MUGEN について語るスレpart467


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■MUGEN について語るスレpart467

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1 名前: no name :2010/07/26(月) 08:34:10 ID:BfNQrIhN

前スレ
MUGEN について語るスレpart466
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279817963/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2010/07/26(月) 08:34:17 ID:vYdeM38n

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

3 名前: no name :2010/07/26(月) 08:34:18 ID:0rwbzZmy

   _人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり>>2を妬んでいってね!!<
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
            __,,.. -─- 、.,_
         ,::'´       `ヽ
       ,::'´           `ヽ
       ,'               ヽ
      /      /、  ィハ   、_; ! i ゝ
      i  /  ハ `;、,レ レ 、_;、人丿
     丿   レヘ i'rr=-,::::::::::r=;ァハ  ヽ
     /     くl |" ̄     ̄"lヽ  | >>1もいっぱい乙されて
     i      ハ ヽ、 'ー=ョ' ノ i ノ     ああ妬ましい妬ましい
     ヽ     `V>=-rパルスィノ
      `ヽ人人,.ヘ. ヽ、ニノ<7}.>ヽ
        ., -イ´\×\ // ハ  \
        /   ヽ \×y/ ハ.   ヽ

4 名前: no name :2010/07/26(月) 08:35:14 ID:j1PsGjsk

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ  このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

5 名前: no name :2010/07/26(月) 08:43:20 ID:GCVav987

          ,ri        .,ri
     ___ ,r.<;;;;i_,,,,,,,,_i`.、_ ./;;;;!
     `、;;;/;'::::::::r:、!:::`´'i;;;;;;;/`ーi、
.      /:i;':;;::::::::!'''i:;;;;;;;;r、i;/;i;:::::::::i
     /:::::`'7ヾ'´ ヾ'`´ ム-;:!::::::::i,
.    /::::::::7━━′━━ k.,!i;:::::::::'i,
    /::::::::::;ト、*     * ,r'''´:::i;::::::::::'i
   /::::::::::;/ 〆`!ー;rニ''''''´i::::::::::::i::::::::::::`、
  ,!::::::::;/  .,r'''´:メ:.:.:.:.;.':`、::::::::`、:::::::::::;!
  `7::;/  <:.:<;!:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.i;:::::::;/ヾ、:::/
. r'´:::;!   _\-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'iヾ;!ヽ ,r':.:`、
. `'7;/  | ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄7;r`
  '´    | .>>1 えへへ、   .|
      |  乙しちゃった    |
      |_________|

6 名前: no name :2010/07/26(月) 09:15:26 ID:R6GKa4la

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /   >>5以前どこかで会ったような気が・・・
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

7 名前: no name :2010/07/26(月) 09:42:26 ID:cd7iK6BT

           ,.、 ,.、
           ヽ'::':/
            }:::{
            l:::|
           i:yァ|:::l
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `   やせいの >>1おつを おもいしったか!
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"
      /::::::/:::::::::::::〈:、
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

8 名前: no name :2010/07/26(月) 12:36:02 ID:l5d7SYd1

故メスト増刊のギャルズアイランド3の人気投票結果を見ると、
格ゲー祭りかと勘違いするほど格ゲーキャラだらけだな。
今は格ゲー自体見る影も無いが。

9 名前: no name :2010/07/26(月) 12:37:38 ID:IM2yRxdN

△格ゲーが見る影も無い
○アーケードが見る影も無い
◎メスト自体影も形も無い

10 名前: no name :2010/07/26(月) 12:52:34 ID:+1zlxeuz

( ◇)<>>1乙陣・・・疾風!

>>6
良くイリヤちゃんは共演出来たなと地味に思う
>>8
アルカの投票では結構格ゲーキャラ出るけどな

11 名前: no name :2010/07/26(月) 13:09:21 ID:a6t95LkR

万物の理は>>1乙に有り!

ツイッター始めてからこっちに来る事なくなったどうしよう。
ツイッター楽しいしなあ。

12 名前: no name :2010/07/26(月) 13:28:02 ID:aggSekI2

                       /||
                  /( イ||
                  (( ^'=゙ーヘ
                     ゙V^|.|^v´
                    _   }_{    .∧∧∧∧
              (r辿)   §  <>>1乙おつ>
               〈  〉   ||    ∨∨∨∨
                } 〈   ‖
       ―― 、 _ノ   )  (_ヨン、 ―― 、
    /  ┃ ┃ヽ____ノ    ヾ/‖:::‖::::\
    (        )       (:::::::::::::::::::::::::::)
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

13 名前: 11 :2010/07/26(月) 13:40:30 ID:a6t95LkR

そしてこの安価ミスである。
改めて万物の理は>>1乙に有り!
無論、私は>>2>>3 うp主視聴者製作者を区別しない
皆平等に乙して差し上げる・・・

14 名前: no name :2010/07/26(月) 14:33:43 ID:tFWKXn6d

>>11
あるある、昔は毎日ここ見てた時期もあったのに。

15 名前: no name :2010/07/26(月) 15:51:36 ID:aggSekI2

つ…
pixivでIE7proが使えなくなってしまったか…
今デスクトップ上にファイアーフォックスだのクロームだのいろんなブラウザが並んでるが
次はどれをメインにするか・・・
起動が早いとか読み込みが早いとかとにかく早いブラウザってどれだろうか?

16 名前: no name :2010/07/26(月) 16:42:00 ID:lAPX471A

ttp://www.4gamer.net/games/109/G010916/20100726006/
ソーは分るけどなんだこの犬

17 名前: no name :2010/07/26(月) 16:44:30 ID:yrjO251+

>>15
Google Chromeはこんなにすごい

18 名前: no name :2010/07/26(月) 16:48:09 ID:yrjO251+

あとこれ

19 名前: no name :2010/07/26(月) 16:59:40 ID:S+5BC0qr

>>16
そんなあなたにおさらい動画


その犬は『大神』の主人公アマテラス通称アマ公、
外部出演に於いてラスボスに先越された事で(笑)になりかけた。
ラスボスのシーンはゲーム界屈指の泣き所としてたまーに話題になる。

20 名前: no name :2010/07/26(月) 17:22:36 ID:i1nvT4In

ゲーム界屈指の抜き所にみえた

21 名前: no name :2010/07/26(月) 17:28:40 ID:bPAUcz2G

アマ公はケモナー枠なんでこの子かガロンが出ないと俺の頭がおかしくなって死ぬ

22 名前: no name :2010/07/26(月) 17:30:49 ID:kKipFgd4

>>20を見て、
アマテラスと常闇の皇の擬人化ゼEROというのが思いついた。

23 名前: no name :2010/07/26(月) 17:32:10 ID:IB2xKyOB

>>1乙 でニコチャンのBASARAは何時になったらオープンになるんだってばよ・・・
7月中予定とか後一週間しかないぞ まぁ予定は予定だけど

24 名前: no name :2010/07/26(月) 17:45:31 ID:a6t95LkR

kohaku氏orおもかぐら氏の非想天則ライフバーに、
kohaku氏やロバート氏他の専用中ポートレイトを使っている方に質問なのですが、
ポートレイトとライフバーに一部ズレが生じていませんでしょうか?
自分のMUGENではポトレがライフバーに微妙にハマっておらず、歯痒い気分になりました。
そんなこまけぇこたぁどうでもいいんだよと思う方もいらっしゃるかもしれませんが、
どうしても気になってしまうので聞いてみます。
もし自分と同じ不満を抱えている方がいらっしゃるようであれば、
ライフバー修正パッチなるものを公開しようかと思っています。
もしよければお返事お願いいたします。

25 名前: no name :2010/07/26(月) 18:05:12 ID:k1of81Om

>>24
 それはライフバー自身を動かすパッチ?
 それとも、各ポトレ(pcxファイル)を動かすパッチ?

26 名前: no name :2010/07/26(月) 18:21:54 ID:a6t95LkR

>>25
前者ですね。

27 名前: no name :2010/07/26(月) 18:27:58 ID:zJQX17VH

月姫にも大きなわんこいるよな

28 名前: no name :2010/07/26(月) 18:32:47 ID:qowcLxZ7

マーダーライセンス持ってるんだっけ>犬

29 名前: no name :2010/07/26(月) 18:33:09 ID:k1of81Om

>>26
 やる気を出している所に水をさす様で申し訳ないけど、需要は無いと思う。
 そういった改変がOKなライフバーかどうかは知らないけど、
 ある程度慣れた人は「自分で中ポトレを製作」している。そういった人にはいらないものであるし、
 kohaku氏の中ポトレもそれぞれ何ドットか登録する位置をずらせば綺麗に収まるはず。
 初心者、及び中・上級者それぞれの立場になって考えてみても、 「修正した中ポトレ」を配布するのが無難。

30 名前: no name :2010/07/26(月) 18:39:21 ID:rWvz8DBB

需要のないものなんて無いから
好きなようにやるといいよ

31 名前: no name :2010/07/26(月) 18:43:32 ID:1D/a/sI3

プラ犬さんの出番は20年後くらいかな…
強すぎてチョイ役にもできなさそうだし

32 名前: no name :2010/07/26(月) 18:50:09 ID:mM8ij2Fs

ライフバー自体を動かさなくてもポトレ表示座標の数値を弄ればいいんでは

33 名前: no name :2010/07/26(月) 18:51:03 ID:KkZCcNWw

アルトルージュは誰か作りそう

34 名前: no name :2010/07/26(月) 18:52:49 ID:Y0kAAXG7

宣伝させてもらいますね
N日55話

35 名前: no name :2010/07/26(月) 18:55:07 ID:uhMg3k1q

そういや反転した2Pのライフバーが左右どっちか1ドットずれるのは
新mugenでは改善されてるんだろうか

36 名前: no name :2010/07/26(月) 18:58:25 ID:i1nvT4In

月姫の犬ってこれのやつか

37 名前: no name :2010/07/26(月) 19:11:03 ID:bHJX38hr



カオスコード、良ゲーっぽい雰囲気はあるけど流行るかといわれたら微妙だろうなぁ・・・

38 名前: no name :2010/07/26(月) 19:11:30 ID:a6t95LkR

>>29,>>30,>>32
お返事ありがとうございます。しかしどうやら自分の懸念は>>35のおっしゃっている事と同じもののようです。
申し訳ないのですが、>>35について詳しく教えていただきたいです。
もしもMUGEN本体の仕様であるならば、パッチは公開しないと思います。
無知ですみませんorz

39 名前: no name :2010/07/26(月) 19:11:43 ID:d3QFkxWa

ボンガロテリーのAI製作して公開したので宣伝です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/287459.zip

スカドラの自分のスペースがID消えたか、間違えてるんのか判断つかないんですが、サインインできないマヌケな状況なので斧にアップです。
ニコロダが復帰したらそっちにもUPしときます。
良かったら使ってください〜

40 名前: no name :2010/07/26(月) 19:22:28 ID:IXCmHI3n

>>39
激しく乙です!!ついにAIが・・うれしいなぁ・・

41 名前: no name :2010/07/26(月) 19:26:25 ID:GCVav987

うっお―――っ!! くっあ―――っ!!乙―――っ!

42 名前: no name :2010/07/26(月) 19:31:29 ID:dYj97xNg

>>.39
てめえよくもお兄様のAIを・・・わたしは乙しますよーーっ!

43 名前: no name :2010/07/26(月) 19:33:28 ID:mM8ij2Fs

>>38
ポトレ表示は左右対称じゃなくて1Pと比べて2Pは1ドット内側に表示される

だからだいたいのライフバーは2Pポトレの枠をズラしてるけど
たぶんそれをしてないんだと思う

44 名前: no name :2010/07/26(月) 19:37:46 ID:R6GKa4la

おお!AIだ!!>>39は一瞬でテリーのAI(ずのう)をかしこくしたんだーっ!!

45 名前: no name :2010/07/26(月) 19:40:01 ID:a6t95LkR

>>43
そうなのですか。
自分でも調べてみましたが、確かにそれっぽい現象のようですね、教えていただきありがとうございます。
個人で修正できる範囲と判断したので、公開はなしに致します。
というかそんな事自分で理解汁って話ですよね。お騒がせして申し訳ありませんでした。

46 名前: no name :2010/07/26(月) 19:45:09 ID:+gsu5rbT

ボンガロテリーはアミバみたいな人気ネタキャラになれるだろうか

47 名前: no name :2010/07/26(月) 19:51:23 ID:3WuJrWNM

ボンガロテリー実は女という説がある。

48 名前: no name :2010/07/26(月) 19:54:42 ID:j1PsGjsk

>>47
こんな感じか

49 名前: no name :2010/07/26(月) 19:58:44 ID:IXCmHI3n

>>47
声が実は女性って話か

50 名前: no name :2010/07/26(月) 20:08:48 ID:YC4tSfoQ

>>47

お姉さん口調・「金玉蹴り」じゃなくで「急所蹴り」・キュッと締まったウエスト、細い手足・ヒロイン人気投票上位入選

なるほど・・・

51 名前: no name :2010/07/26(月) 20:10:17 ID:TiFuRkJ8

男なら拳一つで勝負せんかい!も自分は男じゃないから拳以外OKということか

52 名前: no name :2010/07/26(月) 20:10:17 ID:qsw5wQzQ

月砂です。刹那を更新、正式版として公開しました。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

慶次の時は本体容量が大きかったから更新パッチを別に上げてたけど…今回はどうするべきか。

53 名前: no name :2010/07/26(月) 20:13:56 ID:7ovpSDOn

実際、拳オンリーで戦う人ってパッと思いつかない

54 名前: no name :2010/07/26(月) 20:14:26 ID:bI/u5bFP

前スレのニコMUGEN界隈の先人達の話題でキャベツ太郎氏が挙がらなかったのがちょい寂しかった
あの人の神奈子から「黄昏ゲーにいない東方キャラ手描きで作ろうぜ」って流れが活発化したのに

完成させてる人数えるくらいしかいないけど

55 名前: no name :2010/07/26(月) 20:18:01 ID:rOoQOOm0

あかね

56 名前: no name :2010/07/26(月) 20:19:02 ID:rJKJBJA9

>>54
>完成させてる人数えるくらいしかいないけど
そのせいじゃないか?
キャラ作成、ましてや手描きじゃあ並大抵のやつじゃ完成させられないだろ。

57 名前: no name :2010/07/26(月) 20:19:52 ID:zxqqtfbC

>>52
おつです
カットイン描いたのはうにゅほの人こと大垣氏だね

58 名前: さる :2010/07/26(月) 20:20:50 ID:W8P6QoRF

正体不明なぬえさん更新
http://u9.getuploader.com/crow/download/185/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
需要あるかしらないけど

59 名前: no name :2010/07/26(月) 20:21:13 ID:0XkMjdLW

ボンガロテリー動きがはっちゃけすぎだw

60 名前: no name :2010/07/26(月) 20:21:47 ID:CEPdNkqJ

拳ひとつで勝負するって言ったらボクサー系?

>>55
逆に拳使わないじゃん!

61 名前: no name :2010/07/26(月) 20:23:23 ID:3WuJrWNM

>>55
うん?かすみの妹?

62 名前: no name :2010/07/26(月) 20:27:09 ID:C/rEYO9P

ボンテリ、ストライカー?とコンボが合わさるとなかなかのバ火力だなw
これなら十分、強キャラとしてやっていけそうだ

>>48
これ使ったボイスパッチ誰か作らないだろうか?

63 名前: no name :2010/07/26(月) 20:29:28 ID:Esa2ufQC

拳は別にパンチ限定って事じゃないだろw

64 名前: Louis vuitton.gucci ROLEX :2010/07/26(月) 20:30:30 ID:/tDWwduO

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65 名前: no name :2010/07/26(月) 20:31:04 ID:zxqqtfbC

>>52
使ってみて無銘(弐)Cのバカ判定っぷりに吹いたw

66 名前: no name :2010/07/26(月) 20:31:12 ID:2UvB7ZRL

>>58
おk、まずはsageよう

67 名前: no name :2010/07/26(月) 20:31:37 ID:cYu/+yuA

ヤベエ、過去最高クラスに酷い文の業者さんだ

68 名前: no name :2010/07/26(月) 20:32:16 ID:KkZCcNWw

>>63
KING乙

ナントゴクトケン!

69 名前: no name :2010/07/26(月) 20:32:26 ID:GCVav987

拳一つで…って、要は武器なんか捨ててかかってこい!って言いたいわけだよね?

>>62
落ち着いて投米をもう一回読むんだ

70 名前: no name :2010/07/26(月) 20:35:38 ID:U6Nlgh2l

SAEにSusieプラグイン入れようとしたけど機能しません
SusieインスコせずにプラグインをSAEフォルダに置くだけじゃだめ?
それともSAEに適したプラグインがあるのか?

71 名前: no name :2010/07/26(月) 20:36:32 ID:Pi32Lbdx

そう言えば今日月華2触ってきたがせっちゃんビックリするぐらい弱かった、多分天野の方が強い
言われないと中ボスとかわかんない

72 名前: no name :2010/07/26(月) 20:36:44 ID:KkZCcNWw

>>69
まあ武器っていうか原作だと戦車だけどな

73 名前: no name :2010/07/26(月) 20:37:11 ID:GCVav987

>>62
すまん、早とちりしたのはこっちのようだ
今のはナシで

忍者トナメ早いなー

74 名前: no name :2010/07/26(月) 20:38:05 ID:Esa2ufQC

中ボスとかねーから

75 名前: no name :2010/07/26(月) 20:39:06 ID:zxqqtfbC

>>71
せっちゃん別に中ボスでもなんでもないぞ
というか月華2には固定中ボスってのはいない

初心者が使う分にはキャンセルタイミングが広くて
そういう意味では使いやすい子

76 名前: no name :2010/07/26(月) 20:39:37 ID:nfQEEe94

>>69
武器っつーか兵器だったけどな
要は道具に頼らず、身一つで戦えって言いたいんだろう

その数話後にバイク乗ってノリノリで敵を轢いてたけど、あれは戦いではなかったんだろうな
あと石を拾って防御したり、相手に投げつけるのも結局は自分の力だからおkって感じなんだろうな

77 名前: no name :2010/07/26(月) 20:41:07 ID:5KOjQHr0

つまりなんでもアリと。

78 名前: no name :2010/07/26(月) 20:41:32 ID:Pi32Lbdx

>>74-75
え、中ボスじゃないのか
なんかOPで無意味に格好つけてるから重要なポジかと勝手に思ってた

79 名前: no name :2010/07/26(月) 20:41:44 ID:KWhRRG1Y

ボンテリはトランスフォーマーザムービーで素手と言いつつ、
武器使いまくってユニクロンに突っ込まれたメガトロンを彷彿させる

80 名前: no name :2010/07/26(月) 20:49:49 ID:KF3heQy6



SBR20

遅れました。ごめんね

81 名前: no name :2010/07/26(月) 20:52:44 ID:ZVZndkoT

>>70
うちのはSAE本体と同じフォルダに突っ込んでそのまま機能してる

82 名前: no name :2010/07/26(月) 20:57:17 ID:3WuJrWNM

>>78
雪姉さんの時は中ボスなので中ボスと考えていいと思います。

83 名前: no name :2010/07/26(月) 20:58:59 ID:zxqqtfbC

>>82
やめろ
弱キャラの中ボスが弱キャラとか考えると虚しくなってくる

84 名前: no name :2010/07/26(月) 21:02:28 ID:j1PsGjsk

ということは一幕性能の雪姉さんだったら、刹那もそれに見合う性能だったのではないだろうか

85 名前: no name :2010/07/26(月) 21:03:20 ID:+gsu5rbT

第3幕は散々酷い目に合わされて
復讐のあまり蘇ったナイトメア雪姉さんがラスボスです

…いや、そんくらいイメチェンしないと人気でないぞホント

86 名前: no name :2010/07/26(月) 21:06:40 ID:2UvB7ZRL

>>70
「ファイル→設定」のところにSusieプラグインについての設定があったと思う

87 名前: no name :2010/07/26(月) 21:06:41 ID:zxqqtfbC

>>85
そんなゾンビみたいな事やらかして人気が出る女キャラとか
それ既に骸の同ジャンルの色物枠である

88 名前: no name :2010/07/26(月) 21:07:54 ID:guCGKV3N

というか天野普通に強キャラなんだけどなぜ比較対象?
ピンクだからダンの亜種とでも思ったんだろうか

89 名前: no name :2010/07/26(月) 21:10:03 ID:Nf+/KK3q

>>87
さっちんのことかー
>>88
3ステージ目という早い段階で出てくる相手だからじゃない?
というか黄龍を除けばCPUであいつだけ妙に強い気がする

90 名前: no name :2010/07/26(月) 21:10:29 ID:Pi32Lbdx

>>88
いや、3戦目くらいに出てくる割に普通に強くて壁になってるからさ
天野は知ってるし好きよ

91 名前: no name :2010/07/26(月) 21:10:55 ID:mM8ij2Fs

>>79
素手瓦礫投げ、素手融合カノン砲、素手レーザーダガー、素手ブラスターガン

92 名前: no name :2010/07/26(月) 21:10:56 ID:qsw5wQzQ

大塚ボイズで
「オラオラァ!」「もういっちょ!」「どうしたどうしたぁ!」「ちょーよゆーッス!」
とか悪夢以外の何者でも無い

93 名前: no name :2010/07/26(月) 21:11:24 ID:Sc13qcHn

CPU天野はプレイヤーキャラなのに強いからじゃね?

94 名前: no name :2010/07/26(月) 21:12:26 ID:guCGKV3N

あ,CPUのことか 性能のことと思いこんでいた
勘違いすまぬ

95 名前: no name :2010/07/26(月) 21:12:46 ID:zHEYS34n

CPU天野か…
典型的な超反応CPUだったな

96 名前: no name :2010/07/26(月) 21:13:04 ID:+gsu5rbT

>>87
お市のことですねワカリマス

97 名前: no name :2010/07/26(月) 21:19:05 ID:i1nvT4In

炎水邪もCPUだと泣けたな

98 名前: no name :2010/07/26(月) 21:19:58 ID:U6Nlgh2l

>>81>>86
どうもありがとうございました
susieプラグインの設定ができるようになったものの、プラグインが悪いのか読みこんだファイルが表示されません
pngプラグインを入れていたら、よろしければ何を使っているか教えていただけないでしょうか

99 名前: no name :2010/07/26(月) 21:27:45 ID:AMw2lFdU

つーかSAM使えばいいじゃん
BMPもPCXもPNGもJPGもプラグイン無しで読み込んでくれるよ

100 名前: no name :2010/07/26(月) 21:31:33 ID:7ovpSDOn

>>87
橋姫ことパルシィだな

101 名前: no name :2010/07/26(月) 21:33:55 ID:NTwKS3ja

SAMと聞いて対空ミサイルを思い浮かべるのはエスコンをやってたせいかしら

102 名前: no name :2010/07/26(月) 21:34:00 ID:47SA9na6

コミケで出る586氏とKM氏のキャラ製作ネタが面白そうだ

103 名前: no name :2010/07/26(月) 21:34:39 ID:U6Nlgh2l

>>99
SAE使っていく中で、これくらいの操作なら他のソフトでもできるんじゃないかな〜とは思ったんですけど
Lycoris氏が解説してるし、使うのに慣れてきて使いやすいと感じてたんでSAEでやっていこうかなと

104 名前: no name :2010/07/26(月) 21:35:29 ID:ZFzFX0UY

wiki重いが俺だけなのか

105 名前: no name :2010/07/26(月) 21:41:21 ID:ZVZndkoT

>>103
IFPNG.SPI
ってここ英字だけだと弾かれるのね

106 名前: no name :2010/07/26(月) 21:52:31 ID:2yQWXMFf

ニコロダが落ちるのはよくあることとはいえ最近落ち過ぎじゃないか?

107 名前: no name :2010/07/26(月) 21:59:43 ID:qRNgYWe8

負荷キツクなってるのかなあ。
ニコ動利用者に比例するとまで言わないでも、確実に利用者増えてるだろうし。
製作キャラのファイル大きいから、なんかこう、余計気になる。

108 名前: no name :2010/07/26(月) 22:03:08 ID:U6Nlgh2l

>>105
どうもありがとうございました

109 名前: no name :2010/07/26(月) 22:03:25 ID:Nf+/KK3q

上げられてるファイルの容量って関係あるのかね
俺はなるべく更新前のファイルは消すようにしてるが、効果はあるのやら

110 名前: no name :2010/07/26(月) 22:04:51 ID:+impbQ95

>>85
雪姉「ニゲルナヨ、シネ、オワリダ、ウーーーワ!

111 名前: no name :2010/07/26(月) 22:11:32 ID:loTOREzc

なんでお前らは雪をネタキャラであることが前提で話すんだ。
性能さえもうちょいマシになりゃ多少は人気も出るわい。

112 名前: no name :2010/07/26(月) 22:12:37 ID:zxqqtfbC

>>111
こういう扱いになったのは主にエス氏の仕業だから

113 名前: no name :2010/07/26(月) 22:13:09 ID:7ovpSDOn

雪姉は強かった時期もあったよ

114 名前: no name :2010/07/26(月) 22:13:55 ID:+gsu5rbT

逆に言えばエス氏がいなかったら
空気キャラで終わってた可能性が…

115 名前: no name :2010/07/26(月) 22:14:56 ID:guCGKV3N

最弱な上に雪だから使うみたいな人確保できなかったのがな

116 名前: no name :2010/07/26(月) 22:16:48 ID:+1zlxeuz

>>97
スイジャーはともかくエンジャーはジェエエエエストオオオォォォォォ!!率100%が怖すぎた
弾き精度もおかしいしあいつ普通にボスより強いから困る

117 名前: no name :2010/07/26(月) 22:21:44 ID:lLd615y6

アルカナ今年も闘劇予選全キャラ通過したんだな
2on2とはいえ全23キャラでよくやる
やっぱり愛だよね!

118 名前: no name :2010/07/26(月) 22:26:54 ID:qs7tFEEi

BASARAXオクラとゴリラ以外のキャラも通過したんだな
1対多(援軍的な意味で)とはいえ全10キャラでよくやる
やっぱり愛だよね!

119 名前: no name :2010/07/26(月) 22:28:22 ID:guCGKV3N

強いのはだいたい主人公でキツイのきらメイファンの二人だっけ?

120 名前: no name :2010/07/26(月) 22:28:35 ID:+gsu5rbT

('・ω・`)ショーン

121 名前: no name :2010/07/26(月) 22:30:35 ID:j2OwRY6G

>>118
オクラとゴリラ以外って誰?外人?

122 名前: no name :2010/07/26(月) 22:31:49 ID:guCGKV3N

>>121
じゃが幸村いなかった?

