MUGENについて語るスレpart471


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■MUGENについて語るスレpart471

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1 名前: no name :2010/08/07(土) 19:32:33 ID:WVe2osX4

前スレ
MUGEN について語るスレpart470
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・トキ「死の灰浴びる一輪の花! キュアサンシャイン!」
・つぼみ「工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工」
・えりか「た、確かに『柔の拳』だけど……」

668 名前: no name :2010/08/09(月) 01:33:10 ID:qK1BVxS+

>>662
なら逆に国内ではなんで積極的に移行しようとする人が少ないんだろう
M3氏とかchikuchikugonzalez氏くらいしか知らん
もうかなり互換性も高まっただろうに

669 名前: no name :2010/08/09(月) 01:34:41 ID:OLSjTlJK

互換性が高まってるから、無理に新mugen専用にすることもないって考えじゃないの
まだ新mugenじゃないとできないことってそんなに多くないし

670 名前: no name :2010/08/09(月) 01:37:34 ID:embz01Rs

ステージによってズーム変更できるようになるのかな

671 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:23 ID:pP/CwQKI

>>593

いまさらだが古畑じゃなかったっけ

672 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:34 ID:wikCjXYx

毒ダメージとかヴァイタル可視化とか
そこらへん再現されたら移行も増える?
たしかリクエスト出てたよね

673 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:42 ID:J1WRxwvr

>>667
デップーが着物着て入水したらどうなるの?

674 名前: no name :2010/08/09(月) 01:40:50 ID:bpiE7Moa

668で挙げられた二人以外で新MUGEN用キャラを公開してる日本の製作者は
斑鳩氏、木。氏、サチ氏、名無し氏、白黒猫氏、K.Y-Shanxi氏、kn.49氏、ちょっとこ丸氏
他にもいるかもしれんが自分が把握してるのはこれくらい
あとは乱入者氏がNachel氏レミリアの新MUGEN化パッチ公開したりとかか

675 名前: no name :2010/08/09(月) 01:41:08 ID:wikCjXYx

>>671
あーあの作家のおばちゃん
種梅並みに仲の悪い姉妹の

676 名前: no name :2010/08/09(月) 01:42:43 ID:jFeJsPoB

新MUGENの目に見えるメリットが無かったからね
これから増えていくでしょ多分

677 名前: no name :2010/08/09(月) 01:59:22 ID:LAlZBpe9

アルカナ3とかカオブレキャラが新MUGEN用だったら移行スムーズ

678 名前: no name :2010/08/09(月) 02:02:18 ID:qK1BVxS+

>>674
結構いるもんなんだな、知らなかった

679 名前: no name :2010/08/09(月) 02:03:05 ID:T6WcO+5X

>>671
どっかで見たことあるなと思ってたら古畑か
古畑がmugen入り……はないな

680 名前: no name :2010/08/09(月) 02:06:50 ID:SUDQd0Qx

あの人拳銃とか柔道とかまるで駄目らしいしな

681 名前: no name :2010/08/09(月) 02:08:44 ID:t+Fv2vdc

新MUGENだったら舞織の人間弾幕もちょっとはマシになるだろうな

682 名前: no name :2010/08/09(月) 02:17:24 ID:o4Pb0IOT

>>653
自分で操作すればいいだろ言わせんな恥ずかしい

683 名前: no name :2010/08/09(月) 02:21:16 ID:jaRK0QUg

名無しって名前はいかにも被りそうだよな
同名の制作者何人いるんだか

684 名前: no name :2010/08/09(月) 02:29:57 ID:JVvnBQb7

>>683
実はそんな被ってないな、AI制作者の方しか自分はしらん
一番被ってるのは乱入者氏の略称(ran。他にran氏、run氏)だと思う

685 名前: no name :2010/08/09(月) 02:33:34 ID:Bq2BMX5M

>>681
近づけなくなってもっと涙目になる

686 名前: no name :2010/08/09(月) 02:36:47 ID:b3T+IO5L

新MUGENについて、個人的に気になること。
勝利デモが標準装備になったが、これに効果音を入れることはできないだろうか?
フルボイスのデモを再現するというのも、需要としてあると思う。

