MUGEN について語るスレpart460


告知欄


■MUGEN について語るスレpart460

現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/07/05(月) 22:57:01 ID:z61r/mYe

MUGEN について語るスレpart459
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278140780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニコ動にログインする必要があります。
・ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

214 名前: no name :2010/07/06(火) 21:39:29 ID:FWzrMqyQ

>>212
・スリット
・タイツ
・細マッチョ
・そこそこおっぱい大きめ

エロ要素ならたっぷりじゃないか

215 名前: no name :2010/07/06(火) 21:39:36 ID:uthiGxww

大会のアメコミ枠としてDCから誰か入れようかと考えているんだけど、
シャッハさんやサンドマンの他にもよく動いてくれるキャラっている?

216 名前: no name :2010/07/06(火) 21:39:38 ID:NKrCnVSJ

誰を基準に性能語ってるんだ

217 名前: no name :2010/07/06(火) 21:40:40 ID:JW29ldAQ

>>209
性能差もあるだろうがアドガとダウン回避という二つのシステム的な強さが
アークゲーと凄まじく相性が良い

>>215
最近AI入ったスーパーマンはどうだろうか?

218 名前: no name :2010/07/06(火) 21:41:31 ID:viMgde+w

>>184
でもほとんどグダグダな試合になりそうな予感
というかプレイヤー操作のうp主でちゃんと格ゲーやってる人って
あまりいない気がする……

219 名前: no name :2010/07/06(火) 21:42:53 ID:Q+mC6Ivr

>>215
スティールおすすめ
あとフラッシュも強かった

220 名前: no name :2010/07/06(火) 21:45:11 ID:5lhHJ+pr

でもMVCはコンボ抜けないのが結構致命的じゃないかと
北斗はよく知らんから間違ってるかもだけど、トキって1フレーム当身から10割いけるんだよね?

221 名前: no name :2010/07/06(火) 21:45:30 ID:D1Zch9vO

エロ成功例がアティ先生でエロ失敗例が雪姉さんですね、わかります

なんなんだこの格差は…(泣

222 名前: no name :2010/07/06(火) 21:46:16 ID:FWzrMqyQ

>>218
MUGENのAI討伐は格ゲーというより
アクションゲームのボスキャラ攻略という方が正しいから

223 名前: no name :2010/07/06(火) 21:46:49 ID:3xpq+JAd

プレイヤー操作増えてたいるけど
シリーズ化してる人はあまりいなげ?
5人くらいかしら

224 名前: no name :2010/07/06(火) 21:52:00 ID:mrh6thjx

>>218
どの辺が基準?
やっぱり見ただけでわかるものなの?

225 名前: no name :2010/07/06(火) 21:52:12 ID:NKrCnVSJ

>>223
10人以上いると思うけど

226 名前: no name :2010/07/06(火) 21:52:12 ID:boBYgcj9

>>201
それきらが投げキャラだからやん!
まあきらが以外と多彩なのはその通りと思うけど、アルカナ自体が異常に自由度の高いゲームだしな

227 名前: no name :2010/07/06(火) 21:52:24 ID:ZLRWupYn

>>221
だがアティ先生にも大きな失敗点がある
攻略キャラじゃない

228 名前: no name :2010/07/06(火) 21:53:13 ID:3xpq+JAd

>>225
ありゃ見逃してるだけか

229 名前: no name :2010/07/06(火) 21:53:55 ID:SVf8HrD5

>>218
原作の大会に出てる人も割といるからそこまでgdgdになるとは限らん気も
まぁキャラ選きちんとしないと多分性能的にうんこマン氏無双になりそうだが
4強とか使いこなせませんからorz

>>223
シリーズ、というか固定キャラにせずにキャラ変えたりして結構動画上げてる人なら割といるかな
うんこマン氏とか定番だが
あとはアセルス動画上げてた人とかは月華勢やらBEEやら色々上げてる

230 名前: no name :2010/07/06(火) 21:54:01 ID:j5xeA/kK

アティ先生をレックスで攻略出来たら
神ゲー認定ですよ、ええ。

231 名前: no name :2010/07/06(火) 21:54:49 ID:DssaOKug

>>223
覚えている人では、ブリジットの人、キワミの人、ローグの人、ジョニーの人・・・かな

232 名前: no name :2010/07/06(火) 21:57:56 ID:TWYvkwD2

あとは〜討つ者、K’の路地裏、アルの人
自作絵をサムネにしてた霊夢使ってタッグサバイバルやってた人は目標値達成して完結してたね。

233 名前: no name :2010/07/06(火) 21:59:35 ID:D1Zch9vO

>>227
雪姉さんだって攻略キャ…ラ…?だった…け?

