現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
デバッグで1Fずつ送ってみたら経由してる様子に見えなかったけどそれはそれとして
まずガードステートでもhitoverrideがきいてるとガードができない(アーマー優先)
ダメージが無効になるのはおそらく最終的なmovetypeを判断してるんじゃないだろうか
p2statenoはそもそもhitoverrideには効かない気がする
攻撃を受けるととりあえず5000番台に送ってhitoverrideのフラグでも立ってたらそのstatenoに飛ばしてるとか?