■MUGEN について語るスレpart483


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■■MUGEN について語るスレpart483

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75 名前: no name :2010/09/03(金) 23:46:51 ID:CTm+2Xp+

>>69
あんたムゲフロで戦闘力上昇してたじゃないですかー

しかし統制機構って、某不気味な泡みたいな組織名だな

76 名前: no name :2010/09/03(金) 23:47:03 ID:LB/cdvyL

非の諏訪子の性能がZUNの指示らしいが
美鈴が底辺クラスなのもそうなんだろうかと勘繰ってしまう・・・病気なのかな俺
あと衣玖さん最強キャラから転落したのか

>>69
あんた無限のフロンティアでは普通に巨乳じゃないか

77 名前: no name :2010/09/03(金) 23:47:15 ID:HrLguZss

>>70
ライチが機構に行くことによって
それまで病院で一緒に働いていたリンファどうすんの?
ライチのために拳に血を滲ませてまでテイガーに立ち向かったんだよ?

って話をどっかで見た

78 名前: no name :2010/09/03(金) 23:47:56 ID:BE7SkDpa

ブレイブルーのカップリングで一番人気なのはやっぱりラグナ姫様かな

79 名前: no name :2010/09/03(金) 23:48:55 ID:PLS1xEM1

wikiにはまだダブルエーの事書かれてないのか

80 名前: no name :2010/09/03(金) 23:49:36 ID:Z7ROhOdE

メイファンはMUGEN以外では人気あるよ、多分

81 名前: no name :2010/09/03(金) 23:49:46 ID:5IMLAQgx

>>75->>76
○牟「いやーナムカプ見ればわかるが実はあれPAうわ何をするやめry」

流石にアレはスパロボというか絵師補正かかりすぎだからなーw

82 名前: no name :2010/09/03(金) 23:50:08 ID:IAxMJ8YJ

>>62>>78
眼帯つけた女の子がそっち見てたぞ
>>76
キャラの設定に基づいたモーションの監修とかをしてるだけで
ゲームバランスetcは黄昏さんに一任してると思う

83 名前: no name :2010/09/03(金) 23:51:24 ID:m2am8blK

そもそも毛利は史実で戦国史上最高の名将の一人とか言われてるしな
BASARAXでの強さも納得できるかもしれん

84 名前: no name :2010/09/03(金) 23:52:29 ID:wztsyUym

零児が頑張ったんだよと好意的に解釈してみる>駄狐

85 名前: no name :2010/09/03(金) 23:52:34 ID:g7MiIC3g

>>78
ラグナジン

>>83
BASARA3ェ・・・

86 名前: no name :2010/09/03(金) 23:54:41 ID:tN/5Idcv

>>84
スパンキングで大きくなってたまるか!

87 名前: no name :2010/09/03(金) 23:55:40 ID:XoSGDi7V

>>74
ワロタw

88 名前: no name :2010/09/03(金) 23:56:23 ID:X3vJDO4N

>>80
人気が無いとも影が薄いとも思わないが巨乳が舞織、
ロボ要素がキャシー&淀川と被ってるのはいかんともしがたい
まともな中国拳法使ってるのも普通すぎるし…
同じロボ系のメカヒスイやロボカイと比べるとなんか中途半端なんだよな

89 名前: no name :2010/09/03(金) 23:57:23 ID:EDpsgLpC

もうあれだ、おっぱいミサイルだすしかねぇ

90 名前: no name :2010/09/03(金) 23:57:46 ID:myPyPLDn

>>82
あ、自分νタオ派なんで
友情だけど

91 名前: no name :2010/09/03(金) 23:58:18 ID:bpXmuuZP

強くてカッコイイ美鈴がいてもいいんじゃないでしょうか
黒がその辺りを一身に受けてる気がしないでもない

92 名前: no name :2010/09/04(土) 00:00:21 ID:ikHAUVva

強くてカッコイイトゥードゥーはありですか

93 名前: no name :2010/09/04(土) 00:00:42 ID:Emk8JiKJ

ふるれ氏の美鈴のAIはなかなか作られんのう。
自分で作ろうかと思ったこともあるが、コンボキャラは俺の領分じゃないのでパス。
でも好き。

94 名前: no name :2010/09/04(土) 00:01:26 ID:pNKwBxze

そもそも美鈴ってなんであんなにいじられるようになったんだ?

95 名前: no name :2010/09/04(土) 00:02:12 ID:KZdg9iIG

美鈴の強さはいわゆる出るゲーム間違えてるからじゃないのか……。
非での強さは知らないが。

96 名前: no name :2010/09/04(土) 00:02:51 ID:TGKFC2yc

崩せなくて火力が低いのは普通に弱いんじゃないの?

97 名前: no name :2010/09/04(土) 00:03:09 ID:XHoyd2GZ

ttp://www.famitsu.com/news/201009/02033035.html

日本一は一般向けのゲームをやめてしまったのか...

98 名前: no name :2010/09/04(土) 00:04:49 ID:NtUC1PLz

萃に関しては
攻撃力無い、切り返しは性能不足、機動力も無い、射撃の展開力も無い、固めても割れない、崩しが無い
強いのは通常技全般の発生判定と固め能力だけ
どこにいっても弱いでしょ

99 名前: no name :2010/09/04(土) 00:04:52 ID:/4m9Wfyx

>>97
ディスガイアからして一般向けかどうか激しく疑問なんですがw

100 名前: no name :2010/09/04(土) 00:05:33 ID:+KIGwxCx

ちょいと天則離れてたけどおぜういつの間に最上位に…

101 名前: no name :2010/09/04(土) 00:05:59 ID:aFB8/6w9

>>99
それなんか意味違うだろw

102 名前: no name :2010/09/04(土) 00:08:33 ID:d/qwjdl6

同じオタク向けでも大分方向性は違う気はするな
まぁヒッチハイクみたいなどこを狙ってるのか全く分からないのよりかは正気に見える

ディスガイア4も作ってるし、それはそれ、これはこれで売っていければ…

103 名前: no name :2010/09/04(土) 00:11:39 ID:BOhU/+MG

アルカナの不人気キャラばかり話題になるが(メイファン、ドロ子)
1番人気は誰だっけ?
はぁとか神威辺りか?

104 名前: no name :2010/09/04(土) 00:12:15 ID:TGKFC2yc

メイファンは不人気じゃないよ 地味なだけ

105 名前: no name :2010/09/04(土) 00:13:52 ID:pNKwBxze

>>103
ネタ的な意味では確実にさーたん

106 名前: no name :2010/09/04(土) 00:14:43 ID:PtxUWpU5

有間美鈴でがんばれよっていう自演レス

107 名前: no name :2010/09/04(土) 00:14:54 ID:cIc9rqdM

しかしアルカナ3のメイファンの立ち絵はガチでカッコイイ
キリングマシーンと言われても信じるレベル

>>103
はぁと、クラリス、リリカがトップ3

108 名前: no name :2010/09/04(土) 00:15:01 ID:g26SiDzP

一番人気ははぁと。次がクラリーチェじゃなかったか
あとメイファンは別に不人気でもないから。
何かここだと勘違いしてる人多いけどな

109 名前: no name :2010/09/04(土) 00:15:08 ID:NtUC1PLz

メイファンとドロ子の間にはライチとカルルくらいの遠大な差があるだろう

人気投票だと1位はあと、以下クラリス、リリカだったような覚えが

110 名前: no name :2010/09/04(土) 00:16:17 ID:Pl6LeOjt

アルカの人気投票ではリリカが一位
実際のゲーセンでの使用率的にもリリカはかなり多いと思う
しかしリリカの特徴を活かすにはMUGENは狭すぎる

111 名前: no name :2010/09/04(土) 00:16:21 ID:9Os+2NzH

ライチもカルルもどんぐりの背くらべなイメージがあるんだが

112 名前: no name :2010/09/04(土) 00:16:23 ID:pNKwBxze

MUGEN入りが遅いとすぐ不人気とか言われるからなマミヤとか

113 名前: no name :2010/09/04(土) 00:16:45 ID:BOhU/+MG

クラリス2位だと…?
そんなにエロいお姉さんがすきかぁー!?

114 名前: no name :2010/09/04(土) 00:16:52 ID:GIRAhFaW

>>92
強くてかっこいいトゥードゥーならMIの小説で見られるよ、勿論ありだよ

115 名前: no name :2010/09/04(土) 00:17:28 ID:Q6MNXMx2

アルカナ知らないオタクにキャラ絵だけ見せて、誰がいいかって聞いたらさーたん、神威、あかねーちんあたりが上位にきそうな気がする

116 名前: no name :2010/09/04(土) 00:19:03 ID:cIc9rqdM

>>109
むしろドロシーと頼子の間にパラセがいる
プレイヤーキャラ23人で人気投票24位の頼子…

117 名前: no name :2010/09/04(土) 00:20:05 ID:/4m9Wfyx

>>93
東方ってAI職人いないよね。
強いていえばnns氏、蓬莱氏、sekt氏辺りかな。
他のゲームならいるんだけどねえ。
GG:~a氏、ナテルオ氏、厨忍氏
MB:フツノ氏
EFZ:床氏、eruk氏、HAL氏、馬の骨氏
ジョジョ:misobon_ism氏
CVS:大鑑氏、misobon_ism氏
BBB:Winnie氏、フツノ氏
VG,NBC:青村氏
わくわく7:わくわく氏
ヴァンパイア:ガンホール氏
アカツキ:sekt氏、NS氏
KOF:斑鳩氏、もんすん氏、ドルジ氏
北斗:モヒカン氏
ジョイメカ:クモ氏

あとちょっと違うけど
主人公:KELN氏
アレンジ・オリジナル:誠治氏
女性キャラ:ピータン氏
ルガール:ヅァギ氏
KUSANAGI:鳶影氏

>>112
技術的な問題もあるのにねえ。
とはいえ、人気があるならそれでも移植させようって人は出てくると思うのよね。

118 名前: no name :2010/09/04(土) 00:21:00 ID:pNKwBxze

>>115
ゼニア、エルザ、ヴァイスも追加で

はぁとはなんとなく小さい女の子の子供にウケそう

119 名前: no name :2010/09/04(土) 00:21:52 ID:E7dFvvOu

マミヤといいドロ子といいミュカレといい
ヘルパー使いまくり(だと思う)なキャラが製作が遅れるのは必然だと思うのだが
違うのだろうか

120 名前: no name :2010/09/04(土) 00:23:29 ID:NtUC1PLz

>>117
風見氏抜きで東方AIは語れないと思うのだが

121 名前: no name :2010/09/04(土) 00:25:33 ID:BE4GgTvR

>>100
発生7Fで打点が高く空ガ不可でガードされてもレミ側1F有利、ドラキュラクレイドルがあれば食らい逃げすら許さない近A(4A)
硬直減少で先端当てで最大10F程度有利、密着でも-6F不利で美鈴チルノ以外には確反取られない3Aのスライディング
相手の射撃に相殺されずコンボの繋ぎや刺し込みに優秀なCチェーンギャング
確定状況が多く、ガードされても20〜50F程度とかマジキチな有利が取れる4コススペカのグングニル
4Aから繋がる発生の早さで補正も優秀な5コスドラキュラクレイドル
暗転までは遅いが暗転後は発生1Fで切り返し以外にもコンボやガークラ連携に使える5コススカーレットデビル
その他各種スキルもレベル1から実用範囲で死に技死にスキルが非常に少ない

お手軽さが他のキャラに比べて少なめなのがネックってところかしら
現在天則全一って言われてるプレイヤーの持ちキャラもレミだね

122 名前: no name :2010/09/04(土) 00:26:04 ID:g26SiDzP

リリカは原作ではかなり人気あるけどMUGENじゃ余り目立たってないね
カカトループが目立ってたぐらいであんまキャラ自体が人気になってるって感じじゃないというか
MUGENで人気が出るキャラは原作とは違うってことなのかな
MUGENで人気あるまおりんもぶっちゃけ原作だとそこまで人気高い訳でもないし

>>112
美凰は割と早めに作られた方ったんだけどねー
…海外だったりAIの問題で出れなかっただけで。

123 名前: no name :2010/09/04(土) 00:26:25 ID:/4m9Wfyx

>>120
うおう、すっかり忘れてた。
最近活動してない上に動画コメでもやたらdisられてるからなあ…。

124 名前: no name :2010/09/04(土) 00:26:44 ID:DE/l9II1

>>117
名前を挙げる基準が分からない

125 名前: no name :2010/09/04(土) 00:26:58 ID:uKg+dFCj

>>117
風見氏とかリュウセイ氏とか溝星氏とかはダメ?

126 名前: no name :2010/09/04(土) 00:27:32 ID:VbebD2FU

>>112
その辺の流れだと良くこのスレで使われるデラレーズの使い方が気になる
本来は続編に出られないキャラって意味なんで、
MUGEN入遅いだけのマミヤやドロ子や頼子はそういう言葉使われるキャラじゃない
ミュカレ・・・とイング辺りはデラレーズ入りで良いと思うけど。うん。
デラレーズ会議とか作ってみようかしら。


>>117
青村氏はコケココ氏同様SNK全般メインな気もするけどな

127 名前: no name :2010/09/04(土) 00:27:39 ID:ScK4G3N4

>東方ってAI職人いないよね。
それぞれのキャラ製作者のデフォAIが良く動くし不満を持つほど弱く無いから。

128 名前: no name :2010/09/04(土) 00:29:03 ID:ZP+4zSfo

>>117
読んでてなんだか言いようのない気持ち悪さを覚えた。
自分でも理由が説明できんのだか何かこう気持ち悪い。

129 名前: no name :2010/09/04(土) 00:29:30 ID:TkTM5oUn

>>117
ジョイメカだって乱入者氏も職人と言えるだろう

130 名前: no name :2010/09/04(土) 00:32:36 ID:pNKwBxze

>>122
最近海外製のにAIついたけどおまけAIだからなー

ただ出番の差こそあれどキャラ自体は早い段階でほぼ全員そろってるんだよねアルカナは
頼子やキャシーみたいな他ゲー仕様のみってキャラもいるが。

パラセはいつ入るのかとか3の3人はアークがらみ大丈夫なのかとか考えると期待と不安が

131 名前: no name :2010/09/04(土) 00:34:19 ID:X95vBiH7

リリカ人気あるのか、リハクでも知らんかったわ

132 名前: no name :2010/09/04(土) 00:35:03 ID:frJaaZJN

MUGENだと作品毎の枠みたいなものがあってそれが上位人気で埋まるから

133 名前: no name :2010/09/04(土) 00:35:14 ID:Vn0pe13X

網膜リハク

134 名前: no name :2010/09/04(土) 00:35:15 ID:cIc9rqdM

>>122
画面中を飛び回るリリカは性能的にアルカナを象徴するキャラだと思うけど、
それゆえにMUGENとは最も相性の悪いキャラだしね
MUGENの舞織は単純に"強い"から人気なんだと思う
原作だと遠距離キャラの宿命として性能的には嫌われやすいし

135 名前: no name :2010/09/04(土) 00:36:32 ID:l6Opc4pf

wikiでメイファンのネガキャン増長してる奴なんなんだ ニワカとしか思えん

136 名前: no name :2010/09/04(土) 00:37:41 ID:X95vBiH7

リーチャーズ・アーミーみたいな娘も人気あるんかな

137 名前: no name :2010/09/04(土) 00:37:42 ID:Pl6LeOjt

その作品内の全キャラから毎回ランダムで4キャラ選んでチーム戦、みたいなのあったら面白そうだが
層が厚くて安定してるギルティやメルブラが強いかな
豪血寺がシシーの引き次第になったり

138 名前: no name :2010/09/04(土) 00:38:00 ID:NtUC1PLz

作品別だとアンジェ、はあとが当確。そこにかむかむ、フィオナ、きら様、舞織、(ミルド)
あたりで埋まるばあいが多いからなあ。冴姫やリーゼは最近減った印象

139 名前: no name :2010/09/04(土) 00:39:58 ID:XHoyd2GZ

>>120
個人的に自分操作だと、風見氏AIよりnns氏AIの方が厄介だな。
風見氏のAIはガード揺さぶりが無い(萃だから?)けど、nns氏のは全然ガード出来ないな。
風見パチュと戦った時、パチュのJ攻撃の範囲には吹いてしまったw

140 名前: no name :2010/09/04(土) 00:41:20 ID:WWF/hu2C

リーゼはAI手に入らないのもあって最近殆ど見ないね
最近だとペトラが結構よく見る印象

141 名前: no name :2010/09/04(土) 00:42:29 ID:Q6MNXMx2

ああー


mugenで対人戦してー

142 名前: no name :2010/09/04(土) 00:44:52 ID:pNKwBxze

リーゼは強いAIが手に入らなくなったからな
神依は一時期見かけなくなってたがIna氏のものが出来てからまた増えてきた印象

舞織で思い出したが画面の狭さのせいで強くなってるというとペトラもだよね
タッグだとあの跳弾はマジでやばい

アンジェのあれは最初はワラタが今はもうさっさとミルド従えたのが出てほしいと思うようになった
まあはっぱ氏AIなら汚物消せるが

143 名前: no name :2010/09/04(土) 00:46:09 ID:ScK4G3N4

>>141
I.K.E.M.E.Nに試験的に通信対戦機能が搭載されてて、交流用のスレもどっかにあるとか

144 名前: no name :2010/09/04(土) 00:47:14 ID:ZUvxdmhT

>>139
もやしは発生遅いぶん出てしまえばクソデカい判定持ってるからな

145 名前: no name :2010/09/04(土) 00:48:48 ID:PtxUWpU5

ランの硬直がでかいやつだと風見氏パチュリーとか相手にしてて何もできぬえ

146 名前: no name :2010/09/04(土) 00:49:40 ID:ti+GKHEK

Mugenと相性悪い性能のキャラというと黒鉄氏のフラン(というかレミリア式飛翔)かなあ
IKEMENだと文字通り飛びまわれるし

147 名前: no name :2010/09/04(土) 00:49:48 ID:Vn0pe13X

>>141
カラオケボックスにノーパソ持ち込んで対戦オフしたらいいんじゃね?

148 名前: no name :2010/09/04(土) 00:52:52 ID:BE4GgTvR

http://www.inside-games.jp/article/2010/09/03/44138.html
SNKの携帯コンテンツ事業はいったいどこへ向かってるんだ・・・

149 名前: no name :2010/09/04(土) 00:52:53 ID:ti+GKHEK

>>97
一般向けゲームはモバゲーに移行しました
モバゲー制作者達がおもいっきり「バカでも出来るゲーム」と言い切ったのは辛いところがあるなあ
(その馬鹿は講演会なんて興味ないから言っても大丈夫と言い切られてるけど)

150 名前: no name :2010/09/04(土) 00:53:57 ID:TMWF2yb3

>>148
何このキャラ選

151 名前: no name :2010/09/04(土) 00:55:23 ID:l6Opc4pf

シャンフェイがカワイイ!

152 名前: no name :2010/09/04(土) 00:55:24 ID:TGKFC2yc

あれ、鞭子ってこんなに挑発的な顔するキャラだっけ?
戦闘中はハイだけどそれ以外は年相応より少し落ち着いたくらいの子だったような…

153 名前: no name :2010/09/04(土) 00:57:36 ID:l6Opc4pf

・・・よく見たら脱がせるんじゃなくて着せるゲームなのか。 芋はどの層対象にしてるんだ

154 名前: no name :2010/09/04(土) 00:57:54 ID:XHoyd2GZ

>>145
ランの硬直と言えば良いのか、ランと認識される判定と言えばいいのか...
グレイズ音してもそのまま停止したら結構食らうよね。muegnだから仕方ないけど

>>144
J2Bだっけ?あれ、パチュは下向いているのに判定が回りに発生してるから、
最初上から攻撃して「モラッター!」と思ったら自分が吹き飛ばされてて、???状態になったな

155 名前: no name :2010/09/04(土) 00:58:21 ID:VbebD2FU

>>148
まえに似たようなの既にあったからもう気にならなくなってきた
しかしシャンフェイ可愛いなおいw

156 名前: no name :2010/09/04(土) 01:01:21 ID:wR/GNv6U

>>135
上でも言ってるがバサラがmugen入りし始めた初期は忠勝が鉄屑鉄屑ってやたら連呼してる連中もいたし、
知ったかでバカにしてる奴らがけっこー多い。mugenユーザーらしいっちゃらしいけど。

157 名前: no name :2010/09/04(土) 01:02:14 ID:BE4GgTvR

なんだドリクラ新作はマリリン続投だったのかよかったよかった
むしろロデオマシンが気になって仕方ない、また物理演算の無駄遣いやるのかあの会社はwww

158 名前: no name :2010/09/04(土) 01:04:30 ID:8V2jLGXd

BASARAはプレイ人口少ないから仕方ないような…

159 名前: no name :2010/09/04(土) 01:05:28 ID:ZP+4zSfo

>>153
芋のこの手のゲームは基本的に着衣なんじゃなかったっけ?
しかしウィップがひどい・・・首つながってないだろこれ・・・。

160 名前: no name :2010/09/04(土) 01:09:48 ID:DE/l9II1

>>158
知らないものを得意げに語るという行為がアウト

161 名前: no name :2010/09/04(土) 01:09:55 ID:PuoKpUlL

芋の社風って独特だよなーとスタッフのブログや携帯サイト見てて思う

162 名前: no name :2010/09/04(土) 01:17:21 ID:TGKFC2yc

その手のしったかで気になったのは芋で紫とアリスが美鈴除いた二弱というwikiの記述
一体どこ情報だったんだろうか 特に紫は藍持ってる時点で弱キャラとかありえないだろうに

163 名前: no name :2010/09/04(土) 01:19:45 ID:NtUC1PLz

あれは本当に謎だった。wikiを何回修正してもすぐ戻されるし
ここでもひたすらそれを力説する人がいるし

164 名前: no name :2010/09/04(土) 01:19:46 ID:wR/GNv6U

そういえばのりもの勢でロデオマシン的なもの来るかなと思ったら来なかった
…いや来てたか、ほたるの

165 名前: no name :2010/09/04(土) 01:21:11 ID:VbebD2FU

>>161
まぁ昔から「武士道は女子供も真っ二つ」とか漫画で書かれたり、
謎のロボットバンド製作したりする人たちだしな
それに忍者+ティンクルなメーカーの血が入れば独特になるのも仕方ない

166 名前: no name :2010/09/04(土) 01:25:54 ID:eyHXmfxC

初期のmugenwikiは自説を無理やりまかり通したり
あとその記事で初めて知ったせいで、それを信じ込んじゃってたりっていう
変な悪循環が発生したりしてたから……

原作設定が間違ってる、とかはまだ良いんだけどね、すぐ直せるしソースも示せるし
ただキャラランクとかそういうのはな、原作勢じゃないとわからないし正解もないしで
けっこう大変だったりした

「◯◯が通説(or公式)なんだけどコレ書くと怒るヤツいて編集合戦になっちまうしなぁ」
みたいなことも割りとあったな。キャラランクも設定云々も。

167 名前: no name :2010/09/04(土) 01:26:40 ID:TGKFC2yc

>>163
アリスに関してはまあぎりぎりわからないでもない…かな?
たまアリの神格化のあまり動画勢が使用キャラを不当に評価してるとか
実際まあ中堅の中ではやや↓の部類ではあるかなーってところだし
紫はマジでわからん あいつ弱キャラと思われる要素あったか?