687 名前: no name :2010/08/09(月) 02:42:29 ID:vWaKq9rx

アルカナ自体が有り得ない機動力と制圧力で戦う半アクションゲーだからな

688 名前: no name :2010/08/09(月) 02:54:24 ID:qK1BVxS+

>>686
さあElecbyteのフォーラムにGOだ

689 名前: no name :2010/08/09(月) 02:55:02 ID:+jXh2Aop

少しアンケート紛いの事を。
刹那の落雷をロ…ネロアさんverに変えてみたんだけど月華の剣士verとどっちがいいかな?

http://loda.jp/mugennico/?id=1810

差し替える前に撮っておくの忘れたんで月華の剣士verは載せてないけどそこは想像で補完をお願いします

690 名前: no name :2010/08/09(月) 02:56:07 ID:vo2F/M35

>>&89
こっちの方がいいなあ
俺がMB勢だからだってのもあるかもしれないけど

691 名前: no name :2010/08/09(月) 02:58:09 ID:qK1BVxS+

>>689
こっちに一票
いっそ丸い方の放電エフェクトも透過できるものに変更していいかも

692 名前: no name :2010/08/09(月) 03:02:16 ID:JVvnBQb7

>>689
こっちも良いねー、これに変えても問題ないんじゃないかな

>>691
個人的にはヒット時の丸い雷スプライトはこのままでいいと思う、
なんだかんだで刹那の象徴的な電撃エフェクトだし

693 名前: no name :2010/08/09(月) 04:05:37 ID:qK1BVxS+

ところでDrex氏のRolent氏モリガン用ドットパッチだけど
乳揺れ追加とか実にやる気の感じられるモノだから
ぜひお勧めしたい

694 名前: no name :2010/08/09(月) 06:58:53 ID:9GZiFuh8

>>693みたいなことが可能なのもMUGENの良い所だよな〜と思うなど

695 名前: no name :2010/08/09(月) 07:32:18 ID:TlX+JRuh

素人の人が活動を再開したようです?

696 名前: no name :2010/08/09(月) 08:08:10 ID:vo2F/M35

純粋に乳揺れの何がいいのか理解出来ん
下品なだけじゃねえか

697 名前: no name :2010/08/09(月) 08:13:06 ID:t+Fv2vdc

>>696
エロ需要だもの。
見方をかえれば下品なのは当然さ。

698 名前: no name :2010/08/09(月) 08:14:30 ID:yxip6zaF

さすがメルブラ勢は硬派だぜ

699 名前: no name :2010/08/09(月) 08:15:25 ID:NoSu02pN

舞の乳揺れは揺れなきゃ不自然でしょうってのが理由だったらしいが
昨今じゃむしろ揺れ過ぎて不自然な乳揺れが散見するのが悲しいところだな
建前が欲望に押し潰されていく…

