MUGENについて語るスレpart471


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■MUGENについて語るスレpart471

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1 名前: no name :2010/08/07(土) 19:32:33 ID:WVe2osX4

前スレ
MUGEN について語るスレpart470
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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596 名前: no name :2010/08/08(日) 23:37:36 ID:Cl67HUeo

>>595
2以降のアルカナは抽出不可能とか聞いた
エロイおねーちゃんがなんかぐさぐさする罪だか罰だかのアルカナ超必好きなんだけどな

597 名前: no name :2010/08/08(日) 23:40:10 ID:ohq3ceYB

>>596
3の家庭用次第か。

598 名前: no name :2010/08/08(日) 23:40:16 ID:NcBbsodK

http://www.youtube.com/watch?v=r7UAkJTMGDc

599 名前: no name :2010/08/08(日) 23:42:43 ID:8C088i9q

>>598
画面ひれぇ・・・
相対的にアルカナ・緋&天則勢(っていうか乳巫女)が変わるねえ

600 名前: no name :2010/08/08(日) 23:44:56 ID:Cl67HUeo

本格的に逃げAI組んだらザンギ系が死ぬなこれ…
もう全キャラホーミングつけちゃえよ

601 名前: no name :2010/08/08(日) 23:46:44 ID:Polaz0jU

ついにズーム搭載か

602 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:12 ID:ukO0WzlS

LALのオルステッドが某所で公開されたね。
動画での出番はあるかな?

603 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:49 ID:V05YCa6s

>>598
一画面覆い切って外側見えない事前提で作ってたエフェクト全面的に見直しktkr
・・・・・・・orz

604 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:56 ID:ctMdLrej

>>600
いままで投げキャラ無双だったんだしいいんじゃない?
ただ、本格的にズーム搭載となると、使うステージの広さをある程度統一しておかないと、
結果に色々と差が出そうだな。

605 名前: no name :2010/08/08(日) 23:52:37 ID:Oh52Vu5G

それでも全員ロックして距離を縮めるから修正の必要が無い破滅のブラストスクリーム!

606 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:01 ID:bT2LXanC

>>603
各stateにズームを有効にするか否かのパラメータが欲しいな

607 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:43 ID:25GQp7N/

逃げキャラじゃなくて、全画面無双になるだけだろう
後は禊みたいなサーチ技。ガチ逃げは対人でプレイする分には楽しいけど
AI戦だと受けが悪いからどうせ動画には出てこない

608 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:56 ID:LVJddFUn

トキ「ワシの破顔拳の射程は9999まであるぞ」

609 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:03 ID:G9l1z3TF

ああ、やっぱズームがあるだけでクオリティが全然よく見えるな。
これでDIOの血吸いもスト3の超必演出も見栄え良くなる。

やっと移行しようという気になれたわ

610 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:43 ID:qM/S1p6+

>>603
それはエレクも皆わかりきってる事だよ。他にも画面外と思わしい距離で
消す飛び道具やらも作り直しだろうし。

つまり新MUGENは新MUGEN用に作れって事。

611 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:43 ID:y5KVHFde

小さいステージ軒並みアウトじゃん

612 名前: no name :2010/08/08(日) 23:57:28 ID:U5+b/THH

ジャスティス「ミカエルブレードを使いますね?」

613 名前: no name :2010/08/08(日) 23:57:38 ID:NcBbsodK

>>603
これは募集は締め切られたけど1.1のテスト版
いまはまだRC8だからもう少し余裕はあるよ
>>607
全画面も無双できるか判らないよ
>>606が言うようにズーム関係のパラメータ次第では意味が無くなる

614 名前: no name :2010/08/08(日) 23:58:35 ID:h1H9KmqN

てかこれ公式なの?

615 名前: no name :2010/08/08(日) 23:59:01 ID:RFwUZgLl

ズームの話聞くといつも思うのだが、壁バウンド系はどうなるんだろうか?
ズームしたら壁バウンド系コンボは滅びるのでは?まぁ、そこら変は記述でどうにかできるのかな?

