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前スレ
MUGEN について語るスレpart465
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・ \ | /
・ パンッ
・ ─ ─
・
・ / | \
>>671
当時の事を記憶してるのはカラスだけな気が
カラスは人になつくこともあるけど、嫌いな相手も覚えてるしなー
>>671
それがのちの大ヒットエロゲーの原点になるとは誰が予想したことか・・・
>>675
昔海外の剣サム動画で斬紅郎の無尽斬最大タメノックバックなしで防いでた気がする
お前だったのか
長年の疑問が晴れてよかった
>>673
そんなようなコントをまえ見たことあるような
>>675
3ヘクタール氏って安易なようで全然安易じゃないというか飛んだ発想してるよな。
ぎゃーいっしょにトレーニング消えとる・・・何かあったのかな
前もサイト消えてたな。すぐ復活したけど。
3ヘクタール氏って動画も作ってたのか
ザンギースのハラショーモン見たときは天才だと思った
カットインもう一つ作ってみた。公式立ち絵を加工。
http://loda.jp/mugennico/?id=1780
どっちがいいかな?あとここをこうした方がいいんじゃない、って意見があったらお願いします。
>>684
BBBキャラのカットインを考えると下がいいんじゃないかな
強いて言うなら顔から下の白のラインがくっきりしすぎてると思うから
もう少し薄くするといいんじゃね
煉のと比較した画像を見るに、線の濃さというより太さの問題な気がする
>>683
あれを初めて見たときは斜め上どころか真後ろからぶん殴られたような衝撃だった。
しかしあのキャラのAIを作ろうと思った大艦氏も大したもんだと思う。
http://loda.jp/mugennico/?id=1784.png
うーん、なんか違うな・・・
修正する→ジャギジャギになる→修正→線が太くなる→細くする→ジャギジャギに以下ループ
結局最初の一番太いのがまともに見える不思議
誰か、誰か描き起こしてくれる猛者はおらんのか!(ォィ
もうちょいカットインに適した絵があればなぁ…
Pots氏製CVSキャラのカットインみたいのは?
>>690
あれはgimp辺りで、グレスケかけてぼかしかけてちょっと発光させて
モーションかけてシャープかければ大体それっぽくなる
せっちゃんの絵は片方は只の立ち絵でカットインっぽくないし、
邪鬼眼ポーズの方は線に荒があるし・・・
>>689の言う通り一回トレスで書きなおした方がいいかもしれん
拡大した上でフィルタとかかけてからyukariとかで縮小・減色すればいいんじゃね
http://loda.jp/mugennico/?id=1785.png
邪鬼眼ポーズをちょっとだけ綺麗にしてみた
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ゆうかりん製作がまた始まったようで一体どういう事なの…
>>686
俺はBBBキャラのカットインって筆にすみつけて習字で書きなぐったように見える
絵に流れを感じるというか(アニメでいう、動作の始めと終りの間にあるちょっと崩れた絵)
違和感を拭えないのは、やっぱ線の太さが一辺倒だからかも
>>695
東方タッグもついにきたか
ゆうかりん愛されてる
その内狂化したバージョンでるかもな
>>695
おい
ゆうかりんと聞いて見てみたら
おい
>>695
この作者にデフォルト姿のゆうかりんも作ってホスィ
SFvs鉄拳 ・・・胸が熱くなるな
ゆうかりんvs俺ら ・・・股間が熱くなるな
ストリートファイターvs鉄拳とかマジで嬉しいw
これは買うしかないわめ!
ttp://blog.esuteru.com/archives/611342.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZNboCOYDi-4
アークの作るヴァンパイアとかみてみたい
ちょっと聞きたいんだけど、
juggleって相手をfallにできない、もしくはfall状態にしてから繋がる攻撃を持ってないキャラの場合だと無意味?