168 名前: no name :2010/09/04(土) 01:28:45 ID:ZP+4zSfo

シエルのページはそのせいで凍結されてるんだっけか。ひどい話もあったもんだ。

つかその情熱を技術資料の記述に分けてくれ・・・。
キャラクターでmugenの内容が薄いのはさんざん問題にされてて改善しようという空気になったが、
システムまわりの再現なんかももうちょっと書いてくれる人が出てこないかなぁ。

169 名前: no name :2010/09/04(土) 01:33:24 ID:LE+Rt2B+

>>157
彷徨える主を亡くした獣に・・・乾杯

>>167
年れ(ry
強いて言えば、藍引っ掛けないとあんまり・・・ってところ?
それで弱いかどうかまでは知らんけども。

170 名前: no name :2010/09/04(土) 01:34:47 ID:HZVYSlF5

芋アリスは確かに強いとは言い切れないと思うけど、
某プレイヤーのアリスは本当に悪魔ごときの強さ

171 名前: no name :2010/09/04(土) 01:36:38 ID:NtUC1PLz

>>167
初心者が適当に触ったら紫・アリスは弱いとなるんじゃないかな
紫の防御面は本当にダメダメだし、スペカを使わないときの立ち回り方を覚えるまではかなり辛い。
昔のVIPでいう3くらいまでだと紫弱キャラになるんじゃないだろうか。
一度覚えると通常技もかなりえげつないんだけどね

172 名前: no name :2010/09/04(土) 01:37:12 ID:X95vBiH7

残り数ドットを十数秒耐えて逆転した動画あるひとかしら

173 名前: no name :2010/09/04(土) 01:38:18 ID:eyHXmfxC

>>168
シエルの場合は変なのが一人だから悪意あるタイプなんだけど
遠野志貴と七夜志貴とか、公式は公式設定なんだけど超マイナーだから
嘘だと誤解されて「書かれる→消される」の無限ループ起こしたりする悪意のないケースとか

あるいはダンのページでパクリパクラレ論争を信者同士で大戦争したりとかなー

174 名前: no name :2010/09/04(土) 01:39:55 ID:Pl6LeOjt

あくまでもニコニコmugenwikiだから基本的には言い方悪いが見る専ばかりなわけで
mugenのことに関する記述が少ない傾向になるのは仕方ない気もするな
一応キャラによっちゃかなり詳しく仕様を書いてあったりオススメコンボまで載ってたりもするし

175 名前: no name :2010/09/04(土) 01:40:06 ID:P8feIymN

美鈴のページで美鈴は貧乳こそが正義で巨乳は偽物みたいなお前のブログにでも書いておけみたいな主張とかな

176 名前: no name :2010/09/04(土) 01:40:38 ID:EkHR3iJ0

最近だと「サラマンダーより、ずっとはやい!」が「はやーい!」に訂正されたりな
すぐソースが貼られてまだ良かったけど

177 名前: no name :2010/09/04(土) 01:44:08 ID:eyHXmfxC

細かい修正って基本的に親切心だったりするんだが
それが裏目に出てしまったりするケースがままあるんだよね、wiki

まぁ、誰かが見てて最終的にはソースも示された上で正しく修正されたりするから
完成していく上での過程の一つだとは思ってるけど

178 名前: no name :2010/09/04(土) 01:46:37 ID:LE+Rt2B+

パルパレオス「ヨヨ王女がここにいると聞いて」

クロスナイトさん、移動がちょっと長いこと以外いいとこないよ・・・
でも一人にすると、フィールド技が余計にカスになるし・・・

179 名前: no name :2010/09/04(土) 01:51:02 ID:REICM3UI

クロスユナイトに見えた
点蔵もげろ

180 名前: no name :2010/09/04(土) 01:54:14 ID:uKg+dFCj

Wiki記事がひどいといえばスバルも中々ひどいな(アンチ記事&蛇足的な意味で

181 名前: no name :2010/09/04(土) 01:54:37 ID:oF4HroKk

>>179
馬鹿野郎
すでに嫁ゲット済みなせいで金髪巨乳王族の嫁と違って今度どんどんパシリ扱いが増えていって
戦闘の決めては嫁の剣にとれらまくりになりそうなテンゾーになんたることを

182 名前: no name :2010/09/04(土) 01:57:14 ID:232t6psz

>>181
どうせ嫁活躍のための下準備に嫁がキュンキュンしてラブラブフィールド発動するんだろ
下手すればケーキ入刀体制でアベックエクスカリバーなんだろ
もげろ

183 名前: no name :2010/09/04(土) 01:59:21 ID:kk2KFZ+D

wikiで気になるのはよく「なんなんだアンタ」へのリンクを張ったもじり言葉を見かける事だな

184 名前: no name :2010/09/04(土) 02:06:28 ID:ZP+4zSfo

>>183
談話室で容量がきついページの話題が出たときに、真っ先にその手のリンクが消されたのには吹いた。
wikiのトップに注意書きを載せるぐらいじゃないとなくならん気はするが、そんな馬鹿な話はないしなぁ。

185 名前: no name :2010/09/04(土) 04:14:45 ID:tTEl6XEH

Ina氏のはぁと様とプレイヤー操作で戯れてる動画ってある?
ちょっと討伐の参考にしたいと思ったんだが、検索の仕方が思いつかなかった

186 名前: no name :2010/09/04(土) 04:20:47 ID:bjdaMGKT

いつまでたっても正しいのが浸透しない例
「なに、気にすることはない」
↑“なに”は平仮名が正解なんだけどなー

9ちゃんとか作者がサイトにレシピ載せてるのもあると思うけど、それでもものすごい充実してるよね

187 名前: no name :2010/09/04(土) 04:43:22 ID:aFB8/6w9

そのレベルの誤記となると素で気にしないってのもあるだろうからな

>>180
なのはさんは最近になって結構バッサリいったけどね

188 名前: no name :2010/09/04(土) 04:57:18 ID:EkHR3iJ0

ポケモンの固有名詞を漢字変換するのに似ている

189 名前: no name :2010/09/04(土) 05:00:56 ID:rIFp7D/B

>>186
「・・・・すごい漢だ。」ですら正しく書けない奴いるからなぁ

190 名前: no name :2010/09/04(土) 05:03:33 ID:Vn0pe13X

「やらないか」に「?」つけるとかか?

191 名前: no name :2010/09/04(土) 05:05:19 ID:DE/l9II1

汚い、流石忍者汚い!

192 名前: no name :2010/09/04(土) 05:56:07 ID:L6xnQy/c

大百科とタグを確認すれば大体はわかるんだけどね
俺もコメの場合はワザと崩す時もあるし
正確さだけじゃネタは流行らないからある程度は仕方ないね
元ネタを直接語る時意外は流してもいいと思うよ
こういう所や百科だったら仕方が無いけど、動画とかでついにわかとか正確には○○だって言う奴もいるから気をつけないとね

言葉が崩れて伝わるのは日本じゃよくある事だしね、知ってる奴が知っていれば良いんだよ
調べる人は調べるけど、調べない人は全く調べないから仕方ないんだよ

193 名前: no name :2010/09/04(土) 05:58:58 ID:EkHR3iJ0

>>192
だがこういうルーチンギャグはキメの部分が正確であって初めてギャグになるものであって
そこが間違えているんでは白けるわ

194 名前: no name :2010/09/04(土) 06:04:18 ID:ZCNtVE+c

オリキャラ勢に仕様や技解説やおすすめコンボが書いてあると愛を感じる
触らないと分からないわけだし

195 名前: no name :2010/09/04(土) 06:09:21 ID:HZO7DITV

ぶっちゃけた話どれもこれも鬱陶しい
何言ってるか相手に通じりゃそれでいい事をグダグダと拘る奴も
特に関係もないのにそこら中にリンク貼る一つ覚えのバカも
どちらもウザい

196 名前: no name :2010/09/04(土) 06:26:37 ID:L6xnQy/c

>>193
正しい場所以外では許してやろうぜ
間違っている事自体がネタになる場所ならいいけど、それ以外だと
もっと多くの人をシラケさせる可能性もあるしね
コメントしなくなる程度に

正しいけど間違ってるって事は悲しいかなよくある事なんだ
ネタ自体が生活にとけて不通に話してるけどら抜き言葉状態って事もあるんだ
正しいって事は正しいけど、空気に合わない事もある
正しいけど、荒らしに限りなく近い何かなったら困るだろ?
実は俺もコメ書きながらビクビクしている
リアルでもそうだけど、空気とタイミングって難しいよね?
ある程度は許してあげるおおらかさも必要だと思うよ
正確性を求めたらツッコミが全部「なんでやねん」しかないようなもんだよ
個性だとか、この響きが好きなんだなとかって思う程度にしないと
空気を読まない委員長タイプの嫌われ方しちょうよ?

スルースキルと受け入れる寛容さがないといつか荒らしにエサを与える係りになっちゃうよ?

>>195
悪い、でもウザイっていっちゃうのも問題なんだぜ?
俺が悪いって事でこの話は終了

197 名前: no name :2010/09/04(土) 06:30:19 ID:VyPvPwl6

ブロンド語関係とかちょっと間違えるとすぐ間違ってるだのどうだの言ってくる奴がいたな、一時期
ネタで言ってくれてるならともかく本気で訂正を求めてくる奴は本当になあ…

細かいところに拘りを持つのは凄く良いことなんだけど、それを他の人に強要するのは
正直周りが見えてないというかなんというか

198 名前: no name :2010/09/04(土) 06:31:29 ID:EkHR3iJ0

早朝からこんな長文レスが返ってくるとは思わなかった

199 名前: no name :2010/09/04(土) 06:48:38 ID:Vn0pe13X

通じるかどうかっていうか、成立するかどうかであって
その境界線が人によって違うと。

たとえばさっき挙げた「やらないか」だけど

@やらないか
Aやらないか?
Bやらまいか?
Cいたそうぞ

そのネタに対して拘る人ならAの時点でアウトだし
多少知ってる程度の人でもBなら「ん?」ってなるだろうし
どうでもいい人ならCでも別にいいわけで。

で、@じゃないと嫌な人が「こいつ寒いな。間違ってやがる」と
心で思うだけならそこで終了なんだけど、それを指摘し始めると
@じゃなくても別にいい人まで「何この人」って感じで寒くなる。
場合によっては言い争いにまでハッテンする。

お気に入りのギャグが間違えられたらイラッとするのはわかるけど、
ギャグ間違い程度の事でわざわざ指摘しても
全体の雰囲気が悪くなるだけで誰も得しない。

つか俺も長文になっちまったよ。

200 名前: no name :2010/09/04(土) 07:32:12 ID:X3vStmj2

MUGEN 男女タッグ祭り2010 OP【男女タッグオールスター】



新作です
宣伝させていただきます

201 名前: no name :2010/09/04(土) 07:54:32 ID:TMWF2yb3

>>200
乙 長野県で吹き出しそうになった

202 名前: no name :2010/09/04(土) 08:19:00 ID:RzGdG0h6

6行以上の指摘はNGでおk

203 名前: no name :2010/09/04(土) 08:42:00 ID:fNbi6VXK

アニメBASARAのサイトで始めて越後の場所を知った20の朝
あと、アニキって土佐だったのか…まことと同郷なんだなぁ

204 名前: no name :2010/09/04(土) 09:26:31 ID:btdqeAtA

>>194
本当は書きたいんだが、書かないでいたほうがcoolな気もするしで

205 名前: no name :2010/09/04(土) 09:30:28 ID:x8jK1Pq7

    ヾヽ         ヾヽヾヽ
    _( ・l>・l>      ( ・l>・l>
   ミ_ノ_ノパタパタ  ミ_ノ_ノ  パタパタ
    |//         |//
    |          /
    |        /
    |       /
    |   ,、 /
 ./ん〉|"´´"',ヾ>
  ! /イ∩ :::゚ -゚;;     殺伐としたスレにもこみあんが! 
 ノノミ     :;;
丿|:      ::;; |
(_(':;,      ,,;;゙ノ
   ゙'し"'U'"

206 名前: no name :2010/09/04(土) 09:33:20 ID:wV1JPi4T

>>10
遅レスだけどアイアンマンにはAI無かった気ガス
まあパッチで完全なうんこ製じゃないから含めなかったのかもしれないが

207 名前: no name :2010/09/04(土) 09:36:14 ID:Q6MNXMx2

長曾我部元親っていや四国の人物の中じゃ坂本龍馬に次いで有名人だろ

208 名前: no name :2010/09/04(土) 09:42:26 ID:3I4bELBK

>>204
制作者本人?
確かに自分で作ったものの解説を自分で書いたら負けかなってのはあるなw

209 名前: no name :2010/09/04(土) 09:43:10 ID:idXH8tyq

>>206
AIは作ってみたんですけどねぇ・・・。

210 名前: no name :2010/09/04(土) 09:53:47 ID:XHoyd2GZ

ダブルエー使いやすくていいな。AIによってはあのレッテルが貼られそうだが...
しかし、AKOFでアンヘル改変は珍しいな(というか初めて?)

211 名前: no name :2010/09/04(土) 09:54:25 ID:T1PcUG/H

>>209
何か問題があるのか?

212 名前: no name :2010/09/04(土) 09:55:02 ID:bRJ0TMMr

格ゲー原作のキャラは原作である程度研究されてるから
その原作をよく知らない人のためにガイド的な意味でもいいかもしれないけど
オリキャラだと製作者本人も想定してないコンボが出来たりする事もあるから
下手にお勧めコンボを書くとその可能性を阻害する事になりかねないからね
設定は書くに越した事はないと思うけど

213 名前: no name :2010/09/04(土) 10:03:47 ID:idXH8tyq

>>211
前にAI動画上げたことがあるんだけど・・・
なんというか、まだ永久しか搭載してないし立ち回りザルだしで公開はまだ考えてないんだよね

214 名前: no name :2010/09/04(土) 10:42:22 ID:X0FuzB+a

>>210
一応銃駆氏がアンヘルのモーションをドット改変でクーラ系に組み込んでるけどね
単品でアンヘル改変は初だと思う。

215 名前: no name :2010/09/04(土) 10:42:30 ID:uKg+dFCj

>>187
ごめんそれ俺
スバルもざっくりいっとくかなあ

216 名前: no name :2010/09/04(土) 10:58:18 ID:ZLIof5EA

wikiの阿部さんがザックリやられていた件について。

・・・まあ、コンプゲー流用は流石に駄目なのかも知れないですが。

217 名前: no name :2010/09/04(土) 11:02:27 ID:uKg+dFCj

ざっくりやってみた。(主に蛇足、アンチ関係を)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1824.html

218 名前: no name :2010/09/04(土) 11:10:55 ID:VyPvPwl6

>>216
ほんとにザックリやられてるな
以前見たときは、虹格からの流用はアウト、みたいなことが書かれていたのに
それすら消されているなんて

219 名前: no name :2010/09/04(土) 12:00:03 ID:mmYkVafP

ところで、今後買おうと考えてるゲームはあるか?
俺は毛糸のカービィとアルカナハート3がほしいのだが

220 名前: no name :2010/09/04(土) 12:02:20 ID:7UaJ2qnA

ポケモンWとアルカナ3

221 名前: no name :2010/09/04(土) 12:03:01 ID:uKg+dFCj

天界民的に考えて色々とやばい。
仕事見つけないと・・・orz

222 名前: no name :2010/09/04(土) 12:03:50 ID:OHpBQpT5

アリスの人元気かな

223 名前: no name :2010/09/04(土) 12:03:57 ID:Z8hwYT7v

この話題定期的にでるNE!

224 名前: no name :2010/09/04(土) 12:04:29 ID:BE4GgTvR

アルカナ3とドリクラZERO欲しいけどその前に箱買わないと・・・

225 名前: no name :2010/09/04(土) 12:04:44 ID:63B5AhpR

http://www.arcsystemworks.jp/tgs/
格闘ゲームの家庭版試遊って
やれることそんなにないよね?

226 名前: no name :2010/09/04(土) 12:07:08 ID:VbebD2FU

>>225
取り敢えずその時点で原作通りに遊べるかどうかは重要だぞ
北斗も試遊台出てた時にやりにいって安心してたし

まぁユダバグは気付かなかった訳ではあるが・・・orz
そういう事もあるし、試遊台にやりにいってその場に居るであろうアークの人とかに
報告するのはまだ現状ならできると思う

227 名前: no name :2010/09/04(土) 12:09:06 ID:pbd/IRa+

>>222
リアル失業したんだっけか

228 名前: no name :2010/09/04(土) 12:11:12 ID:TGKFC2yc

バグがあるかどうか調べるとしたらやっぱり真っ先にミルワ関連?

229 名前: no name :2010/09/04(土) 12:13:34 ID:X95vBiH7

ユダのイントロバグは何で気づかれなかったのだろうか・・・

230 名前: no name :2010/09/04(土) 12:15:19 ID:BE4GgTvR

>>228
とりあえず画面の解像度と処理落ちとロード時間とキャラセレに時間制限があるかどうかからかな・・・

231 名前: no name :2010/09/04(土) 12:20:43 ID:ZLIof5EA

不具合で思い出したけれど、PS2月華のフレーム遅延はオフラインでも致命的なレベル?
(当然ながらオンは完璧アウトだけど)

232 名前: no name :2010/09/04(土) 12:22:19 ID:gJS29amM

>>185


有るには有ったけど参考になるかはわからんw
間合いの管理を徹底出来るキャラなら楽だと思う
リーチ短いキャラなら全体フレームの短い小技から様子見
当て投げとかもそれなりに決まる

233 名前: no name :2010/09/04(土) 12:28:25 ID:X0FuzB+a

>>229
遊びたいって気持ちが先にあってイントロ飛ばしてた人が多かったんじゃないの?

234 名前: no name :2010/09/04(土) 12:29:05 ID:VbebD2FU

>>231
体感で普通に分かるレベルだからダメじゃないかな
そうでなくても一部ステージはガチで処理オチヒドイからなぁ
適当に対戦するのならともかく、ゲーセンと同じ感覚での対戦はまぁ出来ん

235 名前: no name :2010/09/04(土) 12:29:49 ID:BE4GgTvR

ゲーセンでも大概だったけどそれよりも酷いのかPS2月華は

236 名前: no name :2010/09/04(土) 12:42:47 ID:9Os+2NzH

エクスボードがメモリ特化基盤らしいから現行機でも移植は難しいって噂を聞いた

237 名前: no name :2010/09/04(土) 12:45:03 ID:VbebD2FU

ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html
この評価+Stage5が異様に処理落ちする(4は前から)と思えばいいかな
これで目押し練習は個人的には辛いと思うよ、感覚がかなり変わる
勿論すっごいや斬サムと比べたらそりゃ遥かにマシだけどね、適当に対戦はできるからw
でも、前に餓狼MOWがあってこれはなぁ・・・とは当時から言われてた
その後の作品は特に移植度的には問題がない分更にうーんと思ったり。

>>233
てか当時見た感じではそもそもユダ使いがTGSに行ってなかった
コマク絡みが判明しなかったのもその辺な気がする

238 名前: no name :2010/09/04(土) 12:47:33 ID:XBrw5LpL

>>185


これなんてどうだ

239 名前: no name :2010/09/04(土) 13:39:57 ID:WUYYkQON

>>219
ソラトロボ、我々は10年待ったのだ!
あとMHP3

240 名前: no name :2010/09/04(土) 14:12:38 ID:gJS29amM

実際はプログラマーの腕が有れば余裕で解決可能な範囲

241 名前: no name :2010/09/04(土) 14:30:36 ID:cgq+EYf8

所詮16ビットマシンのネオジオゲーの完全移植くらい、PS2の性能なら本来は余裕だからな
処理落ちするってのはプログラムにバグがあるか、プログラム組んだ奴がよっぽどうんこかのどっちか

242 名前: no name :2010/09/04(土) 14:39:58 ID:OHpBQpT5

プロ・グラマーって区切るとすごいスタイルいいねーちゃんに思えてくる

243 名前: no name :2010/09/04(土) 14:49:00 ID:niABNtBk

プログ・ラマ だと外人にいそうだな

244 名前: no name :2010/09/04(土) 14:51:29 ID:Vn0pe13X

プ・ログラマーだと80年代のロボットアニメの敵宇宙人勢力っぽい

245 名前: no name :2010/09/04(土) 14:59:40 ID:Yqby0M6e

>>242
その場所は、30年ほど前にパタリロが通ってきた場所だ(w

246 名前: no name :2010/09/04(土) 15:03:23 ID:j3JsWKpF

あの時代のマンガですでに男の娘が出産イベントまでこなしてたり
パタリロはマジキチだなぁ

247 名前: no name :2010/09/04(土) 15:06:59 ID:KGHai5pT

>>241
ROMカセットのゲームはオールアセンブラだから移植は容易ではない。
汗使えるプログラマなんてもうごく一部。
mugenのキャラ作るのとエンジン本体作るのくらい違う。

248 名前: no name :2010/09/04(土) 15:16:47 ID:X95vBiH7

ミカンジュースでミカがジューされたのがなんとトラウマだ

249 名前: no name :2010/09/04(土) 15:18:10 ID:Yqby0M6e

90年代後半の時点で、最近の新人はアセンブラも使えない、と同僚の(プレステ担当の)プログラマがぼやいていたしなあ。

250 名前: no name :2010/09/04(土) 15:19:11 ID:/oxJ76aQ

>>247
ナーシャ・ジベリ「呼んだ?」

251 名前: no name :2010/09/04(土) 15:20:55 ID:ikHAUVva

>>248
アニメではミカちゃんのおっぱいジュースという素敵なことになってるんだぜ

252 名前: no name :2010/09/04(土) 15:23:49 ID:X95vBiH7

>>251
それはそれでいまだと問題ありそうだw

253 名前: no name :2010/09/04(土) 15:47:50 ID:jDrY/4Q2

>>250
最新技術を駆使したとびだせ大作戦を作ってください

254 名前: no name :2010/09/04(土) 16:02:40 ID:232t6psz

バンコランのターゲットにされそうなキャラは格ゲーにゃ少ないな
十代前半〜半ばのお耽美系美少年
思いつくのが蔵馬くらいだ

255 名前: no name :2010/09/04(土) 16:11:15 ID:XkBYlhvT

そういえば月刊に乗ってたMr.サタンの外部AI付けたらかなり強くなったな
これでダンとサタンのネタコンビがエライことに…

256 名前: no name :2010/09/04(土) 16:19:39 ID:LE+Rt2B+

そういや、ドラゴンボール改のサタンの声どうするんだろ・・・

>>243
俺は動物かと思ったがな。

257 名前: no name :2010/09/04(土) 16:20:21 ID:Jz4Uzq5b

ジョー伝説のはじまりだぜ!

258 名前: no name :2010/09/04(土) 16:23:48 ID:HrMqf6SM

KOF13ガチ勢の対戦マジ珍しいな
BASARAXのがコンスタントに供給されるってどうよ

259 名前: no name :2010/09/04(土) 17:06:28 ID:0O1ZAzNO

キャラ作ろうぜ!のうpろだにギュンターの素材来てるぞ。
キャラ作ろうぜ!のうpろだでギュンターで検索して見て。

260 名前: no name :2010/09/04(土) 17:08:02 ID:ftaVJhTk

稼動開始の時はパッとしなかったジョーにも限定永久発見か
ライデンもやばくなったし全員にワンチャンコンボ見つかりそう

つかトキレイの多い北斗臭がしてきた

261 名前: no name :2010/09/04(土) 17:12:53 ID:qJRx1UH4

トナメコミュで今生放送でトナメやってるな。

262 名前: no name :2010/09/04(土) 17:16:03 ID:d3dmFYPQ

まあK'ゲーになるよかネタ発見で他キャラの使用率が高くなる方がいいけどな。

ただし、ライデンてめーは少し自重しろ。

263 名前: no name :2010/09/04(土) 17:18:40 ID:LE+Rt2B+

>>258
BASARAXはクソゲーとして楽しんでる人がいるからね。
挙げてるところ(ゲーセン)はほぼ固定なわけだし。

>>260
流石にそれはベクトルを間違えすぎだと思うけど・・・

264 名前: no name :2010/09/04(土) 17:19:05 ID:l2F34P5I

ジョーに永久あっても別に怖くねぇなぁ……決める機会あるのだろうか、ジョーに

265 名前: no name :2010/09/04(土) 17:19:22 ID:nEcIt/jK



まさかの本家ゆっくりバイパーが出張してて吹いたw
人工AIトナメに実況付いてるのも珍しいし面白いなこういうの。

266 名前: no name :2010/09/04(土) 17:38:50 ID:7UaJ2qnA

永久したいならマチュアでよくね?

267 名前: no name :2010/09/04(土) 17:48:51 ID:S07lduaW

サイキの方が楽だよ、(パンチ→蹴り→横飛び道具)×nのみで目押しいらず。
全画面で〆れば美しい即死コンボの完成。

268 名前: no name :2010/09/04(土) 18:01:43 ID:/eIJEXrQ

葱塩氏のMヨハン最新版(ver0.65)って1Pカラーからして
HPが全く減らなくて、トムキラーあたりでやっと死んでくれるんだが、
こういう仕様なのか?

269 名前: no name :2010/09/04(土) 18:28:19 ID:leUeK31G

先鋒K’安定は変わらないと思う

270 名前: no name :2010/09/04(土) 18:30:49 ID:TGKFC2yc

まだK'一強って言われてたときにもライデンは対抗できるけど中堅以降向きだからどうのこうのってこのスレで聞いたな

>>267
え、なにサイキってプレイアブルになったの?
近くのゲーセンKOF13おいてないんだよ

271 名前: no name :2010/09/04(土) 18:58:33 ID:F5w98waH

プレイヤーキャラとして再起したのか
サイキだけに

272 名前: no name :2010/09/04(土) 18:59:33 ID:ZP+4zSfo

おい、>>271から殺していいのか

273 名前: no name :2010/09/04(土) 19:00:15 ID:l2F34P5I

一応言っとくがプレイアブルじゃないからね

274 名前: no name :2010/09/04(土) 19:02:39 ID:LE+Rt2B+

構わん、やれ。

>>273
そうだよな。
プレイモアだもんな。

275 名前: no name :2010/09/04(土) 19:03:01 ID:waqXkQhp

初めの頃はタメなし斬影でアンディが流行るかと思ったがそうでもなかった。

276 名前: no name :2010/09/04(土) 19:06:08 ID:l2F34P5I

>>274
芋っていうかSNKのころからの伝統だよ
ボスにしゃがみ動作なんか要りません

クリザのしゃがみ動作だって家庭用で追加されたんだぜ……!

277 名前: no name :2010/09/04(土) 19:26:27 ID:F5w98waH

北斗のパk……リスペクトに定評のあるSNKらしい拘りですな

278 名前: no name :2010/09/04(土) 19:26:30 ID:MTcqqsi+

>>274
そういってプレイモアをばかにするのはやめないか知ったか

279 名前: no name :2010/09/04(土) 19:28:56 ID:LE+Rt2B+

プレイアブルとプレイモアをかけたつもりなのに・・・・っ!
悔しい・・・っ!

280 名前: no name :2010/09/04(土) 19:30:25 ID:BOhU/+MG

松永「私がプレイアブルになるのはいつかね?」

281 名前: no name :2010/09/04(土) 19:30:38 ID:Wm/T5xXM

ぶっちゃけ分かりづらいしセンス無いよ。
こういうのは分かりやすさと笑えるポイントが大事だが
プレイモアはアンチ多いからギャグと思いにくく笑えないし理解しても無理やり感が強いし寒い

282 名前: no name :2010/09/04(土) 19:31:36 ID:/4m9Wfyx

最近ニコニコのログインがよく解除されるんだが俺だけか?
ちなみにブラウザはFireFox

283 名前: no name :2010/09/04(土) 19:31:45 ID:QZa08HCq

いやーこわいこわい

284 名前: no name :2010/09/04(土) 19:34:13 ID:X95vBiH7

>>282
パス入れてくださいに頻繁になるね
同じく狐

285 名前: no name :2010/09/04(土) 19:35:56 ID:E1Q5z/ML

俺もFireFoxだがその現象は結構前から稀にあるぞ
ログイン情報消したりしてるわけじゃないのになぁ

286 名前: no name :2010/09/04(土) 19:36:50 ID:kWD6m7H+

オロチの小足のモーションは
もうちょっとどうにかならなかったのか

287 名前: no name :2010/09/04(土) 19:36:55 ID:waqXkQhp

>>279 俺はわかってたよ・・・あまりにもアレだったからつっこまなかったけど
頻繁てほどではないけどたまに解除される
ブラウザはIE6(そろそろ肩身がせまくなってきた)

288 名前: no name :2010/09/04(土) 19:38:55 ID:TfRu+L1o

俺は何があってもIEを使い続ける

289 名前: no name :2010/09/04(土) 19:40:00 ID:frJaaZJN

ブラウザ閉じなくても解除されるんだが
当方Sleipnir

290 名前: no name :2010/09/04(土) 19:41:00 ID:HZO7DITV

tridentエンジンのプニルだけど最近は勝手にログアウトされなくなってきた
と思ったが今朝ログアウトしてた

291 名前: no name :2010/09/04(土) 19:44:21 ID:TGKFC2yc

気になってしたらば行ってみたらマチュアがK'ライデンの次点みたいな扱いだった
永久あっても微妙じゃなかったんだろうか 新しいネタが出てきたのかもと思ったが永久のことにしか触れられてないし
始動が増えたとかそんな感じだろうか

292 名前: no name :2010/09/04(土) 19:44:29 ID:Dc8AghxP

ずっと解除されてなかったのに今日はすでに3回も解除されてた。
PASSを思い出すのにはんにちかかってしまったぜ・・・

293 名前: no name :2010/09/04(土) 19:49:20 ID:E1Q5z/ML

>>292
自分の場合はメルアドとパスは最初から打ちこんであってログインをクリックするだけなんだが
人によって違ったりするんだろうか?

