MUGEN について語るスレpart448


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■MUGEN について語るスレpart448

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1 名前: no name :2010/06/06(日) 20:46:00 ID:wpCqAFMe

MUGEN について語るスレpart447
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275661556/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつ あたり相手

402 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:09 ID:U+knHqvG

>>400
その和訳じゃねえの?

403 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:49 ID:rCT6gPhU

ジョイメカは逆に全員デフォAIレベルMAXで動かしたら
当時の小学生が対戦してるような感じの試合が再現できるかもしれない

404 名前: no name :2010/06/07(月) 21:35:07 ID:5/O/BSid

オウフ盛大に間違えたぜ
ドイツ語で「狼の証」とかだったハズ

405 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:01 ID:W8mJIg93

多分「狼の記憶」とかそんな感じだろう
ギースやテリーのような餓狼の魂を継いだ者たちとかそういう意味じゃないかな

406 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:30 ID:3iB0/HHF

ふと脳内にサウザーの技を使うホウオウを思いついた

407 名前: no name :2010/06/07(月) 21:37:16 ID:vX/ImmUH

頭の中にジョインジョインメカァという単語が聞こえた

408 名前: no name :2010/06/07(月) 21:38:29 ID:wBanLJY7

カインが言ってるこの事じゃないの

「ただ、ひもじいだけでは、真に餓えているとはいえない。
餓えない為に戦い、そして求め続けることで、初めてその意味を為すのである。 」

409 名前: no name :2010/06/07(月) 21:41:11 ID:X4kJ26Ka

ウルフってドイツ語だったのか。英語だと思ってた。

ドイツ語って響きカッコいいよね。

410 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:04 ID:A8SW8WDN

いや、ドイツ語だと読みはヴォルフでは?

411 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:51 ID:S8mIVg4R

SBRのジョニィも同じような事言ってたな
吸血鬼になって調子こいてたDIOなんかには耳が痛いセリフだ

412 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:30 ID:MgvwG4qP

なんでドイツ語なんだよwwww
wifeと同じで複数形がwivesになっただけだらがww

413 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:42 ID:4qM6A/ac

卵寒天氏のジョイメカキャラはコンボ探すのが楽しい、かっこいいのが見つかると特に
後単発火力高くて補正あまりかからないから簡単なコンボでも結構いくし
まあそれ故繋がりすぎるとひどいことになるんだが、ガーボーグで8割いった

414 名前: no name :2010/06/07(月) 21:44:09 ID:LdyOXW9d

>>410
そういえば
「ヴォルフ」ガング・クラウザー・フォン・シュトロハイムだな

415 名前: no name :2010/06/07(月) 21:46:03 ID:U3audArg

最近唐突にジョイメカ語りだしたり性能比較で持ち出してマンセーする奴が湧いてウザったい
初期のアカツキ信者みたいな押し付けがましさ

416 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:09 ID:mphFIW7x

「補正無しが許されるのはKOFまでだよねー」

と思ったけどKOFも最近はコンボ補正も根性値補正もあるでござった

417 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:29 ID:3iB0/HHF

日本語=おなじみ
英語=ダサカッコイイ
中国語=色物
ドイツ語=厨二病
スペイン語=空耳が鉄壁

なイメージがあるな

418 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:00 ID:U3pItPLa

98くらいまでだな
MAX絡みを一発ぶち込めば6割くらいぶっ飛んだのは

419 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:57 ID:lhazteau

筆頭はスペイン語をマスターするべきだったな
まぁ英語もマスターしてるとは言い難いが

420 名前: no name :2010/06/07(月) 21:51:54 ID:wNNh0qpl

>>417
スペイン語使う格ゲーキャラっていたっけ

421 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:03 ID:U3pItPLa

オゥ〜レィ!

