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MUGEN について語るスレpart445
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう
>>737
ウルトラマンと帰マン
デッドエンドプリンセスの製作動画の続きが来てたので、宣伝〜
ジルとか晴香とかみたいに、自分に襲いかかる敵を相手にぶつける的な攻撃って
他に誰が使ってるっけ?
>>761
秋子さんの車アタックとか
ジェノサガはよく出来ていると思う
>>737
オロチとミズチ
デデデン!
デデーン!
>>755
キャラ化されるほどのインパクトといえば
かみかプレイヤーキャラしかいなさそうだなぁ
ミンサガはナイトハルトとアイスソードのガラハゲ辺りか
>>758
スパロボツクールといえるSRCで
例の曲がボティタイプ8のデータに指定されていたりするw
俺…生きて帰ったらレイズナー作るんだ…
>>765
インディジョーンズが元ネタのジョセフとダンディJみたいな。
>>742
昔の相撲はガチで結構な死人が出たらしいとか聞いたことがある
最初期なんてむしろ殺し合いで相手を殺したら勝ちとかそんなんだとか…
>>737
ハン・ダーベル&KFM
ダーマ&スパイダーマン
大魏&ルチオ・ロッシ
ジャック・ザ・リパー&ダックキング
ヤン&ガンダムヘビーアームズ
ユン&ガンダムデスサイズ
筆頭&どくがんちゃん
ののワ&天海春香閣下
ドラゴン&フェイロン
ジョーカー&ドナルド
飛影才蔵&ハンゾウ
>>772
ハン・ペーダルはむしろリュウな気もするが
でもまぁリュウはリョウ辺りと組むべきか
MUGEN関係の生放送で面白いのはないだろうか
今はカズト氏のしか見てないんで、何かお勧めがあればチェックしてみたい
>>761
デッドプール
ロボコップ…はちょっと違うか
>>773
リョウはむしろハン・ダーベルと同じファイトフィーバーのキム・フーンでもいいんじゃね。
偽龍虎乱舞あるし
似たキャラといや幻想杯が完結してたね
無駄に手が込んでて永夜までしかわからん俺でも楽しめたわ
ジョンのフーンとキムのフーンは組めてもハン・ベーダルとカン・ペダルは組めぬ・・・
>>761
リックとかアッシュウィリアムズはどうかな。
あれよくわからんけれど
元斗皇拳に触発されてゼウスボイスパッチ大幅更新。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
・ギガスマッシャーでホンレツ言うのやめた。
・ホンレツは通常版アトミックヒートに。
・通常投げにもボイスを設定。
・効果音が一部派手に。
・着地する度に地面が揺れる。
最後のはボイス関係無いけどな!
ワルキューレ&悪Q
前田慶次&徳川慶寅
ナコルル&小和田奈々
>>779
乙です
>>737
すでに似たコンセプトの動画があるな
http://www.nicovideo.jp/mylist/11301511
ゼロと獅子王
>>737
ゆっくり霊夢とD4霊夢。
ん?同じだって? 何ぃ〜?聞こえんな〜!!
ジャギュタとジョンスも似てるな
禁書が格ゲーになるらしいが
主人公が地味ってレベルじゃねぇぞ!
>>785
それは「同じ人が描いた」の域を出ないだろw
ラノベ原作のゲームはクソゲー。これ豆知識な
×ラノベ原作
○大抵のキャラゲー
キャラゲーでもないのにクソゲーだということも
ザラだからなぁ…
3D対戦アクションゲームかぁ…
>>788
ラノベのゲームはクソゲーというそのふざけた幻想を(ry
幻想殺しだけでどうやって戦うんだろう・・・ 格ゲー補正が入るとしても
そもそもラノベ原作のゲームってあんまり出てなくね?