123 名前: no name :2010/07/26(月) 22:32:13 ID:zSecm+RM

タダカーツ!

124 名前: no name :2010/07/26(月) 22:33:16 ID:j2OwRY6G

ああ筆頭といい試合してた幸村かw
あと忠勝もか

125 名前: no name :2010/07/26(月) 22:33:55 ID:lLd615y6

>>119
上位に昇竜持ちが集まってて、きらはいつもどおりの端で固められるお仕事
メイファンは謎のチェーンコンボ削除という弱体化で使用者が激減
でも最後まで残ったのは人気も高いし性能も悪くないクラリスだったり

126 名前: no name :2010/07/26(月) 22:36:59 ID:Esa2ufQC

しかし信長はあの名前で出ていいんだろうかw

127 名前: no name :2010/07/26(月) 22:42:43 ID:mM8ij2Fs

織田アンジェリーク信長

128 名前: no name :2010/07/26(月) 22:44:09 ID:2lwcWPWC

何気にアニキも通過してたっけ

129 名前: no name :2010/07/26(月) 22:50:17 ID:rOoQOOm0

ドロシー…。

130 名前: no name :2010/07/26(月) 22:50:19 ID:2PKU89z8

毛利同キャラ戦なんて他ゲー勢からしてみたらなにやってんだこいつらって感じなんだろうな、胸熱

131 名前: no name :2010/07/26(月) 22:55:33 ID:eqNCU+oI

実況を楽しむ試合になりそうだなw

132 名前: no name :2010/07/26(月) 22:55:53 ID:TX93Fq6f

闘劇覇者(タツカプ)の名前はチャージマン健だったか

133 名前: no name :2010/07/26(月) 22:56:35 ID:FjU4Xxfb

ライタン、お許しください!

134 名前: no name :2010/07/26(月) 22:59:24 ID:guCGKV3N

>>125
「使いやすいオーソドックスキャラ」増えすぎだから差別化ってことなのかな

135 名前: no name :2010/07/26(月) 23:02:29 ID:owKtrqke

ふとニコニコの広告枠を見てビビった

「混沌とした世の中に一筋の光
あの田代まさしがダメ人間にお説教」

何・・・だと・・・?
おふざけが過ぎますよ、ミニタコと運営

136 名前: no name :2010/07/26(月) 23:04:58 ID:IPjxHC5Y

>>111
MUGENにいて、原作再現でなくて、入手もしやすい雪はどっちとも悪くない性能だよ。
nana氏の雪は覚醒モードがあったりして面白い作りなのになー

雪がネタ扱いされるのは自分も嫌だけど、それ以上に、せっかくMUGENにいる雪がちゃんと評価されないのが残念だ。

137 名前: no name :2010/07/26(月) 23:07:49 ID:kbS/hQ+Z

一幕版真・雪風巻の演出だけは好きだったな

138 名前: no name :2010/07/26(月) 23:09:21 ID:3WuJrWNM

いっそマスター雪姉さん作ろうか・・・?

139 名前: no name :2010/07/26(月) 23:10:37 ID:7ovpSDOn

>>138
隠し剣質は何になるの?

140 名前: no name :2010/07/26(月) 23:13:51 ID:R6GKa4la

雪「お兄ちゃんのお仕事はどう?今の人生、楽しい?」

141 名前: no name :2010/07/26(月) 23:14:03 ID:ixiom2Le

>>136
エス氏が原作再現風の雪姉さん作ってたよね
ちゃんと剣質選択できるやつ
あれって普通に手に入るのかね?

142 名前: no name :2010/07/26(月) 23:14:25 ID:r6DT9Nfw

>>138,139
やっぱり、「封」とか?

143 名前: no name :2010/07/26(月) 23:15:23 ID:+gsu5rbT

突然ながら
ワンピ大ブームのテンプレを見るたび
mugen界隈との温度差を感じて空しくなるなぁ

144 名前: no name :2010/07/26(月) 23:18:27 ID:NTwKS3ja

>>125
やっぱ、俺のクラリスは紙のままなの?2が撤去されて以降地元に入らないのでやれてないんだが

145 名前: no name :2010/07/26(月) 23:23:20 ID:OJZKIQtL

Ildanaf氏が通常版とマスター版を作る予定はあったみたいだけどね<雪
しかし氏のブログが去年の10月から動き無いが大丈夫なんだろうか?
本当に死に掛けたみたいだし不安だ。

146 名前: no name :2010/07/26(月) 23:27:03 ID:loTOREzc

>>141
代理公開されてるよ。ていうかしてるよ。俺がw
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

147 名前: no name :2010/07/26(月) 23:32:30 ID:HvHfPmCD

>>139
「雪」でどうだろう?

148 名前: no name :2010/07/26(月) 23:37:22 ID:+gsu5rbT

残りの月華キャラの隠し健質でも考えるかね

149 名前: no name :2010/07/26(月) 23:37:33 ID:zSecm+RM

そんなエス氏が今日またみょんなものを・・・

150 名前: no name :2010/07/26(月) 23:41:18 ID:guCGKV3N

個人的には一幕考えて「愛」を推す

151 名前: no name :2010/07/26(月) 23:41:22 ID:lLd615y6

>>144
紙のままです、でも根性値マイナスのシャルの方が紙かも
それより新ホーミングシステムとの相性で長リーチ&スピードキャラという特徴がより顕著に

152 名前: no name :2010/07/26(月) 23:43:14 ID:Nf+/KK3q

>>148
天野:桜
示源:虎
刹那:無

翁と烈火がわからん

153 名前: no name :2010/07/26(月) 23:44:56 ID:7ovpSDOn

天野・興 武蔵・剛 骸・狂 刹那・無 斬鉄・忍 あかり・祀 
こんな感じかな

154 名前: no name :2010/07/26(月) 23:45:20 ID:Esa2ufQC

根性値マイナスをデレと表現するのは面白かった

155 名前: no name :2010/07/26(月) 23:48:57 ID:3X6gnqHn

刹那:厨

156 名前: no name :2010/07/26(月) 23:49:07 ID:87h1kFCm

>>152
翁:獪

157 名前: no name :2010/07/26(月) 23:49:55 ID:cYu/+yuA

師父は義とか

158 名前: no name :2010/07/26(月) 23:53:38 ID:dUv8zsZ0

ここまで示源なし

159 名前: no name :2010/07/26(月) 23:53:51 ID:NTwKS3ja

>>151
ふむふむ、家庭用が待ち遠しいなあ

160 名前: no name :2010/07/26(月) 23:54:52 ID:/9YPRwwP

エス氏といえば白ゼロ子のコマンド被りはなんとかならんものだろうか
24が飛び道具で424が屁とかだと暴発が多くて仕方がない
使いやすいように自分でCMD弄れって話なんだろうけどね

161 名前: no name :2010/07/26(月) 23:54:54 ID:XPPZPePV

骸:あの記号(BA-90マーク)

162 名前: no name :2010/07/26(月) 23:57:47 ID:guCGKV3N

家庭用が待ち遠しい,か...
アークさまさまだわね

163 名前: no name :2010/07/26(月) 23:58:02 ID:j1PsGjsk

響は……なんだろう?

164 名前: no name :2010/07/26(月) 23:58:38 ID:NNUHlU+9

>>158
>>152が見えないならお前の目は意味無いな後ろから破壊してやろうか?

165 名前: no name :2010/07/26(月) 23:58:39 ID:3X6gnqHn

骸は凶だろう
わざわざ奥義で自己主張している

166 名前: no name :2010/07/27(火) 00:00:43 ID:klm7tH4M

>>146
おお、まさかのカッ昏倒氏w
以前動画でエス氏が操作していたのを見て気になってたけど、ちゃんと公開されてたんだね

167 名前: no name :2010/07/27(火) 00:01:25 ID:5hr7YcOt

天野は王か玉じゃね将棋的に

168 名前: no name :2010/07/27(火) 00:04:28 ID:G8xGDJcX

あえての「と」

169 名前: no name :2010/07/27(火) 00:07:05 ID:xIwcbv8k

天野は「雲」だろ

170 名前: no name :2010/07/27(火) 00:09:21 ID:06UKzWxi

ここまできていまだに嘉神も無しか・・・orz
自分が考えるなら、「朱」かな。

171 名前: no name :2010/07/27(火) 00:10:08 ID:G+DWgx2K

なんか南斗五車星みたくなってきた

172 名前: no name :2010/07/27(火) 00:10:16 ID:sdpsiKAx

>>162
いや…むしろ大騒動になってるぞ


アルカナもGGも好きな俺には現状が辛いわ…

173 名前: no name :2010/07/27(火) 00:10:39 ID:FcAzrIIt

楓と対照的に考えるなら「雀」なんだろうけどね
あと小次郎兄は「零」かねーやっぱ
あか狸は・・・「狸」?w

174 名前: no name :2010/07/27(火) 00:12:42 ID:8gWM+VRs

>>146
 「あなた誰ぇ〜?」
 「●<オニイチャン、キテ!」


 疾風の死体・・・

175 名前: no name :2010/07/27(火) 00:12:43 ID:ZcQyMDvA

[mugen]塩レン7:念願の大ポトレとカットインを手に入れたぞ!




かわいい!

176 名前: no name :2010/07/27(火) 00:16:21 ID:lbCCZ6BT

>>172
それはGG好きが勝手に暴走してるだけって感じで
アルカナの移植まともそうでよかったねつうのと関係なくない?

177 名前: no name :2010/07/27(火) 00:17:55 ID:JlOcclj5

>>172
一部のバカが騒いでるのを全体の総意と勘違いしちゃいかんよ

178 名前: no name :2010/07/27(火) 00:17:59 ID:q9infscM

>>169
そういえば元ネタそれだったな
ちょっとwiki見たけど書かれてないんだなーこのこと

179 名前: no name :2010/07/27(火) 00:18:29 ID:zfVw0iYI

>>174
まきいづみの声は脳に直接響き渡るずぇ

憐のお兄ちゃん探しタッグトーナメントとか思いついた
が、リョウか牙刀が優勝なんだろうな、仕様的な意味で

180 名前: no name :2010/07/27(火) 00:18:31 ID:5eo0dx5G

ICE更新マダかなー
あいちゃん更新マダかなー

181 名前: no name :2010/07/27(火) 00:18:52 ID:KV602Krg

>>172
元GG勢ではあるが、うらいたで騒いでるのはただのカスどもだから無視していいよ
GG2やBBの時も同じような反応だった

182 名前: no name :2010/07/27(火) 00:19:51 ID:JCXs+Z9d

>>143
こんなアングラで活気付かれても…。

>>176
GG2のときもそうだったがGGヲタマジウゼェな。
まあ、大半の人は良識を持って行動してくれてると思うけど。

183 名前: no name :2010/07/27(火) 00:20:03 ID:ltFIro6f

なんだうらいたか
まだ小川とかkuboいんのかあそこ

184 名前: no name :2010/07/27(火) 00:21:27 ID:Ted8GQU7

今回はアークもアホだったがな

185 名前: no name :2010/07/27(火) 00:22:12 ID:znUCR7zK

アーク潰れちまえよもう

186 名前: no name :2010/07/27(火) 00:23:21 ID:rVYcvCoc

単発が湧いてきたな

187 名前: no name :2010/07/27(火) 00:24:19 ID:zvZX/x+J

日付変わってから30分経ってないっすよ

188 名前: no name :2010/07/27(火) 00:24:49 ID:5TPQVswp

うらいたから出たS級妖怪ネタは面白かった

189 名前: no name :2010/07/27(火) 00:25:14 ID:lYufxJzG

響は「鏡」か「染」だな
ルートによっては今まで斬ってきた奴らと同レベルに堕ちる
染まりやすいというか、相手が自分そのものなるというか

技で言ったら「瞬」とか空白の「白」とか「也」とか

190 名前: no name :2010/07/27(火) 00:26:46 ID:N9YHGAYt

>>160-189
失せろよ単発共

191 名前: no name :2010/07/27(火) 00:27:28 ID:vHQgDCqU

http://www.youtube.com/watch?v=UvFTQCkH-Zw&feature=related

実況がウメ昇竜とか言ってるように聞こえるんだけど俺の空耳? 0:48辺り

192 名前: no name :2010/07/27(火) 00:27:46 ID:rVYcvCoc

>>187
え、あ、うん・・・
(まさかネタにマジレスを返されるとは思っていなかった・・・ひょっとしてそれもネタの一部なのか?いや、よそう。俺の勝手な予感でみんなを混乱させたくない・・・)

193 名前: no name :2010/07/27(火) 00:29:14 ID:lYufxJzG

>>135
本当にお説教なのかなw
周りの助けをふみにじりとことん落ちぶれて
ようやく反省し歩き始めた人間の意見は貴重だと思うぞ。
出所して少したったときのインタビューを読んだが、説得力あったよ。

194 名前: no name :2010/07/27(火) 00:29:16 ID:GgD0FlaG

俺が単発だ

195 名前: no name :2010/07/27(火) 00:30:13 ID:RHxrVZj/

>>182
世間じゃワンピース大人気だけどmugenだと活躍してないね、ってことじゃねえの?

196 名前: no name :2010/07/27(火) 00:30:57 ID:znUCR7zK

>>192
見苦しすぎるぞお前

197 名前: no name :2010/07/27(火) 00:31:28 ID:YLvb9pl4

夏だなぁ
外だけじゃなくここも熱気が溜まってるわ

198 名前: no name :2010/07/27(火) 00:31:57 ID:lbCCZ6BT

まあGG出たら出たでうれしいがBB成功してるし
それよりアルカナ熱帯楽しみ

199 名前: no name :2010/07/27(火) 00:32:06 ID:ZcQyMDvA

>>189 武器銘も「谺(こだま)」だしね。

200 名前: no name :2010/07/27(火) 00:32:20 ID:GgD0FlaG

ワンピに関してはそもそも一般人とネットユーザーの間で温度差があると思う

201 名前: no name :2010/07/27(火) 00:33:01 ID:XbH1W5WG

>>192
なんだそうでちゅか、ネタなら仕方ないでちゅね〜
おーよちよち^^

202 名前: no name :2010/07/27(火) 00:33:25 ID:KV602Krg

BBを出している間は2D格ゲーとしてのGGは出さないだろう
客を食い合うし、アーク自体あんまり大きくない会社だから人が足りなくなる

203 名前: no name :2010/07/27(火) 00:34:44 ID:lYufxJzG

>>191
この実況と解説をしてる人のどっちかがガチのウメハラ信者だよ。
たしかラッパーみたいなレゲエマン。声が特徴的でEVOによく出てる。
つかウメ昇竜は海外でも普通に通じる。
向こうの人は、ときど、アイスフェイス、マーダーフェイス、レッツゴージャスティーン!も普通に知ってる。

204 名前: no name :2010/07/27(火) 00:35:09 ID:OPYoWWCx

ワンピはさすがに連載が長すぎて、昔からリアルタイムで見てると熱も冷めてくるでござる
倦怠期って奴か。

205 名前: no name :2010/07/27(火) 00:35:11 ID:9C+S/pHe

>>192
ミストネタに頼りすぎては身を滅ぼす
死んだ女房の口癖だ

206 名前: no name :2010/07/27(火) 00:35:12 ID:HrID6npV

今更だが
>>100で名前間違えたまま突っ込まれないパルスィさんが凄く可哀想に思えてきた

207 名前: no name :2010/07/27(火) 00:35:26 ID:bkZtCujZ

右京さんといい抜刀キャラは何故か人斬りに堕ちるパターンが

208 名前: no name :2010/07/27(火) 00:35:42 ID:G+DWgx2K

>>201
とりあえずそこはミストさんネタで返して欲しかった

209 名前: no name :2010/07/27(火) 00:36:24 ID:FcAzrIIt

黄龍は思いつかんなー
「龍」だとかぶるし「黄」だと微妙だし


>>198
個人的にはチュートリアルも期待だな
アルカナは立ち回りが特に分かりづらいし

210 名前: no name :2010/07/27(火) 00:37:14 ID:06UKzWxi

日付が変わっただけで単発呼ばわりなんて、嫌なご時世になったものだね・・・。

まあ、アルカナの移植にしても、前向きに考えていきたいよね。

211 名前: no name :2010/07/27(火) 00:37:56 ID:5TPQVswp

スト4みたいな3Dモデルの2D格ゲーは作るかも
初代がそうなるはずだったしね

212 名前: no name :2010/07/27(火) 00:38:01 ID:vHQgDCqU

>>203
そうか、サンクス!

213 名前: no name :2010/07/27(火) 00:38:06 ID:y8iv6w1Y

ニコニコだとドラゴンボールとかワンピよりもJOJOとかの方が盛り上がりやすいしなあ
格ゲーでもどっちかというと程よくマイナー気味な格ゲーの方が
メジャーなものや本当にマイナーなものより人気は高い感じ

214 名前: no name :2010/07/27(火) 00:38:45 ID:Evh2KyVV

キャラやAI製作者の名前の由来が気になる
アフロン氏とかサクラカ氏とかeruk氏とか

215 名前: no name :2010/07/27(火) 00:41:14 ID:5hr7YcOt

>>203
マーダーフェイスはむしろ向こうでついたあだ名だしな
アイスエイジは日本の造語なのか通じないはず
代わりにアイスマンと呼ばれてたな

216 名前: no name :2010/07/27(火) 00:42:09 ID:lbCCZ6BT

>>209
ゲーセンでは恥ずかしくてプレイ出来なかったトゥーシャイシャイボーイもいるだろうし
初心者対策充分だといいよね

217 名前: no name :2010/07/27(火) 00:42:52 ID:CB1kPTYK

>>214
アフロン氏はリアルで天パーが凄くて地毛を放置するだけでアフロヘアーになるのが由来










っていうのが俺の妄想

218 名前: no name :2010/07/27(火) 00:43:02 ID:kzXA2181

黄龍はやはり「地」ではないだろうか。
五行では黄龍は土だし、地獄門もあることだし。

219 名前: no name :2010/07/27(火) 00:43:39 ID:cQp7jbPT

>>214
多くの場合、そこは触れてはいけない部分だ

220 名前: no name :2010/07/27(火) 00:45:02 ID:lYufxJzG

>>207
つジョニー
幼い頃に家族と別れてそれなりに寂しく年を取った人斬りは堕ちにくいね。
響もジョニーみたいに修行に励んで年齢を重ねていれば堕ちなかったんじゃないかな。
それか無理せず生真面目になりすぎようとせず、楽しく生きようとしていれば……
>>209
やっぱ「司」じゃね。それか門番の「番」か「門」か。
生き様で言ったら「守」とかそれこそ「愛」でもいい。

221 名前: no name :2010/07/27(火) 00:45:12 ID:ZcQyMDvA

五行の土か。そういや昨日が土用の丑の日だったんだよなぁ。

222 名前: no name :2010/07/27(火) 00:45:42 ID:G+DWgx2K

>>219
夫氏ですねわかります

江戸川インポ氏はパロだし、斑鳩氏はSTGか響きっぽいし
出雲氏は地名だし、misobon-ism氏はそのまんまミソボンが大好きなんだろう

223 名前: no name :2010/07/27(火) 00:46:10 ID:5eo0dx5G

>>214
wolf氏は以前聞いた事あるけど、大抵余り言わないんじゃない?

224 名前: no name :2010/07/27(火) 00:49:03 ID:FcAzrIIt

うな丼安い上においしかったです
鰻が好きなキャラって誰かいたっけ、ひつまぶしとかは居た気がするが

>>222
斑鳩氏は普通に地名かもしれんぞとか言ってみたり

225 名前: no name :2010/07/27(火) 00:50:17 ID:HrID6npV

586氏は何なんだっけ。5様みたいな感じ?
>>224
みすちーとか

226 名前: no name :2010/07/27(火) 00:50:41 ID:mHm8cuuo

うなぎ食い忘れたorz

227 名前: no name :2010/07/27(火) 00:50:46 ID:lYufxJzG

>>215
もともとアイスエイジはプレイスタイルの話だしな
「KY?キャラ差?なにそれw」をあえてやる"寒い"戦法をマゴとこくじんがネタにしたわけで。
ときどの寒さは(愛着をこめて)向こうでもツッコまれてるけど、アイスエイジとは言われてないね。
アイスマンもマーダーフェイスは向こうではほぼ同じ意味(無表情)だろう。

228 名前: no name :2010/07/27(火) 00:50:57 ID:lbCCZ6BT

>>225
ありゃヤツメウナギ

229 名前: no name :2010/07/27(火) 00:50:59 ID:oUradCoM

>>214
サクラカ氏はサイトの自己紹介に書いてある
牙神幻十郎の技からだそうだ

230 名前: 2010年財布 :2010/07/27(火) 00:51:52 ID:tkcyAGbX

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231 名前: no name :2010/07/27(火) 00:51:59 ID:rVYcvCoc

>>228
普通のウナギも使ってるらしいぞ

232 名前: no name :2010/07/27(火) 00:53:51 ID:N9YHGAYt

クナギ

233 名前: no name :2010/07/27(火) 00:54:29 ID:lYufxJzG

サナギ

234 名前: no name :2010/07/27(火) 00:55:21 ID:oGYYdGSv

ミナギ

235 名前: no name :2010/07/27(火) 00:55:30 ID:r2PdjIxc

ビビッてんのか、あァ?

236 名前: no name :2010/07/27(火) 00:55:37 ID:KV602Krg

かんなぎ

237 名前: no name :2010/07/27(火) 00:57:53 ID:mHm8cuuo

ツナギ

238 名前: no name :2010/07/27(火) 00:58:15 ID:yBkZNKte

ツナギ

239 名前: no name :2010/07/27(火) 00:58:48 ID:lbCCZ6BT

ネタかぶりか

240 名前: no name :2010/07/27(火) 01:01:00 ID:lYufxJzG

>>237-238
へぇ……いい読みじゃないの。
>>224
コナンの元太だな
「この死んだオッサンの保険金で、うな重何杯食えるかな」系のスレが立ってた。

241 名前: no name :2010/07/27(火) 01:08:08 ID:06UKzWxi

クサナギ

242 名前: no name :2010/07/27(火) 01:09:27 ID:CB1kPTYK

ナギッ

243 名前: no name :2010/07/27(火) 01:21:50 ID:ONNIXpgP

>>224
斑鳩氏は一時期STGの斑鳩のアイコン使っていたからそっちが元ネタじゃないかな
今はボーダーブレイクだけど

244 名前: no name :2010/07/27(火) 01:23:00 ID:BKIqFmBY

クサナギちゃんは次回作のラスボスかと思いきや、あっさり元に戻っちまったでゴザル

245 名前: no name :2010/07/27(火) 01:38:37 ID:RHxrVZj/

ニコニコやtwitterのアイコンからHNの元ネタが読み取れる人もいるね

246 名前: no name :2010/07/27(火) 01:45:15 ID:bkZtCujZ

>>224
チャムチャムの好物は電気ウナギとバナナという大変なコトになってる

247 名前: no name :2010/07/27(火) 01:45:26 ID:OFietPeg

先ほどUPしたボンガロテリーのAIですが、
色々と記述し忘れやミスがあったのでUPし直しました。
先ほど落とされた方お手数ですが更新してください、申し訳ない

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/287521.zip

248 名前: no name :2010/07/27(火) 01:50:56 ID:yBkZNKte

うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!!

249 名前: no name :2010/07/27(火) 01:55:07 ID:mjBg2q7m

>>246
バナナが好物でカメがペットのキャラがプリティファイターにいたな

250 名前: no name :2010/07/27(火) 01:56:19 ID:ZcQyMDvA

至急 >>247へ   テリー

↑_と英語で書いてある

251 名前: no name :2010/07/27(火) 01:58:39 ID:soOhA/4H

baggy氏ってサイトを作ってて
うみねこの右代宮戦人を公開してたことをつい先ほど知ったよ。

252 名前: no name :2010/07/27(火) 02:09:35 ID:Evh2KyVV

>>246
電気とバナナ…
この2つの符号が意味するものとは…

253 名前: no name :2010/07/27(火) 02:15:42 ID:HrID6npV

スイマセン卑猥なこと想像してました

254 名前: no name :2010/07/27(火) 02:16:34 ID:JlOcclj5

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    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
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 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
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    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
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    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン
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    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

255 名前: no name :2010/07/27(火) 02:20:37 ID:0kVa4/R5

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            .(    ). |┃┃ピシャッ!!
            /   ⊃.|┃┃

256 名前: no name :2010/07/27(火) 02:37:03 ID:Eyk1/8ZE

ところでアルカナ3はHD対応になるわけだが
となると良質なキャプが期待できると考えてOK?

257 名前: no name :2010/07/27(火) 02:48:21 ID:Ted8GQU7

バクカナハート3あるで

258 名前: no name :2010/07/27(火) 02:49:22 ID:mjBg2q7m

>>256
HD対応といってもドットを打ち直すわけじゃないと思われ。
あと、次世代機は今のところどちらもMUGEN素材になるカタチでの
キャプはできないんだ。

259 名前: no name :2010/07/27(火) 02:50:35 ID:zfVw0iYI

まぁ根性キャプはしやすくなるんじゃないかな

260 名前: no name :2010/07/27(火) 02:51:22 ID:FcAzrIIt

まぁ必要なドットを根性キャプが限度だろうね
新キャラはともかく既存キャラはそれでいけるかな

261 名前: no name :2010/07/27(火) 02:52:40 ID:mjBg2q7m

根性キャプって画面を見ながらドットを置く、のかな・・・??

262 名前: no name :2010/07/27(火) 02:54:51 ID:mHm8cuuo

いや、ゲーム画面からくり抜く作業の事だろw

263 名前: no name :2010/07/27(火) 02:58:14 ID:mjBg2q7m

次世代機はエミュなくてドット崩れせずにキャプれないから
その根性キャプすら無理だと思うよー。
それができるならとっくにKOF12やバトコロのキャラでやってるよ、俺が。

264 名前: no name :2010/07/27(火) 03:05:24 ID:Eyk1/8ZE

>>263
もちろん次世代機から吸い出す手段が無いのは
BLAZBLUEの話を聞いてて知ってたが
無圧縮録画して…ってのはどうスか
この際手間は度外視して

265 名前: no name :2010/07/27(火) 03:08:35 ID:QnSmJ9+E

>>214
アフロン氏はサイトが今の状態になる以前に掲示板で名前の由来語ってた。肝心の由来の方は忘れたけど

>>263
じゃあHDガイルやHDザンギのドットは一体どうやって

266 名前: no name :2010/07/27(火) 03:10:00 ID:6wyb6Iay

デジタルキャプチャできる環境なら可能だろう
最近のモニタならアナログキャプチャでもどうにかなるかもしれないが

267 名前: no name :2010/07/27(火) 03:13:08 ID:EFHo9Ywd

アニメイトTVにて
TYPE-MOON VOICE PHANTASM『ひびちからじお!』
が始まったわけだが、オレンジの娘「ひびき」がの声優がアルカナのリーゼロッテ人…だと?声聞いて明るいキャラしてんだろーなー
って思ってwiki見てびっくりだよ

268 名前: no name :2010/07/27(火) 03:13:16 ID:mjBg2q7m

>>265
データ解析とかじゃないの?

