MUGEN について語るスレpart476


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■MUGEN について語るスレpart476

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1 名前: no name :2010/08/20(金) 18:42:30 ID:meAg3kbv

MUGEN について語るスレpart475
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282051560/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

206 名前: no name :2010/08/21(土) 00:35:06 ID:DBKgABSh

>>201
男主人公でも女主人公でも甘々出来る
但し1週目に狐は選ばないように
難易度跳ね上がる

207 名前: no name :2010/08/21(土) 00:35:38 ID:89RLFxVD

原作ありきの同人ゲーで原作越えた!とか騒ぐのは正直どうかと思う
原作の素材使いまくりのACSは特に

208 名前: no name :2010/08/21(土) 00:37:05 ID:ZFUFy2gt

>>205-206
ありがとう。一周目赤セイバー2周目狐で男主人公でやってみるよ
ニヤニヤ出来るならそれは実に楽しみだ

209 名前: no name :2010/08/21(土) 00:42:12 ID:E5KUvbfR

>>208
すまん。戦闘のレクチャー動画とか検索はかけないほうが良いかもしれん
公式でネタバレ出てる

210 名前: no name :2010/08/21(土) 00:46:44 ID:uBaVPmKX

>>207
誰も原作超えたとか言ってなくね?

211 名前: no name :2010/08/21(土) 00:47:10 ID:9j3u5TP9

最近のヤンジャンはジョンスが出たりミクが連載決定したりカオスだなあ

212 名前: no name :2010/08/21(土) 00:47:26 ID:3VH2tLqB

あ、そういう赤セイバーの性格上手く言えない
ツンテレでもない、ヤンテレでもない、天然でもない、クールでもない・・・

213 名前: no name :2010/08/21(土) 00:48:51 ID:C+6Q7djB

>>200
アスベルさんはドットはどっちも良いと思う
ただ、エフェクトやSEに関してはどうしてもなりダンXは・・・なぁ

>>204
以前のACSはそうでもなかったかもしれんが、自作ドットも増えた今は普通に評価してもいいと思うがね
フリーでありながら、秘奥義の爽快感が楽しめると思うと貴重ですよ

>>207
原作の素材使いまくりとは言うが、基本使い回してるのはドットやカットインぐらいでエフェクトやSEについてはフリーで拾ってきたり自作したりしてカバーしてるようだぞ?
音楽についても1曲も原曲ないしね
原作越えたとまでは言わんが、原作の雰囲気を崩さずに作ってあるのは十分すごいと思う

214 名前: no name :2010/08/21(土) 00:51:45 ID:N06avhQ4

SEといえばラタもシャリシャリ動画だよな・・・

215 名前: no name :2010/08/21(土) 00:54:23 ID:Lx7ATsdo

NBCとSVSの悪口はやめろ

216 名前: no name :2010/08/21(土) 00:55:45 ID:mZ3V9YBH

NBCのヒット音も最近慣れてきて嫌いじゃなくなった。
俺はカンフーマンのヒット音がいちばんダメだ。

217 名前: no name :2010/08/21(土) 00:58:25 ID:E5KUvbfR

ACSの自作ドットで凄いのは
ユーリ・ジュディス・アレクセイ・ネビリムかな
後、シングの秘奥義はSE以外はACSのほうがかっこいいと思う
ただ、格ゲーじゃなくてキャラゲーだからバランスは悪いな
あれでバランス調整が良かったら結構プレイ人口増える気もするね

218 名前: no name :2010/08/21(土) 00:59:12 ID:lgryYGJW

>>213
あれじゃない、原作あるフリゲは
マッスルファイトぐらい素材使わない率高くないときつくないか、特にドット
あれですらSNK系のエフェクト多用してるけど
手書きクレスみたいな感じなら特に何も言われないと思う

