MUGENについて語るスレpart471


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■MUGENについて語るスレpart471

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1 名前: no name :2010/08/07(土) 19:32:33 ID:WVe2osX4

前スレ
MUGEN について語るスレpart470
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280917081/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・トキ「死の灰浴びる一輪の花! キュアサンシャイン!」
・つぼみ「工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工」
・えりか「た、確かに『柔の拳』だけど……」

569 名前: no name :2010/08/08(日) 23:09:03 ID:xQ8E9mPm

ファントムダイッが一子相伝の秘奥義なんですね!わかります!

570 名前: no name :2010/08/08(日) 23:09:13 ID:c91F2i6a

>>560
ネオジオといえばネオジオのSTGってどうなるんだろうな
amazonでいきなり値下がりしてたが
まあ定価が高いってのもあるんだろうけど

571 名前: no name :2010/08/08(日) 23:09:31 ID:LAzRHfpw

>>566
魔ペン「ダイナシ」か、酒井綾だな。
漫画家エレメンタル(どうみてもドノヴァンの昇りゅry)とか使ってたな

572 名前: no name :2010/08/08(日) 23:10:16 ID:v3Q9hcOD

>>563
コレを思い出してしまったからには投げつけねばなるまいて。

573 名前: no name :2010/08/08(日) 23:10:31 ID:cKGBQRKJ

>>567
筆頭が開祖という可能性も否めない

574 名前: no name :2010/08/08(日) 23:10:49 ID:Cl67HUeo

自分で勝手に流派作ってるだけかもしれない
実在の格闘技で「これ使ってる奴見たこと無い」みたいなのはあるんだろうか

575 名前: no name :2010/08/08(日) 23:12:36 ID:25GQp7N/

>>567
虎哉禅師直伝の方がありそう

576 名前: no name :2010/08/08(日) 23:13:44 ID:v3Q9hcOD

インドにカリラパヤットだか声に出さないと覚えられない名前の武術があると聞くが
インド人は修行によって超人化するのがデフォだからまず見ない。

577 名前: no name :2010/08/08(日) 23:14:25 ID:luNuue1d

>>574
AIKIの事か

578 名前: no name :2010/08/08(日) 23:14:31 ID:qM/S1p6+

>>574
我流に適当な名前つけて自称「○○流の開祖」とかねw

579 名前: no name :2010/08/08(日) 23:15:01 ID:Cl67HUeo

宗茂の雷切は義父から譲り受けた物らしいが
他のトンでも武器はどうなんだろう

580 名前: no name :2010/08/08(日) 23:16:44 ID:LAzRHfpw

斬鉄はどっちだったっけ
最初に如月流忍術ありきなのか、
それとも斬鉄の我流殺人術を息子の三太(だっけ)が
その技術を昇華して如月流忍術にしたのか

581 名前: no name :2010/08/08(日) 23:18:40 ID:or/PSl21

三島流喧嘩空手

582 名前: no name :2010/08/08(日) 23:19:22 ID:V05YCa6s

東方不敗

583 名前: no name :2010/08/08(日) 23:20:18 ID:DcJ3zjL8

>>576
カ「ラ」リパヤットだよ。

鉄拳にカラリパヤット使いだか似たような元ネタにしてるようなキャラがいるとか聞いたことがある。

584 名前: no name :2010/08/08(日) 23:20:58 ID:c91F2i6a

>>574
何年前かのテレビ番組でただゆっくりと踊ってるようにしか見えない拳法が紹介されてた
多分創作物では見ないだろう
>>576
ストリップファイターにカリラパヤット+マットプレイ使いがいたな

