MUGEN について語るスレpart449


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■MUGEN について語るスレpart449

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1 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:02 ID:yKqLQ4kS

MUGEN について語るスレpart448
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275824760/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる

166 名前: no name :2010/06/09(水) 06:15:02 ID:X8v7Bj7K

メインのPCで
error loading operating systemとかでてしまった\(^o^)/

167 名前: no name :2010/06/09(水) 06:20:18 ID:4Te985by

>>155
原作再現じゃないよ。暗転まで無敵付いてるから微妙にアッパー。

168 名前: no name :2010/06/09(水) 06:42:04 ID:t/DfeiJt

>>166
俺もノーパソ落とした時そうなったよ\(^o^)/

169 名前: no name :2010/06/09(水) 07:04:46 ID:vbRgf+dY

埃被ってるとよくあることだろ

170 名前: no name :2010/06/09(水) 07:17:23 ID:USVcxiO4

>>164
んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!

っコスプレ例大祭

171 名前: no name :2010/06/09(水) 07:44:45 ID:t6drr9Io

アリスは原作が一番可愛くて
それに比べたら全ての二次なんて便所のネズミの糞にも劣る

172 名前: no name :2010/06/09(水) 07:48:58 ID:ER9eybaR

いや月華におけるGC弾きって稼働初期程じゃないけど今でも十分脅威だと思うぜ
主にすぐにゲージ溜まる剣質力が連殺斬にGCされやすい剣質技に対して
あと空中弾かれになるからそういうところにもキャラ差がでるしね
普通にGC追い打ちしてるのがダメージ的にも難易度的にも無難な奴が居る一方で
4,5割GCから奪ったり使用したゲージを完全に回収したりする奴もいる(一部キャラの剣質力)
全ゲージ消費するっつっても剣質力ならすぐ溜まるしね
剣質間のゲージ格差なんとかならなかったのかなアレ、極は置いといて

173 名前: no name :2010/06/09(水) 07:52:39 ID:Pwi2ycyy

うんこマン・・・・・・好き

>>171
原作はよく知らないが、やたら百合化してたり魔女三人でトライアングラーしてるんだっけか

174 名前: no name :2010/06/09(水) 08:03:17 ID:t6drr9Io

>>173
基本的に二次の設定を全部正反対にすればほぼ原作になる
本気を出さないって部分以外

175 名前: no name :2010/06/09(水) 08:16:09 ID:1JCb3y57

>>173
原作だと魔理沙とは道具を勝手に借りられたりする程度の仲。
時々手を組んでたりする辺りそこまで仲は悪くない筈だと思うが、
とりあえず二次創作のイチャイチャほどの仲ではない。

176 名前: no name :2010/06/09(水) 08:38:48 ID:3ZKVdooS

アリスは二次では心がアレな変態に描かれることが多いのはなんでだろうな

悩みなんて無い!と言いつつ実は精神ケア用の薬物摂取してるからなのだろうか

177 名前: no name :2010/06/09(水) 08:44:57 ID:YUhvq1Ww

永であんだけ魔理沙魔理沙いってりゃそう言う人出るのも当然だろう。
魔理沙も魔理沙で夜中に面白いもの見せるってアリス引っ張ってるしな

178 名前: no name :2010/06/09(水) 08:51:56 ID:xwT1nvxp

>>154
筆頭ディスられすぎワロタ

179 名前: no name :2010/06/09(水) 09:03:58 ID:Uo+jvyCB

アルティメット待ちガイルパッチ更新
更新AIに対応・sndファイル軽量化しました

http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/新しいフォルダー/mugen/間違イルパッチ.zip

180 名前: no name :2010/06/09(水) 09:05:25 ID:pfnT1b5t

まぁ所詮は二次創作設定だからいいんじゃないの
公式で奇声を上げまくる変人にされてしまってる某ゲームとかのキャラクターに比べればさ

181 名前: no name :2010/06/09(水) 09:05:30 ID:aiEe0XdI

今すぐフォルダ名を変えるんだw

182 名前: no name :2010/06/09(水) 09:09:06 ID:Uo+jvyCB

こいつは失礼
https://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/%e9%96%93%e9%81%95%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81.zip

もっと短くできる方法ないのかな…

183 名前: no name :2010/06/09(水) 09:14:36 ID:aiEe0XdI

>>182
zipの名前も変えてしまうか、その前のフォルダのURL貼るか。


ちと質問なんだが
TagInって自分のステートを参照にさせるのであってる?