本当にドット崩れなくキャプれるのならば
切り抜き部分は仕事ひきうけてもいいわよ。

269 名前: no name :2010/07/27(火) 03:16:04 ID:GxnXAM+0

蓬莱氏のサイトいったらなんかダカダカ歩きだしそうなサイコロがあった
製作中なんだろうか?

270 名前: no name :2010/07/27(火) 03:22:15 ID:Eyk1/8ZE

>>267
ちなみに相方はアンジェの人な

>>269
ACで初めてアカツキを知った人は分らんだろうなアレwww

271 名前: no name :2010/07/27(火) 03:23:36 ID:jRIw6XCr

>>269
某所で話題になって数時間後にキャラ化された

272 名前: no name :2010/07/27(火) 03:25:49 ID:FcAzrIIt

サイコロ自体はアカツキ同人版のスゴロクモードの奴だな
アレどういう攻撃の当て方すればいい目出るのかさっぱり分からん
出る時は6でまくるが1しかでない時がマジで多くて困るw

273 名前: no name :2010/07/27(火) 03:31:32 ID:EFHo9Ywd

>>270
おおぅ…。うーむこれがあの萌えボイスになるのか。こっちだとお姉さんチックな感じ。まぁ当たり前か

274 名前: no name :2010/07/27(火) 03:41:28 ID:Eyk1/8ZE

ところでwikiに9ちゃんのページ作っていいと思う?

275 名前: no name :2010/07/27(火) 03:51:02 ID:ZcQyMDvA

議論スレの話題になりそうだけど。9ちゃんって動画に出てるのん?

276 名前: no name :2010/07/27(火) 03:52:50 ID:zvZX/x+J

そもそも9ちゃんって何?

277 名前: no name :2010/07/27(火) 03:53:52 ID:Eyk1/8ZE

>>275
>>175の塩レンの動画に一瞬だけ…
ただその動画上でも「何今の子」とかいうやり取りがあったから
知ってもらうためにもと思って

そりゃまずは本人のサイト行けばいいんでしょうけどね

>>276
ナンバーナイン

278 名前: no name :2010/07/27(火) 03:54:03 ID:5hr7YcOt

ちょっと前に公開されたキャラ

279 名前: no name :2010/07/27(火) 03:55:15 ID:R3gYTDad

それなりに好きな人や知ってるがいて
動画に出て無くても後に動画に出そうなキャラならいいんでね

280 名前: no name :2010/07/27(火) 03:56:55 ID:Eyk1/8ZE

>>279
おk、理解した
行ってくる

281 名前: no name :2010/07/27(火) 03:57:37 ID:6Pj/Z4kx

百聞は一見に如かず。9ちゃんについて

282 名前: no name :2010/07/27(火) 04:18:56 ID:iuFKshPH

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

283 名前: no name :2010/07/27(火) 06:11:44 ID:OuMKpUJ6

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284 名前: no name :2010/07/27(火) 06:47:44 ID:y4/tbi2e

おはよう、式。
今日も涼しげだね。一緒にもう一眠りしようか。

285 名前: no name :2010/07/27(火) 07:04:13 ID:G+DWgx2K

どこが涼しいんだこのヤローヽ(`Д´)ノ

286 名前: sage :2010/07/27(火) 07:05:08 ID:wUPGw4S6

そんな事はない!私はコーディネーターで砂漠のアフリカの虎と戦っていたんだぞ!

287 名前: 各種海外有名ブランド品 :2010/07/27(火) 07:12:55 ID:YLFQxCoj

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288 名前: no name :2010/07/27(火) 08:34:06 ID:dJHLjXF9

毎度気になってるんだが、無料で送り直したら税関通るのかなぁ

好きな掛け声ってある?
テリーのLivewire!! Go bang!!とか好きだけど

289 名前: no name :2010/07/27(火) 08:40:13 ID:UkXeoiuj

マルコのピッカーン!!とか獅子王の身の程を知れ!とか好きだな

290 名前: no name :2010/07/27(火) 08:51:07 ID:YXGW/IZ5

キャミィのスピンドライブスマッシャーや
ガイルのソニックハリケーンの前の掛け声が好きだな

七夜の蹴り穿つとかもなかなか

291 名前: no name :2010/07/27(火) 08:59:00 ID:mhW410GG

ヒョー

292 名前: no name :2010/07/27(火) 09:02:09 ID:yBkZNKte

オアー

293 名前: no name :2010/07/27(火) 09:21:10 ID:diaSoXOs

ダーイ

294 名前: no name :2010/07/27(火) 09:28:36 ID:y34IlZfe

コッチジャ!

295 名前: no name :2010/07/27(火) 09:29:12 ID:ZYlpP/Lc

ズェア

296 名前: no name :2010/07/27(火) 09:33:02 ID:vUoLRpYB

京「コンブロォォォォォ!!(↑)」
バイソン京「コンブロォォォォォ!!(↓)」

297 名前: no name :2010/07/27(火) 09:37:46 ID:Y1VzbQmP

刺身

298 名前: no name :2010/07/27(火) 09:38:21 ID:5U9fD4b/

ボルテッカァァァアアアアアアアア!!!
しかないだろjk

299 名前: no name :2010/07/27(火) 09:39:33 ID:d/johQS6

ナギッ

300 名前: no name :2010/07/27(火) 09:41:50 ID:phERyR+l

超電磁!

301 名前: no name :2010/07/27(火) 10:05:42 ID:vUoLRpYB

なんやねんバイソン京て。

302 名前: no name :2010/07/27(火) 10:07:07 ID:z7QIKVZX

ナゲッ!

303 名前: no name :2010/07/27(火) 10:07:57 ID:99o5cW3+

最終決戦奥義・バイソン式

304 名前: no name :2010/07/27(火) 10:41:00 ID:dDrW4kyE

マミヤ!

305 名前: no name :2010/07/27(火) 10:42:15 ID:fQVIAWLM

隠し通したほうが良いだろう…

306 名前: no name :2010/07/27(火) 10:50:36 ID:LX749SW5

死あたぁも確かに甲乙つけがたい傑作だが
北斗ゲーム最高傑作はMK3の初代北斗だと思うんだ

>>288
Fu〜♪

307 名前: no name :2010/07/27(火) 10:50:49 ID:gDcyLoFo

フジヤマゲイシャ

308 名前: no name :2010/07/27(火) 10:52:58 ID:AIWSb7FT

ビフォー!!

309 名前: no name :2010/07/27(火) 11:15:58 ID:gyH5wH2d

レッツパーリィ!

310 名前: no name :2010/07/27(火) 11:21:08 ID:DgJ+PcLf

アユーオーケー? バスターウルフ!! (MOW版)

311 名前: no name :2010/07/27(火) 11:26:17 ID:z7QIKVZX

>>310
よく分かってらっしゃるw

312 名前: no name :2010/07/27(火) 11:45:41 ID:THiPOhkU

ナイトメアゼロの「終わりだ」が好きだなぁ
ダメージボイスはマヌケな感じだが他の声はカッコよすぎる

313 名前: no name :2010/07/27(火) 11:56:43 ID:8M5S4vT3

零牙のボイスが3つともかっこいいが困らない。
潜在もいいが超必の方がテンポがよくて好きだ。

314 名前: no name :2010/07/27(火) 12:16:54 ID:GI189ajw

アイスマンのアイスビー!が好きだ

315 名前: no name :2010/07/27(火) 12:21:10 ID:0LhwM+45

守矢のユクゾッ!がテンションの高い兄さんを拝めてよろしい

316 名前: no name :2010/07/27(火) 12:26:56 ID:9jPa1toh

>>306
同意。
あれをプレイしていない時点で、墓標の管理人もまだまだ甘いと言わざるを得ない。

317 名前: no name :2010/07/27(火) 12:28:05 ID:kzXA2181

黄龍のイェヤァ!が好きだな。連続技の最後に出すやつ。

318 名前: no name :2010/07/27(火) 12:29:04 ID:dDrW4kyE

【MUGEN】かえるにょ・ぱにょ〜んの他のキャラも



今後はかえるにょ勢が台頭してくるか

319 名前: no name :2010/07/27(火) 12:31:54 ID:YG/euqoG

>>315
テンション高い兄さんならガー不のセイヘェ!!もあるぜ
更に刹那クラスにテンション高い兄さん見たかったらドラマCD二幕で見れる

320 名前: no name :2010/07/27(火) 12:32:36 ID:dZCJ7QEU

>>312
ウ---------------------ワ

掛け声かわからんけどMVC神奈の投げボイス
「顔も見とうない ヤー!」が好き

321 名前: no name :2010/07/27(火) 13:04:59 ID:rDku2GYD

ニャアーニャアー(95)

322 名前: no name :2010/07/27(火) 13:10:53 ID:FnTMI5U2

唸れ 魔神破天弾!!

323 名前: no name :2010/07/27(火) 13:20:31 ID:oa1upfkL

交代システム導入しようと思ったら
wakuwaku氏のコメ欄のリンク先が切れてて出来んかったのですが
どこか他の場所で公開されてるんですか?

324 名前: no name :2010/07/27(火) 13:55:09 ID:FcAzrIIt

泣け!叫べ!そして死ねぇぇぇ!(98)が好きだな
庵はもっと昔の庵の出番も増えて良いと思う、zelgadis氏が96、98、98UMと作ってたりするし

325 名前: no name :2010/07/27(火) 13:58:06 ID:LZ5rrguB

スラァァムマスタァァァ!!

326 名前: no name :2010/07/27(火) 13:59:45 ID:RCB8KVLy

全☆開 気合ダァーーーン!

327 名前: no name :2010/07/27(火) 14:00:56 ID:knoAISWr

うっお―――っ!! くっあ―――っ!!

328 名前: no name :2010/07/27(火) 14:15:36 ID:y34IlZfe

コッチジャ!アーイ!

あまりの暑さにMUGENやってるだけでPCが死にそうだ…
ノートPCなんだけど何か良い冷却方法とか周辺機器ってない?

329 名前: no name :2010/07/27(火) 14:19:06 ID:ibjH1e3x

アクセル全開ー! 貰ったー、カッコいいー
何か3になってからかけ声のほとんどが、やよいっぽくなりすぎた感があるけど

330 名前: no name :2010/07/27(火) 14:23:29 ID:zJJzgWeQ

>>324
zelgadis氏はDL先がどこにあるかわからないからなぁ…

331 名前: no name :2010/07/27(火) 14:23:35 ID:OTemRFz/

>>328
ミドルタワーPC

332 名前: no name :2010/07/27(火) 14:28:22 ID:tZjZrrK7

>>328
扇風機をずっと当てるとか

333 名前: no name :2010/07/27(火) 14:32:46 ID:YXGW/IZ5

>>328
自分は下部のファンの部分が十分に動くように冷却用の隙間を作ってる

334 名前: no name :2010/07/27(火) 14:32:51 ID:ejTW01xg

>>328
メタルラック等スキマのある棚にノートPC置いて
下からサーキュレーターで風を送るとか

335 名前: no name :2010/07/27(火) 14:36:36 ID:FcAzrIIt

>>330
今は全部4shareに移行してるね
検索には乗らん系だからフォーラムから探すしかないのは確かにつらいか

336 名前: no name :2010/07/27(火) 14:38:08 ID:zJJzgWeQ

>>335
4sharedか、ありがとうございます

337 名前: no name :2010/07/27(火) 14:46:23 ID:y34IlZfe

>>331〜334
みんなありがとう
当面は>>333の方法で何とかするしかないな
扇風機は考えたけど色々事情があって無理だし、メタルラックみたいな棚は持ってないだ

338 名前: no name :2010/07/27(火) 14:48:43 ID:GI189ajw

自分もノートPCで、夏の間に大会上げるつもりだったけど
もう少し涼しくなってからの方がいいかもと思い始めてきたぜ
今年の春先頃には冷夏の噂が流れたりした記憶があるんだがなぁw

339 名前: no name :2010/07/27(火) 15:02:29 ID:zJJzgWeQ

俺のノートPC…暑さと湿気のせいか電源つけて20分ほどでディスプレイが落ちるんだが…新品なのに

340 名前: no name :2010/07/27(火) 15:04:45 ID:R3gYTDad

下にクーラーか氷まくらが本当使えるぞ

341 名前: no name :2010/07/27(火) 15:09:07 ID:y4/tbi2e

俺の35℃だった。ちょいと高い

342 名前: no name :2010/07/27(火) 15:10:33 ID:5eo0dx5G

42℃
普通だな

343 名前: no name :2010/07/27(火) 15:11:23 ID:NZw16E9j

扇風機はかなり有効、これないとうちのPCすぐ死ぬ

344 名前: no name :2010/07/27(火) 15:11:33 ID:knoAISWr

27℃
余裕っス

345 名前: no name :2010/07/27(火) 15:12:55 ID:sFjI8ZeA

爪楊枝で冷却ファンの綿埃を取ってあげなさい

346 名前: no name :2010/07/27(火) 15:17:40 ID:YXGW/IZ5

クーラー無しで室温27度
天気が悪いのが玉にきず

やはり夏は地元に限るな

347 名前: no name :2010/07/27(火) 15:31:04 ID:iVyTR1m3

>>335
そのフォーラムは見つかったが、セキュリティに引っ掛かった自分がここに。
弄るのはいろいろと怖いし、どうしていいものか……。

348 名前: no name :2010/07/27(火) 15:38:35 ID:29IPzlIZ

443℃
あっついよね〜

349 名前: no name :2010/07/27(火) 15:44:26 ID:FgqbFaEj

>>348
443℃って
お前んちは金星かなにかか

350 名前: no name :2010/07/27(火) 15:46:48 ID:cu/MF27P

>>348
お前どこに住んでんだよwww

351 名前: no name :2010/07/27(火) 15:51:13 ID:knoAISWr

ヘルストーム星あたりじゃね

352 名前: no name :2010/07/27(火) 15:59:39 ID:dJHLjXF9

修造だってMUGEN入りしてるのにこの反応ですよ

353 名前: no name :2010/07/27(火) 16:03:34 ID:BNIectm2

主×ボス来たな


354 名前: no name :2010/07/27(火) 16:09:02 ID:UkXeoiuj

>>38
亀だけどボンテリについにAIが・・・これから出番が増えるといいなぁ。乙です。



と、言うわけでボンテリも操作している動画の宣伝

355 名前: no name :2010/07/27(火) 16:11:30 ID:0LhwM+45

プレイヤー操作勢、一気に増えた感があるなぁ
もうどれを見ていいやらワカラン、とりあえず路地裏奮闘記は見てるが

356 名前: no name :2010/07/27(火) 16:20:33 ID:FcAzrIIt

>>355
それのようにやっぱ固有の名前つけんと見られないものなのかな
自分一応紹介名目なのでキャラころころ変えるからなー
まぁ安定して再生1000とコメ100ぐらいは見てもらってるから別に方針変えるつもりはないけどさ

357 名前: no name :2010/07/27(火) 16:22:03 ID:uw5tobn7

最近のお気に入りはゆっくりバイパー
プレイヤー操作は気になるキャラがいるときだけ見て後はあまり見ないな

それとニコロダちゃんが昨日の夜から息してないの!

358 名前: no name :2010/07/27(火) 16:25:33 ID:cQp7jbPT

キャラころころ変えるにしても、やっぱりタイトルの一部に共通点があるとかのほうが見てるほうも探しやすいと思う
それにシリーズだから見るって人も結構いると思うんだ
逆に途中から見始めようという気がなくなるデメリットもあるが

359 名前: no name :2010/07/27(火) 16:27:37 ID:nve/pLRv

自作キャラで討伐の旅はあんまりみない感

360 名前: no name :2010/07/27(火) 16:29:43 ID:FcAzrIIt

>>358
なるほど、共通点かぁ
ちなみに自分のはコレだが、これだとどういう名前のが良いんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13440558

あまり最近投稿出来てないのは
まぁリアルが普通に忙しいからだから置いといて。

361 名前: no name :2010/07/27(火) 16:33:30 ID:3MpCHNVZ

前回倒したキャラを使用するというのはどうだろう

362 名前: no name :2010/07/27(火) 16:37:19 ID:OTemRFz/

ところで、キャラのデータ容量って皆結構気にしてるものなのかな?
改めて見ると4〜16Mぐらいが多いみたいで、20M超ってもう大きい部類に入ってくるのかなと。

363 名前: no name :2010/07/27(火) 16:38:05 ID:ejTW01xg

プロトオメガさんにはびっくりだ

364 名前: no name :2010/07/27(火) 16:42:51 ID:mjBg2q7m

>>362
自作のキャラならD0キャラなら7メガ以内におさめたい気分。
DLするほうはミクぐらいじゃなければ気にしないと思うけどね。

365 名前: no name :2010/07/27(火) 16:46:25 ID:nve/pLRv

毎回苦戦する相手選ぶと段々インフレしそうだぞバトル漫画か

366 名前: no name :2010/07/27(火) 16:47:54 ID:OTemRFz/

>>360
「あ、前に見たことある人の動画だ」とか「知ってるキャラの操作動画か」な感じで
タイトルでキャラやプレイヤーが分かると、なんとなくにも覗きたくなるんじゃないかな?
基本的に「興味がある」動画を見るものだろうし、内容に見当つかないものはスルーしやすい気がする

367 名前: no name :2010/07/27(火) 16:48:45 ID:cQp7jbPT

D4だと20MB超えは珍しくないね
まあ普通はそんなに気にならないけど、skydriveだと10MB超えたあたりからDLしにくくなるって聞いた

368 名前: no name :2010/07/27(火) 16:49:09 ID:UkXeoiuj

進藤さんなら100M超えたってもいいねぇ

369 名前: 323 :2010/07/27(火) 16:51:17 ID:oa1upfkL

スルーされてるって事は今でも普通にダウソ出来るって事でしょうか。
色々検索かけてもwakuwaku氏や途中交代トナメの動画しか
出てこないんで、こちらで聞いてみたわけですが。
まー諦めろって事ですかね。失礼しましたー。

370 名前: no name :2010/07/27(火) 16:55:28 ID:FcAzrIIt

大きくて10m程度じゃないかな
自分が大体メインで使ってるキャラは一人を除いて大体そこらへんで収まってる感

>>366
なるほど、アドバイスありがとん
プレイヤーの名前を押し出すつもりは無いから
現状の、キャラ名を明示するやり方がいまんとこ一番なのかなー、それだと。

>>369
わくわく mugenでggれば一発で出てくるんじゃないかね

371 名前: no name :2010/07/27(火) 16:58:22 ID:vJqvzliT

オメガは容量も処理的な重さもそれだけで吹いた。
あのオメガがまともに動いてるストーリー動画とかどうなってんの…
よほど直接的に障害にならない限り、容量は気にしなくても大丈夫そうね。
それなら加工したスプライト用意してヘルパー浮かすのも有りかなあ。

372 名前: no name :2010/07/27(火) 17:06:52 ID:vJqvzliT

大丈夫かと思ったら10Mぐらいから気にする人もやっぱりいるんだなあ。
減色や、大きいスプライトの扱いもちょっと意識しとこう…

373 名前: no name :2010/07/27(火) 17:07:44 ID:nve/pLRv

なんかオミトロン効かなくなってて困った
なぜかオミトロン関連スレも軒並み全滅してる感が

374 名前: 323 :2010/07/27(火) 17:10:11 ID:oa1upfkL

>>370
まさかwakuwaku氏のサイトにTag Team Mode2.0が置いてあるとは
知りませんでした。灯台下暗し、というヤツですね。すいません。
しかしながらキャラとAIしか見当たらないのですが
どのページから落とせばよろしいのでしょうか。

375 名前: no name :2010/07/27(火) 17:13:58 ID:FnTMI5U2

マイリスコメか投稿者コメに使用キャラと対戦キャラを全て表記しておいてくれるとキャラ目当ての身としてはありがたい

376 名前: no name :2010/07/27(火) 17:14:54 ID:FcAzrIIt

>>374
雑記のTAG TEAM MODE解説 じゃないの?
そうでないなら自分には分からんなぁ
>>375
投稿者コメだと他の検索と被るからマイリスコメがベストなんだろうね

377 名前: no name :2010/07/27(火) 17:34:49 ID:MVAbGZcJ

うんこマンくらい分かりやすくても良いのではないだろうか

378 名前: no name :2010/07/27(火) 17:42:32 ID:GQaNZJuz

レン乳つう文字みて興奮した

379 名前: no name :2010/07/27(火) 17:58:04 ID:UK/R7giQ

>>378
なにそれエロい

380 名前: no name :2010/07/27(火) 17:59:31 ID:6wyb6Iay


flvplayerwrapper使うとプレイヤー自体が表示されなくなってしもうた
ぬぬぬ

381 名前: no name :2010/07/27(火) 18:05:04 ID:dJHLjXF9

ローカルにflv_wrapperを導入したらいいらしいが
これ以上はオミトロンスレ行きだなw

速いなさすが忍者はやい
ほぼ毎日うpじゃないか

382 名前: no name :2010/07/27(火) 18:09:13 ID:fQVIAWLM

>>359
うんこマンあたりが近いかもしれない

383 名前: no name :2010/07/27(火) 18:09:32 ID:YBsY4UiF

忍者は一番出番少ない奴が忍者的に優勝だと思ってる

384 名前: no name :2010/07/27(火) 18:11:58 ID:6bd4V3XP

かき氷のシロップはみぞれ練乳が至高

>>365
遊撃のことか

385 名前: no name :2010/07/27(火) 18:14:41 ID:DilyTDpA

>>383
むしろ戦いに参加してないヤツが優勝

>>384
宇治金時「ほう」

386 名前: no name :2010/07/27(火) 18:17:13 ID:UK/R7giQ

ゴクリ……。
【Mugen】G-File -救済の技法- 第00話 神様の創り方【ストーリー】

387 名前: no name :2010/07/27(火) 18:19:08 ID:FcAzrIIt

忍びらしく諜報活動でケリを付けるべきと思ったが、
MUGENでは不可能なことに気づいた

>>384
ブルーハワイ「なん・・・だと・・・?」

388 名前: no name :2010/07/27(火) 18:21:29 ID:ejTW01xg

>>365
適当に選んであとで後悔した私みたいなのもいる。
某忍者戦士選んで('A`)ウボァー
黒い門番選んで('A`)ヴァー

相手選ぶ時はよく考えるべき

389 名前: no name :2010/07/27(火) 18:38:35 ID:dJHLjXF9

>>386
これだけ気合い入れたOPがありつつ失踪フラグが立っていると、
女神綺譚を思い出してしまうのは俺だけか

390 名前: no name :2010/07/27(火) 18:42:25 ID:LcxTfQ0W

>>387
適当な人数の相手と戦い、どれだけ多くの検証データを採れるか競う大会か。

391 名前: no name :2010/07/27(火) 18:47:57 ID:GI189ajw

相手が使った技の数でもカウントするんだろうか?
滅多に見れない技ほど高ポイントとかのルールで

392 名前: no name :2010/07/27(火) 18:52:14 ID:CB1kPTYK

>>387
より地味な戦い方をした方が高ポイントなルールとか
必殺技や超必を使うたびに減点して超必KOで大幅減点
誰得www

393 名前: no name :2010/07/27(火) 18:54:53 ID:nR2dyhpu

だから何かおもしろいと思う事を言ってみろよ

はやくw

394 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:03 ID:LcxTfQ0W

>>392
強パンを規準に、弱パンは威力2倍
必殺技は大技ほど威力低下の、小技無双大会という電波を受信した。

395 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:22 ID:nR2dyhpu

フヒヒwwwごばぅっあtwwwサーセンwww

396 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:52 ID:uJQtvsq6

わかった
http://ameblo.jp/figyua/page-4.html#main
http://ameblo.jp/figyua/entry-10592877433.html

397 名前: no name :2010/07/27(火) 19:27:35 ID:nve/pLRv

宣伝しません
mugenキャラ作成 なんと!宝箱はミミックだった!2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11535360

398 名前: no name :2010/07/27(火) 19:35:30 ID:/XGF5wHD

>>387
MUGENTRPGでできそうなネタだなあ

399 名前: no name :2010/07/27(火) 19:39:56 ID:QgwPdrwc

宣伝なんてせんでんいい

400 名前: no name :2010/07/27(火) 19:41:11 ID:oGYYdGSv

 【審議放棄】
            ∧,,∧     ∧,,∧  
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)   
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

401 名前: no name :2010/07/27(火) 19:43:36 ID:DLakOMqH

    | ̄ ̄| 【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>399l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 死んだら無罪って事で・・・
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

402 名前: no name :2010/07/27(火) 19:45:04 ID:cQp7jbPT

>>399
どっちだよw

403 名前: no name :2010/07/27(火) 19:52:14 ID:phERyR+l

nice sky トーナメント
全員にバグ昇竜が標準装備で、上昇中一定の確率でリアルサイクバーストが起こる…うん、誰得だこれ

404 名前: no name :2010/07/27(火) 19:52:27 ID:5eo0dx5G

>>399
【大審議中】
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧ /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩  /⌒ヽu-u (l    ) (    ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧u-u'  `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

405 名前: no name :2010/07/27(火) 19:54:48 ID:6Pj/Z4kx

>>397

動画を見て真っ先に思ったのが、何故寄生ジョーカーの名曲なのかということだった

406 名前: no name :2010/07/27(火) 19:59:07 ID:G+DWgx2K

>>404
ミッフィーみたいなの混じってんぞ

407 名前: no name :2010/07/27(火) 19:59:09 ID:AHYOQunT

遅くなったけどできたので宣伝。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart4【紅白エロ】
おbsnにAIできたり、ぱにょんキャラ増えそうだったりで、
数大分増えたら何か考えたいですね。
あと、前回はSilvanさん敬称抜けて申し訳ございませんでした。

408 名前: no name :2010/07/27(火) 20:11:02 ID:CB1kPTYK

審議中のAA多いな
シンギングタイムというやつか

409 名前: no name :2010/07/27(火) 20:21:42 ID:dJHLjXF9

【寒中】

   :ノlノレl,ノlヽlヽlヽ、:
  : (iii´(ii ´・( ・` ii)`ii):
  : ( う  つと   と )
  .:`u^u-u'::u-u'u'