234 名前: no name :2010/07/06(火) 22:02:52 ID:peHvmunO

他にもワラキアの人や越前の人とか
ストーリーと同時にプレイヤー操作やってる人とかも入れるなら他にも数多

235 名前: no name :2010/07/06(火) 22:02:56 ID:ho3lFOuT

>>233
そう。

236 名前: no name :2010/07/06(火) 22:03:35 ID:uthiGxww

>>217>>219
サンクス、さっそく探してくる

プレイヤー操作でのシリーズなら
ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー?ってのが好きだ

237 名前: no name :2010/07/06(火) 22:05:32 ID:2fMzM8gu

http://loda.jp/mugennico/?id=1720.jpg
お種さんハード撃破。
攻撃を刺せる部分が増えたから、ゼロとましろは更新前より倒しやすくなった…ような気がする。
あと画面端での起き攻めが怖い。

238 名前: no name :2010/07/06(火) 22:05:57 ID:zO3EltvE

>>236
狂キャラ引いてもランセレさんに制裁されるのが面白いw

239 名前: no name :2010/07/06(火) 22:06:57 ID:MvJDXR/w

そういやワラキアの人は何処いったんだろうね
ここ一年くらい見ないからちょっと心配だ

240 名前: no name :2010/07/06(火) 22:09:37 ID:GPfpvjZR

>>200
ドMなの?
ってなんか咲夜さん系のキャラが言ってた気がするな

241 名前: no name :2010/07/06(火) 22:12:14 ID:fzWmcT/c

>>239
blogで11月くらいまで戻れないって言ってたね

242 名前: no name :2010/07/06(火) 22:18:46 ID:vcZY7Tac

>>240
ボイスパッチ適用した咲夜ブランドーかな?

243 名前: no name :2010/07/06(火) 22:19:13 ID:viMgde+w

>>222
そうなんだけどちょっと悲しいとか思ったり

>>224
基準は……ヒット確認もロクにせずに、もしくはぶっぱなしでガードされると反撃を受ける技を振りまくっていたりとか
明らかにもっとダメージ取れるコンボがあるのにまるでしないとか
立ち回りや牽制がまるでなっていないとか
まぁ色々あるけれど、一目見て「不自然」と思うプレイが格ゲー初心者かなと
特に自分自身で知ってる作品のキャラだったら尚更よく分かる

>>229
そんなうp主もいるのかー
というかそれだと一方的すぎる試合もちょくちょく出てきそうだな

244 名前: no name :2010/07/06(火) 22:19:47 ID:LEjQR2tz

>>230
レックスよりアズリアをだな

245 名前: no name :2010/07/06(火) 22:21:10 ID:L8tyrE8S

アドガはガード硬直を一定にする効果で飛び道具にも強い糞システム

246 名前: no name :2010/07/06(火) 22:21:43 ID:H2ERcnmI

咲夜ブランドーが咲夜テコンドーに見えた 眼科いってこよう

247 名前: no name :2010/07/06(火) 22:22:01 ID:FWzrMqyQ

お種ハードってクリムゾンの新刊みたいだな

248 名前: no name :2010/07/06(火) 22:23:10 ID:NKrCnVSJ

>>247
結構ちゅっちゅしてくるんだよね、お種さん
微妙に回復するし

249 名前: no name :2010/07/06(火) 22:24:19 ID:fz4ajQmT

>>236
俺もランダムセレクトサバイバルの奴が好きだな
投コメがほのぼのしてて和む

250 名前: no name :2010/07/06(火) 22:24:31 ID:f/8vvJnf

あそこは巨乳キャラのしか書かないよね

251 名前: no name :2010/07/06(火) 22:25:25 ID:pV5SvT2X

>>243
AIに対してはそれが有効だからそうしているってこともあるんでないかい?
そうでなくても必ずしも原作と同じことしてれば強いとは限らないところもあると思う

