター
マリシャスエッジ1 バルキリオン2 ガイアプレート1 ダークネスセオスフィア2
もぐら メタモル 雑貨商人3
ダークコーリング3 フージョン2 おろ埋 手札抹殺 巨大化
あと必須を適当に
これでガチデッキにも稀に勝つる!
俺と一緒に轢き逃げしようぜ?
>>618
呪い移しされた社長乙
>>615
見えない敵というか、只の事実な
というか横から湧かれてもその、なんだ困る
コンマイはあんだけカード出してるのに
DDBとかどうなるかわからんわけじゃなかろうに
とりあえずあらかじめ言っておく
MUGENと直接関係ない「アニメの」BASARAの話は専用スレでよろしく
そういや東方の緋〜非はデッキ制だったか
やっぱメタとかあるわけ?
>>620
実際にカード実物を使った遊びに限定したら知らないけど
データ上のカードを使った電子ゲームもおkならいるよ
しばらく買ってないけど森羅万象チョコとかどうなったんだろう…
あのキャラデザイン、雰囲気的に格ゲーに合ってると思うんだよね
>>626
何があったというんだ・・・・・・逆に気になるでよ
自分がついていけない話題はするなと
>>629
結構人気あるみたいよ
漫画とかアニメ展開してもおかしくないぐらいには
ビックリマンみたいなもんかい?
>>630
いやいや、始まるのは今から
ただ、毎回終わった後にMUGENに関係ないのに感想が書かれるからさ
デュエマスのミミちゃんは格ゲーできそうだな
カード関係なくなるが
イントロで自前ハーモニカ拭くキャラとかいたっけかな
森羅万象チョコの問題点は全部買わないと物語が把握仕切れない事
マジックやディメンジョンゼロのフレーバーテキストは
まぁオマケみたいなもんだからある程度は良いとしても
あれはメインの一つなのにコンプ前提という鬼畜仕様だから始末におけん
そういうコレクションを目的とした商品だとは分かってるんだが…
つまり、はやくアニメ化しろって事だ!
ミカドの実況やここを観てるせいで、なんとなくアニメの展開がわかってしまうんだが…
とりあえず兄貴が死んで生き返ったんだったか
あと触手(お市)×幸村
ちょっと話をぶっだ斬るみたいで悪いんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=t8ANjltTJkY&feature=player_embedded
この動画に使われてるBGMの詳細を誰か教えてくれ。
ここ四日間ずーッと頭から離れないんだ
神羅万象というとサイガの制作動画を昔見た気がする
アニメ化したらミヤビはエアヒロインを脱却できるんだろうか
>>636
ダークシグナーの頃はお前はもっと輝いてた!!!
>>640
いや普通にエヌアインの曲(多分OP辺り)だろw
動画提供してるのもサトルさん本人だし
shadow koumaで超必殺技で止めを刺したときに流れる曲が気になる
>>642
俺たちの満足はこれからだ!!
サ〜ティスファクショ〜ン♪
ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!
ふとクロックタワーのシザーマンが
mugen入りしないかなと思った
満足さんの中の人は自らもインフェルニティ使いだという
元キンの中の人は元キンデッキの弱さが悲しいらしい
そりゃとりあえずレモン出しとけってだけの統一感の無いデッキだからな
ステージに足場作りたいけど無理だよね?
色々試したけどわからね〜。
足場無いと今作ってる大型ボスキャラに全く対抗出来ないし。
クロウの中の人とか一人だけガチデッキじゃないですか、やだー
>>649
なんならマリオ1-1の土管みたく強引に処理するか・・・。
ところで何を作ってるんだい?
ラグナロクでも作ってるのかね?
「足場」のキャラを作ってタッグを組ませる・・・苦しいか
のりもの勢に協力を仰ぐしかないな・・・
ロックマン2のドラゴンかもしれない
>>622
遅くなったけれど、ありがとう!
空中でステート奪ってtype=Sにしたまま返すとキャラが空中浮遊しちゃうじゃん
あれを足場的な感じに使えないかなぁ
ボス自体に足場つけるのが一般的なのかね
>>656
それが「マリオ1−1」方式
デバッグとして常時監視にPosSet入れてるキャラはどうにも対応できない欠点がある
>>652
ファンタズマさんの出番だな
リムルルが足場作ってるのは相手に利用させられないの?
リムルルかわいい
リムルルのねえさまが熊だった
足場作ってるというより足場に乗ってるように浮いてるだけ
>>627
今更だけどキャラに合わせたメタデッキってのは普通にあるよ
格ゲーのキャラ対策の延長線上みたいなモンだけど、使用技を替えられるからその分対策の幅が広がってる感じ
更新も何もあったもんじゃないですが
ブログ作って今度からそっちで更新報告するんでお知らせ程度に。
ttp://tukisuna.blog90.fc2.com/
プレイヤー操作の練習を始めたいんだけどオススメのキャラとかある?
浮かせてのコンボは苦手です
>>665
うんこマンハルク
お手軽爽快感が味わえる
ジェイフンおすすめ
覇王丸オススメ
>>665
浮かせないのであれば庵とかどうよ
あとは餓狼RBキャラ(テリーやビリーなど)、
オロチ編辺りまでのKOFキャラ(真吾、ラルクラとか)、サムスピキャラとか
>>664
お疲れ様です。
>>665
桂木弥子…地上でガリガリ繋がりますよ。
というわけで珍しく暇つぶし動画どうぞ
【AI作成】桂木弥子AI作成・紹介
>>665
pots氏豪鬼は使いやすいよ
空コンが苦手だからって逃げてちゃ出来るようにならないべ
そんな訳でレイス氏ワラキーをお勧めしておく
打ち上がったらJCするだけの簡単なお仕事なのでコイツでエリアルに慣れよう
>>671
乙ですが貧乳強調しすぎじゃねw
お手軽エリアルといえばネロじゃね?ホァー!ホァー!
>>674
うーん、第3者から見てそう見えるなら以後気をつけます。
エリアルはAI製作でも醍醐味であり、苦労する場所ですねー。
エリアルは、プレイヤー操作時にも全く同じことが言えるので一度練習をオススメします。
主に成功率が上がった時のカタルシスの為に皆さんやってるハズ。
>>676
あー、別に気になったとかじゃなくて
単純にやっぱ弥子はこうじゃなくちゃなーと思っただけで
気を遣わせてしまいすいません
オルステッドに続きレイ・クウゴか…
えーいっ!知力25はまだかっ!!
