MUGEN について語るスレpart476


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■MUGEN について語るスレpart476

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1 名前: no name :2010/08/20(金) 18:42:30 ID:meAg3kbv

MUGEN について語るスレpart475
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282051560/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

41 名前: no name :2010/08/20(金) 21:19:24 ID:aM5ezNrP

相手を舐めてるわけじゃない
ロールちゃんを舐め舐めしたいだけだ

42 名前: no name :2010/08/20(金) 21:21:20 ID:Ypv0bcbX

>>37,39
多分動画スレの誤爆。
大方、雛子か北斗キャラAIの話でもしてたんだろう。

43 名前: no name :2010/08/20(金) 21:22:03 ID:hwrIC9dr

>>40
ガロスペで撃砲を対空に使ってくる変態友人ならいた

44 名前: no name :2010/08/20(金) 21:22:54 ID:39ynrdm1

こうやって見るとBASARAのダイヤグラムはおもしろいものが多いな
筆頭のクソルダイヤとか11:−1とか

45 名前: no name :2010/08/20(金) 21:23:49 ID:iWjYEV0N

>>40
レイジングとか普通に出せるのに
何故か龍虎2のサプライズローズが出ないって嘆いてる
知り合いとかいたなあ

46 名前: no name :2010/08/20(金) 21:25:31 ID:1zJ6aasY

>>44
というかBASARAの対戦事情自体が面白いことになってるからなあ
しかしBASRAXの続編が万に一つ出たとしても
普通の格ゲーに生まれ変わるビジョンが見えぬ

47 名前: no name :2010/08/20(金) 21:26:10 ID:L8hKbBw2

>>41
ってコレダー引き連れたセンチが言ってた

48 名前: no name :2010/08/20(金) 21:26:55 ID:9nX484L2

同じコマンドでもゲームによって出しやすさとか感覚全然違うから分からんでもないな

49 名前: no name :2010/08/20(金) 21:34:51 ID:9VtrxjZv

3がハーフミリオンいきそうな勢いだから
闘劇の余興で出るかもしれん、冗談抜きで<ダブルワロス

50 名前: no name :2010/08/20(金) 21:36:54 ID:iQaaBDZC

闘劇で人気沸騰………!


ないな。

51 名前: no name :2010/08/20(金) 21:37:58 ID:39ynrdm1

闘劇で戦国陸上2010開幕とか胸熱

52 名前: no name :2010/08/20(金) 21:39:05 ID:1zJ6aasY

決勝でオクラオクラは避けたいところだ
最低限オクラ秀吉…

53 名前: no name :2010/08/20(金) 21:41:30 ID:j1ASLwgk

じゃがvsオクラだろう

54 名前: no name :2010/08/20(金) 21:42:30 ID:Zl7FiRAN

うちのBASARAXまだじゃがアンロックされてないんだけど

55 名前: no name :2010/08/20(金) 21:43:54 ID:iQaaBDZC

じゃがの使用可能方法ってもう判明したの?

56 名前: no name :2010/08/20(金) 21:44:00 ID:sTAysAMD

あれ一ヶ月ぐらい経っても修正されてないよなwww
このスレでも新キャラ現るとネタにされてた覚えが...

57 名前: no name :2010/08/20(金) 21:44:55 ID:nTuAROC6

筆頭のがんばり物語がみたいです

58 名前: no name :2010/08/20(金) 21:46:06 ID:8gx0pybg

うんこマン・・・・・・好き

前スレ>>962
ちょちょちょちょちょちょちょちょちょちょっとどどどどどういうことなの
俺がテイルズで一番好きなリバースで持ちキャラ固定だったユージーンをダシにするとかなにぶっこいてるの

バーサスはRの扱い良くないと聞いてはいたがすておけねー

59 名前: no name :2010/08/20(金) 21:48:11 ID:iQaaBDZC

>>58
VSのユージーンはただの病気持ちの狂猫。

60 名前: no name :2010/08/20(金) 21:52:58 ID:+dJH6wxE

じゃが(じゃが)のインパクトは凄い


>>49
どっちが売れてるのかね、やっぱPS3?
なんかうちの周りではwii売り切れでPS3余ってるがスレの評判は全然違うしどうなんだろ

61 名前: no name :2010/08/20(金) 21:53:21 ID:8gx0pybg

>>5
そのなかに みたらしこうせいは ふくまれますか

>>59
屋上へ出ようぜ・・・・・・

62 名前: no name :2010/08/20(金) 21:56:23 ID:uCuvEb2N

VSの友人さんの素晴らしさ
・ストーリーでのセリフの9割くらいが「うおおおおおお」とか「ぐあああああああ」
・弱い
・使用可能条件がやたらと面倒臭い
・なのに正直弱い
・というかゲーム自体がピーキーすぎて、色々やばい
・なのに弱い
・一部キャラでのストーリー中の扱いが酷い(病原体みたいな
・でも弱い