219 名前: no name :2010/08/21(土) 01:03:22 ID:Rgzb30YP

二次じゃないけどKOFEXはKOFのエフェクトを縮小して使ってるけど
オリジナルのエフェクトがヒドすぎて吹いた

220 名前: no name :2010/08/21(土) 01:06:53 ID:gHZLwJsN

汚忍の目線はオプティックブラストの制御装置ってネタが有ったな

221 名前: no name :2010/08/21(土) 01:07:51 ID:0/5+bvLB

FateEXTRAは女主人公で赤セイバー選ぶとレズれるとか聞いたんだけどマジですか
噂聞いて俄然興味が湧いてきたけどPSP持ってないんだよな…

222 名前: no name :2010/08/21(土) 01:10:06 ID:E5KUvbfR

>>221
赤セイバーさんは美少女も美男子も大好きな高貴なお方です

223 名前: no name :2010/08/21(土) 01:17:42 ID:gTnZAz+Z

FateEXTRAはよく知らないんだが、Zeroキャラ出るならすぐにでも買うわ・・・・・・

224 名前: no name :2010/08/21(土) 01:19:12 ID:3VH2tLqB

>>221
凛とラニもレズれる

225 名前: no name :2010/08/21(土) 01:19:25 ID:C+6Q7djB

>>217
バランスに関しては俺も否定できん
というか前から言ってるが作者自身がキャラゲーとして認めている以上どうしようもないし
あれで戦える連中がホントすごいわ・・・俺はもう秘奥義とかの演出を楽しむものとして割り切ってるw

>>218
手書きクレスか・・・思えばMUGENに入ったきっかけの一つでもあったな
未だにあの出来はすごいと関心するわ、それだけに人気が今ひとつのような気がして残念だが

226 名前: no name :2010/08/21(土) 01:20:53 ID:LJfj6Q1W

七夜のAAD版迷獄沙門と志貴の十七分割ってどっちが性能高いのかしら

227 名前: no name :2010/08/21(土) 01:26:04 ID:mZ3V9YBH

>それだけに人気が今ひとつのような気がして残念だが

完全手描きのRPGキャラはなぜかニコで人気が出にくいというジンクスが

228 名前: no name :2010/08/21(土) 01:30:38 ID:chHTLJ/P

格ゲーっぽさを評価するならACSよりEXFかなあ
作者が格ゲー好きな人っぽいし

手描きのRPGキャラ…そういやイースのアベル作ってた人いたな

229 名前: no name :2010/08/21(土) 01:35:44 ID:N06avhQ4

>>228
アドルさんの名前間違うとはいい度胸してるじゃないか

230 名前: no name :2010/08/21(土) 01:35:56 ID:7WlhQjYK

乗り遅れたが、トウィンクルだけじゃなくてプロケルも26日発売なんだぜ

一応原作は好きだったしせっかくだからご祝儀で買うつもりではいるんだが
何の期待も出来んし、空気でKOTYの話題にすら出なさそうで困る

231 名前: no name :2010/08/21(土) 01:36:56 ID:awCKSSk4

>>228
>>200では「アルベル」とかあったし、色々ごっちゃごちゃになってるなw

232 名前: no name :2010/08/21(土) 01:39:53 ID:9yVt4fdV

>>226
対人ならどっちも微妙すぎるので甲乙つけ難い
対AIなら迷獄沙門のほうが持続が長いんで当てやすい
発生自体は十七分割のほうが早いけど

233 名前: no name :2010/08/21(土) 01:40:32 ID:yiVe5U0I

>>226
あたってから避け余裕の迷獄沙門より当たったら回避不能の17分割では勝負にならないだろ・・・・

234 名前: no name :2010/08/21(土) 01:41:32 ID:H786MF7R

どっかの七夜は縦軸があったら全画面っていう何それな性能してたなぁ

235 名前: no name :2010/08/21(土) 01:43:17 ID:89RLFxVD

七夜と志貴はLAとAD逆の方がよかったな
MOW七夜みたいな感じで

236 名前: no name :2010/08/21(土) 01:43:32 ID:jPkpjynL

>>225
いかんせんAIが昔のものだから動画じゃ使いにくいんだろうねぇ・・・。
性能はかなり穏やかなんで誰かがプレイヤー操作で使えばって感じかなぁ。

237 名前: no name :2010/08/21(土) 01:45:00 ID:DLdlBIqa

>>233
ジャンプで避けれる十七分割と避けれない迷獄沙門という考え方も出来る
あと避けがないフルにとっては迷獄沙門の方が若干辛い
確定状況とかどっちも少なすぎるけど