メルブラキャラは基本的に全キャラ
屈A→屈B→屈C→立ちC→JB→JC→二段ジャンプ→JB→JC→投げ
でいいからな。シエルアルクシオンあたりは屈Cや立ちCの性能がちょっと特殊でレシピ変えなきゃだが
ちなみに浮かせ系統のレバー入れ技(6Cとか)持ってるキャラでも大抵はこれでいける
特にワラキアと遠野はReactやACだと立ちCからエリアル以降した方が補正の関係上ダメージ高かったりする
>>665
咄嗟の十字キー入力が苦手なら、基本的にSNK.スト2系は基本的にお勧めしない
ボタンを高速で押していくのが苦手なら、MBはお勧めしない
目押しが苦手なら、月華.ジョジョはお勧めしない
みたいな感じになるのかな?
質問なんだがズーム機能付いたMUGENで行われた大会動画ってあったっけ?
>>665
CVSキャラや原作再現タイプのKOFキャラがオーソドックスじゃないかな
チェーンコンボありならメルブラとか?
>>678
まず草薙京を用意します。カラーを弄ります(可能なら上着を脱がせる)
名前を「草薙の拳をラーニングした高原日勝」にします。知力25の完成です
>>665
悪咲氏のCVSズィーガー
マジお勧め
あびせ蹴りと通打だけ搭載すればいいんや!
>>665
GFのジュリとか
原作からお墨付きの使いやすいキャラ
ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/3556218.html
酷いのう…このスレにいた年配の方はこういうのを見てどう思うんだろうか
アケでメルブラやってみたら、空投げが出なかったでござる。
空中で6+A+シールドよね?
仕方が無いのでシエルサマーで〆るという・・・
>>685
格ゲーでそれは糞ゲーすぎるww
LALはVCあたりで配信されないもんかね。もう一回やりたいんだけどなぁ
>>687
本屋で働いてるんだが大学生がコピー機に本持ってきて
コピーしていいですか?と聞いてきたときはさすがにゆとりだと思った
もちろん本は買ってない
>>689
LALはキャラデザインの版権がな・・・
>>687
えっそれ全部ネタレスだろ?そんな奴おらへんやろー
飛竜をちょっと描き換えたらおぼろ丸になる気がするでござる
ニコ動を利用し自分で動画もアップしてる身からするとニコ動の無料厨ほどやっかいなのはないな
金を払ってないのに快適に見るのが当然とでも言わんばかりのあの傲慢さ
本人は良かれと思ってやってるんだろうけど、そんな奴らのためにうp主がエコノミー回避版とか作るからまた調子に乗るんだよな
月500円も払えんのに何様だよって思うわ
どこを縦読み?
そまぶ
>>665とは違うけれど、自分が現在練習中のエルザって浮かせは得意だっけ?
地上戦が強いとはいろいろ言われているけれど。
課金云々以前に、ダウンデートが大好きなのはいかがなものか。
>>687
そういうのは今に始まった話じゃない。
上も上なら下も下なのですよ。
伊藤誠とk(ry
エジプトの壁画に
『まったく最近の若いモンは』という意味の言葉があったらしいし、
時代が違うだけでいつも同じなんだよね
というオレゆとり世代
そういえばMUGEN動画にゼノブレイドの曲使ってる動画ってあるのかな
今原作をプレイ中なんだけどBGMが本気で凄い
戦国時代にも筆頭みたいなのがいたわけだし…
以前ここにSS貼らせてもらったライフバーが完成したので宣伝します。
>>700
ゲジマシでところどころ使ってたよ
あとミラ・ミシアーノ作ってる人がやってて最新版でBGM使ってた
織田信長とかすごいDQNでならしてたんだから人生どうなるか分からんね
土佐の英雄なんか有名どころは幼少期ヘタレだからね
>>700
夜のザトールとか雪山とかいいよな
一番好きなのは夜のコロニー9フィールドなんだけどね
>>>665
うんこケンマジオススメ
しかし、こういうのが大量にゲーム会社に入ってきてると考えたら
BASARAXみたいなのが出来上がる理由も納得できそうで恐ろしい
本当は単純に調整の為の時間とかが不足してただけなんだろうとわかってはいるんだがw
ゆとり世代かなんかで人を決めるのはイクナイ
ていうかゆとり世代は大卒ならまだ会社にいないしな。来年から。
……そんで常識のない新入社員なんか世代関係なく毎年いるっつー話さ!
人事の連中はどういう基準で通しやがったんだ畜生
http://loda.jp/mugennico/?id=1851
こうしてみるとやっぱ忍者なんだな
>>697
2〜2.6のエルザは空中戦が弱くてアルカディアのランクじゃ「ゲーム性にあってない」とまで書かれてたな
でも拾いなおしコンボが生命線のキャラだから浮かせは重要
>>710
結構それっぽく見えるなw
そもそも元からわりと忍者してたように思うんだが…
少なくとも獣耳ブルマー忍者よりは
色味だけならマフラー以外はバング殿とか結構忍者だと思うんだけどなんだろうあのNINJA臭
>>665
うんこサイク楽しいよ
二段ジャンプも原作より遥かに簡単だし
ガチバトル来た
みんなで対人戦流行らそうぜ!
バング殿は特撮ヒーロー臭がする、ってのが一番の原因かと
>>704
モーツァルトとかは大人になっても酷かったらしいしね
天才ってのはどこか歪んでるもんなんだろうか
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/90151
pass:suzaku
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8313
pass:mugen
両キャラ更新しました。MAXは圧壊のステ奪取強化して追加入力が外れるバグ修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/118841.lzh
カニミソ4キャラ pass:tawake
対人戦する友達がいないっていう
IKEMENやろうず
そういえばIKEMENスレってあったっけな
火月に昭和ライダーとか見せたらバング殿に進化しそうだな
MUGENでチャンドンゴン作ったカラー!
出オチダカラー!
>>714
忍者は寡黙でなきゃ
飛竜が忍者っぽいのも他の忍者キャラに比べれば口数が少なめだからじゃないか?
>>718
乙
音楽・芸術の超人はそんなのばっかりな気がする
BASARAXXで小太郎参戦!…とか無いかな
>>725
パトロンがついてた頃はそうでもないんじゃね? ある意味客商売みたいなもんだし。
まぁその頃にパトロンがいないとそもそも作品が残らないせいで
評価のしようがないってのもありそうだけど。
格げーの有名な忍者は忍者してないっていうけど影丸は割りと忍者sてると思う
>>721
あるね、外部板だったけ?まあ人いないんだけど
まず佐介参戦してコンパチって流れじゃないと難しくね?
>>726
小太郎はボイス無いから容量少なくて済みそうだな
北斗丸は忍者はっとりくんしてるとおも
>>730
きっとその代わり援軍の爺ちゃん死ぬほどうるさいぞ
忍者じゃないのに相対的に忍者より忍者らしいから忍者扱いされる飛竜かわいそす
SNKの渋系忍者は斬鉄と半蔵でほぼ確定かな
>>729
その前にXXが出ないんじゃね?