252 名前: no name :2010/07/06(火) 22:26:24 ID:Fkwd+ZH8

>>246
誰かがうっかり作っちゃう予感

253 名前: no name :2010/07/06(火) 22:27:49 ID:TD6xx7WN

>>243
原作をやってても相手のシステムの関係で持ちキャラが相当強いシステム持ってないと同じ動きは相当きついよ。
牽制しようにも発生Fの関係で出した瞬間に駆られるから牽制は無理だし、反撃受ける技を振るにしても他の技を振った瞬間に
もっとダメージを食らうコンボもらったり、最大ダメージコンボをしようにもGGとか相手だとコンボ中に受身取られるし。

ホント、自分で相手と戦わないと分からないこともおおいからね・・・

254 名前: no name :2010/07/06(火) 22:30:36 ID:SVf8HrD5

>>243
んーダメ取れるコンボに関しては、
そこまで入れようとすると受身取られて反確になるとか地味にあるかも
>>253の理由に近いかな。

或いは地味にそういった原作ムーブ出来なかったりね
ildanaf氏の小次郎(香織)とか再現系だけど、
地味にダッシュ4Aとかダッシュ立ちAが凄くしづらい上に6入力しないと立ちA出ないから、
原作だと立ち回りの中心なのに出すこと自体がP操作だと危険になってたりするし、
2Bのヒット硬直がかなり短いせいで普通なら瞬塵>214Aいけるところで無明剣で代用しないといけなかったりね

255 名前: no name :2010/07/06(火) 22:31:13 ID:oPShftWX

お種さん再び(AIレベルHard)

http://loda.jp/mugennico/?id=1722.jpg

ムラクモで全く勝てんからはっぱ氏AIを戦わせてみたのが右下の画像。
……こりゃ勝てんわwwww

256 名前: no name :2010/07/06(火) 22:32:17 ID:viMgde+w

>>251
勿論それもあるので全部が全部初心者的行動をしているとは俺も思わない

それと逆にAI戦で上手いなーと思っていたうp主の対人戦を観たら微妙……ってのもあったなぁ

257 名前: no name :2010/07/06(火) 22:37:09 ID:Tv+QzOhp

剛拳更新したました
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1

レベル3以外は自重させてるけど剛波動の回転が半端ない
剛拳さんが下がったら波動はふらない方がいい^^

258 名前: no name :2010/07/06(火) 22:41:26 ID:CUAaZvfd

>>257
 乙。タバサの本体も更新(5月辺り)されていたので、動作には影響ないですが、
こっそり更新して頂けると嬉しいです。

259 名前: no name :2010/07/06(火) 22:41:54 ID:2KgW3PjM

http://loda.jp/mugennico/?id=1721.jpg
お種さんHARDとゼロ子AIデフォ撃破してみた。

ゾルタン、共に8回
お種さん、相変わらずの固め酷いw
対空を空かせてからコンボで押し切る
ブリッツで固めて投げようとしたら
相打ち覚悟で対空使ってくるんで削りあいの勝負に。

ゼロ子は多分体力か何かでAIに変動が有って
シールド→投げかと思えばスカートで対空・反撃、
離れていれば、ストライカーで固められ防禦崩壊起こす、
近くに居れば投げてくるので、距離に隙が無い。
紫紀を倒せば少しは楽になるので真っ先に撃破してたw
特攻ブリッツに対して打ち消そうとする時、
グルガンに対して攻性防禦で隙が作れたのが救いかなw

260 名前: no name :2010/07/06(火) 22:44:21 ID:EewRdtJa

http://loda.jp/mugennico/?id=1723.png
今更ですが、力嘉神で更新されたお種とショーンに挑んでみました。
(お種はハードAI、ショーンはAILV6に設定)
お種のステージは故意に選択していますw

自分はめくりが上手ではなく、相手もあまり飛んでこないので苦戦しました。
よって、弾き中心ですorz
参考になるかはわかりませんが、お種は中距離を維持しつつ下降中に攻撃を出すと、
威嚇顔が暴発しやすいみたいです。
せめて焔咆吼がうまく出せれば・・・。

261 名前: no name :2010/07/06(火) 22:55:05 ID:DRFJMBp+

>>244
イスラエンドでレックスと夫婦(?)っぽくできるじゃない

まぁ正史では軍に在籍したままで、それを3主人公が助けに来たようだが

262 名前: 削除済 :削除済

削除済

263 名前: no name :2010/07/06(火) 22:59:26 ID:hv6FbclP

そういやゼロ子メルブラのチェーンにKOFの小Jあるから昇り弱からチェーンで繋いで地上コンボいけたりするんだよな、AIにはあまり意味ないけど恐ろしい

>>253
トレーニングさんに入るコンボでもGG相手じゃ受身とられたりするのかな
トレーニングさん自動で受身とってくれるからコンボ練習や発見にかなり助かる

264 名前: no name :2010/07/06(火) 23:02:07 ID:Q1iu6xfA

>>257
おつおつ
タッグまだ〜?

