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MUGEN について語るスレpart445
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>842
ヤスケンのラグナロクは本編とEXにコミック、設定資料集を買って5週する程度にはハマったんだがな〜。
CDドラマはもろにSRXの面子だった気がするけど、どうだったかしら?
トリブラ読んでてこれほど作者の死が惜しいと思ったことはない
ラノベに入ろうという人は
ラノベ風小説である山田風太郎の忍法帖シリーズオススメ
甲賀・柳生あたりがおもしろいね
柳生忍法帖から魔界転生に移るのもよし
基本的にテンプレ乱舞だからなァ、口調での差別化も含めて
まぁラノベって基本はみんなそうだけどな
ラノベは面白いな、と思った作品ほど続きが出ない
聞けば聞く程自分には合わない気がしてきた
友人は正しかった…
お気に入りを巡回していたらCVSイーグルが公開されていた
???「ふもふも、ふもっふ!
(>>788殿! スーパーロボット大戦Wはラノベ原作ゲームに含まれますか!?
含まれますかと聞いている!!)」
10年前はそこそこ読んでたんだが、いつの間にかろくごまるにしか読まなくなってしまった。
つか禁書ならブッコフ辺りで1巻なら100円で買えるから買って読んでみればいいんじゃね
ところでここ何のスレ
結局>>699の言うAIとはだれが作ったものなのだ…
気になっておちおち眠れねぇや
>>863
ダルタニアス信者の友人が
「うん、凄い面白かったぜ……面白くて欠点が少ない分な……」
ってちょっと凹んでたゲームじゃないか、帰れよ
いや俺は好きだけどさ、Aと初代コンパクトの次に
30巻以上続くような漫画なんかはもう7割くらいが惰性で買ってるだろ
「ここまで揃えたんだから最後まで揃えないともったいない」みたいな
中身がどんどん劣化していってもそれでスパッと切り捨てられるのはそんなにいない
NARUTOが依然売れ続けるのとか良い例
>>864
読んだらアンチになりそうで…
批判するくらいなら内容を知らないまま無関心でいたい
>>864
レン並に志貴を制作させるためにはどうしたらいいか議論するスレ
ラノベなのか分からんがヴァンドレッドをお勧めしたい
大体の物はそれなりに楽しめてしまう俺に死角は無かった
>>869
MOW志貴は作ってみたいな。予定はないけど
>>860
あるある
富士見でやってたVSとか好きだったのにいきなり打ち切りとかどういうことだよ・・・
絶対絵師のトラブルだろって今でも思ってる
つーても志貴自体は多いと思うんだが、改変キャラにしても原作再現にしても
七夜に押されてるなんて言われてるけど、ヤツも相当な数だぞ
>>867
NARUTOが未だに売れてんのは、新しくジャンプ読むようになった子供にもウケてるからだよ
面白いって感じる人間だって相当数いるってことだ
特にメインターゲットの子供は
>>862
グルーヴ選択できるキャラがいないのってあとはダルシムぐらいか?
>>871
アニメ版月姫についてなにか
個人的にはアルクの声はこっちのほうが好き
伊坂の陽気なギャングはラノベばかり読んでる人にも勧めれる
早く伊坂に直木賞をやってほしい
>>864
MUGENキャラとして大人気を博する「とある魔術の禁書目録」を語っているのだからスレ違いではないのだよ
MB勢は青子先生が不憫だと思う
今いるヤツはAI弱い上改変不可だしH氏勢じゃないからAA仕様も出来るか分からんし
それともボスモードの方でワンチャンあんのかな
>>863
Wと言えばmugenにいるボン太くんとかアーバレストとかどうやってSFF作ったんだろう
ヴァルガードが作れたら上で話題になってた相撲キャラ増やせそうなんだが
ナルトは海外の人気が凄い
>>867
マンキンの最終回見て単行本全部売り払ったのを思い出した
MUGENだとラベノキャラで活躍してるのってハルヒとキノくらいかね
最近はルイズも出番が増えてきてるけど
まぁ、ボン太とアーバレストはGBAのスパロボJにも出てたからね。
氷属性を変えて色々作れるレンはともかく、ナイフ一つしか技無い志貴はどうやってバリエーション増やすのよ?