422 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:52 ID:8vDb02Ea

ジョイメカはAIに本気出させると怪獣みたいな大味ゲーになりそう

423 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:16 ID:ercIYCIJ

中国語は庵ボガードのイメージ

424 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:51 ID:+Ml4B3G6

イタリア語=なんたら〜ノ!!
スペイン語=かんたら〜オ!!
ドイツ語=フンバルト デル ウンコ ハイル! フンデルベン! ミーデルベン!(以下略

425 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:09 ID:X4kJ26Ka

>>420
ぺぺがスペイン語っぽい。

勝利後の奴が「はは、ついてんにゃ!」にしか聞こえんけど

426 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:25 ID:LdyOXW9d

>>417
日本語=日常。しかし漢字多用は傷がうずく
英語=これも日常。しかし長い名前はジワジワくる。スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーとか
中国語=ファイヒス臭
ドイツ語=ゲゼルシャフト臭
スペイン語=BLEACHオサレ臭

427 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:41 ID:DXPuMi07

>>422
mugenの貝獣は大味ゲーというか、もっと恐ろしい何かだと思う

428 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:02 ID:wTNfFo8t

そういえばタムタム、チャムチャムがラテン語なのは何故だろ

429 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:15 ID:lLvu/K78

ニトロワ「コンボ補正など軟弱の極みよ」

430 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:24 ID:sh09GJUg

ムエタイ用語=お兄ちゃん

431 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:27 ID:4qM6A/ac

てか大味なのか怪獣

432 名前: no name :2010/06/07(月) 22:02:05 ID:47IUH20H

>>429
闘姫伝承「ちょっと表出ろ」

433 名前: no name :2010/06/07(月) 22:04:27 ID:6FCP15kd

>>415
そういやゲジマシでワイが負けたとき、
「あんまり勝たれて調子乗られても困るからこれでおk」ってコメがあったっけなあ。
自業自得ってことですか。

>>431
DLして戦わせてみてもいいし、大会動画を見てもいい。
分かるはず。

434 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:40 ID:LdyOXW9d

>>428
必殺技が日本語英語イタリア語ごちゃ混ぜだから適当につけたのかなぁ

435 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:56 ID:5gWi8BKl

>>428 あれラテン語なの?タムチャムは南米の秘境出身だよね?

436 名前: no name :2010/06/07(月) 22:06:01 ID:wBanLJY7

格ゲーじゃなくてアクションゲームなら逆補正ってのも珍しくない気がする

437 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:31 ID:tfjsWcRc

コラじゃないよ

ttp://impression-maxim.net/images/0645/pan2ji00017849.jpg

438 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:35 ID:Mvrr8gI/

>>432
別に闘姫勢は怒らないよ(下位2キャラ以外は)。
だって、補正無くても即死だもんよ。

439 名前: no name :2010/06/07(月) 22:12:43 ID:09GgG4+0

BASARAってなんであんなコンボ補正になったんだろう

440 名前: no name :2010/06/07(月) 22:12:57 ID:LdyOXW9d

>>435
南米のマヤ地方出身だな。
あとタムタムは中国語でチャムチャムはインド語という説もあるよ

441 名前: no name :2010/06/07(月) 22:15:30 ID:lhazteau

>>439
ジュース買いにいけるようにするためじゃね?

442 名前: no name :2010/06/07(月) 22:18:09 ID:W8mJIg93

>>441
ゴーファー様と同じ理由だと・・・!?

443 名前: no name :2010/06/07(月) 22:19:20 ID:Mvrr8gI/

>>439
永久どうしよう・・・⇒永久で負けるのがダメだよね⇒なら、補正付けて減らなくすれば死なないじゃん!
⇒一応保険で援軍カウンターとかつけるよ!

まぁ、アークの首を絞めた作品ですので。

444 名前: no name :2010/06/07(月) 22:20:47 ID:3iB0/HHF

60hitくらいで当たり判定消せばよかったんじゃね?
そうなると補正切りが怖いが

445 名前: no name :2010/06/07(月) 22:21:34 ID:OHnCm3Y0

強制ダウンってあったよね、あすかだっけ?

446 名前: no name :2010/06/07(月) 22:21:56 ID:e+v0qgQ7

月華二幕「今さっき凄い画期的な永久コンボ対策思いついたんだけど」

447 名前: no name :2010/06/07(月) 22:22:43 ID:X4kJ26Ka

アークはブレイブルーでよく持ち直したなと思う。

448 名前: no name :2010/06/07(月) 22:26:43 ID:wNNh0qpl

>>447
BBが出た初期のころは期待より不安の声のほうが多かったような
今では近作の格ゲーで上位に入る大成功っぷりなのがすげえ

449 名前: no name :2010/06/07(月) 22:27:30 ID:5gWi8BKl

>>440 カオスな説だなぁ。まぁいいか!フィクションだしね!

