MUGENについて語るスレpart446


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■MUGENについて語るスレpart446

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1 名前: no name :2010/06/02(水) 16:35:02 ID:xmyAAP5Z

MUGEN について語るスレpart445
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275287244/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう

193 名前: no name :2010/06/03(木) 02:01:11 ID:15SeJUAi

ワイラーは残り原作仕様のとWIPみたいな出来のイントロの一枚絵のやつがあったなぁ

194 名前: no name :2010/06/03(木) 02:07:35 ID:kj29hGIv

>>190
ググったらmugenのブログあった、そっちのたぶん通り中国語のサイト。
2008年09月21日 星期日 11:42「Wyler 完工」って記事あるから
ここの近くにある筈なんだが中国語がよめねえ

195 名前: no name :2010/06/03(木) 02:16:52 ID:O88WTYa4

>>194
そのWyler 完工記事のリンクからダウンロードできやすぜ旦那

196 名前: no name :2010/06/03(木) 02:23:31 ID:QpqR7bmQ


餓狼伝って不意打ちあるんだな。
勇次郎がフライングカカト決めて阿呆が!即死とか見てみたくなった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4674523

197 名前: no name :2010/06/03(木) 02:29:30 ID:kj29hGIv

>>195
「<=== 下载」の位置のリンク
 ↓
「目录列表」の部分が空白の場所に出る。
とりあえずコメント欄らしい部分のLY2001氏の貼ったリンクを打ち込む
 ↓
mugenのコミュニティらしい場所に飛ぶ

今こんな感じ、ぶっちゃけ迷子なので道案内してくれると助かる。

198 名前: no name :2010/06/03(木) 02:38:24 ID:9mio0qmK

>>192
ろだだったから多分まだ残ってるんじゃないかな?
パスワードの有無とかは忘れてしまったけど。
パスで引っかかるなら語るスレのログを遡れば見つかる。はず。

199 名前: no name :2010/06/03(木) 02:45:51 ID:z3MV+oQT

>>197
「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」ってとこにある。
とりあえずいっちゃん上落としたらAI付で全部入ってるかな。

200 名前: no name :2010/06/03(木) 02:55:25 ID:O88WTYa4

>>197
しばらく待つと目录列表の空白の場所に複数項目が出てこない?
出たら「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」って項目をクリックしたらダウンロード画面に行けるんだけど…

201 名前: no name :2010/06/03(木) 02:56:02 ID:dV33PXel

いしょトレはnokoだから超即死であぼん
アケとかでAI入ったら即死するようにするパッチとか作ったら需要あるんかな

202 名前: no name :2010/06/03(木) 03:04:54 ID:kj29hGIv

>>199
>>200
うすうす感づいてたがやはりそういう事か
ブラウザがSafariだからなのかは分からんが目录列表には何も出ない
まあ公開場所は押さえたんでとりあえずはこれで良しとするかな。
みんなサンクスひとまず寝る。

203 名前: no name :2010/06/03(木) 03:04:57 ID:aH7VVa2n

アケで即死は便利かもね〜

204 名前: no name :2010/06/03(木) 03:05:02 ID:QpqR7bmQ

むしろサバイバルとかで需要ががが(アーケードは出すキャラ選べるけどサバイバルは無差別)

205 名前: no name :2010/06/03(木) 03:05:15 ID:qXR6OHWs

>>201
そこまでしなくてもorder=0でいいんじゃ・・・。

話は変わるがmugenのトレモで木偶にされたキャラはctrlが無効になってるだけじゃなくて
キーボードからのキー入力を受け付けなくなってるのかねこれ。

206 名前: no name :2010/06/03(木) 03:07:04 ID:Js7plUhG

サバイバルで確かに需要あるなぁ自分もw

>>202
多分safariじゃ見れん
firefoxもietabでie表記にしないと見れなかった
一応表示としてはIE5以上の環境にしやがれと出るね

207 名前: no name :2010/06/03(木) 04:50:06 ID:dV33PXel

死んだああああ!!!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7158.zip.html
>>201の自殺パッチ アケだろうがサバイバルだろうが死ぬはず
即席なんで不具合あったらこのスレで文句言ってね