スパロボWは良かったじゃないか。
最初オーガンとテッカマンが同じ作品のキャラと思ってしまった。
ナルトのバトル嫌いじゃないけどオレオ
>>884
「なら、ナイフ捨てればいいんじゃね?」
こうして、グラップラー志貴は誕生したのであった
他人の感性の意見で読む読まない決めて自分に本当に面白いもん見逃すって勿体無くね
とか考えてたら今では立派な地雷処理人に
>>882
セラも結構でてるような。でてるのばっか見てるのもあるけど
>>876
ごめん原作もアニメも見た事ないわ
>>883
あ、前作にも出てたんだった…
ピカチュウ&テッカマンもそっちからか
疑問は解けたが残念だ
>>879
先生はMBAAのFスタイルが出たら絶対人気出る
AC/マジックドロウさえあれば…
>>856
何故サンドラのCVが都古の人なんだろうか
>>882
セラ忘れるなや
>>884
重火器で武装するとかロボにするとか魔術師になってみるとか目からビーム出すとか
>>890
……と思ったが、ごめん。
そういえばジェネシックガオガイガーも作られてたねw
良いこと思いついた!
3D対応版のmugen製作しようぜ!
HSPでも弄っとれ
>>892
初めて聞いたがリロイの声優に関俊彦は微妙にイメージに合わん
じゃあ誰がいいかって言われると思いつかないが
>>876
伊藤静版秋葉もよかったな
>>882
全員大集合したり、ハオとの決着もつけて、10年後にみんなで再会してたりで王道な良い終わりだったじゃないか
プリンセスハオ?そんなの記憶から抹消し(ry
>>876
いつになったら制作されるですか
空の境界もFateも映画化されたのに
同人じゃ出世作だとしてもだめですか
>>869
七夜改変は数いれど、設定は志貴のものばっかりだよ。
よく見る殺人貴や復讐貴はのびだし
単純にアニメとしての出来が悪かったTV版FATEよりはマシと思わなくも無い
ラノベ原作じゃないけど
キャラゲーの神ゲーと言えばラーゼフォン蒼穹幻想曲
月姫のアニメ化いつ来るんだろうねー(棒
>>894
モリガンはRolento氏が作ってるな
ナコルルは確かにいなかった気がする
青子ってかMBはAAになってから3スタイルになったから製作の敷居がもうハンパなくなった感じ
ただでさえ補正とかややこしいのに
オリジナルアニメとして見れば悪くないという評価を受ける原作アリはどうかと思う
>>909
やっぱマグロ食ってるようなのはダメですよねーw
>>909
原作あってこそのアニメ版だもんな
ハリウッド版ゴジラをゴジラとしてみなければ良作って言うのと同じ
毎回同じ流れになるけど飽きないなお前ら
MOW仕様のメルブラキャラがもっと増えてほしいな、メルブラのドットってMOWに等身とかあってるから見てて違和感が薄い。
MOW七夜なんかもう本家でやれってくらい仕上がってるし、俺がMOW好きなだけかもしれんけど。
MOW志貴とか、MOW式とか、MOWアルクとか見てみたいわ。
いや、MOW仕様のカプエスキャラも面白いかもしれん。
◯◯の続編と考えなければ良い作品
MOWのドットってなんていうか結構独特だよね
カプエスみたいなアニメ調でもないしかといってKOFとも違うし
>>903
バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!!
わしは・・・ もっともっと・・・ 欲しいんじゃっ・・・・・・!
クロノクロスか
っていうかラジカルドリーマーとやらの続編としてみればいいんじゃないのかあれは
なんかもう腕とか足がのびたり
かっこいいポーズでワープしたり
口から火吹いたりする改変すればいいんじゃね
MOWアレンジは超必殺技が2種類(&Lv違いで×2)で済むのが良いと思う
例えばKOF02UM風アレンジとかだとMAX2のネタが必要になるしな
>>907
ありゃ、そうだったのか
>>914
FF10-2のことかー
クロノクロスはトリガーの続編云々より
最初からバトル倍速があれば良作って言った方が相応しい気がする
>>917
ご心配なく!