410 名前: no name :2010/07/27(火) 20:22:26 ID:vQ8m3rAP

【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'        |  /
 |//    //    //     .|/

411 名前: no name :2010/07/27(火) 20:25:59 ID:i6s0UUnc

あとちょっとで逆走するところだったorz

412 名前: no name :2010/07/27(火) 20:27:45 ID:fsio6+4g

うん・・・>>399普通に面白かったのになぜ毎回こんな反応なのかな

413 名前: no name :2010/07/27(火) 20:32:35 ID:hI3PCR2H

ファミコン時代には演奏できるシューティングなんて物があるようで
格ゲーだと音ゲーごっこできるのってリリスのグルーミーだけだっけ。

414 名前: no name :2010/07/27(火) 20:33:53 ID:d/johQS6

RezというSTGがあることを君に教えなければいけないようだ。

415 名前: no name :2010/07/27(火) 20:35:58 ID:zam5FLhd

>>412
ああいうギャグにはこの反応で普通だろう、ネット的には

416 名前: no name :2010/07/27(火) 20:37:01 ID:HrID6npV

レズとか大歓迎なんですが

417 名前: no name :2010/07/27(火) 20:38:00 ID:rbLo4O9u

オトツキーの系譜にWiimuscがあるって
言ってた映画音楽研究者がいたな

Rezもそうだけど、STGとリズム系の音ゲーってかなり近いというか、
STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね

418 名前: no name :2010/07/27(火) 20:42:46 ID:hI3PCR2H

>STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね
音楽に合わせてタイミングよく敵を撃つガンシューティングが最近出てたな

419 名前: no name :2010/07/27(火) 20:45:30 ID:0Wwp6K2W

>>374
ちょい亀だが、わくわく氏のサイトのリンクも切れてて落とせんよ
でも氏のAIに必要な記述は搭載されてるし(tag_v2.cns他)、
サイトの解説参考にしながらコピペしていけばできると思う

420 名前: no name :2010/07/27(火) 20:49:35 ID:G+DWgx2K

エル=フォルテの大Pループが「ぶっちゃけるとリズムゲー。タンッタタンタッタタンタッタタン…みたいな」とか言われてたな

421 名前: no name :2010/07/27(火) 20:53:25 ID:6wyb6Iay

猶予の短い目押しループは大体そんなもんだ

422 名前: no name :2010/07/27(火) 20:54:28 ID:FcAzrIIt

>>418
タイトーの奴か、「ミュージックガンガン」だっけ?結構やってみたら面白かったな

ダラバーの曲やろうとしたら無くて、難易度4〜5の曲一度やってみて楽だったから、
難易度8のダディマルクやったらフルボッコでわろた

423 名前: no name :2010/07/27(火) 20:59:24 ID:GQaNZJuz

調べたらSELFもないのか残念

424 名前: no name :2010/07/27(火) 21:00:40 ID:tHUnxSb6

>>420
端から見て、一定の感覚でやるもんだと思ってたけど、リズムに変化があったんだな…

音ゲー苦手な奴はコンボゲーも苦手な気がする、ソースは私

425 名前: no name :2010/07/27(火) 21:00:46 ID:rrYX63kU

mugen動画作ってる人は意外と音ゲー好きが多いイメージ

426 名前: no name :2010/07/27(火) 21:04:26 ID:HAVMVSpZ

というかコンボゲーはリズムが大事よね。
見てるだけでも、簡単なエリアルならリズム覚えれば何となくできたりするし。
モーションは探せばわかるしな。

427 名前: no name :2010/07/27(火) 21:08:32 ID:i6s0UUnc

コンボゲーが音ゲー化したのもアークのせい…

428 名前: no name :2010/07/27(火) 21:09:20 ID:sdpsiKAx

>>425
大会とかでも音ゲーの曲はよく聞くね

429 名前: no name :2010/07/27(火) 21:10:04 ID:fQVIAWLM

アイアンマンの時点で既に音ゲーな気がする

430 名前: no name :2010/07/27(火) 21:10:53 ID:hI3PCR2H

フォルテの大パンループ調べてみたら
アバネロダッシュ即急停止じゃなくて間合い調整して止まらんといかんのか
そして目押しミスったら反確ってよくネタコンボにならなかったなこれw

431 名前: no name :2010/07/27(火) 21:12:39 ID:OFietPeg

なぜか今までAI公開に使ってたIDでサインイン出来なくなったので、
新しいIDと公開場所に移りましたので宣伝です。
昨日公開したボンガロテリーのAIも新しい方に更新してUPしました。

新AI公開先
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

こちらは古い方
ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI

432 名前: no name :2010/07/27(火) 21:13:18 ID:y8iv6w1Y

シンタイソクテイでもマグニの永パの所でビーマニが出てきたな

433 名前: no name :2010/07/27(火) 21:13:51 ID:sdpsiKAx

>>427
もしもアークが音ゲー作ったら音楽そのものは好評なのに
操作方法や譜面がとんでもないことになりそうだ

434 名前: no name :2010/07/27(火) 21:14:27 ID:i6s0UUnc

BASARA3フラゲきてるっぽいね
動画もきてる

435 名前: no name :2010/07/27(火) 21:14:46 ID:Eyk1/8ZE

ぶっちゃけ最近の音ゲーはシューティングか
ややもすれば高速モグラたたきだよ

436 名前: no name :2010/07/27(火) 21:19:39 ID:cQp7jbPT

この前久々にポップンやったら好きだった曲が半分くらいなくなってて泣いた
今の基盤が何使ってるのか知らんけどやっぱ格ゲーに比べて音楽を多く入れなきゃいけないから、
容量オーバーになりやすいのかねぇ

437 名前: no name :2010/07/27(火) 21:22:03 ID:LZ5rrguB

>>431

細かい事だけど更新履歴上の年度部分が2010年分も2009年として表記されてるみたい
まあ誰が困るって程のものでもないんだろうけど

438 名前: no name :2010/07/27(火) 21:22:53 ID:mjBg2q7m

そういやpots氏が音ゲーがはじまるキャラ作ってたな。
成功率でスピードあがるから音ゲーになれない音ゲーだが。

439 名前: no name :2010/07/27(火) 21:24:00 ID:JCXs+Z9d

格ゲー→音ゲーorスポーツアクション
音ゲー→シューティング

ジャンル分け(笑)

全部出来るMUGENやってると余計にそう思えるw

440 名前: no name :2010/07/27(火) 21:24:58 ID:FgqbFaEj

BASARAXのサントラ見つけたから買ったんだけどbasaraのBGMって大神の「太陽は昇る」を作曲した人が担当してるのね
良曲多いはずだ

441 名前: no name :2010/07/27(火) 21:25:20 ID:hI3PCR2H

>>436
曲数もそうだが音ゲーやるからには音質も下げられないからな、
ステレオ高音質とモノラル低音質ではサイズ差がダンチだぞ。

442 名前: no name :2010/07/27(火) 21:25:43 ID:jwzKEXLN

>>388
流石にロケテしてから決めたほうがいいですよっと○○を討つものさん。
実際討伐祭りをしててキャラ性能の差で無理っていうこともよくわかっているので・・・

443 名前: no name :2010/07/27(火) 21:29:30 ID:/6Dtsg5v

>>436
逆に考えるんだ。新しい曲の中からお気に入りを見つけ出せばいいんだ。

ところでWikiがすごい重い

444 名前: no name :2010/07/27(火) 21:31:28 ID:Eyk1/8ZE

そういえばjubeat knitも初音ミクProject DIVA 2ndも29日か
a-choなら格ゲーもできて一石二鳥だぜ

445 名前: no name :2010/07/27(火) 21:35:25 ID:7m1TqwXm

>>413
スラップハッピーリズムバスターズという音ゲーと格ゲーが合わさった
全く新しいゲームがあってだな…ちなみに出来は普通に面白い良ゲーだったりする




446 名前: no name :2010/07/27(火) 21:37:28 ID:HAVMVSpZ

>>440
曲はいいのに中身は・・・おおっと。これは失礼・・・

「絶対に許さない」か「もう許した」はどっちが多いんだろ・・・・
興味ない、が一番多そうだが

447 名前: no name :2010/07/27(火) 21:40:14 ID:FcAzrIIt

>>444
このスレacho行く人地味に数いるのだろうか。
自分も含めて2〜3人いそうな気がする
まぁ関西圏では有名な店だから良くあることではあるが

>>445
Beximus氏アミンゴの3ゲージ技思い出した

448 名前: no name :2010/07/27(火) 21:46:00 ID:rrYX63kU

そもそも>>425を書いた自分も
今DJMAXにはまってて最近全然動画とかキャラ製作が進んでないんだZE☆

ぶっちゃけ、今作ってるキャラの裏特殊ゲージ技を音ゲーにしようと思ってるんだけど
AI戦メインの現状じゃあまりにも意味ないからやめようかとも思ってる
完全に俺特でしかないし

>>436
ポップンは筐体の仕様がほとんど変わってないのも大きい
ギタドラは中身変更したり圧縮方式変更して若干容量増えたんだけどなぁ・・・

449 名前: no name :2010/07/27(火) 21:51:08 ID:Eyk1/8ZE

>>448
そんなポップンも次回作で新筺体ですよ
ROUND1のロケテにも行ったさ

ROUND1で音ゲーやってからa-choで格ゲーやるのがいい感じ

450 名前: no name :2010/07/27(火) 21:52:06 ID:fsio6+4g

ハヤテの人へ
メール確認お願いします

451 名前: no name :2010/07/27(火) 22:00:10 ID:hI3PCR2H

>>445
音ゲーというよりはデッドリーみたいな目押し技だよな。
音ゲー部分に自由にアドリブ入れれるようならいろいろ遊べそうなんだが。

452 名前: no name :2010/07/27(火) 22:09:36 ID:C07+lF4w

「地道にコツコツ」を退治する方法ってある?

453 名前: no name :2010/07/27(火) 22:11:15 ID:Sk1IbKJW

NGコメント

454 名前: no name :2010/07/27(火) 22:13:27 ID:Eyk1/8ZE

そのNGコメントだが、>>381の方法で再生すると
コメ一覧の方にNGが適用されないみたいなんだが
同様の症状の人いる?

455 名前: no name :2010/07/27(火) 22:25:23 ID:9Rh6QNTa

>>452
あれ何か問題あるの?
製作動画には大抵ついてるけど

456 名前: no name :2010/07/27(火) 22:26:23 ID:mnP8lrNu

特に害はないんだし、そこまで気にするものでもないと思うが

457 名前: no name :2010/07/27(火) 22:27:11 ID:THiPOhkU

>>431
そういえば、ボンガロテリーをボヒョーと戦わせると
死亡ナレーションが流れてるイントロ中に試合が始まっちゃうんだよな
多分、ボヒョー側の問題だとは思うんだが

458 名前: no name :2010/07/27(火) 22:27:56 ID:ggY2aeVD

つけてもらって悪い気はしなかったので別にいいと思う

459 名前: no name :2010/07/27(火) 22:30:51 ID:JCXs+Z9d

ネタキャラだと思っていたのに随分とまともかつ可愛いキャラになったなあ

460 名前: no name :2010/07/27(火) 22:43:49 ID:fA1oQL9+

でもしゃがむとベガになるのはネタキャラ要素だと思うのw
でもかわいいよなぁ……

461 名前: no name :2010/07/27(火) 22:48:04 ID:L0Zw7eC/

まさかの手書きカットインで可愛さが増したなあ
P操作でも出たし

462 名前: no name :2010/07/27(火) 22:50:36 ID:IOnosxAh

今更だがレンの(改変的な意味での)人気に嫉妬
一体何が彼らをここまで駆り立てたのか

463 名前: no name :2010/07/27(火) 22:52:50 ID:r5WKG6Ef

プレイヤー操作増えないかなぁ〜とこのスレで良く言われてて
最近増えてきたけど、どうなんだろ?
プレイヤーの操作技術よりも、動画編集力が問われてる気がする

464 名前: no name :2010/07/27(火) 23:00:18 ID:6bd4V3XP

そろそろゴレンニャーチームが動画に出てきてもいいころ

465 名前: no name :2010/07/27(火) 23:01:45 ID:jTuu1hHn

世の中ロリコンだらけでもう駄目かもわからんね

466 名前: no name :2010/07/27(火) 23:01:57 ID:dZCJ7QEU

>>463
後は戦い方とか相手の強さかな

狂系キャラに対してパターンを見つけて攻略するのは
オワタ式を感じさせるものがあるけど
通常キャラに対してAI殺しだけで勝つのはなんか見てても味気ない

467 名前: no name :2010/07/27(火) 23:03:11 ID:JCXs+Z9d

>>462
元々人気あるキャラだったしねえ。
志貴やアルクと同じくらい改変キャラがいてもおかしくなかった。
むしろ今までが少なかったんじゃないかとすら思う。

468 名前: no name :2010/07/27(火) 23:04:19 ID:mnP8lrNu

次は都古あたりのブームが来ないかなー なんちて

469 名前: no name :2010/07/27(火) 23:05:05 ID:GQaNZJuz

改変自由のがいたら流行ったんじゃね

470 名前: no name :2010/07/27(火) 23:11:56 ID:r5WKG6Ef

>>466
AI殺しって言葉あるけど、これってジャンプ攻撃が空ガ不能のキャラってどうなるのか?
傍目だと、ジャンプ攻撃が通ったように見えて気づかれないのだが

471 名前: no name :2010/07/27(火) 23:16:20 ID:6S5ubut5

赤レンに人気が出てそれに乗っかろうとした
と個人的には思ってる

472 名前: no name :2010/07/27(火) 23:17:56 ID:cRRO8O3i

いや、誰が見てもそうだろw
ニコニコじゃ良くあることだし

473 名前: no name :2010/07/27(火) 23:18:26 ID:i6s0UUnc

>>464
レンの外見でアカレンジャーみたいなゴツい声を出せと?

474 名前: no name :2010/07/27(火) 23:19:22 ID:6Pj/Z4kx

次は改変レンに制作者の声を搭載する流れですね分かります

475 名前: no name :2010/07/27(火) 23:20:04 ID:EBQFtphc

AI殺しの定義ってなんなのかね
AIが対処できない行動じゃないとAIからダメージとれないと思うんだが

476 名前: no name :2010/07/27(火) 23:20:27 ID:5eo0dx5G

>>474
BLACK氏ややさぐレンに続く流れか…

477 名前: no name :2010/07/27(火) 23:21:21 ID:GQaNZJuz

相手をウェルスにする、かれるレンですね

478 名前: no name :2010/07/27(火) 23:28:05 ID:2WFoMavJ

ダディャーナザァーンの声を付けたギャレンが来ると見た
ラストアークはゼロ距離射撃

479 名前: no name :2010/07/27(火) 23:28:24 ID:OPYoWWCx

レンは公式でも5色のレンでゴレンニャーとかやってるし、
色変えだけのアレンジをしても違和感あんまないのも影響あるんじゃないかと思う。

480 名前: no name :2010/07/27(火) 23:29:38 ID:eombHz05

誰かロアの色違いとか作ってやれよ

481 名前: no name :2010/07/27(火) 23:30:35 ID:AqvL+mxC

四季カラーにしたロアは欲しいと思う。

482 名前: no name :2010/07/27(火) 23:42:19 ID:fA1oQL9+

>>479
でもレンアレンジって案外色換えだけって少なくね?
これも煉の影響だろうけど、技の系統(氷とか炎とか)を変えてくる人が多い気がする。

483 名前: no name :2010/07/27(火) 23:45:29 ID:mjBg2q7m

>>482
そもそも色かえただけじゃ、ただのカラーパレット・・

484 名前: no name :2010/07/27(火) 23:47:27 ID:FcAzrIIt

レンって色んな意味で染めやすいんだよね
色変えるだけで属性変わったっぽく見えるし、
モーション的にもエフェクトで差異つけやすいし
設定面でも色々しやすいのもあるんかな、やっぱ

他のキャラだと色変えてもそんなにインパクト無いか、違和感がおきちゃう気がする
京が色変えて氷出してきても違和感なんか出ちゃうだろうし

・・・まぁリムルルがドッゴラァしたときは違和感通り越して吹いたがw
レン邪といい3f氏は色んな意味でパねぇ

485 名前: no name :2010/07/27(火) 23:48:30 ID:dZCJ7QEU

>>481
春色 夏色 秋色 冬色したロアを思い浮かべちまったぜ

486 名前: no name :2010/07/27(火) 23:51:14 ID:oMSUP3Ay

>>484
元々黒白いるからな

487 名前: no name :2010/07/27(火) 23:53:04 ID:tkDTfmxA

3f氏はハラショーモンといいレン邪といい空耳ギャグの発想力が高すぎる
あの発想がうらやましいわ

488 名前: no name :2010/07/27(火) 23:54:49 ID:l9RS2iqw

キャラクター「IZANAGI」を公開しました。
東方風アレンジ草薙京を目指していたら、なんというかコンボゲーライクになってしまった京系キャラです。
AIパッチやプレイヤー操作動画募集中。
ttp://cid-97fbba0d209dc8af.office.live.com/self.aspx/MUGEN/IzanagI.zip

489 名前: no name :2010/07/27(火) 23:55:05 ID:rrYX63kU

>>485
あの格好はある意味春っぽい気がする

春は露出狂が増えるっていうしな

490 名前: no name :2010/07/27(火) 23:57:04 ID:zmQuJj1O

>>475
MUGENに実装されてるトリガーで対処できないのがAI殺しだと勝手に考えてる。
こう言っちゃなんだが、ちゃんと立ち技が通るようにしてあるAIもあるでよ。

491 名前: no name :2010/07/27(火) 23:57:58 ID:6bd4V3XP

3f氏、cerenas氏、珍屋氏、烈空氏あたりのセンスがうらやましい

492 名前: no name :2010/07/27(火) 23:58:53 ID:14SKZT3h

四季を代表するキャラと言えば何がいる?
東方はリリーとかいるし東方以外で

493 名前: no name :2010/07/27(火) 23:59:19 ID:JCXs+Z9d

>>491
サクラカ氏とエス氏のセンスはどうなの?

494 名前: no name :2010/07/28(水) 00:01:36 ID:AfloOtBZ

>>355
○作系のセンスが好きならアルの人のシリーズ

495 名前: no name :2010/07/28(水) 00:04:59 ID:II5R4yYD

>>491
エス氏は・・・エス氏のセンスはいらないのですか・・・!?

>>492
夏っぽいとかなら何人かいるだろうけど、代表と言われるとかなり厳しいだろうな。
冬はとりあえずサスカッチとかあの辺りだと思う。
春は桜関連か。

496 名前: no name :2010/07/28(水) 00:06:10 ID:ui5MpTCm

そういや烈空氏は今は活動してないのかな
キャラの完成とか新キャラとかずっと楽しみにしてるんだが

497 名前: no name :2010/07/28(水) 00:06:17 ID:B5vi3hSj

我が世の春がきたああああああああ!!

498 名前: no name :2010/07/28(水) 00:07:11 ID:v9jDNEyq

秋は月華勢と不律

499 名前: no name :2010/07/28(水) 00:08:09 ID:R6KOi5RQ

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1792

素人の手習いカットインPotS氏風
…なんかしっくりこない

500 名前: no name :2010/07/28(水) 00:09:30 ID:i2Lmb3dx

そういえば、ジョンス風都古を作ると言っていた人はどうしているだろうか

501 名前: no name :2010/07/28(水) 00:16:22 ID:7w7HpmS+

>>495
あの人は好きなことは好きだけど、夫氏と同様にセンスの癖が強すぎる気がします。

502 名前: no name :2010/07/28(水) 00:16:22 ID:tdIn8r+g

鍵ゲーは四季に対応してるんじゃなかったっけ?
Kanon=冬、Air=夏、CLANNAD=秋、リトバス=春みたいな感じで

503 名前: no name :2010/07/28(水) 00:19:44 ID:Qiuo6yQq

>>488
これ何のキャラの声なんだろ? スパロボ系?

504 名前: no name :2010/07/28(水) 00:20:28 ID:6GzedjKR

>>488
面白そうだ、いただいてくぜ
>>502
次の新作は土用か…

505 名前: no name :2010/07/28(水) 00:20:34 ID:xmu3IRwg

エクストラのアサシン風都古とか……

506 名前: no name :2010/07/28(水) 00:22:56 ID:RTNkpGkj

>>496
この前ニコロダに烈空氏がつくったらしき単体詩子があがってた

507 名前: no name :2010/07/28(水) 00:23:43 ID:hEY53hH4

>>505
最初にガー不9割の割合ダメ打ってきたり
姿消したまま殴ってくる都古はちょっとw

508 名前: no name :2010/07/28(水) 00:25:29 ID:qkz39tva

>>505
庵の声で殺人拳を振るう都古とな
アリと思えてくる自分がこわい

509 名前: no name :2010/07/28(水) 00:25:29 ID:3y4YcaBb

強化改変アレク更新、といってもバグとミス取りだけ
もうほぼ完成で今後は同様にバグやミスの除去だけになるかな?

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7939.zip.html

フラッシュチョップが一部当て身技で分身バグ起こすのを修正するため
飛び道具破壊が以前のように行かない事があるかもしれない
試してみた限りは特に問題なかったので、大丈夫だとは思うのですが

というかチョップで飛び道具落とすのを積極的に狙う人なんてそうそういないか

>>492
遠野四季……名前だけー

510 名前: no name :2010/07/28(水) 00:33:45 ID:pz8g3IAS

>>499
ヒャッハー!イングだァー!

511 名前: no name :2010/07/28(水) 00:35:13 ID:v9jDNEyq

>>499
作業工程おせーて
Irfanviewを弄りまわしたけど色がうまいこといかないんだ

512 名前: no name :2010/07/28(水) 00:45:44 ID:R6KOi5RQ

>>510
出来はどうでしょう…?
実用に耐えうるだろうか…

>>511
スキルも知識もない人間なんで適当にやってます
gimpさんかphotoshopでやります
1.自動選択ツール、ファジー選択?で余計なゴミを取る
2.余白を黒塗りして色モードをグレースケールに
3.色モードをRGBにしてカラートーンを編集:(赤を落として青を出す)
4.ぼかしフィルタを放射線状に
5.シャープ(輪郭)をかけた…気がする

後は色合いが明るかったらガンマ値を下げたりして調整したり…
今も手探りですよw

513 名前: no name :2010/07/28(水) 00:52:21 ID:v9jDNEyq

>>512
サンクス
助かった。十二分に実用レベルだろう

514 名前: no name :2010/07/28(水) 01:07:56 ID:7w7HpmS+

>>509
http://loda.jp/mugennico/?id=1793
早速改変アレックス(AIレベル8)と戦ってみました!
正直弾きなしで勝てる気がしませんでした・・・。

>>488
お疲れ様です。
さっそくイザナギの練習をしてみたいのですが、
初めて触れるので簡単な立ち回りとお勧めのコンボというのはありますか?

515 名前: no name :2010/07/28(水) 01:14:13 ID:NH9CrOj+

>>495
正直言わせてもらうと過剰な持ち上げはかえって印象悪くするぞ
このスレは氏の取り巻きというか必要以上にあの人の名前出しすぎ

516 名前: no name :2010/07/28(水) 01:20:56 ID:R6KOi5RQ

カットイン練習その2

ファイティングオールスターズの絵はとてもかっこいい
それにしてもトリミングが下手で仕上がりの汚いこと…
忍者だしいいか

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1794

517 名前: no name :2010/07/28(水) 01:23:10 ID:qkz39tva

>>488
乙ですー、十六薙割と適当に遊んでも面白いですなw
霊力切れても結構戦えるし普通に強い感じ

>>516
おお、いい感じですなー、この勢いでCVS風飛竜がry
実際CVS風になったらどういう感じになるんかな
ウロボロスはまぁ削除るとして、技構成はCVSCコマみたいに
リーチ長いものは必殺技扱いになる感じかね

518 名前: no name :2010/07/28(水) 01:26:55 ID:kNUpU0j4

飛竜をCvS風にする場合、リーチがある技は判定を弱めるか発生を遅くしないとな
あれでひたすら固められたらデヨどころの話じゃない

519 名前: no name :2010/07/28(水) 01:28:52 ID:aQNFFq/k

フォーメーションの犬と鳥を一画面一体制限にするとかか

520 名前: no name :2010/07/28(水) 01:29:19 ID:6GzedjKR

スパコンをどうするかも問題だな
レギオンなんてどう考えてもLv.3専用だろうし
ラグナロクを3段階に分けるのも難しそうだ

521 名前: no name :2010/07/28(水) 01:30:13 ID:lwhUcdjV

>>518
覇王丸式にすればおk

522 名前: no name :2010/07/28(水) 01:33:22 ID:/KhDcbwi

CFASのアレックスの絵はかなりカッコイイんだよなー
全く見かけないけど

523 名前: no name :2010/07/28(水) 01:34:01 ID:nO3xeBAD

レギオンをスケールダウンさせてLv別スパコンにして、
ラグナロクを3ゲージにするってのはどうだろう。

しかしこのサイズで290kbかぁ。減色すればかなり軽くできそうね。

524 名前: no name :2010/07/28(水) 01:35:19 ID:xmu3IRwg

適当に通常技流用してオリ技作ればおk

525 名前: no name :2010/07/28(水) 01:35:31 ID:3y4YcaBb

>>514
対人ならレベル5位までが基本……かな?

