MUGEN について語るスレpart466


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■MUGEN について語るスレpart466

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1 名前: no name :2010/07/23(金) 01:59:23 ID:CbuYG79b

前スレ
MUGEN について語るスレpart465
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・     \  |  /
・               パンッ
・     ─       ─

・     /  |  \    

598 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:08 ID:fYHVhQXE

発作なんじゃない

599 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:11 ID:K/PYyXI8

>>593
どっちにもある技だよ
烏賊氏版では4A 立ち下段
339氏版では4A、4B ブラッシュカット

他に236Aも元がオズワルドっぽく見えるな

600 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:17 ID:yAJl0b7o

>>570
blogの方に
「ただまあ、所詮ベータなのでまだまだ調整不足・・・というわけでご意見ご要望お待ちしておりますー」
って書いてあったからそこにコメントしたらいいんじゃないかな。多分。

601 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:24 ID:asCh4JQe

時間が歪んでおる

602 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:40 ID:CgTltLuS

>>597
目が悪いんだろう

603 名前: no name :2010/07/24(土) 23:08:44 ID:5+alwJmj

>>595
モーション元とはそもそもキャラ自体が別のキャラと元キャラの神キャラアレンジとを
比べるのはおかしくね?

604 名前: no name :2010/07/24(土) 23:09:15 ID:nCnWUikL

>>564
あの三体は見た目が元キャラと完全に異なってるのは勿論なんだけど、
新規っぽい動作が所々に入ってて、それが主軸攻撃に使われてる気がする
結構元動作のまんまの所も在るけど、
武器を持つ事でコンボの組み立て方や動作の印象自体が変わったのもデカイと思う

605 名前: no name :2010/07/24(土) 23:10:07 ID:CgTltLuS

>>603
アレンジで括られてたから言っただけだが?

606 名前: no name :2010/07/24(土) 23:10:29 ID:9euH1aV5

なにこのめんどくさい人

607 名前: no name :2010/07/24(土) 23:12:14 ID:BW8f3jhX

まぁオリジナルでキャラ作りたければ全部新規ドットで揃えるか
原型がわからないくらいモーション弄繰り回すのが一番違和感ないのは確かだけど
それを制作者に要求するのはなかなか難しい話だ

608 名前: no name :2010/07/24(土) 23:15:04 ID:0eW4xz32

>>597
・・・あれ?勘違いだったっぽい
というかrei氏レイだと受身取られなかったけどそれ以外の北斗、GGだと受身取られるわ
受身遅いキャラ限定かなあ

609 名前: no name :2010/07/24(土) 23:15:52 ID:FpFI16T9

あるモーションの一部のパーツだけ他のキャラから持ってきて
細かい部分を微調整してそれっぽく見せる
なんてのもありかねえ

610 名前: no name :2010/07/24(土) 23:17:30 ID:K/PYyXI8

>>609
バージルがそうじゃなかったっけ?
元ゲーに無い動きは
いろんなKOFキャラのモーション混ぜて描いてるとか言ってたはず

611 名前: no name :2010/07/24(土) 23:17:40 ID:9euH1aV5

>>608
GGは仕様で受身不能でもヒット硬直終われば空中受身取れるから

612 名前: no name :2010/07/24(土) 23:18:05 ID:pkXEGCgX

GGのコンパチ枠の聖ソルやロボカイはまるで別キャラだったけど、BBはどうなってんの

613 名前: no name :2010/07/24(土) 23:20:18 ID:jX9ZoH3V

>>608
fall.recovertime見てるか見てないか?

614 名前: no name :2010/07/24(土) 23:20:38 ID:i0nHoRNr

ダンテのしゃがみ小パンややられモーションはK’が元だっけ?