238 名前: no name :2010/08/21(土) 01:47:26 ID:chHTLJ/P

しまったアドルだw変換候補にアベルがあったから…
半ずらし突進技が面白かったんだけどなー

239 名前: no name :2010/08/21(土) 01:49:42 ID:gTnZAz+Z

>>231
言われて気づいたぜ・・・・・・俺も所詮クソ虫だったということか

>>228
アドルkwsk超kwsk
あの人エメラス剣やアルタゴのスキルなんかのお陰で技にはまず困らんね

240 名前: no name :2010/08/21(土) 01:50:40 ID:5TedMdQz

イースといえば、イースvs空の軌跡って評判どうなのかな

241 名前: no name :2010/08/21(土) 01:57:46 ID:0/5+bvLB

>>224
マジですか
ヤベエ凄く気になる
今度買った友達に聞いてみよう…

242 名前: no name :2010/08/21(土) 01:58:30 ID:jPkpjynL

>>239
製作動画がひとつかふたつ上がってたがもう半年以上前のような・・・。
原作をあんまりやってなかった人が作ってたっぽいのでこれはお蔵入りかなぁ。

>>240
>>102

243 名前: no name :2010/08/21(土) 01:59:42 ID:Rgzb30YP

これだな

244 名前: no name :2010/08/21(土) 02:00:14 ID:chHTLJ/P

>>239
もう一年近く音沙汰ないが、それでもいいなら

245 名前: no name :2010/08/21(土) 02:04:45 ID:0qzmamUJ

アドルなんてあったのか!!知らなかった。

246 名前: no name :2010/08/21(土) 02:10:23 ID:ZFUFy2gt

リアクトまでは七夜のほうが強かったのにAC以降は意図的に七夜を弱くしてる気がする

247 名前: no name :2010/08/21(土) 02:10:48 ID:5TedMdQz

>>242
おっとthx
気づかんかったわ。おおむねいいってことなのかこれは?

248 名前: no name :2010/08/21(土) 02:13:24 ID:9yVt4fdV

>>246
この発言嫌というほど見た気がするんだが

249 名前: no name :2010/08/21(土) 02:13:26 ID:jnqyx8DA

AC以降、一度でも志貴より七夜の方が強かった事あったっけ

250 名前: no name :2010/08/21(土) 02:40:53 ID:aHQweSEE

ちょっと質問いいでしょうか

飛び道具ヘルパーの消滅時用のステートなんですが

[State 10001]
Type = AngleDraw
Trigger1 = 1
Scale = 1,fvar(0)

[State 10001]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
fvar(0) = fvar(0) * 0.8

という記述があるんですが
どうもこの記述が原因でMUGENが突然落ちるみたいなんです

で、色々調べてみると
落ちるのは前ステートでAngleAddによる回転を行っていた時のみのようです
しかも15°では落ちないのに30°では落ちるという謎仕様
30°回転させた場合でも上記のVarSetでの0.8を0.9に変えると落ちませんでした
ちなみにfvar(0)の初期値は1でTime=30でDestroySelfしています

まぁ0.8でも0.9でも見た目大して変わらないからそれでもいいんですが
原因が不明のまま放置すると後々面倒そうなので
分かる方いますでしょうか?

251 名前: no name :2010/08/21(土) 02:44:58 ID:r/tGK8rQ

手書きクレスって七月に亞氏がAI作ってたな

252 名前: no name :2010/08/21(土) 02:56:52 ID:DLdlBIqa

>>250
落ちた時のエラメとかは無いのかな?
あとAngleによる回転は90°倍数以外だとジャギった記憶があるけど15°と30°でも出来てるからこれは関係無いか

253 名前: no name :2010/08/21(土) 02:57:13 ID:5TedMdQz

手書きクレスかー。肩書き争奪戦に出てたっけなそういや

254 名前: no name :2010/08/21(土) 03:02:39 ID:6ckbR6uI

>>250
某ビーム技の記述作ってたときにほぼ同じ症状が出たことはあるなぁ
その時は0.8の掛け過ぎでfvarがマイナスにでもなったんじゃねーのと思っていたが。
関係ないけど前ステートでもAngleDrawを使っているなら
トリガーをtime > 0にでもしたほうが良い気がする。

255 名前: no name :2010/08/21(土) 03:18:21 ID:aHQweSEE

>>252
エラメは一切出ないですね
突然「winmugen.exeは動作を停止しました」とOSから言われるだけで

>>254
自分以外にも同じ症状の方がいるって事はやっぱりMUGENのバグなんですかねぇ
Time>0は確かにそうかも

256 名前: no name :2010/08/21(土) 03:54:43 ID:mZ3V9YBH

桁がはみ出てオーバーフローで例外エラーでも出てるのかな。
MUGENは例外エラー教えてくれないね。

257 名前: no name :2010/08/21(土) 04:00:43 ID:0qzmamUJ

アングルは使った事ないけど参考になったわ。
他のステコンでも理不尽な不具合起きるのはいくつか知っている。
まぁ、ハック版の本体使ってる以上はエレクに文句言えないんだけどねw

258 名前: no name :2010/08/21(土) 05:25:53 ID:Ur1sNWHN

MVCこのはが使っててかなり面白いんだけどAIとか無いのかね
スモークボムを駆使してタッグで汚く立ち回る姿を見たい

259 名前: no name :2010/08/21(土) 05:44:28 ID:r/tGK8rQ

キャラ取ったらAIあるかとか調べたりしない?俺だけか?