700 名前: no name :2010/08/09(月) 08:20:20 ID:0GGC9zIx

大富豪2始まった。OP気合い入ってんな

701 名前: no name :2010/08/09(月) 08:25:59 ID:GFOmU/Nt

>>698
バカ一匹を全体に適応させるなと何度言ったら

702 名前: no name :2010/08/09(月) 08:26:33 ID:omdzSMjE

別に乳揺れどうこうでバカとか硬派とか言われたくもないだろw

703 名前: no name :2010/08/09(月) 08:29:20 ID:INcTFJTL

当主様に対する皮肉かと思った

704 名前: no name :2010/08/09(月) 08:33:49 ID:yxip6zaF

どーでもいいが適応と適用ってそんな間違えやすいのかね
最近みた動画でもパッチ適応とか書いてあったし
それじゃ意味変わっちゃう

705 名前: no name :2010/08/09(月) 08:38:32 ID:qK1BVxS+

>>704
tekiou
tekiyou
音は近いし一見字面も似ているし
書き間違える気持ちはわかる

706 名前: no name :2010/08/09(月) 08:44:03 ID:pyrTKiOl

見てて痛そうなレベルまで揺れてると垂れてしまわないか心配になる部分はある
しかしおっぱいが揺れてないと何か悲しい・・・罪深いな・・・

707 名前: no name :2010/08/09(月) 08:48:10 ID:yVBeO/yG

乳ゆれは構わんが、ありえない揺れ方しか見たことがない

708 名前: no name :2010/08/09(月) 09:02:25 ID:h+6oGHrH

絶壁化パッチとか作ったら需要あるかも知れんな

709 名前: no name :2010/08/09(月) 09:02:59 ID:mrqT6d5P

それを言い始めると格ゲーキャラは皆ありえない跳躍力設定だし・・・。
大げさなくらいでないとキャラが激しく動く格ゲーじゃ揺れてるかどうかも分からんしね

710 名前: no name :2010/08/09(月) 09:07:02 ID:yxip6zaF

不自然ってのはスパロボみたいのを言うんだ

711 名前: no name :2010/08/09(月) 09:08:43 ID:CzxBVApP

リアルだと面白いんじゃなくてリアルっぽいと面白いことって多いよね

712 名前: no name :2010/08/09(月) 09:09:10 ID:nV8D3hGW

乳ゆれよりもパンツガードの方が不自然感が高い気がする

713 名前: no name :2010/08/09(月) 09:17:29 ID:hdpjYPfL

>>709
初代スト2のSFC版をプロアクションリプレイ使って
ジャンプ力を普通の人間並みにして遊んだ事がある。

結果
・飛び道具無双
・ジャンプの中段がわからん
・ジャンプキックで永久

714 名前: no name :2010/08/09(月) 09:17:51 ID:8smtyhXz

・・・お前ら朝から・・・

715 名前: no name :2010/08/09(月) 09:29:02 ID:0GGC9zIx

>>714
むしろ朝だからもてあまし気味なんだろう

716 名前: no name :2010/08/09(月) 09:35:02 ID:9fCmx8Xx

>>711
リアルの格闘技じゃ飛び技なんてまず見れないしね
そう考えるとレスラー系のボディプレスとかは結構リアルな技なのかもしれない

717 名前: no name :2010/08/09(月) 10:01:11 ID:HKHyLXzj

>>715
ファントム?「朝ビンだぜ。」

718 名前: no name :2010/08/09(月) 10:05:21 ID:1Ga50Y/A

>>711
餓狼伝の殴り合うシステムとか良かったな

719 名前: no name :2010/08/09(月) 10:08:32 ID:wwFCNbci

逆にリアルな乳揺れしてるキャラっていたっけ?
そもそもほとんどの格闘技は待機状態であんなに体揺らしたりしないと思うけど

720 名前: no name :2010/08/09(月) 10:13:48 ID:7KObShzj

あんなに体動かしてたら疲れるし! 忠実なのはカポエイラ使い位じゃね?

721 名前: no name :2010/08/09(月) 10:14:35 ID:CzxBVApP

ボクサーは揺らすんじゃね

722 名前: no name :2010/08/09(月) 10:37:13 ID:rNs0tZ8G

試合中に待機を見る機会はあんまり無いから
開始前の準備運動と思えばいい

723 名前: no name :2010/08/09(月) 10:46:05 ID:JqljGHiY

動きまくるゲームで待機ポーズ凝ってるともったいと思ってしまう

724 名前: no name :2010/08/09(月) 10:51:53 ID:M+wz9nY8

DOA初代とか2あたりの待機モーションは逆に笑えてくる
身体の動き自体は別に普通なんだがな・・・

725 名前: no name :2010/08/09(月) 11:04:20 ID:vKbKxDXv

>>689
俺は元のほうが好きだな

726 名前: no name :2010/08/09(月) 11:07:14 ID:JqljGHiY

元の字を見てもとなのかげんなのか一瞬迷うのは俺だけじゃないはず

727 名前: no name :2010/08/09(月) 11:08:48 ID:mmYlbouM

>>722
ラルフの待機はそんな感じだよな。
コールがかかる直前に構えを崩すからそれっぽく見える。

728 名前: no name :2010/08/09(月) 11:10:40 ID:fYEdlrf7

>>719
赤主秋葉
待機状態で全然動いてないし(動いてるのは髪とスカート、服だけ)
胸も動いてn(ry

729 名前: no name :2010/08/09(月) 11:12:52 ID:CzxBVApP

>>728
やっぱりみんなそうおも(ry

730 名前: no name :2010/08/09(月) 11:16:19 ID:seYQUDnq

GGキャラの呼吸っぽい胸の動きとか

731 名前: no name :2010/08/09(月) 11:17:21 ID:LAlZBpe9

しかし型月には当主を越える最終兵器まな板アルトリアが…

732 名前: no name :2010/08/09(月) 11:31:46 ID:7gYQpgXt

>>731が蒸発しました

733 名前: no name :2010/08/09(月) 11:33:34 ID:dyLqFc8a

千鶴さんって貧乳とか言われてるけどCくらいあるよね

734 名前: no name :2010/08/09(月) 11:37:44 ID:bT4LZtrh

>>731
しかしセイバーはB73は同じでもW53という驚異の細さ
それに年齢が14-13のまま外見が固定されてるから
高校生である当主様より成長してるということに…