63 名前: no name :2010/08/20(金) 21:56:31 ID:39ynrdm1

じゃがは筆頭の全キャラ対応永パを見つければアンロックされるって老師が言ってたよ、本当だよ

64 名前: no name :2010/08/20(金) 22:02:08 ID:JNLskZBc

ロレッタとレニイが何気に好きだった俺からすると、今までの扱いの悪さを嘆くレスを見ても鼻で笑ってしまうな
存在が許されてるだけでも幸せなんだぜ……

65 名前: no name :2010/08/20(金) 22:06:34 ID:1zJ6aasY

「こんなんならでない方がマシ」っていう解釈もあると思うがなあ

66 名前: no name :2010/08/20(金) 22:07:03 ID:L43bbvTZ

Sはキャラクターで人気出てたのにラタトスクでの旧作キャラの素敵仕様は何だったのか未だに疑問が残る

67 名前: no name :2010/08/20(金) 22:10:16 ID:8gx0pybg

>>62
ピギーーーーーーーーーーッ!!(弱虫ペダル風に)

BASARA3の動画観てたら忠勝が雷を降らせる最強戦術・爆雷が
AC3SLの衛星砲に見えた

68 名前: no name :2010/08/20(金) 22:11:59 ID:+dJH6wxE

>>67
あれとBASARA3で追加された雷落とす固有技は
今のBASARAXのドットでも頑張れば再現出来そうだな

69 名前: no name :2010/08/20(金) 22:13:41 ID:Ypv0bcbX

>>66
モンスター使って欲しかったから。
元々あれシンフォニアの続編として企画されたゲームじゃないし。

70 名前: no name :2010/08/20(金) 22:13:48 ID:X3+z3MGp

三成がBASARAXXに出たら
ゴリラに対する三成の態度の資料として三成萌えの腐が殺到する予感

71 名前: no name :2010/08/20(金) 22:15:48 ID:1zJ6aasY

三成ってなんか素直に美形と言い難い感じのキャラだと思ってたけど
腐人気あるんだ

72 名前: no name :2010/08/20(金) 22:17:58 ID:39ynrdm1

こういうテイルズの状態見るとスクエアの野村はディシディアでバルフレアだそうとしたスタッフ止めてるあたり、
テイルズスタッフよりは良心あるんだなと思った

73 名前: no name :2010/08/20(金) 22:19:05 ID:hwrIC9dr

>>71
イケメン三成。パチンコだけど。
http://www.sansei-rd.com/products04/bushin/top.html

74 名前: no name :2010/08/20(金) 22:19:13 ID:VTXKpQgq

VSのユージーン使用可能条件はミスでバルバトスのそれと入れ替わっちゃったんじゃね? ってくらい間違ってる

75 名前: no name :2010/08/20(金) 22:25:01 ID:C1envu/8

ブリーチのアフロ雑魚とかボーボボの毛狩隊的な扱いだったとか…ごめん

76 名前: no name :2010/08/20(金) 22:25:14 ID:447EBkXd

>>72
しかし結局出れなかったオイヨイヨ

77 名前: no name :2010/08/20(金) 22:26:00 ID:uCuvEb2N

>>72
FFT「何ソレ怖い」

78 名前: no name :2010/08/20(金) 22:27:13 ID:Zl7FiRAN

ディシディアはもうちょっとコスモス側におっぱい出せよ
若いおっぱい少なすぎだろう

79 名前: no name :2010/08/20(金) 22:28:07 ID:mbpVDl+G

壁バウンドって今まで採用されてたっけ?イマイチ印象がないけど
http://www.youtube.com/watch?v=LLIkTcc2L_w&feature=player_embedded