615 名前: no name :2010/07/24(土) 23:20:56 ID:BiS6/yz1

色んなパーツを他キャラから持ってきてキメラを造る

616 名前: no name :2010/07/24(土) 23:22:08 ID:a4kizSi0

有名なとこだとドナルドは全部モーション寄せ集めなんだっけ

617 名前: no name :2010/07/24(土) 23:23:03 ID:K/PYyXI8

>>615
ヤタナギ・・・だっけ?
京の上半身に庵の下半身つけたのって
二体でアレだからすっげぇ不気味なのが出来そうだ

618 名前: no name :2010/07/24(土) 23:23:42 ID:D01I3onW

聖ソルはコンパチじゃねーだろw

619 名前: no name :2010/07/24(土) 23:24:20 ID:l214zz9B

UBUとかね。

620 名前: no name :2010/07/24(土) 23:24:59 ID:lWhPWRDh

ドナルドも色んなキャラから持ってきてるけどあまりそういうこといわれないよね。

621 名前: no name :2010/07/24(土) 23:26:08 ID:K/PYyXI8

今でこそロボカイって名前になってるけど
GGX時代はGGカイって呼称だったんだよなぁ

622 名前: no name :2010/07/24(土) 23:26:30 ID:3+wPRApy

>>617
そこで庵ボガードですよ

623 名前: no name :2010/07/24(土) 23:30:33 ID:cDSuwazN

3ゲージ技が10割ゲイザーだし
火力高いしイオボガAIしだいで化けそうだ

624 名前: no name :2010/07/24(土) 23:30:41 ID:DPvjMiLx

話の途中ですがケビンAI更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

ご意見などありましたらメールにてお願いします。
いい加減リーチが長い相手への対策を考えなきゃならんのですがどうしたものやら・・・。

625 名前: no name :2010/07/24(土) 23:32:33 ID:crVu92Kk

>>615
昔のスレにスレの皆のアイディアが集まって出来たキメラがいてだな…

626 名前: no name :2010/07/24(土) 23:33:32 ID:vE58aBFr

Dr.バサラ…いったい何者なんだ…

627 名前: no name :2010/07/24(土) 23:33:42 ID:y2z4BJ6d

>>624
乙です。
改変の話になってるので一つ。
皆は音声とるのに何の録音ソフト使ってる?
どうしても声がこもるのぜ

628 名前: no name :2010/07/24(土) 23:36:50 ID:D01I3onW

これだな

629 名前: no name :2010/07/24(土) 23:38:38 ID:vVKx3ADm

>>627
吸い出せるものなら吸い出す
吸い出せないものはコンパネのボリュームコントロールを録音モードにしてSoundEngine

630 名前: no name :2010/07/24(土) 23:41:58 ID:crVu92Kk

>>628
懐かしいなぁw

631 名前: no name :2010/07/24(土) 23:45:23 ID:Ha53gdOK

>>620
ドナルドは動きが同じなだけで、完全手書きでやってるんじゃなかったっけか

632 名前: no name :2010/07/24(土) 23:48:16 ID:dXApf4BG

>>608
遅レスだけど、いっとれ相手に試してみた
JA当てて着地した時点で相手に受け身とられちゃうから2Aには繋がらない
ダウン追い討ちも試したけど今度はJB後に受け身取られたし、多分相手に受け身を取られてないだけっぽい

とりあえずKFM(いっとれ)に安定した多分画面端最大火力コンボ?
(5Z>5A)*2>5Z>5B>236X>236A>236Y>5Z>5B>236X>236A>236Y>(5Z>)2A>JY>JZ>JB>JY>JA

