MUGEN について語るスレpart449


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■MUGEN について語るスレpart449

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1 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:02 ID:yKqLQ4kS

MUGEN について語るスレpart448
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275824760/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる

294 名前: no name :2010/06/09(水) 20:50:22 ID:5nsjAuik

刀なのに鎧よりおk

295 名前: no name :2010/06/09(水) 20:51:21 ID:wWbnwiFv

>>293
靴・ランタン・本・爪・弓矢までなんでもござれってかんじ。

296 名前: no name :2010/06/09(水) 20:52:16 ID:9MUeP3V2

>>282
個人的雑感だと
ナーヤ>>沙月>タリア>>ユーフィー1P>>絶≧希美>>ユーフィー12P(ナルカナは色々番外)
ユーフィーまでは強、絶から凶、ユーフィー12Pは狂凶の間
投げなどの崩しがなく、ガーキャンがえげつないので投げ主体で待ち気味にいくとプレイヤー操作ならそこまで苦労はしない気がする

297 名前: no name :2010/06/09(水) 20:53:04 ID:SeLcG9sa

ナノマシン型の神剣とかあるしね

298 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:14 ID:w2tEfIdt

>>291
ネットで当たり判定まで載せたページがあったから見てみたけど
月華は基本付いてない
強斬りの振り上げとか見た目から判定でかくて強くなりそうな物だけ付いてた

299 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:39 ID:aiIQKcFz

>>295
靴とかあるのかw

300 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:59 ID:9MUeP3V2

>>296
不等号が全部逆だ
なにやってんだろ

301 名前: no name :2010/06/09(水) 20:56:45 ID:hFz6wJd2

NBCオンラインが盛り上がってる・・・こんなに嬉しいことはない・・・

302 名前: no name :2010/06/09(水) 20:58:11 ID:4htbxBLD

困ったときのニコ台湾版だがコメントが無いのが寂しいな

303 名前: no name :2010/06/09(水) 20:58:29 ID:sqNYrcCK

今日配信か
CPU戦は改善されてるの?

304 名前: no name :2010/06/09(水) 20:59:05 ID:xHLdyw18

スペフォだって鎌だろうが銃だろうがみんな魔剣だな

305 名前: no name :2010/06/09(水) 21:02:21 ID:Uo+jvyCB

間違イルの更新が速すぎてパッチの対応が忙しい…
また更新しないと

306 名前: no name :2010/06/09(水) 21:03:23 ID:X8v7Bj7K

>>301
NBCに雪姉さんが出るのはいつですか?

307 名前: no name :2010/06/09(水) 21:11:39 ID:e20dCNiY

前上げたMBAAのBGMループ処理済みの再上げ、前取った人は不要
斧:炭素 No.111799〜111804の5個です。PASSは「mugen-MBAA」混雑回避のため、あえて分かりづらくしてます。
日付変わって1時には消える設定です。転載は禁止。自分のmugenのみでお楽しみくだしあ。

308 名前: no name :2010/06/09(水) 21:13:02 ID:Uo+jvyCB

っつーわけで間違イルパッチ更新
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/MTG.zip

AIに対応させるって言ってもtechにちょこっと記述加えるだけなんだから
やり方readmeに書いて後は投げっぱなし…ってわけにはいかんよねえ

309 名前: no name :2010/06/09(水) 21:13:33 ID:gwdUEHHX

今更だがコンガの話ワロタww

格ゲー台のボタンを音ゲーにも連結したら
試合中どんな音楽が鳴り響くのだろうか?

