MUGEN について語るスレpart449


告知欄


■MUGEN について語るスレpart449

現在表示しているスレッドのdatの大きさは184KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:02 ID:yKqLQ4kS

MUGEN について語るスレpart448
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275824760/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる

217 名前: no name :2010/06/09(水) 15:44:31 ID:USVcxiO4

ゲジマシで、TODのルーティで嫁宣言してるヤツがやたらと多い
そんなに人気なのか

218 名前: no name :2010/06/09(水) 15:46:52 ID:MRh3TRlL

バルバトスとかスタンとかリオンにつくコメント見てる限り
テイルズファンの声がでかいんだろ

219 名前: no name :2010/06/09(水) 15:47:36 ID:afSz1N71

テイルズの真のヒロインはマンドラゴラちゃん。

220 名前: no name :2010/06/09(水) 15:49:16 ID:XUC8RxxZ

>>216
持ってないんでしょ
突っ込んでやるなかわいそうだ

221 名前: no name :2010/06/09(水) 15:49:44 ID:3HoyIpng

>>217
俺的にはそこまで好きなキャラじゃないが、外伝的作品での出演も少なくないしそれなりに人気ではあるんじゃない?
テイルズヒロインの中では不人気そうなの他にもいるし、酢…おっと誰か来たようだ

222 名前: no name :2010/06/09(水) 15:50:16 ID:ceqh7vau

>>219
何お前ランドアーチンさんdisってんの?

223 名前: no name :2010/06/09(水) 15:52:06 ID:sOIXLGeD

>>219
お前ビッグベアディスるとかマジゆるさねぇ・・・

224 名前: no name :2010/06/09(水) 15:52:25 ID:+1P1G2kn

ゲジマシで月華の力が1ゲージモードで使われてたけど調整でゲージ減らすないわれててワロタな
そもそもGC弾きからゲージ技たたき込めるのが異常なのに

225 名前: no name :2010/06/09(水) 16:01:20 ID:haZI6fNK

原作でGC弾きからフルコン入れられるキャラが居たら1強だろうね

226 名前: no name :2010/06/09(水) 16:03:17 ID:Ba+sqVsu

月華といえばもっと師父を見たい

227 名前: no name :2010/06/09(水) 16:03:47 ID:aiEe0XdI

だがアレンジキャラに原作でとか言われても困るな

228 名前: no name :2010/06/09(水) 16:08:12 ID:jvtBNt+z

今の李烈火だと再現度がちょっと足らない

229 名前: no name :2010/06/09(水) 16:11:17 ID:ofGNLdPF

HitOverRideのブロの方が弾きより強いんだがな

230 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:26 ID:89LXB9sH

>>219
バンシー忘れんな

ヴァンシーじゃねえからな。それだと万死に値してしまう

231 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:58 ID:haZI6fNK

突き詰めればブロの方が強いけどAIだとその後の行動選択の関係で弾きの方が強く感じる
さんざんブロッキングしときながら反撃差し込めないで負けたり

232 名前: no name :2010/06/09(水) 16:21:48 ID:Oi7TXJyl

そういえば中段と下段を同時に重ねられたらブロってできるのか?

233 名前: no name :2010/06/09(水) 16:22:40 ID:5VWW8x7Z

>>229
ブロだと相手の攻撃が多段だったりキャンセルして攻撃してくると
ブロからの反撃がつぶされる可能性がある。
弾きは相手のステート奪ってて無防備な状態が保証されてるから
飛び道具でも撃ってない限り確実に反撃できる。
飛び道具があってもinguarddistが反応するからガード乙。
だから一概には言えないっつーかAIだと安定して触れる分弾きの方が使いやすい。

234 名前: no name :2010/06/09(水) 16:26:19 ID:9MUeP3V2

ブロにはスカがないという利点があるぞ
弾きは隙が出来るわけで

235 名前: no name :2010/06/09(水) 16:28:12 ID:e/q1q5/o

真サムに直ガだけで相手を弾けるシステムあったなぁ

236 名前: no name :2010/06/09(水) 16:38:17 ID:Ps/lHlbS

>>234
AIは当たらないように技を振ることがほとんどないから
その点は実はあんまり関係ない。

よくAIブロッキングのシステム的に、hitoverride式が一番強いような書き方があるけど、
1F発生である限り、実はreversaldef式とあんまり変わらないんだよな。

237 名前: no name :2010/06/09(水) 16:44:44 ID:eV8H9zB6

>>235 真以外でもなかったっけ?
てかアレは防御側が狙って弾いてるんじゃなくて、単に斬りをガードされたら自然に弾かれて硬直する仕様じゃなかった?