260 名前: no name :2010/08/21(土) 07:02:26 ID:BaIVJFYe

切干氏のAIがあるんだが >MVCこのは

261 名前: no name :2010/08/21(土) 07:15:34 ID:G++R03zf

ここまでDQの双子ちゃんの話題なしか…

262 名前: no name :2010/08/21(土) 08:27:13 ID:uBaVPmKX

>>261
確かにあの二人は出番多いほうだね。
つか手描きクレスは大分前から鳶影氏のAIがあるのに忘れられてて泣いた。

263 名前: no name :2010/08/21(土) 09:27:19 ID:xZyg5GBI

まさかのナインボール復活に狂喜乱舞が止まらない

264 名前: no name :2010/08/21(土) 09:36:42 ID:q775KlTH

やっぱりMVCアレンジキャラはリミッターが肝心だと思うんだ

265 名前: no name :2010/08/21(土) 09:39:27 ID:HKTEW2Pt

???「後は・・・任せた・・・・グハッ・・・!」

266 名前: no name :2010/08/21(土) 10:57:29 ID:Lx7ATsdo

MVCアルカナキャラでまともに出番あるのって頼子くらいじゃね?
個人的にはキャシーももっと見たいけど

267 名前: no name :2010/08/21(土) 11:04:40 ID:M6DDT555

MVC冴姫もこのはも出来はいいと思うけどやっぱり原作再現キャラがいると作品別とかには出ないね
そもそもアルカナキャラ自体の人数が多いことだし

268 名前: no name :2010/08/21(土) 11:38:43 ID:chHTLJ/P

アレンジキャラじゃん、みたいな意見も出るだろうしそういうのには出しにくいだろうねえ

269 名前: no name :2010/08/21(土) 11:58:50 ID:RDMRHHvs

逆にオールMVCアレンジでチーム組んでみるとか

270 名前: no name :2010/08/21(土) 12:01:35 ID:6TuRZEJt

MVC冴姫は動画に出て欲しいけどAIが手に入らなくなってるのがなぁ
ゲジマユとか見ても結構人気あると思ったんだが

271 名前: no name :2010/08/21(土) 12:03:54 ID:tkLgk7FT

MVCアレンジってどのくらいいるんだろ?

272 名前: no name :2010/08/21(土) 12:25:46 ID:uBaVPmKX

>>271
冴姫、頼子、キャサリン、UNKNOWN、川澄舞、神奈、テリー、ロック、
ドノヴァン、ジェダ、いぶき、オロ、ギル、ラピード綾香、キム
思いつく限り挙げてみた。
まだいるかも。