735 名前: no name :2010/08/09(月) 11:38:20 ID:HKHyLXzj

正直、下の人のことを貧乳だと思ってました。


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      /  , ・ ニ二二二二ニヽ  ヽ、
     |   レ´         `    ヽ
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     .| |  lル (●),  、(●).::i | N/   +
      | |  | ||  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|/|/レ'
      | | (.| ||  `-=ニ=- '  .::| | |    +
  (\| |  ,| |ト   `ニニ/ ̄ ヽ、| |  /)
  (\.| | /| | | `, ┬―|    ||/ |/ /)   +
   \/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / /
          ヽ   L土土土| /


身長って大事だよね。

736 名前: no name :2010/08/09(月) 11:40:56 ID:0GGC9zIx

あゆも栞も普通に胸のある部類だよねぇ
自称ひんそーの雪歩もいいスタイルしてるし…くっ

737 名前: no name :2010/08/09(月) 11:44:10 ID:8smtyhXz

雪・・・歩く?

738 名前: no name :2010/08/09(月) 11:44:47 ID:rNs0tZ8G

まぁB75なのにEカップな人もいるから

739 名前: no name :2010/08/09(月) 12:04:58 ID:qpmMEnEI

>>700
マイナーなキャラ選が好印象けど、やはりAIの動きが不安だ。
前回のワンパハメ無双が酷かった。

740 名前: no name :2010/08/09(月) 12:09:28 ID:U3PCThoO

みかえるの振り子打法の人って止めちゃったの?
スク水イングたん・・・

741 名前: no name :2010/08/09(月) 12:15:29 ID:0GGC9zIx

>>737
雪:非常にネガティブで、心配症で、後ろ向きな性格。それを変えるために封印の巫女を目指している。
「地獄門でも開けて埋まってますぅ」

MUGENストーリーよりはアイマス架空戦記向きと見た。

742 名前: no name :2010/08/09(月) 12:18:25 ID:JqljGHiY

雪姉は一幕は封印の巫女とかじゃなくみんなでまた暮らすために頑張って輝いてた
二幕は駄目だ 悲惨な運命に負けてしまってる

743 名前: no name :2010/08/09(月) 12:19:05 ID:fYEdlrf7

唯一神「今スイクンって見えた」

>>736
ちょっとお客さん困るよー
むやみやたらに>>737に雪って言葉を与えちゃ

でも雪歩で「せっぽ」って読むと、移動技みたいよね。

744 名前: no name :2010/08/09(月) 12:25:34 ID:nV8D3hGW

ユキアルクって書くと新しい猫の一種に見えなくもない

唯一神にフレアドライブ+しんそくなんて救済があったんだから
ブイズのお荷物にもなんらかの救済ある…よね?
フレアドライブ使えても鈍足+低耐久がどうしようも無いけれど

745 名前: no name :2010/08/09(月) 12:26:01 ID:9GZiFuh8

雪活孔(ブッパ用姉さん)
雪歩(移動用姉さん)

・・・いかん思いつかない

746 名前: no name :2010/08/09(月) 12:28:14 ID:7KObShzj

王は他のブイズよりもふもふしてて可愛いじゃないか

747 名前: no name :2010/08/09(月) 12:29:31 ID:skbq6dwr

雪風(悪を滅する姉さん)
雪華塵(ヤンデレな姉さん)
石入り姉さんトルネード投法

748 名前: no name :2010/08/09(月) 12:52:17 ID:Prt3AIG0

どうでもいいけど日本人の平均バストサイズはBだからな、彼女がBだとしても文句いうなよ?