310 名前: no name :2010/06/09(水) 21:17:17 ID:SZzW4Kq3

>>303
CPU戦闘のクソ仕様自体はPS2版で既に修正されてる…
というか新モード追加で対応済みだよ
気になるのはロード時間だが、盛り上がってるってことは
PS2版のクソ長いロード時間は改善されてるんだろうな

311 名前: no name :2010/06/09(水) 21:19:51 ID:Uo+jvyCB

NBCやりたい…やりたいけどうちには箱○なんてないし…
実家にはあるけどライブアーケード繋がってないだろうな

312 名前: no name :2010/06/09(水) 21:21:31 ID:K/HebatR

バトコロプレイしてきたが、先祖アテナが可愛くなってる。
前までのアテナは正直カオ怖かったからなぁ。
MUGENにほしい気分だ。

313 名前: no name :2010/06/09(水) 21:29:27 ID:K/HebatR

>>310
ロード時間感じない、D4化で読み込み容量あがってるだろうに
ゲーセンよりも対戦に入るまでが早い。SNKグッジョブな感じ。
しかしやがてはキムほたオンラインになるんだろうか。

314 名前: no name :2010/06/09(水) 21:30:55 ID:eBRYU+WD

>>284
望MUGEN入りしてたんだ
なるかな勢はIF氏のしか確認してなかったから知らなかった

315 名前: no name :2010/06/09(水) 21:31:55 ID:aiIQKcFz

>>314
ごめん調べたら槍の奴だから、のぞみらしい

316 名前: no name :2010/06/09(水) 21:37:02 ID:eBRYU+WD

>>315
そっちかw
希美と言えば昨日?のアルでサバイバルはすごかった

317 名前: no name :2010/06/09(水) 21:45:20 ID:0GlyHzag

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

バット氏ラオウAIをちょいと更新。
バリア脳をやや抑制……した、と思う。

どうでもいいが、skydriveの仕様がちょっと変わっててたじろぎました……よ!

318 名前: no name :2010/06/09(水) 21:45:42 ID:X8v7Bj7K

デモブラの家庭版でないかなぁ
mugenでもアカツキぐらいに人気出そうな気がするけど

319 名前: no name :2010/06/09(水) 21:48:13 ID:8Uu3m6OH

>>318
そもそも売れないんだから仕方ないのさ。
……残念ではあるけどね。本当に。でも厳しいだろうなぁ。
mugenで人気出たってそれがどうしたってなもんだろうしさ。

320 名前: no name :2010/06/09(水) 21:51:46 ID:kUbHy5WO

なんか更新ラッシュが……って中で改変アレク更新

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7262.zip.html

フラッシュチョップのアーマーが消えたが夢の小技から小フラが連続技仕様に!
中フラはヒット硬直短くなっちゃったけど、中パン追撃がギリギリ間に合ったり
これ以上短くすると今度は小パンや小バックドロップがギリギリになるからなぁ
というか、元々は小パンと中パンの発生速度が一緒ってどういうことなの?

一時期アルティメット待ちガイルと互角に戦えたけど
向こうのAIが投げを使うようになってからまるで勝てないぜ

321 名前: no name :2010/06/09(水) 21:52:06 ID:mGgJvXFx

エクサムがサンリオで一儲けすればわからんぞい
まあ優先順位はアルカナ>デモブラだろうけど
うちのホームからあっという間に消えたから俺も移植はしてほしいが
ぺこ丸かわいいよ

322 名前: no name :2010/06/09(水) 21:52:19 ID:/o/TLoLb

>>318
誰がMUGEN入りしても人気は出そうだが家庭版は厳しかろうなあ。先祖供養もだが

昨日久しぶりにゲーセン行ったらSVC対戦台で入ってて
なんでこの時期にせめてNBCじゃなくてSVCだと思ってやってみたが、
なんで流行らなかったのかが何となく分かった

323 名前: no name :2010/06/09(水) 21:53:23 ID:CXeP1T/1

>>318
デモブラは近作の格ゲーの中で一番コケた感がする
宣伝には結構力入れてたはずなのに

324 名前: no name :2010/06/09(水) 21:54:27 ID:r+dJYK50

2B
ttp://www.uproda.net/down/uproda101767.jpg
2C
ttp://www.uproda.net/down/uproda102168.jpg

こんな判定の弱い2Bを対空に使う価値があるのか・・・?

