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>>176
まあその通りなんだが、リメDとは別方向で戦闘の練りこみが少々甘いかなといった感じ。
一部のキャラや技の個性を出すための鋼体ならいいんだが、鋼体が半ば敵の共通システム化するのはこれまでのテイルズの
戦闘の流れを見てもあまりウケなそう。
D2,R,G(GF)が個人的には良かったかな。鋼体に関しては敵味方あわせてRくらいが
アルベルのドットはACSよりなりダンXの方がよくね?好き好きか
秘奥義再現度はどう観てもACSだが