265 名前: no name :2010/07/06(火) 23:05:50 ID:LEjQR2tz

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1724.jpg
ロリアタ連発でパターンでした

266 名前: no name :2010/07/06(火) 23:12:08 ID:L8UZNKX1

GGとか他一部のキャラに高速で受け身取られるのは空中喰らいの復帰が一律でfall.recovertime依存だからみたいな事を聞いたことが有る
だからair.hittimeしか設定してない場合即受け身取られる
違ってたらごめん

267 名前: no name :2010/07/06(火) 23:13:11 ID:TD6xx7WN

>>263
トレーニングさんのは一応MUGENシステム共通の受身だからコンボ中に取られないけれど、
GGのは何かむちゃくちゃ早く受身取られる。

268 名前: no name :2010/07/06(火) 23:13:40 ID:QD+LGYzP

クソルの受け身は早いよな
レバガチャの差?

269 名前: no name :2010/07/06(火) 23:14:04 ID:/NZ+SmtQ

昇竜当てて即空中投げされたり

270 名前: no name :2010/07/06(火) 23:18:25 ID:L8UZNKX1



センチネルに挑んでみた

271 名前: no name :2010/07/06(火) 23:19:15 ID:hv6FbclP

>>267
まじか、そいつは面倒だ・・・

272 名前: no name :2010/07/06(火) 23:19:54 ID:PBKnWvD6

ネオネオですこんばんは。
ショーンのAI更新しました。
Lv3とLv4に昇竜の設定を出来るように。
後は低空で攻撃出すとハメ殺せるのを修正。
他は微調整です。
場所→http://neoneomugen.bake-neko.net/

273 名前: no name :2010/07/06(火) 23:21:08 ID:ebduuTYz

クソルのレバガチャ力は異常

274 名前: no name :2010/07/06(火) 23:23:05 ID:dVwyPMI6

正確に言うと無敵医師氏のGGキャラだな。芥川氏のキャラは普通だったはず。
てやコン入らないってどういう事なの・・・・

275 名前: no name :2010/07/06(火) 23:26:33 ID:6HIJiQWK

>>272

でも本体のショーンが一昨日更新されてるみたいだぜ

276 名前: no name :2010/07/06(火) 23:31:32 ID:dDSCm4ob

ロリアタって聞いてロリコンアタックという言葉が浮かんでしまった後に撃破画像を開いた

277 名前: no name :2010/07/06(火) 23:35:17 ID:PBKnWvD6

>>275
まじですか!ちょっと更新合わせて来ます。

278 名前: no name :2010/07/06(火) 23:44:19 ID:0QbUBZo1

BLACK氏の新キャラ公開まだかいのぅ…

279 名前: no name :2010/07/06(火) 23:45:58 ID:l2DSm6Jt

>>268
よろけ復帰とかと間違えてるんじゃないかそれ…

念のため用語間違ってないかGGXXwikiで調べてたけどよろけ復帰がレバー左右じゃなくて上下で復帰だったなんて…

>>274
聖ソルはトレモでコンボやるくらいでしか触れないから実戦は試せないけど
MUGENwikiに乗ってるのじゃなくて原作のレシピでやってみたらもしかしたら出来るんじゃない?

280 名前: no name :2010/07/06(火) 23:48:57 ID:8nvDW90I

>>278
このままでは風邪をひいてしまうのぜ・・・

281 名前: no name :2010/07/06(火) 23:52:52 ID:qOIwB2GT

http://loda.jp/mugennico/?id=1725
皆様ありがとうございます
報告された終了後しゃがみ歩きし続けるバグと相殺燃焼
あとsimul時に起こる振り向き、投げ外れバグを修正しました
性能、AI関係の更新はありません

282 名前: no name :2010/07/06(火) 23:53:04 ID:dVwyPMI6

>>279
原作で使ってるからこその言葉さね。
投げ→JHSJDのJHSがあたる前に受身取られる・・・・

283 名前: no name :2010/07/06(火) 23:53:09 ID:D1Zch9vO

すまねぇ、mugen製作は遅れるぜ('・ω・`)

284 名前: no name :2010/07/06(火) 23:56:59 ID:0QbUBZo1

>>280
今掲示板見てきた
今週中には触れそう…かな?