208 名前: no name :2010/06/03(木) 05:06:46 ID:PmjrVDQX

>>187
KOD氏のK'パッチも再現度さらにアップして良い感じだ。
ただ某トナメの大将やってて「俺一人で・・十分だ」→「うわああ」の流れになってるから活躍してほしい。

209 名前: no name :2010/06/03(木) 06:04:27 ID:yaNGL4GM

>>182
乙です
hは抜かなくてもいんだぜ

210 名前: no name :2010/06/03(木) 06:14:48 ID:PaHmaHCg

朝(ry
四(ry

211 名前: no name :2010/06/03(木) 07:46:59 ID:IDnFPUw9

>>202
そして、翌日落としに行ったときにはサイトは消えていたのだった……とかいうことがしばしばあるのがMUGENの怖さ。
本当、MUGENは一期一会だわ。

212 名前: no name :2010/06/03(木) 07:53:42 ID:UQ9naMpe

    r ‐、 
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の>>210
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  最近の総理は1年経たずにやめてしまうらしい!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  小学校の学級委員長の方がしっかり任期をまっとうしているな!
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |

213 名前: no name :2010/06/03(木) 10:10:52 ID:7lmDP08Z

無敵医師氏のキャラって基本的に改変おkだったんだな

214 名前: no name :2010/06/03(木) 10:17:51 ID:pnm5Kx9V

本当だ
こんな掲示あったっけ?最近貼られたのかな

また大量更新があるけどファウストとヴェノムは未更新のままか…
妙に期待してしまうぜ

215 名前: no name :2010/06/03(木) 10:18:58 ID:9twpKHgQ

寝る前にワイラーの話題を見て寝て起きたらWikiにワイラーの記事が出来ていた
仕事の早い人というのはいるものだなぁ

216 名前: no name :2010/06/03(木) 10:31:51 ID:z3MV+oQT

改変可能キャラはキャラいじる人間からすると重要情報なんだけど、
ニコニコmugenwikiにはまとめられてないんですよね。
他のwikiにはあるからいいんだけど、追記とかしにくいしな。

続きでございます。


【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart6

そういえば、音夢の製作者はフィニール氏じゃなく董徹氏って書いた方が良かったかもしれないですね。
サイトがもうないと思ってる人いると思いますし。

217 名前: no name :2010/06/03(木) 10:35:14 ID:Ty8Oz/mR

改変についての告知は6月に入ってからだね
自由なんだから誰か諏訪部ボイスパッチ作らないかなぁ(チラッ

218 名前: no name :2010/06/03(木) 10:39:11 ID:PSR6GzJU

SFFにイスカの画像入ってるんだからやる人が出れば軸移動勢になれるのか

219 名前: no name :2010/06/03(木) 10:40:41 ID:R1SZOSdK

そういえば、氏のジョニーはEX版とオリジナルの覚醒必殺技が搭載されているけれど、
やっぱり「それが俺の名だ」だけじゃ厳しいのかな?

220 名前: no name :2010/06/03(木) 10:48:01 ID:hGkenpiY

聖ソルを改変出来ると一瞬思ったが芥川氏のだから無理だと気付いた

221 名前: no name :2010/06/03(木) 10:52:52 ID:yRjUbuwk

ボルドヘッド風ファウスト先生

222 名前: no name :2010/06/03(木) 10:54:41 ID:oeDhv109

普通にやってたら条件がそろわず、出せることなど9割9分ありえないような一撃技を作りたい。
また、ゲジマユなどの特別ルール下であっても出すのは至難。そんな条件が欲しい。新規性が有ればなお良し。

