MUGEN について語るスレpart466


告知欄


■MUGEN について語るスレpart466

現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/07/23(金) 01:59:23 ID:CbuYG79b

前スレ
MUGEN について語るスレpart465
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279614080/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・     \  |  /
・               パンッ
・     ─       ─

・     /  |  \    

497 名前: no name :2010/07/24(土) 20:39:59 ID:vdIw5Gqk

>>493
女子ボクサーも女子レスラーも試合では普通に上を着てるがなw

498 名前: no name :2010/07/24(土) 20:55:13 ID:5aEbwl8h

ああもう駄目、完全手書きキャラを目指したが心が擦り切れる
世の中こんなに絵が上手い奴がいっぱいいて、どうして私に才能がないのか

499 名前: no name :2010/07/24(土) 20:56:09 ID:LST288V/

>>452
うーむ、うちのAIではNULLたんが一番活発に動いているのだが……
主にVarSetの代わりとして

500 名前: no name :2010/07/24(土) 20:58:43 ID:+ud7MMc/

>>498
素人に上手さなんか誰も期待してないから気楽にやりな

501 名前: no name :2010/07/24(土) 21:02:15 ID:5D+iXwMD

>>496
馬鹿言うな。
あの衣装だからいいんだろうが!
あと脱衣KOの楽しみを奪って何が楽しいんだ!

個人的にはユリアンも脱がずにいれくれた方が。。。と思わんでもない。
スートゥ姿で戦う人ってほとんどいないしね。
カッターシャツはイーグルとか「MIAで使用率が5%超えたのを見たことがない人」とかいるけどさ。

502 名前: no name :2010/07/24(土) 21:02:45 ID:8OAqW883

絵板見てると明らかにあんた素人じゃねぇだろっていう人がまれによくいるので困る

503 名前: no name :2010/07/24(土) 21:06:38 ID:5G5+me3S

>>502
シュウの人とか? ……あ、あの人はもういろいろ次元が違うか

504 名前: no name :2010/07/24(土) 21:06:46 ID:EtIMNrwJ

>>499
まぁ2007だし・・・

505 名前: no name :2010/07/24(土) 21:07:26 ID:JzEocpeO

スーツといえば、ブリストルAIできたのに見ないな
オロフと組んで出るとかありそうでない…

506 名前: no name :2010/07/24(土) 21:08:19 ID:55nWGvc/

>>501
スーツ姿はカーマンとオロフくらいしか思いつかないな
若ギースの服もスーツにカウントしていいのかわからんし
イメージ的に動きにくそうだからかね

507 名前: no name :2010/07/24(土) 21:09:50 ID:yAJl0b7o

スートゥ姿と言えばオズワルド。シブい。

508 名前: no name :2010/07/24(土) 21:11:45 ID:crVu92Kk

>>496
本田さんは麻薬警察官とか云々(ry

509 名前: no name :2010/07/24(土) 21:12:27 ID:BiS6/yz1

スーツ姿のムエタイ使いと言えば酔拳2のラストバトル

ついでに云うと役者が元プロでバーのバウンサーしてたのを
ジャッキーにスカウトされたっていう逸話が

510 名前: no name :2010/07/24(土) 21:18:13 ID:lyV5XwCr

>>600ならお前らの願いが叶う可能性が上がる

511 名前: no name :2010/07/24(土) 21:18:53 ID:JzEocpeO

シュウの人は絵を結構本格的に練習してる人だと思うので素人なのだろうか
誘幻掌のドット公開した時ひたすら手のデッサン練習させられた
事を思い出して辛かったとか言ってたような…大分前の事なんで自身ないけど。