285 名前: no name :2010/07/06(火) 23:57:18 ID:io2vIL0O

>>283
誰だか知らぬが気にするでねぇ。趣味なんだからゆっくりやんな

286 名前: no name :2010/07/06(火) 23:58:24 ID:/+FH9OOv

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

287 名前: no name :2010/07/07(水) 00:01:12 ID:+pXSMYj2

>>285
違うフリゲのデータ作っててね、パパッと終わらせて帰ってくるさ

288 名前: no name :2010/07/07(水) 00:02:11 ID:F0hebGWt

まあ生姜さんだろうがね

289 名前: no name :2010/07/07(水) 00:04:35 ID:OHYc4JRf

>>281
乙です
ところで、投げが通常攻撃からコンボになるのは仕様ですか?
対戦しててたまになったのが気になったので

290 名前: no name :2010/07/07(水) 00:08:02 ID:rkgartDx

>>263
ゼロ子でこんなコンボできました
(画面端限定)jチェーン→立ちチェーン→MAX発動→中j昇りチェーン→立ちチェーン→(斬風燕破xn)→jチェーン→鬼神猛撃拳→空中投げ→2Cダンウ追撃→白羅滅精

291 名前: no name :2010/07/07(水) 00:10:47 ID:aLdPuV3U

ピータン氏が倒してもいいといったので。
別に倒してしまっても構わんのだろう?

http://loda.jp/mugennico/?id=1726.jpg

トムとピータン氏が僕の人生を変えた(MUGEN的な意味で)

292 名前: no name :2010/07/07(水) 00:21:19 ID:+yI88F/v

宣伝です。ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その4


ところでけいおんの澪と放課後プレイの長髪の方の彼女さんは似てると思うんだがどうだろうか。

293 名前: no name :2010/07/07(水) 00:28:45 ID:NBKali2a

>>292
つまりそれは澪に彼氏がいると言いたいんだな
屋上

294 名前: no name :2010/07/07(水) 00:29:28 ID:mc2OQf6N

>>270
こういうの見てるとうんこまん氏がブロリーに見えてくるよな

295 名前: no name :2010/07/07(水) 00:34:27 ID:D9YF4Ug5

全然似てないだろ・・・
マジで髪長いぐらいしか共通点がない

296 名前: no name :2010/07/07(水) 00:37:14 ID:mc2OQf6N

ジブリール4のヒロインの方が似ていると思う
むしろ公式が(ry

297 名前: no name :2010/07/07(水) 00:38:43 ID:/7RntDZw

どうしても南斗爆星波が「なんとましゅうは」って聞こえてしまう
天翔百裂拳も「んしょーひゃくれつけん」と聞こえる
俺の耳は一体…

298 名前: no name :2010/07/07(水) 00:44:16 ID:aLcAa/gL

期待できそうな新作きてた↓

299 名前: no name :2010/07/07(水) 01:00:04 ID:hNI9RUlK

>>298 おお、期待!

場所: up7634.rar
pass: 禿頭

ベジータにエリアルを合わせて調整してみたんですけど…
リーチ長いキャラには弱いです。まだ未完成ですが程々に戦えます。

300 名前: no name :2010/07/07(水) 01:00:25 ID:Ko0WfawC

アーマー中にガードさせたいんだけど、ヘルパー式アーマーだと出来ないのかな?
後ろいれっぱなしでもガード出来ないんだけど…

301 名前: no name :2010/07/07(水) 01:02:24 ID:9w+Qrhuj

>>298
へえ…なかなかいい動画じゃないの。

次開く予定の各作品上位ランクと下位ランクのタッグの大会でも
これぐらい演出できたらいいな。

302 名前: no name :2010/07/07(水) 01:03:30 ID:X+MvdsG2

>>300
ヘルパーアーマーと言ってもやり方は人によって違うような。
とりあえずnostandguardなんかが動いてないか確認してみたら?