238 名前: no name :2010/06/09(水) 16:50:37 ID:ajy8EyHz

>>208
何だ、18禁じゃないのかよ

239 名前: no name :2010/06/09(水) 16:54:29 ID:jvtBNt+z

>>238
アダルトマークが見えるが

240 名前: no name :2010/06/09(水) 17:01:02 ID:e/q1q5/o

>>237
その仕様の延長で直ガで硬直を1秒ぐらい伸ばす受け返しっていうのがあったんよ
まぁ狙うのはほぼ無理だけど

241 名前: no name :2010/06/09(水) 17:17:20 ID:aiIQKcFz

戯画ってぷよのキャラでざの人がいるんだっけか

242 名前: no name :2010/06/09(水) 17:22:42 ID:eV8H9zB6

>>240 へぇ。知らなかった。
硬直延長か。真侍で狙って出せたらかなり脅威だったろうなぁ。

243 名前: no name :2010/06/09(水) 17:29:54 ID:w0SPN4QL

>>241
ねこにゃん氏はショコラ・パルフェ・こんにゃくの原画担当だね。
っていうか丸戸&ねこにゃんのゲームが戯画の看板作品だし、
中核スタッフじゃないかな。

244 名前: no name :2010/06/09(水) 17:40:36 ID:jvtBNt+z

闘劇のHP色々見てたんだがバーチャは毎度の事ながら酷いね
予選のエントリーなしが三店舗、1チームが四店舗とか

245 名前: no name :2010/06/09(水) 17:41:55 ID:aiIQKcFz

>>243
コンパイル社員いろんなとこに
いそうですなあ

246 名前: no name :2010/06/09(水) 17:42:32 ID:X8v7Bj7K

理由はいえないが今の俺は
無双転生を会得できそうなほど悲しみを背負っている…

この悲しみを克服するにはKFMで狂キャラに挑むしかないだろう

247 名前: no name :2010/06/09(水) 17:43:30 ID:+DGIkTof

戯画を一瞬某大会の事かと思ったが別にそんな事はなかったぜ。
アルル、アミティは改造しても勝つビジョンが見えないから困る。

248 名前: no name :2010/06/09(水) 17:44:56 ID:hiYKt8Ey

>>246
まさか某ゲームがFD出すのを期待されながらCS移植発表したからとか?

249 名前: no name :2010/06/09(水) 17:46:53 ID:Ba+sqVsu

ねこにゃんのエロ絵はどうも苦手なんだよなぁ
さかハリも木緒さん、って事で気にはなってたんだけどねこにゃん絵でスルーしてしまった

250 名前: no name :2010/06/09(水) 17:49:17 ID:X8v7Bj7K

>>248
いや、製作物がテーレッテーされたかもしれないんだorz
他には期待したゲームが段々とお通夜ムードになってたりと
ツキに見放されてるみたいだ

251 名前: no name :2010/06/09(水) 17:51:12 ID:wWbnwiFv

元コンパイル社員いろんな会社に飛び散ったからなぁ。
TypeMoonの人も元コンパイルだったよな?

252 名前: no name :2010/06/09(水) 17:59:46 ID:ITmjbSnq

柴田亜美がカプコンに取材に言った時のスタッフに一人いたな

253 名前: no name :2010/06/09(水) 18:05:10 ID:eV8H9zB6

>>252 狐とパイとカレールーだったっけ?