80 名前: no name :2010/08/20(金) 22:29:05 ID:n98sJ+vG

>>76
オイヨイヨアフレコうまくなったのにな

81 名前: no name :2010/08/20(金) 22:30:59 ID:Djp+7HCr

>>78
FFは基本主人公男が多いからしょうがないだろうw

82 名前: no name :2010/08/20(金) 22:33:28 ID:DYiRi2OK

テイルズから言える事は制作側がオタの感性を持つ必要はあるがオタの感情を持ってはいけない、という事だ

83 名前: no name :2010/08/20(金) 22:34:49 ID:rIsa9xi/

>>78
X-2枠でユウナを出せと言うのか

84 名前: no name :2010/08/20(金) 22:36:07 ID:1zJ6aasY

>>78
FFT枠でアグリアスですねわかります

85 名前: no name :2010/08/20(金) 22:36:50 ID:39ynrdm1

>>78
FFヒロインでディシディアなんてやったらFF5無双になるだろうが
そしてバッツのリア充臭は異常


どうでもいいけどFF主人公でリア充ランキングつけたらどうなるかな

86 名前: no name :2010/08/20(金) 22:37:07 ID:EszQlvEl

mugen アルでvs27

87 名前: no name :2010/08/20(金) 22:39:30 ID:iWjYEV0N

ケルガーの死因はバッツ

88 名前: no name :2010/08/20(金) 22:41:18 ID:z7J8dNIY

>>85
スコールが何気にトップに来る気がする

89 名前: no name :2010/08/20(金) 22:41:19 ID:13C8XD2z

俺クラスのオタになると
お気に入りのキャラが贔屓だとか優遇って言われるのを出来る限り避けるために出来る限り平等にしようとする

開発に媚び売ったカスとか言われてるのをみると耐えられそうにない

90 名前: no name :2010/08/20(金) 22:41:41 ID:uCuvEb2N

ルパインアタックとか懐かしい。

>>84
ボス枠でアルテマだろ常識的に考えて・・・
問題はハイレグかキモい方か、どちらで出るかだ。

>>85
多分セシル一強。

91 名前: no name :2010/08/20(金) 22:42:56 ID:kGjioa5O

バーサスに罪はないんだよ!
本当の罪はテイルズで格ゲーが成り立つと思って作れなどとのたまったファンなんだよ!

92 名前: no name :2010/08/20(金) 22:44:04 ID:Ypv0bcbX

>>86
プレイヤー操作をずっとあげてる人がいたり、ドット改変パッチが作られたり、
何気に愛されてるよね。
大会でもストーリーでも空気だけど。

93 名前: no name :2010/08/20(金) 22:44:14 ID:13C8XD2z

>>91
本当に格ゲーにするならそれらしく作り直すべきだったよな

94 名前: no name :2010/08/20(金) 22:44:40 ID:hwrIC9dr

いやそこは格ゲーっぽくある程度直して出すだろw

95 名前: no name :2010/08/20(金) 22:44:54 ID:T8xXTKKk

娘がエロすぎるのがいけないんだ

96 名前: no name :2010/08/20(金) 22:45:05 ID:v+0QOeQZ

>>90
ディシディアのバッツにルパインアタック欲しかったなぁ。
だけどちょっと無理があるかな。

97 名前: no name :2010/08/20(金) 22:45:09 ID:OOQymoSD

>>90
ルパンアタックに見えた。

98 名前: no name :2010/08/20(金) 22:47:36 ID:8gx0pybg

>>92
大会は兎も角、ストーリーに出すとなるとデモンベインがもれなく付属するので
なんというか、『浮く』んじゃね。規模的にも外観的にも。
それこそ某無限戦記みたいな話をつくらんといかん

99 名前: no name :2010/08/20(金) 22:53:53 ID:iWjYEV0N

そういやマシタッグだと
織田信長と組むのだろうか

100 名前: no name :2010/08/20(金) 22:54:06 ID:0G0GXqSB

>>91
俺たちを減滅させないでくれ・・・

101 名前: no name :2010/08/20(金) 22:55:39 ID:nTuAROC6

>>91
俺は悪くヌェー!

102 名前: no name :2010/08/20(金) 23:02:23 ID:s57/TkIv

そういやvsといえばイースvs空の軌跡はどうなんだ

103 名前: no name :2010/08/20(金) 23:02:59 ID:uQBxZdYd

イエヤストライクゥゥゥゥゥゥ!!