294 名前: no name :2010/09/04(土) 19:51:08 ID:/rabuB69

>>293
そりゃこのページのパスワードを記録しますか?にはいって答えたからじゃない?

295 名前: no name :2010/09/04(土) 19:51:45 ID:TpU2kcib

>>293
そういう記憶があると便利だねえ
いちいち全部打ち直すのは何度もあると非常に億劫だ

296 名前: no name :2010/09/04(土) 19:54:58 ID:E1Q5z/ML

>>294
そういうことか
さすがFireFoxだ、ログインが解除されてもなんともないぜ

297 名前: no name :2010/09/04(土) 19:56:55 ID:x8jK1Pq7

男なら lolifoxひとつで勝負せんかい!!

更新が止まってるのが難点だわねぇ

298 名前: no name :2010/09/04(土) 20:09:39 ID:Dc8AghxP

>>293
PASS記憶してたけれどジャバスクリプトが動いている間はオートコンプリートが働かないのでござる。

299 名前: no name :2010/09/04(土) 20:19:39 ID:BOhU/+MG

mugenのタッグ動画みてると
BASARA(他アークゲー)とアルカナって相性いいのかなぁって思う

300 名前: no name :2010/09/04(土) 20:21:03 ID:kuR12Jyo

ほら、アルカナもアーク入りしちゃったし

301 名前: no name :2010/09/04(土) 20:23:19 ID:kWD6m7H+

ランキングの集計でアルカナがアーク枠に入れられる日が来るんだろうか
>>291
KOF界のラオウとな

302 名前: no name :2010/09/04(土) 20:30:59 ID:7QiWYmqE

pass再入力はブラウザ関係なく求められる
不正ログイン防止の為にやってるのかな?

303 名前: no name :2010/09/04(土) 20:32:48 ID:Q6MNXMx2

デモブラってやったことないから当然ストーリーも知らないんだけど
どういう話なん?
公式見ても天使と悪魔だとか契約者だとか真性教団だとか厨二ワードのオンパレードでよく要領を得ないんだが

304 名前: no name :2010/09/04(土) 20:33:28 ID:BOhU/+MG

BASARAはイケメン男子オンリーで彼女無し
アルカナは美少女オンリーで彼氏無し

なるほど、これじゃ合コンして下さいと言わんばかりだ

305 名前: no name :2010/09/04(土) 20:33:56 ID:bWaAmpSf

確かにあるかも
それも凄く不定期に
1ヶ月ログインしっぱなしになったかと思いきや2日で解除されたりね
ブラウザはOperaだけど上の人らの話見る限りだとあんま関係無いのかな

306 名前: no name :2010/09/04(土) 20:39:23 ID:DE/l9II1

強制ログアウトが頻発するのは前にも何度かあったし、どれも不具合ということで修正されてたと思うけど

307 名前: no name :2010/09/04(土) 20:39:28 ID:EkHR3iJ0

この流れで聞きたいんだが
チャンネル動画・コミュニティ動画をオミトロン経由で見ると
Wrapperの機能が使えない上に流れるコメントが激減するんだが
これはオミトロンの仕様ってことでいいんだよね?

308 名前: no name :2010/09/04(土) 20:41:07 ID:BE4GgTvR

>>303
キャラ設定とおおまかなストーリーなら格ゲー用語辞典に詳しく書いてある
http://bit.ly/cDv5YQ

309 名前: no name :2010/09/04(土) 20:44:12 ID:Z7IOi4yP

最近は1日のうちに何度もログイン求められるから、ちょっとやりすぎだと思うけど

310 名前: no name :2010/09/04(土) 20:47:35 ID:ndCnXfYe

運営が何か設定変えるたびに再ログイン求められるんだと思ってた
ただの不具合なの?

311 名前: no name :2010/09/04(土) 20:52:18 ID:83230H+Y

週一回くらいだなぁ。再ログイン求められるの

312 名前: no name :2010/09/04(土) 21:03:42 ID:LE+Rt2B+

そこそこに再ログイン要求はあるかなぁ。
そういえば一時期、pixivが一日に一回確定でログイン要求される状態だったよーな。

313 名前: no name :2010/09/04(土) 21:09:03 ID:PPvdFcUu

ボソッ)それは他の誰かがあなたの垢を他のPCで使っているから…

314 名前: no name :2010/09/04(土) 21:18:54 ID:PFb9fX5c

別にアカウント削除されなけりゃ、好きに使って貰っても構わんけどなw

315 名前: no name :2010/09/04(土) 21:22:08 ID:bRJ0TMMr

あ、やっぱり俺だけじゃなかったのか
最近少し回線の調子が悪いからそのせいかと思ってた
IDとパスは記憶されてるからすぐログインできるし大した事ないと思って聞かなかったけど
でも確かによく考えると以前から1ヶ月に1回あるかないかぐらいであったような
にしてもここ最近は1日に何度も要求されるし異常だよな

316 名前: no name :2010/09/04(土) 21:22:13 ID:CXJKGlHu

俺のFirefoxには5垢分のログイン情報があるぞ

317 名前: no name :2010/09/04(土) 21:25:27 ID:ZA64Xe+F

不具合報告掲示板でも同じような意見があるしなんか調子悪いんだろう
そのうち改善されるだろう

318 名前: no name :2010/09/04(土) 21:26:40 ID:QvKZPy1x

つーか前も頻繁にログアウトされる不具合あったし、それと同じじゃん
しばらくすれば直るよ

319 名前: no name :2010/09/04(土) 21:30:40 ID:7QiWYmqE

>>314
個人情報全部公開設定にされたら終わるだろw

320 名前: no name :2010/09/04(土) 21:30:56 ID:oyb69v/x

>>304
今川ディスってんのか

321 名前: no name :2010/09/04(土) 21:33:25 ID:TGKFC2yc

筆頭のいつきフラグどうなったん?
あと慶二は孫市も3でまあそういう感じだし

322 名前: no name :2010/09/04(土) 21:34:51 ID:yL2hDpU1

ちょっとこ丸氏の和訳kfmのcmdファイルで
「必殺技の発動条件を変数で定義して(0or1)、以降の行でtrigger1=(変数)=1の時に必殺技のステートに飛ばす」
っていうやり方ってどうしてオススメできないの?
何かバグを誘発する危険があるとか?
今想定しているキャンセルシステムで使用したいんだけど・・・

323 名前: no name :2010/09/04(土) 21:38:31 ID:QvKZPy1x

>>319
個人情報に公開されて困るようなこと書いてないし、別に・・・

324 名前: no name :2010/09/04(土) 21:38:38 ID:Um5E4D90

バグがあった時、存在してないステートに飛ばす危険性があるからじゃないの?
まぁそういうことがありえない記述の仕方してれば問題ないと思うけど

325 名前: no name :2010/09/04(土) 21:39:06 ID:N/Y4Lot7

忠勝はイケメンなんですか、そうですか

326 名前: no name :2010/09/04(土) 21:40:36 ID:Q7O7q2No

ガンホール氏AIプレデター凄い強くない?
全然勝てないんだが…

327 名前: no name :2010/09/04(土) 21:42:26 ID:Um5E4D90

読み返したら意味が少し違ってた
とりあえず問題は特にないと思う…っていうかそういう事やってるキャラは結構多いし

328 名前: no name :2010/09/04(土) 21:46:00 ID:PFb9fX5c

>>322
「製作初心者」にはオススメできないってことじゃない?
基本的にコマンドをtriggerにする方が分かりやすいし

まぁそれだったらAI作るときどうすんのよって話だし、バグさえ起こらなけりゃいいと思ふ

329 名前: no name :2010/09/04(土) 21:46:22 ID:Q6MNXMx2

忠勝のマスターグレードでるなら諭吉二枚まで出す

330 名前: no name :2010/09/04(土) 21:46:33 ID:Ai+WJlS1

強制ログアウトか…俺は半月に1回で相変わらず変わらんのだが最近頻度増えてるのか。

ところで素材スプライトうpを目指してオリキャラを打ってみようと考えた所なんだが
「この素材は作っとけ」とか「ネタでやっとけ」っていう動作あったら俺に勧めてほしいんだ。
ただし作るのは人間じゃなくて前屈みなリザードマン系のクリーチャーなんだけど
今ならどんな動きもガッツでできそうな気がする。

331 名前: no name :2010/09/04(土) 21:47:45 ID:kWD6m7H+

>>304
かすが「何…だと…」
>>326
プレデターの性能とガンホール氏のAIが両方そなわり最強に見える

332 名前: no name :2010/09/04(土) 21:48:49 ID:LE+Rt2B+

ほら、けんしんさまは性別:けんしんさまだから
イケメンとかどうのっていう話じゃないでしょ。
・・・長政とお市(ry

>>329
こちらからも樋口を3人向わせよう。

333 名前: no name :2010/09/04(土) 21:49:01 ID:ikHAUVva

>>326
AvsP typeにしてないか
だったら格ゲーじゃないから無理ゲー

334 名前: no name :2010/09/04(土) 21:50:19 ID:yL2hDpU1

>>328
サンクス
初心者だけどまあ処理の流れとかは一応わかるから、試してみる

335 名前: no name :2010/09/04(土) 21:51:12 ID:JPoGJwhF

>>330
もうブランカのローリングしか考えられない

336 名前: no name :2010/09/04(土) 21:55:34 ID:bRJ0TMMr

>>330
前屈みダカダカ……
はともかくジェノサイドカッターだけは勘弁してほしい
それとリザードマンならもちろんしっぽでの巻きつけ投げがありますよね?
もちろん専用やられスプライトでの対応も可で!

337 名前: no name :2010/09/04(土) 21:55:58 ID:83230H+Y

>>330
ハイパーボムとか? あとは何故かよく見るジェノサイドカッター

338 名前: no name :2010/09/04(土) 21:56:46 ID:4f8AjmXO

とりあえず飛び切り可愛いブリスは作っておくべき

339 名前: no name :2010/09/04(土) 21:57:22 ID:YQpF5KAK

手描きオリキャラといえばゴクトとジェノサイドカッター
なに、獣人のイメージに合わない?
オレもそう思うぜ!

340 名前: no name :2010/09/04(土) 21:57:36 ID:TGKFC2yc

>>330
ヴァンパイア的なデフォルメの電撃、燃焼やられ

341 名前: no name :2010/09/04(土) 21:59:50 ID:DXiLKGoI

>>330
リザードマンならやっぱり噛みつき技は基本じゃないかなと思う

342 名前: no name :2010/09/04(土) 22:01:13 ID:fNbi6VXK

ジェノサイドカッター人気杉ワロタ

ローズの美しいおみあしでジェノサイドカッターしてくれないかなあ

343 名前: no name :2010/09/04(土) 22:03:09 ID:TGKFC2yc

そんなまともな昇竜付けちゃったらソウルスルー(笑)さんの立場が無いだろうが
元々ソウルスルーとか使わずに2強Pが対空? 知るか!

344 名前: no name :2010/09/04(土) 22:04:10 ID:l6Opc4pf

ジェノはマンネリ。 怪力獣人キャラならカーフブランディングっぽいことやらせてやりたい

345 名前: no name :2010/09/04(土) 22:04:29 ID:29cwE9w1

>>330
口から爆弾とかピンク色のビームとかゆっくりとかどう見ても口のサイズと合わない普通のジャガーノートを吐くとか

346 名前: no name :2010/09/04(土) 22:04:31 ID:J0F4g1q0

忠勝はイケメンというか男前

347 名前: no name :2010/09/04(土) 22:05:13 ID:EkHR3iJ0

>>330
ソウルキャリバーのリザードマンは参考になるかも知れん

348 名前: no name :2010/09/04(土) 22:05:52 ID:HZO7DITV

とりあえず瞬獄殺というか阿修羅閃空とジェノサイドカッターと禊はやめてくれ
どいつもこいつも同じことやりすぎだろと

しゃがみ歩きとか反転しっぽ叩きとか
立ってる相手に飛びついて齧るとかあるとそれっぽくていいんじゃね

349 名前: no name :2010/09/04(土) 22:06:11 ID:TMWF2yb3

忠勝の援軍の家康を3仕様にしたいな
連れ去られず、頭突きの力で助けてくれるナイスガイにしたい

350 名前: no name :2010/09/04(土) 22:06:27 ID:LmxU9wGd

ハウザーの咥えてぶん投げるのが好きだ

351 名前: no name :2010/09/04(土) 22:06:39 ID:uKg+dFCj

>>330
鋼体つきディバインセイバー

352 名前: no name :2010/09/04(土) 22:06:59 ID:Cnl/GjUi

>>351
おいやめろ

353 名前: no name :2010/09/04(土) 22:07:42 ID:ndCnXfYe

>>351
エンシェントノヴァしますね

354 名前: no name :2010/09/04(土) 22:08:24 ID:LE+Rt2B+

>>349
イエヤスゥゥゥゥウウウ!!!
って乱入してきて、その間は援軍できないという新たな要素が・・・

>>351
おいやめtこの僕が・・・っ!

355 名前: no name :2010/09/04(土) 22:08:49 ID:ikHAUVva

尻尾の長さによっては出来る技が増える気も

356 名前: no name :2010/09/04(土) 22:10:05 ID:2gdDn16I

>>330
相手に向かって口をあけて威嚇、とか流用がきいて使いやすいんじゃないかな

357 名前: no name :2010/09/04(土) 22:10:36 ID:BOhU/+MG

家康が攫われない忠勝って強すぎじゃね?
オクラはしらね

358 名前: no name :2010/09/04(土) 22:11:05 ID:gTGMiwIz

3のホンダムは家康があんま背中に乗らなくなってしみじみしている所が男前

359 名前: no name :2010/09/04(土) 22:13:01 ID:Ai+WJlS1

足技人気すぎて困っちゃうw
人に訊くと失念してたのもよく出てくるな。
尻尾は一応ついてるが技の事は考えてなかった、
以前「舌」の事でネタ振ったからそっちばかり伸ばそうと考えてたわサンクス。

ところで原案の落書き見てみたら腕長に胴長短足だった訳だが
ゴクトもカッタもガッツで補えってえらい人が言ってた。
さーて長い作業になるぞー

360 名前: no name :2010/09/04(土) 22:13:48 ID:TGKFC2yc

>>357
でもまずコンボが入らない慶二とかJAと2Aで粘着してそこから永パしますね^^な幸村とか
どうしようもねー相手はいるんじゃね

361 名前: no name :2010/09/04(土) 22:15:39 ID:/rabuB69

尻尾で竜巻旋風をやればいいんじゃないかな

362 名前: no name :2010/09/04(土) 22:16:46 ID:HZO7DITV

爬虫類で舌使うってカエルとかカメレオンくらいしか思いつかないな
あとはオオトカゲとか蛇系の舌なめずりぐらいじゃね

363 名前: no name :2010/09/04(土) 22:17:26 ID:4ulrTQN3

手書きキャラのジェノサイドカッター見るたびに、
全く見ないナッシュのサマーソルトシェルのモーションが流行らないかなと思ってしまう

364 名前: no name :2010/09/04(土) 22:17:42 ID:HJEtWaJr

尻尾サマーやろうぜ

365 名前: no name :2010/09/04(土) 22:17:51 ID:XBrw5LpL

>>359
恐竜惑星のギラグール猟兵みたいなのだったら全俺が歓喜するんだがな・・・

取り敢えずハウザーの突進したあと咥えて上に放り投げる技は格好イイと思う。

366 名前: no name :2010/09/04(土) 22:17:57 ID:9tpAcT9E

天井に尻尾引っ掛けて空中浮遊してそっからフォボス的な攻防を

367 名前: no name :2010/09/04(土) 22:18:02 ID:waqXkQhp

モンスターファームのディノだっけ?

368 名前: no name :2010/09/04(土) 22:18:39 ID:PPvdFcUu

そのトカゲって武器とか持ってる?

369 名前: no name :2010/09/04(土) 22:18:54 ID:ikHAUVva

>>365
ラプター大好きだった

370 名前: no name :2010/09/04(土) 22:19:05 ID:BepXMXJk

尻尾を使っての反動大ジャンプとか

371 名前: no name :2010/09/04(土) 22:21:59 ID:PPvdFcUu

モンファのロードランナーはかっこよい動き多くて好きだったな。あんまり強くなかったけど。
避けとか特に

372 名前: no name :2010/09/04(土) 22:23:26 ID:ZA64Xe+F

重量系なら足を振り上げて足払いすかして踏みつけるとか野生的でかっこいいよね
しかしリザードマンと聞くたびにドラクエのほうの想像して困る

373 名前: no name :2010/09/04(土) 22:23:27 ID:HZO7DITV

なぜか知らんがヒーローみたいなキックとかあったしな
モーション面で妙に優遇されてたような気がする

374 名前: no name :2010/09/04(土) 22:24:42 ID:uKg+dFCj

>>371
ロードランナーはスマートでかっこよかったよな。

375 名前: no name :2010/09/04(土) 22:24:59 ID:lRa4C+Lj

>>3330
ユニバース・ディストーションかサイキの全画面で。

376 名前: no name :2010/09/04(土) 22:25:55 ID:frJaaZJN

原人を食って回復

377 名前: no name :2010/09/04(土) 22:26:34 ID:EkHR3iJ0

>>375
先は長いな…

378 名前: no name :2010/09/04(土) 22:26:39 ID:LE+Rt2B+

ファントムダイッ!は標準装備だろ常識的に考えて・・・

>>357
援軍速度と援軍カウンター次第
どちらも今までと同じだった場合、飛ばれたら(体力差があると)負けなんで。

>>366
何かディディーっぽいね、ソレ

379 名前: ゲラ=ハ :2010/09/04(土) 22:28:15 ID:PPvdFcUu

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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

380 名前: no name :2010/09/04(土) 22:28:24 ID:00N52yYf

某所でレイ・クウゴのβ版が来たな
ほんま暗黒内藤氏はLAL好きな御方やでぇ

381 名前: no name :2010/09/04(土) 22:28:38 ID:3VSbeSFz

爪での切り裂き技が欲しいな

382 名前: no name :2010/09/04(土) 22:29:44 ID:LmxU9wGd

キリサケッ!

383 名前: no name :2010/09/04(土) 22:30:13 ID:E7dFvvOu

>363
つ七頭身霊夢

384 名前: no name :2010/09/04(土) 22:31:48 ID:ikHAUVva

ナントハクハザン!!

385 名前: no name :2010/09/04(土) 22:35:09 ID:F5w98waH

そうや脇巫女って結構前に公開されてたっけ
全然動画で見かけないから忘れかけてたな

386 名前: no name :2010/09/04(土) 22:43:42 ID:TMWF2yb3

出来いいのにね

387 名前: no name :2010/09/04(土) 22:45:10 ID:PuoKpUlL

BASARAXのWiki見たら、たしかファントムダイッ!のところに、ガッツポーズとしては優秀って書いてあって笑った

388 名前: no name :2010/09/04(土) 22:47:58 ID:Q6MNXMx2

>>387
何いってんだ、単位としても優秀だろ
ファントムダイッなくして筆頭ダイヤは語れない

389 名前: no name :2010/09/04(土) 22:48:35 ID:hXXVaS5G

うんこマン・・・・・・好き
>>351
迷宮でヤられたクチか・・・・・・なんという同志
マグナよりあいつの方がこわかった

390 名前: no name :2010/09/04(土) 22:51:51 ID:3qm9xYFI

DEATH FANGがガッツポーズとしては優秀
PHANTOM DIVEはギャラリーへのアピール

391 名前: no name :2010/09/04(土) 22:52:16 ID:3VSbeSFz

>>387
見た目は派手でかっこいいよな、見た目は

392 名前: no name :2010/09/04(土) 22:54:35 ID:TGKFC2yc

1ファントムダイッ!とか1レイチェルとか
アークの弱キャラは何を目指してるの 基軸通貨にでもなるつもり?

393 名前: no name :2010/09/04(土) 22:55:08 ID:tzph5909

>>330
現実に存在するトカゲからいくつか技を頂戴するのはどうだろうか
噛み付いて病原菌を送り込んだり
体表の色を変えて隠れたり
壁に張り付いたり
舌を伸ばして相手を捕らえたり

394 名前: no name :2010/09/04(土) 22:57:05 ID:3I4bELBK

ところで誰もつっこんでないけど
>>362 カエルは両生類だぞ

395 名前: no name :2010/09/04(土) 22:57:13 ID:eJV8xjVO

リザードマンなら炎ブレス・毒ブレスは必須。
あと必ず武器を持っているイメージがあるな。

396 名前: no name :2010/09/04(土) 22:58:24 ID:ikHAUVva

斧だな

397 名前: no name :2010/09/04(土) 23:00:07 ID:TGKFC2yc

ハルバードでしょ

398 名前: no name :2010/09/04(土) 23:00:28 ID:HJEtWaJr

サーベルやな

399 名前: no name :2010/09/04(土) 23:00:52 ID:+W7h2WYF

キャラ差を意図的に作るなら設定上強いキャラ順のキャラランクにすればいいのに
それならまだ納得出来る

400 名前: no name :2010/09/04(土) 23:02:35 ID:4ulrTQN3

脇巫女落としてきて遊んでみたが
やはりサマーソルトシェルのモーションはオサレで良い

>>385-386
クロガネ氏の許可とれてないから動画使用はやめてって書いてあったぜ

401 名前: no name :2010/09/04(土) 23:02:48 ID:qJRx1UH4

納得できるか!原作ありならまだしも
髭とか設定上強くてもちょっとぐらい下の方に降りて来いや!

402 名前: no name :2010/09/04(土) 23:04:44 ID:ftaVJhTk

>>330
スターグラディエイターのリムガルってご存知?
参考になると思うよ

403 名前: no name :2010/09/04(土) 23:06:35 ID:mmYkVafP

リザードマンか・・・石化技をだな

404 名前: no name :2010/09/04(土) 23:07:48 ID:EkHR3iJ0

>>396
斧は斧でも片手斧な

405 名前: no name :2010/09/04(土) 23:10:02 ID:uJdeuZYQ

もう一般公開はしないんだろうなと思ってた人がキャラ製作中だったでござる

406 名前: no name :2010/09/04(土) 23:10:40 ID:BOhU/+MG

BASARAに拳を使う武将はいても
足技を主体にした武将はいない件

407 名前: no name :2010/09/04(土) 23:10:51 ID:/rabuB69

>>403
初代TOPの悲劇か・・・

408 名前: no name :2010/09/04(土) 23:10:58 ID:hXXVaS5G

ファンタジー的な嗜好の会話なのかケモナーの宴なのか、ときどきわからなくなる

409 名前: no name :2010/09/04(土) 23:11:49 ID:cXMLiUlP

よくあるリザードマン像である必要もないと思うけどな
リザードマンだけど日本刀持って普通に剣術しててもいい
時々舌やしっぽを使ったり
理性的なリザードマンとか超好みだ

410 名前: no name :2010/09/04(土) 23:12:54 ID:MXHM4Yiz

BASARAXダイヤは原作設定から見ても何故か納得できるから困る

411 名前: no name :2010/09/04(土) 23:13:01 ID:tzph5909

RPG的には石化睨みとかありそうだな

あとは脱皮で当身とか?

412 名前: no name :2010/09/04(土) 23:13:05 ID:Q6MNXMx2

なんかリザードンに見えてきた

413 名前: no name :2010/09/04(土) 23:13:08 ID:rIfpWFdp

格ゲーでリザードマンって貴重だよね。
2D格ゲーだとちっぽけラルフの大冒険でしか見たこと無いぜ。

414 名前: no name :2010/09/04(土) 23:13:23 ID:mmYkVafP

なんかいろんなヨッシーを作ってる人いたな

415 名前: no name :2010/09/04(土) 23:14:11 ID:waqXkQhp

【9ちゃんAIを】mugen【作るのだ2】



AI更新きてた
動画を貼って9ちゃんを応援するのだ

416 名前: no name :2010/09/04(土) 23:14:42 ID:NtUC1PLz

設定どおりだとかなり強いはずのジョニーはどんどん弱くされたなあ
Xの悪行がここまで響くとは

417 名前: no name :2010/09/04(土) 23:15:28 ID:mLZ94+Cx

リザードマンというとクロコダインとかmugenにいないんだろうか

418 名前: no name :2010/09/04(土) 23:15:33 ID:/rabuB69

>>413
あいつは強かった
画面端が鬼過ぎる

419 名前: no name :2010/09/04(土) 23:15:45 ID:Db2uBQAX

>>406
幸村のトンファーキックとか?