まぁ妄想するなら自由だし、出ないならMUGENで作ればいいわけで…
そういえば、石田作ってるって人は前に居たね
石田の刹那は格ゲー再現したらぶっ壊れ要素になりそうだな
3仕様の信長とか結構現実的な気がする
援軍なし リザあり 常時破滅ノ焦土展開のラスボス仕様
「サムネぶるぁっくホール」の検索画面がすげえw
ほとんどmugen動画だしw
>>734
影二はどうした。
>>651
亀レスだけど、悪魔城のメナス。
HDでやっと全体移せるから気合い入れてキャプチャしたけど、足場無いと弱点の部分攻撃出来ない。
まサムネホイホイとかサムネンデスとか、DIO様とかサムネでインパクトのあるキャラいっぱいいるからなー
>>738
それどころか全部同じ顔じゃねえかw
>>727
誰だったか覚えてないけど
「よかろう、おまえに私のパトロンになる権利をやろうではないか」
みたいな音楽家だか画家だかがいた気がする
>>743
ワーグナーだな
MUGEN動画における「よくもこんなキチガイサムネを!」タグのサムネホイホイが
ほぼ確実にお許しくださいな研について。
ジュラルモンスと魔王様ェ…
>>737
お、それ俺も考えたことあるわw
オプションで死ニ至ル大病数設定とか、最初の復活は1ラウンドとられた後の演出とか
一撃技は本来の物に代わって天海ルートEDのアレとか
ぞくへんがでなければ、てがきでつくればいいじゃない
せんごくばさら
手書きでXと遜色ないレベルのキャラが作れたらアークに入社できるわ
死ぬ気でいかないと、ドッターとか今やってけないけどねぇ。
いつ消えてもおかしくない代物でもあるし。
>>747
けんしんさま乙
急に「みてれぅ」が復活しましたな・・・
いきなりニコ動のログイン状態が解除されるのと何か関係あるんですかねー。
>>747
Xや乱世乱舞(無印の漫画)では普通に漢字交じりで喋ってましたよね
とりあえずほしければ自分で作れがルールだからなmugenだと
東方製作者の変態達を見るたび思い知るわw
けんしんさまは一度出家したみたいだが分類プリーストでいいの?
お家騒動が面倒になってブチ切れただけだからプリーストかどうかは分からない
しかしけんしんさまのピヨりはいつ聞いても驚く
けんしんさまはパラディン
ドラクエ的に考えて
けんしんさまは、良くできた人だったから、けんしんさまに劣る兄から不満を買って望まない戦いをしてしまったからな。
アニキガオイナリーとピザマヨッ!はそれでもギリギリ原形が分かるんだが、
家康のプギャーwwwwはどう聞いてもプギャーwwwwな件
それけんしろうさまや
>>757
あれ本当は何て言ってるんだ
普通の叫び声みたいに「ウリャー!」?
伊達さんなんて何をどう聞いてもレッツパーリィ!だからな
某米国大統領「それのどこがおかしい?」
レッツパーリィで正しいだろ
アメリカ訛りなんだから
戦国時代にアメリカなんて国ないって?気にするな!
クラウン公開ktkr
最後の持ちキャラ、もう思い残すことはない…
>>759
撃てー 撃てー だよ
世界史だとスペインの無敵艦隊(笑)がイギリスに敗れた頃だっけか
BASARA世界だと女王が単身艦隊に乗り込んで戦ってそうだから困る
>>765
まさか次回作で参戦とかないよな
海外はガチで洒落にならないネタが出てくる・・・と思ったが
日本のBASARA連中もひっでえことやってるからどうにでもなるか。
>>761
パワードアーマーを纏い最前線で戦う大統領さんは勘弁
>>765
BASARA史上では、水陸両用は基本みたいだから
空も普通に飛んだりするかと思われる。
対してこちらは海を干上がらせるしかないという。
・・・・BASARA史の瀬戸内海って呼ばれてるところはあんなに浅いんだ・・・
スペインと言えばバルログはヒョーでジャッペーン!
大統領トラックで突っ込んでくるよ
スペイン忍者とかゲルマン忍者とかフランス忍者とか
KOF13の闘劇本選進出者のK’使用率に噴いた
アメリカ忍者とインド忍者もいるな
>>773
闘劇というかKOFならよくあること
KOF11でもガトクラ率高かったし、02でも5強率高かったしね
投げが変だったり、スピンドロップのガード後軌道が妙だったり
近大Pに判定がなかったり、しゃがみ大Pの判定が上過ぎたりと
全体的に残念な感じ
欝だ
ドラキュラ伯爵程度の事なら何処の武将でもやってるからなあ
そういえば、妖怪では無いけど日本の武士は神様だったりする事多いんだよね
ザビエルとか日本の守護聖人だし真田神社とか普通にあるし徳川とか言わずもかな
歴史にゆかりのあるキャラも多い東方とのタッグでそういう話題出ないかなとたまに思う
つまり六文銭のアルカナとか独眼竜のアルカナとか恋のアルカナとか
日輪のアルカナがあってもいいって事か!
あれって中の人が収録の際に「party」を辞典でひいたら、
「パアーリィ!」みたいな発音が書いてあったかららしいね
大統領の「How do you like me now!」はめっちやテンション上がる発音
続編、スタッフも作りたがってるらしいし箱でもってPSでもいいから出てくれんかなぁ
>>777
家紋マニアのペケポコ氏の動画でそういうのがあったような無かったような。
確か小十郎と天子のタッグで。
この動画ね
またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント
>>776
愚痴る前に報告しろよ
>>776
どんだけクラウンが好きなんだよ
>>777
そういえば某所の東方SSに「甘味処 六文銭」ってのが出てて、うへぇと思った
こまっちゃんが店員でもやってんの?
家康のボイスは「撃てやー!」にしか聞こえないけどなあ
「プギャーww」と言われりゃそうかもしれんが、納得はできん空耳だ
>>781
明らかに作者に報告したほうがいいのに、
なんかこのスレで愚痴ったりwikiで書いて済ます人がいるけど、なんなんだろうね、ありゃ。
>>767
こんなの?
ttp://iiwarui.blog90.fc2.com/blog-entry-4388.html
同様の症状が他でも起こっているか確認したいから
一度ここで「こうなるんだけど」と聞くことはある
>>785
「撃てや」と「プギャー」なら後者のが聞こえる
「て」が聞き取れん
>>786
そういう仕様で正しいんだ、理解しないといけないんだ
という自己暗示なので、作者には言えません
家康は自分も「撃てー!」としか聞こえないな。
プギャーは指差すポーズも関係してるのかなーと。
個人的には「うりゃー!」と聞こえるな
「プギャー」は多分ビームの当たった音と重なった結果なんだろうな
トキの「ユクゾッ」が「ナギッ」に聞こえる理屈と一緒で
どのクラウンだかわからないけど改変可なら自分で直せばいいんでない?
