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MUGEN について語るスレpart550
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゴレンジャー、方向性の違いにより解散
>>676
なのはは2期までしかわからんし、二次にも足突っ込んでないけど
ユーノを押し出すのと百合要素を押し出すの
どっちが商業的に美味しいかっつったら後者なアニメだったと記憶している
どんなカプでも好きになるのは自由だが
それとそぐわないからって、公式を非難するのも他人の妄想にケチつけるのも良いことではなかろう
庵の場合、京じゃなくちづるや真悟に対して少々甘い所がある感じがするな
スピードブレイカーの頼みでファイヤーコンボイを助けるゴッドマグナスみたいな
>>673
アセルスはなぁ
人間EDだと普通に結婚してるからな
オルロワの血が女好きなだけであって本人はノーマルという微妙な感じだから
ガチではないと思う
妖魔アセルスはガチでいいと思う
嫌い合ってるキャラをツンデレとかほざく奴は死ねばいいと思う
そういえば、何時の間にか設定から彼女が消えてたよな、庵。
あれって公式上は死んだことになったんだっけなかったことになったんだっけ?
>>665
確かにどちらとも取れるシーンだなこれw
制作側は分かっておる
これでなのはさんが全裸でベッドの周りに大量のティッシュが散乱してたらガチなんだけど
>>677
凄い唐突だったな、惚れてる描写はあったけどw
ドラマCDとか聞くと心底ゾッコン状態なのがわかる
>>676
真意なんかは関係なく、妄想に都合のいい部分だけ見てねじ曲げ解釈するというわけか…
>>680
何だかんだでちづるとか真吾の見舞いに行ったりしてるしねえ
>>685
そういう人もいるだろうという話だろう
そもそも妄想=それが真実だと思い込んでいる、でも何でもないでしょ
嫌いなのは解るけど、悪い方に取ろう悪い方に取ろうとすれば、いくらでも悪い方に取れちまうぞそんなの
それに二次創作なんて、男女問わず、結局のところはみんなそういうもんだよ。
原作で好きあってる同士の作品の二次でもね。だから二次全般を嫌う人も出てくるわけで
>>679
公式を非難する気……は多少あるけど他人の妄想にケチを付ける気は毛頭無いんだ。
百合路線の方が売れることもわかってるんだ。
だけどさ、CCさくら好きとしてはやっぱ男女カップルの方を見たいんだよ……ラブロマンス的に考えて……。
だがまあとりあえず、スタッフは公式でユーノを淫獣扱いしたことを謝るべき。
>>673
クラリーチェもなぁ。
悪魔に性別って概念と言うか倫理観があるかってのは非常に怪しいところではある。
ああ、でもリリカパパは結婚してるんだし性別の概念あるのか。あの世界の悪魔って。
>>677
ルーシェン女説とかあったな、まあいまだに性別はっきりとしてないけどさ
http://loda.jp/mugennico/?id=1498.jpg
でもハーレム物はやはり安定した売上があると思う
百合だから売れる、って物はそうそう無いかと
百合で人気出たのにハーレム物にしたら売上伸びないでしょ
ストシリーズが今更美形を全面的に押し出して売っても、売上下がるだけみたいなもんだ
>>688
とりあえず、愚痴も公式非難もしかるべきところ以外でやるもんじゃないからさ
ヨソに持ち出すのはどうなの、そういう悪感情を
>>692
すまん、書き込んでから頭冷えてこりゃスレチだわって思ってた。
ここはMUGENスレだ、MUGENの話しなきゃな……。
さて、誰かモヒカンAIのジャギに安定して勝つ方法を教えておくれ。
今日15人ほどのキャラを使って戦ったんだがどれもフルボッコされてトラウマになってんだ。
>>692
美形二人+美少女一人が主人公のゲームは
出ることすらかなわんかったぜ!
ヘコむ暇があるならレバー握ってボタン擦れ
>>591から台無しの匂いがプンプンするぜ・・・・
・・・このスレは一体・・・・
光を扱うキャラって誰がいるかな
エリザベート、ニケ、毛利ぐらいか
ミルドレッド
>>698
おぷばっ
セラの呼称が光使いではある
「画面全体に光を浴びせる」のオロチとか
セイバーのエクスカリバーも光だったな
イングリッドも技名に「サン」がつくから光属性かな
格ゲーだと闇系のほうが圧倒的に多そうだなあ…
ロイヤルフレアも太陽だから一応光だけど、パッチェさんは全方位魔術師だからなあ
光と聞くとサキエルの漢字思い出す
wikiにのってないキャラトーナメントで
音を光に変える能力を使うってコメで書かれてたアメコミキャラがいたような
南斗鳳凰拳とか光属性に見える
まぁ見えるだけなんだろうけど
エミリオ…といいたいがMUGENには居なかった。
レーザー使うようなのも光使いとみなすか否かだな。
優曇華もある意味光使いだが。
>>704
魔理沙が熱と光専門だな
ジャスティスの「インペリアルレイ」「ガンマレイ」
ギルのセラフは画面光るけど「光」とは明言されてないんだっけか
光と光線はなんか違うっつうか
>>698
TOMITAKE☆FLASH!