>>517
オプション関係はいっそ全削除してストライダー飛竜2としてしまう方が調整しやすいかもねぇ
デフォの立ちポーズと乱れ斬りをどうするかって問題があるけど

526 名前: no name :2010/07/28(水) 01:36:20 ID:aQNFFq/k

ラグナロクなら瞬獄殺と同じ感じでLv3扱いしても問題ない気がす

527 名前: no name :2010/07/28(水) 01:37:21 ID:lwhUcdjV

>>524
悪咲氏のコレダーがその方法だね。

528 名前: no name :2010/07/28(水) 01:40:41 ID:7w7HpmS+

>>516
これは本当に遜色が無いです・・・。

>>520
自分も>>523とまったく同じ考えですね。
でも、ウロボロスの調整が一番の鬼門ですよね・・・。

529 名前: no name :2010/07/28(水) 01:40:59 ID:/KhDcbwi

飛竜なら完全に2仕様にするのもありなような
オプションとか完全廃止で

530 名前: no name :2010/07/28(水) 01:42:36 ID:GdW2guGJ

悪咲氏のキャプテンコマンドーのデチューンはその点絶妙だな
ナムカプアレンジとも呼ばれていたが

531 名前: no name :2010/07/28(水) 01:44:31 ID:UeKDCzJ5

悪咲氏はオリ技も追加手描きドットも完全に馴染んでるのが凄い
なんというか、公式でありそうな雰囲気を作るのが抜群にうまいというかセンスがある

532 名前: no name :2010/07/28(水) 01:49:05 ID:lwhUcdjV

ラグナロクは三ゲージ投げ技に
ウロボロスは位置固定でビット部分に判定なし
レギオンは前転で抜けれる程度の性能に

533 名前: no name :2010/07/28(水) 01:52:55 ID:qkz39tva

個人的にはレギオンというよりオプションBを特に超必にするってのもありな気がする
飛竜1の再現で、一定時間勝手に攻撃してくれるって感じで。
他の超必はラグナロクとブースト、乱れ斬りって感じかね
ブーストは一時的にステータスアップ、
乱れ斬りは地上で出したら乱舞技、
空中で出したら超クロスカッターみたいな感じで

534 名前: no name :2010/07/28(水) 01:58:37 ID:ui5MpTCm

ウロボロスは持続時間の減少+使用中の飛竜の動作に制限をかける
とかでもいいんじゃないかね?

535 名前: no name :2010/07/28(水) 01:59:59 ID:lwhUcdjV

>>534
シャイニングクリスタルビット的な感じにする手もあるわな

536 名前: no name :2010/07/28(水) 02:21:24 ID:vyvgS2i+

ビットを飛ばしてそこに高速移動するといいんじゃないかな

537 名前: no name :2010/07/28(水) 02:41:20 ID:NK0+PjOq

いっそマブカプでのウロボロスを絡めたコンボを乱舞技とかデッドリーレイブとかで再現するとか

538 名前: no name :2010/07/28(水) 02:43:08 ID:J78b7zh9

原作のブーストってわりと極悪なホーミングしてたっけ

ナムカプの飛竜はもうちょっと技名何とかしてやれと
サイファー切り上げ、サイファー切り下ろして

539 名前: no name :2010/07/28(水) 03:02:35 ID:y58/IVG9

MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント Final



ラストです
宣伝させていただきます

540 名前: no name :2010/07/28(水) 03:11:08 ID:7tEFaR1l

シャイニングスパイラルウンコを思い出すな

541 名前: no name :2010/07/28(水) 03:20:44 ID:8GtfEEAb

飛竜ならファイティングオールスターズ仕様でいいんじゃ
サイファー斬りつけ、対空サイファー、ワープ、投げ技、蹴り技
サイファーで5回斬りつけ、乱舞技、ラグナロク、トライアングル・エンド
雑誌で見た時はワイヤー使った技もあったけどレポには何故か載ってないな

542 名前: no name :2010/07/28(水) 04:09:21 ID:DepE+c9g

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

543 名前: no name :2010/07/28(水) 05:34:02 ID:8n5DcI/d

>>531
なんか一言一句同じような褒め言葉をこのスレで5回ぐらい聞いた気がする

544 名前: no name :2010/07/28(水) 05:59:39 ID:9V0ReyAm

まだ始めたばかりだけどキャラ製作の見本にさせて貰うことは多いなぁ。
ちょっとこ丸KFMで「悪咲式(笑)」を見なかったらどうなってたか。

CVSリュウの旋風脚のモーションはオカシイ気がするけど。
あれ故意にやってるのかな?

545 名前: no name :2010/07/28(水) 06:27:52 ID:VOyRKKhz

>>538
俺と逆の感想だな、俺は変に凝った技名になってるよりも
単純でシンプルな名前の所に飛竜らしさを感じて良いと思ったよ
淡白な名前が飛竜のキャラにあってると思う

そういや昔の格ゲーは通常技の一つ一つに名前がついてたよなw

546 名前: no name :2010/07/28(水) 07:28:37 ID:pIy1jbXE

朝っぱらですが、ゆうき氏製作の人修羅と、Mr.師範のAI更新のお知らせです。
数日前公開したバージョンにはバグがありまして、
お手数ですが再ダウンロードしていただけるとありがたいです。

ttp://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public


もうバグはないと信じたい…

547 名前: no name :2010/07/28(水) 07:33:34 ID:tYTCUNzI

>>545
そしてそれをいちいち叫ぶのが格ゲー漫画。
JUMP手刀!

548 名前: no name :2010/07/28(水) 07:48:08 ID:MU18ej4r

飛竜の場合はウロボロスのほうがねーよな名前だしなぁ

549 名前: no name :2010/07/28(水) 07:57:17 ID:WGqcUOsw

エクスカリバーとかアメノムラクモとかマヴカプ版の技名はねーよ正直

550 名前: no name :2010/07/28(水) 08:11:41 ID:CvWTuyH9




俺がガンダムだ!

551 名前: no name :2010/07/28(水) 09:13:56 ID:KZYRpNUO



おお、再公開か?

552 名前: no name :2010/07/28(水) 09:43:18 ID:XUHEns2f

>>551
どっかのトヨタ車みたいな名前のヤツ氏の再公開だな
BGMがやたら熱いけど何の曲だろう

553 名前: no name :2010/07/28(水) 10:18:52 ID:tWyAfFpa

>>552
あけぶれっていう同人STGのBGMだと思う

554 名前: no name :2010/07/28(水) 10:25:33 ID:Iyz+5gq0

何故わかる!
このスレの住人すげえwww

555 名前: no name :2010/07/28(水) 10:27:02 ID:jE7Oj5NC

しかしスカドラの仕様が変わってからコメントが書き込めなくなった場所多いな

556 名前: no name :2010/07/28(水) 10:31:22 ID:XUHEns2f

>>553
マジTHX!

557 名前: no name :2010/07/28(水) 10:50:01 ID:pIAAiEyQ

白羅で聞きたいんだけど、原作再現型(柱上Projを中心に走らす)
と全画面型では相手の対応や利点とかどう変わってくるかな?

558 名前: no name :2010/07/28(水) 10:51:01 ID:lbpWCOCV

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100727-00000015-isd-game
無謀だとは思ってたが、やっぱり無理だったか
まあHORIらしい挑戦だとは思うが

559 名前: no name :2010/07/28(水) 11:07:37 ID:IM+5jg9m

>>558
Part465の694を書いたときは忘れていたが、言われてみればそんなものもあったなあ。
しかし需要不足か……でも0ではなかったと信じたい。

560 名前: no name :2010/07/28(水) 11:09:41 ID:qVMXZ/3C

>>558
約50万だもんなぁ、よっぽどこだわりがないと買えない値段だ……
いやでも使ってみたくはあった

561 名前: no name :2010/07/28(水) 11:18:46 ID:v9jDNEyq

今時分コントローラもよく出来てるしなぁ

562 名前: no name :2010/07/28(水) 11:18:53 ID:BLy+L5ym

でもパチスロみたいに中古の箇体持ってる人ならいるんじゃないの?
ぶっちゃけそっちのほうが安そうだし

563 名前: no name :2010/07/28(水) 12:33:13 ID:kRC15q+r

ここにいる人達で、MUGENで遊ぶ場合に使用する時のコントローラーは、
レバー方式なのか十字キー方式なのかが気になります。

後、月華のキャラをゲームパッドで操作する場合に、
「超奥義の使用」
「一部の技のためのA+C同時押し」
「打ち上げ&ガード不能のB+C」
「投げのC+D」
が楽に行えるボタン配置はどういうのがありますか?

564 名前: no name :2010/07/28(水) 12:41:05 ID:KZYRpNUO

D
ABC

自分はこれ。

565 名前: no name :2010/07/28(水) 12:47:41 ID:5eCHBjGH

>>563
D
C B
A
だな

唯一押しづらいC+BはA+C+B同時押しでも出るし
これ以外だとSFCでいうXとBの指に優しくない縦同時押し配置が出てきてしまう

566 名前: no name :2010/07/28(水) 12:50:37 ID:pob15ejq

ABCD
RAPって素敵

567 名前: no name :2010/07/28(水) 12:52:10 ID:2ECvViWU

>>563
PS3コントローラ
R1にCかD振ると思う

568 名前: no name :2010/07/28(水) 12:56:26 ID:ZtiX6DW9

cmdファイル書き換えて1ボタンで同時押しおいしいです ^q^

mow勢のブレーキングがCやZでできるようになってたりするし、
特にこだわりがなければありだとは思う。もちろん手間はかかるけど。

569 名前: no name :2010/07/28(水) 12:58:03 ID:z9C8qHC4

来月刑務官の試験あるんだが
国家公務員だし受かればラッキーとはいえ軍隊みたいな勤務規則に耐えられるかどうか・・・
牢屋に入ってる受刑者と一日中戯れるのはなんとかなりそうだけど

570 名前: no name :2010/07/28(水) 13:01:49 ID:5eCHBjGH

>>568
SNK系のキャラはMOWに限らず
結構高い率で同時押し技用のショートカットボタンが割り振られてたりするね
サムスピとかKOFとか前述の月華とか

家庭用機能でR〜Lボタンが必殺技に割り振られてたのと
何か関係あるのかな?と勘繰り

571 名前: no name :2010/07/28(水) 13:07:18 ID:rIhlL2LC

サターンパッド派の俺はこうかな
A B A+B
C D C+D
同時押しはcmdを弄って自分で作る
B+CはA+BとC+Dの同時押しで出せるようにする
A+Cは押しにくいけど使わないからよし、最悪B+Dでも出せるように弄ればおk

572 名前: no name :2010/07/28(水) 13:12:31 ID:/ND6Oa4i

>>563
サンワだけど571と同じだな

573 名前: no name :2010/07/28(水) 13:46:58 ID:kRC15q+r

>>564-568,570-572
ありがとうございます。
自分はPS2コントローラーを使用していましたが、どうも違和感が残っていたので皆さんの意見は参考になります。

今度、R1にCを割り振って練習してみようと思います。

574 名前: no name :2010/07/28(水) 13:50:07 ID:hnOPpQ2F

箱コン使ってるがダッシュとかスティックの二回連続入力がやりづれー

575 名前: no name :2010/07/28(水) 14:00:12 ID:6DtWfK2n

モニター出力できる筐体型コントローラーとかあったらいいのに

576 名前: no name :2010/07/28(水) 14:07:17 ID:qkz39tva

ゲーセンだと月華は、ボックス配置の
AC
BD
か、通常配置の
 BCD
A
になってる場合が多いな
パッドならともかくスティックなら問題ないし
関西勢はボックス配置が中心らしいね

577 名前: no name :2010/07/28(水) 14:12:47 ID:0Ab/cyK1

ビリーバット4巻読んでたらリー・オズワルドが出てきた。
…カーネフェルの達人がつい思い浮かんでしまうw

そして、公式サイトにある「その正体はいまだ不明ですが、かつては……。」
「ネットで調べていると、裏設定をズバリいい当ててる方がいた」と
ラルフ・クラーク・ジェニーの勝利台詞の真相はいつ明かされるのか…。

578 名前: no name :2010/07/28(水) 14:16:13 ID:tUjEBPfK

見た目通りに当たり判定喰らい判定つけても何もおかしくないよな、と思って
時間かけて作ったらこっちの攻撃は潰されるわ相手のコンボはミスるわで
ぐだぐだになったでござる

579 名前: no name :2010/07/28(水) 14:36:54 ID:Iyz+5gq0

あれ?SAEのGIFアニメに変換する機能が突然使えなくなった。
キャラによって変換出来たり出来なかったり…何故なんだぜ?

580 名前: no name :2010/07/28(水) 14:43:39 ID:tdIn8r+g

ニコニコもうエコノミーなのか
夏休み旗艦だから長くなったとは聞いたけど2時からとは思わなかったぜ…
早めに授業終わったから溜めてた動画見ようと思ってたのにorz

581 名前: no name :2010/07/28(水) 14:44:29 ID:S4CVJqL1

>>578
食らい判定も当たり判定も大きめにつけるのが基本。
当たり判定でかすぎるとクラウザーさんみたいになるけどね。

582 名前: no name :2010/07/28(水) 14:44:30 ID:Iyz+5gq0

キャラによってじゃなかった。これairの一番上に有るアニメはGIFアニメに出来ないんだな。
↓ボタン押せばすむ問題だが・・・

583 名前: no name :2010/07/28(水) 14:47:49 ID:6MmO09d6

>>578
空中はともかく、地上のやられポーズ中は食らい判定は立ちやしゃがみと同じにしておかないと結構ぐだるよね
大げさにポーズとる奴だと特に

584 名前: no name :2010/07/28(水) 14:48:31 ID:zuqcVc4N

見た目通りに当たり判定つけるとケンシロウみたいにメタボになるから困る

585 名前: no name :2010/07/28(水) 14:50:42 ID:rpJi50sh

見た目通りの判定の格ゲーってまずないしな

586 名前: no name :2010/07/28(水) 14:58:40 ID:PUTmbw1s

ヴァンパイアのビクトルはやられポーズの動きが大きいから
見た目はデカイけどコンボ入れにくいとかいう話を聞いたことあるな

587 名前: no name :2010/07/28(水) 15:02:19 ID:Z1zJbkN1

最近動画きたカイザがかっこよすぎて濡れた
人操作でプレイしたいな・・・

588 名前: no name :2010/07/28(水) 15:06:56 ID:zMQKyADi

>>580
逆にエコノミーにできない動画がおもすぎてつらい
普通に見るのは時間外に見たりプレミアムになればできるがエコノミー回避されてる動画をエコノミーにする術はないから困る

589 名前: no name :2010/07/28(水) 15:46:48 ID:Q7lJ+x7I

>>584
でもある程度はつけろよって話だ。聞いているのか、そこのオクラと病人

590 名前: no name :2010/07/28(水) 16:03:33 ID:0J2fOQu/

>>588
?eco=1効くでしょ

591 名前: no name :2010/07/28(水) 16:09:04 ID:UBTOfxYU

東方キャラのSFF覗いたら、吹っ飛び時の食らい判定が綺麗な正方形で吹いた覚えがある

592 名前: no name :2010/07/28(水) 16:12:12 ID:iVhWjMm+

のけぞり中の食らいが後ろの方にあってもいいじゃない、のけぞりだもの
仰け反りにあわせてコンボ組み立てるのも面白いと思うんだけどねぇ
右足と左足どっちが前か、なんてのもあるんだし

593 名前: no name :2010/07/28(水) 16:13:09 ID:Iyz+5gq0

逆にBBHのAirを覗いたら見た目に忠実すぎて吹いた

594 名前: no name :2010/07/28(水) 16:14:26 ID:A47+D4uZ

でも、ケンシロウのメタボ当たり判定は
アニメの切り替わりのタイミングと付属する当たり判定の
タイミングの悪さが原因じゃなかったっけ?
検証動画を見る限りではむしろスリムだったよう・・・な?
北斗興味ないときに見たから自信ないけど

ただ、トキの幽霊当たり判定はガチっぽかったはず

595 名前: no name :2010/07/28(水) 16:14:48 ID:HHOVt3cI

>>583
市販のでも全く同じではないけどね
仰け反りで頭の判定がちょっとだけ後ろに下がる、ってぐらいはする

596 名前: sage :2010/07/28(水) 16:16:18 ID:VaOi+OCD

食らい判定は原作でもキャラ限定コンボとかあるから作者の自由でいいんじゃないか?
確かに△型とかになられると困るが上手く設定してくれと言った感じだな。

597 名前: no name :2010/07/28(水) 16:19:13 ID:kiau5od1

>>592
キャラ限でコンボ変えるのも楽しみではあるが、AIにコンボさせる時には障害になっちまうのが難点
人操作を念頭に置くか否かで変わってくると思われ

598 名前: no name :2010/07/28(水) 16:22:06 ID:zwjLzhA1

乱入者氏のブログでも同じ話してたな

599 名前: no name :2010/07/28(水) 16:23:41 ID:VaOi+OCD

学習機能付けるべし、ある程度は融通が利くようにはなる。

600 名前: no name :2010/07/28(水) 16:26:01 ID:ZtiX6DW9

連ガになるのにコンボがつながらないなんてのがあるからなぁ。
空中くらいは特にひどいが地上くらいも相性が悪いときつい。

601 名前: no name :2010/07/28(水) 16:26:22 ID:iVhWjMm+

原作通りにしても、大きめにつけても、小さめにつけても、見た目通りにしても、
どのゲームであれ、結局は誰かしら納得行かないんだろうけどね

602 名前: no name :2010/07/28(水) 16:26:43 ID:tYTCUNzI

>>589
幸せ村を忘れるんじゃない

603 名前: no name :2010/07/28(水) 16:26:45 ID:UzycCAbb

>>594
ケンシロウは「足が長い」+「空中やられ状態の体の傾きがほとんど真横に近い」であんなのになってるんだ
ヒットストップ中は逆に立った状態に近いから、アニメが切り替わった瞬間に足に攻撃当てるとどう見ても当たってないだろってなる

604 名前: no name :2010/07/28(水) 16:27:03 ID:o59yUP0L

>>590
動画見るときは常につけてるが効かんやつは効かん

605 名前: no name :2010/07/28(水) 16:29:39 ID:kiau5od1

>>604
単刀直入に言ってPCのスペックが低いんじゃないか
…毎回ID変わってるところを見ると携帯から見てる可能性もあるけど

606 名前: no name :2010/07/28(水) 16:33:23 ID:p14wbOpl

当たり判定という人が結構いるがあれだと攻撃側(攻撃判定)と防御側(食らい判定)の区別が
つかないと思うんだけど、当たり判定という言葉をつかう利点が何かあるのかな

607 名前: no name :2010/07/28(水) 16:34:07 ID:HHOVt3cI

仰け反りでの変化は頭一つ分ぐらいが良いだろうね
ttp://dune.duel-kof.com/?eid=1385428
ttp://dune.duel-kof.com/?eid=1385431

608 名前: no name :2010/07/28(水) 16:35:11 ID:y1MB1JGm

スパ4のダンの我道拳の当たり判定は明らかにおかしいんだが、まぁダンだから仕方ないな、って事になってたはず

むしろスト4からスパ4になった時のダッシュが空中判定になった事の衝撃の方がデカかった

609 名前: no name :2010/07/28(水) 16:37:10 ID:zwjLzhA1

>>606
・両方を指して話している
・「当たり判定」という用語しか知らない
のどれかだろうね。

610 名前: no name :2010/07/28(水) 16:38:17 ID:l3i/jM6i

FFの自動CLSN関数を使うとほぼ見た目通りに判定がつくけどあんまし使った覚えないな

611 名前: no name :2010/07/28(水) 16:38:19 ID:A47+D4uZ

ここに『「食らう」と「当たる」判定』って意味で解釈すると、どちらの省略でも変わりないんじゃないかな

612 名前: no name :2010/07/28(水) 16:49:04 ID:zMQKyADi

>>605
多分それが原因だと思う、でも前は壊滅的なほどは重くはかったんだがなぁ
今はPC使われてるからここには携帯から覗いてる

613 名前: no name :2010/07/28(水) 17:01:22 ID:ZtiX6DW9

>>610
見た目どおりすぎて立ちニュートラルの股下のくらい判定がなくなったりするからなぁ。
面倒ならdefault使っちゃえばいいのにと思う。

614 名前: no name :2010/07/28(水) 17:04:47 ID:tYTCUNzI

食らい判定と攻撃判定っていい分けてるなぁ。まあ当たり判定ということもあるけど

615 名前: no name :2010/07/28(水) 17:14:18 ID:vrCzvGQA

慶次の空中食らい判定がどうなってるのかっていう検証動画ってある?
おかしいとは聞いているけど実際どうなっているのか見てみたい。

616 名前: no name :2010/07/28(水) 17:46:35 ID:gBhePBkK

>>587
AIも欲しいねぇ

617 名前: さる :2010/07/28(水) 17:59:06 ID:vbfGp+Dt

正体不明なぬえさん バランスが崩壊するかもしれない新技追加 仮バージョン
http://u9.getuploader.com/crow/download/190/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
よければどうぞ

618 名前: no name :2010/07/28(水) 18:00:35 ID:a5XC1ZQg

空手「当たり判定は押し出すもの」

619 名前: no name :2010/07/28(水) 18:29:49 ID:Z9u0krOu

テイルズまた完全版商法だってな。

620 名前: no name :2010/07/28(水) 18:31:01 ID:zwjLzhA1

>>619
あれは完全版商法などではない…もっとおぞましい何かだ…。

621 名前: no name :2010/07/28(水) 18:32:40 ID:pIAAiEyQ

犠牲になったのだ・・・汚い資本主義・・・その犠牲にな・・・

622 名前: no name :2010/07/28(水) 18:34:19 ID:N7/uVeqV

>>619
またか
俺はもう慣れたけど絶対ユーザー減らすよな

623 名前: no name :2010/07/28(水) 18:36:18 ID:DbovE21b

これで箱と任天堂ユーザー敵に回したから
今後はソニー一本で行きますよってことだろうか
PSPでも出してるし

624 名前: no name :2010/07/28(水) 18:36:40 ID:5eCHBjGH

ガンダムW勢は全員空中やられ時は腰から下の判定が消滅するな
原作でも最速で出すと繋がらないコンボが多い

625 名前: no name :2010/07/28(水) 18:39:35 ID:qkz39tva

判定と言えばストEX勢か
地味にKOFも原作なら空中食らい後は
当たり判定消失してどこでも判定技以外は食らわなくなったりするな
猫星氏が京で再現してるね


>>623
任天堂に関しては既にGCの頃似たような事してry
まぁずっとこの形式でマルチプラットフォーム的な何かでやってくだろ

626 名前: no name :2010/07/28(水) 18:40:47 ID:VElC0Obm

>>619
完全版というかただ移植しただけじゃ文句言われるからじゃないの
Eのときもどっかで文句言われてたような気がするし

627 名前: no name :2010/07/28(水) 18:41:31 ID:Z9u0krOu

>>623
あのバカ会社のことだから、
PS3の新作も何処に完全版移植されるか分かったもんじゃないけどなw

628 名前: no name :2010/07/28(水) 18:43:12 ID:UsCSsJkz

残りのジャグル数を参照するトリガーはないのか・・・

629 名前: no name :2010/07/28(水) 18:43:25 ID:gBhePBkK

バンナムはガンダムスパロボDB仮面ライダーウルトラマンしか興味ねぇからどうでもよかった

630 名前: no name :2010/07/28(水) 18:45:52 ID:zwjLzhA1

>>629
一番バンナム(というかバンダイ)の被害を受けているジャンルじゃないかw

631 名前: no name :2010/07/28(水) 18:48:48 ID:a5XC1ZQg

無双・バサラ「完全版商法なぞ温いわ」

632 名前: no name :2010/07/28(水) 18:48:51 ID:gBhePBkK

>>630
仮面ライダー以外は良ゲー多いからなあ

633 名前: no name :2010/07/28(水) 18:51:41 ID:Go7xl7tc

>>631
曲芸「だよな」

634 名前: no name :2010/07/28(水) 18:57:34 ID:OhoO3BDA

>>620
実は移植とは別にDC版も出るらしい と言う噂があってだな・・・

635 名前: no name :2010/07/28(水) 19:00:16 ID:A47+D4uZ

でも、よく考えたらソニックなんかはあちこちで違う仕様のまったく同じタイトル出してるしなぁ…
単に日本のユーザーがこのテの商法に慣れてないだけかもしれん

636 名前: no name :2010/07/28(水) 19:03:11 ID:0J2fOQu/

>>628
juggleは使い勝手悪すぎだから自前でVar用意した方が楽だし便利

637 名前: no name :2010/07/28(水) 19:16:05 ID:z8Jz3+Nv

>>631
BASARAはそんな曲芸商法でもないだろ

638 名前: no name :2010/07/28(水) 19:17:20 ID:5eCHBjGH

juggleは空中ダウンにならないと適用されないからな
でもダウン追い討ちの回数制限とかには便利
ダウン攻撃をjaggle=0にして追い討ち攻撃にだけjaggle増やせば
一定回数だけ追い討ちが当たるようになる

639 名前: no name :2010/07/28(水) 19:17:59 ID:ui5MpTCm

テイルズのファンだと公言できないこの寂しさ
まぁ戦闘くらいしか素直に楽しめないのも事実だけども

640 名前: no name :2010/07/28(水) 19:19:16 ID:qkz39tva

>>635
ソニックのマルチの場合、ハードの仕様に合わせてるくらいだけどね
ひみリンやカラーズみたいに独自のシリーズとかあるから又別な気もする
ソニアドシリーズは追加系だけど、そもそもDC撤退してたからなぁ

641 名前: no name :2010/07/28(水) 19:19:49 ID:9R5icOb0

BASARAは「無かったことに」はあっても一応進展あるんでしょ?
三国無双は完全に焼き直しだからねぇ
ZEROシリーズは正史じゃありませんwと同じ会社だと思うと全く褒める気にならないけど
スパ4まで怪しいし

642 名前: no name :2010/07/28(水) 19:21:05 ID:Z9u0krOu

次はスーパースト4ターボだなw

643 名前: no name :2010/07/28(水) 19:21:44 ID:UNKIOMup

商業ー格ゲーに不満があるから自分で作るんだてのを
久々に」ダッシュターボやってみて気付いた

644 名前: no name :2010/07/28(水) 19:22:49 ID:gBhePBkK

>>635
あとで移植ってわけじゃないし

645 名前: no name :2010/07/28(水) 19:41:17 ID:KZYRpNUO

うん・・・バンナム限りならDLC商法の方が酷いと思うがな・・・

646 名前: no name :2010/07/28(水) 19:42:58 ID:Xcdlc/EM

昔、はちくまってサークルは糞サークルだな、って思ってたけど
大体3000円以下でデバッグ出来てその後は無料でアップデート出来ることを
考えると良心的なサークルなんだなって思うようになった

何かがおかしい

647 名前: no name :2010/07/28(水) 19:43:40 ID:euzOrczD

結局のところ搾取される連中がたくさんいるからこんな商法が成り立つわけで

648 名前: no name :2010/07/28(水) 19:44:00 ID:Go7xl7tc

洗脳 搾取

649 名前: no name :2010/07/28(水) 19:44:04 ID:JR4mgUgR

>>645
DLCは、モノにもよるが選り好み出来て決して悪いばかりじゃないと思うけどね

650 名前: no name :2010/07/28(水) 19:46:56 ID:qkz39tva

>>645
全部買わないといけないと思うからアレなのであって、
その後もフォローしてくれてるという意味では良いと思う
良く言われるBBCSのマコトだが、普通に考えてDLCじゃなけりゃ
間違いなく続編行きだったろうしな

651 名前: no name :2010/07/28(水) 19:48:29 ID:a5XC1ZQg

悔しい…でも買っちゃう…ビクンビクン

なんでこんな考えを皆もっちゃうんだろね

652 名前: no name :2010/07/28(水) 19:48:43 ID:ui5MpTCm

DLCは一応一年くらいの販売期間が過ぎたら無料開放されなかったっけ?