325 名前: no name :2010/06/09(水) 21:56:17 ID:BoPtw65j

相打ちから追撃できるならアリ…かもしれない?
>>317>>320
乙ー

326 名前: no name :2010/06/09(水) 21:56:44 ID:9MUeP3V2

発生が早いなら使えるかも

327 名前: no name :2010/06/09(水) 21:57:14 ID:6RKqYAn4

>>317
 ブーメラン男の写真が無いから一瞬誰かと思った…のは内緒です。

>>296
 よく調べてますね…。暁絶と互角に闘える様に永峰希美(のぞみん)のAIは意図的に強くしてます。
 プレイヤー操作で倒す場合は、鯨(ものべー)を落とされず、ダッシュ攻撃を待てる間合いがあるので
 そこで待ちに徹してガード→投げをすれば何とかいけるハズ。

328 名前: no name :2010/06/09(水) 21:59:04 ID:OWUKss1E

>>302
台湾も日本版コメントを表示できるぞ

329 名前: no name :2010/06/09(水) 22:00:25 ID:mGgJvXFx

>>323
コケたっつっても演出がしょぼかったくらいでゲーム性は評価されてたし
キャラ差もそんなにないみたいだし、格ゲーとしてはよくできてたんだよなあ
今オリジナルの格ゲーが売れるってのはそうとう難しいんだろう
初期の頃は中堅下位扱いだったぺこ丸がいつの間にか一強でびっくりした

330 名前: no name :2010/06/09(水) 22:00:42 ID:r+dJYK50

うーん判定1.5倍にしたけど横判定弱いしやっぱり追撃か発生で使い道つくるかーなんかありがとう

331 名前: no name :2010/06/09(水) 22:01:27 ID:fEIzZamD

>>323
色々半端なんだよなあ、メンナクネタとか散りばめたりネトラジ宣伝する割に
ネトラジはぶるらじと放送が被るわ、ニコ外でかつ期間限定だわで

332 名前: no name :2010/06/09(水) 22:04:23 ID:w0SPN4QL

>>314、315
いや望もいるみたいよ?


↑これの5:53辺りから。
もしかしたらこの動画の人が作成中なのかもしれんが。

333 名前: no name :2010/06/09(水) 22:06:26 ID:GSaxuF89

    ハ,_,ハ,
   n' ・ω・,n,<あくあびっとまん、もふ
   ミ,;:.   ,ッ
    `'u゛-u'

334 名前: no name :2010/06/09(水) 22:08:09 ID:8Uu3m6OH

>>329
発売時期も微妙だったのもあるけど
正直、ああいういわゆる厨二要素バリバリのゲームを意外と世の中が求めてなかったってことだと思う
少なくともアルカナよりはニッチな層へのアピールになっちゃうわけだし

あと良ゲーなんだけど、初心者に優しいゲームではなかったからな
外見は新規層や新参、オタホイホイなのに中身が硬派な格ゲーってのは、アルカナもそうだけど
格ゲーマーとしては嬉しいけど、キャラクタービジネスとしてはマイナスでもあるだろうし

335 名前: no name :2010/06/09(水) 22:11:56 ID:Zd317naA

ゲーム性は正直言って微妙だったと思うぞ・・・デモブラ
キャラはそんなに悪くなかったと思うが
とにかく発表から稼動するまでが長すぎて忘れられてたのが敗因だと思う

336 名前: no name :2010/06/09(水) 22:14:31 ID:YUhvq1Ww

ていうかブレイブルーが先にきちゃって中二中毒者がそっちにいっちゃったんだよね
あと、勝利ポーズがなくて不完全燃焼とかキャラの掛け合いが足りないとか

337 名前: no name :2010/06/09(水) 22:14:44 ID:X8v7Bj7K

TRFで人気になれば少しは流行ったかもねデモブラ

338 名前: no name :2010/06/09(水) 22:19:44 ID:h5iSG13Y



吸血鬼事件宣伝です

339 名前: no name :2010/06/09(水) 22:25:26 ID:du+uAezG

mugen動画のコメはときおり見るに耐えない状況になるけど
料理系動画のコメってすげーな

トップで紹介されてるの覗いてみたら想像を絶する世界で笑えたw

340 名前: no name :2010/06/09(水) 22:26:39 ID:pTgWVbCR

そういえば初心者への配慮としてアルカナ3にも搭載された
スマブラ的な簡単コマンドがあったけど
あれは果たして初心者取り込みに役立ったのだろうか
一部システムが使えなかったりしてどうも不親切な気もしたが