テイルズのレムとか思いっきり光属性だな
mugenにいるけどちびキャラだからなぁ
>>698
サキエルとか内藤とか
>>706
X-MENのダズラー
ロボットやライトセイバーも一応
光は電気や雷とかぶるから少ないかな
ナイルの勝利ポーズって不破刃のパロだったんだな。今さら気づいた
光といえば仮面ライダーアギトのシャイニングフォーム
でもmugenだとまだ再現されてなかった気がする
そういやあの世界じゃG−3X量産されてるんだよな……日本の警察最強だな
量産されてるのはマイルドじゃね?
>>718
一応最終回でG5の研修生20人が集まってたりする。強化服自体は出てないけど。
マイルドはG3−Xのサポート用の量産型だからまた別に作ったんじゃないか思う。
量産されたのはG5だな
>>693
投げが強いキャラを使えばラクよ。
それでもだめなら設置技と投げ技を持ったキャラを使えばいいと思うよ。
南さんとかね(チラッ
>>693
AI殺しのリーチお薦め。ダルシムとか慶次とか。
それでもだめならテスタとか?設置強いし。
テスタでも駄目だったらトk(ry
【MUGEN】良キャラ・珍キャラが送る 趣味全開トーナメント Part19
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可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
おはよう俺のマイ・スウィート・エンジェル…にしたほうがいい
そろそろまともな時間に寝かせてやれよどのアリスか知らんが…
書いた奴が寝るだけでアリスはもう寝てるのかもしれんが
魔人アリス
というか毎日この時間に寝てるって事はガチニ(ry
夜勤帰りかもしれんぜ
他に一切何も語らないのが徹底してていいなw
ただ単に寝付けないようならぬるめの風呂に長時間浸かるとかして
身体消耗させて寝られる状態にした方がいいぞ
痴女キター!
これで勝つる!
>>693
キャラを魔改造してそいつで挑めばいいんだよ!
俺も竜子ってキャラにぼこぼこにされたから
ロックに500フレームパワーゲイザーとか色々搭載して
再戦したらフルボッコにできたし!
セックスは出来るときにやっておかないと後で後悔するよ
誰にでも数回のチャンスは訪れる。でもみすみす逃す奴が童貞死する
>>729
或いは論文や原稿執筆で半徹なのかもしれない
ストレス溜まってると普通に昼夜逆転しかけるから困る
あぁ・・・、帰ったらまたアルクが煉クンにリンチにされる作業が始まるよ・・・。
プレイヤー対AI戦で一度AI相手につかまると、二度と抜け出せなくなるのは自分だけ?
>>672
キャプテン・ラヴはいろんな意味でガチだよな。
一応ギャルゲーになるんだろうけど、プレイしてて鬱と爽快感があそこまで背中合わせのゲームも珍しいと思う。
というかもっと評価されて欲しかった。
>>736
ガーキャン系の技があれば楽々よ
>>698
光を操るのがお空だな
非の早苗EDからするに
Kグル―ヴのGルガールや神人豪鬼の強さは結構…
というかHP少なくなると微妙に火力が増すのは怖いな
>>698
ドラクエ5の息子って確かライデイン使えたよね
あれDQMJで光の呪文にされてたりする
AIはある程度パターンがあるとはいえ、立ち回りがランダムで次に何してくるか読めないから差し込みにくいってのはあるな
対人と同じ感覚でやると死ねる
>>739
IDいいな
>>741
そういえばギラ系は閃光呪文じゃなかったっけ
ギラは閃熱呪文だな
ただ1とかの頃はギラ系が稲妻を放つ呪文だった
Rolex.買一送一,活動開催!
【商品の違い】:
A級:普通の部品の製作を採用して.
S級:輸入の部品とチップの製作を採用して.
N級:本物に接近します.すべて材料を輸入して作って.
【直径】:時計の文字盤の直径 男性:34mm 女性:24mm
【厚さ】:時計の文字盤の厚さ 男性:10mm 女性:10mm
【正味重量】:腕時計の正味重量 男性:91g 女性:53g
【単価】:A級7000円/塊
S級12800円/塊
N級42000円/塊
*N品物の腕時計を買って、ひとつS品物に腕時計を贈呈します.