273 名前: no name :2010/08/21(土) 12:33:57 ID:HMoUTSXr

本田、ブランカ、バイソン

意外にもMVCにいないんだよな

274 名前: no name :2010/08/21(土) 12:37:10 ID:QRQgX4bC

とりあえず手書きアメコミ勢は大体MVCアレンジ

275 名前: no name :2010/08/21(土) 12:38:01 ID:AeKE0L/x

このは…

276 名前: no name :2010/08/21(土) 12:44:05 ID:9G1wSUtH

マスターチャイナはMVCアレンジと言っていいんだろうか

277 名前: no name :2010/08/21(土) 12:47:39 ID:yiVe5U0I

>>271
挙げられてないのだとサブ・ゼロにロック・ヴォルナットくらいかな

278 名前: no name :2010/08/21(土) 12:51:19 ID:nW2zMS7k

http://www.nishijin.co.jp/jp/machine/2010/gouketsuji/
どういう・・・事なの・・・

279 名前: no name :2010/08/21(土) 12:52:49 ID:cQ4FgDYT

どういう事って何がよ

280 名前: no name :2010/08/21(土) 12:53:08 ID:0/5+bvLB

うどんげとかアリスとか

281 名前: no name :2010/08/21(土) 12:53:20 ID:QCFcrfBJ

礼児さわやかだなぁw

282 名前: no name :2010/08/21(土) 12:55:49 ID:FeeolV6p

才蔵の頭巾なんかかっこいいな

283 名前: no name :2010/08/21(土) 12:57:14 ID:Rgzb30YP

そういえばレッツゴーぱちんこ陰陽師はどうなったんだろ

284 名前: no name :2010/08/21(土) 12:58:55 ID:0CsyeRjP

イベントで出てくる実写彦麿がでんちゅうさんだとしってびっくり

>>271
MVC仕様っていうとゴジータとかエトナとか

285 名前: no name :2010/08/21(土) 13:01:42 ID:Fl3LGl4U

>>283
レッツゴーちんこ陰陽師に見えた

286 名前: no name :2010/08/21(土) 13:04:58 ID:mZ3V9YBH

>>261
RPGキャラとしてというよりもショタ人気的なものを感じる。

287 名前: no name :2010/08/21(土) 13:07:02 ID:RDMRHHvs

娘がおまけ扱いされた気がする

ショタキャラってイマイチ人気キャラに乏しいよな
まあ格ゲーが男中心ジャンルだからしゃーないが

288 名前: no name :2010/08/21(土) 13:09:56 ID:nIXpBF/O

キモオタはロリに夢中腐女子はイケメンに夢中 ショタは需要がない
ブリジットみたいな変化球投げないと包みたいに死んでいく事になる

289 名前: no name :2010/08/21(土) 13:12:02 ID:TSKHiSh/

つかキースは新しいのにアニーは昔の姿なのか

290 名前: no name :2010/08/21(土) 13:30:54 ID:YBp07O4K

>>287
カルルの悪口はそこまでだ

291 名前: no name :2010/08/21(土) 13:31:15 ID:EChqhByj

>>288
キモオタはロリコンだと言われるが実は違う
キモオタもおっぱい大きいキャラが好きなのだ
とらのあな等の通販サイトで上位を占めてるのはおっぱい大きいキャラのモノが多いのだ

292 名前: no name :2010/08/21(土) 13:31:23 ID:79/lCTn5

イケメン好きなだけで腐女子ってw

293 名前: no name :2010/08/21(土) 13:35:37 ID:Dhu0WMrf

まぁ、ガチムチのおっさん好きも多いわな>腐女子

294 名前: no name :2010/08/21(土) 13:38:42 ID:QCFcrfBJ

イケメンは中二心をくすぐるファクターでもある。

295 名前: no name :2010/08/21(土) 13:40:51 ID:fIRwGA6P

イケメンはいいから男前を

296 名前: no name :2010/08/21(土) 13:41:22 ID:1OhpR+Uc

世の中にはザンギ受けR18本なんて誰得な代物があったりするからな…

297 名前: no name :2010/08/21(土) 13:43:28 ID:6TuRZEJt

男前といえばコイツ、って代表できるキャラは誰だろう
LIVEALIVEの松とかプロシュート兄貴とかクーガ兄貴とかか

298 名前: no name :2010/08/21(土) 13:44:31 ID:nW2zMS7k

ケンカが強い上に男前な人がいるじゃないか

299 名前: no name :2010/08/21(土) 13:45:43 ID:Lx7ATsdo

逆転裁判のアウチ受けR18本の存在を知ったときは腰が抜けるかと思った

300 名前: no name :2010/08/21(土) 13:45:49 ID:JM5Yg6WF

テリーをどのカテゴリに入れていいのかはわりと悩む
とくにKOFテリー

301 名前: no name :2010/08/21(土) 13:48:21 ID:q1l5S6wK

>>300
ニート枠だろ

302 名前: no name :2010/08/21(土) 13:50:54 ID:EChqhByj

外人にはダイの大冒険のクロコダイン受けとか需要があるんだぜ
後はキン肉マンで不死鳥乱心波を使ったヤオイネタがあるとかも聞いた
世の中広いんだぜ

303 名前: no name :2010/08/21(土) 13:51:56 ID:WE7xFj/n

あの体系がケモナーのホモ受けするのはなんとなくわかる

304 名前: no name :2010/08/21(土) 13:53:18 ID:nIXpBF/O

pixivでウォーザードのレオの画像検索した時のトラウマが未だに晴れないんだが責任取って欲しい

305 名前: no name :2010/08/21(土) 13:54:18 ID:KZ58V9u9

こち亀の両津×大原部長が腐の間ではわりとメジャーだと聞いた
ちょっと意味がわからなかった

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