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もう少しだけ質問。
varを0に戻すことには成功したんだけど、一部の技や、対空始動でのvarの値が変動しない。
[state -2,2];地上中央安定コンボルート
type = varset
Triggerall = var(20)=0
Triggerall = BackEdgeBodyDist >100
Triggerall = BackEdgeBodyDist <200
Triggerall = EnemyNear,StateType != A
Trigger1 = ((StateNo=[200,220]) && MoveHit)
Trigger2 = StateNo = 400 && MoveHit
Trigger3 = StateNo = 420 && MoveHit ←HITしても変動しない
Trigger4 = StateNo = 270 && MoveHit ←HITしても変動しない
var(40) = 1
↓記述している全ての技がHITしても変動しない。
[state -2,2];対空・牽制空中喰らい中央ルート
type = varset
Triggerall = var(20)=0
Triggerall = BackEdgeBodyDist <200
Triggerall = EnemyNear,StateType = A
Triggerall = EnemyNear,MoveType != H
Trigger1 = (StateNo=[200,220]) && MoveHit
Trigger2 = StateNo = 410 && MoveHit
Trigger3 = StateNo = 270 && MoveHit
var(40) = 4
どこが原因か分かる?
ちなみに技の性質としては420と270はHITしたら浮き上がるぐらいなんだけど…