ダメージは大体五割前後。
動画で使おうかと思ったけどまだβ版だし自重したほうがいいのかなぁ
一応りどみには「動画等への使用は自由にどうぞ」って書いてあるけど

633 名前: no name :2010/07/24(土) 23:48:58 ID:YHEwyXOs

Dr.バサラ・・一体何者なんだ・・・

634 名前: no name :2010/07/24(土) 23:50:00 ID:0eW4xz32

>>632
いや、ボタン連打させて受身試したんよ
そしたらレイとか一部のヤツは受身取らなかった
確かにその後色々試したら受身取るヤツのほうが多かったけど

635 名前: no name :2010/07/24(土) 23:54:45 ID:FpFI16T9

俺も一時期はボタン連打で受身取らせてたけど、やっぱりムラがあるっぽいね
CNS弄って自動で受身させるとやっぱり違う

636 名前: no name :2010/07/24(土) 23:56:58 ID:bQsU+hS6

1から全部作ろうとして、その結果が丸2年かかりそうだよ!
ほんとナメてた

637 名前: no name :2010/07/24(土) 23:56:59 ID:0eW4xz32

結論:9ちゃん面白い
完成が楽しみだ

638 名前: no name :2010/07/25(日) 00:01:49 ID:cnoSdSYY

MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント part6



宣伝させていただきます

639 名前: no name :2010/07/25(日) 00:05:52 ID:Ab7Lh0CI

>>629
いや、windoesサウンドレコーダーでやるとどうしたもこもるのよ
なんかおすすめの録音ソフトってないですかね

640 名前: no name :2010/07/25(日) 00:17:55 ID:beHPHeSK

仮面舞踏会

641 名前: 632 :2010/07/25(日) 00:20:37 ID:mwleSjWn

>>634
ボタン連打かー。それだと誤差とか出るかもねぇ
いっとれは受け身取れる状態ならほぼ取るだろうし、相手依存の永久って感じかな
そして>>637には激しく同意せざるを得ない
他にも完成の楽しみなオリジナルキャラが一杯すぎて期待で爆発しそう

そして全然最大火力じゃなかったって言う
JB>JY>5A>5Z>5A>5Z5B>236X>236A>236Y>5Z>5B>236X>236A>236Y>(5Z>)2A>JY>JZ>JB>JY>JA
多分こっちの方が威力は上。実戦じゃほぼ決められないトレモ用コンボだろうけど

642 名前: no name :2010/07/25(日) 00:22:35 ID:eIuA1bIB

>>639
SoundEngineはフリーのソフトでし。
入力にしてもイヤホンコードからか赤白黄コードからかあるし

643 名前: no name :2010/07/25(日) 00:26:01 ID:r6CEMX2V

>>639
もう上がってるけど仮面舞踏会も悪くないよ。

主ボスタッグの人みたいな凝ったOPを作るのに適した動画編集ソフトってないかな?
windows7仕様のムービーメーカーはクソすぎるぜ…。

644 名前: no name :2010/07/25(日) 00:28:17 ID:Y+uEUe5M

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

645 名前: no name :2010/07/25(日) 00:36:07 ID:GkEUzWfE

>>643
凝ったことしたいんならどーしても有料ソフトになると思うぞ
いくらまでなら出せるかによるんじゃね

646 名前: no name :2010/07/25(日) 00:36:55 ID:0NwlAQHW

  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>644

647 名前: no name :2010/07/25(日) 00:37:56 ID:ex/ZQoOH

セミ鳴きだした・・・('A`)勘弁してくれ・・・

648 名前: no name :2010/07/25(日) 00:40:16 ID:oSCp7A8K

YOU 食べちゃいなよ

649 名前: no name :2010/07/25(日) 00:40:25 ID:ivAdOytj

昼間に鳴くセミは欝陶しいが、夜に鳴くセミってのはなんか風情があるな
まぁ人ごとだからこんな無責任なこと言えるんだが

650 名前: no name :2010/07/25(日) 00:40:48 ID:ST6Y4rHS

>>647
ミーンミンミンミンミンミンミンミンミ゛ーーン

ベランダの蝉は困るマジ困る

651 名前: no name :2010/07/25(日) 00:44:47 ID:eIuA1bIB

ジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジジ

オーシーツクツクオーシーツクツクオーシーツクツク

カナカナカナカナカナカナマナカナカナカナカナカナカナ

652 名前: no name :2010/07/25(日) 00:47:56 ID:+R6zYO8c

飼ってるネコの色合いがミンミンゼミに見える

653 名前: no name :2010/07/25(日) 00:51:49 ID:ApD14+WH

蝉兄貴オッスオッス!

654 名前: no name :2010/07/25(日) 00:52:22 ID:c9Vo77nD

(V)o\o(V)フォッフォッフォッフォッフォッフォ

655 名前: no name :2010/07/25(日) 00:54:31 ID:TZTSBUcm

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7921.zip.html
久々にどうでもいいステージ作ったのでうp
前に作った3種類のステージも同梱です

