MUGEN について語るスレpart476


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■MUGEN について語るスレpart476

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1 名前: no name :2010/08/20(金) 18:42:30 ID:meAg3kbv

MUGEN について語るスレpart475
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282051560/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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148 名前: no name :2010/08/20(金) 23:42:13 ID:iQaaBDZC

>>141
ウィンキー時代はまだ力無かったからなw シナリオも結構微妙だし。
あの頃重要だったのは「アニメロボットの夢の共演」この一点。

149 名前: no name :2010/08/20(金) 23:43:57 ID:Ypv0bcbX

クロスオーバーのシナリオなんてどうせ全員が満足するもんなんか書けやしないんだから妥協しろっつーのな。
まあ、それでもスパロボKみたいなのは勘弁な。
つかうだうだ言ってる暇があるならSRCなりmugenストーリー動画作るなりしろってんだ。

150 名前: no name :2010/08/20(金) 23:44:07 ID:4bwlAnK+

格ゲーはもう全部3Dでいいっていうけど
スト4くらいのクォリティはどのメーカーだって作れるってもんじゃないよ

弱小メーカーが3DになってもトウィンクルクイーンかせいぜいKOFMIになるのがオチ

151 名前: no name :2010/08/20(金) 23:44:20 ID:1zJ6aasY

>>145
そういやスト鉄&鉄ストが上手くいったらナムカプ2の可能性も出てくるのかな?

152 名前: no name :2010/08/20(金) 23:45:18 ID:ZK8FQEEM

トウィンクルクイーンは既にKOTYの期待作みたいな扱いになってるな

153 名前: no name :2010/08/20(金) 23:46:05 ID:LsoLsJg6

むしろあれはクソゲーハンター以外の誰を対象にしたゲームなんだ

154 名前: no name :2010/08/20(金) 23:46:22 ID:d87CLMW9

そういや某日本語でおkサイトでタンスをどう思いますか的なアンケートで
80%以上がいらないに投票してたな。もっとも残りの20%も否定的な意見はあったが

テイルズの格闘フリゲーなら一時期結構な数あったな。一斉に消されたけど
今はACSってやつがクオリティ高い。

155 名前: no name :2010/08/20(金) 23:46:48 ID:SoKqgump

>>141
正直ウィンキーは技術力ないし
DSの魔装機神でも致命的なバグやらかしてる

156 名前: no name :2010/08/20(金) 23:46:57 ID:kqvz6VYs

版権の縛りがキツい中であの数のキャラを真面目に捌こうなんて考えたら
専業ライターでもパンクするんじゃね

157 名前: no name :2010/08/20(金) 23:47:06 ID:1zJ6aasY

>>152
99%クソゲーだろうけれど
格ゲーでKOTYみたいな「ゲームとして成立しない」レベルはハードルたかくね?

158 名前: no name :2010/08/20(金) 23:48:02 ID:8gx0pybg

トウィンクルクイーン

気になって調べてみた。

このハリボテモーションどうゆうことなの・・・・・・
MVC3を遥かに上回る誰得だろ・・・・・・

159 名前: no name :2010/08/20(金) 23:48:04 ID:9nX484L2

ストーリーに文句付けるなら何たらかんたら
あ、でもKは許さないってダブスタじゃないすか
俺だってKぐらい酷くなきゃ基本文句ないさそりゃ

160 名前: no name :2010/08/20(金) 23:48:29 ID:iQaaBDZC

>>156
というか、スパロボのライターって相当しんどいらしい。
いきなりホテルに箱詰めでアニメを全部見せられて、
その後にシナリオ書いていくんだと。

161 名前: no name :2010/08/20(金) 23:49:27 ID:rI9c+Sq2

格ゲーキャラが3Dだと動きが見づらいんだよな
2Dはパラパラ漫画みたいなもんで、動きをコマごとに確認できるから次にどういう動きが来るのか認識しやすい
ついでに言うと3Dは良くも悪くもリアルな動きにならざるを得ない