モリガンvsアーク:衣装とドットが凄まじい
モリガンvsテクモ:揺れとリプレイなめ回しが凄まじい
あとはQ-BEEが別の意味で強化されるかもな
ミギーがメインでのアークに魔戦将軍位までのバスタードの格ゲー作ってほしい
カイのキャラデザに使う位ミギーバスタード好きだしなーw
ストリートファイターvs鉄拳だけじゃなく鉄拳vsストリートファイターも出るのか…
前者は鉄拳キャラがスト4システムで登場して、後者は逆になるのかな
アークxバーチャとかも作られないだろうか。世界観違いすぎるけど同じセガだし。
KOF「…」
アークはバキで参戦すればいいさ
バーチャは国内しか人気ない(国内人気も鉄拳の方が上な気がするけど)からある意味誰得コラボだし
海外視野に入れるならDOAの方が…ゲフンゲフン
あの人愚地克巳作ってたはずなのにどうしてこいつを先にww
hhtp://www.nicovideo.jp/watch/sm11504480
鉄ストよりスト3ネットワーク対応版の方が気になった
これはつまりスパ4の隠しキャラがアレックスという伏線に違いない!!
http://loda.jp/mugennico/?id=1788
BBB刹那カットインちょっと描いてみた
極の追ポーズだけど気にしない
アルカナvsDOAが見たい
DOAvsアルカナも見たい
学内対抗戦きてた
【mugen】岡崎教授主催学校内勢力対抗戦part4【第20試合目&イベント戦】
>>713
鉄壁のガードが崩れるんですね、わかります
実は男キャラの方が多かったりするんだけどね>DOA
>>DOA
ポールダンス見た瞬間、「鉄拳をイロモノ扱いしてた奴等は死んだんだな・・・・」と思った
「○○と言えば」っていう一言をそれぞれの格ゲーで言ったら何になるのかな
SFUは原点とかだと思うけど
DOAはキャラで売るつもりなのにグラが全く向上しなかったの痛かった
MUGENでバトルドームを作ってみた その7【発売祭記念】
でぇたぁ!
http://www.mile-stone.co.jp/product/twinklequeen/twinklequeen_movie.html
3Dって、もっとなめらかに動くものだと思っていた
なんか・・・コマ数が少なく見えるよなぁ・・これ・・・
>>712
やだ・・・なにこれカッコいい・・・
豪鬼は暗黒パワーだけでなく今回はデビル因子も吸収する事になるのか、目からビームを出す豪鬼…大変だな
カンガルーを動物園トナメで初めて見たときロジャーかと思ったのは自分だけじゃないはず
実際は別のゲームが移植元だったが。
>>712
カッコイイ・・素敵・・
>>723
なんとなく、ジャックに対抗してメカ豪鬼が出てきそうな気がする
そしてカンガルーとかパンダと戦う豪鬼が楽しみで仕方ない
そういや昔の鉄拳にアレックスていたな…ロジャーのコンパチの恐竜
糞強いカンガルーといえば格ゲーじゃないがテイルズオブリバースのカンガルー
仁八対剛拳とか見れるんだろうか。楽しみだ。
>>728
個人的にリバースはむしろナメクジが強敵だった
関係ないがMVC3にアマ公出るんだな今知った
元ゲーやったことないけど動物好きだし
ウシワカさんは月に帰ったのか・・・まさか超必で出てこないだろうな・・・
>>719
DOAってむしろ毎回グラにはかなり力入れてないか。
DOA2とかスゲーと思ったしDOA4も世界で一番美しいとか無茶なキャッチコピー
つけるだけあって力入ってたと思うけど
蓬莱氏のサイトいったらやたらシンプルになってた
というより公開されてるAIがどかんと減ってた。作り直し?
常闇ノ皇ェ・・・
操氏ってあぷろだに移ってからその後どうなったのかご存知の方いない?
指定先見ても、ユーザーが存在しません言われる
キャラ紹介サイトから行けるよ
普通に活動中
>>733
DOAが力入れてるのはおっぱいだ
fateうんこのスタッフで別のキャラゲー作ってくれんかなぁ
>>734
ホントだスッキリしてんね。AI作り直しやら停止なら分からんでもないが代理公開もあったよな?そっちはどうなんだろ
あげてもたorz
>>740
エイティングはGCのNARUTO、PSP版ブリーチ、タツカプ
仮面ライダークライマックスヒーローズとかキャラゲー結構作ってるぜ
まあ、プロゴルファー猿とかも出してるけどな!
自己レス
>>736
ただの読み違いだったorz
スレ汚し失礼しました。俺はこのまま骨になった方が良い
蓬莱氏のサイトは間違えて消しちゃったそうなので
作り直し中のようです
ストリートファイターvs鉄拳
プレイ動画きた
ttp://www.youtube.com/watch?v=By9nwpr3QaY
>>738
パピーみたいなの想像してたら全然違ったw
相変わらずカプゲーは人外キャラに格ゲーさせるのに定評あるな
大神はやったことないけど評判見ると面白いみたいだからこれを機に買おうかな
>>745
そうだったのですか、ならのんびり待つしかないですね。
それと鉄拳で思い出したけれど、
鉄拳6のレオは海外で女らしいと言われてますが、実際の性別はまだ不明なんですよね?