改変不可なら自分で作ればいいんだし
なんでそう制作者に意見することが禁忌のごとき扱いなのか
いや、理由はなんとなくわかるけど。でもそんな近寄りがたい人はそうそういるもんじゃないだろ
邪魔よ!→ピザマヨッ!の何処から出てきたか分からないpはやっぱり打撃音と被ってるのが原因なのかな
お塩といい格ゲーの若本さんマジ空耳メーカー
ところで、慶次の桜が散るエフェクトみたいなの凄い好きなんだが、
みんなの好きなエフェクトってある?
「撃てー!」が方言でなまって「撃てゃー!」になってるだけっしょ
>>792
プギャー言ってる時まだファンネル当たってない頃じゃないか?
他の台詞が聞き取りにくいわけじゃないから実際に言ってるように思うw
>>795
ドラクロ、サラシナ辺りはいいね。
というかLates氏のキャラは皆エフェクトかっこいい。
あと神キャラもエフェクト観賞用と割り切ればすごく綺麗なのがいるからねえ。
黒森を筆頭にGM諏訪子、イブリース、ハーリスetc
プレイヤー操作の件、候補たくさんありがとうございました
家康「ブッ潰れろォーッ!ウリャアアアッ!!」
しかしあのファンネルほんとうざったいな
陸上無いから地味とか思ってたけど画面端ほんと死ぬかと思った
やったーステージ4種類できたよー\(^o^)/
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8316.zip.html
見た目
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8317.png
動画で作ったステージが使われてたりするとわりと嬉しい
群馬県クソわろたw
>>801
ぐwwwんwwwまwww
俺も地元ステージ作ってみようかな。
じーさん声でならしてた声優にあのキャラをやらせようとしたのが土台無理だったんや…
MUGENの家康も良く喋るけど、ひょっとしてゲームの分の台詞全部積んでるんだろうか
群馬www
>>803
奈良でつくろうと思ったがKOFに既にあるから困る
>>801
ソラガキレイダナー
京都なんぞ手あかが付いててもはや作りようがない
福島で作るかw
難産というか凝りすぎて終わりが見えなくなってきてるので、
なんかもういつもどおりですがお試し版新美汐AIをニコろだに上げてみましたー。
パスはmugenでー。
また最新版非対応が続いてるので
記述を綺麗にするとか細かいミスを直すとか昇竜頻度くらい調整出来るようにするとか、
もう詰め込みやめて収束に持っていくべきなんだろうとは思うんですが……。
わぴこAI試作してみたりとかどういうことなの自分。
ステージで笑ったのはカニミソのギースをさがせ以来だ…
東京なんか腐るほどあるわ!
>>805
調べてみたがあれ奈良だったのか。
鹿が生ゴミの袋をあさってるとか
観光地なのに毎週水曜日は土産屋すら定休日になる奈良なら
手垢もついてなくていいかなーと思ったんだがどうかね。
>>810
場所によりけりだなー、飛火野とかはステージにしやすそうな草原だけど
ってか流石に水曜定休の土産屋は今年は無いぞ、いつも見てる限りではww
生ごみの袋も山中の施設はともかく奈良公園内ではやらかさないかな、最近は。
まぁ焼き芋持ってたらずいずい近寄ってくる連中ではあるけど
これから毎日ご当地ステージを作ろうぜ?
ステージと言えば電波的な彼女彼氏他のトーナメントでウザクのAI作った人が送ってきたのが酷かったw
そういやツキノ氏の男女タッグ大会で長野県タッグってのが出てたな
初出の大会wikiに項目無かったしマイナーっぽいがインパクトだけは凄いからコメントの評判も上々に見えた
仮面ライダー勢の出番増えるチャンスなんだろうかね
島根県民はしばらく文明に触れていないと野生化するらしいしな
島根にパソコンなんてあるわけないじゃん
ここまで岡山なし。
桃太郎ネタとかあってもいいだろうに・・・。格ゲーキャラでいたっけ?
>>813
JJ氏ですか?
モタロー?
島根なめんなよ
神話関係じゃ全国でもトップクラスの登場率だぞ
鳥取ステージは砂丘になっちゃうんだろうなー…
鳥取はゲゲゲの女房ヒットしてる今なら妖怪系でいけるんじゃね?
山口は萩や下関ばっかりが知られてるけど、岩国や防府もアニメの舞台になってたり
実はエヴァにも少し宇部が出てたりと結構侮れなかったり
今年は観光客の龍女で盛り上がってるよ。そうじゃなくても戦国好きや幕末好きが来るよ。
アニキには悪いけど、ぶっちゃけ今も昔も田舎だよ。
JJ氏というと、AI製作者の大御所ですよね?
>>812
それよりも、地元の人にしかわからないステージを作ろうw
>>808
乙です
しかしyuka_AIフォルダ内の586_mishio_basics.stに「.bak」が付きっぱなしになってました
MUGENに存在するステージってどれくらい日本制覇してるのかな?
とりあえず群馬は>>801でおkってことで
東京、大阪、京都、奈良、北海道はあるけど
BASARAステージは割とご当地系だったりしないの?
神奈川(横浜、鎌倉)、埼玉(春日部)、茨城(牛久)、
群馬(草津)、栃木(日光)、静岡(富士)
アルカナ2のステージだけでこれだけ揃う
>>827
青森ねぶた祭り(CVS2)
〜大正もののけ異聞録〜諏訪大社ステージ(長野)
富士山ステージ(山梨)
パッと思いついたのはこの辺
山梨って裏富士でしょ?
仙台人です
>>718
モーツァルト酷かったっけ?苦労してるイメージしかないわ
その元凶のコンスタンツェが酷すぎるからかもしれんけど
俺のケツをなめろとか曲名にしちゃう人だぜ?