341 名前: no name :2010/06/09(水) 22:28:23 ID:K/HebatR

ヴァンパイアでもそうだけど、初心者って以外とつかわないよね
そういう初心者救済簡易システム

342 名前: no name :2010/06/09(水) 22:29:09 ID:s4/IMKlA

>>336
その辺はいまいち同意しかねる
中二のベクトルにも違いはあるし、中二だから寄り付くってもんではそんなにないと思うし
ホワイトアウト演出をそんなに悪く言わないでくれよ……!

343 名前: no name :2010/06/09(水) 22:36:45 ID:AVn9TKW6

>>320
乙です

344 名前: no name :2010/06/09(水) 22:39:24 ID:mGgJvXFx

デモブラは中二っていうか耽美系っぽいんだよな、公式サイトとか見ると
もっとそっち方面でベッタベタな演出にしてほしかった
続編を期待したい…!

345 名前: no name :2010/06/09(水) 22:41:16 ID:s4/IMKlA

まあ「言うほど悪くないだろ」ってだけで特別良いとは思ってないけど

>>340
格ゲーとしてプレイする気がある人間なら使うとは思えないが、
格ゲーに興味がないけど触れてみたい人なら少しは使うんじゃね?
と言っても、ここにいる人間は九分九厘格ゲーに興味があるだろうし机上の空論にしかならないが

346 名前: no name :2010/06/09(水) 22:44:30 ID:BoPtw65j

>>340
BBなら少数だが見たことはある
あとは有名プレイヤーがお遊びで使ってたりするくらいか…

347 名前: no name :2010/06/09(水) 22:45:44 ID:EEpZNtYp

>>344
デモブラはB'sLOGで宣伝とかやってたよね
声優も腐女子の人気が高い人ばっかだし、中二というか耽美だよな

348 名前: no name :2010/06/09(水) 22:45:46 ID:y3KwY7Bk

>>340
そのレベルの初心者は一発操作があってもあんま意味ない気が
露骨に飛び込んでこられても「どれだっけ?」って一瞬迷った間に殴られる

349 名前: no name :2010/06/09(水) 22:52:02 ID:5nsjAuik

水坂憐強いなー、あの弾幕が強い強い
特殊イントロあるからリョウとか牙刀と組ませてタッグやらせたが、タッグだともっと酷くなる

350 名前: no name :2010/06/09(水) 22:52:10 ID:X8v7Bj7K

デモブラの乃亜きゅんは
まっさきにmugen入りさせますがなにか?

351 名前: no name :2010/06/09(水) 22:56:36 ID:s4/IMKlA

>>348
俺宛て?
対人で使うことは既に考慮外だけど

352 名前: no name :2010/06/09(水) 23:00:40 ID:XimdcAl9

>>340
簡易入力つけるよりアカツキみたく難コマンド省いた方がたぶんマシ。
というかこういう初心者救済システムはマイナスがでかすぎて
対人戦だと確実に死ぬ。
強すぎて大会クラスの場にも蔓延するよりはいいんだろうが。

353 名前: no name :2010/06/09(水) 23:01:05 ID:K/HebatR

>>350
よろしく頼む!

