MUGEN について語るスレpart448


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■MUGEN について語るスレpart448

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1 名前: no name :2010/06/06(日) 20:46:00 ID:wpCqAFMe

MUGEN について語るスレpart447
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275661556/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつ あたり相手

339 名前: no name :2010/06/07(月) 18:24:54 ID:jPApZ4ZE

リアル世紀末
http://jan.2chan.net/dat/b/src/1275879130739.jpg

340 名前: no name :2010/06/07(月) 18:29:02 ID:KOpNwgqn

左はどうみてもジャギ様ファン

341 名前: no name :2010/06/07(月) 18:30:04 ID:YD1QMJB2

ジャギwwwww

342 名前: no name :2010/06/07(月) 18:31:05 ID:+W3IKQc7

ジャギの隣の顔芸もそうとクルなw

343 名前: no name :2010/06/07(月) 18:33:32 ID:Z0w5orTu

すっげーリアルジャギだなww

344 名前: no name :2010/06/07(月) 18:37:54 ID:F8cZmhkM

スパッツは邪道

345 名前: no name :2010/06/07(月) 18:38:11 ID:ercIYCIJ

そこらのコスプレよりジャギっぽいな

346 名前: no name :2010/06/07(月) 18:39:34 ID:11lFArVs

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART5】

347 名前: no name :2010/06/07(月) 18:40:35 ID:Ve7SoDqE

ジャギかと思ったがよくみたらベイダー仮面だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org947843.png

348 名前: no name :2010/06/07(月) 18:41:41 ID:Z0w5orTu

>>347
なかなか高度な技を使うじゃねーかw

349 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:57 ID:AiWnmiaC

やった方が良いのかと思ったけどそんな事は無かった
http://loda.jp/mugennico/?id=1481.png

350 名前: no name :2010/06/07(月) 18:55:56 ID:+egCDr38

>>349
流石の師範の存在感だった

351 名前: no name :2010/06/07(月) 18:57:52 ID:YawsojYO

どうでもいいけど左奥の方の人が空を飛んでるな

352 名前: no name :2010/06/07(月) 19:01:43 ID:bf0OTRUE

ヘルバゥ!の人がまぎれてるかとおもったらそんな事は無かった

353 名前: 山本 美惠子 :2010/06/07(月) 19:06:07 ID:hnxVHiPt

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354 名前: no name :2010/06/07(月) 19:09:44 ID:3B3vOAN1

ヴァンパイアセイヴァーよりリリス公開しました。
β版の為、色々と足りない所がありますがよろしければどうぞ

http://ux.getuploader.com/umana_mugen/

355 名前: no name :2010/06/07(月) 19:10:08 ID:X6avZJ+I

ギブアップ、誰か角度の求め方教えてください。
ランダムで全方位に飛ぶエフェクト作りたいんだけど
回転角度と速度が合わせられない。
var(1)にVel X、var(2)にVel Y入れて
type = AngleDraw
trigger1 = 1
value = 180/pi*atan(var(2)/var(1))
ってやってみたんだけど角度と向きが全然合わない。

356 名前: no name :2010/06/07(月) 19:10:21 ID:zVwu0Zzm

>>337
MOWがMB仕様になったら、天昇乱鬼とかがアークドライブなったりするのか?
それともシールドされた途端、相手はほたるに押した....

357 名前: no name :2010/06/07(月) 19:14:23 ID:W8mJIg93

LAとかの設定が難しそうだなー>MOWのMB化
ドンやマルコ、ロックみたく三つ目のゲージ超秘があったり、
テリーのようにKOFや餓狼で他にネタがあれば入れやすいけど

大抵LAって全体攻撃並に範囲広いからその辺の意味でも難しそうだな
飛び道具取ってもなるだけ当たるようにしないといけないし

358 名前: no name :2010/06/07(月) 19:15:20 ID:KOpNwgqn

とりあえずfvarに入れたら?

359 名前: no name :2010/06/07(月) 19:15:31 ID:YawsojYO

全方位ならMVCのDrドゥームみたいなところを参考にするとか

360 名前: no name :2010/06/07(月) 19:23:11 ID:X6avZJ+I

>>358
最初は角度からXY作ってたんだけど今は逆にしてるからそこは大丈夫ぽい。
>>359
あ〜、あれがいたかあ。探して中身見てくる。ありがとう

361 名前: no name :2010/06/07(月) 19:25:38 ID:UjHSXUcA

>>346
作品別「全裸」タッグトーナメントに見えた
どうやら俺は限界らしい、逝ってくる

362 名前: no name :2010/06/07(月) 19:35:28 ID:zVwu0Zzm

>>357
真面目(?)に考えたら難しくないんじゃないか?
ほたるのLAなら発動した瞬間、暗くなって我刀の声が聞こえて相手は倒れてるとか
グランドなら昇竜でその場で着地したモーションで地震みたいにしたり
北斗丸はワープ技を改良すればいけそうだし
グリフォンはステージが出てきて、リングの上からオリンポスすればいいし