福島県ステージでもつくろうかと思ったが
正直自分の地域以外は他県状態で全くわからないのであった
福島県は道端にゆべしが生えてる
>>829
磨上原(筆頭ステージ)→福島県
長篠(幸村ステージ)→愛知県
長谷堂城(小十郎ステージ)→山形県
厳島の戦い(毛利ステージ)→広島県
川中島(謙信ステージ)→山梨県
関ヶ原(忠勝ステージ)→岐阜県
稲葉山城(半兵衛ステージ)→岐阜県
姉川の戦い(お市ステージ)→滋賀県
四国重騎戦(元親ステージ)四国のどっか
慶次や信長は省略したけど結構バラけてていいんじゃないの
情報サンクス
こうして見ると結構そろってるな
自分が思い出したのは沖縄県(サムスピのミナ)と三重県(WHのハンゾウ)
あと見つけられなかったのは↓
兄貴は土佐の高知でカウントした
東北地方: 岩手県 - 宮城県 - 秋田県
関東地方: 千葉県
中部地方: 新潟県 - 富山県 - 石川県 - 福井県
近畿地方: 兵庫県 - 和歌山県
中国地方: 鳥取県 - 島根県 - 岡山県 - 山口県
四国地方: 徳島県 - 香川県 - 愛媛県
九州地方: 福岡県 - 佐賀県 - 長崎県 - 熊本県 - 大分県 - 宮崎県 - 鹿児島県
九州スルーされすぎ
9ちゃんに専用ステージがあれば福岡は埋まるんだが
無双にはというか光栄にはもう期待出来ないから、BASARAはいっその事
歴史好きには知名度があるし史実での生き様も魅力的な逸話持ちの武将だが
一般人にはあまり知られてない様なキャラにスポットを当てて欲しいな
最初にBASARAの企画が発表された時には、無難な選出で収まりすぎてる無双とは違い
まさかこいつを取り上げてくれるか!みたいな期待をしてたんだがなーw
結果は知名度あるキャラをBASARA的に弄って出すのが売りみたいでやってるみたいだが。
一般には全然認知されてなかった人物を俺の作品でパイオニア的ブーム起こすぜ!
なぐらいの勢いで行って欲しかったわw(花の慶次的な
今のカプコンじゃ無理だろうな
稲船ェ・・・
>>841
千葉ってどこ?
>>845
ネズミーランドがある県だよ!
そういやメジャーなレジャーランドなのにステージのネタにされてないな
やっぱりネズミには喧嘩売れないか
>>840
川中島って長野じゃね?
>>825
あのステージは松竹梅氏作だよ。動画内でも言ってただろ
>>849
よく見てみろ、松じゃない柊だ
>>847
企業もののデススマ2にパロったステージあるぐらいだし大丈夫ですよ
MUGENのミッキーもたこぶえも無事だし
>>847
KOF97のアメリカステージってモロに本家ネズミーランドだよね
ネオジオのサムスピとか龍虎の拳2が普通に置いてあってなんか吹いた
>>843
もう三国BASARAなりワールドヒーローズBASARAなり出せばいい
ミッキーが云々言ってる人は都市伝説やら迷信信じてる人と同レベル
前に話題になったウォッチメン魔法少女ラノベを読んだ
Drマンハッタン(魔法少女版)の挿絵がなぜ無かったのだろう
魔法少女版Dr.マンハッタンってどう考えても変身シーンの事だろ?
>>854
三国は手垢つきすぎてるからなー
なにげに昔から人気だから小説・漫画・ゲームでシリアスからネタまで色々あって、正直やり尽くされてる感がある。
BASARAノリでやってそれらを超えるネタを提供できるかってーとな……
BASARAの中でさえネタ部分はもう行き詰まってるから、三国とか他に手を出しても戦国の焼き直しにしかならん気がする。
やっぱあれだな
宇宙戦艦ヤマトみたいな船にドレークのっけてアルマダ海戦する欧州BASARAしかあるまいよ
>>857
いや、常時マンハッタンだった
幕末無双ってどうなった
どこまで歴史を食い物にするんだよw
行き着く果ては縄文時代無双とか?w
日本神話無双だな
ラスボスはあめのかがせおとかそんなん
BASARA3で姉小路とかをNEWデザインしてるのがびびったな
無双じゃ佐竹や宇都宮、南部といったあの辺はまず入れてくれんだろうし
次は筒井や柳生石舟斎辺りをry
>>853
しかも日本版かよ、相当だなavgnも
>>861
今トロイ無双作ってるよ
割と有名武将や悪の組織的な構図もあって面白いのに中々題材にならない鎌倉末期なんかどうか
もう日本各地の妖怪集めて妖怪BASARAにすりゃいいんじゃないかな。
砂かけ婆はガチババァとなるか口調のみのガチババァとなるか
パッと思いついたのだと藤堂高虎や加藤清正とか動かしていみたいかな
こいつら真田信繁や前田利益よりもよっぽど凄い戦績持ってるし
物語の素材も充実してて真田みたいに態々苦労して話作らなくても面白いのが出来るだろうしw
清正や義弘や宗茂で朝鮮無双しまくりたいです^q^ 李w舜w臣www
無双での真田が石田と直江との愛(笑)チームを作ったストーリーを見た時は、
あぁ一発屋で話がない奴だから捏造はしょうがないけどコレは流石にないわ…と哀れで仕方がなかったw
呂布みたいなキャラで森長可とかも良いと思うけどな、史実だと早死キャラだから
本来は後期のステージに出せないが、BASARAならその点全く気にする所ではないのが良いw
可児吉長(才蔵)とか水野勝成とかも戦国時代トップレベルの個人武勇持ちで
魅力あるし逸話あるし転々と主君変えてるから話作らせやすくて使いやすそうなんだがな
水野勝成とか生まれは良いのに当時の武士的価値観からしたらありえん性格の破天荒なキャラで
関が原後の謎の立花宗茂の大名復帰にもこいつが関わってて手を回した説もあるし
宮本武蔵とも深い関わりあるし、素のままでBASARAの世界観やキャラ達に違和感なくとけこめる濃さだと思うw
使えた主君の流れも
徳川家康→織田信長→信雄→徳川家康→仙石秀久→豊臣秀吉
→佐々成政→小西行長→加藤清正→立花宗茂
→黒田孝高→三村親成→徳川家康→秀忠→家光
とか事実は小説よりも奇なりってレベルじゃねーぞw
パッと まで読んだ
トロイ無双は正直売れるのか?と思う
陰陽BASARAでいいんじゃないかな
主人公は安倍晴明と道摩法師で
レッツパーリィ!さぁ、楽しい妖怪大戦争の始まりだぜ!
>>858
大友と小早川は上手くやったと思う
歴史をよく知ってる人からすれば「?」なんだろうけど
キリスト教?かぶれ→ザビー教万歳
関ヶ原で裏切り→実は生きてる明智の言いなりヘタレですた
俺みたいなニワカの持つイメージとBASARA成分をほど良く混ぜてる
>>865
結局もとをたどると身内争いばかりってのがインパクト薄いんじゃねーの?