450 名前: no name :2010/06/07(月) 22:29:12 ID:3iB0/HHF

アークの世紀末チームはもう解雇されたのかね?

451 名前: no name :2010/06/07(月) 22:30:07 ID:6txCEYjP

>>446
月華大会の禁則事項の多さは異常
そういやMUGENのかがみんって連殺斬>2B>連殺斬のループって出来たっけ
http://www.youtube.com/watch?v=SJcFsVmAZKM

>>447
スタッフがインタビューで(北斗、BASARAと違って)真面目に作ったって言ってたしね

452 名前: no name :2010/06/07(月) 22:32:48 ID:Mvrr8gI/

某実況者が「ブレイブルー大丈夫なんスか?」って聞いたら
アーク「大丈夫です!」って答えてたらしいしな。
当初からすれば「大丈夫です!( ^ω^)」にしかならんかったけど。

でもアラクネ、νは絶対に許さないよ
姫様は現在お墓なのでもう許した

453 名前: no name :2010/06/07(月) 22:33:06 ID:AH3sz084

何がすごいかってブレイブルーがあんだけ成功してるのにGGXXACも未だにインカムランキング上位に入ってるところ
新規層を開拓したってことだよな、これって
ゲーム性が近いメルブラやアルカナの層を持ってきただけという可能性もあるが

454 名前: no name :2010/06/07(月) 22:35:42 ID:cp0X7yIR

GGXXとBBはスト2とスト3くらい違うと思う

455 名前: no name :2010/06/07(月) 22:37:34 ID:OHnCm3Y0

>>451
おお、酷い酷い
はたして師父がMUGEMで輝ける日はくるのか

456 名前: no name :2010/06/07(月) 22:37:42 ID:09GgG4+0

地元のゲーセンのキャラ使用率はアラクネとνのダントツトップ
他のキャラ使う人の方が珍しい世紀末状態なので遠征の出費が凄いです

何故だ・・・orz

457 名前: no name :2010/06/07(月) 22:39:03 ID:wBanLJY7

>>451
月華の禁止を他ゲーに適用するなら毛利は起き上がりにガー不重ねるの禁止とかトキはコンボにナギ組み込むの禁止とかになるんだろうか
バスケとか陸上とかの永久は全部禁止で
そういう事にした場合どんな試合になるのか見たい気もする

458 名前: no name :2010/06/07(月) 22:39:13 ID:5hc0Jh4Q

なんとなくブレイブルーのほうが敷居低く感じる

459 名前: no name :2010/06/07(月) 22:40:50 ID:UxHqc6h+

ぶるらじが大当たりしたのは大きい

460 名前: no name :2010/06/07(月) 22:41:50 ID:4PCer1W4

>>451
それはそれでひどい言い草だなw>(北斗、BASARAと違って)真面目に作った

461 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:11 ID:B5HVYtT/

師父はMOWアレンジとか作られたら一気に人気が出ると思う
月華キャラなのに月華らしくないのがネックだと思うし

462 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:55 ID:U+knHqvG

D押せばなんか凄い技が出るってのは
初心者にはうれしいよね

463 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:57 ID:++NPvAr1

>457
サイ→小パンはフレーム見ればどう考えてもつながるだけに
わざと仕込んだような気がしてならない。
猶予2Fなら高精度で成功させる人が出てくるだろうに・・・そりゃ裏サイが想定外ってのはわかるけどさ。