104 名前: no name :2010/08/20(金) 23:03:22 ID:2t6z4eP2

ウォールブレイカーを普通の格ゲーシステムにすれば良かったんじゃ

105 名前: no name :2010/08/20(金) 23:05:42 ID:J1awUGp7

>>98
デモンベイン本体がMUGEN入りしたらまた違うんだろうけどねーw

106 名前: no name :2010/08/20(金) 23:06:59 ID:8gx0pybg

>>102
マイシェラさんにじゅうななさい期待中。
音楽に関しては今更ファルコム神に何を言うこともなく。

イースや空の軌跡のデータがあれば何かアイテム貰えるとか、ファルコムはそういうのはやらないかね?

107 名前: no name :2010/08/20(金) 23:07:28 ID:ZK8FQEEM

そう考えるとスパロボがどれだけ大変な事かよくわかるな
基本的に新規参戦を優遇すればいいから多少は作り易いがそれでも色々なファンから批判に晒される

108 名前: no name :2010/08/20(金) 23:08:52 ID:1zJ6aasY

JUSとかはどうだったん?

109 名前: no name :2010/08/20(金) 23:09:17 ID:iQaaBDZC

スパロボはドットも凝ってるしな。
味方はともかく、あの数の敵のモーションを作ってると考えると頭が上がらない。

110 名前: no name :2010/08/20(金) 23:10:43 ID:j+Oi3GQk

ドットで一番演出凝ってるのってスパロボなんじゃないかと思う
でも最近は3D落とし込みなのかな?

111 名前: no name :2010/08/20(金) 23:11:23 ID:k7zYRNmE

>>99
ニトロワ勢の中で一番強い相方引いてる、かな?

112 名前: no name :2010/08/20(金) 23:11:40 ID:8tX/vIsL

スパロボのモーションは個人的にα外伝が一番好き。
次点でMX、三位にOGsかな?

113 名前: no name :2010/08/20(金) 23:13:01 ID:iQaaBDZC

>>110
3Dで作ってるって話全く聞かないから手描きだと思う。

114 名前: no name :2010/08/20(金) 23:16:43 ID:hl2mAa6Z

>>110
Zの特典DVDにで現場突撃してたが絵コンテ作ってからオール手書きだった気がする

115 名前: no name :2010/08/20(金) 23:17:40 ID:T8xXTKKk

このご時世でよくやるわ

116 名前: no name :2010/08/20(金) 23:19:03 ID:r1SAPrVW

その代わり、SLG部分とストーリーがどうしようもなく糞なのがなあ
こっちはアニメが見たいんじゃなくてゲームをしたいんだと言いたくなる
LOEのアニメくらいでいいんだが

117 名前: no name :2010/08/20(金) 23:19:35 ID:xkW033io

キャラゲーに何求めてんだよ
大戦略でもやってろ

118 名前: no name :2010/08/20(金) 23:19:58 ID:8gx0pybg

パーツ分けして作ってるとはいえ、頭おかしいといわざるを得ない。

つっても仕様を決めてるのは実際に苦労してる下っ端のドッターではないからな・・・・・・

119 名前: no name :2010/08/20(金) 23:19:58 ID:uCuvEb2N

>>106
>マイシェラ

>マイ シェラ

>マイ シエラ(私のシエラ)

ジークフリード「13kmや」

120 名前: no name :2010/08/20(金) 23:22:37 ID:ZK8FQEEM

スパロボのシナリオで良かったのはαとα外伝とWだな個人的に

121 名前: no name :2010/08/20(金) 23:23:15 ID:URRmjdsj

多分冬編では修行したギンが
「あのときのボクは嘘ついてました
でも今度は本当に13Kmや」
みたいなことになって不意打ち勝利する

122 名前: no name :2010/08/20(金) 23:24:00 ID:+dJH6wxE

>>97
ルパンアタックといえば今日始まったAチームの映画のマードックの声の人、
ルパン(というか山田康雄)に声似てたな

123 名前: no name :2010/08/20(金) 23:24:03 ID:L43bbvTZ

スパロボのシナリオはDが好み
自軍で使う機会が無い人が沢山使えるし
欲を言えばもう少しエピオンの性能高くてもいいんじゃないかと思ったけど

124 名前: no name :2010/08/20(金) 23:24:12 ID:iQaaBDZC

Dとα外伝、Aだな個人的には。JとWも嫌いじゃない。
64もシナリオいいらしいけど持ってないんだよなぁ。

125 名前: no name :2010/08/20(金) 23:25:36 ID:hwrIC9dr

>>118
寺田がインタビューかなんかで言ってたんだが、ドッターノリノリらしいぞ。
最初のぬるぬるヴァルシオーネも「作っちゃったw」みたいなノリでもってきたらしいし。