585 名前: no name :2010/08/08(日) 23:22:39 ID:25GQp7N/

>>580
三太は孫な

586 名前: no name :2010/08/08(日) 23:25:59 ID:DcJ3zjL8

>>571
あーそんな名前だったような気がする。大分前だからもう記憶が…
本当懐かしいよ速攻生徒会

587 名前: no name :2010/08/08(日) 23:27:59 ID:UCzpE0/k

>>579
BASARAの家系で一番やばそうなのは織田家
子孫のフィギュアスケート選手はどうなるんだw

588 名前: no name :2010/08/08(日) 23:28:13 ID:4t6t8Fyc

>>562
だが無意味だ(ニコッ

てか実際の所ドットがかなり良くなってて驚いたぜ

589 名前: no name :2010/08/08(日) 23:28:21 ID:G9l1z3TF

>>571
>>586
MUGENに居ないのだろうか

590 名前: no name :2010/08/08(日) 23:29:31 ID:+QsYj38R

>>587
格闘スタイル: フィギュアスケート

591 名前: no name :2010/08/08(日) 23:33:51 ID:Cl67HUeo

>>590
ジュリの没ネタの一つにそんなんあったらしいな
アケ版スパWどうなっかな
風水エンジンをもうちょっと空気から救ってあげて欲しい

592 名前: no name :2010/08/08(日) 23:34:00 ID:ErmnC+FA

>>341
ネツィブ入ってドッグ登録して
洞窟開通のあと全滅が一番速い気もする
砲撃放置ですぐ死ぬし

593 名前: no name :2010/08/08(日) 23:35:06 ID:VH0OtTCB

「小銭を入れた靴下」の元ネタを誰も知らないっぽくて泣いた

594 名前: no name :2010/08/08(日) 23:35:22 ID:1SICTwtb

MM3やってる人多いだろうなこのスレも

595 名前: no name :2010/08/08(日) 23:35:33 ID:v3Q9hcOD

>>590
氷のアルカナ+リリカですねわかります。

思えばMUGEN入りしてないアルカナって多いよな

596 名前: no name :2010/08/08(日) 23:37:36 ID:Cl67HUeo

>>595
2以降のアルカナは抽出不可能とか聞いた
エロイおねーちゃんがなんかぐさぐさする罪だか罰だかのアルカナ超必好きなんだけどな

597 名前: no name :2010/08/08(日) 23:40:10 ID:ohq3ceYB

>>596
3の家庭用次第か。

598 名前: no name :2010/08/08(日) 23:40:16 ID:NcBbsodK

http://www.youtube.com/watch?v=r7UAkJTMGDc

599 名前: no name :2010/08/08(日) 23:42:43 ID:8C088i9q

>>598
画面ひれぇ・・・
相対的にアルカナ・緋&天則勢(っていうか乳巫女)が変わるねえ

600 名前: no name :2010/08/08(日) 23:44:56 ID:Cl67HUeo

本格的に逃げAI組んだらザンギ系が死ぬなこれ…
もう全キャラホーミングつけちゃえよ

601 名前: no name :2010/08/08(日) 23:46:44 ID:Polaz0jU

ついにズーム搭載か

602 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:12 ID:ukO0WzlS

LALのオルステッドが某所で公開されたね。
動画での出番はあるかな?

603 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:49 ID:V05YCa6s

>>598
一画面覆い切って外側見えない事前提で作ってたエフェクト全面的に見直しktkr
・・・・・・・orz

604 名前: no name :2010/08/08(日) 23:50:56 ID:ctMdLrej

>>600
いままで投げキャラ無双だったんだしいいんじゃない?
ただ、本格的にズーム搭載となると、使うステージの広さをある程度統一しておかないと、
結果に色々と差が出そうだな。

605 名前: no name :2010/08/08(日) 23:52:37 ID:Oh52Vu5G

それでも全員ロックして距離を縮めるから修正の必要が無い破滅のブラストスクリーム!

606 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:01 ID:bT2LXanC

>>603
各stateにズームを有効にするか否かのパラメータが欲しいな

607 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:43 ID:25GQp7N/

逃げキャラじゃなくて、全画面無双になるだけだろう
後は禊みたいなサーチ技。ガチ逃げは対人でプレイする分には楽しいけど
AI戦だと受けが悪いからどうせ動画には出てこない

608 名前: no name :2010/08/08(日) 23:54:56 ID:LVJddFUn

トキ「ワシの破顔拳の射程は9999まであるぞ」

609 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:03 ID:G9l1z3TF

ああ、やっぱズームがあるだけでクオリティが全然よく見えるな。
これでDIOの血吸いもスト3の超必演出も見栄え良くなる。

やっと移行しようという気になれたわ

610 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:43 ID:qM/S1p6+

>>603
それはエレクも皆わかりきってる事だよ。他にも画面外と思わしい距離で
消す飛び道具やらも作り直しだろうし。

つまり新MUGENは新MUGEN用に作れって事。

611 名前: no name :2010/08/08(日) 23:56:43 ID:y5KVHFde

小さいステージ軒並みアウトじゃん

612 名前: no name :2010/08/08(日) 23:57:28 ID:U5+b/THH

ジャスティス「ミカエルブレードを使いますね?」

613 名前: no name :2010/08/08(日) 23:57:38 ID:NcBbsodK

>>603
これは募集は締め切られたけど1.1のテスト版
いまはまだRC8だからもう少し余裕はあるよ
>>607
全画面も無双できるか判らないよ
>>606が言うようにズーム関係のパラメータ次第では意味が無くなる