363 名前: no name :2010/06/07(月) 19:38:21 ID:KOpNwgqn

大丈夫なのか
んじゃあ
atan(y/x)/180*piとかどうだろ

364 名前: no name :2010/06/07(月) 19:44:03 ID:5hc0Jh4Q

タクマのNEOMAXがグラントの強昇竜みたいとか言われてたな
あんな感じでいいんじゃないか

>>354
乙です
ヴァンパイアキャラが増えるのは嬉しいっすなー

365 名前: no name :2010/06/07(月) 19:48:16 ID:+W3IKQc7

牙刀はうにゅほみたいな感じでいいんじゃないの

366 名前: no name :2010/06/07(月) 19:51:44 ID:b0QewuI7

>>362
これは、MOW風MBチームVSMB風MOWチームが見れる日も近いな!

367 名前: no name :2010/06/07(月) 19:59:38 ID:YHbNNjYc

>>357
MAXとかシエル先輩みたいに、ただでさえ空中EXシールドが条件で出しにくいのに、
攻撃範囲も別に広くないキャラを基準に考えれば問題無いぜ!

そういやラストアークが全体じゃないのって全キャラ中何人だっけ

368 名前: no name :2010/06/07(月) 20:03:34 ID:gjbua7ve

twitterの検索って、他人へ返信した奴も普通に検索結果として出て来るのか・・・
なにげなく友達に自分が作った動画を紹介した時にふと気になって検索したら・・・

369 名前: no name :2010/06/07(月) 20:04:15 ID:W8mJIg93

>>362
グラントや北斗丸はともかく、ほたるとグリフォンは違和感が凄いでしょw
まぁ巨大飛び道具が分かりやすい落とし所なんだろうけどね
テリー(ゲイザーorパワーストリーム)、ロック(デッドリーか巨大レイジングストーム)、
カイン(ヒムリッシュ・アーテムを相手の真上に落とす)、マルコ(龍虎乱舞or覇王獅咬拳)
辺りはなんとなく思いつけるが

370 名前: no name :2010/06/07(月) 20:08:48 ID:U3pItPLa

グリフォンはリング召喚から稲妻走るわ炎の戦士を照らすわで
相手の位置サーチしてトップロープから跳びかかって投げればいいんだよ

371 名前: no name :2010/06/07(月) 20:16:07 ID:+Ml4B3G6

>>373
ちょwwをまwww笑わせるんじゃねーよwwww

372 名前: no name :2010/06/07(月) 20:16:50 ID:OHnCm3Y0

フリーマンはクリーピングデス強化、ジェニーはマドモアゼルそのままでいいよね
兄弟は零式鳳凰脚で

373 名前: no name :2010/06/07(月) 20:17:59 ID:gjbua7ve

>>370
キン肉マンっすか

374 名前: no name :2010/06/07(月) 20:19:53 ID:5/O/BSid

MB風MOWの話題とか昨日も前スレであったような

375 名前: no name :2010/06/07(月) 20:27:32 ID:3iB0/HHF

先生
この間前田家に行ったら慶次が毛を弄ってました

376 名前: no name :2010/06/07(月) 20:27:46 ID:5hc0Jh4Q

MOWキャラアレンジと言えばTin氏のEX牙刀は素晴らしい

377 名前: no name :2010/06/07(月) 20:29:36 ID:UxHqc6h+

EX牙刀はWikiの解説もしっかりしてるのに話題に上らないね

378 名前: no name :2010/06/07(月) 20:29:59 ID:jPApZ4ZE

前だけ弄ろうとします

379 名前: no name :2010/06/07(月) 20:30:39 ID:U3pItPLa

あの解説書いたの随分前だしなあ
未だにEXの方に対応したAI出てこないから目立たなくて困る

380 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:04 ID:OHnCm3Y0

EX牙刀はライジングメテオみたいな技がカッコよくて好きだな
Tin氏牙刀自体にはAIあるけどEXには対応してないんだよねー

381 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:33 ID:X6avZJ+I

>>363
色々やってみたけど今だに上手くいかず。
ドゥームは全部手動で角度と速度作ってた・・・・

382 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:52 ID:5+LSYhTS

しかもかのオトコマエAIなんだよな…惜しい限り

383 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:53 ID:+W3IKQc7

サクラカ氏の大会で普通にEXで出てたなー
多分氏が大会用に作ったAIなんだろうな

384 名前: no name :2010/06/07(月) 20:34:04 ID:RLKVfDaO

>>360
整数/整数は整数で計算されるからな?
atanの中に入れるならatan(1.0*Var(2)/Var(1))とかにせんと計算合わんハズ

385 名前: no name :2010/06/07(月) 20:36:27 ID:W8mJIg93

>>383
大会用というか、サクラカ氏は自分で導入しているキャラには全員AI作ってるらしい
外部AIがある場合もそれに挑発行動とかつけて自分がアケやる時にいい感じにするとか○作のコメで書いてた