420 名前: no name :2010/09/04(土) 23:16:07 ID:KpxdAuw9

>>379
ぎゃー トカゲだ さよなら

>>413
見かけるのはソウルキャリバーだけかな?
あ、リープテイル(モーコンのキャラ)ってのもあったな。

421 名前: no name :2010/09/04(土) 23:18:02 ID:TMWF2yb3

>>406
BASARAにまで朝鮮人を出せと抜かすか

422 名前: no name :2010/09/04(土) 23:18:08 ID:PFb9fX5c

ジョニーの設定上の強さもあくまで人間レベルじゃない?
チップが人間限界レベルだし、それ以上はGGにはゴロゴロいるし

ガブリエル大統領?知りません

423 名前: no name :2010/09/04(土) 23:18:14 ID:TGKFC2yc

お前らギュンターさんが可哀想と思わないの?

424 名前: no name :2010/09/04(土) 23:18:15 ID:tzph5909

し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶               ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄            ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨     ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
    /ヽ丶、,_|.::|  |::| / /   .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
    / __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈   i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
   '"´          | 〈l   |  く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
             _,-゙i,  〈|  \,,|_∠i、,‐/  ゙i、ミ :;',,,'',,'  i'
         _,-、,,;‐":、 'i;、 `;、       ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
        /ii )),::::';   >-、,'、,,________    \
        '` ii  ,‐ノ::ノ-‐'"     ゙´`'´゙"

425 名前: no name :2010/09/04(土) 23:20:09 ID:Q6MNXMx2

筆頭だって設定上はかなり強いはずなんだがな
小説だとオクラを倒したアニキ相手に勝利納めてるし、アニメ二期の最初でも未決着とはいえ幸村相手に勝利してる
でも性能うんこ

426 名前: no name :2010/09/04(土) 23:20:33 ID:XBrw5LpL

ヴァンパイアドットでリザードマン見てみたかったな。
カプコンのことだから斜め上な戦術で戦いそうだが。

MUGENオリだとグリゼラぐらいか?
あれはリザードマンとは違うかも知れんが。

427 名前: no name :2010/09/04(土) 23:23:31 ID:PPvdFcUu

>>393
尻尾を切って、その間に逃げる
が無いとは・・・

428 名前: no name :2010/09/04(土) 23:24:27 ID:l6Opc4pf

悪魔っ娘鬼っ子除くと亜人オリキャラってほとんどいない気が・・・ティーフ氏がパイオニアだな

429 名前: no name :2010/09/04(土) 23:25:39 ID:rIfpWFdp

>>418
もう覚えてないわw
対戦もできなかったしなぁ…あのゲーム2Dアクション部分の難しさの方が印象に残る

>>423
覚えてはいたけどリザードマンとはなんか違う気がして
鱗とかそういう感じも薄いし宇宙のそういう種族って感じであんまそれっぽくないというか

430 名前: no name :2010/09/04(土) 23:27:08 ID:/rabuB69

>>429
死の13回廊のことかー!

隠しキャラの条件がノーコンテだったせいで13回廊もノーミスいけるようになっちまった・・・

431 名前: no name :2010/09/04(土) 23:29:12 ID:yL2hDpU1

>>385-386
黒鉄氏の記述使ってて許可取れてないからまだ動画で使わないでくれって
作者自身が動画で言ってなかったっけ

432 名前: no name :2010/09/04(土) 23:29:41 ID:+W7h2WYF

獣といえばPixivにガチムチ獣人ホモエロ絵をMUGENタグで投稿してる人がいるんだよな・・・
うっかり見てしまった時は衝撃だった

433 名前: no name :2010/09/04(土) 23:29:49 ID:HFebDmyh

>前スレ1000
>ってパイロンさんが言ってた

ハンター2での余りの弱さに、
「世界一と宇宙一 さて、どちらが強いのかね?」
「世界一」
とメストに書かれてしまったパイロン先生がなんだって?

434 名前: no name :2010/09/04(土) 23:30:18 ID:LE+Rt2B+

>>379
バンガ族だったっけ、ソレ。
二刀流騎士剣装備とか精神統一幻術ができる人間
援護がおかしい曲芸、ルネのみだが銃アルテマショットのモーグリ
高い魔力、素早さからくる高威力幻術のン・モウ
魔法攻撃UP連続魔法マディンのウサギ(名前忘れた)
機動能力も素早さも良くなくて、大していい技もないバンガ
そりゃさよならなのだだよね。

>>425
アニメじゃ気持ち悪いくらい主人公補正バリバリで強キャラと化してますがな

435 名前: no name :2010/09/04(土) 23:30:39 ID:LmxU9wGd

>>424
気が合いそうだ
http://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/c/e/ce017145.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/7/9/794a7e30.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/6/0/60b7fc55.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/2/1/21aef1c3.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/0/1/01706237.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/b/6/b6ac1c13.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/5/3/53a73032.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/d/c/dc8ccd51.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/7/5/7583223d.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/kujiketai/imgs/8/5/85c4826c.jpg

436 名前: no name :2010/09/04(土) 23:31:27 ID:J0F4g1q0

>>425
あのゲームに小説があった事に驚き…人気だから結構メディアミックスも多いって事か

MUGENストーリーのネタ思い付いても、資料見てるうちに自分で満足してしまう俺ガイル
ロールシャッハさんマジかっこいいね

437 名前: no name :2010/09/04(土) 23:32:59 ID:GDvQ6Ekv

リザードマンと聞いてここまでリューゲン無し

438 名前: no name :2010/09/04(土) 23:34:10 ID:83230H+Y

ドラゴニュートと違うのん?

439 名前: no name :2010/09/04(土) 23:34:52 ID:IzjCinZV

リューゲンさんはなんというか…仙人みたいなノリのキャラだからリザードマンって感じはあんまりしないよなぁ

440 名前: no name :2010/09/04(土) 23:34:53 ID:HJEtWaJr

竜人とリザードマンは別物だろ常考

441 名前: no name :2010/09/04(土) 23:34:56 ID:VbebD2FU

トカゲじゃなくドラゴンの方でないのかリューゲンさんは

442 名前: no name :2010/09/04(土) 23:35:42 ID:waqXkQhp

「世界一と宇宙一 さて、どちらが日本一?」
ヒコロウの描く宇宙一さんマジ輝いてる

443 名前: no name :2010/09/04(土) 23:37:15 ID:mYTxjXE3

転生することによってドラゴンに

444 名前: no name :2010/09/04(土) 23:38:35 ID:BOhU/+MG

>>442
??「残念だが、日本じゃ2番目だ」

445 名前: no name :2010/09/04(土) 23:40:29 ID:rIfpWFdp

>>430
俺当時出すの諦めたなーw

ちっぽけラルフのキャラはMUGENにはいないっぽいのがさみしいぜ。

446 名前: no name :2010/09/04(土) 23:41:21 ID:tzph5909

エルミナージュのドラゴニュートはエースだった

>>427
言われてみれば確かに・・

447 名前: no name :2010/09/04(土) 23:41:37 ID:oWndYfH4

>>413
懐かしいな
へろへろくんつきの体験版持ってるわ

448 名前: no name :2010/09/04(土) 23:43:18 ID:3VSbeSFz

むしろ切り落とした尻尾で攻撃するとか

449 名前: no name :2010/09/04(土) 23:43:45 ID:ikHAUVva

キクコ戦のアーボックを思い出す

450 名前: SAIKEI :2010/09/04(土) 23:43:55 ID:zo+NiwGA

ケンシロウ更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/50319.zip&key=kenshiro
cnsファイル(09/04更新)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/84101.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル(09/04更新)

シンのサラダバーとアミバのうわらば!に対応。
オーラゲージの表示とゲージに光沢
その他微修正
連絡先:ttp://31kei.blog88.fc2.com/

451 名前: no name :2010/09/04(土) 23:46:24 ID:Q6MNXMx2

リアルミュウツーはちょいトラウマ

452 名前: no name :2010/09/04(土) 23:47:29 ID:frJaaZJN

ガチャピンを忘れてた

453 名前: no name :2010/09/04(土) 23:48:09 ID:/rabuB69

>>445
背景は吸いだせるけど
キャラが吸い出せないのよあれ

454 名前: no name :2010/09/04(土) 23:49:00 ID:bRJ0TMMr

>>426
グリゼラはドラゴンだと何度言ったら……

455 名前: no name :2010/09/04(土) 23:50:56 ID:kuR12Jyo

ブラッドヴェインがいるならリザードマンがVPから来る可能性も無きにしも非ず

456 名前: no name :2010/09/04(土) 23:51:01 ID:2lGs83ie

リザードマンか・・・シルフェイド幻想譚のセタとか誰か作ってくれないかな・・・

457 名前: no name :2010/09/04(土) 23:52:27 ID:rIfpWFdp

>>453
そうなのか、でも背景吸い出せるなら青青氏の方法が使えそう。
キャプになっちゃうけど
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5831/special.html

458 名前: no name :2010/09/04(土) 23:54:00 ID:hXXVaS5G

>>442
ヒコロウは紙一重で天災の領域にい続ける男だからな

459 名前: no name :2010/09/04(土) 23:55:37 ID:waqXkQhp

>>450 おつです。しかし本体の方のアドレス違うのでは?

460 名前: no name :2010/09/04(土) 23:55:40 ID:X/wVpLgc

>>450
CNSのほうが小物50486ですね。更新の方

461 名前: no name :2010/09/05(日) 00:04:37 ID:h310MmHI

ヒコロウさんは名前を間違えられてヒロコウと呼ばれた事がある。
あと小学生「ゲームに命かけてんだねー」と言われた事もある。

462 名前: no name :2010/09/05(日) 00:16:18 ID:CxWV2biM

なんかリザードマンを著しく勘違いしてらっしゃる方が何名かいらっしゃいますが、
リープテイルさんにFATALITYされればいいと思うよ。

463 名前: no name :2010/09/05(日) 00:17:01 ID:TDQ/f+Lz

>>442
ウソ八百―――!

464 名前: no name :2010/09/05(日) 00:20:20 ID:SJceGypn

>>461
みんなはどぅ?で書いてあったな・・・・・・ついでにファンにすら絵柄が変といわれてカワイソス

変だけど

465 名前: no name :2010/09/05(日) 00:20:49 ID:Xvxsek0p

「暴走トラックー!」「タオバリアー!」>無茶しやがって・・・
のネタが一番好きだ

>>461
ヒコローの一番可哀想なネタは「ネットで死亡説流れる」だろうなぁ、漫画で自虐しとったしw
ドーマンさんのブログでおくやみネタしたらマジで周りが騙されるレベルというのが色々とお察し

466 名前: no name :2010/09/05(日) 00:24:58 ID:5Je0+BWp

okamaとかと共同スレだったなあ・・昔

467 名前: no name :2010/09/05(日) 00:35:39 ID:k1jkFOoo

複数作品出てて設定上強いのにずっと弱いとかいるかな…
と書いたところで炎邪に気づいた
いやまぁ剣サムだと中堅くらいか

468 名前: no name :2010/09/05(日) 00:38:00 ID:SJceGypn

ドーマンといえば単行本出たっけ。
ぱらいそへのお布施として買っておかねば。

>>467
炎邪と水邪の絶命のかっこよさはトップクラスではないかな?ないかな?

469 名前: no name :2010/09/05(日) 00:42:40 ID:hoC5N2qB

水邪は格好いいだけでなく安定して中堅以上なのにね…

裏シェルとかも覚醒オロチ四天王なんて立派な肩書きだがUMまでは冬の時代が続いてたっけ

470 名前: no name :2010/09/05(日) 00:43:20 ID:yXjcte9o

>>468
絶命は右京さんとかかっこいいと思うな・・・あとある意味ガルフォードのも好き

471 名前: no name :2010/09/05(日) 00:44:14 ID:5Je0+BWp

強め、尊大、技カッコイイのに
台詞のせいで色物に・・・

472 名前: no name :2010/09/05(日) 00:45:02 ID:mvtsl6Xp

2010トーナメントみておもた
サムスピ仕様のバサラやその逆とか
面白そうだ

473 名前: no name :2010/09/05(日) 00:45:41 ID:bO3YkTK5

普通の立ち回りやキャラはとてもかっこいいのにぶっちぎりで絶命がダサいレラさん

474 名前: no name :2010/09/05(日) 00:48:12 ID:R0QKgvkT

>>472
破沙羅はもともとサムスピじゃんと素で思ってしまった

475 名前: no name :2010/09/05(日) 00:49:35 ID:gdLHXDiw

>>466
今じゃウルジャンで長期連載しつつ有名アニメにデザイン参加しちゃってんだもんな。
昔の成年向け単行本がamazonで「5800円より」とかだもの。
ナコルル好きは相変わらずなようだけども。

476 名前: no name :2010/09/05(日) 00:54:31 ID:k01YbCh4

>>466
みんな同じスタートラインにいたのにokamaだけ別のステージに行っちゃったからな
FFばかりしてた二人が悪いんだけども

477 名前: no name :2010/09/05(日) 00:54:42 ID:5Je0+BWp

>>475
調べたらまだ共同スレだった
ヒコロウFF14とかネタしてたわ

電車男の劇内アニメだかもokamaキャラデザだったっけ

478 名前: no name :2010/09/05(日) 01:00:38 ID:bToy1orQ

>>472
個人的にはスト4風秀吉とかボッツ風忠勝みたいなカプコン風にしたBASARAキャラ見てみたいな
BASARAの格ゲーがでると聞いた時は流石カプコンと思ったのにアレェ?って気分になったもんだ
MUGENでもBASARAキャラはアーク枠扱いだし

479 名前: no name :2010/09/05(日) 01:04:19 ID:MSRo4rzK

でも差し合いゲーのBASARAってのも原作のイメージに合わない気がする

というかタツカプと似たようなものと考えれば
あれでも十分カプコンらしいと言えるんじゃないかな

480 名前: no name :2010/09/05(日) 01:05:09 ID:gdLHXDiw

>>477
見てきたらマジだった。今は>>1に有賀ヒトシも入ってるのね。
有賀ブログでヒコロウと交流あるの知ってたけどビックリした。

>>478 MVC風毛利

481 名前: no name :2010/09/05(日) 01:08:46 ID:s9zxL52p

なんだカニミソコミュのあれ

482 名前: no name :2010/09/05(日) 01:11:17 ID:SJceGypn

有賀はさっさとギガミックス最終巻を出すべきだと思ってるのはまあ俺だけだとしても、
流石にヒコロウ達と合同スレはねーよwwwwwと言わざるを得ない

コミケいくとついヒコロウの本買っちゃうんだよなあ

483 名前: no name :2010/09/05(日) 01:12:07 ID:bToy1orQ

>>479-480
あー、原作考えるとMVC風が一番あってるのかも知れない
ゲーム中じゃムービーほど人間離れした動きは出来ないからなぁ
Xでも宇宙旅行せん限りまだそれほど人間離れして無いし

484 名前: no name :2010/09/05(日) 01:13:11 ID:4WMLP5QL

ヒコロウまだ生存してたのか

485 名前: no name :2010/09/05(日) 01:22:01 ID:cw0mSgzI

まだFFやってるのかw

486 名前: no name :2010/09/05(日) 01:34:25 ID:n1bDFss+

だいたいなんでカプコンはアークに頼んだんだろう
フツーはFateアンコみたく3Dで作るのが
コスト的にも無理がないんじゃネーノ

487 名前: no name :2010/09/05(日) 01:35:40 ID:bO3YkTK5

スタッフにギルティ好きがいたとか何とか

488 名前: no name :2010/09/05(日) 01:39:40 ID:SJceGypn

でも完成したモノを見せたらBASARAのプロデューサーはあんまいい顔しなかったって、
どこで見たんだっけな

489 名前: no name :2010/09/05(日) 01:52:55 ID:4rV0Ic+A

バグの宝庫で見るからに真面目に作ってないのがわかればね…

バグと補正関連と永パ改善してシナリオ大幅追加すれば悪くない格ゲーBASARAになると思うんだ
援軍関連めんどくさいと言うが適当にBASARAりたいならガチャプレイCPU無双できりゃそれでいいんだし
その程度なら弱中強必殺援軍的な擦りで十分できっだろ

490 名前: no name :2010/09/05(日) 01:53:34 ID:SJceGypn

てかシナリオモードの有無がすべてだった気がする>BASARAX

491 名前: no name :2010/09/05(日) 01:54:22 ID:8Vkx9iXT

闘劇07か08の時の
(みんなも一緒に叫んでね!みたいな空気を出しながら)
開発者「戦国、BASARA!」

シーン…

は素敵だった

492 名前: no name :2010/09/05(日) 01:55:32 ID:R0QKgvkT

>>481
コミュジャックというものらしい
自己顕示するならもっと正当な手段でやってほしいものだ

493 名前: no name :2010/09/05(日) 02:00:01 ID:gdLHXDiw

>>482
有賀ロックマンのファンなら・・・待つのは慣れっこだろ?
しかしいいトコで止まってるから早く読みたいな。

BASARAXは客層鑑みてアニメ調のドットのキレイさを重視した結果アークに依頼、とかじゃない?

494 名前: no name :2010/09/05(日) 02:01:44 ID:S6+IVyvM

>>487
そいつ絶対ソル使いだよな。
それでクソだって言われてたり。
今頃頑張ってBASARAXの布教してんじゃねーかな。
ゲーセンに法被とか持ち込んだりして(笑)

495 名前: no name :2010/09/05(日) 02:14:15 ID:nl8qu9bN

カプコンが3D作ったとしてもアンコを見るかぎりやっぱりダメだろ・・・・
PSP版は糞だし。せめて普通の入力か選択できるようにしろよ

496 名前: no name :2010/09/05(日) 02:27:26 ID:gfXFBy5Q

アンコの3Dのどこら辺が悪かったか書いてくれないと反応に困るな。FFばりのグラでリアル調で、ということか?
それとも動きがびとびだからとか?あんまりリアル重視しても映える動きには成らないが。演出面ではいうことないから3Dで悪いってどこ?

497 名前: no name :2010/09/05(日) 02:29:58 ID:N9bb9qWS

格ゲーとしてやたら難易度の高くてクソゲーには変わらないってことでしょ
グラに関しちゃX悪くないし

498 名前: no name :2010/09/05(日) 02:43:01 ID:R0QKgvkT

中身ジャス学ってんなら誰も文句は言わなかったと思う

499 名前: no name :2010/09/05(日) 02:56:06 ID:sBgW3yER

BASARA熱血青春日記か

500 名前: no name :2010/09/05(日) 03:02:17 ID:gdLHXDiw

あるいは「燃えろ!戦国BASARA」

501 名前: no name :2010/09/05(日) 05:45:23 ID:TDQ/f+Lz

あんこ外注なんだけど

502 名前: no name :2010/09/05(日) 05:54:40 ID:AylS31gF

キャビアは消滅しました

503 名前: no name :2010/09/05(日) 06:47:27 ID:1VREYU+P

よくぶっ壊れ技で恐怖の代名詞的に94ジェノサイドがネタにされてるけど
94ジェノサイドよりも餓狼SPリョウのビルトアッパーの方がそれ以上にぶっ壊れてたんだなw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016866

餓狼SPリョウ持ってないから確認出来ないが
mugenのでは原作の威力を再現してるのだろうかw
ゼウスとかも原作だと通常技一発で4割持ってくんだよなぁw

504 名前: no name :2010/09/05(日) 06:54:08 ID:h310MmHI

ガロスペのリョウのダイヤテリーより下だった気がする

505 名前: no name :2010/09/05(日) 07:00:33 ID:oF5IxYjY

消滅というかこの間のアトラスみたいに親に吸収ね

506 名前: no name :2010/09/05(日) 07:06:25 ID:v7xhiJ3w

>>503
ラスボスじゃなくてゲスト出演的な隠しキャラだしな。
虎煌拳をガー不の龍虎乱舞で追いかけるだけでハメられる、ライン移動でしか回避不可w

507 名前: no name :2010/09/05(日) 09:21:46 ID:DtsQJfch

ツキノ氏の新大会、確か今回はリクエストとって出場タッグ決めたんだよなって気になったから募集してたスレ見に行ったんだわ
そしたら昔自分が開いた大会が初出のタッグを出して〜ってあって結構嬉しかったんだけど、やっぱり全然採用されなかったんは自分の大会の知名度が全然ないからなんだろうなって思うと凄い申し訳なくなったわ……
自分の大会が初出のタッグをリクエストしてくれた人へ、自分の大会が初出で本当に申し訳ない

そして寝る前に書こうとしたら盛大に誤爆してた

508 名前: no name :2010/09/05(日) 09:48:57 ID:N6pW9uiS

強さの問題もあるしねぇ

片方が能力控えめだと活躍できないし
あまりいい出番無いキャラがリクされてて見たいとは思ったけど
出ない方がいい事もあると誤魔化して我慢した

509 名前: no name :2010/09/05(日) 09:50:52 ID:7VN1YJn0

>>507
20を超えるリクがあっても通ったのはたったの3つだ。
お前さんが気にすることはないって。
有名タッグの起用も多かったしね。

510 名前: no name :2010/09/05(日) 10:11:13 ID:xmPsSNXR

カプコン本社だけで作ってる格ゲーってもう無いんじゃね。
ケンイチもアンコもタツカプも全部外注だし。
スト4もディンプスが作ってるしな。色々関わってはいるんだろうが

511 名前: no name :2010/09/05(日) 10:21:12 ID:PD83XZWT

>>503
その代わり無敵がかなり少ないか無敵なしだけどな。
94ジェノサイドは初代SFの昇龍拳と同じく発生から終わりまで完全無敵。外しても着地硬直低いし。
94ジェノサイド&初代SFの昇龍拳>ヴァルキュリアの昇龍技>>>01イグニスのCBSS>99クリザのRDM>>>完全者の昇龍技
無敵長めで分かるのだけ集めるとこんな感じ。

512 名前: no name :2010/09/05(日) 10:23:07 ID:VijgZLzf

そういえば本家龍虎みたいにダメージくらうと顔が腫れたりするのを再現したキャラっていったっけ?
技術的には可能だよね?

513 名前: no name :2010/09/05(日) 10:26:40 ID:SyakzKs7

>>512
普段は画像替えれるけど、ステート奪われたら必須画像が出ちゃうような

514 名前: no name :2010/09/05(日) 10:31:24 ID:Xvxsek0p

UCはほんとコンボ難易度がな・・・
アレがもう少し簡単か、習熟しやすい類なら普通に遊べるレベルにいけるとおもうんだが
バランスに関してはまぁよくある類だし、まだコンボ簡単なら全員強いレベルと言えるし

>>503
アンディ瞬殺はほんと色々噛み合った結果なのが笑えるわw
他の格ゲーではまぁ無いだろうなw
MUGENのは多分カウンター食らいを再現してないと思うよ、半分は減らないし

515 名前: no name :2010/09/05(日) 10:39:24 ID:bO3YkTK5

>>507
どれかよくわからないが昔って事だったら
起用タッグは極力新しめのタッグにするってことだったから
有名タッグにしても新しいキャラが公開されてたり割と大きな更新があるものから選んでたりするみたいだし

516 名前: no name :2010/09/05(日) 10:42:52 ID:nIJx7ICZ

ガロスペリョウの虎砲は無敵時間少ない&対空で当てると1ヒットしかしない&地上だと3段目当たらないと反撃確定で
そんなに強くなかった気がする。
3発クリーンヒットした時のダメージはガチだけど94カッターに比べると欠点多くてそこまでトラウマに感じないなぁ。

517 名前: no name :2010/09/05(日) 10:56:38 ID:H2FGuYSh

98UMのオロチの誓約って実はかなり強い昇竜な気がする

518 名前: no name :2010/09/05(日) 10:59:56 ID:bO3YkTK5

うちはダブるくらいなら去れみたいなとこだったから実体験はないけれど
ごっちゃんですの槐とかダブりって二十歳で相撲の大会出てたっけ
もし駄目なら多分苦情が入って設定誤魔化したりするだろうけどそういうこともなかったし…
全部のスポーツがそうって訳でもないだろうけれどセーフなものもあるんでない? 記録は知らん

519 名前: no name :2010/09/05(日) 11:08:09 ID:R0QKgvkT

>>518
おい草薙、見てるか。

520 名前: no name :2010/09/05(日) 11:17:07 ID:bO3YkTK5

ごめん誤爆
専スレ慣れてないの許して
あと昇竜はジェノには及ばないが96ちづるの天神の理超怖かった

521 名前: no name :2010/09/05(日) 11:35:35 ID:DtsQJfch

>>515
一年くらい前の大会だからねぇ
選ばれないのも仕方ないんだけど、リクエストしてくれた人に申し訳なくて

522 名前: no name :2010/09/05(日) 11:40:15 ID:hoC5N2qB

強さの問題もあるかもしれないから世紀末枠待とうず

523 名前: no name :2010/09/05(日) 11:53:03 ID:n1bDFss+

ガロスペリョウもそうだけど、昔の格ゲーってアホみたいな火力なのに
MUGENだと調整されて半分くらいにされてる気がする
初代リュウみたいなのをもっとMUGENでも見たいお

524 名前: no name :2010/09/05(日) 12:05:35 ID:auRvaTxs

格ゲーの初代なんざ再現してもクソゲーにしかならんからな

525 名前: no name :2010/09/05(日) 12:08:17 ID:mvtsl6Xp

気が付いたらポケモン白黒の発売2週間前ですね
予約は出来ましたか

526 名前: no name :2010/09/05(日) 12:13:18 ID:N9bb9qWS

ミジュマルはブサかわいい系の人気出てきたが豚はもうどうしようもないね
デブ好きケモナーに体を売るくらいしかする事がないんじゃ

527 名前: no name :2010/09/05(日) 12:13:38 ID:JCHFWZ8Y

俺の働いてる店じゃポケモン白黒600本売る目標を掲げているが、正直簡単な気がする・・・。

528 名前: no name :2010/09/05(日) 12:16:52 ID:VChrckls

地域とかにもよるだろうけどね
総売り上げなら後ろに万付けてもなんとかなりそうだけど

529 名前: no name :2010/09/05(日) 12:18:19 ID:4rV0Ic+A

マリオも控えてるし任天堂は笑いが止まらんな

530 名前: no name :2010/09/05(日) 12:20:08 ID:mvtsl6Xp

任天堂は携帯機だけに絞ればいいのに
wiiェ…

531 名前: no name :2010/09/05(日) 12:22:28 ID:N6pW9uiS

グラフィック高いハード出してスルーされたから
グラフィック気にせずハードだしたら叩かれたでござるの巻

532 名前: no name :2010/09/05(日) 12:22:52 ID:R0QKgvkT

>>526
えっ
最終進化系がベヒんモス系かと期待している俺への挑戦か

533 名前: no name :2010/09/05(日) 12:25:43 ID:4rV0Ic+A

>>532
炎御三家最終進化は二足歩行の法則はどうなるか…
草御三家爬虫類縛りが継続だから炎も法則継続しそうな予感

534 名前: no name :2010/09/05(日) 12:27:55 ID:BzUt/YLl

そんなことよりポケモンぴあのえげつなさについて

535 名前: no name :2010/09/05(日) 12:30:07 ID:/wla/0ot

ポケモンは「世の中才能には勝てない」という真実を表している

536 名前: no name :2010/09/05(日) 12:35:25 ID:VijgZLzf

ていうか白黒ってそれこそ白黒のゲームボーイの時に付けるべきじゃね?
まあ別にいいんだけどね

537 名前: no name :2010/09/05(日) 12:37:54 ID:9tn0PgxA

ゲームボーイだったら赤も緑も全部白黒じゃないか
色があるのに白黒だから意味があるんだよ

538 名前: no name :2010/09/05(日) 12:41:57 ID:mx9dT8PS

・・・つまり白黒画面に戻る演出があると考えてもいいのだな?