653 名前: no name :2010/07/28(水) 19:49:34 ID:boR2LMe3

>>638
ダウン追い打ちそういうのもあるのか

654 名前: no name :2010/07/28(水) 19:56:03 ID:9R5icOb0

>>646
一種のネタみたいなもんだからポルナレフとか楽しめたけどね
バージョンアップで爆笑できるゲーム

655 名前: no name :2010/07/28(水) 19:57:42 ID:Si1vFen6

>>641
外国のファンから「呂布の問題は前作で解決したしたはずなのに何故また呂布と戦うのか」
みたいに言われたことがあるとかいう話をインタビューで見たことあるw
でも進展するとキャラが出せなくなるし、シリーズ終わっちゃうじゃん。

実際BASARA3には消えたキャラやPCじゃなくなったキャラがいてファンが悲しみに包まれてるし。
まあ人気の兄貴やオクラや信長は残してくるけどなー
お館様使いたかったなぁ……まさかDLCとかじゃないだろな……

656 名前: no name :2010/07/28(水) 19:58:34 ID:BLy+L5ym

バグあるから後々バージョンアップするよ! って言って1/5程度までしか進められない未完成品売りつけて
そのままトンズラするサークルがある以上、十分良心的と言わざるをえない

657 名前: no name :2010/07/28(水) 20:01:18 ID:S4CVJqL1

バグ満載の製品版を売りつけて、修正版で再度金を取る糞芸爪欄とかもいるしな。

658 名前: no name :2010/07/28(水) 20:04:34 ID:a5XC1ZQg

小十郎と佐助がNPCなのは
英雄外伝出すからとか言われてるなぁ

659 名前: no name :2010/07/28(水) 20:14:56 ID:Xcdlc/EM

>>656>>657
そんなサークルあったのかよ、と思ったけどBROKENTHUNDERのこと考えると
そう珍しくないのかなと思ったり。__もそのまんまだし。

そういう底を知ってしまうと例えテイルズみたいな商法されても企業というだけで安心してしまう
ていうかテイルズって別にデバッグ版を売ってる訳じゃないんでしょ?
完全版とか言われてるけど

660 名前: no name :2010/07/28(水) 20:16:44 ID:DbovE21b

>>646
スレ住人が見付けた有効な戦術がパッチで次々潰されてワラタ

661 名前: no name :2010/07/28(水) 20:19:09 ID:R6KOi5RQ

またしても素人カットイン
アレクやザンギ、いぶきさんなど追加して詰め合わせにしました
飛竜の好感触に調子付いて色々手を出すも上手く行かず…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1798

まずカットイン入れるキャラを作れってね

662 名前: no name :2010/07/28(水) 20:19:18 ID:ui5MpTCm

>>659
なんだかんだで普通に遊ぶ分には問題ないしね
こないだのグレイセスが二週目以降に致命的なバグがあった程度
問題視されてるのはあくまでDLC商法・謎のタイアップ商法・企業態度だから

663 名前: no name :2010/07/28(水) 20:19:20 ID:Ahdosx+k

企業で有料デバッグやらかしたと言えば
最近の作品だとかの有名な戦極姫もそうだな

664 名前: no name :2010/07/28(水) 20:20:37 ID:6DtWfK2n

>>657
PC版(有料β)→CS版(体験版)→パワーアップキット(製品版)

665 名前: no name :2010/07/28(水) 20:24:18 ID:DbovE21b

「グレイセスってバグ満載なんだろ?」みたいなヤツがいたら
それは9割方はちまとオレ的のせい

666 名前: no name :2010/07/28(水) 20:25:08 ID:pob15ejq

>>663
今年は三極姫(さんごくひめ)出すとかで某スレが盛り上がってたな

667 名前: no name :2010/07/28(水) 20:25:43 ID:lL5GCCj8

グレイセスの秘奥義はカッコよ過ぎて禿げあがるレベル
あのカッコよさMUGENで再現できないかなー

668 名前: no name :2010/07/28(水) 20:25:56 ID:/MzZVBmu

>>662
正直グレイセスは面白かったしバグ版も交換してくれたし
ED後のドラマは気になるっちゃ気になるけど正直ドラマCDみたいな物だし


・・・しかしこうして見ると納期の関係か上からの圧力のどちらかだろうなあ、グレイセスは

669 名前: no name :2010/07/28(水) 20:29:16 ID:IM+5jg9m

そういえば、国内版で存在したバグや何かが海外版で修正された、というケースも少なくないんだよね。
そういう場合、日本人が割を食う形になるわけだけど、それに比べたらオリジナル版ユーザーに対するフォローがある分まだマシ、という妙な考えが出たのは何故だろう?

670 名前: no name :2010/07/28(水) 20:30:10 ID:8GtfEEAb

有料β版ならKOFXIIIも出してたじゃないか

671 名前: no name :2010/07/28(水) 20:31:26 ID:qkz39tva

>>669
逆に海外版のバグが国内で修正されたケースも多いよ、メトロイドプライムみたいに
同時発売でなければ、バグが修正されるのはある意味当然じゃないかな?

672 名前: no name :2010/07/28(水) 20:31:30 ID:xzxdyzJd

面白いのに更に完全版を出すからタチ悪い気もする

673 名前: no name :2010/07/28(水) 20:32:48 ID:ECMI2qi8

すみません
KOF2002UMのポートレート集配布してるサイトを存じ上げませんか?

674 名前: no name :2010/07/28(水) 20:33:21 ID:6DtWfK2n

バグが修正された廉価版とかならどうよ

675 名前: no name :2010/07/28(水) 20:34:16 ID:VDsR+vef

>>671
パワーボムで各色トルーパーを殺せるようになったり、単純なバグ修正だけじゃなく調整も入ってたな

676 名前: no name :2010/07/28(水) 20:34:40 ID:a5XC1ZQg

ゲハの争いは貧乳派と巨乳派の争いより恐ろしいな

677 名前: no name :2010/07/28(水) 20:35:00 ID:zwjLzhA1

そういえばドット絵板でアスベル見たなあ。
アレどうなったんだろう?

678 名前: no name :2010/07/28(水) 20:35:37 ID:0Ab/cyK1

>>670
?のことは忘れろ、そうすればお前は強くなれる

グレイセス発売頃はヴェスペリアやってたから全然情報チェックしてなかったけど、
女性キャラがなかなかいいな、特にパスカル。

679 名前: no name :2010/07/28(水) 20:37:06 ID:8n5DcI/d

>>673
chinaで良くね?

680 名前: no name :2010/07/28(水) 20:37:10 ID:Ahdosx+k

テイルズやった事ないけど
グレイセスって.hackと誰得なコラボしてたやつか

681 名前: no name :2010/07/28(水) 20:37:36 ID:DbovE21b

>>678
パスカルお風呂入らないよ
一週間くらい

682 名前: no name :2010/07/28(水) 20:38:24 ID:Xcdlc/EM

>>673
ヤフーでググレ

エターニア以降やってないけどテイルズシリーズの秘奥義は普通にカッコイイと思うんだ。
アレなものもあるのは確かだけど全体的に演出がかっけえ

683 名前: no name :2010/07/28(水) 20:39:27 ID:Z9u0krOu

リバースかエター二アの秘奥義が一番バランスいいかな。
この二つは大体カッコいい秘奥義。

684 名前: no name :2010/07/28(水) 20:40:18 ID:H649aCVX

リバースの3ラインは神システムだった
なぜリバースだけで終わってしまったのか……

685 名前: no name :2010/07/28(水) 20:41:59 ID:xmu3IRwg

漸毅狼影陣のダサは異常
念仏切りを見習え

686 名前: no name :2010/07/28(水) 20:42:30 ID:Z9u0krOu

>>684
つテンペスト

687 名前: no name :2010/07/28(水) 20:42:43 ID:VElC0Obm

>>683
リメDも結構Rに近くない?インブレイスエンドとかマジカッコよす

>>684
つTOT

688 名前: no name :2010/07/28(水) 20:43:37 ID:DbovE21b

藤島テイルズの秘奥義はとりあえず魔法陣出しとけ的な感じがしてどうも
あと長い

アスベルさんのちょっぱやで終わる秘奥義を見習え

689 名前: no name :2010/07/28(水) 20:44:35 ID:9R5icOb0

ヴェスペリアは最初(発売時点)から構想あっただろう事が最大の原因な訳で
しかも不審ンな点が多々あるからツッコミ受けて
「ないない、そんな事ある訳ないじゃないですかw」→キャラ足りてないまま出しました
ミスではなく本当に商法だったていうね

690 名前: no name :2010/07/28(水) 20:47:19 ID:MU18ej4r

リバースはTPがないとか回復術がないとか初システムをあれだけ搭載してるのに神戦闘だった
TOTはどうしてああなった・・・

691 名前: no name :2010/07/28(水) 20:47:41 ID:l3i/jM6i

エターニアはブルーアースまでの連続技を初めて見た時は感動したなぁ
FF7のスーパーノヴァを見た時くらいテンション上がった
でもこの前ニコ動で久々に見たらショボく感じたから困る
大人になるって悲しいことなの

692 名前: no name :2010/07/28(水) 20:48:05 ID:lL5GCCj8

>>688
いのまたテイルズの秘奥義は視点を色々変えてスピード感を出すのに対して
藤島テイルズは視点をそのままにしてどうにかする印象
視点そのままでアスベルさんみたいなことやっても多分ダサいからあのままでいいんじゃね?まあ俺論でね

693 名前: no name :2010/07/28(水) 20:49:25 ID:Z9u0krOu

>>689
円組んだ時明らかに2人分空いてるのは色々突っ込まれてたなw

694 名前: no name :2010/07/28(水) 20:50:05 ID:p3gYlRKD

ベタ移植だと手抜き言われるから+αが必要なんだよな
そして追加要素入たうえで再販すると搾取だの完全版商法だのと言われる、
あちらを立てればこちらが立たずってやつだ。

>>669
国内版から海外版と聞いてタツカプUAS思い出した。
国内から海外に飛んで、バージョンアップ代わりにまた帰国したパターンだな。
ただ都合でハクション大魔王がヤッターマン二号に差し替えられたのが痛かった。
大魔王楽しかったのに。

695 名前: no name :2010/07/28(水) 20:51:06 ID:/MzZVBmu

グレイセスに新メンバーどうこうの話があるけど
リチャードは流石にないよな
あるとしたらデータ解析にあった名前か、大統領だっけ?あれ

696 名前: no name :2010/07/28(水) 20:52:07 ID:lL5GCCj8

せっかくだからテイルズ全秘奥義集貼っとく
個人的にいのまたも藤島も互いに味があって好きなんだがなあ・・・初めてやったのがSだからかも知れんが

697 名前: no name :2010/07/28(水) 20:52:56 ID:6DtWfK2n

あー、この流れ見てると完全版商法もするワケだと非常に納得するわ

698 名前: no name :2010/07/28(水) 20:52:58 ID:Ahdosx+k

流れ切るけどNEOWAVEの超必発動時のモヤ(爆発?)みたいなエフェクトやMAX2の稲妻って吸い出せるんだろうか
これらのエフェクトを搭載してるキャラってMUGENにいたっけ?

699 名前: no name :2010/07/28(水) 20:54:32 ID:sTTXRnay

テイルズと言えばこれだろ

700 名前: no name :2010/07/28(水) 20:55:45 ID:8GtfEEAb

>>698
そりゃギースのドットが切り出されてるんだからできるだろう
ただ誰もやろうとしないだけで

701 名前: no name :2010/07/28(水) 20:56:09 ID:BLy+L5ym

お前ら本当にテイルズが好きだな
三日にいっぺんはテイルズで200レスくらい消化してる気がするわ

702 名前: no name :2010/07/28(水) 20:57:26 ID:8n5DcI/d

年取るとテイルズやる気が起こらなくなる
というかRPG全般だけど

703 名前: no name :2010/07/28(水) 20:58:07 ID:Ahdosx+k

>>700
まあ野暮ったいっつーかあんま格好良いエフェクトでもないからな

704 名前: no name :2010/07/28(水) 20:58:10 ID:hnOPpQ2F

つうかサクッとできるものばかりになってくるは

705 名前: no name :2010/07/28(水) 20:58:55 ID:GQUKlMAA

会社事情を気にしなければ何だかんだ言って楽しいしな、戦闘とか戦闘とか。
あと時たまキャラ会話でツボる物があったり、そもそもキャラ自体がツボったりするし。
アスベルさんマジ面白ぇっす、早くセネルと川口市とさいたま市の間にあるニュータウンでコントして欲しいわ。

706 名前: no name :2010/07/28(水) 20:59:17 ID:sTTXRnay

そしてサクっと見れる動画にしか興味が無くなる

707 名前: no name :2010/07/28(水) 21:01:05 ID:zF5UbyOj

藤島テイルズも長ったらしいけどそれなりに重みのある秘奥義も
いのまたテイルズの短いけど味のある攻撃を出す秘奥義の両方好きな俺にとっては複雑な状況である

そんな俺は2Dでは仮面の真神煉獄殺、3Dではにゃーんのインディグネイションが一番好き
MUGENにも是非取り入れたいが、2Dはともかく3Dのはやっぱり厳しいだろうな

708 名前: no name :2010/07/28(水) 21:02:20 ID:l3i/jM6i

格ゲーは1プレイ数分(対戦1回)〜数十分(連勝・CPU)で終わるからサクッとできて良い
そりゃまあ50連勝とかしたらもっと時間かかるけどさ

709 名前: no name :2010/07/28(水) 21:03:43 ID:qkz39tva

長くても1コインクリア30分程度だしな
まぁ時間潰す理由ならD&DSOMみたいにワンコイン1時間半いれるのもありだがw

710 名前: no name :2010/07/28(水) 21:07:02 ID:BbcSw5DF

最近グレイセス買ったが、なかなか進まん‥‥
休日ガッツリやるしか無いな

ところでお前らウィルス対策ソフトなに使ってる?

711 名前: no name :2010/07/28(水) 21:08:37 ID:sTTXRnay

symantec endpoint protection
しょっちゅう誤作動起こして困る

712 名前: no name :2010/07/28(水) 21:09:09 ID:T6SI0KW3

>>710
ウイルス対策しなかったから今画面がもの凄い見辛くなってる。

713 名前: no name :2010/07/28(水) 21:12:55 ID:oHhmNqXi

ウィルスじゃないけど勝手にブラウザの大きさを変えるページとかに出会うと嫌になる…

714 名前: no name :2010/07/28(水) 21:14:04 ID:Go7xl7tc

じゃばきろうぜ

715 名前: no name :2010/07/28(水) 21:36:23 ID:HSYvuK1n

テイルズスレにおけるエターニアの立ち位置の安定感は異常

716 名前: no name :2010/07/28(水) 21:40:04 ID:GQUKlMAA

ぶっちゃけ最高傑作だしな、主題歌以外。

717 名前: no name :2010/07/28(水) 21:42:49 ID:ui5MpTCm

公式での扱いも安定して悪いよね

夏休みなわけだけど、この機会に見とけって感じのオススメ動画ある?

718 名前: no name :2010/07/28(水) 21:44:57 ID:kiau5od1

>>717
吸血鬼事件見ようぜー全17話だしな

719 名前: no name :2010/07/28(水) 21:47:20 ID:ui5MpTCm

>>718
開始初期から見てるんだぜ。次回最終回っぽいから楽しみだ

720 名前: no name :2010/07/28(水) 21:51:45 ID:qkz39tva

そういやウルトラ系メインで出てるストーリーってわたすわぐらいかな?
他の方はどういう扱いでウルトラだしてるんだろうなぁと思ったり。

721 名前: no name :2010/07/28(水) 21:52:32 ID:1PxthE//

タイムキーパーズまじオススメ、序盤を乗り越えればあとは燃えしかない
50話程で倍のストーリーを見たような気分になれる
気に入ったなら、同じ作者の短編や新作のストーリー動画も奨めておく

722 名前: no name :2010/07/28(水) 21:52:54 ID:a5XC1ZQg

バンプレはもう特撮ゲームを出してくれないのだろうか

723 名前: no name :2010/07/28(水) 21:54:00 ID:7dqm5ouB

>>717
埋もれゲー発掘するのマジオススメ




それはそうとなんかニコでコレ面白いって言うタグないかね。

724 名前: no name :2010/07/28(水) 21:54:20 ID:hnOPpQ2F

>>717
ゲジマユ制覇いこうか

725 名前: no name :2010/07/28(水) 21:58:16 ID:kiau5od1

>>719
ありゃ、視聴済みかw
動画百本以上あるじゃないですか、やだー!みたいな突っ込み待ちだったのに

発想を変えて、キマイラといっしょ大会お勧め

726 名前: no name :2010/07/28(水) 21:58:46 ID:PUTmbw1s

>>720
ブランドー一家で、ヒーローショーやってた(きぐるみ扱い)ぐらいしか見たこと無いな
正直見た目的に他とサイズがあわないからそれぐらいの扱いにしないと無理っぽい
人間サイズにもなれるって言っても殆どの人はデカイものと思ってるだろうし

727 名前: no name :2010/07/28(水) 22:00:58 ID:Nn6NUUgY

>>721
同じくタイムキーパーお勧め。1部.2部とか区切りもしっかりしてるから見やすい。

ハルヒ更新されて、全ゲージ消費技増えたけど、3ゲージあると10割減って吹いた

728 名前: no name :2010/07/28(水) 22:07:26 ID:nO3xeBAD

最近特に何かいじってるようでもないテスト動画が増えてきてるのはなんでだろ?
エンコテストには悪くない素材なのかもしれんがこうも増えてくるとちょっとなぁ・・・。

729 名前: no name :2010/07/28(水) 22:07:37 ID:qkz39tva

>>726
やっぱそうか
わたすわも完全にウルトラは対怪獣、防衛兵器だけで、
たまに空気になってしまうし難しいところだなw

まぁメカヒスイやテイガー(諸般の事情で一枚絵だけだけど)を
対異星人用防衛兵器として巨大化させて使うのは面白い判断だと思ったから、
ああいう形で巨大化出来そうなキャラを用意出来ればいいんだけどね
対デス様形式で「妖精の力で巨大化だ!」ってのもありか。
まぁどちらにせよ同様の流れで戦闘に行くのは避けられない点は覆せないけどw

730 名前: no name :2010/07/28(水) 22:13:18 ID:fNYuzQH0

タイムキーパーズはマジでおもろい。
北斗勢の描き方がよい。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part88
宣伝です。
Dブロック最終戦でございます。

731 名前: no name :2010/07/28(水) 22:18:24 ID:kiau5od1

>>728
夏休みの時間を持て余した学生の動画がいっぱい始まるのさ
ストーリーがいっぱい見切り発車されるかと思うと胸熱

732 名前: no name :2010/07/28(水) 22:19:20 ID:8n5DcI/d

>>731
こうなったらリレーストーリー動画作るしかないな

733 名前: no name :2010/07/28(水) 22:20:12 ID:MBhvxAKk

>>727
他にタイムキーパー好きな人いて良かった…
がっつり話題になる作品と違って、知る人ぞ知るって作品だから名前が上がると嬉しくなるわ

しかしこの作者、掌の歌といいコマンドーといい、タイトルで損し過ぎである
一作目の英字はストーリー動画スレいわく敬遠されやすいらしいし…
おまけにNotサムネホイホイだから余計一見様お断り状態…だがそれがいい

734 名前: no name :2010/07/28(水) 22:22:48 ID:zwjLzhA1

>>701
格ゲーとの親和性高いんですもの。ポケモンよりマシ。
でもバトルプログラマーうどっちの「格ゲーを意識して作った」旨の発言はこのスレではフルボッコにされてるのよね。

>>717
そのお陰でほとんどキャラ崩壊せずに済んでいると考えれば…。
あ、でもファラは…。

>>728
学生さんには夏休みというものがあってですね…。

735 名前: no name :2010/07/28(水) 22:23:00 ID:PUTmbw1s

タイムキーパーはジョジョ・アルカナ・東方・GGの、どのファンにもオススメできるいいストーリーだった

736 名前: no name :2010/07/28(水) 22:25:03 ID:4gu/Jo+B

あーくそ、規制でセガール実況できねえ

737 名前: no name :2010/07/28(水) 22:25:13 ID:ui5MpTCm

この夏は名前の一番挙がってるタイムキーパーズを見てみるかな
>>734
バーサスなんて無かった。というかファンのほぼ全員からフルボッコじゃなかったっけ?

738 名前: no name :2010/07/28(水) 22:26:11 ID:SADxmSdr

ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
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739 名前: no name :2010/07/28(水) 22:26:36 ID:CUV4GNI7

>>717
ストーリーなら、MUGENストーリーOPタグに再生数かマイリス数でソートかけて上から順に自分の見てないのを見るとか…
ただ、これだと2010年開始のが殆ど無くなるんだよなー

740 名前: no name :2010/07/28(水) 22:31:03 ID:HSYvuK1n

>>738
112ファントムダイッもしてどうしたんだよ、筆頭
そんなに秀吉が憎いのか

741 名前: no name :2010/07/28(水) 22:32:53 ID:Ahdosx+k

>>734
こういうスレなんだし別に話してダメって事は無いけど
マシではないだろw

742 名前: no name :2010/07/28(水) 22:33:28 ID:zwjLzhA1

>>732
既にあるんだな、これが


最初、どうみても中学生ぐらいにしか思えないようなやつがろくに考えずに企画スレ立ててたみたいだが、
結局任せられないとかなんとかで03-RIAのうp主が引き継いだらしい。

743 名前: no name :2010/07/28(水) 22:34:02 ID:Z9u0krOu

>>737
バーサス買うぐらいならマイソロ2の方が数十倍楽しめるっていうね。
そういえばマイソロ3も出るらしいね。今度は80人だとか。

744 名前: no name :2010/07/28(水) 22:36:13 ID:WvWJ8qpK

夏休みか
社会人には無縁だな

もっと早くMUGENに出会ってれば今頃キャラ完成してただろうな・・・

745 名前: no name :2010/07/28(水) 22:37:38 ID:DZ/qQBVn

タイムキーパーズはハマると二日で見終わるので、夏休みには物足りないかも…
というわけで、MUGENではないが『魔王「勇者よ我の物となれ」勇者「断る」』も奨めておく
これで時守も合わせて4日は楽しめる、ただし寝不足と空腹には気をつけろよ

746 名前: no name :2010/07/28(水) 22:38:47 ID:Nn6NUUgY

>>743
マイソロ2は装備品にレベル制限が無ければ...
後、パーティの一番レベルが高いキャラまで経験値を振り分けれるボーナス経験値みたいのがあればよかったな

747 名前: no name :2010/07/28(水) 22:38:58 ID:i2Lmb3dx

>>723
よくもこんなキチガイ動画を!
平沢進

748 名前: no name :2010/07/28(水) 22:39:39 ID:nO3xeBAD

ああそうか、夏だったなぁ・・・。まさかみてれぅでnot検索をやるとは思わなんだ。
やったらやったでテストタグ付けてない動画が晒されて実にほほえましい。

749 名前: no name :2010/07/28(水) 22:39:49 ID:p9Nefmjj

ああ、何か書籍化するやつだっけ?
空想経済ネタが好きなヤツ向けと聞いたけど

750 名前: no name :2010/07/28(水) 22:42:57 ID:ui5MpTCm

>>745
何で検索すれば出てくる?
>>746
マイソロ2はそれ以前の問題だろ……
原作で役立たずと言われてたアニーの補助が神性能だったのはうれしいんだけども

751 名前: no name :2010/07/28(水) 22:44:05 ID:9R5icOb0

>>744
社会人で明日から夏休み連休でキャラ完成にスパートかけるつもりな
自分みたいのもいますよっと

752 名前: no name :2010/07/28(水) 22:47:38 ID:8n5DcI/d

>>750
ニコ動のタグ検索「まおゆう」でおk
『天外魔境』や『俺屍』の桝田省治が絶賛したヤツだね

753 名前: no name :2010/07/28(水) 22:50:44 ID:DbovE21b

バーサスは
アイテムが出現する→CPUが相手を無視して一目散に取りに行く→バルバトスが秘奥義を炸裂させる
こんなゲームだと聞いた

754 名前: no name :2010/07/28(水) 22:51:40 ID:MvFVd89R

>>750
なんか微妙にタイトル名が違うような…名前は「まおゆう」の方が通りがいいかも

タイムキーパーズ程話題にならないが、掌の歌もオススメ
ただし、スト3とKOFとレイドラが(シリアスで)世紀末してても大丈夫な人向き

755 名前: no name :2010/07/28(水) 22:51:40 ID:ui5MpTCm

>>752
おkありがとう
しかし書籍化プロジェクトとは凄いなぁ

756 名前: no name :2010/07/28(水) 22:52:16 ID:JR4mgUgR

>>750
初めから読む気満々なら http://www35.atwiki.jp/maoyu/ でどうぞ
あるいはここから更にリンク先でまとめサイトへ

757 名前: no name :2010/07/28(水) 23:11:57 ID:IcB7cUZO

>>514
もう必要ないかもだけどこんなん上げてみた

758 名前: no name :2010/07/28(水) 23:12:50 ID:GchMu7dv

>>753
バクステで移動するゲーム
空気嬢が砲台化して鬼
アクアスパイラルがおかしい
魔法使いタイプの秘奥義が基本的に外道
ユージーンのセリフの9割くらいが「ぬおおおお」とか「うおおおおああああ」

ざっとこんなゲームだと思われる。
CPU戦は最序盤以外楽勝。

759 名前: no name :2010/07/28(水) 23:15:35 ID:7w7HpmS+

>>757
ありがとうございます。
操作動画と合わせてみたいと思います。

760 名前: no name :2010/07/28(水) 23:27:12 ID:X5KGNf6I

皆さん、IZANAGIを使用していただきありがとうございます。
動画は全部チェックさせてもらってます。

>>514
コンボは、近距離は七拾五式(B)をjcしてエリアル、遠距離は九拾九式とその派生を出していれば問題ないです。
九拾九式の派生は、距離が離れていれば九拾八式(派生B)→派生(七瀬or八拾八式)がヒットし、
近ければ九拾七式(派生A)→派生(同上)が威力が高いです。
スペルバーストを使う場合は、九拾七式から神砕きするのがダメージ的にオススメ。
また、霊力を使用するコンボならABC→雄々咬み→ジャンプ→ABC→jc→ABC→七百七式or鬼夜行でかなり減ります。
ただし雄々咬みは立ちCからしか繋がらないので気を付けてください。
(七百七式は空中でも使えるのですが、説明書に書き忘れてしまいました)