ハルヒのやつ、香辛料のやつ、電撃のやつくらいしか思いつかない
北斗、幽白、キン肉マン他
大体のキャラゲーはクソだな
PSPとらドラは面白いらしい。
他は知らないが。
>>792
ラルフみたいな感じでひとつ
最近レンの改変キャラ流行ってるね
何故俺はあの時、魔術士オーフェンのゲームを衝動買いしてしまったのか……
制作がアークシステムワークスなら期待できるんだが……
>>793
シャナとかキノとかもゲーム出てたりするぜ
話題に出ない時点でどんな出来かはお察しください
>>248のサムネって何のアニメ?
>>794
未来への遺産「ほう・・・」
バランスはさておき、キャラゲーの中では相当出来がいいと言われてるハズ
スレイヤーズろいやる とか面白かった気がする。
だいぶ昔の話だから今プレイしたらアレかもしらんけど。
シャナはね、シナリオはそれなりだったの。
作者が原案・監修やったし、移植のDSでは作者自ら全面改稿して公式外伝になったし。
でもゲームとしてはお察しください。
>>797
サイコクラッシャーが予想外で吹いたwww
キャラゲーなのに良ゲーってmugenのことじゃね?
ラノベじゃないけど、キャラクターをウリにしてて良ゲーだったのは
PS2版の極上生徒会ぐらいしか知らん
アレは発売前に地雷判定+総叩き→フラゲ組からのまさかの良ゲー報告という
割と理想的な流れだったな、ダメな人はダメみたいだけど
本スレではかなり好評だったし
バッカーノはよかった
家庭用BBCSはバランス良くなってるといいなぁ・・・。
こないだ買ったGBAのクレしんのゲームが割と面白かった
ロクゼロと同じ所が作っているんだよな
渡辺製作所「キャラゲーだって同人だって闘劇にでれるんだ!」
>>808
CSはそこまでバランス悪く無いだろ
と、ライチ使いが言ってみたり
>>802
スレイヤーズはSFCのが一番デキが良い
仲間の行動オートにするとリナの苦労が味わえる
特に原作が無いのに
最初からキャラゲーと呼ばれるバサラって一体
>>810
アーク「あ、クソゲーでも出れますよ」
デジタルデビルサーガってラノベに入るのかな?
思いっきり当て込んでるからだろ
>>811
ツバキ使いでもバランスそこそこと思うけど
でもおっぱい使いに言われるとむかつくw
>>811
ライチ爆発しろ
>>812
SFCって主人公が厳密に言えばリナ・インバースじゃないやつか
あれは面白かったな
>>813
キャラクターの魅力をいちばんに押し出してるならキャラゲーだろ、普通のことだ
別にキャラゲーは原作ありのゲームのみを指して使う言葉でもないんだし
>>811
ハクメン:ジンはハクメン不利の良ゲーだと思う
ただしハクメン:テイガー、この組み合わせはダメだ
>>792
禁書って面白いのかな流行ってるけど…
ラノベは数種類しか集めてないから知り合いに相談したら
お前は絶対に好きになれないって断言されたんだけど
>>811
おっぱいこのやろう
>>822
ある程度色々作品に触れてる人間にとっては粗が多すぎてキツいかも
あんま気にしない人でノリが合えば楽しいんじゃないかな
>>822
俺は友人に借りた本を投げたのは初めてだった。
もちろん後で弁償した。
>>822
空想科学で取り上げられてた時は驚いたな
>>822
ラノベの中でもトップクラスに文章がヘッタクソだ。もう読むの辛いレベルで。
でも何故か面白いところは面白いんだよ。
あかほり系が大丈夫なら確実に大丈夫と言えるけどどーかなー。
ラノベ読むの初めてだぜ、普段小説も全然読まないぜ、って人への入門書か
あるいはラノベは古今東西出来不出来を問わず読んできたでござる、っていう玄人が「これもありだな」って読むか
なんかそんな感じの本だと思う
>>822
一巻から読んでるけど殆ど惰性だな
アレ買うくらいだったら川上稔か秋山瑞人買った方がいい
ハニワ
流行にホイホイ流されるのは感心しませんな
最近のラノベ見てるとスレイヤーズの文章が凄くまともに見えてくる
>>824
そうか粗が多いのか・・・
でも作品なんて粗が多くても面白いのはあると思う
ジョジョとか矛盾あるけど勢いとキャラセンスで押し切ってるし
慣性で本買ってる人ってどんな感じのなの?
