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>>353
>CNS: fixed InGuardDist trigger incorrectly returning 0
>during enemy attacks when projectiles outside guard distance exist.
Oh・・・Projectile出してるときにinguardistが反応しなくなったら
飛び道具を飛び越えたと判断してたのに・・・。
というか、商業格ゲーで飛び道具打ち切った後ってガード反応したっけ?
KOFだったかで反応しないせいでハイデルンの攻撃がガー不になってた覚えがあるんだけど。