HP:http://www.aa-yahoo.com
店長:高明 百惠
友達の店紹介:http://www.bag-ss.com
>>744
2のころも稲妻を呼ぶ呪文だったはず(SFCからは覚えてない)
3で勇者専用のライデインが出てから閃熱呪文になった
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ここの住人とは無縁の品だよな
ダイだとギラとイオの違いがいまいち分からなかったな
DQで閃光呪文と言ったらニフラムだろJK
いや、それを言うならレミーラの方が正しいがww
>>698
BASARAのゴリラも光属性なんだぜ
思えばドラクエって闇ゾーマとか暗黒神とか闇の敵沢山いたのに
暗黒呪文でてきたのがごく最近なんだよな。
光といえばかっこいいポーズじゃないのか
よく考えたら僧侶がザキなんて使って良いのか
誰かそのうち「暗黒の力に目覚めたロック」とか作るのかな
カインの首から上をロックに変えれば完成だな
>>756
シャインはバーンナックル派生→ジェフの閃光拳
=八極聖拳の流れを汲む技は本来光っぽいパワー
という感じじゃなかろうか
無断転載しまくっててサイト閉鎖した奴がそんな感じの改変ロック作ってたな
>>736
スパイダーマンとかジャガーノートあたり使うといいよ
>>755
ドラクエの世界は遺体が残らないとか特殊な例を除けば、死んでも簡単に蘇生させられるからな
蘇生魔法が使える僧侶に取っては、遺体に傷を付けないザキは有る意味で人道的且つ効率的な護身魔法なんだろう
>>762
つまりザラキに固執するクリフトさんは聖人の様な存在だったってことか。
流れに盛る質問するのだが、ブロッキングの硬直関係がよく分からないのだが、原作だと
(相手の硬直+ボーナス値)−ブロッキング自体の硬直 これはmugenだと無理のはず(コンプゲーは別)
製作者によっては違うと思うが、mugenのブロはどんな感じなのか?
ガードしたら硬直-5とかを全部硬直0にするのか?
どうもsightっす。
何となくBS霊夢と黒リムルルのAI作って見た系動画録って見ました。
実際にはAI作ってたのをいじりました動画ですが。
当たり前ですが、まじめに立ち回り紹介してません。
ネタっていうか今回も出オチです。
ちなみにAIの最新版はさっき上げました。
>>756
そうだった・・・すまん
シャインナックルはスーパーバーンナックルの派生だろうねぇ。気功術の類であることは間違いないし。
>>764
>(相手の硬直+ボーナス)←この「相手の硬直」が、
攻撃側がブロ側に与える硬直の事なら、ブロ側で自分のブロ時間にその硬直値を加算出来る
>>741
まあDQ5では雷おちてたし電気やられにも対応してるから
雷属性なんだろうな。
DQ3の説明書のギガデインは北斗神拳みたいな説明になってたが。
そういえば、本家クマちゃん、黒リムルル、きらきらで
バトルクロードチームできるんか〜。
胸が熱くなるな。
一応藤原ゆうきとかもいるんだけどな
サクラカ氏のAIもあるし
でんげきー
>>764
>>767で言ってるやりかたのブロを搭載してる豪拳師匠がいたはず
でもだいたいは適当にブロッキングできてるように見せてるだけのほうが多いかも
見せ掛けだけだと相手のコンボを延々と最後までブロしないといけなくなるけどね
あとツイッターがバグってるでござる
>>770
うむ、更にはウルフ教官も実はいるかもしれない。
http://www.youtube.com/watch?v=IG34psLk4i8
http://www.youtube.com/watch?v=SrW7bLFBzPs
レトロゲーは実はwikiに載ってないだけで、海外とかにキャラいっぱいいたりするよね。
ボーナス値は技レベルやらで変わってくる相手次第の数値だから_
画面揺れ時間とかその辺を変数にしてどうにかそれっぽい値出してる人が多いかな
あとブロッキングはこのボーナス値以外は素の数値しか出ないよ
距離開かない・先行入力・硬直短めのアドバンシングガードみたいなもん
>>764
reversaldefでやってもhitoverrideでやっても、相手が設定したガード硬直は一切関係ない。
つーか、そもそもガードとはまったく別物。
ブロした時の有利さの度合いは製作者依存。
成功時、時間停止で有利フレームを追加した上に、さらに無敵が長時間付与されるものもあれば
有利フレームから無敵から一切存在しない、ただ硬直が無くなっただけのものまで色々ある。
豪拳じゃなくて剛拳だったでござる
海外は探すの面倒だったりするからな。
名前で探せば見つかるが名前のつづりが違ったりすることもあるし。
誰も彼もが硬直が無くなっただけ、短縮しただけなんて簡単に言うが
普通はそれが一番の本命なんだけど
ぶっちゃけ確定反撃入れ放題って事だし
ミスったら喰らうようなステートにすればブロ
に対する叩きも少しは軽減するんじゃないの?