464 名前: no name :2010/06/07(月) 22:43:56 ID:tD/h5do6

>>452
お願いします、ラムダだけでも許して・・・。

>>458
確かにキャラの性能差が大きいだけで、
基本的なシステム周りはかなり抑えられている感じがしますね。

465 名前: no name :2010/06/07(月) 22:45:51 ID:64EnG06N

>>457
ナギなしトキ対釵無しラオウ見たことあるけどトキの圧勝だった気がする

466 名前: no name :2010/06/07(月) 22:46:47 ID:LdyOXW9d

>>461
師父は月華以外のシステムのほうが活躍できるよなぁ
北斗丸と交代しても違和感ねぇ
あの人ほど「え?そうなの?」が似合うキャラもいない

467 名前: no name :2010/06/07(月) 22:47:21 ID:fZ3M8ay7

釵無しラオウとかジャギに対しても微有利位だから無理だろ。

468 名前: no name :2010/06/07(月) 22:49:02 ID:k1gHSOZc

BBはGGにあった「操作やシステムが特殊すぎて初心者が第一歩を踏み出すのに躊躇する」って課題の解決も目指してたからね
ボタンが従来のGG配置とメルブラ配置の2パターン選べたのも、GG配置になれない他ゲー出身者にも楽しんでもらうってのだし

469 名前: no name :2010/06/07(月) 22:49:49 ID:UpM0WwwF

ところでプレミアムなら3つ以上の動画を同時にロードできるのかね
出来るなら加入するのだが…
MUGENタグを数日分まとめて見るからかなり不便なのだ

470 名前: no name :2010/06/07(月) 22:50:02 ID:Mvrr8gI/

>>463
サイからのコンボはあっちも想定済み。
ラスボスのラオウがサイ⇒小パン×2⇒蹴り⇒オラオラとかやってくるから。
あとトキのナギ絡めたコンボも(ある程度は)想定済みっぽい。
裏サイは想定外だから、裏サイ禁止が本来の姿かもね。

471 名前: no name :2010/06/07(月) 22:53:40 ID:0FkgqVzx

>>463
サイを1コンボ中に二回使うの禁止になるんじゃないかな?

472 名前: no name :2010/06/07(月) 22:54:19 ID:W8mJIg93

>>451
TRFは敢えて永久とか全部ありだな<月華
たしか店長が「アリアリなら大会する、というか稼働させるよ」って言ったと聞いたが

>>457
んーどうだろ、それだとレイユダゲーと言われる気がするな
毛利の方はガー不以外も色々とおかしいからなー
月華みたく「ヒドイバグ無くせば楽しい、良いゲーム」ってわけではないと思う
というか永久無かったら多分ここまで北斗とBASARAXは復権してないしなw


>>468
BBは結構簡単操作モードも結構見るし、成功してるんだろうな

473 名前: no name :2010/06/07(月) 22:54:41 ID:3iB0/HHF

SNKプレイモアがこの先生きのこるには

474 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:10 ID:B5HVYtT/

サイ目押しは想定済みなんだろうけど、
そもそもラオウというキャラクターであのぺしぺしを想定して作るのがある意味アーク

475 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:38 ID:M1W7XpsG

>>469
確かできる。プレミアム入る前は私も複数タグで開いてみたりしてたが、プレミアムに入って回線も速くなるし
なによりエコノミーにならないからあんまり開く必要はなくなったぞよ。

476 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:41 ID:NGTpaPUA

北斗もBASARAも復権なんかしてないだろ

477 名前: no name :2010/06/07(月) 22:58:57 ID:lhazteau

>>476
なにいってんだ、お前
BASARAはこれから汚名挽回すんだよ

478 名前: no name :2010/06/07(月) 22:59:40 ID:rCT6gPhU

極端な話ウン○なのは変わってないけど
スカト○趣味の人が集まったみたいな

479 名前: no name :2010/06/07(月) 23:00:13 ID:wNNh0qpl

>>473
XIIIの成功しかないだろう
今の所ロケテの段階では好評らしいから
この評価のままゲーセンでもウケればいいが

操作キャラは全員そろったし、技も評判いいから
後はボスとストーリーでよっぽどのことがなければいいが

480 名前: no name :2010/06/07(月) 23:00:16 ID:3oZ4H2WV

それを言うなら「名誉挽回」だろ
汚名挽回してどうすんだよw

481 名前: no name :2010/06/07(月) 23:01:47 ID:wilVeTky

どう考えてもこれから闘劇で起こる惨劇を見越してわざと言ってるに決まってるだろ

482 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:10 ID:B5HVYtT/

>>477
名誉返上の間違いだろう
オクラオクラオクラゴリラの大会決勝で
X以外のBASARAファンにも広く知られるチャンスなんだから

483 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:13 ID:wBanLJY7

BASARAと言えば忠勝が予選通ったみたいで、やっとオクラとゴリラ以外のキャラが来たか

484 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:26 ID:Mvrr8gI/

>>476
話題にすらならないKOF12さんに謝れ!
あれに比べれば十分復権していると言える!