614 名前: no name :2010/08/08(日) 23:58:35 ID:h1H9KmqN

てかこれ公式なの?

615 名前: no name :2010/08/08(日) 23:59:01 ID:RFwUZgLl

ズームの話聞くといつも思うのだが、壁バウンド系はどうなるんだろうか?
ズームしたら壁バウンド系コンボは滅びるのでは?まぁ、そこら変は記述でどうにかできるのかな?

616 名前: no name :2010/08/09(月) 00:00:57 ID:ETEv3fEa

よのかぜとか現状でも途切れて飛び越えられてたような

617 名前: no name :2010/08/09(月) 00:01:17 ID:q14mBAC6

ステージのdefでどこまでズームさせるかとか記述するんだろう

618 名前: no name :2010/08/09(月) 00:01:21 ID:clsa2WuH

個人的にはズーム機能の調整ができるかも気になる。
オプションで設定できるなら、今までの動画みたいに活用できると思うけれど・・・?

619 名前: no name :2010/08/09(月) 00:02:20 ID:QyLgO8bv

大変そうではあるけどまさかのズームだしねぇ、やるっきゃないなぁ。
製作自体は新MUGENでテストしてたし割りとすんなり移行できるからいいけど。

620 名前: no name :2010/08/09(月) 00:05:31 ID:GRM67qV7

ガイルとかも「ソニック(笑)」状態になるかなあ
移動系システムが貧弱なキャラは駆逐されそ

621 名前: no name :2010/08/09(月) 00:06:55 ID:47uyAMwe

今の新MUGENがMUGENと呼ばれて今のMUGENが旧MUGENと呼ばれる日も近いな

622 名前: no name :2010/08/09(月) 00:09:02 ID:JqljGHiY

いつまで箱とPS3は次世代機扱いなんだ
どう考えても現行機じゃねえか

623 名前: no name :2010/08/09(月) 00:10:12 ID:4cLVMrW/

次世代機の情報が出たら現行機になるよ

624 名前: no name :2010/08/09(月) 00:11:12 ID:J1WRxwvr

着弾が遅いと不利なんだろうかこれ
マッハカイザー無双かビーム無双?

625 名前: no name :2010/08/09(月) 00:14:44 ID:NHEL2UxA

タッグ時にどのキャラ中心で画面スクロールするんだろ

626 名前: no name :2010/08/09(月) 00:15:40 ID:A7Ezq0jt

>>598
ふっとばし壁バウンドで壁に追いついちゃうっぽいのが気になった、でも素晴らしい。
画面広くてザンギエフ終了とは言うがこれMUGENだから
ハイスピードザンギとかシューティングザンギとかフライングザンギとかが出現するフラグな気がしないでもない。

