MUGEN について語るスレpart460


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■MUGEN について語るスレpart460

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1 名前: no name :2010/07/05(月) 22:57:01 ID:z61r/mYe

MUGEN について語るスレpart459
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644 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:11 ID:IOanvj7I

選択ミスと言えば日本チームだろ

裏オロチチーム使いたくて、まず暴走ズ出そうとして
646464ACミス×3で94京紅丸大門になった時のあの悲しさはry

645 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:40 ID:1HlC/yvd

ライメーケン 893とか使いやすい設定もあるのにね

646 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:59 ID:0CK9al7d

もう豪鬼と交換でいいよっていう
隠しコマンドでシルバーサムライになる、これでよし

647 名前: no name :2010/07/08(木) 18:41:49 ID:XyUVeuup

>>644
あるある

648 名前: no name :2010/07/08(木) 18:48:33 ID:A2vkhGHN

>>605
そんな効果だったのかwGJ

649 名前: no name :2010/07/08(木) 18:52:14 ID:cdXKj5rg

ふと思ったが格ゲー選択画面であるある動画とかいけるかもなぁ
ノーマルとターボ間違えたりジョインジョイントキィも混ぜたり

>>605
発見乙〜
素でファミコンの難ゲーの隠し要素レベルだなw

650 名前: no name :2010/07/08(木) 18:53:09 ID:3juEEdtD

他のサイトからDLすれば良いじゃないだが、AI戦に付いてくのが無理なんだよな〜

651 名前: no name :2010/07/08(木) 19:32:16 ID:W1R3kZLT

>>637
それは分かる気はするのですが、
マイナーで攻めようとすると、イマイチ食いつきが悪いと思うのは自分だけでしょうか?

例えば、東方でブレイカーズ仕様やアシュラブレード仕様と言われても、
知らない人には本当に微妙かも知れないですし。

652 名前: no name :2010/07/08(木) 19:35:51 ID:yO6rWojo

ピエール風イクと申すか

653 名前: no name :2010/07/08(木) 19:37:38 ID:Cs6T53+a

作りたいもん作ればええねん

654 名前: no name :2010/07/08(木) 19:38:10 ID:H59Ou9LM

アビゲイルみたいなの作ってや

655 名前: no name :2010/07/08(木) 19:43:46 ID:lGGG4Suc

>>644
まず先に暴走レオナ出しておけばいざと言う時に
オロチチームだせる(BCで決定だから決定にならない)から多少は防げる

97の対戦で勝つと暴走ズだされて乱入されてたなぁ・・・。
失敗して>>644のチームになった人もいたっけなw

656 名前: no name :2010/07/08(木) 19:43:53 ID:bO8AkkIJ

動画ではあまり見ないがFelicity氏はなかなか面白い改変キャラを作るよな
待ちあややとかアレック萃香 ファイナルファイト風の咲夜とか面白い

657 名前: no name :2010/07/08(木) 19:48:08 ID:XkVjGvu5

シルバーサムライか、MVS2ではそこそこ使ってたな
闘気の炎だか氷だかを重ねがけして意味も無く尖るのが好きだった。
雷とはいったいなんだったのか。

658 名前: no name :2010/07/08(木) 19:49:36 ID:tjoLStWP

>>651
アシュラブレード風アリスとかなら人気出るかもしれん
元ネタ的に

659 名前: no name :2010/07/08(木) 19:51:48 ID:Zoy3ADRi

久々にガン符レイム更新
チャボ妖夢とLOMリアも面白いな

660 名前: no name :2010/07/08(木) 19:52:14 ID:bO8AkkIJ

>>658

今ロリス作られてるから誰か改変で作るかもしれんね

661 名前: no name :2010/07/08(木) 19:54:10 ID:18IYYerC

アルカナアレンジの東方とかどうだろうと思った

662 名前: no name :2010/07/08(木) 19:54:48 ID:2QH1VQ3X

BBCS家庭用、今回も実績はネタに走ってるな

663 名前: no name :2010/07/08(木) 19:56:03 ID:XkVjGvu5

>>651
その「需要があればうpするけど」って考えは好きじゃないな、
「うpされれば需要ができる」と考えるんだ、食いつき云々は結果だけを見ればいい。

664 名前: no name :2010/07/08(木) 19:57:18 ID:Vu63Me3b

>>651
食いつきの良さでキャラ作るのはいいけど
東方キャラのガワ変えはキャラが多すぎてよっぽど奇怪なことやらないと食いつかないと思うよ
その奇怪なキャラも掘り尽くされてる管があるけど