スト×鉄拳か
メンストからMVCに発展したという前例があるようにもしかしたらカプコンVSナムコが出る可能性もあるな
それよりナムカプ2をだな……
>>745
そうなのか。しかし蓬莱氏ってカンフーマンのAI公開してたんだ。弱くなったってあるけど前のはどれくらい強かったんだろ
デミトリかと思ったら一八だったでござる
それよりもトロンにコブンの続編を出すべき。
そうしないと、トロン様参戦フラグが年々減ってしまうではないか!
>>747
>人外キャラ
ダルシムってどっちになるんだろうね。
>>716
DOAはキャラ数では男のほうが多くても
コスチュームの数は4倍ぐらい女のほうが多いんだよ
>>751
強さを追求したAIだったはず。永久ガンガン決めてくる
>>746
スト側はストWまんまでやるつもりなのか・・・?
というか、3D化したMUGENしか見えなくなってきた
どうみてもあれはスト4には見えん
グラはそうだけど
格ゲーツクールで作られたデータから抽出する手段を探してるが全然わからねぇ・・・
>>746
愛と友情のツープラトン復活か
上段足刀の吹っ飛びがタツカプ風味だから、VS系って感じはするね。
キャラのグラそのものはスト4だけど。
普通の真空波動とかはまだ搭載されてなかったのかな。
MVC1みたいな感じでアシ決めるタイプかもしれんが。
ランキング来てたのにYM氏が来ないな。勝手に宣伝しとこう
・セービングがない(してないだけ?)
・ウルコン(?)がキャンセルでコンボになる
・前転起き上がりがある
以上の事からシステムはスト4とは別物
グラフィックはストZEROの流用のカプエスみたくシステムはアレンジするんじゃないかな
蓬莱氏のロボソルAIの方がDLできない
>>750
ナムカプ2も欲しいが、スパロボOG関係で森住が暇になるまで
無いかもな。こんどアニメやるしゲーム控えてるし。
ナムカプのキャストでの格ゲーも見たい気もする
ちょっとキャラが多いけど
>>762
>グラフィックはストZEROの流用
グラフィック流用したのはMVCじゃなかったっけ。良く解らん
ZEROからの流用はさくら、サガット、バルログとかの一部のキャラだったような
>>761
ラストに間違イルの紹介あったけど相手のレベルが完全にワンランク以上上の相手かよ…
ネタにしたってただの虐殺じゃ面白いもクソもないと思うんだが…
カプエスは道着4人+ベガ+春麗(カプエス2から)以外全て流用
イーグル、マキ、ユン、恭介も新規だが
ZEROにも出てたキャラってくくりか?
道着組でもダンだけは流用じゃなかったっけ
>496
本田のはったりって事でw
その設定作ったスタッフが張り出しの意味を調べなかったのだろうが、
あれだけ極端なアンコ型で張り出しだとクンロクか花大関の可能性大。
>508
その設定載ってたの「波動拳の謎」だっけ?
スト2シリーズは公式かどうか分からん設定が公開されるから困る。
commandlistの販促資料やバーチャルコンソールのキャラ設定には、
そんな事書いてないぞ、みたいな、
キシオ氏オリジナルキャラやっぱ強いなぁ。
試製一号トナメのタッグで見て3キャラともDLしたけど、
ジャギュタとミヅマつえー。
ジャギュタAIがガンガン前に来るから、
リスクラインがモリモリ上がって5〜6割とか平気で飛ばしてくるw
ミヅマはリスクラインが低領域でも、投げ始動の空コンで3〜4割行くからリスク最大時とか想像したくないな……
というか、ミヅマ全然ゲージ技使わんのね。単に俺がフルボッコにされて使わんだけかもしらんけど。
レーユは普通に戦いやすい相手だった。
キラーフリーズ空中ヒットすると、洒落にならないダメージ出るけど。
この3キャラのAIは対人向けに作ってるのかな。妙に強く感じる。
>>772
本当だ顔は修正してたんだな
知らんかったわ