616 名前: no name :2010/08/09(月) 00:00:57 ID:ETEv3fEa

よのかぜとか現状でも途切れて飛び越えられてたような

617 名前: no name :2010/08/09(月) 00:01:17 ID:q14mBAC6

ステージのdefでどこまでズームさせるかとか記述するんだろう

618 名前: no name :2010/08/09(月) 00:01:21 ID:clsa2WuH

個人的にはズーム機能の調整ができるかも気になる。
オプションで設定できるなら、今までの動画みたいに活用できると思うけれど・・・?

619 名前: no name :2010/08/09(月) 00:02:20 ID:QyLgO8bv

大変そうではあるけどまさかのズームだしねぇ、やるっきゃないなぁ。
製作自体は新MUGENでテストしてたし割りとすんなり移行できるからいいけど。

620 名前: no name :2010/08/09(月) 00:05:31 ID:GRM67qV7

ガイルとかも「ソニック(笑)」状態になるかなあ
移動系システムが貧弱なキャラは駆逐されそ

621 名前: no name :2010/08/09(月) 00:06:55 ID:47uyAMwe

今の新MUGENがMUGENと呼ばれて今のMUGENが旧MUGENと呼ばれる日も近いな

622 名前: no name :2010/08/09(月) 00:09:02 ID:JqljGHiY

いつまで箱とPS3は次世代機扱いなんだ
どう考えても現行機じゃねえか

623 名前: no name :2010/08/09(月) 00:10:12 ID:4cLVMrW/

次世代機の情報が出たら現行機になるよ

624 名前: no name :2010/08/09(月) 00:11:12 ID:J1WRxwvr

着弾が遅いと不利なんだろうかこれ
マッハカイザー無双かビーム無双?

625 名前: no name :2010/08/09(月) 00:14:44 ID:NHEL2UxA

タッグ時にどのキャラ中心で画面スクロールするんだろ

626 名前: no name :2010/08/09(月) 00:15:40 ID:A7Ezq0jt

>>598
ふっとばし壁バウンドで壁に追いついちゃうっぽいのが気になった、でも素晴らしい。
画面広くてザンギエフ終了とは言うがこれMUGENだから
ハイスピードザンギとかシューティングザンギとかフライングザンギとかが出現するフラグな気がしないでもない。

627 名前: no name :2010/08/09(月) 00:16:54 ID:7R/+M5os

ザンギにアルカナシステム乗っけりゃいけるよね
きら様とかシステム無けりゃただの粗大ゴミだし

628 名前: no name :2010/08/09(月) 00:18:31 ID:3Y0gPovk

ザンギポカリプス「投げ技が届かないなら巨大化すればいいじゃない」


……ザンギポカリプス、どっかの大会にでも出ないかなぁ。凶狂大会とかボス枠でも良いから。
プレイヤー操作の相手でしか見たこと無いぜ。

629 名前: no name :2010/08/09(月) 00:19:42 ID:faJIp3CL

北斗システム搭載ザンギとかも面白そうだ

630 名前: no name :2010/08/09(月) 00:20:27 ID:vWaKq9rx

巨大ボスって基本かませのイメージ
格ゲーでもMUGENでも

631 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:22 ID:9GZiFuh8

>>629
何かのMADで出てたぞ
他にも殺意の波動に目覚めたザンギも出てた

632 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:31 ID:omdzSMjE

>>629
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2403833 

633 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:55 ID:K/PNglpw

>>624
バイパービッ バイパービッ ハイパーバイパビッだけで
移動速度遅いキャラは今まで以上に詰みそう

634 名前: no name :2010/08/09(月) 00:22:40 ID:CfFw7FDu

>>630
当たり前だけど倒せること前提に作ってるからな
ジェネラルが例外なくらい

635 名前: no name :2010/08/09(月) 00:22:45 ID:X/3t0rx5

AI戦だったら、関係無くないか?そういう逃げAIが作られるなら話は別だが....

何人目のレンか知らんが、水レンがきたな。
後のニコmugen史ではこのレンの改変が一気に大量に現れた事を何と呼ぶことになるのだろうか...