656 名前: no name :2010/07/25(日) 00:58:57 ID:YmA8cER9

一年ぶりにまさかの続きが来てたので、勝手に宣伝シリーズ
【mugen】第二回かわいいトーナメント その2

657 名前: no name :2010/07/25(日) 00:58:59 ID:SIqNQlYg

>>649
クマゼミやヒグラシならばそれもいいだろう。

ただしアブラゼミ、てめーはだめだ。

658 名前: no name :2010/07/25(日) 01:05:59 ID:orXG/0bs

>>655
どういうステージなのか言ってほしいな

659 名前: no name :2010/07/25(日) 01:07:17 ID:8gP13o3Q

ヒグラシは風情があって実にいい
ツクツクホウシはリズムが心地いい
ミンミンゼミは夏の情緒があって素晴らしい
だがアブラゼミry

660 名前: no name :2010/07/25(日) 01:11:01 ID:Z6yi/FIC

>>658
・JR新宿駅改札を新○誠風に
・空が映るほど透明な浅瀬
・WindowsXPの草原に巨大こなた
・抜ける青空、青い海、白いビーチとパラソル

661 名前: no name :2010/07/25(日) 01:13:00 ID:zrkYHJz7

ちょっと前まではカエルの大合唱大会。
今ではアブラゼミの大乱交パーティーですよ!

662 名前: no name :2010/07/25(日) 01:14:21 ID:aZSJ5Ed4

アレは浅瀬やのうてウユニ塩湖という名のでっかい湖なんじゃ

664 名前: no name :2010/07/25(日) 01:22:59 ID:cPkuyEMV

そしてその後は猫だな
鳴き声といえばホッホホッホホー ホッホホッホホー ホッホホッホホー ホみたいに鳴いてるのがなんなのか未だにわからない

>>655

665 名前: no name :2010/07/25(日) 01:25:41 ID:Kr51LepV

>>655
メガ幸子ェ・・・

666 名前: no name :2010/07/25(日) 01:25:55 ID:cnACA5UD

>>664
ttp://contents.kids.yahoo.co.jp/zukan/birds/card/0243.html
こいつ?

667 名前: no name :2010/07/25(日) 01:30:03 ID:W7wdmcNM

明け方によく鳴いてるのはこいつだな
http://www.youtube.com/watch?v=zR5mIdtVmy4
この動画のコメでも言われてるが、よく見かける鳥の割に鳴き声は知られてないのね

668 名前: no name :2010/07/25(日) 01:31:11 ID:8gP13o3Q

>>664
多分キジバトかな?

669 名前: no name :2010/07/25(日) 01:33:39 ID:zrkYHJz7

あいつハトだったのか。
なんとなくフクロウだと思ってた。

670 名前: no name :2010/07/25(日) 01:42:35 ID:Z6yi/FIC

幼い頃にカーチャンに質問した甲斐があったぜ

671 名前: no name :2010/07/25(日) 01:45:45 ID:ivAdOytj

そういや昔、カラスに襲われていたハトを助けたことがあったなぁ
美少女になって、俺の元に恩返ししてきてくれると信じてる

672 名前: no name :2010/07/25(日) 01:46:57 ID:GnJHfsV1

教授になって復讐にくるかもよ

673 名前: no name :2010/07/25(日) 01:47:54 ID:cnACA5UD

カラスの方がお礼参りに来るのか。

674 名前: no name :2010/07/25(日) 01:48:37 ID:8cPwcGdx

混沌教授!恐怖の正体シカデビル!!