303 名前: no name :2010/07/07(水) 01:04:54 ID:Ko0WfawC

≫302
一応全部のファイルにその記述が無いか確かめてみた。
無いっぽいから違うみたい。

304 名前: no name :2010/07/07(水) 01:10:48 ID:GQQjDU4p

>>290
なんかすごそうだが完走できる気がしないので最後の空投げ白精だけやってみたが追撃後発動する前に起き上がられた
ゴクトとかはさまなきゃだめなんだろうか

そういや裏モードの投げのバスターの時ゼロ子さんの股見てみたらズボンみたいになってた、パンツがスカートと同じ色なんだろうか
後死兆星点灯させるとLA一撃必殺になるのね

>>300
バルバトスとかよくガードしてた気がする、人操作でできるかは知らんが

305 名前: no name :2010/07/07(水) 01:25:28 ID:Y+ey6sRS

アフロン氏嘉神のKO時のボイスが途中で途切れてしまうのですが、
どこら辺をいじれば良いのでしょうか?

306 名前: no name :2010/07/07(水) 01:27:21 ID:FbnWtFzK

今回更新されたターンXブースト追加による火力アップに加え
蘇ったゲージ吸収当身にガーキャン実装ナノマシン回復量増加とか黒歴史じゃなくて世紀末性能すぎだろ…。

307 名前: no name :2010/07/07(水) 01:28:15 ID:C2dyMZzf

>>272です。
ショーンを本体の更新と合わせました。
あまり良くテストしてないのでバグがアレば報告ください。
それと、ハドウバーストの仕様が変わってたので応急処置を施しておきました。

308 名前: no name :2010/07/07(水) 01:29:43 ID:0DnpXDXU

>>298
見てきたけどボスの差が開きすぎてね
どんだけ調整しても拳王と萃香の差は埋まらんと思うんだが

309 名前: no name :2010/07/07(水) 01:38:36 ID:Ko0WfawC

>>304
記述を見てみようとDLしてファイル開いたら改行が全然ないというカオスなことになっていた。
こっち側に問題があるんだろうけど、流石に読めなかったので断念。

刹那とかを見るとアーマー中にガード出来るみたいだけど、あれはヘルパー式じゃないんだよな。うーむ。

310 名前: no name :2010/07/07(水) 01:40:50 ID:NBKali2a

>>309
ワードパッドで開くんだ

311 名前: no name :2010/07/07(水) 01:54:12 ID:WaJaKscz

強化改変アレックス更新〜
強くなったような弱くなったような……

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7636.zip.html

ゲージ技は元々の消費量(SAは単独選択)との比較で威力変更
予定よりも更にハイパーボムを弱体化させたけどスタンガンやEX技の威力はアップ
その影響で追加した強化版ハイパーボムも威力を予定より下げて2ゲージ技に
12Pカラーのボッも仕様変更で、ひょっとすると前より凶悪になったかもしれないのでAIには自重用スイッチ設定

AI自体は……レベル5以下のエアニー率は減ったけど前より突進するようになったかな
相手との相性が結構変わったかもしれない
設定変更はシステムディレクションのみで行うように変更

312 名前: no name :2010/07/07(水) 01:56:54 ID:YP/8vYZ+

http://loda.jp/mugennico/?id=1727.jpg

お種ハード撃破してきました
投げ間合いに入るとひたすら攻撃ボタン連打するのは疲れた・・・

狼牙:どうにか距離を取り、飛び道具撃ってくる所を狙ってシュートを入れたり、昇龍をスカらせてコンボ入れたり
ふるれ氏早苗さん:風起こしがガシガシ刺さります。時間稼ぎはJ2Cで
ごましお氏早苗さん:ひたすらスカイサーペントをばら撒く。霊力が切れたらhjで高度を稼いで空ダでおk
イグニス・スカーレット:ウォーク>チェーンブレイドで固め、ゲージ貯まったらディスインテグレイショナル
紅クリザリッド:Yテュホンが有効。ゲージ貯まってる時にダウンさせたら螺虹風をガードさせ、ガード中にヒート・デストラクション
十六夜ゼロ:近寄ってくるか飛び道具撃ってきたら斬風燕破・叛鏡。ダウンさせたら離剣の見。後はゲージ技を適当に

狼牙はかなり苦戦しました
パーフェクトなのは偶然です

313 名前: no name :2010/07/07(水) 01:57:00 ID:hAMMgiq0

凶強混合チームトーナメントのサムライチーム
斬紅郎 天草 M鷲塚とあと一人覚えてる人いる?
特別編成チームはプクプク ラ=グース DizzyLv2 マスギって覚えてるんだけど

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50