636 名前: no name :2010/08/09(月) 00:23:37 ID:HHy5P+OC

アルカナ無双の時代か
バックハイジャンプからホーミングで裏周り狙いとか、AIじゃ対処難しいだろうな

637 名前: no name :2010/08/09(月) 00:24:01 ID:wikCjXYx

水属性とは貴重だな
格ゲーじゃかなりマイナー属性だろ

638 名前: no name :2010/08/09(月) 00:24:47 ID:Wq5hAsOq

最近斬鉄や刹那の出番増えてきたな
新キャラAI様様だなぁ

639 名前: no name :2010/08/09(月) 00:28:31 ID:A7Ezq0jt

>>635
MUGENレン続便乗事件
いや、本当に便乗だけでこうなったのかは知らんが。

640 名前: no name :2010/08/09(月) 00:29:14 ID:SUDQd0Qx

空ダや二段ジャンプ…
せめてラン型のダッシュくらいは欲しい時代になってるねえ

641 名前: no name :2010/08/09(月) 00:31:42 ID:nV8D3hGW

誰も>>627に反論しないって事は
本当にきら様って素の立ち回り死んでるんだな

642 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:04 ID:B/u9Wf6l

アルカナはアルカナシステムあること前提だから
「素の立ち回り」を論じることがナンセンスな気がする。

643 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:31 ID:iOmO1kbN

カットインは仕方ないけど、やっぱ壁バウンドもおかしくなっちゃってるよな
29秒ぐらいの所

644 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:55 ID:ZNa56EhK

水レンというか、水邪蒼月レンというか
レン邪というネタのためのキャラというか

645 名前: no name :2010/08/09(月) 00:34:58 ID:skbq6dwr

でも今のステージでも月華2ステージとかはワイヤーバウンドできないよね、なぜか

646 名前: no name :2010/08/09(月) 00:36:52 ID:Qza3mld+

>>643
ステージ端行く前に壁バウンドしちゃってるね
もしかして、ズームはあるけど画面固定できる倍率は2つくらいしか無いのかな

647 名前: no name :2010/08/09(月) 00:40:16 ID:A7Ezq0jt

>>639
アルカナの無いきら様って他ゲーで言うと
ザンギのバニとかのサブウェポンが無い投げキャラみたいな物だろ?
そういやこの新MUGENの仕様だと舞織の人間弾幕が薄くなるな。

あと横幅の関係でハウザーとか戦車たんとか画面狭かったがそれもいい具合になりそうだな。
前後幅のでかいキャラの時代が来るかね?そんなキャラ何人いるかって話だが。

648 名前: no name :2010/08/09(月) 00:40:36 ID:GjJsPG4O

海外製の良い蒼月いるんだけどね
ガード固めて投げからの追撃をしっかりするようにAIいじれば今のレベルでも通用するんじゃね?

649 名前: no name :2010/08/09(月) 00:46:23 ID:M1DUsyEc

ズームアウト対応はスゲー魅力的だけど、いずれコレが正式リリースされるとして
新MUGENに対応した記述の修正作業、および縮尺の合わないスプライトの差し替え
AI関係ではズームに合わせて距離測定関係のトリガーは全面見直し、そもそも組み立ての全面修正になるキャラも数多
MUGENから遠退いてる製作者の更新の望めない製作物に関しては各個人が自分の為に自力対応って形になるな
完全に対応させる為にはもっとする事は多くなるんだろうケド、・・・みんなやるのかコレを?

650 名前: no name :2010/08/09(月) 00:48:23 ID:qK1BVxS+

>>602
まさかまさかのところで公開されていてワロタ
まあつながりが無い訳でもないが

>>621
もう海外では呼ばれてないか
Guildのボード名も「older MUGEN」と「MUGEN 1.0」になったわけだし

つーか海外勢は軒並み移行している気がする
PotS氏もaokmaniac13氏も

651 名前: no name :2010/08/09(月) 00:50:22 ID:A7Ezq0jt

>>649
新仕様と互換モードという名の旧仕様を本体側で切り替えられるようにすれば多少は取っ付きやすいか?
まあこれだと新専用と旧専用の対戦は組めない訳だが。

652 名前: no name :2010/08/09(月) 00:50:24 ID:HHy5P+OC

>>649
有志が制作者の許可をとって対応パッチとかを作る手もある

しかしメイファンの青龍がアルカナのステージ前提の技であることに今更気付いた

653 名前: no name :2010/08/09(月) 00:53:51 ID:/mEH1hCy

wiki見たらwinnie氏がターンXのAIが公開中らしいんだけが・・・
どこー・・・?skydriveやニコロダには無いし。
誰かゲット出来た人いるのか?出来た人がいるなら直リンとは言わないからたどり着けるヒントを・・・。
どうしてもZドットのターンXを使いたいのでござ候。

654 名前: no name :2010/08/09(月) 00:54:46 ID:yXNRKYO9

それにしてもやっぱりメイファンの巨大ロボ技浮いてるな
この設定必要だったの?