184 名前: no name :2010/06/09(水) 09:38:59 ID:PfDxwiMP

>>180
誰のことかわからなくて歯痒い

185 名前: no name :2010/06/09(水) 09:46:24 ID:w2tEfIdt

>>145
あれ原作再現を謳ったアッパーキャラだから
GC弾きなのに相手浮かないし

186 名前: no name :2010/06/09(水) 09:49:45 ID:jdWticSH

その書き方だと騙してるみたいだぞw
原作通りだとキャラ毎に追い討ちのダメージが違いすぎるから、格差是正のためって事だったな確か

187 名前: no name :2010/06/09(水) 09:54:05 ID:pm17ChE2

よし、新しい大会を思いついた
「AIレベルが5段階以上で設定出来るキャラのAIレベルが下辺で固定トーナメント」
うーん、上手く言えないけど多分ニュアンスは伝わってると思う

188 名前: no name :2010/06/09(水) 09:56:35 ID:w2tEfIdt

>>187
つまりAIレベル最低設定トナメだな
グダリ確定っぽい感じだなー

189 名前: no name :2010/06/09(水) 09:59:23 ID:k/+PdxsA

>>187
断言してもいいけどものすごくつまらない大会になると思う

190 名前: no name :2010/06/09(水) 10:01:11 ID:5VWW8x7Z

>>187
それをやるとうちのみたいにレベル設定が
AI説明書まんまのAIがさらし者になるからやめてとめてやめてとめてやめてとめった

前進後退にすらn*var59なんて仕込まれてるAIもあるしね。
その割にガードはたいしてぬるくならないから本当にひどい有様になる。

191 名前: no name :2010/06/09(水) 10:01:49 ID:Zd317naA

じゃあAIレベル常時ランダム大会は?既にありそうだが

192 名前: no name :2010/06/09(水) 10:02:29 ID:w2tEfIdt

>>190
そうそう ガードだけ馬鹿みたいに固いんだよなー

193 名前: no name :2010/06/09(水) 10:03:56 ID:1JCb3y57

>>187
俺も似た様なの考えた事あった。
AI無いキャラだけがAI無しのまま戦うその名も
「もどかしくなったら負け大会」

AIレベル最低っていっても作者によってAIオフだったり対人レベルの反応速度だったりするから
出場キャラのチョイスが大変そうだ。

194 名前: no name :2010/06/09(水) 10:22:24 ID:O20lGDh9

完全AI無し+本体の難易度設定1にすればガードも柔らかくなるから
それ+スピード3ぐらいでやればまあそれなりには見られるかもしれない

195 名前: no name :2010/06/09(水) 10:31:49 ID:NQQkiNNb

mass氏の新キャラマニアックすぎるだろw
ザマスの会社の日本未発売アケゲとか…

196 名前: no name :2010/06/09(水) 10:31:54 ID:0JKGZnDJ

>>191
無いと思う

197 名前: no name :2010/06/09(水) 10:52:03 ID:AMemjiw8

なんか最弱女王を思い出すこの流れ
あれから相当時間たったなあ

198 名前: no name :2010/06/09(水) 11:06:41 ID:b1l7z//1

痕の千鶴さんって需要あるかなー
リニューアル版やったら可愛すぎて惚れたんだが

199 名前: no name :2010/06/09(水) 11:11:18 ID:k9mj3cuf

>>195
mass氏のキャラチョイスはマイナーキャラ好きにはたまらんね。
DRAGON MASTER・タオ体道・大江戸ファイト・ふうかたいせん・
とぅふぁいと・パンツァーバンディット・プリティーファイター・
クイーンオブデュエリスト・シュマイザーロボ・超格闘SLAVE・
フラッシュハイダース・パワーアスリート・バトルブレイズ・
Capoeira Fighter・朝日朝八ヒロイン・ナックルヘッズ・
HuneX Fighters・CRIMSON ALIVE・Lunatic Bellvet・Killing Blade
辺りで本気でマイナー格ゲーなキャラ大会とか面白そうかと思ったが、
AI作らんといかんキャラ多くてめんどいな。

200 名前: no name :2010/06/09(水) 11:13:49 ID:VYJObGdC

>>198
鬼千鶴はいるけど通常の千鶴はまだいないんだっけか

201 名前: no name :2010/06/09(水) 11:26:36 ID:n3hEmpj0

>>199
タオ体道…Cerenas氏のミク、タオタイドってGoogleにすら引っかからなかったからなんだと思ったらタオ体道って言うのか

202 名前: 北斗杯の人 :2010/06/09(水) 11:29:47 ID:JxU21db2

第二回北斗杯Part11


宣伝です
今回色々な意味でひどい……

203 名前: no name :2010/06/09(水) 11:34:17 ID:b1l7z//1

>>200
鬼千鶴と暴走鬼千鶴は今もどこかで拾えるかな
普通の千鶴さんもあったけど今は拾えない気がした
QOH版だと色々アレだから需要あれば新規に頑張ってみようかなーと