162 名前: no name :2010/08/20(金) 23:50:04 ID:xkW033io

Kはどう贔屓目に見てもアニメの内容覚えてたようには思えない
ネットでググってあらすじ見ただけで書いたようにすら思えた

163 名前: no name :2010/08/20(金) 23:50:50 ID:2JAlSeOH

Zは酷かった。まぁシナリオが同人上がりの人だったからしょうがないが。

164 名前: no name :2010/08/20(金) 23:52:45 ID:8gx0pybg

>>146
なりダンXは触るだけなら良さ気なんだがキャラ間のバランスがひどすぐるのと
裏ダンの敵のアーマーぶりがががががが

カスベルが使えるのは非常に非常に評価している。
あとあのシェフはけいおんネタ狙ってるのかバンナム

165 名前: no name :2010/08/20(金) 23:52:45 ID:r1SAPrVW

3Dスパロボもなかなかいいもんなんだけどな
DCαはさすがにひどかったがGC,XOからNEOなんかは正当進化していて
3Dならではの良さというものもいろいろ出てきている

166 名前: no name :2010/08/20(金) 23:53:49 ID:j+Oi3GQk

TOD2のシナリオもその人なんだっけ
フェイトエクストラの噂は真実なのだろうか……

167 名前: no name :2010/08/20(金) 23:55:03 ID:iQaaBDZC

>>166
あとはシャイニングティアーズとかルミナスアーク1、2とかなw
どれもヒステリックヒロインとご都合主人公が出るのが基本。

168 名前: no name :2010/08/20(金) 23:55:07 ID:Ew167ur2

>>160
全部見せられるって、その時点で半年くらいかかりそうな気がするんだが・・・

169 名前: no name :2010/08/20(金) 23:56:04 ID:SoKqgump

>>163
Zはネットの情報で仲間割れ起こす部分とキラ関連の扱い以外は悪くはなかったけど
まあキラの扱いに関して言えば賛否両論分かれてるけど
少なくともシン関連に関して言えば原作よりも評価は高いし

170 名前: no name :2010/08/20(金) 23:56:19 ID:d87CLMW9

>>164
あれは狙いすぎて白い目で見られてたような希ガス

171 名前: no name :2010/08/20(金) 23:57:02 ID:Zl7FiRAN

リアラってそんなひどいかな
初期カイルは問答無用でうざかったが

172 名前: no name :2010/08/20(金) 23:57:16 ID:+dJH6wxE

ストーリーと言えば、今日映画見に行って
「傭兵野朗I(怒)チーム」みたいなパロネタ思いついたが、
男性が足りないのと通称どうするかで詰んだ・・・マルコ補填すりゃどうにかなるかな
「特攻野朗T(溜め)チーム」でナッシュガイルデルンレオナラルフでも良いか

173 名前: no name :2010/08/20(金) 23:57:18 ID:DSQLwM/+

>>163
シンがちゃんと主人公にやってで全て許した

174 名前: no name :2010/08/20(金) 23:57:40 ID:ZK8FQEEM

フェイトエクストラって最初奈須は監修程度だったけど
出来たシナリオがあまりに糞だから奈須が全面的に書き直したんだっけ?

175 名前: no name :2010/08/20(金) 23:59:07 ID:rIsa9xi/

>>172
なんかAチームパロなタイトルの一発ネタは1個あったような

176 名前: no name :2010/08/20(金) 23:59:18 ID:kGjioa5O

>>146
ストーリーとか秘奥義とかタンスとかを見なかったことにすれば普通に良ゲーだよね、なりダンX

>>154
否定的な意見を是非聞いてみたいなwww
ぶっちゃけ誰得なんだあのタンス

ACSは現時点で間違いなくトップのテイルズ格ゲーだろうね、3Dキャラ勢が使えるとか考えられなかったのに
まぁ、作者本人が言うように格ゲーよりキャラゲーらしいが

>>164
アーマーなんて風迅バニーで蹴り飛ばしてれば勝手に沈む
そしてカスベルさんとは新キャラですかね?w
ACSのせいでどうしても霞んでしまうが・・・まぁ、ドット打ちはよく頑張ったと褒めてあげたい

