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いや、これだと,movetypeがHでも、statetypeがA以外ならトリガーが可になってしまうんだつまり空中でさえなければくらい抜けやダウン反撃が可能になる↓ならOKtrigger1 = (PlayerID(var(55)),statetype!=A && PlayerID(var(55)),movetype!=H)おのれ連投規制!