539 名前: no name :2010/09/05(日) 12:42:09 ID:bO3YkTK5

一作目売れるかどうかもわかんねぇのに開発されてもない将来のカラー携帯ゲーム機のために
「今回はカラーつけずにし・ろ・く・ろ(はぁと)」とか鬼が笑い死ぬわ
子供向けなんだから色味は地味にするわけにもいかんだろうし 今みたいにブランドあるわけでもないしね

540 名前: no name :2010/09/05(日) 12:45:38 ID:SJceGypn

ポケモンとか久々にサイト言ったらシステム増えすぎ進化しすぎワロタ。
初代ユーザーの俺は間違いなく着いていけないのでスルーせざるを得ない

冬に発売予定のグレイセスエフのために金を取っておかないと・・・・・・

541 名前: no name :2010/09/05(日) 12:54:46 ID:N6pW9uiS

>>540
神は言っている――――
エルシャダイを忘れてはならないと――――

542 名前: no name :2010/09/05(日) 13:04:46 ID:SJceGypn

>>541
大丈夫だ、買う気はない

543 名前: no name :2010/09/05(日) 13:08:21 ID:bO3YkTK5

そういやポケ書新ver開発中だっけ?
清楚系サーナイトに続いてエロロップが参戦とか股間が熱くなるな

544 名前: no name :2010/09/05(日) 13:13:30 ID:I5QppESz

いまや嫁できるポケモン普通に存在すっからな
初代はまさこしかいなかったのに…
次世代では美人に進化させてもらえよ

545 名前: no name :2010/09/05(日) 13:31:19 ID:BzUt/YLl

ブーバーン・エレキブルがいるのでルージュラも進化するかとおもったがそんなことはなかったぜ

546 名前: no name :2010/09/05(日) 13:46:04 ID:n1bDFss+

本当にこのスレ定期的にポケモンスレになるNE!

最近ライフバーを自前でいじるのが楽しくなってきた
ラウンドコールとかフォントを入れ替えるだけでもだいぶ違ってくるね

547 名前: no name :2010/09/05(日) 13:51:41 ID:qlNA5H7v

自作ラウンドコールとあるのかな。いや、使う気はなくて気になっただけなんだけど

548 名前: no name :2010/09/05(日) 13:51:53 ID:ikUbSb2d

少し前アニメで無双した伝説厨の手持ちにヒードランが入ってるか気になって仕方がない

549 名前: no name :2010/09/05(日) 13:58:44 ID:LjyF/lUJ

アニメでガチ伝説厨が出るのはビビったな。
真似しろってか、アニメ班w

550 名前: no name :2010/09/05(日) 14:00:28 ID:CD8epUVy

ポケモンのアニメって個体値厨とか伝説厨が主人公を凹にするアニメらしいな、おおこわいこわい

551 名前: no name :2010/09/05(日) 14:00:29 ID:SJceGypn

まあ初代からいるから仕方なくね>伝説厨
ファイヤーサンダーフリーザー+イーブイ進化系三種とかやるだろ。
ミュウツー×6も鉄板だな

552 名前: no name :2010/09/05(日) 14:04:42 ID:zaOZCNEX

DP以降なんか脚本のノリが変わったというか現実的になったというか>アニメ
シンジって昔のアニメだったらすぐに
サトシに説得されて改心したんじゃなかろうか。

553 名前: no name :2010/09/05(日) 14:07:49 ID:BU3gI4wR

伝説厨との対戦って意外に楽しいんだよな。対策練るあたりは。
連続して戦うとすごいダレるけど。

554 名前: no name :2010/09/05(日) 14:10:40 ID:N9bb9qWS

>>551
ファイアーブースターの時点で厨どころか趣味パじゃねぇかw

金銀以降はファイアーは大出世したがいつまでたっても報われない唯一王
そして草タイプ

ダンだって中堅経験あるのになにこの駄目な安定感

555 名前: no name :2010/09/05(日) 14:10:41 ID:TXu7RVlv

勝つなら強いポケモンを使え。手段は選ぶな、という事なんだろう
格ゲーだって勝ちたいなら最強キャラ選ぶのは当たり前だしな

556 名前: no name :2010/09/05(日) 14:12:27 ID:RQvf0nsq

格ゲーも最強厨だらけだろ

557 名前: no name :2010/09/05(日) 14:12:59 ID:s9zxL52p

格ゲーはある程度はやりこみと愛でカバーできるけどRPGはねぇ…。

558 名前: no name :2010/09/05(日) 14:14:06 ID:QDufGcmr

どんなに機体がよくてもパイロットがヘボじゃ勝てるわけねぇだろ

559 名前: no name :2010/09/05(日) 14:15:22 ID:Xvxsek0p

格ゲーは4強みたいなのはともかくオクラレベルですらやり込みと愛でガンバル気になれるが、
RPGは基礎的な強さの差が大体決まってるからなー
極端に言えばガーヒーの市民vs天上神みたいなもんか

560 名前: no name :2010/09/05(日) 14:15:30 ID:1PLcxj9B

>>557
その代わり、プレイヤーのセンス自体が問われることになると思う。
・・・いや、昨日エルザでAI相手に立ち回りが分からずに、
散々ボコられてヘコんでいるわけじゃないよ?

561 名前: no name :2010/09/05(日) 14:18:15 ID:aIpmyisT

伝説のポケモンってやっぱり性能も高いの?
唯一神とかみたいなのもいるみたいだけど

562 名前: no name :2010/09/05(日) 14:18:26 ID:4rV0Ic+A

まぁ伝説ってボス性能や金カラーやアンリミが普通の対戦に出てくるようなもんだしな

563 名前: no name :2010/09/05(日) 14:19:08 ID:Svkvg+Qd

格ゲーに限らず最強があるならそれを選ぶのは当たり前
TCGもそう。仮に今遊戯王で完全に禁止制限が消えたら「エクゾディア」の1キル一択だろうし

564 名前: no name :2010/09/05(日) 14:21:58 ID:HfF7/Fg3

新作で草が救済されたとかいう話を聞くが
本当なんだろうか……

565 名前: no name :2010/09/05(日) 14:22:05 ID:LjyF/lUJ

>>561
基本的にダンとリュウ位の差はあるな

566 名前: no name :2010/09/05(日) 14:23:38 ID:MSRo4rzK

>>561
能力値はどいつも高く設定されてる
唯一神はそれを活かすだけの技を持ってないからああいう扱い
…格ゲーで言うと誰だろう

567 名前: no name :2010/09/05(日) 14:25:53 ID:4rV0Ic+A

>>566
釘と風林火山と大噴火の無いCTバング

568 名前: no name :2010/09/05(日) 14:26:22 ID:s9zxL52p

ザベルとか

569 名前: no name :2010/09/05(日) 14:28:15 ID:RQvf0nsq

ザベルは全然違うだろ
プレイヤーの使い方次第で強さが大幅に変わるキャラだから

570 名前: no name :2010/09/05(日) 14:28:35 ID:6vMCBsyp

>>566
筆頭

571 名前: no name :2010/09/05(日) 14:30:00 ID:LjyF/lUJ

筆頭は基礎能力低いじゃないかw

572 名前: no name :2010/09/05(日) 14:31:09 ID:ae6KvML9

楽器の無い長森じゃね

573 名前: no name :2010/09/05(日) 14:31:24 ID:bO3YkTK5

単発火力は高いし体力も並で、機動力もとりたてて悪くはないか
技性能が絶望的なんだから合致すると思う

574 名前: no name :2010/09/05(日) 14:31:50 ID:FpKxTEVE

勝つためになんでもありはアマチュアだから言えることだけどな
プロなら観客を楽しませることを考えなきゃならんわけで

575 名前: no name :2010/09/05(日) 14:33:41 ID:lPyrFxH2

けんしんさまだろ
援軍から溜めバニが実戦的ならぶっちぎり2位になれた

576 名前: no name :2010/09/05(日) 14:34:14 ID:SJceGypn

>>574
ショウスポーツの世界ならそうかもな、ボクシングとかモロだし。

陸上や水泳だと話も変わってくる

577 名前: no name :2010/09/05(日) 14:37:15 ID:4tNHvXNI

プロと呼べるレベルパフォーマンス強要したいなら金くれ

578 名前: no name :2010/09/05(日) 14:42:23 ID:Xvxsek0p

>>577
風適法改正されれば金賭けれるようになるんじゃないかな
てかまーEスポーツやマネーマッチの流れもあるししばらくしたら改正の流れ行くと思うが

579 名前: no name :2010/09/05(日) 15:08:16 ID:fPZMBbHm

悪咲さんのカプエスキャラってハイジャンプの出掛かり必殺技でキャンセル出来るのな
ユンのコンボ立ち中Kからノーゲージ6割とか伸びすぎワロタ

580 名前: no name :2010/09/05(日) 15:14:34 ID:LydXjCKn

趣味でやってる事が推薦されてる日本で大きくプロ化の波が来るとは思えないんだが…
実際に法改正されたとき、名の知れたトッププレイヤーがどう出るかによるんだろうけど
ウメハラさんはもうプロなんだよな?

581 名前: no name :2010/09/05(日) 15:17:56 ID:bO3YkTK5

闘劇に賞金が出すくらいあっても良いと思うがなあ…

582 名前: no name :2010/09/05(日) 15:18:57 ID:RQvf0nsq

賞金が出るといってもevoとは違うんだよ闘劇は

583 名前: no name :2010/09/05(日) 15:19:36 ID:FSPdDs5m

そういやICEとかダブルエー使ってる人いるかい?

584 名前: no name :2010/09/05(日) 15:20:21 ID:t7C777i3

闘劇って優勝すれば自分の好きな格ゲーを次回の闘劇の種目にしてもらえるん?って聞かれた事ある
実際どうなんだろう

585 名前: no name :2010/09/05(日) 15:23:09 ID:s9zxL52p

んなこたないだろうというか闘劇は基本的に新作が入るし
クソルのアレが例外中の例外だろ。同じカプコンだったし

586 名前: no name :2010/09/05(日) 15:25:03 ID:SJceGypn

そもそも日本を動かしてるのがステレオタイプの老害で、
所詮漫画ゲーム、所詮第五次産業という認識から離れることがない以上広い意味でのプロ化は無理だろう

587 名前: no name :2010/09/05(日) 15:29:22 ID:H4CH7X6d

電通が動いてるからどうたらーなんてウワサ話もあるにはあるな
つっても俺も586と同意見だけど
ウメハラはプロゲーマーになったんだっけか

588 名前: no name :2010/09/05(日) 15:30:56 ID:pjwjw6kH

スポンサーがついてるとか言ってたからなったんじゃない

589 名前: no name :2010/09/05(日) 15:35:25 ID:Xvxsek0p

>>586
今後オリンピックやそれに近しい世界的なスポーツ大会の種目になるかも、
という噂があるから、そこまで行ったらどうするかなってとこぐらいかねー
あとはまぁ時間の経過次第だな。あと10年〜15年はすれば、
上が完全にインベーダー世代にすげ代わるし

>>587-588
2〜3月時点で既になってるよ
さすがというか、日本のプロゲーマー、
しかも格ゲーメインのプレイヤーの中ではかなり稼げてる方だと思う

590 名前: no name :2010/09/05(日) 15:41:34 ID:5S0sQm+a

fuddyfunny氏のカイザは913デーに公開っぽいな…
ガロンにげてー

591 名前: no name :2010/09/05(日) 15:41:46 ID:/ZBgCTRv

ウメハラはマッドキャッツのアケステの普及に努める必要があるんだよね

592 名前: no name :2010/09/05(日) 15:46:46 ID:sBgW3yER

そういえば昔のファミコン漫画ってプロゲーマー的な世界だったな

593 名前: no name :2010/09/05(日) 15:51:33 ID:SJceGypn

>>589
年代的にインベーダー世代にすげ変われば少しは期待・・・・・・できるのかのう。
その時点で要人のなかに『それら』に触れた人間がどれだけいるかって感じか

594 名前: no name :2010/09/05(日) 15:56:25 ID:aFe9ZNv9

遊戯王はモロにそんな世界だな
現実でもカードゲームだとお金出る大会も多いし

595 名前: no name :2010/09/05(日) 16:01:58 ID:1PLcxj9B

>>594
いまだにダークガイアデッキが完成しない・・・orz
シンクロモンスターを組み込んだデッキも作りたいけれど、チューナーすら無いから金銭面で不安になる。

596 名前: no name :2010/09/05(日) 16:02:39 ID:rUUmZmjr

ガチ勝負できるほどバランスの良いゲームだったのか遊戯王って

597 名前: no name :2010/09/05(日) 16:02:45 ID:sBe5vZSF

>>593
漫画アニメ世代には既に突入してて結果も多少出てるからゲーム世代も居るだろ
本格的になるにはファミコン世代まで待つ事になるかもしれないけど…

598 名前: no name :2010/09/05(日) 16:05:20 ID:oF5IxYjY

普及に努めるっつかスポーツと同じで試合でそれを使うってだけで良いけどね

599 名前: no name :2010/09/05(日) 16:07:15 ID:9tn0PgxA

>>596
バランスがいいかどうかは何ともいえんねぇ
新カードが出るとそれを悪用して1ターンキルデッキが生まれたりするし

600 名前: no name :2010/09/05(日) 16:09:15 ID:aCtts5Zg

>>596
初期はただのコレクションカードに適当な解説が着いていた程度
今は昔より大分マシになってるはず……最新がどうなってるかは知らん

たしかでじ子の会社?は日本でも珍しく大会に賞金賭けてたように思う

601 名前: no name :2010/09/05(日) 16:11:06 ID:+rqd8Dty

格闘ゲームなどがプロ化しづらいのって、次から次へと新作が出るからだと思う
将棋で言えば定期的に駒の役割を変えられて勝負しろっていうようなもん
それに種類も多いから人が分散するしな

602 名前: no name :2010/09/05(日) 16:12:09 ID:Oi6CmFNT

>>586みたいなのが叫んでる限りプロ化はないな
つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ

603 名前: no name :2010/09/05(日) 16:12:25 ID:RQvf0nsq

>>600
株式会社ブロリーだな

604 名前: no name :2010/09/05(日) 16:13:52 ID:pjwjw6kH

>>596
性能がいい奴は制限かかったり禁止になったりして工夫してるからそこまで酷くはならないんだろう
ただし新カードの場合は制限がかかる時間がかかるのでそれまで暴れまわる、ゲイルはトラウマ

605 名前: no name :2010/09/05(日) 16:16:31 ID:Xnm7leS4

「1ターンキル」って、さも悪いように言われるけど、実際のほとんどのカードゲームではコンボデッキは大抵1ターンキルだよ。
中途半端な状態で相手にターン渡したら死ぬのは自分だし。
だから問題は1ターンで殺せるかではなく、平均発動ターンがどれぐらいかだと思う。
2〜3ターン目で1ターンキルが発動できるようならクソゲーだろうけど、
大体15、6ターン目に仕込みが終わって発動出来るとかだったら環境にもよるが受け入れられるのでは?

606 名前: no name :2010/09/05(日) 16:19:07 ID:9tn0PgxA

>>605
心配するな

>>599で言ってる1ターンキルってのは先攻1ワーンキルのことだ

607 名前: no name :2010/09/05(日) 16:21:29 ID:mx9dT8PS

遊戯王は1killできるコンボを頑張って探す素晴らしいカードゲームだよ。

>>606
1わんわんお!

608 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:03 ID:oF5IxYjY

>>601
海外のプロリーグだって普通に新作でやるでしょ

609 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:39 ID:In7miqgI

現実的な先行1キルできるデッキなんてもう無いだろ

610 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:51 ID:bO3YkTK5

格ゲーで言うと真っ先に永久か即死がある前提で攻略する感じ?

611 名前: no name :2010/09/05(日) 16:24:44 ID:SJceGypn

>>602
意味がわからんな、現状を憂いているかぎり無理ってことか?
>つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ
この発想が既に>>586に書いてあることそのものなんだが

612 名前: no name :2010/09/05(日) 16:25:07 ID:9tn0PgxA

>>609
今はね
でもほんの1年ぐらい前は格ゲーでいうと全員が同難易度の永久か即死装備してバランスとってた感じ

613 名前: no name :2010/09/05(日) 16:27:05 ID:5Je0+BWp

闘姫?

614 名前: no name :2010/09/05(日) 16:29:17 ID:In7miqgI

>>612
DDBとか蛙とかインフェがいたときの話なら同意だわ

615 名前: no name :2010/09/05(日) 16:32:54 ID:/kzL0lk9

>>611
老害世代とか見えない敵相手にしてる時点で無駄だっつの
そもそもぶーぶー言ってる今の世代ですら
本気で金回るとか思ってる奴いねぇよ

616 名前: no name :2010/09/05(日) 16:33:23 ID:ol6gDP6Q

改訂内容を知る1日前にDDBを手に入れたのはいい思い出

617 名前: no name :2010/09/05(日) 16:35:43 ID:sC3q/W0a

>>603
こんなとき、どういうツッコミを入れれb(ry

618 名前: no name :2010/09/05(日) 16:40:30 ID:pAKyisl3

【デッキ破壊】は死んだ方がいいと思う

619 名前: no name :2010/09/05(日) 16:41:21 ID:s31prIm4

奴隷直販

620 名前: no name :2010/09/05(日) 16:43:26 ID:Xvxsek0p

ttp://www.japan-e-s-a.jp/
まぁこんな感じで活動してる人に官僚や議員も混ざってるし、活動、大会開催自体も水面下で増えてるし
ほんとに今後どうなるかってとこだな。あと金払うのは(生で見るのを除き)観客でなくスポンサーな。

カードゲームと言えば遊戯王以外でカードゲーム出身のMUGENキャラっているんかな
流石にドットが無いからどうしようもないかw
Wrath of Godで強制ダブルKOするキャラとか見てみたいもんだ

621 名前: no name :2010/09/05(日) 16:43:31 ID:9tn0PgxA

>>618
海馬乙

622 名前: no name :2010/09/05(日) 16:46:51 ID:auRvaTxs

>>595
コアキメイルサンドマン3 コアキメイルガーディアン2 柔術家3 
ヘルゲイナー3 スナスト2 ダークリゾネーター1 ゴーズ クリッター
マリシャスエッジ1 バルキリオン2 ガイアプレート1 ダークネスセオスフィア2
もぐら メタモル 雑貨商人3
ダークコーリング3 フージョン2 おろ埋 手札抹殺 巨大化
あと必須を適当に

これでガチデッキにも稀に勝つる!
俺と一緒に轢き逃げしようぜ?

623 名前: no name :2010/09/05(日) 16:47:55 ID:ae6KvML9

>>618
呪い移しされた社長乙

624 名前: no name :2010/09/05(日) 16:50:34 ID:SJceGypn

>>615
見えない敵というか、只の事実な
というか横から湧かれてもその、なんだ困る

625 名前: no name :2010/09/05(日) 16:52:15 ID:Z7loj+kk

コンマイはあんだけカード出してるのに
DDBとかどうなるかわからんわけじゃなかろうに

626 名前: no name :2010/09/05(日) 16:54:07 ID:VijgZLzf

とりあえずあらかじめ言っておく
MUGENと直接関係ない「アニメの」BASARAの話は専用スレでよろしく

627 名前: no name :2010/09/05(日) 16:54:59 ID:bO3YkTK5

そういや東方の緋〜非はデッキ制だったか
やっぱメタとかあるわけ?

628 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:06 ID:FdjwwZ27

>>620
実際にカード実物を使った遊びに限定したら知らないけど
データ上のカードを使った電子ゲームもおkならいるよ

629 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:26 ID:+kmy16KJ

しばらく買ってないけど森羅万象チョコとかどうなったんだろう…
あのキャラデザイン、雰囲気的に格ゲーに合ってると思うんだよね

630 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:36 ID:SJceGypn

>>626
何があったというんだ・・・・・・逆に気になるでよ

631 名前: no name :2010/09/05(日) 17:00:55 ID:k1jkFOoo

自分がついていけない話題はするなと

632 名前: no name :2010/09/05(日) 17:01:17 ID:9tn0PgxA

>>629
結構人気あるみたいよ
漫画とかアニメ展開してもおかしくないぐらいには

633 名前: no name :2010/09/05(日) 17:02:11 ID:gdLHXDiw

ビックリマンみたいなもんかい?

634 名前: no name :2010/09/05(日) 17:03:05 ID:VijgZLzf

>>630
いやいや、始まるのは今から
ただ、毎回終わった後にMUGENに関係ないのに感想が書かれるからさ

635 名前: no name :2010/09/05(日) 17:04:29 ID:nT28j0nm

デュエマスのミミちゃんは格ゲーできそうだな
カード関係なくなるが

636 名前: no name :2010/09/05(日) 17:05:43 ID:5Je0+BWp

イントロで自前ハーモニカ拭くキャラとかいたっけかな

637 名前: no name :2010/09/05(日) 17:08:21 ID:/tbMJ/m7

森羅万象チョコの問題点は全部買わないと物語が把握仕切れない事
マジックやディメンジョンゼロのフレーバーテキストは
まぁオマケみたいなもんだからある程度は良いとしても
あれはメインの一つなのにコンプ前提という鬼畜仕様だから始末におけん
そういうコレクションを目的とした商品だとは分かってるんだが…

つまり、はやくアニメ化しろって事だ!

638 名前: no name :2010/09/05(日) 17:16:38 ID:sC3q/W0a

ミカドの実況やここを観てるせいで、なんとなくアニメの展開がわかってしまうんだが…

639 名前: no name :2010/09/05(日) 17:18:26 ID:kJUpMFUL

とりあえず兄貴が死んで生き返ったんだったか
あと触手(お市)×幸村

640 名前: no name :2010/09/05(日) 17:25:53 ID:5zPLVPL5

ちょっと話をぶっだ斬るみたいで悪いんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=t8ANjltTJkY&feature=player_embedded
この動画に使われてるBGMの詳細を誰か教えてくれ。
ここ四日間ずーッと頭から離れないんだ

641 名前: no name :2010/09/05(日) 17:26:48 ID:T2L3K/iH

神羅万象というとサイガの制作動画を昔見た気がする
アニメ化したらミヤビはエアヒロインを脱却できるんだろうか

642 名前: no name :2010/09/05(日) 17:28:14 ID:QDufGcmr

>>636
ダークシグナーの頃はお前はもっと輝いてた!!!

643 名前: no name :2010/09/05(日) 17:29:03 ID:Xvxsek0p

>>640
いや普通にエヌアインの曲(多分OP辺り)だろw
動画提供してるのもサトルさん本人だし

644 名前: no name :2010/09/05(日) 17:29:46 ID:j0DwpdJJ

shadow koumaで超必殺技で止めを刺したときに流れる曲が気になる

645 名前: no name :2010/09/05(日) 17:30:06 ID:pjwjw6kH

>>642
俺たちの満足はこれからだ!!

646 名前: no name :2010/09/05(日) 17:31:36 ID:TDQ/f+Lz

サ〜ティスファクショ〜ン♪
ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!

647 名前: no name :2010/09/05(日) 17:38:54 ID:mvtsl6Xp

ふとクロックタワーのシザーマンが
mugen入りしないかなと思った

648 名前: no name :2010/09/05(日) 17:39:21 ID:Z7loj+kk

満足さんの中の人は自らもインフェルニティ使いだという

元キンの中の人は元キンデッキの弱さが悲しいらしい
そりゃとりあえずレモン出しとけってだけの統一感の無いデッキだからな

649 名前: no name :2010/09/05(日) 17:39:31 ID:rOuIlv1I

ステージに足場作りたいけど無理だよね?
色々試したけどわからね〜。
足場無いと今作ってる大型ボスキャラに全く対抗出来ないし。

650 名前: no name :2010/09/05(日) 17:41:18 ID:wWMNfUFw

クロウの中の人とか一人だけガチデッキじゃないですか、やだー

651 名前: no name :2010/09/05(日) 17:45:38 ID:yHGqUUjg

>>649
なんならマリオ1-1の土管みたく強引に処理するか・・・。

ところで何を作ってるんだい?
ラグナロクでも作ってるのかね?

652 名前: no name :2010/09/05(日) 17:46:22 ID:IcRn8f0D

「足場」のキャラを作ってタッグを組ませる・・・苦しいか

653 名前: no name :2010/09/05(日) 17:47:55 ID:QDufGcmr

のりもの勢に協力を仰ぐしかないな・・・

654 名前: no name :2010/09/05(日) 17:48:11 ID:gdLHXDiw

ロックマン2のドラゴンかもしれない

655 名前: no name :2010/09/05(日) 17:48:14 ID:1PLcxj9B

>>622
遅くなったけれど、ありがとう!