177 名前: no name :2010/08/20(金) 23:59:32 ID:PEkhmEoa

トウィンクルクイーン
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/292/292236/

178 名前: no name :2010/08/21(土) 00:00:05 ID:7hje3TQ0

>>172
Timekeepersの人のこれである程度ならすでにやられてる
コンバット野郎Eチーム

179 名前: no name :2010/08/21(土) 00:00:36 ID:E5KUvbfR

エクストラは最近クリアしたが隠しボスが強すぎる
キャラゲーとしてはなかなかの良作
もしきのこが書き直さなかったらやばかっただろうな

180 名前: no name :2010/08/21(土) 00:02:54 ID:QCFcrfBJ

>>179
お、良ゲーなのか。
その内買ってみようかな。

181 名前: no name :2010/08/21(土) 00:02:59 ID:zQMzomBs

>>168
退職して失業保険もらえる期間に
ドラゴンボールZのDVD買ってきて21日で全話見た知人ならいる。

182 名前: no name :2010/08/21(土) 00:03:11 ID:HVoNKyVX

最近一番シナリオが良かったスパロボはスクランブルコマンダー2と言う
まあ内容も普通に面白かったんだけどね

183 名前: no name :2010/08/21(土) 00:05:17 ID:89RLFxVD

散々文句言われた赤セイバーが蓋を開けたら大人気になったのはワロタ

184 名前: no name :2010/08/21(土) 00:05:18 ID:OyuhrpYH

>>180
ゲーム部分は割と作業ゲーなところもあるから注意な
まあ俺も買って損はないと思うが

185 名前: no name :2010/08/21(土) 00:05:20 ID:lgryYGJW

>>175>>178
うおマジか、アリガトン
やっぱ昔から人気あるよなーこのシリーズ、
今回の映画もかなり面白かったがw

186 名前: no name :2010/08/21(土) 00:06:09 ID:yiVe5U0I

F
O
S




187 名前: no name :2010/08/21(土) 00:06:29 ID:q4ua8+X8

>>179
「こんなに俺とサーヴァントで意識の差があるとは思わなかった…!」

188 名前: no name :2010/08/21(土) 00:06:51 ID:DBKgABSh

赤セイバーの声が丹下なのは奈須がラブプラスやってたせだと聞いた

189 名前: no name :2010/08/21(土) 00:08:02 ID:cQ4FgDYT

ちょっと前に宝具集みたいな動画を見たが
「程度があろう」とかいう食らいボイス?が鬱陶しかった事しか印象に残ってないな

190 名前: no name :2010/08/21(土) 00:09:28 ID:gUpG4OZ3

Aチームの映画あったのか
実写版雷鳥は酷かったな

191 名前: no name :2010/08/21(土) 00:10:17 ID:mZ3V9YBH

>>177
会話シーンのバストアップ絵ぐらい向かい合わせろとw

192 名前: no name :2010/08/21(土) 00:10:57 ID:lgryYGJW

>>190
今日から公開開始だぜ
早速見に行ったがかなり面白かったよ、吹き替えもかなり良かった
つか2時間じゃ短いわあれwwもっと続きを見たいと思った映画は久しぶりだわw

193 名前: no name :2010/08/21(土) 00:12:07 ID:ZFUFy2gt

エクストラはキャス狐が超絶に可愛いと聞いた
もう激甘でいちゃいちゃラブラブとか

194 名前: no name :2010/08/21(土) 00:12:29 ID:gUpG4OZ3

>>192
しらんかったわー観にいこう
元祖ハンニバルの人亡くなったときは悲しかったな

195 名前: no name :2010/08/21(土) 00:13:03 ID:Fl3LGl4U

>>167
ルミナス1はやってないからなんとも言えないけど2はシナリオは陳腐だけど、
キャラ萌えゲーとしては中々の出来だと思う、ヒロインの魔女6人皆かわいいし、声優豪華だし

196 名前: no name :2010/08/21(土) 00:17:01 ID:z/Myf3AH

トウィンクルクイーンは3週間近く書き込みがないKOTYスレの救世主になれるのか

197 名前: no name :2010/08/21(土) 00:17:11 ID:E5KUvbfR

宝具集で某バーサーカーの技が別物になってたのは笑ったな
カッコいいし無駄にスタイリッシュで、mugenでなんとか再現できないかと思っちまった
そんなスキルはないが…

198 名前: no name :2010/08/21(土) 00:17:44 ID:QCFcrfBJ

KOTYスレ過疎ってんのかww
良い事なのか悪い事なのかw

199 名前: no name :2010/08/21(土) 00:20:00 ID:XsYM+mlL

>>174
その前任者が、スパロボK,ルミナスの1or2?のシナリオ担当してた人という噂があるが...