655 名前: no name :2010/08/09(月) 01:00:23 ID:qK1BVxS+

>>654
晶「最近のキャラは巨大ロボで鉄山靠…けしからん!」
美凰「これが博士の『萌え』だからです」
晶「萌えか、なら仕方ないな」

こんなマンガをアルカディアで見た

656 名前: no name :2010/08/09(月) 01:00:32 ID:xopnVcDF

>>650
オルステッド公開場所のヒント求む

657 名前: no name :2010/08/09(月) 01:01:57 ID:b3T+IO5L

>>643
「カメラの状態」に合わせてスプライトの位置・サイズを調整できれば、それが一番だろうな。
で、提案と同時に気づいたこと――鏖殺の吐息も、この手が使えれば味方殺しにする必要は全くなくなるはずだ、と。
……流石にもう遅いか。

658 名前: no name :2010/08/09(月) 01:02:27 ID:vo2F/M35

>>656
ネ実

659 名前: no name :2010/08/09(月) 01:04:25 ID:GFOmU/Nt

まー皆殺しだし?

660 名前: no name :2010/08/09(月) 01:04:49 ID:QkXHo0/E

>>658
なんでだよwww

661 名前: no name :2010/08/09(月) 01:07:29 ID:faJIp3CL

>>660
ネ実のmugenスレだろ

662 名前: no name :2010/08/09(月) 01:07:43 ID:47uyAMwe

>>650
ランダムセレクトもOlderと1.0+ で分けられてるし
確かに海外だともうそっちの方が一般的なのかもね

663 名前: no name :2010/08/09(月) 01:08:25 ID:gmJiKPpn

>>657
鏖殺は画面両端にscreenboundを仕込んだhelperに置くだけじゃいかんのかねぇ。
ゴリアテ人形はそれで視点固定してるんじゃなかったっけ。

664 名前: no name :2010/08/09(月) 01:16:43 ID:Ejzq37Vk

着物の裾に石入れる、というのは
昔入水自殺で使われた方法

665 名前: no name :2010/08/09(月) 01:26:23 ID:kVziKytS

どこの誤爆だよw

666 名前: no name :2010/08/09(月) 01:28:27 ID:bpiE7Moa

>>565に対するレスでは

667 名前: no name :2010/08/09(月) 01:32:10 ID:JqljGHiY

襦袢みたいなのじゃなくて
着飾らせりゃそのまま水吸って死ぬ気がする

668 名前: no name :2010/08/09(月) 01:33:10 ID:qK1BVxS+

>>662
なら逆に国内ではなんで積極的に移行しようとする人が少ないんだろう
M3氏とかchikuchikugonzalez氏くらいしか知らん
もうかなり互換性も高まっただろうに

669 名前: no name :2010/08/09(月) 01:34:41 ID:OLSjTlJK

互換性が高まってるから、無理に新mugen専用にすることもないって考えじゃないの
まだ新mugenじゃないとできないことってそんなに多くないし

670 名前: no name :2010/08/09(月) 01:37:34 ID:embz01Rs

ステージによってズーム変更できるようになるのかな

671 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:23 ID:pP/CwQKI

>>593

いまさらだが古畑じゃなかったっけ

672 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:34 ID:wikCjXYx

毒ダメージとかヴァイタル可視化とか
そこらへん再現されたら移行も増える?
たしかリクエスト出てたよね

673 名前: no name :2010/08/09(月) 01:39:42 ID:J1WRxwvr

>>667
デップーが着物着て入水したらどうなるの?