354 名前: no name :2010/06/09(水) 23:01:39 ID:o41bkVxL

初心者救済システムが便利すぎると上級者が初心者以上にそのシステムを使いこなして結局救済にならないという

355 名前: no name :2010/06/09(水) 23:03:44 ID:Uo+jvyCB

初心者救済策ってストZEROのオートモードみたいなのがいいのかな

356 名前: no name :2010/06/09(水) 23:04:16 ID:X8v7Bj7K

>>353
家庭版が発売されればねorz
更に言うとツールも

357 名前: no name :2010/06/09(水) 23:05:27 ID:IdI05HLM

MVC風ぺこ丸とか作られないかなぁとカミツクワンとベノムファングを見て思った
サタンかわいいよサタン

>>342
あれはあれでいいかもしれんが超必殺限定にしてほしかったな
小技ペシであれはちょっと困る

358 名前: no name :2010/06/09(水) 23:08:04 ID:XimdcAl9

初心者救済と言えばmugenにオートガード搭載したキャラっていたっけ?

>>356
基盤ひっこ抜きする猛者が居ればあるいは…

359 名前: no name :2010/06/09(水) 23:09:25 ID:USVcxiO4

初心者救済オートガード機能
これでサウザーの起き攻めもK.Iスペシャルも怖くないぞ!

360 名前: no name :2010/06/09(水) 23:09:49 ID:mGgJvXFx

一作目で14キャラ+αとか無茶したから時間とかが足りなかったんだろうな
だからこそ続編が出れば化けると思うんだが…
アルカナも2でかなり良くなったし

361 名前: no name :2010/06/09(水) 23:10:10 ID:O4ATgDJG

>>357
EFZもそんな感じでしたよね。<小技ペシ

362 名前: no name :2010/06/09(水) 23:10:18 ID:HdKTIBsm

デモブラはいかんせんゲームの演出が地味過ぎた

363 名前: no name :2010/06/09(水) 23:15:31 ID:XimdcAl9

>>359
ただしデメリットとしてガードクラッシュされやすくなるので意味が無いと。
というかそんな感じの文をエヌアインの流れの時に見たぞw

364 名前: no name :2010/06/09(水) 23:19:23 ID:O4ATgDJG

>>363
似たような事を>>359に言おうと思ったのにw

365 名前: no name :2010/06/09(水) 23:25:01 ID:WbhZd5cA

基本的に主人公キャラが初心者向けキャラだけど
主人公以外のキャラが初心者向けって誰がいる?

366 名前: no name :2010/06/09(水) 23:26:16 ID:jvtBNt+z

グラント

367 名前: no name :2010/06/09(水) 23:27:46 ID:kC+JIsKU

バング

368 名前: no name :2010/06/09(水) 23:27:54 ID:aiIQKcFz

>>316
同じのかな
なんかオモイガーで30割だかw

369 名前: no name :2010/06/09(水) 23:29:28 ID:s4/IMKlA

>>357
それはそうだが、ぺしっで終わってかっこ悪いのは普通の勝利ポーズでも大差ないぜ……

370 名前: no name :2010/06/09(水) 23:30:18 ID:eBRYU+WD

ファウスト

371 名前: no name :2010/06/09(水) 23:31:06 ID:5nsjAuik

MOWならジェイ、ほたる、牙刀、3rdならリュウ、ケンあたり

372 名前: no name :2010/06/09(水) 23:31:58 ID:hj1KHqw7

主人公=使いやすいっていうけど主人公よりもそいつのライバルのほうが使いやすい
ソースはKOF

373 名前: no name :2010/06/09(水) 23:32:49 ID:080jCDfk

>がいる?
ガイルはタメキャラの入門にはお勧めできる。

ぶっちゃけ今の初心者には操作性良さそうな強キャラを勧めときゃいい時代なんじゃないかね。

374 名前: no name :2010/06/09(水) 23:33:11 ID:8Uu3m6OH

アッシュとエリザだったらアッシュのが使いやすかったじゃないですかー!