>>183
最後ラ変はニヤニヤが止まらない。キャスターもだけど...

200 名前: no name :2010/08/21(土) 00:20:24 ID:gTnZAz+Z

>>176
まあその通りなんだが、リメDとは別方向で戦闘の練りこみが少々甘いかなといった感じ。
一部のキャラや技の個性を出すための鋼体ならいいんだが、鋼体が半ば敵の共通システム化するのはこれまでのテイルズの
戦闘の流れを見てもあまりウケなそう。

D2,R,G(GF)が個人的には良かったかな。鋼体に関しては敵味方あわせてRくらいが

アルベルのドットはACSよりなりダンXの方がよくね?好き好きか
秘奥義再現度はどう観てもACSだが

201 名前: no name :2010/08/21(土) 00:26:54 ID:ZFUFy2gt

俺もエクストラ買ってみるかな。甘々が見たいんだけどそれは満足出来るゲームなの?

202 名前: no name :2010/08/21(土) 00:29:57 ID:Dta0LG8G

エクストラで規格外アサシンが出たせいで、
ハサン先生の価値がマッハで下落してるんだがどういうことなの…

203 名前: no name :2010/08/21(土) 00:32:47 ID:lgryYGJW

しかしあのアサシン、KOFを知ってると庵を思い出して吹くから困る
特にバーサーカー変貌時

204 名前: no name :2010/08/21(土) 00:33:08 ID:HKTEW2Pt

ACSは持ち上げるほどいい出来とは思えんが・・・
ドット使いまわしてるから、ドットが悪くないのは当たり前だし(一部自作キャラ除く
アクション的に、格ゲーかどうかって言われたらそうでもないし。

まぁバーサスの擁護をするつもりもないんだけどさ。
あれも色々終わってるし。
バクステで移動するゲームなんて珍しい気がする。

205 名前: no name :2010/08/21(土) 00:33:28 ID:E5KUvbfR

>>201
キャラゲーとしては満足できるとは思う。
ただ上でも言ってる通りRPGとしては微妙。
↓見ればわかると思うけど戦闘が作業になりやすい。
>>watch/1276138832
非※でどぞ

206 名前: no name :2010/08/21(土) 00:35:06 ID:DBKgABSh

>>201
男主人公でも女主人公でも甘々出来る
但し1週目に狐は選ばないように
難易度跳ね上がる

207 名前: no name :2010/08/21(土) 00:35:38 ID:89RLFxVD

原作ありきの同人ゲーで原作越えた!とか騒ぐのは正直どうかと思う
原作の素材使いまくりのACSは特に

208 名前: no name :2010/08/21(土) 00:37:05 ID:ZFUFy2gt

>>205-206
ありがとう。一周目赤セイバー2周目狐で男主人公でやってみるよ
ニヤニヤ出来るならそれは実に楽しみだ

209 名前: no name :2010/08/21(土) 00:42:12 ID:E5KUvbfR

>>208
すまん。戦闘のレクチャー動画とか検索はかけないほうが良いかもしれん
公式でネタバレ出てる

210 名前: no name :2010/08/21(土) 00:46:44 ID:uBaVPmKX

>>207
誰も原作超えたとか言ってなくね?

211 名前: no name :2010/08/21(土) 00:47:10 ID:9j3u5TP9

最近のヤンジャンはジョンスが出たりミクが連載決定したりカオスだなあ

212 名前: no name :2010/08/21(土) 00:47:26 ID:3VH2tLqB

あ、そういう赤セイバーの性格上手く言えない
ツンテレでもない、ヤンテレでもない、天然でもない、クールでもない・・・

213 名前: no name :2010/08/21(土) 00:48:51 ID:C+6Q7djB

>>200
アスベルさんはドットはどっちも良いと思う
ただ、エフェクトやSEに関してはどうしてもなりダンXは・・・なぁ

>>204
以前のACSはそうでもなかったかもしれんが、自作ドットも増えた今は普通に評価してもいいと思うがね
フリーでありながら、秘奥義の爽快感が楽しめると思うと貴重ですよ