627 名前: no name :2010/08/09(月) 00:16:54 ID:7R/+M5os

ザンギにアルカナシステム乗っけりゃいけるよね
きら様とかシステム無けりゃただの粗大ゴミだし

628 名前: no name :2010/08/09(月) 00:18:31 ID:3Y0gPovk

ザンギポカリプス「投げ技が届かないなら巨大化すればいいじゃない」


……ザンギポカリプス、どっかの大会にでも出ないかなぁ。凶狂大会とかボス枠でも良いから。
プレイヤー操作の相手でしか見たこと無いぜ。

629 名前: no name :2010/08/09(月) 00:19:42 ID:faJIp3CL

北斗システム搭載ザンギとかも面白そうだ

630 名前: no name :2010/08/09(月) 00:20:27 ID:vWaKq9rx

巨大ボスって基本かませのイメージ
格ゲーでもMUGENでも

631 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:22 ID:9GZiFuh8

>>629
何かのMADで出てたぞ
他にも殺意の波動に目覚めたザンギも出てた

632 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:31 ID:omdzSMjE

>>629
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2403833 

633 名前: no name :2010/08/09(月) 00:21:55 ID:K/PNglpw

>>624
バイパービッ バイパービッ ハイパーバイパビッだけで
移動速度遅いキャラは今まで以上に詰みそう

634 名前: no name :2010/08/09(月) 00:22:40 ID:CfFw7FDu

>>630
当たり前だけど倒せること前提に作ってるからな
ジェネラルが例外なくらい

635 名前: no name :2010/08/09(月) 00:22:45 ID:X/3t0rx5

AI戦だったら、関係無くないか?そういう逃げAIが作られるなら話は別だが....

何人目のレンか知らんが、水レンがきたな。
後のニコmugen史ではこのレンの改変が一気に大量に現れた事を何と呼ぶことになるのだろうか...

636 名前: no name :2010/08/09(月) 00:23:37 ID:HHy5P+OC

アルカナ無双の時代か
バックハイジャンプからホーミングで裏周り狙いとか、AIじゃ対処難しいだろうな

637 名前: no name :2010/08/09(月) 00:24:01 ID:wikCjXYx

水属性とは貴重だな
格ゲーじゃかなりマイナー属性だろ

638 名前: no name :2010/08/09(月) 00:24:47 ID:Wq5hAsOq

最近斬鉄や刹那の出番増えてきたな
新キャラAI様様だなぁ

639 名前: no name :2010/08/09(月) 00:28:31 ID:A7Ezq0jt

>>635
MUGENレン続便乗事件
いや、本当に便乗だけでこうなったのかは知らんが。

640 名前: no name :2010/08/09(月) 00:29:14 ID:SUDQd0Qx

空ダや二段ジャンプ…
せめてラン型のダッシュくらいは欲しい時代になってるねえ

641 名前: no name :2010/08/09(月) 00:31:42 ID:nV8D3hGW

誰も>>627に反論しないって事は
本当にきら様って素の立ち回り死んでるんだな

642 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:04 ID:B/u9Wf6l

アルカナはアルカナシステムあること前提だから
「素の立ち回り」を論じることがナンセンスな気がする。

643 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:31 ID:iOmO1kbN

カットインは仕方ないけど、やっぱ壁バウンドもおかしくなっちゃってるよな
29秒ぐらいの所

644 名前: no name :2010/08/09(月) 00:33:55 ID:ZNa56EhK

水レンというか、水邪蒼月レンというか
レン邪というネタのためのキャラというか

645 名前: no name :2010/08/09(月) 00:34:58 ID:skbq6dwr

でも今のステージでも月華2ステージとかはワイヤーバウンドできないよね、なぜか

646 名前: no name :2010/08/09(月) 00:36:52 ID:Qza3mld+

>>643
ステージ端行く前に壁バウンドしちゃってるね
もしかして、ズームはあるけど画面固定できる倍率は2つくらいしか無いのかな

647 名前: no name :2010/08/09(月) 00:40:16 ID:A7Ezq0jt

>>639
アルカナの無いきら様って他ゲーで言うと
ザンギのバニとかのサブウェポンが無い投げキャラみたいな物だろ?
そういやこの新MUGENの仕様だと舞織の人間弾幕が薄くなるな。

あと横幅の関係でハウザーとか戦車たんとか画面狭かったがそれもいい具合になりそうだな。
前後幅のでかいキャラの時代が来るかね?そんなキャラ何人いるかって話だが。

648 名前: no name :2010/08/09(月) 00:40:36 ID:GjJsPG4O

海外製の良い蒼月いるんだけどね
ガード固めて投げからの追撃をしっかりするようにAIいじれば今のレベルでも通用するんじゃね?

649 名前: no name :2010/08/09(月) 00:46:23 ID:M1DUsyEc

ズームアウト対応はスゲー魅力的だけど、いずれコレが正式リリースされるとして
新MUGENに対応した記述の修正作業、および縮尺の合わないスプライトの差し替え
AI関係ではズームに合わせて距離測定関係のトリガーは全面見直し、そもそも組み立ての全面修正になるキャラも数多
MUGENから遠退いてる製作者の更新の望めない製作物に関しては各個人が自分の為に自力対応って形になるな
完全に対応させる為にはもっとする事は多くなるんだろうケド、・・・みんなやるのかコレを?

