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>>80,>>88
なんか勘違いしてるようだけど
IgnoreHitPause = 1はHitDefを「当てた」側のHitPauseを無視するというパラメータであって
HitDefを「当てられた」側はそんなもん付けなくてもHitPause無視するよ
逆に、HitShakeOverトリガーを付けることでHitPause中に実行しないよう制御できる
前スレでHelper側からRoot,MoveHit = 1読ませて上手くいかないと言ってた人いたけど
それもHitDefを「当てた」本体はIgnoreHitPause付けないとHitPause中はステコン実行せず
HitDefに無関係なHelperは本体がHitPause中であろうがお構いなしにステコン実行するから
本体のHitPauseが切れてMoveHit = 2になるまで毎F実行してたって話