204 名前: no name :2010/06/09(水) 11:34:51 ID:k9mj3cuf

>>201
cerenas語≒日本語だから。
まあ、日本語読みじゃないだけかもしれんが。

そういえば、ねこみみ格闘絵巻ねこねことかMOON LIGHTS2とかのキャラもmugen入りしてるよね。
ただ、同人キャラゲーはキャラ自体は有名だから、
出してもインパクトないかな。

205 名前: no name :2010/06/09(水) 11:42:47 ID:O20lGDh9

パワーアスリートは何気に4キャラいるからAIさえあればチームも組めるんだよな・・

206 名前: no name :2010/06/09(水) 13:13:41 ID:kUbHy5WO

飛鳥を改変すれば高頭身のあかり作れそうだな、とか思った

207 名前: no name :2010/06/09(水) 13:26:55 ID:Ba+sqVsu

JINKIエクステンドがエロゲになる・・だと・・・・

208 名前: no name :2010/06/09(水) 13:29:09 ID:5nsjAuik

http://jul.2chan.net/tmp/img2/src/1275998649361.jpg
道を譲れ!!と言いながら勝手に道を外れてくとは…

209 名前: no name :2010/06/09(水) 13:37:06 ID:hN/wFs1G

戯画開発か
以外に面白いかもしれないな

210 名前: no name :2010/06/09(水) 13:37:52 ID:NGqYOjTO

バルドっぽいゲームならハマリそう

211 名前: no name :2010/06/09(水) 13:52:28 ID:BlOcBgSe

ボールを相手のゴールにシュウウウウト

212 名前: no name :2010/06/09(水) 13:59:13 ID:k/+PdxsA

>>208
紆余曲折とはまさにこの作品のことだなw

213 名前: no name :2010/06/09(水) 14:06:10 ID:/ynTlH6f

>>157,>>160
ありがとう。検討してみる

214 名前: no name :2010/06/09(水) 14:14:38 ID:9MUeP3V2

バルド以外の戯画=地雷というイメージしかないが
どうなるやら

215 名前: no name :2010/06/09(水) 14:31:01 ID:w0SPN4QL

>>210
製作がTEAM BALDRHEADじゃないので、
アクションゲーにはならないんじゃないかな。
ただ、原画も原作者がやるらしいから、その辺は期待できるか。
ちなみにストーリーはオリジナルで主人公もオリジナルらしい。

216 名前: no name :2010/06/09(水) 15:41:39 ID:wDJRneXC

>>185
アッパーキャラなのは確かだが、あれが原作再現だなんてリドミにも作者サイトにも書いてないだろ

217 名前: no name :2010/06/09(水) 15:44:31 ID:USVcxiO4

ゲジマシで、TODのルーティで嫁宣言してるヤツがやたらと多い
そんなに人気なのか

218 名前: no name :2010/06/09(水) 15:46:52 ID:MRh3TRlL

バルバトスとかスタンとかリオンにつくコメント見てる限り
テイルズファンの声がでかいんだろ

219 名前: no name :2010/06/09(水) 15:47:36 ID:afSz1N71

テイルズの真のヒロインはマンドラゴラちゃん。

220 名前: no name :2010/06/09(水) 15:49:16 ID:XUC8RxxZ

>>216
持ってないんでしょ
突っ込んでやるなかわいそうだ

221 名前: no name :2010/06/09(水) 15:49:44 ID:3HoyIpng

>>217
俺的にはそこまで好きなキャラじゃないが、外伝的作品での出演も少なくないしそれなりに人気ではあるんじゃない?
テイルズヒロインの中では不人気そうなの他にもいるし、酢…おっと誰か来たようだ

222 名前: no name :2010/06/09(水) 15:50:16 ID:ceqh7vau

>>219
何お前ランドアーチンさんdisってんの?