あとスタートとゴールの区切りをつけるのが難しいから
大河ドラマにならない理由がこれと聞いたことがある……でも大奥はヒットしてるか
ゼウスになって種植えまくる無双を
しかしこんだけ歴史系の話題になるのに
あまりそっち方面のMUGENストーリーは多く無いな
前スレで出たような、ワーヒー+BASARA+αで
戦国MUGENみたいなストーリーとか面白そうなんだが
>>872
あれはBASARA2の上田合戦のテーマを幸村のテーマとして長篠で使ってるから
>>875
MUGENだとタイマン勝負でダウン奪っちゃうから
死人を出しすぎないようにするのが難しいとか。
毎回のように横槍が入ってとどめをさせませんでした、じゃ緊張感ないしなぁ。
まだBASARA暦を西暦と勘違いしている奴がいるのか
>>875
たしかに面白さは絶対保証できる。
だが壮大な戦記モノになるのが目に見えてる。
頓挫した戦記ストーリーの多いことよ。
あと現代時代キャラ(大半の格ゲーキャラ)を絡めたくなる衝動も足踏みさせてる。
ひとり出すと「アイツも…」で歯止めが利かない。
タイムスリップのバーゲンセール。
日本限定歴史モノはサムスピ、月華と限られてくるし。
KOFXはその反例(玄武の翁、覇王丸が現代キャラとからむ)かな。
あれは上手くやってると思うよ。
ニコニコ歴史戦略ゲーに格ゲーキャラを放り込んで重要なところで
mugenを使えばいいんじゃないか
最強は誰だ? お前らか?
>>876
割とその辺はニコ歴史戦略系の、
負けたら強制送還みたいな形が心情的に楽かなとは思う
擬似的な国盗りというか。>>879の言うような形が一番楽かな。
ていうかなんでニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
>>878
あー確かになー。ナムカプの世界観にして、
これ自体を魍魎界の出来事にすれば色々やりやすくなるのかね
物質界から飛んでくるのは現代と話つながってる月華連中に抑えて、
そのかわり義経やタキみたいなナムコ勢ももってきて。
頓挫する方向は確かにあるか、
その辺は色々どうしようも無い気はするw
あと反例の方なら無限旅行もいい味出してるね
>>880だが
ごめん、誤爆した… ちょっと吊ってくるわ
>>881
壮大なストーリー物は進めるたびに人間関係が複雑になるからね
頓挫する理由は人間関係把握という主自身の労力がでかくなって終了もあるはず
ウドンみたく他の話と極端につながりがないパターンがそれ
あとは長く続いてる日常系モノで、基本となる人間関係が安定してるパターン
途中から見ても最初から見ても根幹はシンプルで大きく進展なし
せいぜい惚れたはれた、身辺が明らか……というのは新規に優しい
ナムカプ路線はいいかもね 上で言った例をクリアしやすい
違う世界を移動できる手段を持つキャラがいれば進められる
>>883
ナムカプ風のガイの台詞は考えるのが一番大変そうだなw
>>881
ごめんミスった
>>883の3行目以降は1、2行目の反例をあげたつもりだった
>ニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
知名度もあるんだろうけどね
先に手っ取り早い面子を入れちゃうんじゃない?
東方とかブロントとかアイマスとか
で、枠が埋まるというか
つまりベガさんの出番か…
陣取り合戦で進めて行く大会ならあった気がする
やっぱ誰か率いるよりタイマンで闘うイメージがあるんじゃね>アケゲーキャラが少ない
>>887
これのことかな?
【MUGEN】 陣取り合戦TAG part1 【OP】
これの無縁塚システム参考にすれば死人でても大丈夫な気がする
>>888
リュウとか普通に無双してそうだからな
ラスボスだと組織を動かしてそうな気がするんだけど華やかじゃない
どうでもいいけど、アイマス戦記観てると軍師は非力な方が
なんとなくかっこいいんじゃないかと思えてくる
>>890
リュウが軍師だと
1月 訓練 2月 訓練 3月 訓練 4月 訓練 ....みたいな事を進言してきそうだなw
つーか一か所にとどまってくれないと思う。
気づいたら「俺より強い奴に会いに行く」とか書きのこしがあっていなくなってそうだ
さあ軍議だ
なにいっ リュウがいない
日本男児ではあるけど、それ以上に自由の人であるからなあ
ストと比べるとヴァンパイアのキャラは結構それ向きかもしれない
魔界の覇権争い的に考えて
性格的に誰かを率いる事ができるのって
デミトリ、ジェダ、オルバス、アナカリスぐらいしかいないかも。
モリガンは自由奔放だしな
セシルきゅんが大量のフォボスを所有していかに籠絡するかが戦略の鍵となるとか
無垢なおにんにんが汚い大人の覇権争いに巻き込まれて落ち込んだところ
をフォボスが音楽隊モードでブンガーブンガードンドンして慰めてあげて欲しい
>>896
何気にザベルは入るかもしれない
実際帝王狙ってたからね
ただ上に立つものとして資質は・・・
???「軍師?ビーム撃てるようになってから来なさい」
ザベルは東まゆみ版ならアリ
オゾムも割と小者っぽいし
>>899
オッペッパ!
>>899
はわわーじゃないのかw
ザベルは生前にもある種の強烈なカリスマ性持ってたし、
若干小者臭さはあってもそれに着いてくるって言う相手は多いかもしれない
まあ人の上に立てる素質はほとんど無いと思うけど
ペトラは人の上で指示出すのは慣れてるだろうな ミルドも
どっちもビーム系技(超必含)所持だし
>>903
神輿を担ぐ連中がしっかりしてるなら担がれる神輿はカリスマだけ持ってればどうにかなったりする
暴走した時に止められるように対等な立場じゃないとダメな気もするが
カリスマのある小物・・・・DIO!
ここまでスペクトラルフォースなし
>>905
ル・マルタ…はともかくレイレイあたりが手綱握ってりゃ無茶しないだろう
ジェダも人の上に立つ者としてはキャラ的に大いに問題ありだな
完全なワンマンな上に全生命と合体したいってのが目的だしさ
デミトリは指導者としてもいけるオールマイティなキャラだな
二次創作だとHENTAIとしてもイケるからなデミトリは
ナムカプ風月華と聞いてちょっとハードディスクをあさって来た
http://loda.jp/mugennico/?id=1853.gif
キャプテンカエデが作られるフラグか
翁可愛いよ翁
俺も玄武の翁になって亀に囲まれたい
蒼龍コレダーが猛威をふるうな
翁は格ゲーとしちゃどんな持ち味のキャラなん?