386 名前: no name :2010/06/07(月) 20:41:42 ID:3iB0/HHF

最近じゃオトコマエたいしたこと無いとかディスる奴まで
現れるしな

387 名前: no name :2010/06/07(月) 20:42:21 ID:UpM0WwwF

MOW+MB...BLOOD OF THE WOLVES
略してBOW ボゥ

388 名前: no name :2010/06/07(月) 20:46:56 ID:xasaCccv

どっちかというと Melty Wolves メルウラ
いやメルウルだけど

389 名前: no name :2010/06/07(月) 20:56:34 ID:LiRc0Ll0

MARK OF THE BLOOD
…MOB…モブ?

390 名前: no name :2010/06/07(月) 20:58:47 ID:b7ywKao8

メルヴスとか……

そしてガンホール氏もジョイメカAI公開か……最近流行ってるのかな?

391 名前: no name :2010/06/07(月) 21:14:02 ID:LkVnGaXs

原作も面白いしジョイメカはもっと流行っていい
けどあれも対人戦は永パだらけで地味に世紀末な世界なんだよな

392 名前: no name :2010/06/07(月) 21:18:47 ID:09GgG4+0

若干亀になるがヴァンパイアなら
デミトリももう少ししたらテスト公開か
あっちはsvcドットだけどさ
なによりキャラが増えるのはいいね

393 名前: no name :2010/06/07(月) 21:22:40 ID:LdyOXW9d

>>390
流行ってるかどうかは知らんがAI作ってくれるのは素直に感謝だな
あの手のレトロキャラはAIを作ってもらえるそれ自体がハードル高いし

394 名前: no name :2010/06/07(月) 21:27:10 ID:B5HVYtT/

>>381
ニートのマグネティックテンペスト辺りはどうだ?
あと水坂憐も全方位レーザーがあるはず

395 名前: no name :2010/06/07(月) 21:27:13 ID:LkVnGaXs

ジョイメカはキャラ数が非常に多いから全キャラのAIが揃うかは分からないけど、
全部揃ったらそれだけでもちょっとした規模の大会が開けるな

396 名前: no name :2010/06/07(月) 21:29:24 ID:ZBkGi58b

地味に流行ってるよね
レイドラ、アカツキときて次は何が流行るのかと思ってたけど
まさかのジョイメカだった

397 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:26 ID:S8mIVg4R

前から気になってんだがMOWってどういう意味なんだろ
「狼の証」とかそんなんかな

398 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:43 ID:X6avZJ+I

>>384
原因がわかった、気がする。
エフェクトのヘルパーを
postype = p2
で呼び出してたのがまずかったっぽい。
相談乗ってくれて有難う。

399 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:56 ID:5/O/BSid

Mark Of Wolfとかだったような

400 名前: no name :2010/06/07(月) 21:31:51 ID:5dBLELf7

>>397
MOWは「MARK OF THE WOLVES」の略称なんだが

401 名前: no name :2010/06/07(月) 21:33:31 ID:XALnXfh3

何の略かを聞いてるんじゃないだろw

402 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:09 ID:U+knHqvG

>>400
その和訳じゃねえの?

403 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:49 ID:rCT6gPhU

ジョイメカは逆に全員デフォAIレベルMAXで動かしたら
当時の小学生が対戦してるような感じの試合が再現できるかもしれない

404 名前: no name :2010/06/07(月) 21:35:07 ID:5/O/BSid

オウフ盛大に間違えたぜ
ドイツ語で「狼の証」とかだったハズ

405 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:01 ID:W8mJIg93

多分「狼の記憶」とかそんな感じだろう
ギースやテリーのような餓狼の魂を継いだ者たちとかそういう意味じゃないかな

406 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:30 ID:3iB0/HHF

ふと脳内にサウザーの技を使うホウオウを思いついた

407 名前: no name :2010/06/07(月) 21:37:16 ID:vX/ImmUH

頭の中にジョインジョインメカァという単語が聞こえた

408 名前: no name :2010/06/07(月) 21:38:29 ID:wBanLJY7

カインが言ってるこの事じゃないの

「ただ、ひもじいだけでは、真に餓えているとはいえない。
餓えない為に戦い、そして求め続けることで、初めてその意味を為すのである。 」

409 名前: no name :2010/06/07(月) 21:41:11 ID:X4kJ26Ka

ウルフってドイツ語だったのか。英語だと思ってた。

ドイツ語って響きカッコいいよね。

410 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:04 ID:A8SW8WDN

いや、ドイツ語だと読みはヴォルフでは?