223 名前: no name :2010/06/09(水) 15:52:06 ID:sOIXLGeD

>>219
お前ビッグベアディスるとかマジゆるさねぇ・・・

224 名前: no name :2010/06/09(水) 15:52:25 ID:+1P1G2kn

ゲジマシで月華の力が1ゲージモードで使われてたけど調整でゲージ減らすないわれててワロタな
そもそもGC弾きからゲージ技たたき込めるのが異常なのに

225 名前: no name :2010/06/09(水) 16:01:20 ID:haZI6fNK

原作でGC弾きからフルコン入れられるキャラが居たら1強だろうね

226 名前: no name :2010/06/09(水) 16:03:17 ID:Ba+sqVsu

月華といえばもっと師父を見たい

227 名前: no name :2010/06/09(水) 16:03:47 ID:aiEe0XdI

だがアレンジキャラに原作でとか言われても困るな

228 名前: no name :2010/06/09(水) 16:08:12 ID:jvtBNt+z

今の李烈火だと再現度がちょっと足らない

229 名前: no name :2010/06/09(水) 16:11:17 ID:ofGNLdPF

HitOverRideのブロの方が弾きより強いんだがな

230 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:26 ID:89LXB9sH

>>219
バンシー忘れんな

ヴァンシーじゃねえからな。それだと万死に値してしまう

231 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:58 ID:haZI6fNK

突き詰めればブロの方が強いけどAIだとその後の行動選択の関係で弾きの方が強く感じる
さんざんブロッキングしときながら反撃差し込めないで負けたり

232 名前: no name :2010/06/09(水) 16:21:48 ID:Oi7TXJyl

そういえば中段と下段を同時に重ねられたらブロってできるのか?

233 名前: no name :2010/06/09(水) 16:22:40 ID:5VWW8x7Z

>>229
ブロだと相手の攻撃が多段だったりキャンセルして攻撃してくると
ブロからの反撃がつぶされる可能性がある。
弾きは相手のステート奪ってて無防備な状態が保証されてるから
飛び道具でも撃ってない限り確実に反撃できる。
飛び道具があってもinguarddistが反応するからガード乙。
だから一概には言えないっつーかAIだと安定して触れる分弾きの方が使いやすい。

234 名前: no name :2010/06/09(水) 16:26:19 ID:9MUeP3V2

ブロにはスカがないという利点があるぞ
弾きは隙が出来るわけで

235 名前: no name :2010/06/09(水) 16:28:12 ID:e/q1q5/o

真サムに直ガだけで相手を弾けるシステムあったなぁ

236 名前: no name :2010/06/09(水) 16:38:17 ID:Ps/lHlbS

>>234
AIは当たらないように技を振ることがほとんどないから
その点は実はあんまり関係ない。

よくAIブロッキングのシステム的に、hitoverride式が一番強いような書き方があるけど、
1F発生である限り、実はreversaldef式とあんまり変わらないんだよな。

237 名前: no name :2010/06/09(水) 16:44:44 ID:eV8H9zB6

>>235 真以外でもなかったっけ?
てかアレは防御側が狙って弾いてるんじゃなくて、単に斬りをガードされたら自然に弾かれて硬直する仕様じゃなかった?

238 名前: no name :2010/06/09(水) 16:50:37 ID:ajy8EyHz

>>208
何だ、18禁じゃないのかよ

239 名前: no name :2010/06/09(水) 16:54:29 ID:jvtBNt+z

>>238
アダルトマークが見えるが

240 名前: no name :2010/06/09(水) 17:01:02 ID:e/q1q5/o

>>237
その仕様の延長で直ガで硬直を1秒ぐらい伸ばす受け返しっていうのがあったんよ
まぁ狙うのはほぼ無理だけど

241 名前: no name :2010/06/09(水) 17:17:20 ID:aiIQKcFz

戯画ってぷよのキャラでざの人がいるんだっけか

242 名前: no name :2010/06/09(水) 17:22:42 ID:eV8H9zB6

>>240 へぇ。知らなかった。
硬直延長か。真侍で狙って出せたらかなり脅威だったろうなぁ。

243 名前: no name :2010/06/09(水) 17:29:54 ID:w0SPN4QL

>>241
ねこにゃん氏はショコラ・パルフェ・こんにゃくの原画担当だね。
っていうか丸戸&ねこにゃんのゲームが戯画の看板作品だし、
中核スタッフじゃないかな。

244 名前: no name :2010/06/09(水) 17:40:36 ID:jvtBNt+z

闘劇のHP色々見てたんだがバーチャは毎度の事ながら酷いね
予選のエントリーなしが三店舗、1チームが四店舗とか

245 名前: no name :2010/06/09(水) 17:41:55 ID:aiIQKcFz

>>243
コンパイル社員いろんなとこに
いそうですなあ

246 名前: no name :2010/06/09(水) 17:42:32 ID:X8v7Bj7K

理由はいえないが今の俺は
無双転生を会得できそうなほど悲しみを背負っている…

この悲しみを克服するにはKFMで狂キャラに挑むしかないだろう

247 名前: no name :2010/06/09(水) 17:43:30 ID:+DGIkTof

戯画を一瞬某大会の事かと思ったが別にそんな事はなかったぜ。
アルル、アミティは改造しても勝つビジョンが見えないから困る。

248 名前: no name :2010/06/09(水) 17:44:56 ID:hiYKt8Ey

>>246
まさか某ゲームがFD出すのを期待されながらCS移植発表したからとか?