665 名前: no name :2010/07/08(木) 20:03:31 ID:b8U/a76w

ブーメランと組み合わせて全く新しい東方キャラ作ると言うこと

666 名前: no name :2010/07/08(木) 20:06:03 ID:H6ZNPe1P

キャラの画像をパーツで分解したジョイメカアレンジとか……

667 名前: no name :2010/07/08(木) 20:06:43 ID:W1R3kZLT

自分のヤリタカッタダケーを貫くにしても、今のままでは飽和状態にあるという事なんですね?
これをやろうとしたら、既に似たような内容のキャラが作られていたみたいな感じで。

668 名前: no name :2010/07/08(木) 20:08:47 ID:0CK9al7d

自分の趣味より他人の趣味が強く反映されたキャラじゃモチベーション維持できる自信ないなぁ。
なによりそこに感心するよ。仕事の速さや熟練度の問題なのかもしれないけど。

669 名前: no name :2010/07/08(木) 20:09:23 ID:dayZXyEc

東方キャラ7体で七英雄最終形態やったらいいんじゃねw

670 名前: no name :2010/07/08(木) 20:10:06 ID:P7fNoo+c

これ絶対入ってるよね

671 名前: no name :2010/07/08(木) 20:10:54 ID:CuxgZueA

>>665
これみたいに?

672 名前: no name :2010/07/08(木) 20:15:55 ID:losnOaLZ

なんとなくテレビつけて放置してたら
GGのチップステージのBGMが流れてびっくりした

673 名前: no name :2010/07/08(木) 20:16:40 ID:hupmabW6

なんだかんだで「東方キャラうぜぇw」になるわけですねわかります

文句あるなら
製作者たちに
助言してくればいいじゃない
人間だもの   トキ

674 名前: no name :2010/07/08(木) 20:17:45 ID:bO8AkkIJ

>>671

レン改変多いから全部見てなかったが
こんなレンいたのかw
ちょっとDLしてこよう

675 名前: no name :2010/07/08(木) 20:18:02 ID:A2vkhGHN

裏骸のかくしべやにはいれた、説明書の一部パーツはここで手に入るのか

>>666
ジョイメカっぽいオリキャラとかいいかもしれんね、パーツをいくつか書けばそれ動かしてモーション作れるし

676 名前: no name :2010/07/08(木) 20:21:03 ID:Z5U+Shc4

何か叩かれる流れになったら東方叩きに持って行けば
すぐ横槍入って話題変えてくれるから重宝してる

677 名前: no name :2010/07/08(木) 20:23:50 ID:dayZXyEc

>>676
本当に重宝してるかどうか置いといて
それバラしたら意味無いよね。

678 名前: no name :2010/07/08(木) 20:24:44 ID:pJOP/VlW

パッチェさんの飛び道具がDNFのエレマスになると聞いて飛んできました

679 名前: no name :2010/07/08(木) 20:25:17 ID:vRXPe1Zb

禍忌さんが東方アレンジされると聞いて飛んできました

680 名前: no name :2010/07/08(木) 20:26:26 ID:H6ZNPe1P

>>675
ジョイメカっぽいオリキャラでこいつを思い出した


制作者さんは今も活動してるのかな

681 名前: no name :2010/07/08(木) 20:26:47 ID:ctLvZJe1

オクラも霊力ゲージをつければ少しは…
いや、ガー不がある限りダメか

682 名前: no name :2010/07/08(木) 20:29:38 ID:A1KQTJwK

飛竜が東方アレンジされると聞いて走ってきました

683 名前: no name :2010/07/08(木) 20:31:34 ID:1HlC/yvd

アシュラブレードのシステムの利点ってなんだろ
常にゲージ増加くらいか? でも技振っても増えなくなるんだよな

684 名前: no name :2010/07/08(木) 20:36:32 ID:/l9m2yvm

鈴仙がツインガンブレード使うと聞いて

685 名前: no name :2010/07/08(木) 20:37:50 ID:Uer5ue1V

何故東方アレンジのオズワルドの名前が出ないのか…

686 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:02 ID:XkVjGvu5

>>683
武器投げとかマジックブーストとかキャラの性能変わる系の行動だな
後は移動起き上がりとか押し返しとか他所でも見かけるシステムが多い。

687 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:06 ID:dXViDDZ1

東方アレンジのサイクと聞(ry

688 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:08 ID:Vu63Me3b

東方キャラはアレンジは多いけど再現に近いのは意外と少ない
悲壮天測ゆゆことか紫とか見たことない。というかキャラ製作者自体が非常に少ない気がする
まあ難しいのかね、やっぱ