254 名前: no name :2010/06/09(水) 18:06:24 ID:HdKTIBsm

ましろ色なんでFDをPCで出さないんだよ…
やっぱりおるごぅるが引退したのが痛かったか

255 名前: no name :2010/06/09(水) 18:24:43 ID:BoPtw65j

>>152
一番硬い秀吉(防禦係数0.8)でも一応は10ファントムダイッだったと思うが…
どっちみち1割前後であることに変わりないけど
>>217
つまりフィリアがどっかの動画に出ればすごいことになると

256 名前: no name :2010/06/09(水) 18:29:25 ID:aiEe0XdI

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7257.zip.html
NBC配信おめでとうキャンペーン^p^

257 名前: no name :2010/06/09(水) 18:29:27 ID:mTgTAZsk

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART7】

258 名前: no name :2010/06/09(水) 18:37:15 ID:0JKGZnDJ

>>256
乙なんだがroque氏が似たようなシステム公開してて、そのシステム使った大会もある。

途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント


【途中交代式】HP引継ぎトーナメント

259 名前: no name :2010/06/09(水) 18:40:29 ID:aiEe0XdI

既出だっておwwww(バンバン!バンバン!
小パン当たり判定付け忘れたし明日消します

260 名前: no name :2010/06/09(水) 18:46:06 ID:gwdUEHHX

台バンとか引くわ〜

261 名前: no name :2010/06/09(水) 18:54:01 ID:aiIQKcFz

モニターパンチで骨折かもしれん

262 名前: no name :2010/06/09(水) 18:55:08 ID:sqNYrcCK

台(だい)パンは ボタンのないひだりがわをたたくようにしましょう。

263 名前: no name :2010/06/09(水) 19:15:53 ID:jvtBNt+z

>>262
店側は壁パンを推奨してたな

264 名前: no name :2010/06/09(水) 19:16:54 ID:2MjRf+n+

月砂です。改変慶次更新です。
主な変更点はAIと、性能。
・立ち3弱を空中ガード可能に、ガード時は引き寄せない
・フライング解消
・惚めく一代(オリコン)中は攻撃力を0.6倍。つまり攻撃力減少。
・一撃の仕様変更。一撃が点灯していて、尚且つ一代状態だったらゲージ3本あれは準備無視して発動可能に。

などです。
特にフライングを解消したのはデカイので是非とも更新を。
それと、友人からファイルの名前と苗字の間にスペース入れてるとバグるんじゃね?と言われたので名前を変更しております。
お手数ですが、そこら辺も変更お願いします。

http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public

スカドラが重くてDLできないって人は

http://www.mediafire.com/file/gimadrzooyj/Maeda-keiji.rar

多分、これで一通りの改変、および修正は済んだはず…ただAIは随時更新していきます。

265 名前: no name :2010/06/09(水) 19:17:04 ID:BoPtw65j

BBCSだとタオカカに配慮して両側にボタンついてたりするから困らない

266 名前: no name :2010/06/09(水) 19:21:00 ID:/jLHVlXn

スカドラの更新状況が分かりやすくなったな

267 名前: no name :2010/06/09(水) 19:22:23 ID:/ynTlH6f

壁にでも叩いてろよ

268 名前: no name :2010/06/09(水) 19:28:46 ID:eV8H9zB6

台の横にコンガでも置いといたらええんちゃう?

269 名前: no name :2010/06/09(水) 19:29:12 ID:aiIQKcFz

息子叩けば痛みで落ち着くさ

270 名前: no name :2010/06/09(水) 19:36:49 ID:e/q1q5/o

台当て身

271 名前: no name :2010/06/09(水) 19:38:24 ID:w0SPN4QL

>>251
調べたらコンパイル社員すげーな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB_(%E4%BC%81%E6%A5%AD)
このスレ的にはマイルストーンが有名か。