背が小さくてトリッキーな技が多いけどどういう動きを主軸にするキャラなのかイマイチわからん
原作動画いくつか見たけど遭遇率やたら低いしようわからんかった
地道ーに削ってくキャラなイメージだな
ワープでにげにげして小技ちびちび、たまに大物釣り
TRFにもachoにも使い手いるからどちらかが近ければ見れる機会あるかも
てかトータル・イクリプスで録画した奴にあったかな?
後ろワープで逃げつつゲージを溜めてたまに前ワープ攻撃で奇襲をしつつ接近戦になったらこま投げの釣果大良をさしこむ。
相手が飛んだら亀笠・強で迎撃ってところかな。
翁はラッシュで攻めるタイプでもなく差し合いが強いわけでもなくガン逃げでもないよなあ
そういう、のらりくらり立ち回る感じで戦法を確立しにくいのも、使い手が少ない理由かもね
とにかく全体的にいろんな意味で凄く地味
釣果大良は離れた所にも判定を出せるから、アナカリスのミイラドロップに近い感じ
ダルシムとアナカリスを足して超リーチと空中戦を引いて地味にしたら翁になるか
翁は亀で生きていくキャラ。
がんばってがんばって勝ち抜いて、そんでしんちゃんと戦って負けると。
イグニス(♀)も大体そんな感じかな?
こう、老獪っつうかいや老じゃなくってですn
そういえばベジータやショーンは外部AIついてからまた色々な大会に出始めたな
両方結構強いからなぁ…
ニトロワでおばさんいいまくられてたな・・・
原作わからないからみんなぴちぴちしたおねーちゃんにしか見えん…
TRFで翁使ってる人の動画
ペチペチして体力差いつの間にかしてるって感じな
言いまくられるつうほど言われてなかったか
年増のおばさん
しんちゃんで気になったけれど、TRFで嘉神の出番も少ない気がする。
実はイグニスってニトロワのぶっちぎり最年長なんだよね
アルさえ小娘に見えるレベルの
格ゲーキャラとしてはのらりくらりとバッサリの二面性がある感じ
萌え〜って言ってるキャラってその声は大抵obsn
塵骸ヒロインなら風の後ろを歩む者の方が好きなんだがなぁ
あの子追加されんかね
>>929
おいやめろ
かねとも大先生はobsnじゃないよ!リアル合法ロリだよ!
かないみか然り・・・
裏
そういえばデビットカードでプレミアムに入った場合ウェブマネー支払い扱いになるのだろうか
裏
>>916
ttp://www.classic-evo.net/~eclipse/movie_gekka_p.php
翁を見たいなら、これがお勧め!こんな翁他にいないけどw
女性が萌えてる声のキャラの方がヤバいんじゃないかとふと思った
檜山マジ葉加瀬太郎
ACニトロワはまず何よりまともなゲームとして無事に出てくれないとw
俺としてもルナリアを追加して欲しいんだが高望みってもんだろうな……
>>934
これは間近で見ててすごかったわ、関西翁居なかったのもあるんだろうけどねw
結果的に本戦でも関西勢には負けてなかったな
好きなキャラが他人の狂キャラオナネタのダシにされて不快になっている人もいるのに
それらの主張を「的外れな意見」と切り捨てるニコ厨ばりの自己厨さに脱帽
>>936
劉豪軍参戦してくれたら泣いて喜ぶけど中の人の事情考えると(´;ω;`)ブワッ
あとはドライとかも出て欲しいけどリープアタックに誰を持ってくるか・・・リズィ?
最近はアイドル声優って売り出し方があるから見栄えのする女の子が選ばれてる部分もあるんだろうかね
ていうか元々舞台女優崩れとか多かったみたいだからそれなりに見栄えがするのは前からか
男だけどヴァルケンハインの役やってるヘルシングの執事の人は「声優はお小遣い稼ぎ アニメ(笑)」みたいなスタンスらしいし
男が参戦するなんて
辛うじてリープで参加なら・・・
キラルからヒロイン(?)参戦したら腐女子勢は動くんだろうか
>>938
そりゃ自分が嫌いなのを「みんな」とか言ってりゃな
>>942
強キャラ厨とか初心者狩りに淘汰される未来しか見えてこない
ある程度弁えてるガチ勢は初心者が動かしてる時はわざわざ乱入したりしないし
しかしプロケル、トウィンクルとやらかしたマイルは三度目の正直となるか、それとも二度あることは(ryになるのか
::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /;;彡彡'"
三三三二≡=‐- 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;: /彡彡'"
三三三三三二≡=ミミヽ、_;;;;::: -─‐'''''"""",,彡彡'"、
.ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄゛゛゛''‐-=ミミミヽ、‐ ''''ヽ""~~ ̄彡'"::::::::::::ヽ
i1 ̄~~"'''''''''''''',"二二 =‐゛''ミミ:、 .》 ノ/::,,ィ'''''""~`ヽ
、|||:::::::::::::::::::::/:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_:::::゛`‐--‐''"::::/:::::::::::::::::::::::i
.ヽ|:::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::○:/::;;___, -‐ァ
. ヾ:::::::::::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::/:::` ‐----‐‐'"/
ヾ:::::::i:::/:; 、..__...... -‐_フ/::; ィ ⌒i、:::::::::::::::::::::::::/
. ヾ::::|:::l::::~'' ───''"~:// i .|ヾ、、:;;;;;;;;;/
ヾヾヾ、:::::::::::::::::::::::// .l .| `''''"/
ヽ `ヾ、::`::‐--‐::''"/ l .| ,.r'"
ヽ、 ` ‐--‐''" ノ l .| '":::|
ヽヽi ,r─--------- / l .|:::::::l. __________
:::i | / ,r''<.""" ` ‐-- .._ |::::::ヽ /
.i::l | ~、゛ ‐- ...,,,_____>- ...__」:::::| < 参戦したら腐女子勢は動く
l l::l | `丶.、 __ノ /:::::::::::::::::::::::::::|. \
:| l:| l `丶、.  ̄ ̄ ̄ ./:::::::::::::::::::::::i::::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出ない可能性も多々ある気もしないでもない
>>940
清川さんは歳的に仕方ないかと。
真っ当に声優業が認知されてたのが熟年入ってからだし、
当時は養成所とかでなく他業種からの転向が多かったしな
似た地位の大塚周夫さんも「声優以前に俳優である」というスタンスで
「声優という職業は無い」って言ったこともあるらしいし
>>945
自分もキラルといったらメキラルしか思い出せなかった
MUGENでマンダラガンダムいたっけ
>>940
まあ声優業のみで食って行けるほど出演時のギャラは高くないって話もあるしな
若手声優あたりはバイトと声優掛け持ちしてるんじゃないのか?