…とか考えてたけど、それならもう搭載しなくていんじゃね、って話になるよねー
ノリで演出過多な技作ってたら結構気に入ったのが出来たけど、テンポも何も無いから困った

223 名前: no name :2010/06/03(木) 10:57:32 ID:iqzi5ihe

>>222
マローネの一撃技はそれくらい低確率だな
製作動画以外で見たことない

224 名前: no name :2010/06/03(木) 10:59:53 ID:1Lplx9ws

それこそGGの一撃必殺じゃね
普通にやってたら出せることなど9割9分ないし
特殊ルールで出せるといったら力が・・・勝手に・・・くらいか

225 名前: no name :2010/06/03(木) 11:04:45 ID:yRjUbuwk

>>222
一撃必殺ではないが自分の作ってるキャラの某演出過多な技は
最終的にはそれぐらいの難易度にするつもりでいる。

具体的には自爆累積ダメージが合計2000ぐらい到達してやっと
特殊ゲージがたまって発動できるとかいう条件にする予定なんだが
3ラウンド先取とかLIFE2倍設定とかじゃないと絶対出せる気がしない

226 名前: no name :2010/06/03(木) 11:08:32 ID:oeDhv109

あれ、GGの一撃って無条件で準備できて、それ以降はゲージ依存ていうのじゃなかったっけ…
ちょと見てくる。GGやったことないんだよなぁ…
参考にしようと色々見てるといろんな一撃条件を探すのが面白くなってきたw

227 名前: no name :2010/06/03(木) 11:10:26 ID:frSj9vPc

>>225
それなんて進藤さんw

228 名前: no name :2010/06/03(木) 11:11:54 ID:PSR6GzJU

>>226
準備は無条件。しかしありえないぐらいでかい隙を晒す。
準備した後ゲージがなくなるとHP消費。さらに一撃準備ゲージの時はゲージ技(FD等のシステム含む)が使えなくなる。
更にリスクに見合わないカス性能。

>>225
思い当たるキャラがやかま進藤しかいないのだが・・・w

229 名前: no name :2010/06/03(木) 11:14:06 ID:1Lplx9ws

いや、無条件で準備できるのは確かだけど普通に戦うなら絶対にしない行動的な意味で9割9分ないと書いた
準備中及び一撃技発動したらゲージ使えなくなるし、対戦で狙うのはほぼ舐めプレイ扱い
・・・でもまあ9割9分は言いすぎかな。確定ポイントとかあるにはあるし、9割くらいか

230 名前: no name :2010/06/03(木) 11:15:34 ID:9twpKHgQ

相手が負けるとコレで終わりなラウンド、かつHP半分以下という
キカイオーのファイナルアタックみたいな条件とかどうだろう
5割ダメージの技でも十分できるみたいな感じなら意外と微妙かもよ

231 名前: no name :2010/06/03(木) 11:18:34 ID:oeDhv109

あー、隙がでかい、当たらない、っていうのもひとつの条件か。
>>225のような、なにか溜めていくタイプの条件として考えてた。てか自爆って新しいなw

232 名前: no name :2010/06/03(木) 11:19:11 ID:R1SZOSdK

>>226
>>228に追加して、一撃必殺技の発生は総じて遅いものが多く、キャンセルも不可能。
(コマンド投げ扱いのもありますが、まず当たらない。)
さらにのけぞり中の敵に当てることができないので、連続技に組み込めない。
オマケに技の成否に関係無く一撃必殺技を発動すると、一撃準備ゲージが消滅。
テンションゲージも無くなるので、そのラウンド中は二度とテンションゲージに関係する行動が行えなくなる。

・・・うろ覚えの感はありますが、大体こんな感じのはず。

233 名前: no name :2010/06/03(木) 11:19:37 ID:lVYW/nil

原作や対人戦でGGの一撃を見ることはまずないけど、
MUGENのAI戦だと、劣勢になるとぶっぱして来るやつがたまにいるから困る。
人なら見てからガード余裕な技でも、AIだとガード範囲とかの関係で認識しづらいのかくらうこともたまによくあるし。