656 名前: no name :2010/09/05(日) 17:49:34 ID:+rqd8Dty

空中でステート奪ってtype=Sにしたまま返すとキャラが空中浮遊しちゃうじゃん
あれを足場的な感じに使えないかなぁ

657 名前: no name :2010/09/05(日) 17:52:56 ID:h310MmHI

ボス自体に足場つけるのが一般的なのかね

658 名前: no name :2010/09/05(日) 17:53:14 ID:FdjwwZ27

>>656
それが「マリオ1−1」方式
デバッグとして常時監視にPosSet入れてるキャラはどうにも対応できない欠点がある

659 名前: no name :2010/09/05(日) 18:06:49 ID:m2bwTRFt

>>652
ファンタズマさんの出番だな

660 名前: no name :2010/09/05(日) 18:18:59 ID:k1jkFOoo

リムルルが足場作ってるのは相手に利用させられないの?
リムルルかわいい

661 名前: no name :2010/09/05(日) 18:21:01 ID:5Je0+BWp

リムルルのねえさまが熊だった

662 名前: no name :2010/09/05(日) 18:24:58 ID:sBgW3yER

足場作ってるというより足場に乗ってるように浮いてるだけ

663 名前: no name :2010/09/05(日) 18:47:12 ID:9IR0HXda

>>627
今更だけどキャラに合わせたメタデッキってのは普通にあるよ
格ゲーのキャラ対策の延長線上みたいなモンだけど、使用技を替えられるからその分対策の幅が広がってる感じ

664 名前: 月砂 :2010/09/05(日) 19:16:15 ID:c2RZsKQY

更新も何もあったもんじゃないですが
ブログ作って今度からそっちで更新報告するんでお知らせ程度に。

ttp://tukisuna.blog90.fc2.com/

665 名前: no name :2010/09/05(日) 19:32:35 ID:dnuXmhK+

プレイヤー操作の練習を始めたいんだけどオススメのキャラとかある?
浮かせてのコンボは苦手です

666 名前: no name :2010/09/05(日) 19:33:49 ID:utyG0JJQ

>>665
うんこマンハルク
お手軽爽快感が味わえる

667 名前: no name :2010/09/05(日) 19:34:27 ID:BOyVvs2D

ジェイフンおすすめ

668 名前: no name :2010/09/05(日) 19:36:00 ID:QDufGcmr

覇王丸オススメ

669 名前: no name :2010/09/05(日) 19:43:21 ID:Xvxsek0p

>>665
浮かせないのであれば庵とかどうよ
あとは餓狼RBキャラ(テリーやビリーなど)、
オロチ編辺りまでのKOFキャラ(真吾、ラルクラとか)、サムスピキャラとか

670 名前: no name :2010/09/05(日) 19:44:43 ID:1PLcxj9B

>>664
お疲れ様です。

671 名前: no name :2010/09/05(日) 19:46:57 ID:VDgFvH/H

>>665
 桂木弥子…地上でガリガリ繋がりますよ。
 というわけで珍しく暇つぶし動画どうぞ
 【AI作成】桂木弥子AI作成・紹介
 

672 名前: no name :2010/09/05(日) 19:50:03 ID:bC3iLx3S

>>665
pots氏豪鬼は使いやすいよ

673 名前: no name :2010/09/05(日) 19:54:55 ID:9IR0HXda

空コンが苦手だからって逃げてちゃ出来るようにならないべ
そんな訳でレイス氏ワラキーをお勧めしておく
打ち上がったらJCするだけの簡単なお仕事なのでコイツでエリアルに慣れよう

674 名前: no name :2010/09/05(日) 19:54:59 ID:bO3YkTK5

>>671
乙ですが貧乳強調しすぎじゃねw

675 名前: no name :2010/09/05(日) 19:56:55 ID:ae6KvML9

お手軽エリアルといえばネロじゃね?ホァー!ホァー!

676 名前: no name :2010/09/05(日) 20:00:48 ID:VDgFvH/H

>>674
 うーん、第3者から見てそう見えるなら以後気をつけます。
エリアルはAI製作でも醍醐味であり、苦労する場所ですねー。

エリアルは、プレイヤー操作時にも全く同じことが言えるので一度練習をオススメします。
主に成功率が上がった時のカタルシスの為に皆さんやってるハズ。

677 名前: no name :2010/09/05(日) 20:02:54 ID:bO3YkTK5

>>676
あー、別に気になったとかじゃなくて
単純にやっぱ弥子はこうじゃなくちゃなーと思っただけで
気を遣わせてしまいすいません

678 名前: no name :2010/09/05(日) 20:05:19 ID:tuEUZBzb

オルステッドに続きレイ・クウゴか…

えーいっ!知力25はまだかっ!!

679 名前: no name :2010/09/05(日) 20:06:17 ID:eWSBVr52

メルブラキャラは基本的に全キャラ
屈A→屈B→屈C→立ちC→JB→JC→二段ジャンプ→JB→JC→投げ
でいいからな。シエルアルクシオンあたりは屈Cや立ちCの性能がちょっと特殊でレシピ変えなきゃだが

ちなみに浮かせ系統のレバー入れ技(6Cとか)持ってるキャラでも大抵はこれでいける
特にワラキアと遠野はReactやACだと立ちCからエリアル以降した方が補正の関係上ダメージ高かったりする

680 名前: no name :2010/09/05(日) 20:08:42 ID:ndqZqAZ6

>>665
咄嗟の十字キー入力が苦手なら、基本的にSNK.スト2系は基本的にお勧めしない
ボタンを高速で押していくのが苦手なら、MBはお勧めしない
目押しが苦手なら、月華.ジョジョはお勧めしない
みたいな感じになるのかな?

681 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:05 ID:In7miqgI

質問なんだがズーム機能付いたMUGENで行われた大会動画ってあったっけ?

682 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:10 ID:OmdsxHth

>>665
CVSキャラや原作再現タイプのKOFキャラがオーソドックスじゃないかな
チェーンコンボありならメルブラとか?

683 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:52 ID:m2bwTRFt

>>678
まず草薙京を用意します。カラーを弄ります(可能なら上着を脱がせる)
名前を「草薙の拳をラーニングした高原日勝」にします。知力25の完成です

684 名前: no name :2010/09/05(日) 20:11:19 ID:R0QKgvkT

>>665
悪咲氏のCVSズィーガー
マジお勧め

685 名前: no name :2010/09/05(日) 20:12:17 ID:sBgW3yER

あびせ蹴りと通打だけ搭載すればいいんや!

686 名前: no name :2010/09/05(日) 20:13:56 ID:VijgZLzf

>>665
GFのジュリとか
原作からお墨付きの使いやすいキャラ

687 名前: no name :2010/09/05(日) 20:14:30 ID:FSPdDs5m

ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/3556218.html
酷いのう…このスレにいた年配の方はこういうのを見てどう思うんだろうか

688 名前: no name :2010/09/05(日) 20:15:03 ID:S6+IVyvM

アケでメルブラやってみたら、空投げが出なかったでござる。
空中で6+A+シールドよね?

仕方が無いのでシエルサマーで〆るという・・・

689 名前: no name :2010/09/05(日) 20:16:53 ID:mgNhy/o+

>>685
格ゲーでそれは糞ゲーすぎるww

LALはVCあたりで配信されないもんかね。もう一回やりたいんだけどなぁ

690 名前: no name :2010/09/05(日) 20:23:50 ID:wzuuShYc

>>687
本屋で働いてるんだが大学生がコピー機に本持ってきて
コピーしていいですか?と聞いてきたときはさすがにゆとりだと思った
もちろん本は買ってない

691 名前: no name :2010/09/05(日) 20:27:25 ID:PNPpi5p/

>>689
LALはキャラデザインの版権がな・・・

692 名前: no name :2010/09/05(日) 20:28:04 ID:QDufGcmr

>>687
えっそれ全部ネタレスだろ?そんな奴おらへんやろー

693 名前: no name :2010/09/05(日) 20:30:28 ID:rUUmZmjr

飛竜をちょっと描き換えたらおぼろ丸になる気がするでござる

694 名前: no name :2010/09/05(日) 20:36:31 ID:VijgZLzf

ニコ動を利用し自分で動画もアップしてる身からするとニコ動の無料厨ほどやっかいなのはないな
金を払ってないのに快適に見るのが当然とでも言わんばかりのあの傲慢さ
本人は良かれと思ってやってるんだろうけど、そんな奴らのためにうp主がエコノミー回避版とか作るからまた調子に乗るんだよな
月500円も払えんのに何様だよって思うわ

695 名前: no name :2010/09/05(日) 20:41:11 ID:R0QKgvkT

どこを縦読み?

696 名前: no name :2010/09/05(日) 20:42:22 ID:eWSBVr52

そまぶ

697 名前: no name :2010/09/05(日) 20:42:42 ID:1PLcxj9B

>>665とは違うけれど、自分が現在練習中のエルザって浮かせは得意だっけ?
地上戦が強いとはいろいろ言われているけれど。

698 名前: no name :2010/09/05(日) 20:44:22 ID:S6+IVyvM

課金云々以前に、ダウンデートが大好きなのはいかがなものか。

>>687
そういうのは今に始まった話じゃない。
上も上なら下も下なのですよ。
伊藤誠とk(ry

699 名前: no name :2010/09/05(日) 20:48:36 ID:hR4mfp1K

エジプトの壁画に
『まったく最近の若いモンは』という意味の言葉があったらしいし、
時代が違うだけでいつも同じなんだよね

というオレゆとり世代

700 名前: no name :2010/09/05(日) 20:49:20 ID:mgNhy/o+

そういえばMUGEN動画にゼノブレイドの曲使ってる動画ってあるのかな
今原作をプレイ中なんだけどBGMが本気で凄い

701 名前: no name :2010/09/05(日) 20:49:57 ID:bO3YkTK5

戦国時代にも筆頭みたいなのがいたわけだし…

702 名前: no name :2010/09/05(日) 20:50:31 ID:ZUEuFjUE

以前ここにSS貼らせてもらったライフバーが完成したので宣伝します。


703 名前: no name :2010/09/05(日) 20:51:16 ID:ae6KvML9

>>700
ゲジマシでところどころ使ってたよ
あとミラ・ミシアーノ作ってる人がやってて最新版でBGM使ってた

704 名前: no name :2010/09/05(日) 21:06:06 ID:JPHNkdQW

織田信長とかすごいDQNでならしてたんだから人生どうなるか分からんね
土佐の英雄なんか有名どころは幼少期ヘタレだからね

705 名前: no name :2010/09/05(日) 21:08:51 ID:blHRCEGX

>>700
夜のザトールとか雪山とかいいよな
一番好きなのは夜のコロニー9フィールドなんだけどね

706 名前: no name :2010/09/05(日) 21:08:56 ID:gQH/vCVc

>>>665
うんこケンマジオススメ

707 名前: no name :2010/09/05(日) 21:10:59 ID:81juCNh+

しかし、こういうのが大量にゲーム会社に入ってきてると考えたら
BASARAXみたいなのが出来上がる理由も納得できそうで恐ろしい
本当は単純に調整の為の時間とかが不足してただけなんだろうとわかってはいるんだがw

708 名前: no name :2010/09/05(日) 21:17:26 ID:mvtsl6Xp

ゆとり世代かなんかで人を決めるのはイクナイ

709 名前: no name :2010/09/05(日) 21:21:56 ID:eWSBVr52

ていうかゆとり世代は大卒ならまだ会社にいないしな。来年から。
……そんで常識のない新入社員なんか世代関係なく毎年いるっつー話さ!
人事の連中はどういう基準で通しやがったんだ畜生

710 名前: no name :2010/09/05(日) 21:23:25 ID:rUUmZmjr

http://loda.jp/mugennico/?id=1851
こうしてみるとやっぱ忍者なんだな

711 名前: no name :2010/09/05(日) 21:27:19 ID:6fu2msQR

>>697
2〜2.6のエルザは空中戦が弱くてアルカディアのランクじゃ「ゲーム性にあってない」とまで書かれてたな
でも拾いなおしコンボが生命線のキャラだから浮かせは重要

712 名前: no name :2010/09/05(日) 21:30:33 ID:Ux33bR4O

>>710
結構それっぽく見えるなw

713 名前: no name :2010/09/05(日) 21:32:58 ID:sBe5vZSF

そもそも元からわりと忍者してたように思うんだが…
少なくとも獣耳ブルマー忍者よりは

714 名前: no name :2010/09/05(日) 21:33:59 ID:bO3YkTK5

色味だけならマフラー以外はバング殿とか結構忍者だと思うんだけどなんだろうあのNINJA臭

715 名前: no name :2010/09/05(日) 21:35:45 ID:ol6gDP6Q

>>665
うんこサイク楽しいよ
二段ジャンプも原作より遥かに簡単だし

716 名前: no name :2010/09/05(日) 21:36:07 ID:g7E3nvuv

ガチバトル来た


みんなで対人戦流行らそうぜ!

717 名前: no name :2010/09/05(日) 21:37:15 ID:+kmy16KJ

バング殿は特撮ヒーロー臭がする、ってのが一番の原因かと

718 名前: no name :2010/09/05(日) 21:37:30 ID:i7NWeLKI

>>704
モーツァルトとかは大人になっても酷かったらしいしね
天才ってのはどこか歪んでるもんなんだろうか
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/90151
pass:suzaku
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8313
pass:mugen
両キャラ更新しました。MAXは圧壊のステ奪取強化して追加入力が外れるバグ修正

719 名前: no name :2010/09/05(日) 21:37:39 ID:X0xN00k0

ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/118841.lzh
カニミソ4キャラ pass:tawake

720 名前: no name :2010/09/05(日) 21:41:20 ID:V1o5fSLf

対人戦する友達がいないっていう
IKEMENやろうず

721 名前: no name :2010/09/05(日) 21:41:52 ID:igLVNDtm

そういえばIKEMENスレってあったっけな

722 名前: no name :2010/09/05(日) 21:42:28 ID:i7NWeLKI

火月に昭和ライダーとか見せたらバング殿に進化しそうだな

723 名前: no name :2010/09/05(日) 21:44:19 ID:CxWV2biM

MUGENでチャンドンゴン作ったカラー!


出オチダカラー!

724 名前: no name :2010/09/05(日) 21:44:26 ID:trELz41v

>>714
忍者は寡黙でなきゃ
飛竜が忍者っぽいのも他の忍者キャラに比べれば口数が少なめだからじゃないか?

725 名前: no name :2010/09/05(日) 21:44:32 ID:kL2IRAea

>>718


音楽・芸術の超人はそんなのばっかりな気がする

726 名前: no name :2010/09/05(日) 21:48:14 ID:aFe9ZNv9

BASARAXXで小太郎参戦!…とか無いかな

727 名前: no name :2010/09/05(日) 21:48:38 ID:y+DPmeke

>>725
パトロンがついてた頃はそうでもないんじゃね? ある意味客商売みたいなもんだし。
まぁその頃にパトロンがいないとそもそも作品が残らないせいで
評価のしようがないってのもありそうだけど。

728 名前: no name :2010/09/05(日) 21:49:49 ID:V1o5fSLf

格げーの有名な忍者は忍者してないっていうけど影丸は割りと忍者sてると思う

>>721
あるね、外部板だったけ?まあ人いないんだけど

729 名前: no name :2010/09/05(日) 21:49:54 ID:5NZmAgGj

まず佐介参戦してコンパチって流れじゃないと難しくね?

730 名前: no name :2010/09/05(日) 21:50:39 ID:tswHlBr/

>>726
小太郎はボイス無いから容量少なくて済みそうだな

731 名前: no name :2010/09/05(日) 21:51:41 ID:LydXjCKn

北斗丸は忍者はっとりくんしてるとおも

732 名前: no name :2010/09/05(日) 21:52:36 ID:5NZmAgGj

>>730
きっとその代わり援軍の爺ちゃん死ぬほどうるさいぞ

733 名前: no name :2010/09/05(日) 21:52:38 ID:d4IC18RQ

忍者じゃないのに相対的に忍者より忍者らしいから忍者扱いされる飛竜かわいそす

734 名前: no name :2010/09/05(日) 21:55:31 ID:i7NWeLKI

SNKの渋系忍者は斬鉄と半蔵でほぼ確定かな

735 名前: no name :2010/09/05(日) 21:55:48 ID:Bj5Tzd/U

>>729
その前にXXが出ないんじゃね?

まぁ妄想するなら自由だし、出ないならMUGENで作ればいいわけで…
そういえば、石田作ってるって人は前に居たね

736 名前: no name :2010/09/05(日) 21:58:34 ID:k1jkFOoo

石田の刹那は格ゲー再現したらぶっ壊れ要素になりそうだな

737 名前: no name :2010/09/05(日) 22:00:58 ID:U9FVDa/r

3仕様の信長とか結構現実的な気がする
援軍なし リザあり 常時破滅ノ焦土展開のラスボス仕様

738 名前: no name :2010/09/05(日) 22:02:34 ID:CxWV2biM

「サムネぶるぁっくホール」の検索画面がすげえw
ほとんどmugen動画だしw

739 名前: no name :2010/09/05(日) 22:07:33 ID:9e9F1kjJ

>>734
影二はどうした。

740 名前: no name :2010/09/05(日) 22:07:56 ID:O7Bi2dJM

>>651
亀レスだけど、悪魔城のメナス。
HDでやっと全体移せるから気合い入れてキャプチャしたけど、足場無いと弱点の部分攻撃出来ない。

741 名前: no name :2010/09/05(日) 22:08:59 ID:DHEHrer4

まサムネホイホイとかサムネンデスとか、DIO様とかサムネでインパクトのあるキャラいっぱいいるからなー

742 名前: no name :2010/09/05(日) 22:10:03 ID:yHGqUUjg

>>738
それどころか全部同じ顔じゃねえかw

743 名前: no name :2010/09/05(日) 22:13:29 ID:OmdsxHth

>>727
誰だったか覚えてないけど
「よかろう、おまえに私のパトロンになる権利をやろうではないか」
みたいな音楽家だか画家だかがいた気がする

744 名前: no name :2010/09/05(日) 22:16:48 ID:8VyibvlI

>>743
ワーグナーだな

745 名前: no name :2010/09/05(日) 22:18:18 ID:1vW7X5mu

MUGEN動画における「よくもこんなキチガイサムネを!」タグのサムネホイホイが
ほぼ確実にお許しくださいな研について。

ジュラルモンスと魔王様ェ…

746 名前: no name :2010/09/05(日) 22:23:25 ID:GhrUqJCm

>>737
お、それ俺も考えたことあるわw
オプションで死ニ至ル大病数設定とか、最初の復活は1ラウンドとられた後の演出とか
一撃技は本来の物に代わって天海ルートEDのアレとか

747 名前: no name :2010/09/05(日) 22:27:51 ID:mvtsl6Xp

ぞくへんがでなければ、てがきでつくればいいじゃない
せんごくばさら

748 名前: no name :2010/09/05(日) 22:30:55 ID:wWMNfUFw

手書きでXと遜色ないレベルのキャラが作れたらアークに入社できるわ

749 名前: no name :2010/09/05(日) 22:36:04 ID:S6+IVyvM

死ぬ気でいかないと、ドッターとか今やってけないけどねぇ。
いつ消えてもおかしくない代物でもあるし。

>>747
けんしんさま乙

750 名前: no name :2010/09/05(日) 22:45:42 ID:VDgFvH/H

急に「みてれぅ」が復活しましたな・・・
いきなりニコ動のログイン状態が解除されるのと何か関係あるんですかねー。

751 名前: no name :2010/09/05(日) 22:47:19 ID:poyapUTJ

>>747
Xや乱世乱舞(無印の漫画)では普通に漢字交じりで喋ってましたよね

752 名前: no name :2010/09/05(日) 22:47:35 ID:mvtsl6Xp

とりあえずほしければ自分で作れがルールだからなmugenだと
東方製作者の変態達を見るたび思い知るわw

753 名前: no name :2010/09/05(日) 22:50:48 ID:WApG3oUY

けんしんさまは一度出家したみたいだが分類プリーストでいいの?

754 名前: no name :2010/09/05(日) 22:54:53 ID:sC3q/W0a

お家騒動が面倒になってブチ切れただけだからプリーストかどうかは分からない

しかしけんしんさまのピヨりはいつ聞いても驚く

755 名前: no name :2010/09/05(日) 22:58:58 ID:B6HibByv

けんしんさまはパラディン
ドラクエ的に考えて

756 名前: no name :2010/09/05(日) 22:59:04 ID:Wh7bvUNz

けんしんさまは、良くできた人だったから、けんしんさまに劣る兄から不満を買って望まない戦いをしてしまったからな。

757 名前: no name :2010/09/05(日) 23:00:08 ID:sC3q/W0a

アニキガオイナリーとピザマヨッ!はそれでもギリギリ原形が分かるんだが、
家康のプギャーwwwwはどう聞いてもプギャーwwwwな件

758 名前: no name :2010/09/05(日) 23:00:12 ID:rUUmZmjr

それけんしろうさまや

759 名前: no name :2010/09/05(日) 23:02:24 ID:trELz41v

>>757
あれ本当は何て言ってるんだ
普通の叫び声みたいに「ウリャー!」?

760 名前: no name :2010/09/05(日) 23:04:44 ID:Z/M0NRE4

伊達さんなんて何をどう聞いてもレッツパーリィ!だからな

761 名前: no name :2010/09/05(日) 23:05:28 ID:7KPwb1Ao

某米国大統領「それのどこがおかしい?」

762 名前: no name :2010/09/05(日) 23:06:05 ID:n1bDFss+

レッツパーリィで正しいだろ
アメリカ訛りなんだから

戦国時代にアメリカなんて国ないって?気にするな!

763 名前: no name :2010/09/05(日) 23:06:22 ID:3pV3iJ36

クラウン公開ktkr
最後の持ちキャラ、もう思い残すことはない…

764 名前: no name :2010/09/05(日) 23:08:59 ID:wWMNfUFw

>>759
撃てー 撃てー だよ

765 名前: no name :2010/09/05(日) 23:11:07 ID:LydXjCKn

世界史だとスペインの無敵艦隊(笑)がイギリスに敗れた頃だっけか
BASARA世界だと女王が単身艦隊に乗り込んで戦ってそうだから困る

766 名前: no name :2010/09/05(日) 23:13:41 ID:ZvFtcO1P

>>765
まさか次回作で参戦とかないよな

767 名前: no name :2010/09/05(日) 23:16:26 ID:y+DPmeke

海外はガチで洒落にならないネタが出てくる・・・と思ったが
日本のBASARA連中もひっでえことやってるからどうにでもなるか。

768 名前: no name :2010/09/05(日) 23:16:55 ID:3yuW0VGv

>>761
パワードアーマーを纏い最前線で戦う大統領さんは勘弁

769 名前: no name :2010/09/05(日) 23:17:43 ID:S6+IVyvM

>>765
BASARA史上では、水陸両用は基本みたいだから
空も普通に飛んだりするかと思われる。

対してこちらは海を干上がらせるしかないという。
・・・・BASARA史の瀬戸内海って呼ばれてるところはあんなに浅いんだ・・・

770 名前: no name :2010/09/05(日) 23:18:30 ID:TNffxXVu

スペインと言えばバルログはヒョーでジャッペーン!

771 名前: no name :2010/09/05(日) 23:19:09 ID:5Je0+BWp

大統領トラックで突っ込んでくるよ

772 名前: no name :2010/09/05(日) 23:20:03 ID:sBgW3yER

スペイン忍者とかゲルマン忍者とかフランス忍者とか

773 名前: no name :2010/09/05(日) 23:20:51 ID:jpqID8vE

KOF13の闘劇本選進出者のK’使用率に噴いた

774 名前: no name :2010/09/05(日) 23:22:03 ID:81juCNh+

アメリカ忍者とインド忍者もいるな

775 名前: no name :2010/09/05(日) 23:22:05 ID:Xvxsek0p

>>773
闘劇というかKOFならよくあること
KOF11でもガトクラ率高かったし、02でも5強率高かったしね

776 名前: 763 :2010/09/05(日) 23:24:12 ID:3pV3iJ36

投げが変だったり、スピンドロップのガード後軌道が妙だったり
近大Pに判定がなかったり、しゃがみ大Pの判定が上過ぎたりと
全体的に残念な感じ
欝だ

777 名前: no name :2010/09/05(日) 23:25:41 ID:sC3q/W0a

ドラキュラ伯爵程度の事なら何処の武将でもやってるからなあ

そういえば、妖怪では無いけど日本の武士は神様だったりする事多いんだよね
ザビエルとか日本の守護聖人だし真田神社とか普通にあるし徳川とか言わずもかな
歴史にゆかりのあるキャラも多い東方とのタッグでそういう話題出ないかなとたまに思う

778 名前: no name :2010/09/05(日) 23:29:25 ID:DHEHrer4

つまり六文銭のアルカナとか独眼竜のアルカナとか恋のアルカナとか
日輪のアルカナがあってもいいって事か!

779 名前: no name :2010/09/05(日) 23:30:59 ID:e7W/R8hr

あれって中の人が収録の際に「party」を辞典でひいたら、
「パアーリィ!」みたいな発音が書いてあったかららしいね

大統領の「How do you like me now!」はめっちやテンション上がる発音
続編、スタッフも作りたがってるらしいし箱でもってPSでもいいから出てくれんかなぁ

780 名前: no name :2010/09/05(日) 23:31:33 ID:CxWV2biM

>>777
家紋マニアのペケポコ氏の動画でそういうのがあったような無かったような。
確か小十郎と天子のタッグで。
この動画ね
またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント

781 名前: no name :2010/09/05(日) 23:32:17 ID:kJnvc9YA

>>776
愚痴る前に報告しろよ

782 名前: no name :2010/09/05(日) 23:33:30 ID:t2K1REoM

>>776
どんだけクラウンが好きなんだよ

783 名前: no name :2010/09/05(日) 23:38:47 ID:sBgW3yER

>>777
そういえば某所の東方SSに「甘味処 六文銭」ってのが出てて、うへぇと思った

784 名前: no name :2010/09/05(日) 23:46:51 ID:bO3YkTK5

こまっちゃんが店員でもやってんの?