目くそ鼻くそって(ry

>>480
元々名誉なんてないんだから、挽回できるのは汚名だけ、と考えれば間違いでもない。

485 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:53 ID:LiRc0Ll0

稼動⇒色々発覚⇒「クソゲーw」(汚名)
闘劇に選ばれる⇒「何…だと…」(ちょっと見直される)
闘劇終わる⇒「やっぱクソゲーw」(汚名挽回)

こういうことか

486 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:12 ID:W8mJIg93

>>476
クソゲーから「闘劇に出た(北斗は二回)ゲーム」になったじゃん
永久無しでそのままだったら、多分出た数ヶ月後には話題に出ないまま
殆どユーザーも消滅してたでしょ、正に幽白3D版みたく
北斗はまだ一人プレイ用ゲームみたいにおかれてたかもしれんけど。
そこからネタゲー、バカゲーとして少しでも這い上がってるならまだ復権してると思う

>>478
まぁ例えがアレだがそれであってると思うw
何も無かったら多分北斗は家庭用すら出てなかっただろうし

487 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:14 ID:0FkgqVzx

>>481
問題が生じるとすれば挽回するほどの汚名を返上してない事だな

488 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:53 ID:6zeR4MTM

ていうかお前ら
汚名挽回というメイ台詞を知らないのかよ

489 名前: no name :2010/06/07(月) 23:04:05 ID:0zN0GKMN

ネタにマジレス(ry

490 名前: no name :2010/06/07(月) 23:06:20 ID:UpM0WwwF

>>475
そうか、たりがとう

491 名前: no name :2010/06/07(月) 23:07:53 ID:tfjsWcRc

来年はMVC3が発売されるので闘劇にはMVC3かMVC2がねじ込まれるだろう

492 名前: no name :2010/06/07(月) 23:09:57 ID:zVwu0Zzm

どんな評価にしろ知られてる分いいじゃないか
スペクトラルVSなんて....

493 名前: no name :2010/06/07(月) 23:11:49 ID:X4kJ26Ka

スペジェネ流行ったら逆に怖いわww

494 名前: no name :2010/06/07(月) 23:13:28 ID:NA98DWqW

スペジェネはKOF12と違って「グラフィック」「システム」「操作性」どこを取っても低水準で擁護しようがないから仕方ない

495 名前: no name :2010/06/07(月) 23:13:37 ID:ZlGeX6gj

ロゼ可愛いよロゼ

496 名前: no name :2010/06/07(月) 23:14:30 ID:3iB0/HHF

MVC2なんてのを作ったカプコンはアークをバカにする義理は無いと思う

497 名前: no name :2010/06/07(月) 23:14:33 ID:nHlG2b6g

大多数は「ヒロの出てるゲーム」としか認識していない
まあヒロ自体も特別有名なわけじゃないけど

498 名前: no name :2010/06/07(月) 23:17:32 ID:LdyOXW9d

>>497
最初はアシュラブレードのキャラだと思ってた
そして次に主役だと思ってた

ヒロかわいいけどなんで知名度そこそこあるんだろ

499 名前: no name :2010/06/07(月) 23:17:49 ID:W8mJIg93

>>491
ゲーセンで出たら、って条件がつくな、MVC3は
MVC2は出てもBASARAXみたいに出場者数相当少なくなるだろうね
実質アメリカ勢無双だろうし、食いつけるレベルのプレイヤーも殆ど居ないだろうし

500 名前: no name :2010/06/07(月) 23:18:55 ID:AH3sz084

スペジェネってキャラだけ見れば結構いい感じなんだけどな
もったいない

501 名前: no name :2010/06/07(月) 23:19:10 ID:tfjsWcRc

>>499
日本最強と言われた勢力がEVO全員一回戦すら突破出来ないからな
しかしわざわざアメリカから遠征に来るのかね

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