689 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:18 ID:vRXPe1Zb

>>687
いつものカニミソスットコじゃないか

690 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:20 ID:YaShiJ7D

あのオズワルド作ろうと思っても東方のシステム分からないんだよな〜。

691 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:21 ID:y3eQRgtL

東方といえばスペルカード。
似たようなものにDSSシステム。
そして月輪も覚えてね。

692 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:53 ID:vRXPe1Zb

ここで遊戯王アレンジ東方

693 名前: no name :2010/07/08(木) 20:42:57 ID:SLZLF+t2

東方アレンジのレミーと聞いt



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part87
宣伝。
Dブロック最終戦の始まりです。

694 名前: no name :2010/07/08(木) 20:43:39 ID:H6ZNPe1P

>>688
紅毛玉氏が非風のゆゆ様作ってた気がする。未完成だけど

695 名前: no name :2010/07/08(木) 20:43:59 ID:ctLvZJe1

>他キャラの武器投げの代用品。投げに対しては無敵。
>回り込み中に出した動作は一部の技を除いて回り込みと同等の慣性が働く。
>攻撃を出すと必ず相手の方向を向き、向いている方向に効果が働く。

NHK氏フーティーの説明書より
これもまあまあ強いんじゃね

696 名前: no name :2010/07/08(木) 20:44:07 ID:jRE335zx

>>688
再現が面倒な上にデメリットにしかならんしな

697 名前: no name :2010/07/08(木) 20:46:23 ID:18IYYerC

東方は製作者は少ないけど、一人ひとりが異様に濃い印象がある

698 名前: no name :2010/07/08(木) 20:48:10 ID:olYubd+w

シルバーサムライ豪鬼仕様とか
茶色リュウ豪鬼仕様とか作ったらいいのか

699 名前: no name :2010/07/08(木) 20:51:49 ID:1ZJUnSWt

ガワだけ使って叩かれるならガワ自体から変えればいいじゃない

そう思って手書き製作に移って2年経ったが一向に完成する気配が無い

700 名前: no name :2010/07/08(木) 20:53:10 ID:+cAJHuIP

日本チーム暴走庵仕様とな
…と書いたが既に暴走っぽい紅丸と京はいるな
大門暴走したらどうなるんだ、あの速さの大門とか想像したくねぇ

>>655
なん…だと…
両方出さなくても裏オロチチーム出せたのね
13年目にして驚愕の事実を知った

701 名前: no name :2010/07/08(木) 20:53:53 ID:aoHyVcQl

スペカとかが無理ならもういっそふるれ氏みたくコマンド制にするとか

702 名前: no name :2010/07/08(木) 20:57:32 ID:1HlC/yvd

今日、エミュ台でアシュラやって気付いたがヤシャオウの超必昇竜MUGENの奴にはない炎のエフェクトがあった
ライトニングの声も違ってたし、これはドルジさんが説明してたから知ってはいたが
あとビームとラスボスマジエグい

703 名前: no name :2010/07/08(木) 20:57:35 ID:fscoIU8s

裏骸全演出を動画にしようとしてみたけど
あまりに多すぎて諦めた事があるのは自分だけでいい

確実にまだ気づいてないネタもあるんだろうな・・・

704 名前: no name :2010/07/08(木) 20:59:20 ID:XkVjGvu5

>>688
紫は動画でも全然見ないな、
というか飛び道具重視で動く東方キャラは動画ではなかなか見れない気がする。
東方でもレミリアとかマチョリーとか接近戦する奴ほどよく見る感じ。

705 名前: no name :2010/07/08(木) 21:00:18 ID:Uer5ue1V

>>704
マチョリーは肉体派だから接近戦しか出来ないと思うが…

706 名前: no name :2010/07/08(木) 21:00:35 ID:W1R3kZLT

>>700
逆に投げ技を使わない代わりに、リーチが長く使いやすい打撃が多めになりそう。
でも紙。

707 名前: no name :2010/07/08(木) 21:02:07 ID:jRE335zx

>>704
ガン逃げ撃ちさせたら文句言われるからさせてないんだろ
逃げ撃ちだけってのもそれはそれで強くならんだろうけど
パチュリーくらい撃てれば別な

708 名前: no name :2010/07/08(木) 21:05:11 ID:dXViDDZ1

>>704
まて、なぜ萃香や妖夢じゃなくマチョリーを選んだ
そもそもマチョリーを東方キャラに入れちゃっていいのか

709 名前: no name :2010/07/08(木) 21:05:32 ID:y1Fprue+

東方のシステム再現が難しいってのもガワだけ借りたキャラが多い原因の1つかもね
苦労して再現したって東方以外のキャラとじゃなかなか噛みあわないしちゃんと運用できるAI作るのも難しそうだしねえ

