現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
どこでも判定に関してはNotHitByじゃなくてClsn2を地中深くに沈めておく形で通常の攻撃が当たらないようにすればいけそう全く関係ない全画面技も喰らうようになるけど空中特殊ガードをHitOverrideで処理するとGuard.VelocityじゃなくてAir.Velocity読んじゃうから見た目どころか挙動も全然変わってくるのが問題