最初は好きだったのがだんだん糞になっていっても買うの?
禁書の格ゲー、3Dなのか
まあ今の時代じゃ当然なのかなあ
>>828-829
ジーグブリーカー死ねぇ!
>>828
川上はともかく秋山なんて物理的に買えないじゃねーか
新作が
つーかそんな事言ったら筒井康隆買えばいいじゃない!
あの人史上最年長のラノベ執筆者になったんだぜ? まぁ雑誌の企画込みでだけど。
>>831
スレイヤーズは空白多すぎて読み応えが微妙じゃね
>>828
そこは佐藤大輔だろjk
??「ラノベなぞジャンプ漫画のノベル以下の売り上げよワハハハハ!!」
>>830
アンタが出てるゲームも流行に乗って作られたヤツじゃねーかw
同時期のメンバーが最悪だったのはご愁傷さまだけど
>>833
IF信者みたいな感じ
ラノベなら安井健太郎のラグナロク読もうぜ
ヤスケンがちゃんと連載してくれてたら格ゲーとまではいかなくてもアクションゲームぐらいにはなってたかもしれないな
>>827
あかほり作品はテッカマンブレードは大好きだ
それ以外は合わなかった
>>833
MUGENのストーリー動画になどにもいえることだけど、ある程度まで読んじゃったから、
完走しないとなんとなく、今までの時間が勿体無い気がするから。
まぁ、本当に詰まらなくなったと思ったら途中で切るけど。
禁書は読んでる最中に頭働かせる人だと突込みやらアラが見つかりすぎてイマイチ
でもノリは王道で変なとこに飛ばしたりしないから安心感はあるよ。勢いとキャラクター辺りは悪くない
>>833
気になる程度の伏線やら引きがあれば半端にやめると気になるから買う
まぁ期間空くと読んだことすらわすれてるわけだg
バトルメインの話を文章でやるってのはすごく難しそうに思う。
「猫の地球儀」読んだ時、バトルの描写がうまく掴めなかった。それ以外は面白かったんだけど。
ランニング状態で足を止めたりするの?
格ゲーはクソゲーだと思ったらもうやらないけど
本は買ってちょっと読むだけだから、買うの止めるってところまでは中々いかない
とりあえず禁書は語尾とか妙な口調でキャラクターを無理やり特徴付けるのはやめいと思う
まともな口調の奴ほとんどいないってどういうことなの…
ラノベって大概はそうじゃないか
一時期のギャルゲってか例のアレ
冥界住人は惰性じゃなくて積極的に踏みに行ってるだろ
だってあいつら予約もするしクリアもするしやりこみもするんだぞ
その間中罵り言葉は絶やさないけど
>>843
昔は凄かったんだよ、ラムネとかサクラ大戦とかさ
見る影もなく落ちぶれたけどさ
お兄ちゃん!お兄様!あにぃ!
文章以外でほとんど表現できない以上、キャラクターに個性持たせたかったら台詞につけるのが一番ではあるし……
キャラに深みが全くないからな禁書は
差別化には上手いやり方なんじゃないか
>>842
ヤスケンのラグナロクは本編とEXにコミック、設定資料集を買って5週する程度にはハマったんだがな〜。
CDドラマはもろにSRXの面子だった気がするけど、どうだったかしら?
トリブラ読んでてこれほど作者の死が惜しいと思ったことはない
ラノベに入ろうという人は
ラノベ風小説である山田風太郎の忍法帖シリーズオススメ
甲賀・柳生あたりがおもしろいね
柳生忍法帖から魔界転生に移るのもよし
基本的にテンプレ乱舞だからなァ、口調での差別化も含めて
まぁラノベって基本はみんなそうだけどな