126 名前: no name :2010/08/20(金) 23:26:10 ID:n98sJ+vG

HD機になったらどうするんだろ・・・
携帯機はドット、据え置きは3Dになっても許されると思う

127 名前: no name :2010/08/20(金) 23:26:30 ID:447EBkXd

Wはテッカマン関係が良かったな
あれは本当に良かった

128 名前: no name :2010/08/20(金) 23:27:08 ID:ZK8FQEEM

α外伝のヴァルシオーネとディアブロのドットを越えるドットは未だ現れてないと思う

129 名前: no name :2010/08/20(金) 23:27:28 ID:9nX484L2

キャラゲーでストーリー駄目だったらマズいんじゃないのか
ストーリーが糞だとキャラも死ぬからな

130 名前: no name :2010/08/20(金) 23:27:35 ID:r1SAPrVW

>>117
キャラゲーだからこそストーリーは原作イベント垂れ流しで無いきちんとしたものが欲しいし
敵がただ描写だけ強いといわれたゴミではなく、データ的システム的に裏打ちされた強さを持つ強大な敵で
あったほうが結果としてこちらが引き立つ。
まあ、SRPG部分は仕方ないとしてもストーリーはもっときちんとしてほしい。Wまでは結構まともなのが多かったが
ここ最近K、Z、OG外伝と駄作しかねえ

131 名前: no name :2010/08/20(金) 23:27:40 ID:xkW033io

3DモデルでSDやると二次元のウソができなくなってカッコ悪いから困る

132 名前: no name :2010/08/20(金) 23:28:25 ID:7t2nysHR

AVG部分がどうかな、と思うことはある
特に戦闘シーン

133 名前: no name :2010/08/20(金) 23:29:57 ID:1zJ6aasY

>>131
そういやヴァンパイアはそこら辺フル活用してたから
2.5Dは無理って言われてたな
小野はやりたがってたらしいが難しいんだろうな

134 名前: no name :2010/08/20(金) 23:29:58 ID:iQaaBDZC

Gジェネは3Dで失敗して、その後3Dを2Dに落とし込むようにしたよな。
あの判断は正しい。

135 名前: no name :2010/08/20(金) 23:30:59 ID:8gx0pybg

流石にHD機ではドットが終わるんじゃないかね。
KOFくらいか、がんばってるのは。あれもテリーの衣装が旧だったり元にした3Dモデルが微妙だったけど。

テイルズで2D戦闘を作ってきたD2チームもグレイセスは3Dだしな

136 名前: no name :2010/08/20(金) 23:31:53 ID:hwrIC9dr

>>131
あとどんだけ頑張ってもロボットはプラスチックぽくなるのがなんとも

137 名前: no name :2010/08/20(金) 23:33:34 ID:xkW033io

>>130
最小限のストーリー以外は妄想で補完してろ
それとグリグリ動くアニメがあれば他は糞でも問題ねえ
Kは最小限どころか最低限ですらなかったから例外な
ZとOG外伝はプレイしてねーから知らん

138 名前: no name :2010/08/20(金) 23:33:51 ID:emSMcWYf

>>134
NEOの3D戦闘テンポ良かったしカメラワークもも凝ってて好きだったんだけどな
まああれの不評はシステムとかオリストとか機体数が一気に減ったりとかFから一気に変わったのも大きいんだろうな

139 名前: no name :2010/08/20(金) 23:33:58 ID:SoKqgump

>>128
ディアブロはディアブロ自体よりもプレシアの動きが狂ってる
スタッフに重度のロリコンがいると断言できるくらいに

140 名前: no name :2010/08/20(金) 23:35:59 ID:LsoLsJg6

こういう類になにをいっても無駄だろう
どうせαみたいにすればオリウザすぎとかたたき出す奴だ

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