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前スレ
MUGEN について語るスレpart465
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・ \ | /
・ パンッ
・ ─ ─
・
・ / | \
>>502
シュウの人とか? ……あ、あの人はもういろいろ次元が違うか
>>499
まぁ2007だし・・・
スーツといえば、ブリストルAIできたのに見ないな
オロフと組んで出るとかありそうでない…
>>501
スーツ姿はカーマンとオロフくらいしか思いつかないな
若ギースの服もスーツにカウントしていいのかわからんし
イメージ的に動きにくそうだからかね
スートゥ姿と言えばオズワルド。シブい。
>>496
本田さんは麻薬警察官とか云々(ry
スーツ姿のムエタイ使いと言えば酔拳2のラストバトル
ついでに云うと役者が元プロでバーのバウンサーしてたのを
ジャッキーにスカウトされたっていう逸話が
>>600ならお前らの願いが叶う可能性が上がる
シュウの人は絵を結構本格的に練習してる人だと思うので素人なのだろうか
誘幻掌のドット公開した時ひたすら手のデッサン練習させられた
事を思い出して辛かったとか言ってたような…大分前の事なんで自身ないけど。
王様の仕立て屋にハマると無駄に漫画キャラのスーツが気になり始めるから困る
>>500
ありがとう…でも、完全オナニー状態のこのMUGENキャラ製作の中では、
他人より自分の中の評価が大切な時ってのが、少なからずあるんだよなぁ
シブTOPを見ていると、女の子ってみんな絵が上手いんじゃね?という錯覚を起こす
そういや:=に比べてVarSetが優れてる部分って何だろう
微妙に処理が軽かったりするんだろうか
>>498
絵の上手さなんて9割以上は努力の賜物だと思うが
絵が下手(というか絵がかけない)な人の大半は描いた事もないレベルじゃないの
VarSetの中でさらに;=が使える事と、sysvar(*)を扱える事かな
ドット絵なら二、三枚本気で描けばだいたいコツがつかめると思う ※ただし一枚絵に限る
あそこ見てるとドット打ちたくなってくるよ
ドット絵番出身キャラってもう結構いるのかな?
>>498,512
才能を凌駕するのはいつだって努力だぜ
二年も続ければ立派になるもんさ
何かのキャラを改変しながらやって行けば、
半年ぐらいで大分見れるものになると思う。
でも人に見せると後で凄く後悔する。黒歴史的な意味で。
Sysvarってイマイチ使えないよなー
折角本体管理変数なのに:=使えないし次ラウンドでリセットされるし
HelperのVarより1F早く処理できる事くらいしかメリットが…
なぜsage外れたorz
キャラ作るとき、理想とするのはバージルの人クラス
……理想は
>>517
うさぎくん シュウ カイ子 うにゅほ クウガ 紫紀 VAVA
製作開始から投稿されてたのでぱっと思い浮かぶのはこの辺りかな
他人のアドバイスが多い所為か出来がいいのが多いな
個人的にけもぅさん応援してる
ドット絵板は利用させてもらってるけど、あそこでコメント貰うと力が沸いて来るわ
逆にシュウの人とか、上条の人とか見ると喝入れられた気分になる。飴と鞭すごい
とりあえず、ここで愚痴っても仕方がないのでまた頑張ってみるよ
ところで、細めのマフラーキャラっていないかな、
リュウの鉢巻きあたりじゃ短くて微妙に参考にし難いんだが
もしくは布のはためきを解説してるアニメ製作本やサイトはないだろうか
画材屋の棚にあるその手の本は歩行等しか扱ってなくて困ってるんだ…
ドットと言えば昔このスレで
凄いドットのビオランテ上げてた人いたが
あれはどうなったんだろう
クトゥルーのシスターさんはいつ出てくるんだろう
動きが超派手で期待大なんだが
>>524
ムクロは?
あ、細いのはマフラーの横幅な!