375 名前: no name :2010/06/09(水) 23:34:47 ID:WbhZd5cA

>>372
たしかにおれが小さいころ右京使ってたな
>>367
釘忍者って初心者向けなのか。食わず嫌いしてたが使ってみるかね

376 名前: no name :2010/06/09(水) 23:36:27 ID:eOwstCtx

アルティメット待ちガイルもコマンド簡単だから初心者向けだよ^^

377 名前: no name :2010/06/09(水) 23:36:53 ID:0qQqOiBB

wikiにレミの項目出来てんな
作ってくれた人サンクス!

378 名前: no name :2010/06/09(水) 23:38:27 ID:B/14nzjw

BBならジンが初心者向きな気がする。ソースは俺

379 名前: no name :2010/06/09(水) 23:38:40 ID:tvthmLhf

>>366
小パン→小パン→円月リンが難し過ぎるノーキャンでしか出来ないのは逆に難しいと思うのは自分だけか?
昇竜ブレーキング→覇天段の方がやりやすいぜ

380 名前: no name :2010/06/09(水) 23:40:32 ID:BsldH3gZ

何で初心者調整のはずのツバキは使っててキツいんだろう…器用貧乏すぎるのか

381 名前: no name :2010/06/09(水) 23:40:48 ID:KPXCR36J

志貴は初心者向けだよ
あぁ、主人公だったね

382 名前: no name :2010/06/09(水) 23:42:07 ID:OWUKss1E

初心者同士だと百裂ゲーになることが

383 名前: no name :2010/06/09(水) 23:46:27 ID:9MUeP3V2

初心者同士なら投げキャラが強いよ

384 名前: no name :2010/06/09(水) 23:46:36 ID:5nsjAuik

>>378
グラントは突進使いまくって時々中段振って当たったら胸板コン、ゲージたまったら円月輪回しでOK

385 名前: no name :2010/06/09(水) 23:47:10 ID:kC+JIsKU

>>375
通常技が全体的に高性能andコンボが簡単
ラグナのが簡単だけど、充分初心者向けだし

386 名前: no name :2010/06/09(水) 23:47:47 ID:X8v7Bj7K

ケンスウってAIあるのに大会じゃまっっっったく見ないな
アテナは一応遊撃祭で見かけるけど
そもそもKOFは京庵K'クーラボス連合ばかりだしなぁ

387 名前: no name :2010/06/09(水) 23:47:54 ID:/jLHVlXn

>>365
GFのジュリ

388 名前: no name :2010/06/09(水) 23:48:44 ID:xNOcGW3s

初心者向きだとカルルを薦められてそのままカルル使いになりました

389 名前: no name :2010/06/09(水) 23:51:50 ID:tvthmLhf

KOFチームは大体、オロチ編、ネスツ編、ムカイ編で出されるから、ケンスウは代表するものがないんだよね。
京とか庵だけでも一杯いるしね

390 名前: no name :2010/06/09(水) 23:52:42 ID:kUbHy5WO

あすか120%の忍は結構初心者向きかねぇ

391 名前: no name :2010/06/09(水) 23:53:04 ID:ubqa1LoR

テリーボガードにはいつも世話になっている。
CVSでもKOFでも素直な性能で助かっている。

個人的にはアカツキのフリツ爺さんを闘いやすさとしてお勧めしたい。
空気読めない一人だけサムライスピリッツなばっさり感な所とか
簡略化されたが故に読み合いに集中できる通常攻撃が必殺技な所とか
色もの色ものいうけど、あのキャラクタこそ操作簡略化の頂点だと思う。

使いやすい、という意味ではなく闘いやすい、というあたりズレてるかもしれない。

392 名前: no name :2010/06/09(水) 23:55:59 ID:o41bkVxL

無界編て

393 名前: no name :2010/06/09(水) 23:57:53 ID:/o/TLoLb

>>386
ケンスウのみならず包もチンも桃子もそれほど(ry
KOFはそこそこバラけてる気はしないでもないが、CVSとかにお株を奪われてる感も強い
最近じゃ大体どのキャラも強いAIあるのにね。ハイデルンとかもっと見たい

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