512 名前: no name :2010/07/24(土) 21:19:12 ID:C2YgGSsg

王様の仕立て屋にハマると無駄に漫画キャラのスーツが気になり始めるから困る

>>500
ありがとう…でも、完全オナニー状態のこのMUGENキャラ製作の中では、
他人より自分の中の評価が大切な時ってのが、少なからずあるんだよなぁ

シブTOPを見ていると、女の子ってみんな絵が上手いんじゃね?という錯覚を起こす

513 名前: no name :2010/07/24(土) 21:19:21 ID:V0angkjD

そういや:=に比べてVarSetが優れてる部分って何だろう
微妙に処理が軽かったりするんだろうか

514 名前: no name :2010/07/24(土) 21:23:38 ID:ehPqJnP0

>>498
絵の上手さなんて9割以上は努力の賜物だと思うが
絵が下手(というか絵がかけない)な人の大半は描いた事もないレベルじゃないの

515 名前: no name :2010/07/24(土) 21:23:50 ID:LMFS4pDx

VarSetの中でさらに;=が使える事と、sysvar(*)を扱える事かな

516 名前: no name :2010/07/24(土) 21:25:38 ID:iEAD3oea

ドット絵なら二、三枚本気で描けばだいたいコツがつかめると思う ※ただし一枚絵に限る

517 名前: no name :2010/07/24(土) 21:28:49 ID:TwZcefZk

あそこ見てるとドット打ちたくなってくるよ
ドット絵番出身キャラってもう結構いるのかな?

518 名前: no name :2010/07/24(土) 21:28:54 ID:HF8tCySw

>>498,512
才能を凌駕するのはいつだって努力だぜ
二年も続ければ立派になるもんさ

519 名前: no name :2010/07/24(土) 21:32:04 ID:l214zz9B

何かのキャラを改変しながらやって行けば、
半年ぐらいで大分見れるものになると思う。
でも人に見せると後で凄く後悔する。黒歴史的な意味で。

520 名前: no name :2010/07/24(土) 21:33:42 ID:pgnjSfSo

Sysvarってイマイチ使えないよなー
折角本体管理変数なのに:=使えないし次ラウンドでリセットされるし
HelperのVarより1F早く処理できる事くらいしかメリットが…

521 名前: no name :2010/07/24(土) 21:35:08 ID:l214zz9B

なぜsage外れたorz

522 名前: no name :2010/07/24(土) 21:40:08 ID:5G5+me3S

キャラ作るとき、理想とするのはバージルの人クラス
……理想は

523 名前: no name :2010/07/24(土) 21:41:11 ID:K/PYyXI8

>>517
うさぎくん シュウ カイ子 うにゅほ クウガ 紫紀 VAVA

製作開始から投稿されてたのでぱっと思い浮かぶのはこの辺りかな
他人のアドバイスが多い所為か出来がいいのが多いな

個人的にけもぅさん応援してる

524 名前: no name :2010/07/24(土) 21:42:42 ID:Fy7f2gDR

ドット絵板は利用させてもらってるけど、あそこでコメント貰うと力が沸いて来るわ
逆にシュウの人とか、上条の人とか見ると喝入れられた気分になる。飴と鞭すごい
とりあえず、ここで愚痴っても仕方がないのでまた頑張ってみるよ

ところで、細めのマフラーキャラっていないかな、
リュウの鉢巻きあたりじゃ短くて微妙に参考にし難いんだが
もしくは布のはためきを解説してるアニメ製作本やサイトはないだろうか
画材屋の棚にあるその手の本は歩行等しか扱ってなくて困ってるんだ…

525 名前: no name :2010/07/24(土) 21:43:45 ID:2KDnNrt0

ドットと言えば昔このスレで
凄いドットのビオランテ上げてた人いたが
あれはどうなったんだろう

526 名前: no name :2010/07/24(土) 21:43:56 ID:vVKx3ADm

クトゥルーのシスターさんはいつ出てくるんだろう
動きが超派手で期待大なんだが

527 名前: no name :2010/07/24(土) 21:47:13 ID:AKhxp8b8

>>524
ムクロは?

528 名前: no name :2010/07/24(土) 21:48:12 ID:1Hz/xowm

あ、細いのはマフラーの横幅な!
バングのマフラーも参考にしてたけど、布面積デカくて参考にならないんだよ

529 名前: no name :2010/07/24(土) 21:48:58 ID:iEAD3oea

飛竜とか

530 名前: no name :2010/07/24(土) 21:51:02 ID:5D+iXwMD

絵は筋肉とか体が難関やね。
多分最初は手にぶち当たるんだろうけど。
みんな大好きなおっぱいも、膨らませて描いたつもりが最後まで描くと秋葉ってたりな。
素敵な雄っぱおが描きたいお。

>>528
このはってマフラーじゃなかったっけ?何かと混同してっかなぁ。

531 名前: no name :2010/07/24(土) 21:52:33 ID:S/+b6V/K

忍者どんだけマフラー好きなんだよwww

532 名前: no name :2010/07/24(土) 21:52:57 ID:yAJl0b7o

細いマフラーってのがようわからんけどスマイルのは太い?