272 名前: no name :2010/06/09(水) 19:42:02 ID:aiIQKcFz

かー君の声の人つうか社長がアレだったのか・・・知らなかった

273 名前: no name :2010/06/09(水) 19:57:03 ID:+DGIkTof

うろ覚えストUをパクってうろ覚えぷよ通を作れというお告げが来た。
が、アルルじゃどうやっても勝てぬ・・・勝てぬのだ・・・・・・

274 名前: no name :2010/06/09(水) 19:58:02 ID:p4me/S84

>>268
一方的な展開で勝ったら台の向こうからドンドコ軽快なリズムが聞こえてくるのか
頭が痛くなるな

275 名前: no name :2010/06/09(水) 20:02:56 ID:BsldH3gZ

>>273
ザベルが出るのは分かった

276 名前: no name :2010/06/09(水) 20:05:15 ID:0g49M2lG

>>274
宇宙旅行とかバスケをはじめたら
ひたすらコンガの演奏で集中を乱しにかかってくる、という光景を思い浮かべてワロタ

277 名前: no name :2010/06/09(水) 20:10:33 ID:IMThMSy1

一撃技の最中に流れてくるコンガの演奏か・・・

278 名前: no name :2010/06/09(水) 20:12:28 ID:dqOeSPsF

何故かジュマンジを思い出した

279 名前: no name :2010/06/09(水) 20:14:53 ID:5VWW8x7Z

>>273
逆に考えるんだ、勝てなくてもいいやと考えるんだ

280 名前: no name :2010/06/09(水) 20:15:17 ID:2MjRf+n+

更新ないとか行っておきながら早速更新している馬鹿発見。
慶次のAIに不具合があったので更新です…

http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public

http://www.mediafire.com/file/zmy0mznzokt/Maeda-keiji.rar

281 名前: no name :2010/06/09(水) 20:22:11 ID:kC+JIsKU

( ‘д‘⊂彡☆))台´) パーン

282 名前: no name :2010/06/09(水) 20:23:33 ID:U1NZECm2

ゲジマシ来てるな

しかし絶はクレイジーで見た限り普通のキャラじゃ勝ち目が無さそうだったが
他のAI入りなるかな勢はどの程度なんだろ

>>278
ジュマンジは原作も雰囲気がいいらしいな
イギリス童話を知らない人はお断りな某ゲームじゃ映画版は切って捨てられてたが、個人的には好きだったな

283 名前: no name :2010/06/09(水) 20:31:52 ID:5VWW8x7Z

>>282
Ctrl+Cを押したままのプレイヤー操作動画を見たが画面が赤かった印象しかない。
GGレベルの判定がないと通常技振ってるだけで詰むんじゃないかと思ってしまった。
まぁ武器持ちキャラの動画だったんで他のキャラはどうかわからぬ。

284 名前: no name :2010/06/09(水) 20:33:44 ID:aiIQKcFz

望?だかはなんか8割かましてたり
即死持ってたりやばそうだった

285 名前: no name :2010/06/09(水) 20:35:56 ID:71Sbj6Sl

MUGEN厨気持ち悪すぎ上げ

286 名前: no name :2010/06/09(水) 20:38:39 ID:hiYKt8Ey

なんかニコニコ重くね?

287 名前: no name :2010/06/09(水) 20:39:27 ID:w2tEfIdt

>>282
全員格ゲーしてない

288 名前: no name :2010/06/09(水) 20:39:32 ID:Q48OwoEL

ニコニコ動画本スレッド Part641
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275371697/

重いらしい

289 名前: no name :2010/06/09(水) 20:42:09 ID:wWbnwiFv

>>283
武器持たないなるかな勢なんていないよ……

原作では劣化なるかなが唯一の武器なしキャラだったけどMUGEN入りしてない。

290 名前: no name :2010/06/09(水) 20:43:04 ID:X8v7Bj7K

ふとアルファベット代表トーナメントを考えた
Aがアナザーレオナ Bが空手先生 Yがオクラ Jがジョニーとか

291 名前: no name :2010/06/09(水) 20:44:42 ID:IdI05HLM

格闘ゲームじゃ武器に食らい判定ついてるなんて別に珍しくもないんだがなぁ

292 名前: no name :2010/06/09(水) 20:45:56 ID:9MUeP3V2

ついてないのも珍しくないのでそこはどうでもいいのでは

293 名前: no name :2010/06/09(水) 20:47:00 ID:aiIQKcFz

原作知らんが神剣なのにモニングスターとか槍なのか

294 名前: no name :2010/06/09(水) 20:50:22 ID:5nsjAuik

刀なのに鎧よりおk

295 名前: no name :2010/06/09(水) 20:51:21 ID:wWbnwiFv

>>293
靴・ランタン・本・爪・弓矢までなんでもござれってかんじ。

296 名前: no name :2010/06/09(水) 20:52:16 ID:9MUeP3V2

>>282
個人的雑感だと
ナーヤ>>沙月>タリア>>ユーフィー1P>>絶≧希美>>ユーフィー12P(ナルカナは色々番外)
ユーフィーまでは強、絶から凶、ユーフィー12Pは狂凶の間
投げなどの崩しがなく、ガーキャンがえげつないので投げ主体で待ち気味にいくとプレイヤー操作ならそこまで苦労はしない気がする