バングのマフラーも参考にしてたけど、布面積デカくて参考にならないんだよ
飛竜とか
絵は筋肉とか体が難関やね。
多分最初は手にぶち当たるんだろうけど。
みんな大好きなおっぱいも、膨らませて描いたつもりが最後まで描くと秋葉ってたりな。
素敵な雄っぱおが描きたいお。
>>528
このはってマフラーじゃなかったっけ?何かと混同してっかなぁ。
忍者どんだけマフラー好きなんだよwww
細いマフラーってのがようわからんけどスマイルのは太い?
マフラーっても基本的な布のなびきが描ける様になれば
それの応用でどうにかなりそうだけどな
モーションのコピーやトレスって書き換えがどれだけ多くても
一目見るだけですぐ分かっちゃうから驚くよね
>>533
やっぱりそうなるよね…
しかし、忍者とライダーにはマフラーが良く似合う
>>534
そりゃゲーム中は凝視するからな
>>528
Wikiを「マフラー」で検索してみたが結構いるなw
ハイウェイスター、スカロマニア、メイ・リー、幾世あやねなんかよさそう
>>534
水滸演武、ドラグーンマイトみたいなマイナーだとバレないんじゃなかろうかとふと思った。
しかしそれでも分かる人は分かるだろうから
タフガイ(sango作った所が出した)とか極超豪拳(ファイトフィーバー2)とか
日本で出てないゲームにすればまずバレないな。
マフラーじゃないが細いってんならSF3のまこととかもあるな
布を纏って毎日布を長くしつつ地面に当たらないように速く走るっていう修行があるからな
たぶんそこから忍者にはマフラーってなったんじゃね
>>532
参考画像を貼ろうと思ったが、携帯なので無理だった…
ともかく通常より細い、そして異常に長い…伸縮自在かも
>>537
>wikiを「マフラー」で検索
そのテがあったか…!ありがとう
また一枚一枚ドットをスケッチする作業がはじまる
他の人もありがとう
>>525呼んだ?
絵板にも上げたけど難度高くて未だwipだよorz 他のキャラの制作は進んでるんだがなぁ
特にメルブラなんか描き換え多いけどモーション特徴的すぎてバレバレだよね
ネコアルク書き換えとかもしかしたらばれないかも
ネコカオス書き換えのてゐならいるね
メルブラは書き換え以前に、同一人物が大量に・・・
>>544
つネコカオス
一方、元キャラがマイナーだと
書き換えなのにオリジナルと勘違いされるのであった
>>543
構えすら変えない作者も多いから
別キャラを作る気があるのかわからない感じすらするな
絵板の方で上条さんに志貴まんまなモーションを搭載するだのしないだのと
議論されてたこともあった
性別が違うとバレにくいかもしれない
>>547
香緋のことかー!
>>548
格闘素人キャラに六兎はいくらなんでもなw
東方のドット改変も基本分かるのだが、メディスンはコメ見るまで分からなかった
>>547
あー、「格ゲー野郎」とかのキャラがオリキャラと勘違いされたりねw
立ちポーズがまんまだともう元キャラの影しか見えなくなるけど
そこ変えるとなると派生する動作も相当弄らなきゃならないので改変でやろうって人には土台無理な注文なんだろうね
だから許容しろってのもどうかと思うけど
君たち、バスト79と80じゃ大きな差があると思わないかい
構え同じでも構わんと思うのは少数派なのかな
まさか本部のおっちゃんのMUGEN入りがこんな形で実現するとわッッッ!!!
それはそうと、氏のオリジナルD4キャラか…アルカナに出ても違和感なさそうだなー
>>551
いや、イントロのナイフ取り出す流れ
志貴とまったく同じだったから
「なんで構えまで変えて見た目に差を付けたのに元キャラに戻すような事をするんだ」
って言われてたよ
好きにすればいいよ
ぶっちゃけ興味ないからそのキャラがどうなってもいいし
モーションは体格変えて服装変えてもだいたいばれるよ
待機モーションじゃなくて攻撃モーションでも一発バレだった
>>555
ドット絵じゃ1ドットの差も出んからしったこっちゃない
>>556
少数とか多数とか別に関係なくないか
そもそも作り手自身が満足してるならそれでいいんだろうしね
どうしても他人にも評価されたいってんなら話は別だけど
まほよ発売後は高校生青子を書き換えで誰か作ったりするんだろうか
いずれメルブラの新作が出た時に公式でありそうだけど
言われても分からないレベルのは本気で凄いと思う
ユェンとかクレアサイアとかは実際に比較検証するまで納得できなかったし
>>548
ν、λ、μ「・・・・・・。」
アーク「気のせいだ。」
12は胸無いと思うんだ
12「000110001011100」
νλは互換キャラなのだからいいのでは
>>566
胸ないというか、そもそも全身真っ白だし腕伸びるしなんか変形するよね12って……ん?