533 名前: no name :2010/07/24(土) 21:53:47 ID:K/PYyXI8

マフラーっても基本的な布のなびきが描ける様になれば
それの応用でどうにかなりそうだけどな

534 名前: no name :2010/07/24(土) 22:01:11 ID:/Vci7XNt

モーションのコピーやトレスって書き換えがどれだけ多くても
一目見るだけですぐ分かっちゃうから驚くよね

535 名前: no name :2010/07/24(土) 22:01:13 ID:i7eelI+A

>>533
やっぱりそうなるよね…

しかし、忍者とライダーにはマフラーが良く似合う

536 名前: no name :2010/07/24(土) 22:01:50 ID:vVKx3ADm

>>534
そりゃゲーム中は凝視するからな

537 名前: no name :2010/07/24(土) 22:02:18 ID:7RT0U0FY

>>528
Wikiを「マフラー」で検索してみたが結構いるなw
ハイウェイスター、スカロマニア、メイ・リー、幾世あやねなんかよさそう

538 名前: no name :2010/07/24(土) 22:11:08 ID:JzEocpeO

>>534
水滸演武、ドラグーンマイトみたいなマイナーだとバレないんじゃなかろうかとふと思った。
しかしそれでも分かる人は分かるだろうから
タフガイ(sango作った所が出した)とか極超豪拳(ファイトフィーバー2)とか
日本で出てないゲームにすればまずバレないな。

539 名前: no name :2010/07/24(土) 22:11:25 ID:KM1JHJZh

マフラーじゃないが細いってんならSF3のまこととかもあるな

540 名前: no name :2010/07/24(土) 22:12:09 ID:9euH1aV5

布を纏って毎日布を長くしつつ地面に当たらないように速く走るっていう修行があるからな
たぶんそこから忍者にはマフラーってなったんじゃね

541 名前: no name :2010/07/24(土) 22:12:21 ID:Q+WuQjc2

>>532
参考画像を貼ろうと思ったが、携帯なので無理だった…
ともかく通常より細い、そして異常に長い…伸縮自在かも

>>537
>wikiを「マフラー」で検索
そのテがあったか…!ありがとう
また一枚一枚ドットをスケッチする作業がはじまる
他の人もありがとう

542 名前: no name :2010/07/24(土) 22:16:19 ID:t8XLFeWy

>>525呼んだ?
絵板にも上げたけど難度高くて未だwipだよorz 他のキャラの制作は進んでるんだがなぁ

543 名前: no name :2010/07/24(土) 22:17:41 ID:iEAD3oea

特にメルブラなんか描き換え多いけどモーション特徴的すぎてバレバレだよね

544 名前: no name :2010/07/24(土) 22:18:36 ID:8gxSMFeX

ネコアルク書き換えとかもしかしたらばれないかも

545 名前: no name :2010/07/24(土) 22:20:20 ID:7CaFxy4A

ネコカオス書き換えのてゐならいるね

546 名前: no name :2010/07/24(土) 22:21:26 ID:5D+iXwMD

メルブラは書き換え以前に、同一人物が大量に・・・

>>544
つネコカオス

547 名前: no name :2010/07/24(土) 22:21:57 ID:dwSihGNY

一方、元キャラがマイナーだと
書き換えなのにオリジナルと勘違いされるのであった

548 名前: no name :2010/07/24(土) 22:24:49 ID:K/PYyXI8

>>543
構えすら変えない作者も多いから
別キャラを作る気があるのかわからない感じすらするな

絵板の方で上条さんに志貴まんまなモーションを搭載するだのしないだのと
議論されてたこともあった

549 名前: no name :2010/07/24(土) 22:24:53 ID:D01I3onW

性別が違うとバレにくいかもしれない

550 名前: no name :2010/07/24(土) 22:26:54 ID:lWhPWRDh

>>547
香緋のことかー!