650 名前: no name :2010/08/09(月) 00:48:23 ID:qK1BVxS+

>>602
まさかまさかのところで公開されていてワロタ
まあつながりが無い訳でもないが

>>621
もう海外では呼ばれてないか
Guildのボード名も「older MUGEN」と「MUGEN 1.0」になったわけだし

つーか海外勢は軒並み移行している気がする
PotS氏もaokmaniac13氏も

651 名前: no name :2010/08/09(月) 00:50:22 ID:A7Ezq0jt

>>649
新仕様と互換モードという名の旧仕様を本体側で切り替えられるようにすれば多少は取っ付きやすいか?
まあこれだと新専用と旧専用の対戦は組めない訳だが。

652 名前: no name :2010/08/09(月) 00:50:24 ID:HHy5P+OC

>>649
有志が制作者の許可をとって対応パッチとかを作る手もある

しかしメイファンの青龍がアルカナのステージ前提の技であることに今更気付いた

653 名前: no name :2010/08/09(月) 00:53:51 ID:/mEH1hCy

wiki見たらwinnie氏がターンXのAIが公開中らしいんだけが・・・
どこー・・・?skydriveやニコロダには無いし。
誰かゲット出来た人いるのか?出来た人がいるなら直リンとは言わないからたどり着けるヒントを・・・。
どうしてもZドットのターンXを使いたいのでござ候。

654 名前: no name :2010/08/09(月) 00:54:46 ID:yXNRKYO9

それにしてもやっぱりメイファンの巨大ロボ技浮いてるな
この設定必要だったの?

655 名前: no name :2010/08/09(月) 01:00:23 ID:qK1BVxS+

>>654
晶「最近のキャラは巨大ロボで鉄山靠…けしからん!」
美凰「これが博士の『萌え』だからです」
晶「萌えか、なら仕方ないな」

こんなマンガをアルカディアで見た

656 名前: no name :2010/08/09(月) 01:00:32 ID:xopnVcDF

>>650
オルステッド公開場所のヒント求む

657 名前: no name :2010/08/09(月) 01:01:57 ID:b3T+IO5L

>>643
「カメラの状態」に合わせてスプライトの位置・サイズを調整できれば、それが一番だろうな。
で、提案と同時に気づいたこと――鏖殺の吐息も、この手が使えれば味方殺しにする必要は全くなくなるはずだ、と。
……流石にもう遅いか。

658 名前: no name :2010/08/09(月) 01:02:27 ID:vo2F/M35

>>656
ネ実

659 名前: no name :2010/08/09(月) 01:04:25 ID:GFOmU/Nt

まー皆殺しだし?

660 名前: no name :2010/08/09(月) 01:04:49 ID:QkXHo0/E

>>658
なんでだよwww

661 名前: no name :2010/08/09(月) 01:07:29 ID:faJIp3CL

>>660
ネ実のmugenスレだろ

662 名前: no name :2010/08/09(月) 01:07:43 ID:47uyAMwe

>>650
ランダムセレクトもOlderと1.0+ で分けられてるし
確かに海外だともうそっちの方が一般的なのかもね

663 名前: no name :2010/08/09(月) 01:08:25 ID:gmJiKPpn

>>657
鏖殺は画面両端にscreenboundを仕込んだhelperに置くだけじゃいかんのかねぇ。
ゴリアテ人形はそれで視点固定してるんじゃなかったっけ。

664 名前: no name :2010/08/09(月) 01:16:43 ID:Ejzq37Vk

着物の裾に石入れる、というのは
昔入水自殺で使われた方法

665 名前: no name :2010/08/09(月) 01:26:23 ID:kVziKytS

どこの誤爆だよw

666 名前: no name :2010/08/09(月) 01:28:27 ID:bpiE7Moa

>>565に対するレスでは

667 名前: no name :2010/08/09(月) 01:32:10 ID:JqljGHiY

襦袢みたいなのじゃなくて
着飾らせりゃそのまま水吸って死ぬ気がする

668 名前: no name :2010/08/09(月) 01:33:10 ID:qK1BVxS+

>>662
なら逆に国内ではなんで積極的に移行しようとする人が少ないんだろう
M3氏とかchikuchikugonzalez氏くらいしか知らん
もうかなり互換性も高まっただろうに

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