>>207
原作の素材使いまくりとは言うが、基本使い回してるのはドットやカットインぐらいでエフェクトやSEについてはフリーで拾ってきたり自作したりしてカバーしてるようだぞ?
音楽についても1曲も原曲ないしね
原作越えたとまでは言わんが、原作の雰囲気を崩さずに作ってあるのは十分すごいと思う

214 名前: no name :2010/08/21(土) 00:51:45 ID:N06avhQ4

SEといえばラタもシャリシャリ動画だよな・・・

215 名前: no name :2010/08/21(土) 00:54:23 ID:Lx7ATsdo

NBCとSVSの悪口はやめろ

216 名前: no name :2010/08/21(土) 00:55:45 ID:mZ3V9YBH

NBCのヒット音も最近慣れてきて嫌いじゃなくなった。
俺はカンフーマンのヒット音がいちばんダメだ。

217 名前: no name :2010/08/21(土) 00:58:25 ID:E5KUvbfR

ACSの自作ドットで凄いのは
ユーリ・ジュディス・アレクセイ・ネビリムかな
後、シングの秘奥義はSE以外はACSのほうがかっこいいと思う
ただ、格ゲーじゃなくてキャラゲーだからバランスは悪いな
あれでバランス調整が良かったら結構プレイ人口増える気もするね

218 名前: no name :2010/08/21(土) 00:59:12 ID:lgryYGJW

>>213
あれじゃない、原作あるフリゲは
マッスルファイトぐらい素材使わない率高くないときつくないか、特にドット
あれですらSNK系のエフェクト多用してるけど
手書きクレスみたいな感じなら特に何も言われないと思う

219 名前: no name :2010/08/21(土) 01:03:22 ID:Rgzb30YP

二次じゃないけどKOFEXはKOFのエフェクトを縮小して使ってるけど
オリジナルのエフェクトがヒドすぎて吹いた

220 名前: no name :2010/08/21(土) 01:06:53 ID:gHZLwJsN

汚忍の目線はオプティックブラストの制御装置ってネタが有ったな

221 名前: no name :2010/08/21(土) 01:07:51 ID:0/5+bvLB

FateEXTRAは女主人公で赤セイバー選ぶとレズれるとか聞いたんだけどマジですか
噂聞いて俄然興味が湧いてきたけどPSP持ってないんだよな…

222 名前: no name :2010/08/21(土) 01:10:06 ID:E5KUvbfR

>>221
赤セイバーさんは美少女も美男子も大好きな高貴なお方です

223 名前: no name :2010/08/21(土) 01:17:42 ID:gTnZAz+Z

FateEXTRAはよく知らないんだが、Zeroキャラ出るならすぐにでも買うわ・・・・・・

224 名前: no name :2010/08/21(土) 01:19:12 ID:3VH2tLqB

>>221
凛とラニもレズれる

225 名前: no name :2010/08/21(土) 01:19:25 ID:C+6Q7djB

>>217
バランスに関しては俺も否定できん
というか前から言ってるが作者自身がキャラゲーとして認めている以上どうしようもないし
あれで戦える連中がホントすごいわ・・・俺はもう秘奥義とかの演出を楽しむものとして割り切ってるw

>>218
手書きクレスか・・・思えばMUGENに入ったきっかけの一つでもあったな
未だにあの出来はすごいと関心するわ、それだけに人気が今ひとつのような気がして残念だが