785 名前: no name :2010/09/05(日) 23:46:58 ID:dWpffIbp

家康のボイスは「撃てやー!」にしか聞こえないけどなあ
「プギャーww」と言われりゃそうかもしれんが、納得はできん空耳だ

786 名前: no name :2010/09/05(日) 23:48:37 ID:CxWV2biM

>>781
明らかに作者に報告したほうがいいのに、
なんかこのスレで愚痴ったりwikiで書いて済ます人がいるけど、なんなんだろうね、ありゃ。

787 名前: no name :2010/09/05(日) 23:49:33 ID:wu59jLMr

>>767
こんなの?
ttp://iiwarui.blog90.fc2.com/blog-entry-4388.html

788 名前: no name :2010/09/05(日) 23:50:31 ID:B6HibByv

同様の症状が他でも起こっているか確認したいから
一度ここで「こうなるんだけど」と聞くことはある

789 名前: no name :2010/09/05(日) 23:56:06 ID:668ZYjV3

>>785
「撃てや」と「プギャー」なら後者のが聞こえる
「て」が聞き取れん

790 名前: no name :2010/09/05(日) 23:57:06 ID:W2yewvvG

>>786
そういう仕様で正しいんだ、理解しないといけないんだ
という自己暗示なので、作者には言えません

791 名前: no name :2010/09/05(日) 23:58:45 ID:SyakzKs7

家康は自分も「撃てー!」としか聞こえないな。
プギャーは指差すポーズも関係してるのかなーと。

792 名前: no name :2010/09/05(日) 23:59:17 ID:Xvxsek0p

個人的には「うりゃー!」と聞こえるな
「プギャー」は多分ビームの当たった音と重なった結果なんだろうな
トキの「ユクゾッ」が「ナギッ」に聞こえる理屈と一緒で

793 名前: no name :2010/09/06(月) 00:01:18 ID:Em0kseGd

どのクラウンだかわからないけど改変可なら自分で直せばいいんでない?
改変不可なら自分で作ればいいんだし

794 名前: no name :2010/09/06(月) 00:08:30 ID:9WyIrmXm

なんでそう制作者に意見することが禁忌のごとき扱いなのか
いや、理由はなんとなくわかるけど。でもそんな近寄りがたい人はそうそういるもんじゃないだろ

795 名前: no name :2010/09/06(月) 00:11:28 ID:VWCnPLj5

邪魔よ!→ピザマヨッ!の何処から出てきたか分からないpはやっぱり打撃音と被ってるのが原因なのかな
お塩といい格ゲーの若本さんマジ空耳メーカー

ところで、慶次の桜が散るエフェクトみたいなの凄い好きなんだが、
みんなの好きなエフェクトってある?

796 名前: no name :2010/09/06(月) 00:12:10 ID:P9cX6c8+

「撃てー!」が方言でなまって「撃てゃー!」になってるだけっしょ

797 名前: no name :2010/09/06(月) 00:13:00 ID:yb+ZSeaN

>>792
プギャー言ってる時まだファンネル当たってない頃じゃないか?
他の台詞が聞き取りにくいわけじゃないから実際に言ってるように思うw

798 名前: no name :2010/09/06(月) 00:16:22 ID:ioHE0tyj

>>795
ドラクロ、サラシナ辺りはいいね。
というかLates氏のキャラは皆エフェクトかっこいい。
あと神キャラもエフェクト観賞用と割り切ればすごく綺麗なのがいるからねえ。
黒森を筆頭にGM諏訪子、イブリース、ハーリスetc

799 名前: no name :2010/09/06(月) 00:26:04 ID:d25inWUf

プレイヤー操作の件、候補たくさんありがとうございました

家康「ブッ潰れろォーッ!ウリャアアアッ!!」

800 名前: no name :2010/09/06(月) 00:31:53 ID:/BqXKBtV

しかしあのファンネルほんとうざったいな
陸上無いから地味とか思ってたけど画面端ほんと死ぬかと思った

801 名前: no name :2010/09/06(月) 00:35:34 ID:GNwp/A+L

やったーステージ4種類できたよー\(^o^)/
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8316.zip.html

見た目
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8317.png

動画で作ったステージが使われてたりするとわりと嬉しい

802 名前: no name :2010/09/06(月) 00:36:31 ID:Vibi59gD

群馬県クソわろたw

803 名前: no name :2010/09/06(月) 00:37:18 ID:lZKKE+Z9

>>801
ぐwwwんwwwまwww

俺も地元ステージ作ってみようかな。

804 名前: no name :2010/09/06(月) 00:40:10 ID:p8UZT3pW

じーさん声でならしてた声優にあのキャラをやらせようとしたのが土台無理だったんや…

MUGENの家康も良く喋るけど、ひょっとしてゲームの分の台詞全部積んでるんだろうか

805 名前: no name :2010/09/06(月) 00:42:26 ID:d1cZPnq5

群馬www

>>803
奈良でつくろうと思ったがKOFに既にあるから困る

806 名前: no name :2010/09/06(月) 00:46:16 ID:ftMYmkQl

>>801
ソラガキレイダナー

京都なんぞ手あかが付いててもはや作りようがない

807 名前: no name :2010/09/06(月) 00:52:17 ID:BReNFi6n

福島で作るかw

808 名前: no name :2010/09/06(月) 00:52:20 ID:64ipg1QT

難産というか凝りすぎて終わりが見えなくなってきてるので、
なんかもういつもどおりですがお試し版新美汐AIをニコろだに上げてみましたー。
パスはmugenでー。

また最新版非対応が続いてるので
記述を綺麗にするとか細かいミスを直すとか昇竜頻度くらい調整出来るようにするとか、
もう詰め込みやめて収束に持っていくべきなんだろうとは思うんですが……。
わぴこAI試作してみたりとかどういうことなの自分。

809 名前: no name :2010/09/06(月) 00:52:57 ID:AK+29gFA

ステージで笑ったのはカニミソのギースをさがせ以来だ…

東京なんか腐るほどあるわ!

810 名前: no name :2010/09/06(月) 00:53:47 ID:lZKKE+Z9

>>805
調べてみたがあれ奈良だったのか。

鹿が生ゴミの袋をあさってるとか
観光地なのに毎週水曜日は土産屋すら定休日になる奈良なら
手垢もついてなくていいかなーと思ったんだがどうかね。

811 名前: no name :2010/09/06(月) 01:02:09 ID:d1cZPnq5

>>810
場所によりけりだなー、飛火野とかはステージにしやすそうな草原だけど
ってか流石に水曜定休の土産屋は今年は無いぞ、いつも見てる限りではww
生ごみの袋も山中の施設はともかく奈良公園内ではやらかさないかな、最近は。
まぁ焼き芋持ってたらずいずい近寄ってくる連中ではあるけど

812 名前: no name :2010/09/06(月) 01:03:48 ID:tqXgzOaE

これから毎日ご当地ステージを作ろうぜ?

813 名前: no name :2010/09/06(月) 01:04:41 ID:NAJyv6V5

ステージと言えば電波的な彼女彼氏他のトーナメントでウザクのAI作った人が送ってきたのが酷かったw

814 名前: no name :2010/09/06(月) 01:06:54 ID:btRsqK2D

そういやツキノ氏の男女タッグ大会で長野県タッグってのが出てたな
初出の大会wikiに項目無かったしマイナーっぽいがインパクトだけは凄いからコメントの評判も上々に見えた

仮面ライダー勢の出番増えるチャンスなんだろうかね

815 名前: no name :2010/09/06(月) 01:12:03 ID:PhT1gkfV

島根県民はしばらく文明に触れていないと野生化するらしいしな

816 名前: no name :2010/09/06(月) 01:14:48 ID:BReNFi6n

島根にパソコンなんてあるわけないじゃん

817 名前: no name :2010/09/06(月) 01:22:10 ID:zTSyECOZ

ここまで岡山なし。
桃太郎ネタとかあってもいいだろうに・・・。格ゲーキャラでいたっけ?

818 名前: no name :2010/09/06(月) 01:22:55 ID:5954kV7R

>>813
JJ氏ですか?

819 名前: no name :2010/09/06(月) 01:23:20 ID:yfdRuqKE

モタロー?

820 名前: no name :2010/09/06(月) 01:24:18 ID:1Jt0sUC0

島根なめんなよ
神話関係じゃ全国でもトップクラスの登場率だぞ

鳥取ステージは砂丘になっちゃうんだろうなー…

821 名前: no name :2010/09/06(月) 01:27:44 ID:/BqXKBtV

鳥取はゲゲゲの女房ヒットしてる今なら妖怪系でいけるんじゃね?

822 名前: no name :2010/09/06(月) 01:29:03 ID:DnRbgYmy

>>801
「危険につき立ち入り禁止」の看板が良い味出してるw
>>808
乙です

823 名前: no name :2010/09/06(月) 01:29:51 ID:6lt64YEM

山口は萩や下関ばっかりが知られてるけど、岩国や防府もアニメの舞台になってたり
実はエヴァにも少し宇部が出てたりと結構侮れなかったり

824 名前: no name :2010/09/06(月) 01:37:52 ID:dYASHm51

今年は観光客の龍女で盛り上がってるよ。そうじゃなくても戦国好きや幕末好きが来るよ。
アニキには悪いけど、ぶっちゃけ今も昔も田舎だよ。

825 名前: no name :2010/09/06(月) 01:46:57 ID:d7ufASzw

JJ氏というと、AI製作者の大御所ですよね?

>>812
それよりも、地元の人にしかわからないステージを作ろうw

826 名前: no name :2010/09/06(月) 01:54:37 ID:ftMYmkQl

>>808
乙です
しかしyuka_AIフォルダ内の586_mishio_basics.stに「.bak」が付きっぱなしになってました

827 名前: no name :2010/09/06(月) 02:28:30 ID:pfJ/AS6Y

MUGENに存在するステージってどれくらい日本制覇してるのかな?
とりあえず群馬は>>801でおkってことで

東京、大阪、京都、奈良、北海道はあるけど

828 名前: no name :2010/09/06(月) 02:30:58 ID:X6oCWKTm

BASARAステージは割とご当地系だったりしないの?

829 名前: no name :2010/09/06(月) 03:05:03 ID:DnRbgYmy

神奈川(横浜、鎌倉)、埼玉(春日部)、茨城(牛久)、
群馬(草津)、栃木(日光)、静岡(富士)

アルカナ2のステージだけでこれだけ揃う

830 名前: no name :2010/09/06(月) 03:05:29 ID:ftMYmkQl

>>827
青森ねぶた祭り(CVS2)

831 名前: no name :2010/09/06(月) 03:27:04 ID:HqLMzz2L

〜大正もののけ異聞録〜諏訪大社ステージ(長野)
富士山ステージ(山梨)
パッと思いついたのはこの辺

832 名前: no name :2010/09/06(月) 03:37:41 ID:ftMYmkQl

>>829は静岡人
>>831は山梨人

833 名前: no name :2010/09/06(月) 03:43:12 ID:XaVCe4C8

山梨って裏富士でしょ?

834 名前: no name :2010/09/06(月) 03:45:13 ID:HqLMzz2L

仙台人です

835 名前: no name :2010/09/06(月) 03:49:12 ID:ZNXzUi/0

>>718
モーツァルト酷かったっけ?苦労してるイメージしかないわ
その元凶のコンスタンツェが酷すぎるからかもしれんけど

836 名前: no name :2010/09/06(月) 03:52:27 ID:E7iLVG4D

俺のケツをなめろとか曲名にしちゃう人だぜ?

837 名前: no name :2010/09/06(月) 03:55:36 ID:ftMYmkQl

>>834
こいつは失礼しました

>>835
映画『アマデウス』のイメージがあるからどうもKYというイメージがある

838 名前: no name :2010/09/06(月) 04:02:50 ID:ru62AnGG

福島県ステージでもつくろうかと思ったが
正直自分の地域以外は他県状態で全くわからないのであった

839 名前: no name :2010/09/06(月) 04:18:36 ID:vmTzJUuE

福島県は道端にゆべしが生えてる

840 名前: no name :2010/09/06(月) 04:55:46 ID:RlHOCDZa

>>829
磨上原(筆頭ステージ)→福島県
長篠(幸村ステージ)→愛知県
長谷堂城(小十郎ステージ)→山形県
厳島の戦い(毛利ステージ)→広島県
川中島(謙信ステージ)→山梨県
関ヶ原(忠勝ステージ)→岐阜県
稲葉山城(半兵衛ステージ)→岐阜県
姉川の戦い(お市ステージ)→滋賀県
四国重騎戦(元親ステージ)四国のどっか

慶次や信長は省略したけど結構バラけてていいんじゃないの

841 名前: no name :2010/09/06(月) 05:53:04 ID:pfJ/AS6Y

情報サンクス
こうして見ると結構そろってるな
自分が思い出したのは沖縄県(サムスピのミナ)と三重県(WHのハンゾウ)
あと見つけられなかったのは↓
兄貴は土佐の高知でカウントした
東北地方: 岩手県 - 宮城県 - 秋田県
関東地方: 千葉県
中部地方: 新潟県 - 富山県 - 石川県 - 福井県
近畿地方: 兵庫県 - 和歌山県
中国地方: 鳥取県 - 島根県 - 岡山県 - 山口県
四国地方: 徳島県 - 香川県 - 愛媛県
九州地方: 福岡県 - 佐賀県 - 長崎県 - 熊本県 - 大分県 - 宮崎県 - 鹿児島県

九州スルーされすぎ

842 名前: no name :2010/09/06(月) 06:12:46 ID:ftMYmkQl

9ちゃんに専用ステージがあれば福岡は埋まるんだが

843 名前: no name :2010/09/06(月) 07:16:35 ID:RZGNvbcl

無双にはというか光栄にはもう期待出来ないから、BASARAはいっその事
歴史好きには知名度があるし史実での生き様も魅力的な逸話持ちの武将だが
一般人にはあまり知られてない様なキャラにスポットを当てて欲しいな

最初にBASARAの企画が発表された時には、無難な選出で収まりすぎてる無双とは違い
まさかこいつを取り上げてくれるか!みたいな期待をしてたんだがなーw
結果は知名度あるキャラをBASARA的に弄って出すのが売りみたいでやってるみたいだが。

一般には全然認知されてなかった人物を俺の作品でパイオニア的ブーム起こすぜ!
なぐらいの勢いで行って欲しかったわw(花の慶次的な

844 名前: no name :2010/09/06(月) 07:24:30 ID:lqJ3CH6T

今のカプコンじゃ無理だろうな
稲船ェ・・・

845 名前: no name :2010/09/06(月) 07:37:03 ID:hHizRiov

>>841
千葉ってどこ?

846 名前: no name :2010/09/06(月) 07:50:56 ID:FT5R0Del

>>845
>>841に挙がってるのはステージを見つけられなかった県だよ

847 名前: no name :2010/09/06(月) 07:56:27 ID:lg3kFkze

>>845
ネズミーランドがある県だよ!
そういやメジャーなレジャーランドなのにステージのネタにされてないな
やっぱりネズミには喧嘩売れないか

848 名前: no name :2010/09/06(月) 08:00:12 ID:0nPsAdJJ

>>840
川中島って長野じゃね?

849 名前: no name :2010/09/06(月) 08:51:51 ID:hTS7VZbH

>>825
あのステージは松竹梅氏作だよ。動画内でも言ってただろ

850 名前: no name :2010/09/06(月) 09:34:19 ID:JWek0ycx

>>849
よく見てみろ、松じゃない柊だ

851 名前: no name :2010/09/06(月) 09:57:23 ID:q+/E0HwM

>>847
企業もののデススマ2にパロったステージあるぐらいだし大丈夫ですよ

MUGENのミッキーもたこぶえも無事だし

852 名前: no name :2010/09/06(月) 10:20:36 ID:d25inWUf

>>847
KOF97のアメリカステージってモロに本家ネズミーランドだよね

853 名前: no name :2010/09/06(月) 10:21:36 ID:Teo13tQ+




ネオジオのサムスピとか龍虎の拳2が普通に置いてあってなんか吹いた

854 名前: no name :2010/09/06(月) 10:23:55 ID:b+5ARGLd

>>843
もう三国BASARAなりワールドヒーローズBASARAなり出せばいい

855 名前: no name :2010/09/06(月) 10:27:33 ID:yeJTwSgE

ミッキーが云々言ってる人は都市伝説やら迷信信じてる人と同レベル

856 名前: no name :2010/09/06(月) 10:52:51 ID:pxha66/3

前に話題になったウォッチメン魔法少女ラノベを読んだ

Drマンハッタン(魔法少女版)の挿絵がなぜ無かったのだろう

857 名前: no name :2010/09/06(月) 11:31:43 ID:h9eFl+bV

魔法少女版Dr.マンハッタンってどう考えても変身シーンの事だろ?

858 名前: no name :2010/09/06(月) 11:41:25 ID:78/YoeAc

>>854
三国は手垢つきすぎてるからなー
なにげに昔から人気だから小説・漫画・ゲームでシリアスからネタまで色々あって、正直やり尽くされてる感がある。
BASARAノリでやってそれらを超えるネタを提供できるかってーとな……
BASARAの中でさえネタ部分はもう行き詰まってるから、三国とか他に手を出しても戦国の焼き直しにしかならん気がする。

859 名前: no name :2010/09/06(月) 11:48:30 ID:hy655hFX

やっぱあれだな
宇宙戦艦ヤマトみたいな船にドレークのっけてアルマダ海戦する欧州BASARAしかあるまいよ

860 名前: no name :2010/09/06(月) 11:51:23 ID:pxha66/3

>>857
いや、常時マンハッタンだった

861 名前: no name :2010/09/06(月) 11:53:41 ID:ftMYmkQl

幕末無双ってどうなった

862 名前: no name :2010/09/06(月) 11:57:25 ID:f73RGC/s

どこまで歴史を食い物にするんだよw
行き着く果ては縄文時代無双とか?w

863 名前: no name :2010/09/06(月) 11:58:14 ID:E7iLVG4D

日本神話無双だな
ラスボスはあめのかがせおとかそんなん

864 名前: no name :2010/09/06(月) 12:00:15 ID:d1cZPnq5

BASARA3で姉小路とかをNEWデザインしてるのがびびったな
無双じゃ佐竹や宇都宮、南部といったあの辺はまず入れてくれんだろうし
次は筒井や柳生石舟斎辺りをry
>>853
しかも日本版かよ、相当だなavgnも
>>861
今トロイ無双作ってるよ

865 名前: no name :2010/09/06(月) 12:00:53 ID:FT5R0Del

割と有名武将や悪の組織的な構図もあって面白いのに中々題材にならない鎌倉末期なんかどうか

866 名前: no name :2010/09/06(月) 12:02:50 ID:0U+GRqm/

もう日本各地の妖怪集めて妖怪BASARAにすりゃいいんじゃないかな。

867 名前: no name :2010/09/06(月) 12:04:29 ID:/BqXKBtV

砂かけ婆はガチババァとなるか口調のみのガチババァとなるか

868 名前: no name :2010/09/06(月) 12:13:34 ID:RZGNvbcl

パッと思いついたのだと藤堂高虎や加藤清正とか動かしていみたいかな
こいつら真田信繁や前田利益よりもよっぽど凄い戦績持ってるし
物語の素材も充実してて真田みたいに態々苦労して話作らなくても面白いのが出来るだろうしw
清正や義弘や宗茂で朝鮮無双しまくりたいです^q^ 李w舜w臣www

無双での真田が石田と直江との愛(笑)チームを作ったストーリーを見た時は、
あぁ一発屋で話がない奴だから捏造はしょうがないけどコレは流石にないわ…と哀れで仕方がなかったw

呂布みたいなキャラで森長可とかも良いと思うけどな、史実だと早死キャラだから
本来は後期のステージに出せないが、BASARAならその点全く気にする所ではないのが良いw
可児吉長(才蔵)とか水野勝成とかも戦国時代トップレベルの個人武勇持ちで
魅力あるし逸話あるし転々と主君変えてるから話作らせやすくて使いやすそうなんだがな

水野勝成とか生まれは良いのに当時の武士的価値観からしたらありえん性格の破天荒なキャラで
関が原後の謎の立花宗茂の大名復帰にもこいつが関わってて手を回した説もあるし
宮本武蔵とも深い関わりあるし、素のままでBASARAの世界観やキャラ達に違和感なくとけこめる濃さだと思うw

使えた主君の流れも
徳川家康→織田信長→信雄→徳川家康→仙石秀久→豊臣秀吉
→佐々成政→小西行長→加藤清正→立花宗茂
→黒田孝高→三村親成→徳川家康→秀忠→家光
とか事実は小説よりも奇なりってレベルじゃねーぞw

869 名前: no name :2010/09/06(月) 12:18:26 ID:lqJ3CH6T

パッと まで読んだ

870 名前: no name :2010/09/06(月) 12:24:04 ID:ifrLZHmY

トロイ無双は正直売れるのか?と思う

871 名前: no name :2010/09/06(月) 12:24:22 ID:RlHOCDZa

陰陽BASARAでいいんじゃないかな
主人公は安倍晴明と道摩法師で
レッツパーリィ!さぁ、楽しい妖怪大戦争の始まりだぜ!

872 名前: no name :2010/09/06(月) 12:34:50 ID:DnRbgYmy

>>848
というかサントラだと幸村のBGMは「上田合戦」だったような…
>>870
アキレスはどうするんだろう
基本不死身だけど踵に攻撃喰らったら即ウボァーとか極端すぎる

873 名前: no name :2010/09/06(月) 12:35:53 ID:pfJ/AS6Y

>>858
大友と小早川は上手くやったと思う
歴史をよく知ってる人からすれば「?」なんだろうけど
キリスト教?かぶれ→ザビー教万歳
関ヶ原で裏切り→実は生きてる明智の言いなりヘタレですた

俺みたいなニワカの持つイメージとBASARA成分をほど良く混ぜてる

>>865
結局もとをたどると身内争いばかりってのがインパクト薄いんじゃねーの?
あとスタートとゴールの区切りをつけるのが難しいから
大河ドラマにならない理由がこれと聞いたことがある……でも大奥はヒットしてるか

874 名前: no name :2010/09/06(月) 12:40:33 ID:yfdRuqKE

ゼウスになって種植えまくる無双を

875 名前: no name :2010/09/06(月) 12:44:05 ID:d1cZPnq5

しかしこんだけ歴史系の話題になるのに
あまりそっち方面のMUGENストーリーは多く無いな
前スレで出たような、ワーヒー+BASARA+αで
戦国MUGENみたいなストーリーとか面白そうなんだが


>>872
あれはBASARA2の上田合戦のテーマを幸村のテーマとして長篠で使ってるから

876 名前: no name :2010/09/06(月) 12:48:44 ID:YBXtyDW8

>>875
MUGENだとタイマン勝負でダウン奪っちゃうから
死人を出しすぎないようにするのが難しいとか。
毎回のように横槍が入ってとどめをさせませんでした、じゃ緊張感ないしなぁ。

877 名前: no name :2010/09/06(月) 13:07:58 ID:/BhinE9b

まだBASARA暦を西暦と勘違いしている奴がいるのか

878 名前: no name :2010/09/06(月) 13:09:45 ID:pfJ/AS6Y

>>875
たしかに面白さは絶対保証できる。
だが壮大な戦記モノになるのが目に見えてる。
頓挫した戦記ストーリーの多いことよ。

あと現代時代キャラ(大半の格ゲーキャラ)を絡めたくなる衝動も足踏みさせてる。
ひとり出すと「アイツも…」で歯止めが利かない。
タイムスリップのバーゲンセール。
日本限定歴史モノはサムスピ、月華と限られてくるし。

KOFXはその反例(玄武の翁、覇王丸が現代キャラとからむ)かな。
あれは上手くやってると思うよ。

879 名前: no name :2010/09/06(月) 13:17:05 ID:EG0u6Rx0

ニコニコ歴史戦略ゲーに格ゲーキャラを放り込んで重要なところで
mugenを使えばいいんじゃないか

880 名前: no name :2010/09/06(月) 13:19:05 ID:IdfrrJGK

最強は誰だ? お前らか?

881 名前: no name :2010/09/06(月) 13:20:09 ID:d1cZPnq5

>>876
割とその辺はニコ歴史戦略系の、
負けたら強制送還みたいな形が心情的に楽かなとは思う
擬似的な国盗りというか。>>879の言うような形が一番楽かな。
ていうかなんでニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
>>878
あー確かになー。ナムカプの世界観にして、
これ自体を魍魎界の出来事にすれば色々やりやすくなるのかね
物質界から飛んでくるのは現代と話つながってる月華連中に抑えて、
そのかわり義経やタキみたいなナムコ勢ももってきて。

頓挫する方向は確かにあるか、
その辺は色々どうしようも無い気はするw
あと反例の方なら無限旅行もいい味出してるね

882 名前: no name :2010/09/06(月) 13:20:40 ID:IdfrrJGK

>>880だが
ごめん、誤爆した… ちょっと吊ってくるわ

883 名前: no name :2010/09/06(月) 13:57:39 ID:pfJ/AS6Y

>>881
壮大なストーリー物は進めるたびに人間関係が複雑になるからね
頓挫する理由は人間関係把握という主自身の労力がでかくなって終了もあるはず
ウドンみたく他の話と極端につながりがないパターンがそれ
あとは長く続いてる日常系モノで、基本となる人間関係が安定してるパターン
途中から見ても最初から見ても根幹はシンプルで大きく進展なし
せいぜい惚れたはれた、身辺が明らか……というのは新規に優しい

ナムカプ路線はいいかもね 上で言った例をクリアしやすい
違う世界を移動できる手段を持つキャラがいれば進められる

884 名前: no name :2010/09/06(月) 14:05:37 ID:RUZpRIeW

>>883
ナムカプ風のガイの台詞は考えるのが一番大変そうだなw

885 名前: no name :2010/09/06(月) 14:09:28 ID:pfJ/AS6Y

>>881
ごめんミスった
>>883の3行目以降は1、2行目の反例をあげたつもりだった

>ニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
知名度もあるんだろうけどね
先に手っ取り早い面子を入れちゃうんじゃない? 
東方とかブロントとかアイマスとか
で、枠が埋まるというか

886 名前: no name :2010/09/06(月) 14:17:30 ID:txbr6gTo

つまりベガさんの出番か…

887 名前: no name :2010/09/06(月) 14:20:51 ID:D2ycIolp

陣取り合戦で進めて行く大会ならあった気がする

888 名前: no name :2010/09/06(月) 14:20:53 ID:fMyQDmLj

やっぱ誰か率いるよりタイマンで闘うイメージがあるんじゃね>アケゲーキャラが少ない

889 名前: no name :2010/09/06(月) 14:26:06 ID:tuEXjlH6

>>887
これのことかな?  