675 名前: no name :2010/07/25(日) 01:49:37 ID:c9Vo77nD

レンj・・・水レン作成動画きてた



モンタナ氏の水邪の空中ガード技って空ガ不可技もとれるんだろうか

676 名前: no name :2010/07/25(日) 01:49:52 ID:W7wdmcNM

>>671
当時の事を記憶してるのはカラスだけな気が
カラスは人になつくこともあるけど、嫌いな相手も覚えてるしなー

677 名前: no name :2010/07/25(日) 01:50:00 ID:8gP13o3Q

>>671
それがのちの大ヒットエロゲーの原点になるとは誰が予想したことか・・・

678 名前: no name :2010/07/25(日) 01:52:33 ID:mG2l5V4Z

>>675
昔海外の剣サム動画で斬紅郎の無尽斬最大タメノックバックなしで防いでた気がする

679 名前: no name :2010/07/25(日) 02:00:07 ID:cPkuyEMV

お前だったのか
長年の疑問が晴れてよかった

>>673
そんなようなコントをまえ見たことあるような

680 名前: no name :2010/07/25(日) 02:04:56 ID:WKanC9fg

>>675
3ヘクタール氏って安易なようで全然安易じゃないというか飛んだ発想してるよな。

681 名前: no name :2010/07/25(日) 02:20:15 ID:hwHAKX71

ぎゃーいっしょにトレーニング消えとる・・・何かあったのかな

682 名前: no name :2010/07/25(日) 02:29:26 ID:Kr51LepV

前もサイト消えてたな。すぐ復活したけど。

683 名前: no name :2010/07/25(日) 02:36:21 ID:ARWD03yD

3ヘクタール氏って動画も作ってたのか
ザンギースのハラショーモン見たときは天才だと思った

684 名前: no name :2010/07/25(日) 02:40:48 ID:xSVyl8kq

カットインもう一つ作ってみた。公式立ち絵を加工。

http://loda.jp/mugennico/?id=1780

どっちがいいかな?あとここをこうした方がいいんじゃない、って意見があったらお願いします。

685 名前: no name :2010/07/25(日) 02:45:01 ID:vHjysBTo

>>684
BBBキャラのカットインを考えると下がいいんじゃないかな
強いて言うなら顔から下の白のラインがくっきりしすぎてると思うから
もう少し薄くするといいんじゃね

686 名前: no name :2010/07/25(日) 02:49:31 ID:tGfLjdxJ

煉のと比較した画像を見るに、線の濃さというより太さの問題な気がする

687 名前: no name :2010/07/25(日) 03:26:15 ID:SIqNQlYg

>>683
あれを初めて見たときは斜め上どころか真後ろからぶん殴られたような衝撃だった。
しかしあのキャラのAIを作ろうと思った大艦氏も大したもんだと思う。

688 名前: no name :2010/07/25(日) 03:58:08 ID:YIpNv+nd

http://loda.jp/mugennico/?id=1784.png

うーん、なんか違うな・・・

689 名前: no name :2010/07/25(日) 04:24:37 ID:xSVyl8kq

修正する→ジャギジャギになる→修正→線が太くなる→細くする→ジャギジャギに以下ループ

結局最初の一番太いのがまともに見える不思議
誰か、誰か描き起こしてくれる猛者はおらんのか!(ォィ

もうちょいカットインに適した絵があればなぁ…

690 名前: no name :2010/07/25(日) 04:39:08 ID:mtomCd5p

Pots氏製CVSキャラのカットインみたいのは?

691 名前: no name :2010/07/25(日) 04:44:29 ID:YIpNv+nd

>>690
あれはgimp辺りで、グレスケかけてぼかしかけてちょっと発光させて
モーションかけてシャープかければ大体それっぽくなる

せっちゃんの絵は片方は只の立ち絵でカットインっぽくないし、
邪鬼眼ポーズの方は線に荒があるし・・・
>>689の言う通り一回トレスで書きなおした方がいいかもしれん

692 名前: no name :2010/07/25(日) 04:48:47 ID:mG2l5V4Z

拡大した上でフィルタとかかけてからyukariとかで縮小・減色すればいいんじゃね

693 名前: no name :2010/07/25(日) 04:55:35 ID:T9qkuxEG

http://loda.jp/mugennico/?id=1785.png
邪鬼眼ポーズをちょっとだけ綺麗にしてみた

694 名前: 2010年財布 :2010/07/25(日) 05:34:55 ID:2L1Z9qtU

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695 名前: no name :2010/07/25(日) 06:34:17 ID:rmgQsYlK

ゆうかりん製作がまた始まったようで一体どういう事なの…

696 名前: no name :2010/07/25(日) 07:05:54 ID:g7LoDjNL

>>686
俺はBBBキャラのカットインって筆にすみつけて習字で書きなぐったように見える
絵に流れを感じるというか(アニメでいう、動作の始めと終りの間にあるちょっと崩れた絵)
違和感を拭えないのは、やっぱ線の太さが一辺倒だからかも
>>695
東方タッグもついにきたか
ゆうかりん愛されてる
その内狂化したバージョンでるかもな

697 名前: no name :2010/07/25(日) 07:11:32 ID:c4L/I5TN

>>695
おい
ゆうかりんと聞いて見てみたら
おい

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