551 名前: no name :2010/07/24(土) 22:28:00 ID:iEAD3oea

>>548
格闘素人キャラに六兎はいくらなんでもなw

552 名前: no name :2010/07/24(土) 22:29:29 ID:55SmJoJc

東方のドット改変も基本分かるのだが、メディスンはコメ見るまで分からなかった

553 名前: no name :2010/07/24(土) 22:29:34 ID:vE58aBFr

>>547
あー、「格ゲー野郎」とかのキャラがオリキャラと勘違いされたりねw

554 名前: no name :2010/07/24(土) 22:30:10 ID:fYHVhQXE

立ちポーズがまんまだともう元キャラの影しか見えなくなるけど
そこ変えるとなると派生する動作も相当弄らなきゃならないので改変でやろうって人には土台無理な注文なんだろうね
だから許容しろってのもどうかと思うけど

555 名前: no name :2010/07/24(土) 22:30:22 ID:iiy8+8JN

君たち、バスト79と80じゃ大きな差があると思わないかい

556 名前: no name :2010/07/24(土) 22:30:31 ID:AKhxp8b8

構え同じでも構わんと思うのは少数派なのかな

557 名前: no name :2010/07/24(土) 22:30:50 ID:vKbGfM6N

まさか本部のおっちゃんのMUGEN入りがこんな形で実現するとわッッッ!!!
それはそうと、氏のオリジナルD4キャラか…アルカナに出ても違和感なさそうだなー

558 名前: no name :2010/07/24(土) 22:32:32 ID:K/PYyXI8

>>551
いや、イントロのナイフ取り出す流れ
志貴とまったく同じだったから
「なんで構えまで変えて見た目に差を付けたのに元キャラに戻すような事をするんだ」
って言われてたよ

559 名前: no name :2010/07/24(土) 22:33:37 ID:9euH1aV5

好きにすればいいよ
ぶっちゃけ興味ないからそのキャラがどうなってもいいし

560 名前: no name :2010/07/24(土) 22:33:52 ID:TwZcefZk

モーションは体格変えて服装変えてもだいたいばれるよ
待機モーションじゃなくて攻撃モーションでも一発バレだった

561 名前: no name :2010/07/24(土) 22:34:50 ID:K/PYyXI8

>>555
ドット絵じゃ1ドットの差も出んからしったこっちゃない

562 名前: no name :2010/07/24(土) 22:34:59 ID:fYHVhQXE

>>556
少数とか多数とか別に関係なくないか
そもそも作り手自身が満足してるならそれでいいんだろうしね
どうしても他人にも評価されたいってんなら話は別だけど

563 名前: no name :2010/07/24(土) 22:36:11 ID:avzzYaXw

まほよ発売後は高校生青子を書き換えで誰か作ったりするんだろうか
いずれメルブラの新作が出た時に公式でありそうだけど

564 名前: no name :2010/07/24(土) 22:36:26 ID:HF8tCySw

言われても分からないレベルのは本気で凄いと思う
ユェンとかクレアサイアとかは実際に比較検証するまで納得できなかったし

565 名前: no name :2010/07/24(土) 22:37:41 ID:CgTltLuS

>>548
ν、λ、μ「・・・・・・。」
アーク「気のせいだ。」

566 名前: no name :2010/07/24(土) 22:38:24 ID:cDSuwazN

12は胸無いと思うんだ

567 名前: no name :2010/07/24(土) 22:39:42 ID:6qZM9pgw

12「000110001011100」

568 名前: no name :2010/07/24(土) 22:40:11 ID:3OfygZ5f

νλは互換キャラなのだからいいのでは

569 名前: no name :2010/07/24(土) 22:40:22 ID:5G5+me3S

>>566
胸ないというか、そもそも全身真っ白だし腕伸びるしなんか変形するよね12って……ん?

570 名前: no name :2010/07/24(土) 22:41:13 ID:0eW4xz32

あ、No9永久見つけた
まだβだけどこういうのって報告した方がいいのかね

571 名前: no name :2010/07/24(土) 22:41:34 ID:iEAD3oea

>>563
服だけ変更した制服青子なら……うん無いわ

572 名前: no name :2010/07/24(土) 22:41:38 ID:YHEwyXOs

12はどこを胸といっていいのか・・・

573 名前: no name :2010/07/24(土) 22:42:31 ID:vVKx3ADm

>>570
レシピうp

574 名前: no name :2010/07/24(土) 22:43:41 ID:K/PYyXI8

最近ゆっくりレミリアの4Aのモーションがオズワルドの近強キックだという事に気付いた

575 名前: no name :2010/07/24(土) 22:44:18 ID:5D+iXwMD

高校生青子って・・・セラムンだよね・・・

>>572
というか、常時スタイリッシュ痴女的な状態だと予想。

576 名前: no name :2010/07/24(土) 22:49:14 ID:UbB4Vhao

メルブラは改変キャラ自体は多いけどダークアルクや殺人貴みたいな「見た目はそのままの性能改変」ばっかで
絵まで手を入れてるのは最近の煉と式と制服秋葉くらいじゃないのかな