声優は芸人と違ってブレイクしても数こなさないと
食っていけない所がある
あー、若本レベルでさえ
「GWはアニメ作られないから嫌い」みたいなこと言ってるんだっけ?
修羅の道なのね
声優って拘束時間でギャラが決まるんだっけ?
ホントに大変だよなぁ
ゲームは収録時間が長いから割がいいらしいな。特にR18方面
何もかも憎いんだよ!
乙
>>953
乙です
声優という職業はない、ってのはけっこう、若手の人でも言う人いるよ
養成所とか「俳優としての演技が出来てはじめて声の演技もできるんだ」ってスタンスがほとんどだしな
本来、声優を馬鹿にするニュアンスではないんだが
ナレーターは給料すごい良いから、そういう仕事が多い人は若手でも金持ってたりはするんだけどね
中井和哉さんとかは収入、下手な大御所より良いそうだし
>>947
清川さんはそれとは別にマンガ嫌いだからな
ヘルシングは「僕死んじゃうよ、早く全部やろうよ」って言ってるみたいだけど
アレはヘルシングがってより、ヒラコー個人が好きだからって理由のようだし
新人なんかはレギュラー決まって生活が厳しくなったってのわりとあるみたいね
バイトできなくなるから
声優を馬鹿にするやつは一度マイクの前で動かずに声だけで演技をしてみろと
こういうのに限って芸能人が当てた声よりも酷いのになったりする。
声優ってのは上手ければ誰でも構わん。ジャニーズでも俳優でも上手ければいい
アイドル声優も「上手いなら」構わない
バイトと掛け持ちや、劇団俳優、ナレーター、
本業を持ってる(アルバの人はレーサーとか、アッシュの人は調理師免許もち)とかが良くあるな
ふと思ったがなんつかダブルで被るから良くわからなくなるが
MUGENで声優キャラっているんだろうか。
アテナやアイマス勢はなんかアイドル業のさなかで声当てさせられるとかありそうだが
>>953
乙ッス
>>956
あーそれはそうか、
そうじゃなきゃより想像力が必要な声の演技なんて出来ないしね
ナレーションと言えば京の人はナレとCMメインだな
>>960
柚姉がいるぞ、うん
テリーの中の人は俳優だったっけ
狂系の動画の視聴者は自重ってもんを知らんのか
〜では弱いくせにwwとかいうコメ見ると吐き気してくる
>>963
じゃあ見なければいいじゃない
>>962
生瀬勝久さんだって、昔はビリーの声やってたからね
>>959
しかし最初は「棒だし下手すぎ声優使えよ」と言われてたのが
最終的に馴染んじゃって「このキャラはこいつ以外あり得ない」ってなったりする。
主に遊戯王の事。
AC版だと河本ケンシロウは悪くないと思ってたけど
これ見るとなんかものすごい違和感感じるのはなんで?
赤ずきんチャチャとかメインの三人惨憺たる状態でスタートして
段々成長するのを見守る感じだったな
しかし香取を使ってなければもっといろいろ出来てたのではと思うとちょっと複雑
>>968
香取以外はいい感じだったのに…
後半になってくるとあれ以外の声が思い浮かばない。
こち亀の両津みたいなもんだの。
>>966
遊戯王は180話ぐらいやってたからな
あれっ今調べたらしいねちゃんは日高さんだったのか
それじゃああの人は最初から普通に上手かったはずだよな
チャチャと香取に引きずられて「メインは最初はひどかった」って先入観で思い出−補正されてたのか?
遊戯の声はそこらへんの若手声優より上手くなったなw
>>967
アケのでも掛け声とかはそれっぽいけど長台詞になったらダメじゃね
それなりに声優やってる人なら怪鳥音はそれっぽくこなせるだろうし
>>961
アレは・・・どうなんだろうかw
流石にmugenwikiで調べるのも難しいしきついな
俳優は調べたら居なかったぽいな、モデルが俳優なキャラはロバート含めいっぱいいるけど
>>962
この前警視庁捜査一課9係にゲストで出てたね
フェイロンてアクション俳優じゃなかったっけ?
個人的に芸能人が声優やるのは声優の飯の種的に好きじゃない
上手いとか下手とか以前、食うに困る訳でもないのに人の仕事奪うなと
声優が俳優やればいい話だろ
ドラゴンも俳優。2のEDでは歌手デビューもしてる
あとレイドラのジョーンズも俳優
>>976
こういうことですねわかります
ttp://hollywood-express.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_50db_2.html
織田ゆうじのマーティーは勘弁して欲しかったな・・・
羽賀研二のアラジンは結構好きだった
このスレではケンの方を上げた方が良いんだろうか
>>843
超亀レスですが…
人選自体はBASARAの方がマシだと思う
1の頃は五右衛門だの阿国だのくのいちだの誰得な人選ばかりだったから
その後段々と良くなっていったけどね
BASARAのパイオニア的ブームなら元親が既にそれな気がする
準メジャー級で未参戦の武将を挙げるなら山中鹿介あたりかな
松永久秀が出れるなら、可能性があるはず
>>977
舞台俳優で声優って人は多いんだがな。
そういやいつかの特撮で声優がちょい役で顔出し出演してたっけ。
>>982
元親はBASARA以前からそんなに認知度低くないだろ
埋めついでに
【テレビ/漫画】エロ漫画界の座敷わらし 三峯徹が「タモリ倶楽部」に登場!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1283765540/
毛利元就と並べさせられるレベルのメジャー級でもなかったとは思うけれど
いや、これは比べるのが悪いか 毛利元就とかメジャーの中でも超メジャーのトップクラスだし
>>985
元ネタの知名度が上がると聖地巡礼的な迷惑行為が
増えそうで怖い
うめ
>>977
特撮だと声優が普通に顔出しして役を演じてる場合があるよ
>>960
白石みのる
>>989
顔出してなくても着ぐるみに入ったりしてることもあるね
ザラブ星人に入ってた青野武さんとか
そりゃ、元就みたいに大河になるクラスではないけど
その次には名前があがるだろう。司馬小説の主役になったこともあるんだし
着ぐるみと聞いて真っ先にクドが浮かんだ。声優業修羅道過ぎるでしょ
声優で着ぐるみといえばわんわんのチョーさんが居たな。
あれって着ぐるみの中で声だしてんのだろうか。
普通着ぐるみの中の人と声当てる人って別じゃないの?
わんわんに限っては違うとか?
同一人物がやるケースもなくはない
その場合でも音声は別録りが普通
>>1000ならメカルンのドットを打つ!
MUGEN について語るスレpart484
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283767619/
1000ならロケットカルメン
人は>>999を得る為に生を受け、成し終えた時・・・
>>1000なら長曾我部軍に入る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。