>>222
そうなんだけどちょっと悲しいとか思ったり
>>224
基準は……ヒット確認もロクにせずに、もしくはぶっぱなしでガードされると反撃を受ける技を振りまくっていたりとか
明らかにもっとダメージ取れるコンボがあるのにまるでしないとか
立ち回りや牽制がまるでなっていないとか
まぁ色々あるけれど、一目見て「不自然」と思うプレイが格ゲー初心者かなと
特に自分自身で知ってる作品のキャラだったら尚更よく分かる
>>229
そんなうp主もいるのかー
というかそれだと一方的すぎる試合もちょくちょく出てきそうだな