411 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:51 ID:S8mIVg4R

SBRのジョニィも同じような事言ってたな
吸血鬼になって調子こいてたDIOなんかには耳が痛いセリフだ

412 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:30 ID:MgvwG4qP

なんでドイツ語なんだよwwww
wifeと同じで複数形がwivesになっただけだらがww

413 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:42 ID:4qM6A/ac

卵寒天氏のジョイメカキャラはコンボ探すのが楽しい、かっこいいのが見つかると特に
後単発火力高くて補正あまりかからないから簡単なコンボでも結構いくし
まあそれ故繋がりすぎるとひどいことになるんだが、ガーボーグで8割いった

414 名前: no name :2010/06/07(月) 21:44:09 ID:LdyOXW9d

>>410
そういえば
「ヴォルフ」ガング・クラウザー・フォン・シュトロハイムだな

415 名前: no name :2010/06/07(月) 21:46:03 ID:U3audArg

最近唐突にジョイメカ語りだしたり性能比較で持ち出してマンセーする奴が湧いてウザったい
初期のアカツキ信者みたいな押し付けがましさ

416 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:09 ID:mphFIW7x

「補正無しが許されるのはKOFまでだよねー」

と思ったけどKOFも最近はコンボ補正も根性値補正もあるでござった

417 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:29 ID:3iB0/HHF

日本語=おなじみ
英語=ダサカッコイイ
中国語=色物
ドイツ語=厨二病
スペイン語=空耳が鉄壁

なイメージがあるな

418 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:00 ID:U3pItPLa

98くらいまでだな
MAX絡みを一発ぶち込めば6割くらいぶっ飛んだのは

419 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:57 ID:lhazteau

筆頭はスペイン語をマスターするべきだったな
まぁ英語もマスターしてるとは言い難いが

420 名前: no name :2010/06/07(月) 21:51:54 ID:wNNh0qpl

>>417
スペイン語使う格ゲーキャラっていたっけ

421 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:03 ID:U3pItPLa

オゥ〜レィ!

422 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:52 ID:8vDb02Ea

ジョイメカはAIに本気出させると怪獣みたいな大味ゲーになりそう

423 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:16 ID:ercIYCIJ

中国語は庵ボガードのイメージ

424 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:51 ID:+Ml4B3G6

イタリア語=なんたら〜ノ!!
スペイン語=かんたら〜オ!!
ドイツ語=フンバルト デル ウンコ ハイル! フンデルベン! ミーデルベン!(以下略

425 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:09 ID:X4kJ26Ka

>>420
ぺぺがスペイン語っぽい。

勝利後の奴が「はは、ついてんにゃ!」にしか聞こえんけど

426 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:25 ID:LdyOXW9d

>>417
日本語=日常。しかし漢字多用は傷がうずく
英語=これも日常。しかし長い名前はジワジワくる。スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーとか
中国語=ファイヒス臭
ドイツ語=ゲゼルシャフト臭
スペイン語=BLEACHオサレ臭

427 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:41 ID:DXPuMi07

>>422
mugenの貝獣は大味ゲーというか、もっと恐ろしい何かだと思う

428 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:02 ID:wTNfFo8t

そういえばタムタム、チャムチャムがラテン語なのは何故だろ

429 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:15 ID:lLvu/K78

ニトロワ「コンボ補正など軟弱の極みよ」

430 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:24 ID:sh09GJUg

ムエタイ用語=お兄ちゃん

431 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:27 ID:4qM6A/ac

てか大味なのか怪獣

432 名前: no name :2010/06/07(月) 22:02:05 ID:47IUH20H

>>429
闘姫伝承「ちょっと表出ろ」

433 名前: no name :2010/06/07(月) 22:04:27 ID:6FCP15kd

>>415
そういやゲジマシでワイが負けたとき、
「あんまり勝たれて調子乗られても困るからこれでおk」ってコメがあったっけなあ。
自業自得ってことですか。

>>431
DLして戦わせてみてもいいし、大会動画を見てもいい。
分かるはず。

434 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:40 ID:LdyOXW9d

>>428
必殺技が日本語英語イタリア語ごちゃ混ぜだから適当につけたのかなぁ

435 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:56 ID:5gWi8BKl

>>428 あれラテン語なの?タムチャムは南米の秘境出身だよね?

436 名前: no name :2010/06/07(月) 22:06:01 ID:wBanLJY7

格ゲーじゃなくてアクションゲームなら逆補正ってのも珍しくない気がする

437 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:31 ID:tfjsWcRc

コラじゃないよ

ttp://impression-maxim.net/images/0645/pan2ji00017849.jpg

438 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:35 ID:Mvrr8gI/

>>432
別に闘姫勢は怒らないよ(下位2キャラ以外は)。
だって、補正無くても即死だもんよ。

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