249 名前: no name :2010/06/09(水) 17:46:53 ID:Ba+sqVsu

ねこにゃんのエロ絵はどうも苦手なんだよなぁ
さかハリも木緒さん、って事で気にはなってたんだけどねこにゃん絵でスルーしてしまった

250 名前: no name :2010/06/09(水) 17:49:17 ID:X8v7Bj7K

>>248
いや、製作物がテーレッテーされたかもしれないんだorz
他には期待したゲームが段々とお通夜ムードになってたりと
ツキに見放されてるみたいだ

251 名前: no name :2010/06/09(水) 17:51:12 ID:wWbnwiFv

元コンパイル社員いろんな会社に飛び散ったからなぁ。
TypeMoonの人も元コンパイルだったよな?

252 名前: no name :2010/06/09(水) 17:59:46 ID:ITmjbSnq

柴田亜美がカプコンに取材に言った時のスタッフに一人いたな

253 名前: no name :2010/06/09(水) 18:05:10 ID:eV8H9zB6

>>252 狐とパイとカレールーだったっけ?

254 名前: no name :2010/06/09(水) 18:06:24 ID:HdKTIBsm

ましろ色なんでFDをPCで出さないんだよ…
やっぱりおるごぅるが引退したのが痛かったか

255 名前: no name :2010/06/09(水) 18:24:43 ID:BoPtw65j

>>152
一番硬い秀吉(防禦係数0.8)でも一応は10ファントムダイッだったと思うが…
どっちみち1割前後であることに変わりないけど
>>217
つまりフィリアがどっかの動画に出ればすごいことになると

256 名前: no name :2010/06/09(水) 18:29:25 ID:aiEe0XdI

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7257.zip.html
NBC配信おめでとうキャンペーン^p^

257 名前: no name :2010/06/09(水) 18:29:27 ID:mTgTAZsk

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART7】

258 名前: no name :2010/06/09(水) 18:37:15 ID:0JKGZnDJ

>>256
乙なんだがroque氏が似たようなシステム公開してて、そのシステム使った大会もある。

途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント


【途中交代式】HP引継ぎトーナメント

259 名前: no name :2010/06/09(水) 18:40:29 ID:aiEe0XdI

既出だっておwwww(バンバン!バンバン!
小パン当たり判定付け忘れたし明日消します

260 名前: no name :2010/06/09(水) 18:46:06 ID:gwdUEHHX

台バンとか引くわ〜

261 名前: no name :2010/06/09(水) 18:54:01 ID:aiIQKcFz

モニターパンチで骨折かもしれん

262 名前: no name :2010/06/09(水) 18:55:08 ID:sqNYrcCK

台(だい)パンは ボタンのないひだりがわをたたくようにしましょう。

263 名前: no name :2010/06/09(水) 19:15:53 ID:jvtBNt+z

>>262
店側は壁パンを推奨してたな

264 名前: no name :2010/06/09(水) 19:16:54 ID:2MjRf+n+

月砂です。改変慶次更新です。
主な変更点はAIと、性能。
・立ち3弱を空中ガード可能に、ガード時は引き寄せない
・フライング解消
・惚めく一代(オリコン)中は攻撃力を0.6倍。つまり攻撃力減少。
・一撃の仕様変更。一撃が点灯していて、尚且つ一代状態だったらゲージ3本あれは準備無視して発動可能に。

などです。
特にフライングを解消したのはデカイので是非とも更新を。
それと、友人からファイルの名前と苗字の間にスペース入れてるとバグるんじゃね?と言われたので名前を変更しております。
お手数ですが、そこら辺も変更お願いします。

http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public

スカドラが重くてDLできないって人は

http://www.mediafire.com/file/gimadrzooyj/Maeda-keiji.rar

多分、これで一通りの改変、および修正は済んだはず…ただAIは随時更新していきます。

265 名前: no name :2010/06/09(水) 19:17:04 ID:BoPtw65j

BBCSだとタオカカに配慮して両側にボタンついてたりするから困らない

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