現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ちょっと質問いいでしょうか
飛び道具ヘルパーの消滅時用のステートなんですが
[State 10001]
Type = AngleDraw
Trigger1 = 1
Scale = 1,fvar(0)
[State 10001]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
fvar(0) = fvar(0) * 0.8
という記述があるんですが
どうもこの記述が原因でMUGENが突然落ちるみたいなんです
で、色々調べてみると
落ちるのは前ステートでAngleAddによる回転を行っていた時のみのようです
しかも15°では落ちないのに30°では落ちるという謎仕様
30°回転させた場合でも上記のVarSetでの0.8を0.9に変えると落ちませんでした
ちなみにfvar(0)の初期値は1でTime=30でDestroySelfしています
まぁ0.8でも0.9でも見た目大して変わらないからそれでもいいんですが
原因が不明のまま放置すると後々面倒そうなので
分かる方いますでしょうか?