そのようなファンなどは 一掃してしまいますゆえ!
>>920
ハンゾウやD!のオリジナルMAX2はなかなか面白いよな
自分で考えるとベタな乱舞くらいしか思いつきそうにない
MOWも餓狼の続編と考えなければ良作
メルブラだと、ADの潜在技としてAADがそのまま持ってこれるから丁度いい……のか?
>>923
アフロン氏のセンスは異常
色んな意味で
逆にMOWキャラをMBアレンジってのはどうだろうか
げしげし蹴り上げて軽快にエリアル繋ぐカインとかエリアルの〆に天翔乱姫使って上空から敵に乗って落っこちてくるほたるとか
クロノクロスを馬鹿にする奴は俺が出て行ってやっつける
クリスのは何でアルフレッドなんだろうな
>>917
ルーキー
粋がるな新米
おっと、sage忘れてた
三倍飛び道具をみて緋想天カインとか考えた
結構似合いそうな気はする
レイドラなんか弱強2つしか超必ないんだぜ。
1ゲージ版と2ゲージ版。
まぁカウンター含めた補正関連が非常に難しいけどな。
実はBASARAXより補正が重いし。
通常技もABCDの4つでよくある構成だしな。TOPアタックもどうにかなるだろうし。
問題になりそうなのは上段避けとダウン回避動作あたりかね。
そういや、豪血寺のキャラがレイドラ風エフェクトっていうのは良く見るけど
逆は全く見ないよね
闘婚仕様のエリアスとかもいないし
雪姉さんとランサーの男女ペアを最近みるようになった
なんでこの2人?と最初思ってしまった
>>926
通常の追加技はほんとに原作にあってもおかしくないようなタイプなのが凄いわ
それでいて乱舞技に逃げず、キャラの特性をしっかりと活かしているし
ネタな追加技は思いつけないという意味でその発想は無かった的なセンスのすごさがry
裏骸は多分誰も思いつけないタイプだと思うw
>>927
ほたるいいな、なんか似合ってる。
個人的にはMOW仕様だと弱いロックさんに頑張ってもらいたいな。
しかしMOW七夜は格好いい。
クロノクロスはプレイしてるときはポカーンだったけど、
後に解説サイトや攻略本見たら好きになったな。
闘婚ジミーくらいいてもいいのにな
>>937
意外に強いタッグや人気が出るタッグっているよな
ソルとうどんげで取り外し可能。とかどうだろう
クロノクロスはあの物悲しい雰囲気が好きだったなぁ
好きなキャラに関しては見てると自然といろいろ思いつくもんだよ、実行できるかが問題だけどね
>>935
まぁでも結局売れなかったわけだしなぁ
「餓狼の晩節を汚した」みたいな評価を下されるよりは
SNKの集大成として完全新作で出したほうが、ひょっとしたら市場に食い込めたのかも
>>909-911,914
「◯◯である意味がない」ことこそ最大の問題、か……確かに一理ある。
でも、そういう作品の中に「もっと評価されるべき」ものもあるというのもまた事実。
原作つきって難しいな……。
mugenで原作プレイヤーの名前出すのやめてほしい
キャラ性能がぜんぜん違うのに
コメ消すかyoutubeに行けよ。
>>876
話を分かりやすくする努力も見られたしアリだと思う
原作ファンからすれば色々と追加された漫画版の方が好評のようだが
個人的には詰め込みすぎで消化不良を起こしてるような気がしてならない
>>942
ソルはしっぽだとしてうどんげはどこだ。どこだ
タグについてたから消した
原作プレイヤー側に逆流すんのも問題の一つではある
どうしようもない問題ではあるが
>>947
まあ、普通にマナー違反だわな
>>913
アルクェイドはメルブラでハードエッジ(せーのっ!)使えるからなw
コマンドもロックのと一緒だし
ほかにも「そこ!」「終わり!」のモーションで烈風拳(ダブル含む)出来そうだ
後よく考えたらダッシュで相手の裏に回り込んだりとかMBAAでは「ダンク!」というセリフがあったりとか(いわゆるレイジラン)
なにかとアルクはロックっぽいなぁ
(…ガゼルマンタイムだったことに今気が付いた)