710 名前: no name :2010/07/08(木) 21:05:39 ID:ypqeHaRA

>>702
カーヒューはマジ厨ボスだからなw
シャドウガイストは完全パターンなんだがマジ性能酷いから飛び道具無いとムリポ

711 名前: no name :2010/07/08(木) 21:05:58 ID:Vu63Me3b

天測とか原作やってると弾幕は接近した時に
有利になるための下地って感じだけどね、弾幕なんて削りないから
mugenじゃガード大安定で結局近づかなきゃならんし。ダメージソースは東方でも打撃だと思う

712 名前: no name :2010/07/08(木) 21:08:31 ID:XkVjGvu5

>>708
最近見かけた順で選んだがこまけえこたぁ(ry
元ゲー再現より格ゲーアレンジの方が動画に出しやすいってのも難儀な話だ。

713 名前: no name :2010/07/08(木) 21:09:44 ID:2/1yX92Y

マチョリーさんは某大会でのカァン!が格好良すぎて惚れたわ

714 名前: no name :2010/07/08(木) 21:12:17 ID:jRE335zx

>>711
天則内ならそうだろうけど
MUGENじゃ他ゲーの方が打撃の性能良いんだし、やっぱりメインは射撃だろ
無敵昇竜や中距離打撃が強ければまだしも

715 名前: no name :2010/07/08(木) 21:12:43 ID:TUCRISpC

そもそも再現系作者が少ないのって東方に限らないと思う

716 名前: no name :2010/07/08(木) 21:12:44 ID:1HlC/yvd

>>710
ハッピーとかいいながら空中でもビームぶっぱなしてくるし、技の一つ一つの性能高いし怖い怖い
ガチガチのAIつけたらひどいことになりそうなキャラだなーと思った

717 名前: no name :2010/07/08(木) 21:13:27 ID:18IYYerC

阿修羅バスターのキャラって
根性キャプで画像を取り組んでるんだろうか?

718 名前: no name :2010/07/08(木) 21:15:25 ID:LHUcycUU

暴走大門はダッシュとバスクテが付いたゴンザで紙装甲の凶キャラと予想。

719 名前: no name :2010/07/08(木) 21:16:32 ID:pJOP/VlW

>>715
ニコニコの製作動画にあがってるから上げられやすいだけであって数だけならカプコン・SNKが一番やばい

720 名前: no name :2010/07/08(木) 21:16:35 ID:bO8AkkIJ

原作再現したら悲しい性能になるキャラとか多いしね ロックとか
MUGENでくらい夢みたいじゃない

721 名前: no name :2010/07/08(木) 21:17:42 ID:2/1yX92Y

>>720
フリーマン「……」

722 名前: no name :2010/07/08(木) 21:20:25 ID:FcsdHnbK

真空投げが決まりやすいロックは、AI戦じゃ全然弱キャラじゃないがな。

723 名前: no name :2010/07/08(木) 21:21:16 ID:pTKiwTJB

KOD氏フリーマンはかなり強化されてるよね
VODからフルブラ繋がるとか、ナイトメア性能アップとか、クリーピングデスにドリキャンで繋げられるとか
まあそれでもあんまり活躍できてないが

724 名前: no name :2010/07/08(木) 21:25:14 ID:K8kFu6xa

緋想天の熱帯でうどんげ使ってフルボッコにされた当時、シロト氏のMBうどんげは衝撃的だったなぁ
原作でもアレくらいさせてもらえればと何度思ったか
非想天則になって大分強くなったけどさ

725 名前: no name :2010/07/08(木) 21:29:44 ID:eVsHYcHe

強い優曇華院なんて優曇華院じゃない!!
優曇華院って呼びにくいよな。なんでこんな名前を付けたのやら

726 名前: no name :2010/07/08(木) 21:32:52 ID:A2vkhGHN

一時間ほど粘ってひみつのみせに何度かはいって二つほど確認できた
装備できるアイテムは一つきりでじぇっとせったはフットパーツと併用すると空中ダッシュもすごいスピードになるんだな
しかし他の召喚キャラに比べ出現率低いなぁ、出現しても操作あせって地舐めが禿鷲回しにばけるし