577 名前: no name :2010/07/24(土) 22:49:58 ID:0eW4xz32

>>573
7月10日バージョンだから古いかもしれん
236Yの踵落としを当てるとバウンドするんだが一定回数バウンドすると繋がらなくなる仕様になってる
・・・が、地面に落とさずに2Aアッパーで浮かせてからタイミング良く空中攻撃を当てると受身が取れなくて相手は死ぬ
レシピは236Y > 2A > jY > jZ > jB >jA > jY・・・

578 名前: no name :2010/07/24(土) 22:50:21 ID:3OfygZ5f

>>575
うさぎ中学生じゃなかった?

579 名前: no name :2010/07/24(土) 22:50:38 ID:2W6uQfzK

殺人貴が見た目そのままねぇ・・・

580 名前: no name :2010/07/24(土) 22:51:25 ID:asCh4JQe

>>578
一応スターズ時は高校生だが中学生時のほうが長いな

581 名前: no name :2010/07/24(土) 22:53:11 ID:UbB4Vhao

>>579
殺人貴にドット改変してる部分ってあったっけ
ほとんど既存モーションの流用って意識なんだけど間違ってたら謝るわ

582 名前: no name :2010/07/24(土) 22:54:40 ID:0eW4xz32

>>577あ、JAの後2Aだ
とりあえず効率重視のレシピだけどバウンドさせたらタイミングよく2Aでも永久行くわ

583 名前: no name :2010/07/24(土) 22:56:20 ID:CgTltLuS

そもそも名前が違ったら
モーション変えないといけないというのを初めて聞いたわw

何で駄目なの?

584 名前: no name :2010/07/24(土) 22:56:28 ID:GvTMte3B

殺人貴は表情違うんだっけ?
他に髪の長いパーフェクトさっちんとか、
ナイフ無いグラップラーとかそこら辺かね

585 名前: no name :2010/07/24(土) 22:56:50 ID:5D+iXwMD

>>578
スターズ時点で
せつなさん:大学生
他:高校生
ちびうさ:ババア
ちびちび:アニメか漫画によりけりだが、幼女かババアの二択
こうだね。

586 名前: no name :2010/07/24(土) 22:58:51 ID:jX9ZoH3V

オリキャラならまだしもアレンジで絵いじりまくっても逆に
「オリキャラでいいんじゃね?」な感じが強くなりそう

587 名前: no name :2010/07/24(土) 22:59:19 ID:l214zz9B

>>583
元キャラのイメージが強いのは創作物としてはアレだからな。
嫌悪する人は多いと思うよ。

588 名前: no name :2010/07/24(土) 23:00:43 ID:c+nstQLa

新規ドット書き下ろしとか他シリーズからの移植は外人がやればいいよ

589 名前: no name :2010/07/24(土) 23:01:04 ID:iEAD3oea

反転志貴は表情が違うのと、壁張り付きと無空のドットは自分で描いたんじゃないかな多分

590 名前: no name :2010/07/24(土) 23:01:18 ID:0eW4xz32

>>582
2Aだけじゃ永久行かんかった
どうも2Aの後に何か空中攻撃を当てると永久になるっぽい

591 名前: no name :2010/07/24(土) 23:01:58 ID:BiS6/yz1

名前変えたりしてるけど、要はアレンジキャラだから「見た目そのまま」って認識でいいんでは

592 名前: no name :2010/07/24(土) 23:02:05 ID:8nBgA6mj

いい加減ブレイブルーの話題やめようぜ
mugen入りしないし、これからも出ることはないだろ?

593 名前: no name :2010/07/24(土) 23:02:10 ID:Otyu3USQ

>>574
どっちのゆっくりレミリア?

594 名前: no name :2010/07/24(土) 23:02:32 ID:iEAD3oea

ああでも良く見るとこれ六兎のモーションの立ち絵を利用してるっぽいな

595 名前: no name :2010/07/24(土) 23:02:52 ID:CgTltLuS

>>587
ふーむなるほど
神キャラとかも嫌悪されまくりだな、見た目で

596 名前: no name :2010/07/24(土) 23:04:27 ID:t8XLFeWy

>>591
文字通りのアレンジならそれでいいだろうけど版権オリは同じだと変だろうよ
ここら辺は制作者の愛やこだわり具合が試されそうだけどね。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50