画面端コンボの場合、七瀬(九拾九式二段目A派生)から神砕きが繋がるのと、黄泉祓いから追撃が可能です。
七瀬→黄泉祓い→ダッシュで接近→七拾五式(B)→エリアルとか、七瀬→神砕き→黄泉祓い→追撃とかが可能。
黄泉祓いを上手く使えばかなりダメージを稼げると思います。

あと、これも説明書に書き忘れていましたがラストスペルはスペルバーストからもキャンセルできるので、
5ゲージあればどこからでも神砕きor神契り(飛びあがる前にキャンセル)→八岐大蛇薙が入ります。
神砕きからの方がダメージが大きいですが、神契りは無敵&発生数Fで切り返しに使えるのでそっからも出す感じで。
(レスが長いと怒られたので次に続きます)

761 名前: no name :2010/07/28(水) 23:27:21 ID:zF5UbyOj

テイルズを格ゲー化したら面白いかと思ったら別にそんなことはなかったぜ!というのがまさにバーサスやね…
別のフリーテイルズ格ゲーの方がよっぽど面白いわ

762 名前: no name :2010/07/28(水) 23:29:14 ID:XuxGAOpb

月砂です。BBBアレンジ刹那を更新しました。
小足中段というロケテ軍神様を彷彿とさせるバグがあったので、出来れば更新をお願いします。気付くの遅すぎだぜ…

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

なんか某所でダメージ低い?とか言われてたので全体的にダメージを調整。これで多少はマシになった…はず。

763 名前: no name :2010/07/28(水) 23:29:15 ID:X5KGNf6I

立ち回りはわしにもわからん……
九拾九式は、至近距離ならガード後に豪斧(派生C、中段)出すか派生出さずに下段通常攻撃出すかでちょっとした二択になります。
(作成中は「豪斧の対になる九拾八式(派生B、下段)は発生が遅いから中段が速くても問題ないお」と思ってたけど、
 派生を無視して普通に下段を出すという選択肢もありました。計算不足でした。でも仕様です。修正するかも?)
牽制には、縦に判定がすっごく大きくて削りもあって不利も少ない2Xとか。
他には判定が強くてガード時の不利も少ない突進技のEX九拾九式を先端が当たるようにぶっぱなして、引っかかったら即座に神契り、とか。
起き攻めのチャンスが来たときには、超低空空中ダッシュから空中Bをそのまま当てるか、
すかしAで着地して下段技するか、バックジャンプで相手のリバサを避けるとか。

しかし、作成前の脳内イメージに囚われてしまう作者こそが一番キャラのことが見えていない気もするので、
完成した実際のキャラ性能とは大きく違うとんちんかんなことも言っているかもしれませんが、勘弁してください。

ちなみにCVはスパロボの一般兵です。

764 名前: no name :2010/07/28(水) 23:37:09 ID:Nn6NUUgY

>>762
更新前の刹那で、とあるblogでは9割コンボしてたはずだが...?
まぁ、補正切りが云々らしいが

765 名前: no name :2010/07/28(水) 23:38:48 ID:X5KGNf6I

>>757
>>762
乙です。

766 名前: no name :2010/07/28(水) 23:43:51 ID:Tm8dMyNs

>>761
フリゲの方もキャラゲーの域脱してないような……
変な捏造秘奥義付けてる場合あるし

767 名前: no name :2010/07/28(水) 23:46:32 ID:XuxGAOpb

>>764
9割ですかー一応極ノ追絡めれば10割いけるんですけどね…エンハンス3回、瀕死だとほぼ確実に。
やっぱり瀕死とエンハンスでのダメージアップは最大値をもっと下げるべきか…どれくらいがいいかな。

最近、落雷エフェクトをロアさんのに変えるか否かを悩んでる。月華の剣士の落雷エフェクトも捨てがたいんだよな…

768 名前: no name :2010/07/28(水) 23:52:30 ID:p9Nefmjj

>>766
個人的にはACSよりEFの方がよく出来てると思う

769 名前: no name :2010/07/28(水) 23:53:14 ID:ui5MpTCm

>>766
そのキャラゲーの方がましという評価から察しろってことさ

770 名前: no name :2010/07/28(水) 23:54:23 ID:7w7HpmS+

>>760,763
遅れましたが、本当にありがとうございます!
自分もイザナギをがんばってみようと思います。

771 名前: no name :2010/07/28(水) 23:58:14 ID:RTNkpGkj

京をアレンジじてイザナギになるなら、誰をアレンジしたらイザナミになるだろうか

772 名前: no name :2010/07/28(水) 23:59:17 ID:bexGkB5U

暇なときに見ると面白い錯視
ttp://www.brl.ntt.co.jp/IllusionForum/

錯視をうまく利用できたら面白いステージできっかなぁ。
「色の残像(風景)」とかびっくりする。色あせるけしーーきを〜〜♪

773 名前: no name :2010/07/29(木) 00:00:16 ID:XAs8WW0c

イザナミ・・・要するに死神っぽい女キャラか

774 名前: no name :2010/07/29(木) 00:00:52 ID:psGN+1My

>>771
本来女性神だが、まぁストーリーの流れ的には庵かねぇ
MUGEN的に考えたら京子からアレンジしたらそれっぽい感

775 名前: no name :2010/07/29(木) 00:01:46 ID:kCT3TK3w

KOFユキをアレnいや何でもない
普通にちづるとかでいいんでないかな

776 名前: no name :2010/07/29(木) 00:02:36 ID:y8gXsI48

胸あたりを突く技は相手が大きくのけぞるとずれるのが辛い

777 名前: no name :2010/07/29(木) 00:04:09 ID:4BbYZL4t

大門は天之手力雄だな
紅丸はなんだろう

778 名前: no name :2010/07/29(木) 00:10:40 ID:My7+0czr

死神っぽい女キャラ・・・?
テスタメントがいるじゃない

779 名前: no name :2010/07/29(木) 00:10:51 ID:kCT3TK3w

雷だとして雷神は……タケミカヅチだっけ?

780 名前: no name :2010/07/29(木) 00:12:21 ID:psGN+1My

建御雷神(タケミカヅチ)だろう、雷神だし
何かこの辺のワード聞くとアークエネミーとか別のもの思い出して困る

781 名前: no name :2010/07/29(木) 00:13:03 ID:BziqCVmr

>>778
あれはふたなりじゃないの・・・

782 名前: no name :2010/07/29(木) 00:16:48 ID:fGO7Ooin

稲妻キックかますおばちゃんが先に浮かんだ>タケミカヅチ

783 名前: no name :2010/07/29(木) 00:18:43 ID:ASSdOsbh

ブレイブルーCSのストーリーやってたらなんかKOFやりたくなる

784 名前: no name :2010/07/29(木) 00:21:50 ID:jU10+5gs

タケミカヅチってあれだろ ロボだろ

785 名前: no name :2010/07/29(木) 00:22:34 ID:G4M3V6VT

>>778
コモード芹香…

786 名前: no name :2010/07/29(木) 00:23:27 ID:kCT3TK3w

テスタといえば、テスタ小町は更新されてないのかな

787 名前: no name :2010/07/29(木) 00:23:53 ID:JnHk1IVr

一応小町が女性かつ死神だけどアレには別の元ネタあるしなー

788 名前: no name :2010/07/29(木) 00:24:07 ID:Si4sZ/i8

死神そのものならいるんだがな

789 名前: no name :2010/07/29(木) 00:24:11 ID:aeI0C9fv

雷神シドェ
真言・裏真言ェ・・・

790 名前: no name :2010/07/29(木) 00:28:08 ID:4LfNe3Eu

久しぶりにmugenやり始めたんだが、キャラ毎にボタン配置を変える方法ってどうやってやるんだっけ?
cmdファイルをいじった記憶があったような気がするんだが・・・

791 名前: no name :2010/07/29(木) 00:30:41 ID:4BbYZL4t

全剣技使えて能力値も高いってチートじゃないですか
爺は冷水浴びてないで隠居しててください

792 名前: no name :2010/07/29(木) 00:31:03 ID:PeFqckTN

天照大御神…本来ならもっとたくさん居るはずなのに、
どうしてもワンコしか思い浮かばなくなってしまった

793 名前: no name :2010/07/29(木) 00:38:40 ID:FSRl0evR

イザナミって死神というか程度のいいゾンビだと思うんだが
神話見る限り

794 名前: no name :2010/07/29(木) 00:39:08 ID:G4M3V6VT

>>792
さあ!ムラクモの覚醒だ!(ry
>>790
こんな感じの記述をcmdに置く
[Remap]
x = a ←cmd上のXボタンが実際の操作ではAボタンになる
y = b ←以下同様
z = c
a = z
b = y
c = x
s = s

795 名前: no name :2010/07/29(木) 00:41:02 ID:hZ6HCn9I

>>786
最終更新は08年だった

796 名前: no name :2010/07/29(木) 00:42:09 ID:/rOueso6

日本初のヤンデレでしょ

797 名前: no name :2010/07/29(木) 00:46:51 ID:4BbYZL4t

イザナミ出産で死ぬ→イザナギ子供殺す→寂しくなってあの世行く→
イザナミと再会する→イザナミ、化粧直しに行く→見るなって言われたのにイザナギが覗く→
リアルグロ画像過ぎてイザナギ逃げる→イザナミ切れて追い回す

だからどっちかと言うとイザナギが悪い
ヤンデレとかそういうのとは違う気がする

798 名前: no name :2010/07/29(木) 00:46:59 ID:kCT3TK3w

どこにヤンデレ分があるのかが全力で気になる
>>795
やっぱあれから更新無いのね

799 名前: no name :2010/07/29(木) 00:47:22 ID:4LfNe3Eu

>>794
thx、できたぜ
お礼にジュースをおごってやろう

800 名前: no name :2010/07/29(木) 00:50:27 ID:964eVSAO

日本初のツンデレも日本初のスタイリッシュ痴女もいるし、日本神話まじすげぇよ神話
でもエジプト神話もギリシャ神話もケルトも北欧もインドも負けてねぇ

神話にヤンデレ多過ぎ

801 名前: no name :2010/07/29(木) 00:53:44 ID:Co/suXh+

自分の子供を殺すイザナギの方こそヤンデレじゃね?

802 名前: no name :2010/07/29(木) 00:55:16 ID:XAs8WW0c

神話だけじゃなく実在の人物も負けてないぞ
日本最初のネカマ紀貫之とか

803 名前: no name :2010/07/29(木) 00:55:33 ID:4ggUkHTU

それはただのヤンデルです

804 名前: no name :2010/07/29(木) 01:00:38 ID:kCT3TK3w

自分の作品を使った誹謗中傷合戦をやってた平安時代の作家とかも大概だと思う
こうやって考えると人間って進歩しないんだなぁと思う

805 名前: no name :2010/07/29(木) 01:00:43 ID:V5KieC1i

イザナミ、イザナギの子を妊娠

カグツチくん誕生

カグツチくん生まれながらにして火の神マジぱねぇ

おかげでイザナミがマ○コファイヤーしぼんぬ

イザナギ「俺の嫁さんに何してくれとんじゃわれー!」

カグツチくんイザナギに殺される
(中略)
イザナミ「醜いから見ちゃイヤン」

イザナギ「でも見ちゃうおwチラッ」

イザナギ「うわきっしょ!これだから三次女は」

イザナミ「ぶちころすぞ(´・ω・`)」

806 名前: no name :2010/07/29(木) 01:05:00 ID:ctAQdcDF

>>804
江戸時代だかには、春画を描いて張ったら翌日エロい文章が書かれたり
次はこういうので頼むとかのリクエストがあったらしい。そう考えると
昔の人らも俺らと全く変わらない

807 名前: no name :2010/07/29(木) 01:09:42 ID:jU10+5gs

100年後の俺たちはどうなってるんだろうか・・・KOF2110とかスト\とかで遊んでるのだろうか

808 名前: no name :2010/07/29(木) 01:10:51 ID:/rOueso6

「MOTHER4はまだか」

809 名前: no name :2010/07/29(木) 01:11:18 ID:C0ij8do4

エジプトだかにも昔の文章に「最近の若い者はうんぬん」ってのが残ってるらしいね
人類マジ進歩してない

810 名前: no name :2010/07/29(木) 01:12:59 ID:JYc6hjCa

イザナミは殺したくなるほど愛してるとかじゃないべ
むしろヒステリックな嫁
日本のヤンデレといえば阿部定
当時から人気ジャンルだったようだ

811 名前: no name :2010/07/29(木) 01:13:57 ID:XAs8WW0c

枕草子だかにも「戸を開けた後閉めない人がウザい」とか書いてあるらしいな
本当に人類(ry

812 名前: no name :2010/07/29(木) 01:16:42 ID:bmZHQ85j

>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry

ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。

813 名前: no name :2010/07/29(木) 01:20:27 ID:Si4sZ/i8

即行で球磨川に取られててワロタ

814 名前: no name :2010/07/29(木) 01:21:16 ID:XAs8WW0c

単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い

815 名前: no name :2010/07/29(木) 01:30:13 ID:gJyBIQVV

>>807
ギアによって日本ごと滅んでたりして

816 名前: no name :2010/07/29(木) 01:31:00 ID:psGN+1My

KOF2070ならこちらでry



大体57分ぐらい

817 名前: no name :2010/07/29(木) 01:35:18 ID:rno21c+u

めだかボックスってまだやってたんだ
ノルマン現象すごいな

818 名前: no name :2010/07/29(木) 01:49:26 ID:2MD21IpB

(-人-)んんんんん

\(^o^)/うおおおおおおおぉぉぉ

819 名前: no name :2010/07/29(木) 01:50:06 ID:PeCadtU/

>>818
この戯けが。

820 名前: no name :2010/07/29(木) 02:00:17 ID:VdG+0iC0

<滅!

821 名前: no name :2010/07/29(木) 02:01:06 ID:WRQFfTCp

>>818
わが流派は不敗が宿命。

822 名前: no name :2010/07/29(木) 02:16:35 ID:o7Grnupe

サバイバル使った大会が最近増えてるね。
自分もタッグでAIにサバイバルやらしてみたら相方がやられた瞬間に
KO扱いにされて負けたんだが。これはどういうことなんだろうか?

823 名前: no name :2010/07/29(木) 02:18:11 ID:Pyv7gzhl

オプションでその辺の設定なかったっけ

824 名前: no name :2010/07/29(木) 02:20:49 ID:4Vzjj28J

会場に集まった大人のお姉さん達とか書いてるけど本当に来てんのかよw
http://www.tougeki.com/report?id=313

825 名前: no name :2010/07/29(木) 02:23:19 ID:ndavc2ns

お前ら復活してほしいキャラ&動画製作者ってある?

826 名前: no name :2010/07/29(木) 02:31:30 ID:Sp1b7SXX

クロスファイターズの作者とかの多くのストーリー作者
もう戻らないだろうと思うと少し泣けてくる

827 名前: no name :2010/07/29(木) 02:33:24 ID:kZNtvUKN

そういえばサクラカ氏のマイリストに更新があってなにより

828 名前: no name :2010/07/29(木) 02:35:43 ID:o7Grnupe

>>823
マジで?とか思ってオプション見たらそれっぽいのを見つけたので
変えたらちゃんとやるようになった。こんな簡単なことだったとは。アホ過ぎるぜ自分w

829 名前: no name :2010/07/29(木) 02:54:31 ID:FM/F+G9d

サクラカ氏まだ生きてたのか

830 名前: no name :2010/07/29(木) 03:02:21 ID:V5KieC1i

クロスファイターズの人は生放送で格ゲープレイ放送流してる

831 名前: no name :2010/07/29(木) 03:04:13 ID:hUiyeUaU

>>援軍到着により火力が少しだけ上昇した[ミカド筆頭 禅]と、火力が飛躍的に上昇した[じゃが]
高火力コンボと永久じゃぁ違いすぎるよな・・・

832 名前: no name :2010/07/29(木) 04:05:00 ID:77EYLjVz

AI戦見てて思うんだけど、
明らかに人間で使う時よりも、通常技とかの連打が早いよね。

これが原因で、ずっと固めっぱとか出来たりしちゃうんだろうか。

833 名前: no name :2010/07/29(木) 04:05:56 ID:eWTeWLCh

812 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:16:42 ID:bmZHQ85j
>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry

ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。

813 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:20:27 ID:Si4sZ/i8 [2/2]
即行で球磨川に取られててワロタ

814 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:21:16 ID:XAs8WW0c [4/4]
単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< ニダ化チャン・・・・
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | カマッテクダサイ!!
 。出川∵∴゜∵o〜・%〜。   \_____________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ

834 名前: no name :2010/07/29(木) 04:18:39 ID:/9dPvMMZ

>>832
本当に理論上不可能な事をするAIはおいとくにしても
これ以上ないベストフレームの目押しだけで構成されてるからね。
といっても相手もAIだからベストフレームの割り込みで返すわけだけど。

835 名前: no name :2010/07/29(木) 04:43:42 ID:5m6XYkSJ

>>834
ちゃんと調整してるAIのこと・・・たまには思い出してやってください・・・

いやほんと、レベルごとにちゃんと作り込んであるAIもあるんよ?
オマケかそれ以下の手間しかかかってないのもあるのは事実だけども。

836 名前: no name :2010/07/29(木) 05:15:19 ID:/9dPvMMZ

>>835
べつに、そういうAIに批判的な意味合いで言ったわけじゃないんだぜ。
レベル制AIでも最強レベルだとおのずと>>832のような状態に
なってしまうだろうし。
つまり「AIがホンキだせばそういうもんだ」っていう事。

837 名前: no name :2010/07/29(木) 05:32:55 ID:xiNd5lBw

>>832
キャンセルできない技を強制的にキャンセルさせてるから
鬼連打になる
俺のAIのことだが

838 名前: no name :2010/07/29(木) 05:43:48 ID:kCT3TK3w

まおゆうを教えてくれた>>745を本気で恨むわ……
面白くて寝れないじゃないか馬鹿やろー魔王がかわいすぎて色々辛すぎる
あと勇者もげてから爆発しろ!

839 名前: no name :2010/07/29(木) 05:56:47 ID:6A63tPQC

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

840 名前: no name :2010/07/29(木) 06:17:20 ID:KYL7Snkn

>>838
では、同じ作者が現在進行形で投下してる『ログ・ホライズン』も教えてあげよう。
こっちは普通の小説形式。場所はググれ。
今単行本にして5巻目くらいの量まで更新されてる。
かなり面白いから寝不足が更に加速するよw

841 名前: no name :2010/07/29(木) 06:34:10 ID:C/PRax/S

雨すげえ

842 名前: no name :2010/07/29(木) 06:44:47 ID:ZKbaXIkh

>>825
ポリ生さん元気かなーと思ったら、いまはオブリのゆっくり実況やってたな
某変態ストーリーの続きを待ってる

キャラ作者ではNAO氏。企画者が不在なままAkofが盛り上がってるのを見るのはさみしい。

843 名前: no name :2010/07/29(木) 06:47:04 ID:4BbYZL4t

一応連絡取れる人はいるんじゃなかったっけ
去年だか一昨年だかに数回ここで見かけたことあるよ
その人が言うには本人側から連絡取る手段が無くて困ってるとかだった気がする

844 名前: no name :2010/07/29(木) 06:48:02 ID:kCT3TK3w

ああ俺はこの夏死ぬんだな
>>840のせいで睡眠を奪われに行かねねばならぬようだ……

しかし台詞だけでここまで状況を伝えられるものなのね

845 名前: no name :2010/07/29(木) 06:52:56 ID:ZBjT0uMg

できる限り伝える情報を簡略化して、細かい部分は読者の想像にゆだねるってスタイルだからね
よくラノベのなりそこない扱いされる手法だけど、これはむしろ携帯小説の発展系に当たると思ってる

846 名前: no name :2010/07/29(木) 06:54:50 ID:vn745bkq

うんこマン・・・・・・好き

グレイセス移植とか今更知ったは・・・・・・なんという情弱
しかし俺歓喜!歓喜!
wiiで出ると知ったときは『D2チームはSチームより予算貰ってないんだろうなー』とか
思っててすいませんでした。俺もうドットの練習してマリク作るは・・・・・・

847 名前: no name :2010/07/29(木) 07:19:54 ID:ADm0hW8V

まあ、予算貰ってないからやばいバグとか出たんだろうけどな。

848 名前: no name :2010/07/29(木) 07:26:33 ID:ZKbaXIkh

>>843
それって実質不在じゃ…?

849 名前: no name :2010/07/29(木) 07:29:44 ID:Auf8i4Qt

サクラカ氏ってリアル嫁に振られたショックで自殺したと聞いたが・・

850 名前: no name :2010/07/29(木) 07:29:53 ID:vn745bkq

>>692
一応アスベルの秘奥義を横だけにしたらこうなるってのはACSの秘奥義集が参考程度にはなるんじゃね



D2チームは今までD2、R、リメD、H(戦闘のみ)と全部2D戦闘で、その中でカメラワークを
うまく使ってたけどいざ3Dでやらせても出来がいいから絵コンテ切ってる奴が相当うまいんだろう
ヒューバートとかMUGEN入りしたら砂浜戦隊のカットインが使われる気がする

851 名前: no name :2010/07/29(木) 07:30:35 ID:heT8H6rQ

>>846
チップもびっくりの紙キャラですね分かります

852 名前: no name :2010/07/29(木) 07:31:26 ID:vwMjMzfi

>>840
え、まおゆうってログホライズンの人だったの!?
今まで食わず嫌いしてたけどまおゆう読んでくるわ

853 名前: no name :2010/07/29(木) 07:48:45 ID:CiJQW7T4

>>766
まぁ、A.C.S.は作者自身がキャラゲー言ってるから否定はしないけど
公式のバーサスに比べたら格ゲーしてると思う
あと捏造と言うほどA.C.S.の追加技は酷くない
むしろ没扱いされて終わってたLとかのキャラに秘奥義を入れてくれた作者には感謝したい

>>767
EFも当時の出来としては悪くないけど、今ではA.C.S.の方が圧倒的に規模が大きいからなぁ
更新が止まってるのも厳しいところ

854 名前: no name :2010/07/29(木) 07:49:03 ID:fDC27nAu

D2チームの秘奥義はSチームに比べてカッコいいな

855 名前: no name :2010/07/29(木) 07:49:20 ID:kCT3TK3w

>>846
今からブレイズワルツとエターナルセレナーデの再現に期待してるよ
>>851
待て、教官の紙ネタはそのマッシブなデザインとのギャップのせいだ
実際はヒューバートの方が遥かに紙なんだよ!
あと装備補正で物理防御が育ちにくいせいもあるけど、レベルアップシステムの詳細(リメDと一緒)を知ってれば改善は可能なんだぜ

856 名前: no name :2010/07/29(木) 08:01:43 ID:vn745bkq

>>855
まあヒューバートにしろ教官にしろ、時間さえかければ
エレスポット様から薬草おいしいです^o^
でどうにでもなるんだけどね

857 名前: no name :2010/07/29(木) 08:13:04 ID:hUiyeUaU

テイルズの格ゲーだとFOSが神ゲーだったなぁ

858 名前: no name :2010/07/29(木) 08:38:05 ID:Sn3sTwdx

>>849
お前氏の情勢が話題になると毎回そのレスしてるな。
いい加減目障りなんだけど。

859 名前: no name :2010/07/29(木) 08:43:14 ID:CDREYhoK

>>745だが>>840のおかげで今夜は寝不足だ、どうしてくれる

本当、まおゆうの製作者が新しいの書いてるなんて知らなかったわ…

860 名前: no name :2010/07/29(木) 08:51:54 ID:vn745bkq

新作テイルズは藤島かのう・・・・・・キャラデザ出ないとなんとも言えんが15周年企画と銘打ってるし。

861 名前: no name :2010/07/29(木) 09:24:58 ID:tjrFBXKp

まおゆうの最初の部分をちらっと見たら
パンプキンシザーズ思い出した

ネビユロにおける帝国みたいな

862 名前: no name :2010/07/29(木) 09:38:44 ID:73U0ce2S

サイロックの同人誌なんてあるのかよ・・・誰得

863 名前: no name :2010/07/29(木) 09:44:13 ID:n9/sIjO7

マロウたんDisったチョビ髭め、マジ許るさん

864 名前: no name :2010/07/29(木) 09:57:27 ID:W1+TXFkc

>>850
少なくとも獣破轟衝斬はなりダンXの方を参考にすべきじゃ
原作再現しないなら話は別だが

865 名前: no name :2010/07/29(木) 09:59:11 ID:ZBjT0uMg

>>862
粛清

866 名前: no name :2010/07/29(木) 10:13:48 ID:+wrvJAJ8

wikiにあるD4サイロックはエロイ

867 名前: no name :2010/07/29(木) 10:15:03 ID:vn745bkq

>>864
アスベルのムービーってもう出てるのか>なりダンX
公式のPV2でチラッと出てるのだけは見たんだけど

868 名前: no name :2010/07/29(木) 10:21:25 ID:ifYjXMKC

>>850
D2好きとしては親子斬空天翔剣に感動せざるを得ない。
……でも親子斬空天翔剣って、なんかDBの親子かめはめ波みてーだな。

869 名前: no name :2010/07/29(木) 10:29:57 ID:zPifUiRv

>>865
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   それは私の得意技だ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

870 名前: no name :2010/07/29(木) 10:38:11 ID:CiJQW7T4

>>868
そんなこと言ってたら他にも被りそうな気がするんだが
今時ネタ被りも珍しくないんだからそういうのは分かっててもスルーした方が楽しめると思うぞ

871 名前: no name :2010/07/29(木) 10:45:09 ID:ifYjXMKC

>>870
いやいやそういう意味ではなく、親子かめはめ波っぽくていいなぁと。

872 名前: no name :2010/07/29(木) 11:23:01 ID:opDvgD22

サイロックといえばワンフェスでフィギュアが展示されてたな

873 名前: no name :2010/07/29(木) 11:41:51 ID:wAj9cOvZ

どうみても下着にしか見えないエマさんの衣装は
もっと日本も真似するべき(キリッ)

874 名前: no name :2010/07/29(木) 11:56:39 ID:YWNTEnQT

亀頭ヘアーのエマさんがどうしたって?