226 名前: no name :2010/08/21(土) 01:20:53 ID:LJfj6Q1W

七夜のAAD版迷獄沙門と志貴の十七分割ってどっちが性能高いのかしら

227 名前: no name :2010/08/21(土) 01:26:04 ID:mZ3V9YBH

>それだけに人気が今ひとつのような気がして残念だが

完全手描きのRPGキャラはなぜかニコで人気が出にくいというジンクスが

228 名前: no name :2010/08/21(土) 01:30:38 ID:chHTLJ/P

格ゲーっぽさを評価するならACSよりEXFかなあ
作者が格ゲー好きな人っぽいし

手描きのRPGキャラ…そういやイースのアベル作ってた人いたな

229 名前: no name :2010/08/21(土) 01:35:44 ID:N06avhQ4

>>228
アドルさんの名前間違うとはいい度胸してるじゃないか

230 名前: no name :2010/08/21(土) 01:35:56 ID:7WlhQjYK

乗り遅れたが、トウィンクルだけじゃなくてプロケルも26日発売なんだぜ

一応原作は好きだったしせっかくだからご祝儀で買うつもりではいるんだが
何の期待も出来んし、空気でKOTYの話題にすら出なさそうで困る

231 名前: no name :2010/08/21(土) 01:36:56 ID:awCKSSk4

>>228
>>200では「アルベル」とかあったし、色々ごっちゃごちゃになってるなw

232 名前: no name :2010/08/21(土) 01:39:53 ID:9yVt4fdV

>>226
対人ならどっちも微妙すぎるので甲乙つけ難い
対AIなら迷獄沙門のほうが持続が長いんで当てやすい
発生自体は十七分割のほうが早いけど

233 名前: no name :2010/08/21(土) 01:40:32 ID:yiVe5U0I

>>226
あたってから避け余裕の迷獄沙門より当たったら回避不能の17分割では勝負にならないだろ・・・・

234 名前: no name :2010/08/21(土) 01:41:32 ID:H786MF7R

どっかの七夜は縦軸があったら全画面っていう何それな性能してたなぁ

235 名前: no name :2010/08/21(土) 01:43:17 ID:89RLFxVD

七夜と志貴はLAとAD逆の方がよかったな
MOW七夜みたいな感じで

236 名前: no name :2010/08/21(土) 01:43:32 ID:jPkpjynL

>>225
いかんせんAIが昔のものだから動画じゃ使いにくいんだろうねぇ・・・。
性能はかなり穏やかなんで誰かがプレイヤー操作で使えばって感じかなぁ。

237 名前: no name :2010/08/21(土) 01:45:00 ID:DLdlBIqa

>>233
ジャンプで避けれる十七分割と避けれない迷獄沙門という考え方も出来る
あと避けがないフルにとっては迷獄沙門の方が若干辛い
確定状況とかどっちも少なすぎるけど

238 名前: no name :2010/08/21(土) 01:47:26 ID:chHTLJ/P

しまったアドルだw変換候補にアベルがあったから…
半ずらし突進技が面白かったんだけどなー

239 名前: no name :2010/08/21(土) 01:49:42 ID:gTnZAz+Z

>>231
言われて気づいたぜ・・・・・・俺も所詮クソ虫だったということか

>>228
アドルkwsk超kwsk
あの人エメラス剣やアルタゴのスキルなんかのお陰で技にはまず困らんね

240 名前: no name :2010/08/21(土) 01:50:40 ID:5TedMdQz

イースといえば、イースvs空の軌跡って評判どうなのかな

241 名前: no name :2010/08/21(土) 01:57:46 ID:0/5+bvLB

>>224
マジですか
ヤベエ凄く気になる
今度買った友達に聞いてみよう…

242 名前: no name :2010/08/21(土) 01:58:30 ID:jPkpjynL

>>239
製作動画がひとつかふたつ上がってたがもう半年以上前のような・・・。
原作をあんまりやってなかった人が作ってたっぽいのでこれはお蔵入りかなぁ。

>>240
>>102

243 名前: no name :2010/08/21(土) 01:59:42 ID:Rgzb30YP

これだな

244 名前: no name :2010/08/21(土) 02:00:14 ID:chHTLJ/P

>>239
もう一年近く音沙汰ないが、それでもいいなら

245 名前: no name :2010/08/21(土) 02:04:45 ID:0qzmamUJ

アドルなんてあったのか!!知らなかった。

246 名前: no name :2010/08/21(土) 02:10:23 ID:ZFUFy2gt

リアクトまでは七夜のほうが強かったのにAC以降は意図的に七夜を弱くしてる気がする

247 名前: no name :2010/08/21(土) 02:10:48 ID:5TedMdQz

>>242
おっとthx
気づかんかったわ。おおむねいいってことなのかこれは?

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