【MUGEN】 陣取り合戦TAG part1 【OP】



これの無縁塚システム参考にすれば死人でても大丈夫な気がする

890 名前: no name :2010/09/06(月) 14:30:39 ID:6ItneySU

>>888
リュウとか普通に無双してそうだからな
ラスボスだと組織を動かしてそうな気がするんだけど華やかじゃない

どうでもいいけど、アイマス戦記観てると軍師は非力な方が
なんとなくかっこいいんじゃないかと思えてくる

891 名前: no name :2010/09/06(月) 14:32:53 ID:RUZpRIeW

>>890
リュウが軍師だと
1月 訓練 2月 訓練 3月 訓練 4月 訓練 ....みたいな事を進言してきそうだなw

892 名前: no name :2010/09/06(月) 14:35:17 ID:fMyQDmLj

つーか一か所にとどまってくれないと思う。
気づいたら「俺より強い奴に会いに行く」とか書きのこしがあっていなくなってそうだ

893 名前: no name :2010/09/06(月) 14:35:56 ID:E7iLVG4D

さあ軍議だ
なにいっ リュウがいない

894 名前: no name :2010/09/06(月) 14:41:07 ID:D2ycIolp

日本男児ではあるけど、それ以上に自由の人であるからなあ

895 名前: no name :2010/09/06(月) 14:42:34 ID:kp15YuHj

ストと比べるとヴァンパイアのキャラは結構それ向きかもしれない
魔界の覇権争い的に考えて

896 名前: no name :2010/09/06(月) 14:56:03 ID:fMyQDmLj

性格的に誰かを率いる事ができるのって
デミトリ、ジェダ、オルバス、アナカリスぐらいしかいないかも。
モリガンは自由奔放だしな

897 名前: no name :2010/09/06(月) 14:58:13 ID:/BqXKBtV

セシルきゅんが大量のフォボスを所有していかに籠絡するかが戦略の鍵となるとか
無垢なおにんにんが汚い大人の覇権争いに巻き込まれて落ち込んだところ
をフォボスが音楽隊モードでブンガーブンガードンドンして慰めてあげて欲しい

898 名前: no name :2010/09/06(月) 15:01:26 ID:kp15YuHj

>>896
何気にザベルは入るかもしれない
実際帝王狙ってたからね
ただ上に立つものとして資質は・・・

899 名前: no name :2010/09/06(月) 15:02:45 ID:7e3ar+K3

???「軍師?ビーム撃てるようになってから来なさい」

900 名前: no name :2010/09/06(月) 15:03:39 ID:X6oCWKTm

ザベルは東まゆみ版ならアリ
オゾムも割と小者っぽいし

901 名前: no name :2010/09/06(月) 15:06:06 ID:6c84ydeh

>>899
オッペッパ!

902 名前: no name :2010/09/06(月) 15:06:35 ID:kp15YuHj

>>899
はわわーじゃないのかw

903 名前: no name :2010/09/06(月) 15:09:22 ID:U0KGZ+6A

ザベルは生前にもある種の強烈なカリスマ性持ってたし、
若干小者臭さはあってもそれに着いてくるって言う相手は多いかもしれない
まあ人の上に立てる素質はほとんど無いと思うけど

904 名前: no name :2010/09/06(月) 15:09:36 ID:mFNDjQ/E

ペトラは人の上で指示出すのは慣れてるだろうな ミルドも
どっちもビーム系技(超必含)所持だし

905 名前: no name :2010/09/06(月) 15:23:05 ID:Ld4nc/rc

>>903
神輿を担ぐ連中がしっかりしてるなら担がれる神輿はカリスマだけ持ってればどうにかなったりする
暴走した時に止められるように対等な立場じゃないとダメな気もするが

906 名前: no name :2010/09/06(月) 15:24:50 ID:lqJ3CH6T

カリスマのある小物・・・・DIO!

907 名前: no name :2010/09/06(月) 15:25:56 ID:8quDfsuJ

ここまでスペクトラルフォースなし

908 名前: no name :2010/09/06(月) 15:29:49 ID:xOTT68ze

>>905
ル・マルタ…はともかくレイレイあたりが手綱握ってりゃ無茶しないだろう

909 名前: no name :2010/09/06(月) 15:34:57 ID:kp15YuHj

ジェダも人の上に立つ者としてはキャラ的に大いに問題ありだな
完全なワンマンな上に全生命と合体したいってのが目的だしさ

910 名前: no name :2010/09/06(月) 15:44:34 ID:2HnKTYOx

デミトリは指導者としてもいけるオールマイティなキャラだな

911 名前: no name :2010/09/06(月) 15:51:48 ID:kp15YuHj

二次創作だとHENTAIとしてもイケるからなデミトリは

912 名前: no name :2010/09/06(月) 16:20:50 ID:r6GQ+FWu

ナムカプ風月華と聞いてちょっとハードディスクをあさって来た
http://loda.jp/mugennico/?id=1853.gif

913 名前: no name :2010/09/06(月) 16:22:43 ID:kp15YuHj

キャプテンカエデが作られるフラグか

914 名前: no name :2010/09/06(月) 16:23:22 ID:LyGjPdnZ

翁可愛いよ翁
俺も玄武の翁になって亀に囲まれたい

915 名前: no name :2010/09/06(月) 16:25:14 ID:uh94sd54

蒼龍コレダーが猛威をふるうな

916 名前: no name :2010/09/06(月) 16:29:02 ID:X6oCWKTm

翁は格ゲーとしちゃどんな持ち味のキャラなん?
背が小さくてトリッキーな技が多いけどどういう動きを主軸にするキャラなのかイマイチわからん
原作動画いくつか見たけど遭遇率やたら低いしようわからんかった

917 名前: no name :2010/09/06(月) 16:43:05 ID:d1cZPnq5

地道ーに削ってくキャラなイメージだな
ワープでにげにげして小技ちびちび、たまに大物釣り
TRFにもachoにも使い手いるからどちらかが近ければ見れる機会あるかも
てかトータル・イクリプスで録画した奴にあったかな?

918 名前: no name :2010/09/06(月) 16:50:43 ID:ZND9Jk9b

後ろワープで逃げつつゲージを溜めてたまに前ワープ攻撃で奇襲をしつつ接近戦になったらこま投げの釣果大良をさしこむ。
相手が飛んだら亀笠・強で迎撃ってところかな。

919 名前: no name :2010/09/06(月) 17:04:32 ID:y6xvagZX

翁はラッシュで攻めるタイプでもなく差し合いが強いわけでもなくガン逃げでもないよなあ
そういう、のらりくらり立ち回る感じで戦法を確立しにくいのも、使い手が少ない理由かもね
とにかく全体的にいろんな意味で凄く地味
釣果大良は離れた所にも判定を出せるから、アナカリスのミイラドロップに近い感じ
ダルシムとアナカリスを足して超リーチと空中戦を引いて地味にしたら翁になるか

920 名前: no name :2010/09/06(月) 17:18:32 ID:2UXFqm+x

翁は亀で生きていくキャラ。
がんばってがんばって勝ち抜いて、そんでしんちゃんと戦って負けると。

921 名前: no name :2010/09/06(月) 17:36:18 ID:LuxSrvvB

イグニス(♀)も大体そんな感じかな?
こう、老獪っつうかいや老じゃなくってですn

922 名前: no name :2010/09/06(月) 17:37:14 ID:/nRoksNB

そういえばベジータやショーンは外部AIついてからまた色々な大会に出始めたな
両方結構強いからなぁ…

923 名前: no name :2010/09/06(月) 17:40:15 ID:yfdRuqKE

ニトロワでおばさんいいまくられてたな・・・

924 名前: no name :2010/09/06(月) 17:41:01 ID:/BqXKBtV

原作わからないからみんなぴちぴちしたおねーちゃんにしか見えん…

925 名前: no name :2010/09/06(月) 17:46:34 ID:eqf9sVJR



TRFで翁使ってる人の動画
ペチペチして体力差いつの間にかしてるって感じな

926 名前: no name :2010/09/06(月) 17:55:52 ID:yfdRuqKE

言いまくられるつうほど言われてなかったか
年増のおばさん

927 名前: no name :2010/09/06(月) 17:56:29 ID:KM4aP42B

しんちゃんで気になったけれど、TRFで嘉神の出番も少ない気がする。

928 名前: no name :2010/09/06(月) 18:19:14 ID:y6xvagZX

実はイグニスってニトロワのぶっちぎり最年長なんだよね
アルさえ小娘に見えるレベルの
格ゲーキャラとしてはのらりくらりとバッサリの二面性がある感じ

929 名前: no name :2010/09/06(月) 18:25:02 ID:f73RGC/s

萌え〜って言ってるキャラってその声は大抵obsn

930 名前: no name :2010/09/06(月) 18:26:12 ID:dqqzDCIf

塵骸ヒロインなら風の後ろを歩む者の方が好きなんだがなぁ
あの子追加されんかね
>>929
おいやめろ

931 名前: no name :2010/09/06(月) 18:26:22 ID:fMyQDmLj

かねとも大先生はobsnじゃないよ!リアル合法ロリだよ!

932 名前: no name :2010/09/06(月) 18:27:22 ID:G6gdhiuz

かないみか然り・・・

933 名前: no name :2010/09/06(月) 18:28:07 ID:gxYuhUwt


そういえばデビットカードでプレミアムに入った場合ウェブマネー支払い扱いになるのだろうか

934 名前: no name :2010/09/06(月) 18:30:15 ID:RUZpRIeW

>>916
ttp://www.classic-evo.net/~eclipse/movie_gekka_p.php
翁を見たいなら、これがお勧め!こんな翁他にいないけどw

935 名前: no name :2010/09/06(月) 18:31:12 ID:fMyQDmLj

女性が萌えてる声のキャラの方がヤバいんじゃないかとふと思った
檜山マジ葉加瀬太郎

936 名前: no name :2010/09/06(月) 18:32:37 ID:y6xvagZX

ACニトロワはまず何よりまともなゲームとして無事に出てくれないとw
俺としてもルナリアを追加して欲しいんだが高望みってもんだろうな……

937 名前: no name :2010/09/06(月) 18:35:14 ID:d1cZPnq5

>>934
これは間近で見ててすごかったわ、関西翁居なかったのもあるんだろうけどねw
結果的に本戦でも関西勢には負けてなかったな

938 名前: no name :2010/09/06(月) 18:39:06 ID:YEOcfbAM

好きなキャラが他人の狂キャラオナネタのダシにされて不快になっている人もいるのに
それらの主張を「的外れな意見」と切り捨てるニコ厨ばりの自己厨さに脱帽

939 名前: no name :2010/09/06(月) 18:40:21 ID:Ld4nc/rc

>>936
劉豪軍参戦してくれたら泣いて喜ぶけど中の人の事情考えると(´;ω;`)ブワッ
あとはドライとかも出て欲しいけどリープアタックに誰を持ってくるか・・・リズィ?

940 名前: no name :2010/09/06(月) 18:40:33 ID:/BqXKBtV

最近はアイドル声優って売り出し方があるから見栄えのする女の子が選ばれてる部分もあるんだろうかね
ていうか元々舞台女優崩れとか多かったみたいだからそれなりに見栄えがするのは前からか
男だけどヴァルケンハインの役やってるヘルシングの執事の人は「声優はお小遣い稼ぎ アニメ(笑)」みたいなスタンスらしいし

941 名前: no name :2010/09/06(月) 18:42:13 ID:yfdRuqKE

男が参戦するなんて
辛うじてリープで参加なら・・・

942 名前: no name :2010/09/06(月) 18:43:36 ID:/BqXKBtV

キラルからヒロイン(?)参戦したら腐女子勢は動くんだろうか

943 名前: no name :2010/09/06(月) 18:47:57 ID:3OJsBSrs

>>938
そりゃ自分が嫌いなのを「みんな」とか言ってりゃな

944 名前: no name :2010/09/06(月) 18:48:30 ID:Ld4nc/rc

>>942
強キャラ厨とか初心者狩りに淘汰される未来しか見えてこない
ある程度弁えてるガチ勢は初心者が動かしてる時はわざわざ乱入したりしないし

しかしプロケル、トウィンクルとやらかしたマイルは三度目の正直となるか、それとも二度あることは(ryになるのか

945 名前: no name :2010/09/06(月) 18:51:34 ID:r6GQ+FWu

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三三三二≡=‐- 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;: /彡彡'"
三三三三三二≡=ミミヽ、_;;;;::: -─‐'''''"""",,彡彡'"、
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ヽ、      ` ‐--‐''" ノ       l  .| '":::|
ヽヽi  ,r─--------- /        l  .|:::::::l.     __________
:::i | / ,r''<."""    ` ‐-- .._      |::::::ヽ  /
.i::l |     ~、゛ ‐- ...,,,_____>- ...__」:::::| < 参戦したら腐女子勢は動く
l l::l |      `丶.、     __ノ /:::::::::::::::::::::::::::|.  \
:| l:| l    `丶、.    ̄ ̄ ̄  ./:::::::::::::::::::::::i::::::|.     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

946 名前: no name :2010/09/06(月) 18:51:56 ID:yfdRuqKE

出ない可能性も多々ある気もしないでもない

947 名前: no name :2010/09/06(月) 18:52:57 ID:d1cZPnq5

>>940
清川さんは歳的に仕方ないかと。
真っ当に声優業が認知されてたのが熟年入ってからだし、
当時は養成所とかでなく他業種からの転向が多かったしな
似た地位の大塚周夫さんも「声優以前に俳優である」というスタンスで
「声優という職業は無い」って言ったこともあるらしいし

>>945
自分もキラルといったらメキラルしか思い出せなかった
MUGENでマンダラガンダムいたっけ

948 名前: no name :2010/09/06(月) 18:54:00 ID:wnK/USsF

>>940
まあ声優業のみで食って行けるほど出演時のギャラは高くないって話もあるしな
若手声優あたりはバイトと声優掛け持ちしてるんじゃないのか?

949 名前: no name :2010/09/06(月) 19:00:24 ID:f73RGC/s

声優は芸人と違ってブレイクしても数こなさないと
食っていけない所がある

950 名前: no name :2010/09/06(月) 19:02:01 ID:/BqXKBtV

あー、若本レベルでさえ
「GWはアニメ作られないから嫌い」みたいなこと言ってるんだっけ?
修羅の道なのね

951 名前: no name :2010/09/06(月) 19:02:25 ID:dqqzDCIf

声優って拘束時間でギャラが決まるんだっけ?
ホントに大変だよなぁ

952 名前: no name :2010/09/06(月) 19:06:48 ID:EG0u6Rx0

ゲームは収録時間が長いから割がいいらしいな。特にR18方面

953 名前: no name :2010/09/06(月) 19:07:41 ID:/BqXKBtV

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283767619/
これで良かったんだろうか

954 名前: no name :2010/09/06(月) 19:08:46 ID:yfdRuqKE

何もかも憎いんだよ!

955 名前: no name :2010/09/06(月) 19:09:02 ID:UmlLzG23

>>953
乙です

956 名前: no name :2010/09/06(月) 19:09:55 ID:2UXFqm+x

声優という職業はない、ってのはけっこう、若手の人でも言う人いるよ
養成所とか「俳優としての演技が出来てはじめて声の演技もできるんだ」ってスタンスがほとんどだしな
本来、声優を馬鹿にするニュアンスではないんだが

ナレーターは給料すごい良いから、そういう仕事が多い人は若手でも金持ってたりはするんだけどね
中井和哉さんとかは収入、下手な大御所より良いそうだし

>>947
清川さんはそれとは別にマンガ嫌いだからな
ヘルシングは「僕死んじゃうよ、早く全部やろうよ」って言ってるみたいだけど
アレはヘルシングがってより、ヒラコー個人が好きだからって理由のようだし

957 名前: no name :2010/09/06(月) 19:12:57 ID:3OJsBSrs

新人なんかはレギュラー決まって生活が厳しくなったってのわりとあるみたいね
バイトできなくなるから

958 名前: no name :2010/09/06(月) 19:18:15 ID:G6gdhiuz

声優を馬鹿にするやつは一度マイクの前で動かずに声だけで演技をしてみろと

こういうのに限って芸能人が当てた声よりも酷いのになったりする。

959 名前: no name :2010/09/06(月) 19:18:49 ID:zRz+LnP4

声優ってのは上手ければ誰でも構わん。ジャニーズでも俳優でも上手ければいい
アイドル声優も「上手いなら」構わない

960 名前: no name :2010/09/06(月) 19:20:53 ID:d1cZPnq5

バイトと掛け持ちや、劇団俳優、ナレーター、
本業を持ってる(アルバの人はレーサーとか、アッシュの人は調理師免許もち)とかが良くあるな

ふと思ったがなんつかダブルで被るから良くわからなくなるが
MUGENで声優キャラっているんだろうか。
アテナやアイマス勢はなんかアイドル業のさなかで声当てさせられるとかありそうだが

>>953
乙ッス
>>956
あーそれはそうか、
そうじゃなきゃより想像力が必要な声の演技なんて出来ないしね
ナレーションと言えば京の人はナレとCMメインだな

961 名前: no name :2010/09/06(月) 19:23:20 ID:EG0u6Rx0

>>960
柚姉がいるぞ、うん

962 名前: no name :2010/09/06(月) 19:30:55 ID:Cff2QLBV

テリーの中の人は俳優だったっけ

963 名前: no name :2010/09/06(月) 19:31:16 ID:6tSwNBW7

狂系の動画の視聴者は自重ってもんを知らんのか
〜では弱いくせにwwとかいうコメ見ると吐き気してくる

964 名前: no name :2010/09/06(月) 19:34:31 ID:Cff2QLBV

>>963
じゃあ見なければいいじゃない

965 名前: no name :2010/09/06(月) 19:38:16 ID:2UXFqm+x

>>962
生瀬勝久さんだって、昔はビリーの声やってたからね

966 名前: no name :2010/09/06(月) 19:39:41 ID:wnK/USsF

>>959
しかし最初は「棒だし下手すぎ声優使えよ」と言われてたのが
最終的に馴染んじゃって「このキャラはこいつ以外あり得ない」ってなったりする。
主に遊戯王の事。

967 名前: no name :2010/09/06(月) 19:52:40 ID:lNiDGEHz

AC版だと河本ケンシロウは悪くないと思ってたけど


これ見るとなんかものすごい違和感感じるのはなんで?

968 名前: no name :2010/09/06(月) 19:53:28 ID:/BqXKBtV

赤ずきんチャチャとかメインの三人惨憺たる状態でスタートして
段々成長するのを見守る感じだったな
しかし香取を使ってなければもっといろいろ出来てたのではと思うとちょっと複雑

969 名前: no name :2010/09/06(月) 19:54:59 ID:G6gdhiuz

>>968
香取以外はいい感じだったのに…
後半になってくるとあれ以外の声が思い浮かばない。
こち亀の両津みたいなもんだの。

970 名前: no name :2010/09/06(月) 19:59:59 ID:Vibi59gD

>>966
遊戯王は180話ぐらいやってたからな

971 名前: no name :2010/09/06(月) 20:01:17 ID:/BqXKBtV

あれっ今調べたらしいねちゃんは日高さんだったのか
それじゃああの人は最初から普通に上手かったはずだよな
チャチャと香取に引きずられて「メインは最初はひどかった」って先入観で思い出−補正されてたのか?

972 名前: no name :2010/09/06(月) 20:04:51 ID:/BqjWlsc

遊戯の声はそこらへんの若手声優より上手くなったなw

973 名前: no name :2010/09/06(月) 20:05:43 ID:3OJsBSrs

>>967
アケのでも掛け声とかはそれっぽいけど長台詞になったらダメじゃね
それなりに声優やってる人なら怪鳥音はそれっぽくこなせるだろうし

974 名前: no name :2010/09/06(月) 20:06:08 ID:d1cZPnq5

>>961
アレは・・・どうなんだろうかw
流石にmugenwikiで調べるのも難しいしきついな
俳優は調べたら居なかったぽいな、モデルが俳優なキャラはロバート含めいっぱいいるけど

>>962
この前警視庁捜査一課9係にゲストで出てたね

975 名前: no name :2010/09/06(月) 20:07:48 ID:zAo413aJ

フェイロンてアクション俳優じゃなかったっけ?

976 名前: no name :2010/09/06(月) 20:09:31 ID:/cDjAt1N

個人的に芸能人が声優やるのは声優の飯の種的に好きじゃない
上手いとか下手とか以前、食うに困る訳でもないのに人の仕事奪うなと

977 名前: no name :2010/09/06(月) 20:11:43 ID:xW2otixB

声優が俳優やればいい話だろ

978 名前: no name :2010/09/06(月) 20:12:59 ID:fMyQDmLj

ドラゴンも俳優。2のEDでは歌手デビューもしてる
あとレイドラのジョーンズも俳優

979 名前: no name :2010/09/06(月) 20:13:26 ID:Vibi59gD

>>976
こういうことですねわかります
ttp://hollywood-express.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_50db_2.html

980 名前: no name :2010/09/06(月) 20:14:43 ID:yfdRuqKE

織田ゆうじのマーティーは勘弁して欲しかったな・・・

981 名前: no name :2010/09/06(月) 20:16:03 ID:/BqXKBtV

羽賀研二のアラジンは結構好きだった
このスレではケンの方を上げた方が良いんだろうか

982 名前: no name :2010/09/06(月) 20:16:33 ID:q6FQqmOB

>>843
超亀レスですが…
人選自体はBASARAの方がマシだと思う
1の頃は五右衛門だの阿国だのくのいちだの誰得な人選ばかりだったから
その後段々と良くなっていったけどね

BASARAのパイオニア的ブームなら元親が既にそれな気がする
準メジャー級で未参戦の武将を挙げるなら山中鹿介あたりかな
松永久秀が出れるなら、可能性があるはず

983 名前: no name :2010/09/06(月) 20:18:17 ID:wnK/USsF

>>977
舞台俳優で声優って人は多いんだがな。
そういやいつかの特撮で声優がちょい役で顔出し出演してたっけ。

984 名前: no name :2010/09/06(月) 20:20:14 ID:d1cZPnq5

>>975>>978
素で忘れてたスマソ
しかしMUGENストーリーではそもそも出番少ないのはおいといて、
出てる作品でも全くこの方向性活かされてないのがちと悲しいなw

985 名前: no name :2010/09/06(月) 20:28:46 ID:EG0u6Rx0

>>982
元親はBASARA以前からそんなに認知度低くないだろ

986 名前: no name :2010/09/06(月) 20:31:35 ID:8RTwlkAS

埋めついでに

【テレビ/漫画】エロ漫画界の座敷わらし 三峯徹が「タモリ倶楽部」に登場!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1283765540/

987 名前: no name :2010/09/06(月) 20:34:27 ID:/BqXKBtV

毛利元就と並べさせられるレベルのメジャー級でもなかったとは思うけれど
いや、これは比べるのが悪いか 毛利元就とかメジャーの中でも超メジャーのトップクラスだし

988 名前: no name :2010/09/06(月) 20:34:34 ID:f73RGC/s

>>985
元ネタの知名度が上がると聖地巡礼的な迷惑行為が
増えそうで怖い

うめ

989 名前: no name :2010/09/06(月) 20:37:40 ID:4k1iOCza

>>977
特撮だと声優が普通に顔出しして役を演じてる場合があるよ

990 名前: no name :2010/09/06(月) 20:38:51 ID:b+5ARGLd

>>960
白石みのる

991 名前: no name :2010/09/06(月) 20:40:16 ID:jbMhR6iJ

>>989
顔出してなくても着ぐるみに入ったりしてることもあるね
ザラブ星人に入ってた青野武さんとか

992 名前: no name :2010/09/06(月) 20:41:31 ID:EG0u6Rx0

そりゃ、元就みたいに大河になるクラスではないけど
その次には名前があがるだろう。司馬小説の主役になったこともあるんだし

993 名前: no name :2010/09/06(月) 20:50:33 ID:T7DY0hZZ

着ぐるみと聞いて真っ先にクドが浮かんだ。声優業修羅道過ぎるでしょ

994 名前: no name :2010/09/06(月) 20:54:37 ID:wnK/USsF

声優で着ぐるみといえばわんわんのチョーさんが居たな。
あれって着ぐるみの中で声だしてんのだろうか。

995 名前: no name :2010/09/06(月) 20:57:53 ID:H4d/wC14

普通着ぐるみの中の人と声当てる人って別じゃないの?
わんわんに限っては違うとか?

996 名前: no name :2010/09/06(月) 20:59:19 ID:2UXFqm+x

同一人物がやるケースもなくはない
その場合でも音声は別録りが普通

997 名前: no name :2010/09/06(月) 21:05:08 ID:dqqzDCIf

>>1000ならメカルンのドットを打つ!

998 名前: no name :2010/09/06(月) 21:05:46 ID:yfdRuqKE

MUGEN について語るスレpart484
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283767619/

1000ならロケットカルメン

999 名前: no name :2010/09/06(月) 21:06:58 ID:f73RGC/s

人は>>999を得る為に生を受け、成し終えた時・・・

1000 名前: no name :2010/09/06(月) 21:07:00 ID:RlHOCDZa

>>1000なら長曾我部軍に入る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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