あ、No9永久見つけた
まだβだけどこういうのって報告した方がいいのかね
>>563
服だけ変更した制服青子なら……うん無いわ
12はどこを胸といっていいのか・・・
>>570
レシピうp
最近ゆっくりレミリアの4Aのモーションがオズワルドの近強キックだという事に気付いた
高校生青子って・・・セラムンだよね・・・
>>572
というか、常時スタイリッシュ痴女的な状態だと予想。
メルブラは改変キャラ自体は多いけどダークアルクや殺人貴みたいな「見た目はそのままの性能改変」ばっかで
絵まで手を入れてるのは最近の煉と式と制服秋葉くらいじゃないのかな
>>573
7月10日バージョンだから古いかもしれん
236Yの踵落としを当てるとバウンドするんだが一定回数バウンドすると繋がらなくなる仕様になってる
・・・が、地面に落とさずに2Aアッパーで浮かせてからタイミング良く空中攻撃を当てると受身が取れなくて相手は死ぬ
レシピは236Y > 2A > jY > jZ > jB >jA > jY・・・
>>575
うさぎ中学生じゃなかった?
殺人貴が見た目そのままねぇ・・・
>>578
一応スターズ時は高校生だが中学生時のほうが長いな
>>579
殺人貴にドット改変してる部分ってあったっけ
ほとんど既存モーションの流用って意識なんだけど間違ってたら謝るわ
>>577あ、JAの後2Aだ
とりあえず効率重視のレシピだけどバウンドさせたらタイミングよく2Aでも永久行くわ
そもそも名前が違ったら
モーション変えないといけないというのを初めて聞いたわw
何で駄目なの?
殺人貴は表情違うんだっけ?
他に髪の長いパーフェクトさっちんとか、
ナイフ無いグラップラーとかそこら辺かね
>>578
スターズ時点で
せつなさん:大学生
他:高校生
ちびうさ:ババア
ちびちび:アニメか漫画によりけりだが、幼女かババアの二択
こうだね。
オリキャラならまだしもアレンジで絵いじりまくっても逆に
「オリキャラでいいんじゃね?」な感じが強くなりそう
>>583
元キャラのイメージが強いのは創作物としてはアレだからな。
嫌悪する人は多いと思うよ。
新規ドット書き下ろしとか他シリーズからの移植は外人がやればいいよ
反転志貴は表情が違うのと、壁張り付きと無空のドットは自分で描いたんじゃないかな多分
>>582
2Aだけじゃ永久行かんかった
どうも2Aの後に何か空中攻撃を当てると永久になるっぽい
名前変えたりしてるけど、要はアレンジキャラだから「見た目そのまま」って認識でいいんでは
いい加減ブレイブルーの話題やめようぜ
mugen入りしないし、これからも出ることはないだろ?
>>574
どっちのゆっくりレミリア?
ああでも良く見るとこれ六兎のモーションの立ち絵を利用してるっぽいな
>>587
ふーむなるほど
神キャラとかも嫌悪されまくりだな、見た目で
>>591
文字通りのアレンジならそれでいいだろうけど版権オリは同じだと変だろうよ
ここら辺は制作者の愛やこだわり具合が試されそうだけどね。
発作なんじゃない
>>593
どっちにもある技だよ
烏賊氏版では4A 立ち下段
339氏版では4A、4B ブラッシュカット
他に236Aも元がオズワルドっぽく見えるな
>>570
blogの方に
「ただまあ、所詮ベータなのでまだまだ調整不足・・・というわけでご意見ご要望お待ちしておりますー」
って書いてあったからそこにコメントしたらいいんじゃないかな。多分。
時間が歪んでおる
>>597
目が悪いんだろう