875 名前: no name :2010/07/29(木) 12:08:30 ID:CiJQW7T4

>>871
そういう意味か、失礼した

876 名前: no name :2010/07/29(木) 12:26:45 ID:kqnWoxBv

>>871
頼子かめはめ波に見えた

877 名前: no name :2010/07/29(木) 12:43:21 ID:xiNd5lBw

エマ中尉がどうしたって?

878 名前: no name :2010/07/29(木) 13:18:34 ID:BziqCVmr

           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      
    |      (._               |        
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ   
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /      
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-

879 名前: no name :2010/07/29(木) 13:31:13 ID:ADm0hW8V

どんなゲームでもライバルと認知されない
ジェリドさんじゃないか。


大体ヤザンっていうね。

880 名前: no name :2010/07/29(木) 13:40:44 ID:BY36EYsV

大半は中盤ぐらいでいなくなる印象

881 名前: no name :2010/07/29(木) 15:04:30 ID:UfIvSY6k

GジェネDSなら格好いいジェリドも見れるよ。

882 名前: no name :2010/07/29(木) 15:32:30 ID:Y0Ao8pMr

何故かジ・Oでシャピロに自爆かましたF完のジェリドさんには笑った

883 名前: no name :2010/07/29(木) 15:53:38 ID:T9P9LKp2

主人公ボスランセレとか準ゼットン級で使われてるライフバーってなんのやつ?

884 名前: no name :2010/07/29(木) 16:39:46 ID:ourHEz0F

>>883ネオコロ

885 名前: no name :2010/07/29(木) 17:04:29 ID:ifYjXMKC

ガンダム無双2だと格好良かったよジェリドさん、主にシン絡みのイベントで。

886 名前: no name :2010/07/29(木) 17:08:42 ID:iYnR38C6

エマ中尉のコピペのエゥーゴ版は無いのか

887 名前: no name :2010/07/29(木) 17:44:06 ID:ktQgFDz8

今日のムックさん独立宣言は最高ですぞ

888 名前: no name :2010/07/29(木) 17:44:50 ID:tywrx2iL

シンはバンナムが直接関わらない場合ちゃんと主人公扱いされて
逆にバンナムが関わるとキラがプッシュされるってイメージがある

889 名前: no name :2010/07/29(木) 17:48:35 ID:UfIvSY6k

あなたはそこにいますか?

890 名前: no name :2010/07/29(木) 17:49:20 ID:p2x/HtNC

シンは犠牲になったのだ。キャラ人気の犠牲にな。
種嫌いの半数はキラのせいとも言われてたりする。

891 名前: no name :2010/07/29(木) 17:53:11 ID:qaKVPbM0

ジェリドのエマさんの髪型について語るコピペはよう

892 名前: no name :2010/07/29(木) 17:53:57 ID:GKvd3TxA

全人類にエビをつけて生臭くして戦争をやめさせるのか

893 名前: no name :2010/07/29(木) 17:55:03 ID:BziqCVmr

正直シン程二次創作で愛されたキャラ他いるのか

894 名前: no name :2010/07/29(木) 17:55:46 ID:n9/sIjO7

6時から一時間、みてれぅメンテ入るらしいよ、と勝手に告知

895 名前: no name :2010/07/29(木) 17:57:28 ID:S8MNE0hz

アンチ多けりゃ多いで目立つってことだしねえ
よく言われるモリガン人気不人気共に一位とか

896 名前: no name :2010/07/29(木) 18:00:10 ID:C/PRax/S

女に好かれた作品はうまくバトンタッチ出来ない法則

897 名前: no name :2010/07/29(木) 18:00:11 ID:Z2cTQ9aj

ACERも運命を目立たせてるし無双でもそうだが完全外注だとシンが活躍してるな
開発はカプコンだけどバンナムが主流のガンガンだとストフリが目立ってる。NEXTはラスボスだし

898 名前: no name :2010/07/29(木) 18:10:25 ID:3uO9EA4L

スパZセツコルートはほぼシン主役だぞ

899 名前: no name :2010/07/29(木) 18:12:53 ID:ahQSMQtn

>>896
女……というか個々のキャラ厨だな。
最近は昔と比べてバトンタッチが上手く行かない例が増えた気がする。
昔も失敗例はたくさんあったと思うんだけど、それほど失敗例としてあげられなかったというか。

900 名前: no name :2010/07/29(木) 18:13:27 ID:G4M3V6VT

>>896
K'のことかー

901 名前: no name :2010/07/29(木) 18:19:21 ID:ahQSMQtn

>>900
正直オロチ見せられた後にあのデザで新主人公とか言われても
「あ・・・?あ・・・?」だったけどな

902 名前: no name :2010/07/29(木) 18:21:35 ID:b6WSS2lu

>>827
どこが変わったんだ?

903 名前: no name :2010/07/29(木) 18:23:06 ID:S8MNE0hz

K´は性能が微妙すぎだったのがな
プッシュするためにはやっぱりある程度強くないと

904 名前: no name :2010/07/29(木) 18:26:07 ID:XT4e47hW

なんだかんだいってアッシュはそれなりに成功だったなと思わざるを得ない
インパクトはあったからなぁ…
K´もガングロオロチじゃねーか!というインパクトはあったが…

905 名前: no name :2010/07/29(木) 18:26:18 ID:cWDpcrrd

ゲームのバトンタッチは失敗しやすい気がする、漫画なんかと違って慣れが来ないからかな
リュウからアレックスとか、ナルホドからオドロキとか、ロックマンEXEから流星とか

餓狼のロックは時間が解決したけど、上記3つはどうにもならなそうなのが痛い

906 名前: no name :2010/07/29(木) 18:26:31 ID:WJrsLPO8

流れ切って悪いけどスカドラにコメントできない云々の話があったよね?
アレって何が原因なのか分かる人いる?

907 名前: no name :2010/07/29(木) 18:31:57 ID:/rOueso6

主人公だけバトンタッチしてヒロイン引継ぎのギャルゲー

908 名前: no name :2010/07/29(木) 18:33:10 ID:LE09g//T

最近のだとドリームクラブか・・・

909 名前: no name :2010/07/29(木) 18:37:01 ID:ahQSMQtn

>リュウからアレックスとか
これはストシリーズと銘打ってなければ良かった気もする
もしくはケンは出してもリュウは出さないとか。あれ?これ龍虎(ry
いわゆる典型的なバトンタッチ失敗例。特定のキャラ(リュウ)の威光が強すぎ。
>ナルホドからオドロキとか
これはしょうがない。
最初はナルホドを出さない形で企画を通したのに無理矢理変更。
あとストーリー企画進行のトラブルとか……いわゆるメタな視点で失敗した例。
>ロックマンEXEから流星とか
これは初代→X→EXEの親子三世代のバトンタッチが成功してるの。
ロックマンシリーズとして考えれば失敗ではないな。

910 名前: no name :2010/07/29(木) 18:42:58 ID:JnHk1IVr

そういやMBAACCってもう稼働してるハズなのに全然話題にならんね
どうなったのアレ?追加キャラって誰なん?

911 名前: no name :2010/07/29(木) 18:43:02 ID:ifYjXMKC

ドリクラZEROにマリリンが出ないとかって言う噂を聞いてしまったんだが、マジか?
よし、買わねぇ。

>>905
そこ行くと時系列で一応関係性が見られる(主人公バトンタッチ)のに成功してるロックマンDASHって凄いのかな。
さぁ速く3を(ry

912 名前: no name :2010/07/29(木) 18:43:09 ID:VnpQFL6T

>>907
なに、いきなり前作主人公の葬式だって?

913 名前: no name :2010/07/29(木) 18:46:44 ID:gJyBIQVV

>>899
アルカナはバトンタッチできるかすごく心配されて結果的に成功した珍しい例だと思う
えこが出てきたときは「ヴァイス浮いてるけどどうなるんだ?」的な空気だったけど
ストーリーとシャルラッハロートの存在がうまいことまとめてくれた気がする

914 名前: no name :2010/07/29(木) 18:46:51 ID:Q0RZTp+7

>>910
家庭用の追加キャラのみ
わざわざここで語る程前作と変わったような部分も無い。

915 名前: no name :2010/07/29(木) 18:47:11 ID:NxQa0kML

逆裁4の失敗はナルホド人気が強すぎたというよりはゲームそのものの出来が…だからな
あのナルホドを当初の企画通りの新キャラに置き換えても他の部分がそのままなら結局オドロキの不人気自体は変わらないと思う

916 名前: no name :2010/07/29(木) 18:48:28 ID:xiNd5lBw

アレクはなぜアレで主人公にしようと思ったのかイミフ
あんなガチムチロンゲが主人公の格ゲーとか他にないんじゃねーの
サブキャラだったらすごく映えそうなキャラなのに

917 名前: no name :2010/07/29(木) 18:52:34 ID:ifYjXMKC

>>912
何故だろう、パワポケを思い出した

918 名前: no name :2010/07/29(木) 18:53:36 ID:jMamVcze

K'は主人公の時は性格安定してなくて、アッシュ編でようやっとキャラが固まった感じがする
ストVはリュウから切り替えが出来なかったのがな 中途半端に主人公交代とか言い出したのが間違い

919 名前: no name :2010/07/29(木) 18:57:22 ID:Pyv7gzhl

>>916
スト3の新キャラ見せたら
知らない人はまず間違いなく
主人公:ユン ライバル:ヤン 脇役投げキャラ:アレクって思うだろうな

920 名前: no name :2010/07/29(木) 18:58:23 ID:ahQSMQtn

>>915
それは実際にやってみないことにはわからんような>オドロキ
みぬくシステムが良かったとは言えないが
ストーリーの破綻は明らかに裁判員制度を入れるためにシナリオを丸々やり直したせいもあるんじゃねーの。
逆裁はストーリーで面白さが決まるし
ナルホドっぽい画像が雑誌で掲載されてからドイツもコイツもオドロキそっちのけになっちまった。
オドロキの不人気が、ナルホドの有無として客観的に商業データとして残せなかったのは企業として失敗さね。

921 名前: no name :2010/07/29(木) 18:58:29 ID:mOGzo2a2

すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント Part1


だいぶ遅くなった

>>911
なん…だと…

922 名前: no name :2010/07/29(木) 18:59:09 ID:4BbYZL4t

普通にリュウケンがいるんだから主人公続投だと思うだろjk

923 名前: no name :2010/07/29(木) 19:06:32 ID:fXOIV7B1

パッチェさんとマリリンて似てるよね

924 名前: no name :2010/07/29(木) 19:07:32 ID:ahQSMQtn

>>913
アルカナは本当にうまく行ってよかった。
バトンタッチの失敗例の原因のひとつとして
新規キャラが過去キャラを(作中の設定上で)越えられないってとこだしな
実力で言えば、リュウにまったく歯が立たないアレックス
立場で言えば、結局最後は師匠ポジがほとんど出張って解決するリリカル魔法少女etc

アルカナもヴァイスが「はぁと最高!」とか過度にはぁと崇拝してたらダメだったかもな

925 名前: no name :2010/07/29(木) 19:09:02 ID:imeHUhbU

>>923
どこが似てるか聞かせてもらおうか?

926 名前: no name :2010/07/29(木) 19:09:53 ID:/AgeXkMy

かといって前主人公を踏み台にしてもそれはそれで反感を生むし本当に難しい

927 名前: no name :2010/07/29(木) 19:11:20 ID:hZ6HCn9I

前作主人公をラスボスにすればいいよ

928 名前: no name :2010/07/29(木) 19:12:00 ID:NxQa0kML

>>920
>それは実際にやってみないことにはわからんような
それは当然そうだから他の部分がそのままならって書いたんだよ
現状のオドロキは到底魅力的なキャラとは思えんけど企画が当初のままならもっと別の描かれ方をしたかもしれない
でもそれが実際どうなっていたかなんて想像しても明確な答えなんて出る訳ない

929 名前: no name :2010/07/29(木) 19:12:16 ID:BziqCVmr

オレは戦闘のプロだぜ

930 名前: no name :2010/07/29(木) 19:13:46 ID:wvqEPVhf

>>916
リックのことかー!

マジレスすると
主人公がナルシストぽかったり(アッシュ)一見暑苦しそうだったり(火月)
マッチョな修行僧だったり(ドノヴァン)ライオンで国王だったり(ウォーザード)するのは良くある
主人公が美形で中型ってのは基本だけど、数ある主人公のほんの1タイプ
格ゲーにも限らずリュウ、京、テリー辺りだけじゃなくて
ちゃんと色々な作品を見てれば判ることだから視野は広く持たないとな

スト4の顔としてポスター等でピックアップされたのはアレクと同タイプのアベルだったりするし(OPじゃろくに出てないが)

931 名前: no name :2010/07/29(木) 19:16:41 ID:fXOIV7B1

パッチェさん−帽子+(眼帯+メイド服)=マリリン

パチュリー改変で作ろうと思ったが枚数が死ねるので諦めた

932 名前: no name :2010/07/29(木) 19:16:46 ID:WMqGg3S4

悟飯ちゃんはお父さん超えられませんでしたね

933 名前: no name :2010/07/29(木) 19:19:46 ID:Pyv7gzhl

>>930
というか一応スト4の主人公だしなアベル
アベルとアレクは色々共通点が多い気がする

934 名前: no name :2010/07/29(木) 19:20:05 ID:OWNmLEw3

>>932
セル編のクライマックスだと人気投票一位で抜いてたはず

935 名前: no name :2010/07/29(木) 19:20:49 ID:ahQSMQtn

承太郎はジョセフを超えちゃったなぁ

アカツキとエヌアインは良い主役交代例として期待してるが……

936 名前: no name :2010/07/29(木) 19:21:22 ID:/rOueso6

>>929
前主人公を踏み台にしてたのにいつの間にか追い抜かれたな

937 名前: no name :2010/07/29(木) 19:21:35 ID:mOGzo2a2

>>931
+おっぱいを忘れてるぞ

938 名前: no name :2010/07/29(木) 19:22:14 ID:WMqGg3S4

>>934
ブウ編で主役のはずが
最後決めたの結局お父様だったのがなあ

939 名前: no name :2010/07/29(木) 19:22:53 ID:fXOIV7B1

>>937
シャイセ!訂正だな

パッチェさん−帽子+(眼帯+おぱーい+メイド服)=マリリン

940 名前: no name :2010/07/29(木) 19:24:19 ID:PvILhdsP

KG「最新作で主役を降ろされました('A`)」

941 名前: no name :2010/07/29(木) 19:25:56 ID:ifYjXMKC

>>940
この人公式の扱い割と悲惨だよな
やっぱり腐人気ないからか? キャラ良いのに……

942 名前: no name :2010/07/29(木) 19:26:28 ID:+wrvJAJ8

マリリンはおっぱい4番目に大きくて身長がせっちゃん並に低いロリ巨乳
素晴らしいな

943 名前: no name :2010/07/29(木) 19:27:01 ID:XT4e47hW

ドラゴンボールは主人公交代を意識しすぎて失敗した印象
主人公にしようってそこまで意識してなかったであろう
フリーザ編やセル編の方が余程良い具合に活躍してた

944 名前: no name :2010/07/29(木) 19:28:50 ID:cyy65fTd

KGはBASARAキャラとしての灰汁が少ない
尖ってる部分がないから誰も引っかからない

945 名前: no name :2010/07/29(木) 19:28:54 ID:fXOIV7B1

ジョージ「第一部で殺されました('A`)」
ジョナサン「第一部終わってすぐに体を盗られました('A`)」
ジョセフ「第三部で爺ちゃんの幼馴染(男)から血を吸われました('A`)」
承太郎「第三部でカーチャンが意味不明な因縁で死に掛けました('A`)」

946 名前: no name :2010/07/29(木) 19:30:24 ID:3uO9EA4L

同ランクのライバル的なキャラがいないのもダメなんじゃね
オクラとアニキみたいに

947 名前: no name :2010/07/29(木) 19:31:44 ID:iGkKQfmM

>>941
中の人がどこかの空気主人公と一緒だからじゃね?
いやほんとはキャラの絡みが薄いのが原因なんだろうけど

948 名前: no name :2010/07/29(木) 19:31:54 ID:bmZHQ85j

>>946
アレックスにはライバルいないよなぁ…。
ユン・ヤンとも顔見知りで切磋啄磨する仲ってわけじゃないみたいし。

949 名前: no name :2010/07/29(木) 19:32:13 ID:OWNmLEw3

>>944
KGはいいキャラだと思うよ
尖ってないから引っかからないってのは事実だと思うけど

だれかKGにAI作ってやれよ…北斗とのタッグ大会で聖帝泣いてたぞ

950 名前: no name :2010/07/29(木) 19:32:18 ID:JnHk1IVr

ロリ巨乳の良さがこれっぽっちも分からん

いや、んな事言うと例のコピペが出てくるんだろうけどさ

951 名前: no name :2010/07/29(木) 19:32:52 ID:BziqCVmr

>>945
テッカマンブレード「だからなに?」

952 名前: no name :2010/07/29(木) 19:32:52 ID:ahQSMQtn

>>944
本来主役張るキャラじゃねーな
まんま月華の天野漂だし、ちょっと主役勢にからむ脇役のほうが合ってた
それこそアレクみたいな

953 名前: no name :2010/07/29(木) 19:34:18 ID:iGkKQfmM

>>951
あんたみたいな壮絶人生歩む主人公もそうそういねえよw

954 名前: no name :2010/07/29(木) 19:34:20 ID:+wrvJAJ8

>>948
レミー「・・・」
まあ3rdからなんだけどNE

955 名前: no name :2010/07/29(木) 19:35:59 ID:eF5uGj5c

ヒューゴとのイントロはなんだったの?

956 名前: no name :2010/07/29(木) 19:36:18 ID:JnHk1IVr

     ,..:::─:::.、
    ,:'::::::::::-==ヽ
    i/<:L:iλ::i::」 次スレー
    i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:| 
   /::〈_/_∞_!〉| http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280399645/l50
   〈._;,く,.n'_,_,ri〉|

957 名前: no name :2010/07/29(木) 19:36:56 ID:VnpQFL6T

>>950
「おっぱいは大きい方がいい」「若い(幼い)方がいい」
そんな欲望をまとめて達成しようという、料理で言えば超こってりした感じの代物なわけです

958 名前: no name :2010/07/29(木) 19:37:14 ID:33KcAbud

無双の慶次は良いキャラだったような
つーか、花の慶次を意識しすぎたんじゃね?

959 名前: no name :2010/07/29(木) 19:39:49 ID:ifYjXMKC

>>951
これ以上失うものなど もう無いから

960 名前: no name :2010/07/29(木) 19:40:26 ID:bmZHQ85j

>>954
1stからレミーが出ていれば多少は緩和されたかもしれないのか。
投げキャラ(違うけど)VSタメ待ちキャラだし。

961 名前: no name :2010/07/29(木) 19:41:30 ID:3fMjJQPh

長身スレンダーの需要はどのくらいあるのか

962 名前: no name :2010/07/29(木) 19:43:29 ID:PvILhdsP

格ゲーじゃまじでかむかむ先輩しかいない件

963 名前: no name :2010/07/29(木) 19:43:40 ID:+wrvJAJ8

>>960
まあねー、でも3rdでも別に出る予定とかもなかったおまけキャラだしなー

>>961
あるでしょう、結構
それで性格がクールなら尚いいな

964 名前: no name :2010/07/29(木) 19:44:15 ID:tjrFBXKp

>>950
マリリンはロリ巨乳じゃあない
背が低いわりにわがままボディなだけだ

>>956
ピュアな乙

965 名前: no name :2010/07/29(木) 19:45:01 ID:1ffbb14q

>>956
乙です

966 名前: no name :2010/07/29(木) 19:46:23 ID:WMqGg3S4

>>959
戦いだけが自由

967 名前: no name :2010/07/29(木) 19:48:11 ID:PvILhdsP

ロリ巨乳=カツカレーです

968 名前: no name :2010/07/29(木) 19:48:49 ID:ahQSMQtn

>>956

向こうで腕振っててかわいい

>>962
あのひと166なんだな……

969 名前: no name :2010/07/29(木) 19:49:22 ID:JnHk1IVr

>>957
おっぱいは小さい方がいいだろうと思うんですがワタシ
あんまでかいと気持ち悪いし

970 名前: no name :2010/07/29(木) 19:53:48 ID:ADm0hW8V

現実なら貧乳、空想なら巨乳に目が行く俺は何かおかしい。

971 名前: no name :2010/07/29(木) 19:56:24 ID:3CR0YjKd

バンダイがあつさで壊れたらしい
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/7/c/7cf0bece.png

    <⌒>
  (_O|・|O)
.  (;・ω・) プ、プ、プリキュア?
 ~~(===@=)
.   し─-J

972 名前: no name :2010/07/29(木) 19:57:58 ID:WMqGg3S4

ああ、バイオプリキュアとプリキュアJが強い奴か

973 名前: no name :2010/07/29(木) 19:58:46 ID:ciXtD5qo

>>969
何事も程よくだよね
自分もあんまり大きすぎて奇乳になりかけてるのはちょっと苦手
大きいなら生活に支障が出ない程度に大きくかつ鑑賞しがいがあるのがベスト

974 名前: no name :2010/07/29(木) 20:02:12 ID:sVd9DotK

>>969
でかいのが好きな人も多いってことだよ
貧乳好きはロリコン傾向、巨乳好きはマザコン傾向、普乳好きは見境ない男
っていう独断と偏見に満ちた説を聞いたことがあるがロリ巨乳好きとはいったい・・・うごごごご!

975 名前: no name :2010/07/29(木) 20:03:56 ID:VnpQFL6T

>>969
ロリ巨乳の存在意義を反対側から見た形で説明しただけだ
戦争を始める気はない

>>974
ロリコンにしてマザコン

976 名前: no name :2010/07/29(木) 20:03:56 ID:wvqEPVhf

アレクは前任が偉大すぎるからしかたない

覇王丸と比べられた、火月、慶寅、閑丸
テリーと並べられた、アルフレッド、ロック
アニメならなのはの後釜のスバルあたりも(前任と比べれば)主人公らしくない主人公


ガチガチで主人公をやれば被っちゃうし
被らないように前任をリストラしたら作品自体が厳しで変化をつけないと成り立たないしね

977 名前: no name :2010/07/29(木) 20:05:33 ID:n9/sIjO7

みてれぅメンテだし色々貼ってもいいよな?
黒ムリPart1


ドゥエ


cafe氏の作品別OP

978 名前: no name :2010/07/29(木) 20:06:07 ID:3CR0YjKd

>>976
悟空と悟飯

こう書くと、前任者より非常識者が足りない奴が多いな。

979 名前: no name :2010/07/29(木) 20:07:39 ID:Pyv7gzhl

>>977
ワイドの動画って初めて見た気がする

980 名前: no name :2010/07/29(木) 20:09:42 ID:/rOueso6

>>974
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩
   (つ ノ    母親がロリ
   ⊂_ノ
    (_)

981 名前: no name :2010/07/29(木) 20:10:16 ID:PvILhdsP

V3「前主人公を食いかねないこの俺を見習いな」

982 名前: no name :2010/07/29(木) 20:13:57 ID:DDeOZ0dO

KGは今の立ち位置がむしろおいしいんじゃないかと思えて来た

983 名前: no name :2010/07/29(木) 20:14:06 ID:xX4xE/Hk

人吉瞳さんはいいお母さんだよね

984 名前: no name :2010/07/29(木) 20:21:02 ID:GLMORFcK

そういやニコロダまだ落ちたままなのか
どういうことなの…

985 名前: no name :2010/07/29(木) 20:21:15 ID:+wrvJAJ8

竜恋の英雄殿の母親もロリだったな
英雄殿の貞操狙ってたりしてさ

986 名前: no name :2010/07/29(木) 20:21:24 ID:eh31WAuj

テリーとリョウがいる作品の中で埋もれなかったどころか、
会社の看板にまでなった京は本当にすごいと思う

アレクやロックを考えれば、京の地位に関しては庵が一番の功労者なんだろうな

987 名前: no name :2010/07/29(木) 20:25:45 ID:vlhU48WF

>>984
昨日は生きてたよ

988 名前: no name :2010/07/29(木) 20:28:55 ID:RwjwZDOJ

こうやって見るとやっぱライバル不在って痛いよなあ、痛すぎる。

989 名前: no name :2010/07/29(木) 20:29:25 ID:+wrvJAJ8

>>986
半分以上庵のおかげだよなー、京と紅丸だったらここまで人気になったかどうか

990 名前: no name :2010/07/29(木) 20:30:01 ID:PvILhdsP

主人公=魅力的なライバルで成り立つもんなのかね?

991 名前: no name :2010/07/29(木) 20:30:34 ID:33KcAbud

覇王丸のライバルって言っても右京さんだしな

992 名前: no name :2010/07/29(木) 20:33:23 ID:WMqGg3S4

えっ

993 名前: no name :2010/07/29(木) 20:33:41 ID:9vPr+QUz

>>991
幻十郎じゃないのか?

994 名前: no name :2010/07/29(木) 20:34:05 ID:G4M3V6VT

クラウド&セフィロスとか筆頭&幸村とかを見てると
腐女子の姉さんがたは「永遠のライバル」ってのが好きなのかなと思うことがある

995 名前: no name :2010/07/29(木) 20:34:48 ID:wvqEPVhf

>>986
京はKOFでタイトルがそもそも違うからその2人とは比べられないけどな
テリーやリョウはゲストみたいなものだし

むしろ比較対象になるのは後釜のK´だと思う
始まった頃はストーリーも相まって一部でさんざん言われてたK´だけど
クーラと共に各作品での高ランクな強さもあって、いまやプレイヤーの印象は京以上に強いんじゃないだろうか

996 名前: no name :2010/07/29(木) 20:34:51 ID:ifYjXMKC

>>981
あんたは大好きだが流石に1号2号を食うは身の程知らずだぜトンボ男。
……あ、ライスピの話か。それなら納得。

>>991
右京さんが血を吐くぞ!

997 名前: no name :2010/07/29(木) 20:36:44 ID:33KcAbud

初代の覇王丸のライバルは右京だよ
ストーリーで接点も面識なかったけどな

998 名前: no name :2010/07/29(木) 20:36:53 ID:WlvF3ddz

>>977
作品別は強過ぎる作品と弱い作品を同じ大会に出すべきではないなとキャラ紹介みて思った
キャラの完成度的な意味ではなく編成的に出来損ないのチームが出来上がる

999 名前: no name :2010/07/29(木) 20:37:06 ID:Pyv7gzhl

>>992-993
謝れ!右京さんに謝れ!

1000 名前: no name :2010/07/29(木) 20:38:01 ID:56gbVu+8

1000ゲットならず

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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