297 名前: no name :2010/06/09(水) 20:53:04 ID:SeLcG9sa

ナノマシン型の神剣とかあるしね

298 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:14 ID:w2tEfIdt

>>291
ネットで当たり判定まで載せたページがあったから見てみたけど
月華は基本付いてない
強斬りの振り上げとか見た目から判定でかくて強くなりそうな物だけ付いてた

299 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:39 ID:aiIQKcFz

>>295
靴とかあるのかw

300 名前: no name :2010/06/09(水) 20:54:59 ID:9MUeP3V2

>>296
不等号が全部逆だ
なにやってんだろ

301 名前: no name :2010/06/09(水) 20:56:45 ID:hFz6wJd2

NBCオンラインが盛り上がってる・・・こんなに嬉しいことはない・・・

302 名前: no name :2010/06/09(水) 20:58:11 ID:4htbxBLD

困ったときのニコ台湾版だがコメントが無いのが寂しいな

303 名前: no name :2010/06/09(水) 20:58:29 ID:sqNYrcCK

今日配信か
CPU戦は改善されてるの?

304 名前: no name :2010/06/09(水) 20:59:05 ID:xHLdyw18

スペフォだって鎌だろうが銃だろうがみんな魔剣だな

305 名前: no name :2010/06/09(水) 21:02:21 ID:Uo+jvyCB

間違イルの更新が速すぎてパッチの対応が忙しい…
また更新しないと

306 名前: no name :2010/06/09(水) 21:03:23 ID:X8v7Bj7K

>>301
NBCに雪姉さんが出るのはいつですか?

307 名前: no name :2010/06/09(水) 21:11:39 ID:e20dCNiY

前上げたMBAAのBGMループ処理済みの再上げ、前取った人は不要
斧:炭素 No.111799〜111804の5個です。PASSは「mugen-MBAA」混雑回避のため、あえて分かりづらくしてます。
日付変わって1時には消える設定です。転載は禁止。自分のmugenのみでお楽しみくだしあ。

308 名前: no name :2010/06/09(水) 21:13:02 ID:Uo+jvyCB

っつーわけで間違イルパッチ更新
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/MTG.zip

AIに対応させるって言ってもtechにちょこっと記述加えるだけなんだから
やり方readmeに書いて後は投げっぱなし…ってわけにはいかんよねえ

309 名前: no name :2010/06/09(水) 21:13:33 ID:gwdUEHHX

今更だがコンガの話ワロタww

格ゲー台のボタンを音ゲーにも連結したら
試合中どんな音楽が鳴り響くのだろうか?

310 名前: no name :2010/06/09(水) 21:17:17 ID:SZzW4Kq3

>>303
CPU戦闘のクソ仕様自体はPS2版で既に修正されてる…
というか新モード追加で対応済みだよ
気になるのはロード時間だが、盛り上がってるってことは
PS2版のクソ長いロード時間は改善されてるんだろうな

311 名前: no name :2010/06/09(水) 21:19:51 ID:Uo+jvyCB

NBCやりたい…やりたいけどうちには箱○なんてないし…
実家にはあるけどライブアーケード繋がってないだろうな

312 名前: no name :2010/06/09(水) 21:21:31 ID:K/HebatR

バトコロプレイしてきたが、先祖アテナが可愛くなってる。
前までのアテナは正直カオ怖かったからなぁ。
MUGENにほしい気分だ。

313 名前: no name :2010/06/09(水) 21:29:27 ID:K/HebatR

>>310
ロード時間感じない、D4化で読み込み容量あがってるだろうに
ゲーセンよりも対戦に入るまでが早い。SNKグッジョブな感じ。
しかしやがてはキムほたオンラインになるんだろうか。

314 名前: no name :2010/06/09(水) 21:30:55 ID:eBRYU+WD

>>284
望MUGEN入りしてたんだ
なるかな勢はIF氏のしか確認してなかったから知らなかった

315 名前: no name :2010/06/09(水) 21:31:55 ID:aiIQKcFz

>>314
ごめん調べたら槍の奴だから、のぞみらしい

316 名前: no name :2010/06/09(水) 21:37:02 ID:eBRYU+WD

>>315
そっちかw
希美と言えば昨日?のアルでサバイバルはすごかった

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50