674 名前: no name :2010/08/09(月) 01:40:50 ID:bpiE7Moa

668で挙げられた二人以外で新MUGEN用キャラを公開してる日本の製作者は
斑鳩氏、木。氏、サチ氏、名無し氏、白黒猫氏、K.Y-Shanxi氏、kn.49氏、ちょっとこ丸氏
他にもいるかもしれんが自分が把握してるのはこれくらい
あとは乱入者氏がNachel氏レミリアの新MUGEN化パッチ公開したりとかか

675 名前: no name :2010/08/09(月) 01:41:08 ID:wikCjXYx

>>671
あーあの作家のおばちゃん
種梅並みに仲の悪い姉妹の

676 名前: no name :2010/08/09(月) 01:42:43 ID:jFeJsPoB

新MUGENの目に見えるメリットが無かったからね
これから増えていくでしょ多分

677 名前: no name :2010/08/09(月) 01:59:22 ID:LAlZBpe9

アルカナ3とかカオブレキャラが新MUGEN用だったら移行スムーズ

678 名前: no name :2010/08/09(月) 02:02:18 ID:qK1BVxS+

>>674
結構いるもんなんだな、知らなかった

679 名前: no name :2010/08/09(月) 02:03:05 ID:T6WcO+5X

>>671
どっかで見たことあるなと思ってたら古畑か
古畑がmugen入り……はないな

680 名前: no name :2010/08/09(月) 02:06:50 ID:SUDQd0Qx

あの人拳銃とか柔道とかまるで駄目らしいしな

681 名前: no name :2010/08/09(月) 02:08:44 ID:t+Fv2vdc

新MUGENだったら舞織の人間弾幕もちょっとはマシになるだろうな

682 名前: no name :2010/08/09(月) 02:17:24 ID:o4Pb0IOT

>>653
自分で操作すればいいだろ言わせんな恥ずかしい

683 名前: no name :2010/08/09(月) 02:21:16 ID:jaRK0QUg

名無しって名前はいかにも被りそうだよな
同名の制作者何人いるんだか

684 名前: no name :2010/08/09(月) 02:29:57 ID:JVvnBQb7

>>683
実はそんな被ってないな、AI制作者の方しか自分はしらん
一番被ってるのは乱入者氏の略称(ran。他にran氏、run氏)だと思う

685 名前: no name :2010/08/09(月) 02:33:34 ID:Bq2BMX5M

>>681
近づけなくなってもっと涙目になる

686 名前: no name :2010/08/09(月) 02:36:47 ID:b3T+IO5L

新MUGENについて、個人的に気になること。
勝利デモが標準装備になったが、これに効果音を入れることはできないだろうか?
フルボイスのデモを再現するというのも、需要としてあると思う。

687 名前: no name :2010/08/09(月) 02:42:29 ID:vWaKq9rx

アルカナ自体が有り得ない機動力と制圧力で戦う半アクションゲーだからな

688 名前: no name :2010/08/09(月) 02:54:24 ID:qK1BVxS+

>>686
さあElecbyteのフォーラムにGOだ

689 名前: no name :2010/08/09(月) 02:55:02 ID:+jXh2Aop

少しアンケート紛いの事を。
刹那の落雷をロ…ネロアさんverに変えてみたんだけど月華の剣士verとどっちがいいかな?

http://loda.jp/mugennico/?id=1810

差し替える前に撮っておくの忘れたんで月華の剣士verは載せてないけどそこは想像で補完をお願いします

690 名前: no name :2010/08/09(月) 02:56:07 ID:vo2F/M35

>>&89
こっちの方がいいなあ
俺がMB勢だからだってのもあるかもしれないけど

691 名前: no name :2010/08/09(月) 02:58:09 ID:qK1BVxS+

>>689
こっちに一票
いっそ丸い方の放電エフェクトも透過できるものに変更していいかも

692 名前: no name :2010/08/09(月) 03:02:16 ID:JVvnBQb7

>>689
こっちも良いねー、これに変えても問題ないんじゃないかな

>>691
個人的にはヒット時の丸い雷スプライトはこのままでいいと思う、
なんだかんだで刹那の象徴的な電撃エフェクトだし

693 名前: no name :2010/08/09(月) 04:05:37 ID:qK1BVxS+

ところでDrex氏のRolent氏モリガン用ドットパッチだけど
乳揺れ追加とか実にやる気の感じられるモノだから
ぜひお勧めしたい

694 名前: no name :2010/08/09(月) 06:58:53 ID:9GZiFuh8

>>693みたいなことが可能なのもMUGENの良い所だよな〜と思うなど

695 名前: no name :2010/08/09(月) 07:32:18 ID:TlX+JRuh

素人の人が活動を再開したようです?

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