749 名前: no name :2010/08/09(月) 12:58:40 ID:ALA2NrFf

cvをミズハスにすれば人気が出るしピュアになれると思うよ

>>743
・・・・・・その特殊な歩行技術は、
「雪の上を歩いても足跡一つつかない」という逸話から
『雪歩』と名付けられた。── 「歩法大全」(民明書房)より

750 名前: no name :2010/08/09(月) 12:59:16 ID:MdSPNGgy

餓狼歩…

ところで月華一幕って影薄い気がするけど
ゲームとしては面白いの?

751 名前: no name :2010/08/09(月) 13:33:27 ID:6dP2As8r

少なくとも永久はある、骸の技永久が前作からかわってないと聞くから

752 名前: no name :2010/08/09(月) 13:38:48 ID:kvM7cd4M

たまに一幕のが良かったって意見も聞くな、主に乱舞奥義関連だが

覚醒楓と雪が色々強烈だった印象が強いな
個人的には面白かったと思うが弾き関連が弱かったり武器弾き飛ばしがあったり、
守る側が相当つらかった印象がある

753 名前: no name :2010/08/09(月) 13:40:28 ID:SUDQd0Qx

楓は一幕のが面白がった
常時覚醒はアンリミラグナ的な隠しボスでいいじゃん

754 名前: no name :2010/08/09(月) 13:45:32 ID:8smtyhXz

一幕雪姉さんの目押しコンボ面白かった
二幕は・・・

755 名前: no name :2010/08/09(月) 13:55:21 ID:eaHLy5CA

基本的に1幕が攻撃側有利、2幕が防御側有利(ただし永パ除く)っていう感じのバランス。
じっさい1幕のほうが試合時間が短くて済んだ記憶しかない。
まあ、個人の好みで1幕、2幕の評価ががらりと変わるくらい攻守バランスが違う。

756 名前: no name :2010/08/09(月) 14:07:01 ID:ewWRXB4w

WIKIにH氏のMBAA七夜にAIが入っているって書いてるけど、
どう控えめに見てもAI入ってる動きじゃないよな・・・?

757 名前: no name :2010/08/09(月) 14:12:25 ID:i2HHVVVf

>>756
AI.cnsってのがあるから入ってるっぽい
で、中を見る限りでは初心者向け対人用な感じだね

758 名前: no name :2010/08/09(月) 14:32:57 ID:hx3o+V7m

>>757
以前のverはしらねーが最新版の中身をざっと見てもAI専用の挙動記述は無いに等しいんだが

759 名前: no name :2010/08/09(月) 14:33:33 ID:ewWRXB4w

>>757
いや、AIファイルはあってもnullになってるしAIの記述らしいところも見られないよ?

760 名前: no name :2010/08/09(月) 14:35:10 ID:omdzSMjE

AI(ファイル)が入ってる(けど使ってない)
かもしれないが落としてないから審議の程はわからない

761 名前: no name :2010/08/09(月) 14:50:34 ID:kPgeQeWL

七夜と偽七夜の二人だけは何故かAIが初期だと機能しないから
手動で治す必要があったはず。どこをどう治せばいいのかは忘れた。

762 名前: no name :2010/08/09(月) 14:52:22 ID:CIG9FnOB

AIは起動スイッチあるけど、記述本体がないこともあるからね。
あるいはガードの記述だけあって、攻撃や立ち回りの記述がないとか。

763 名前: no name :2010/08/09(月) 15:00:12 ID:hx3o+V7m

そもそもAILV設定について、付属リドミでは触れられて無い
他のキャラ同様、AI実装してたらリドミに記載してるだろ氏なら

764 名前: no name :2010/08/09(月) 15:04:54 ID:dLw1ODt8

起き上がり時にコマンド入力が逆になってしまう現象はどうにもならないんだっけ
壁端から脱出したいのに壁端に阿修羅閃空してしまいストレスがマッハ

765 名前: no name :2010/08/09(月) 15:21:19 ID:9GZiFuh8

>>764
そんなの初めて聞いた

766 名前: no name :2010/08/09(月) 15:21:54 ID:CGeqQexc

どうにもならないことは無いが元ゲーがどういう風に扱ってるかによるんじゃね?
裏回り時のコマンド受付って一般的にどっち向きに設定されてるのかな?

767 名前: no name :2010/08/09(月) 15:22:27 ID:GRM67qV7

起き上がり?
ガチャ昇竜すりゃいいねん

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