727 名前: no name :2010/07/08(木) 21:33:26 ID:+uuoym9V

桜院とかチューリップ院でも困るだろう

728 名前: no name :2010/07/08(木) 21:35:49 ID:XkVjGvu5

呼びにくいが、うどんげで通るし覚えやすい事は間違いない
しかしうどんげは調整の波が大きいよな
職人向けの分からん殺しキャラだったのが非で非常に使いやすいキャラになって
1.10で一転これまで強かった近接花火が発生100Fだもんな

729 名前: no name :2010/07/08(木) 21:40:59 ID:0CK9al7d

>>714
頭身のこともあって中々リーチ伸ばせないんだよねぇ。
エフェクトつけて見た目補うとかしないとかなり厳しい。
「中足間合いでの牽制に使う、隙は大きいけどリーチある技」と作ってみたら
ただ隙が多くなっただけの中足でした、みたいな。

730 名前: no name :2010/07/08(木) 21:41:18 ID:Cs6T53+a

http://loda.jp/mugennico/?id=1730.png
Nanashiさんのブログに「更新したら撃破してもらえるかな?」とあったので

vs一条あかり
投げたら一瞬で受身?とられてびっくり
飛び道具が空ガ不可なのもズィルバーにはきつい
なぜか絶カカト落としがよく当たった

vsMOWロック
なーげーらーたー
距離離れるとせこせこゲージ溜めするのが嫌らしい
ゲージあると怖いので攻めを強制させられる

731 名前: no name :2010/07/08(木) 22:01:33 ID:imU0CGvM

そもそもうどんげの本来の名前は鈴仙(レイセン)の方でだな…
しかし何で鈴仙じゃなくてうどんげで定着したんだろうな
あれか、原作で永琳がうどんげって呼んでたからか

732 名前: no name :2010/07/08(木) 22:02:47 ID:c2XgywRa

>>731
鈴仙の変換もちょっと面倒だったのでうどんげの方に流れた説

733 名前: no name :2010/07/08(木) 22:05:13 ID:1HlC/yvd

とりあえずキャラ持ってるロックを
http://loda.jp/mugennico/?id=1731.jpg
真空投げ怖いけど対空でロクな攻撃持ってないし、地面に固まってなければ苦戦はしないかな
シャインとかのゲージ技は怖いけど、通常技、必殺技の性能の低いからなあ

734 名前: no name :2010/07/08(木) 22:05:15 ID:+KgzLFfR

東方にも名前で呼ばれるキャラと苗字で呼ばれるキャラの2通りいる
何故分かれているかはわからない

735 名前: no name :2010/07/08(木) 22:05:35 ID:/8qxANEv

優曇華、理解。
逆から読むと

736 名前: no name :2010/07/08(木) 22:05:45 ID:ipuVmDcR

しかも今ではレイセン2号も出てきてるしな
区別付けるためにも、うどんげの方がいい

737 名前: no name :2010/07/08(木) 22:06:16 ID:95AjUY2b

しかし、月華キャラで十三見ないよね。十三ェ・・・。

738 名前: no name :2010/07/08(木) 22:06:33 ID:18IYYerC

ふとおとボクキャラでもmugen入りさせようかなと思った

739 名前: no name :2010/07/08(木) 22:06:44 ID:eKgtb+Cz

>>730
>距離離れるとせこせこゲージ溜めするのが嫌らしい
>ゲージあると怖いので攻めを強制させられる

原作だとゲージがないと死ぬ子だからそれ以上いじめないであげて

740 名前: no name :2010/07/08(木) 22:07:10 ID:c2XgywRa

>>735
サイクロン! ジョーカー!

741 名前: no name :2010/07/08(木) 22:08:46 ID:dXViDDZ1

天子はなんとなくてんこちゃんと呼んでしまう

742 名前: no name :2010/07/08(木) 22:09:26 ID:Gygw3Bs+

>>738
絵板に瑞穂いたなぁ

743 名前: no name :2010/07/08(木) 22:11:57 ID:jRE335zx

>>737
刀持ってない+投げキャラ
幕末のイメージが付いた月華でこれはキツい
しかも強いから侍チームの大将が金棒になったりして

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