234 名前: no name :2010/06/03(木) 11:22:32 ID:8MmM2/ur

一撃は鰤とかメイのはよくみるな

235 名前: no name :2010/06/03(木) 11:24:21 ID:koYMzQB/

>>230
ブレイブルーはそれ

236 名前: no name :2010/06/03(木) 11:28:31 ID:9twpKHgQ

MUGENなんだから一撃技にそれなりの実用性があるGGキャラいてもいいかもね
後、初代GGの一撃技を最近のキャラに搭載させてみるとか

237 名前: no name :2010/06/03(木) 11:31:58 ID:DudrzHNt

闇慈の一撃なら2回ほどMUGEN動画で見た事ある

238 名前: no name :2010/06/03(木) 11:35:48 ID:cmTZXI6f

内藤はそれなりに出るが
トナメで内藤オブ皿ウドンは出たことあるかどうかも怪しい

人操作でのご愛嬌では稀によくある

239 名前: no name :2010/06/03(木) 11:36:39 ID:1Lplx9ws

>>234
メイはともかく鰤はほとんど遊撃だろw

240 名前: no name :2010/06/03(木) 11:42:48 ID:CLOV4ynE

kyのライジングフォースが一番よく見かける気がする
師範代の人のおかげで

241 名前: no name :2010/06/03(木) 11:45:25 ID:0zhscQeM

ハート様と忠勝の一撃のmugenでの空気っぷりは異常
アニキや秀吉もまだmugenでは一撃みたことないが、まぁあいつらはmugen入ってまだ日が浅いしその内見れそうだが

242 名前: no name :2010/06/03(木) 11:45:36 ID:iolueL4C

厨忍氏のチップもたまに一撃使うね

243 名前: no name :2010/06/03(木) 11:46:30 ID:Ty8Oz/mR

一撃はBASARAがロマンと実用のバランスが良いな

244 名前: no name :2010/06/03(木) 11:51:54 ID:PBUUcwhs

即死はなんとなく理不尽な気がするから
ハラハラくらいのバランスの方が個人的に好きだなー

245 名前: no name :2010/06/03(木) 11:57:09 ID:7lmDP08Z

チップとかポチョの一撃準備は、準備見てからカイとかの準備+一撃が間に合う遅さだからな
コントローラーでRC失敗して準備出た時の絶望感がすごい

MUGENなら最近のナテルオ氏AIは結構積極的に使うな
エディとかメイがよく相手気絶させて決めてるわ

246 名前: no name :2010/06/03(木) 12:09:19 ID:byTjcsXo

聞く限りだと絶命奥義とかロマンと実用性兼ね備えてるんじゃないかな
零SPゲーセンから撤去されたから最近はやったことないが

247 名前: no name :2010/06/03(木) 12:27:34 ID:sSMWHhVs

ブレイブルーには対テイガーにのみ有効なAHが結構ある
バングとかカルルとか(∵)とか

イジメか

248 名前: no name :2010/06/03(木) 12:43:09 ID:7lmDP08Z



大規模作品別きてたー
これホントに終わるのかw

249 名前: no name :2010/06/03(木) 12:56:13 ID:9mio0qmK

原作ではそれほどでもなくとも、MUGEN上では脅威になりうるケースもあるよね。
タッグ戦の開始直後で味方がボコられてる隙に闇慈が一撃轢き逃げという場面を見たんで。

250 名前: no name :2010/06/03(木) 12:57:00 ID:8bT7eAw/

根本的にアレだけど、だらだらと永久されるのが
ウザいから永久ループ時のみ使える一撃とか

251 名前: no name :2010/06/03(木) 13:00:43 ID:G+0CedZe

ハート様の一撃って1F投げだから、AIに使わせると死ぬほど強いんだけどな
rei氏AIは超反応投げなんて無粋なもん使わないからねえ

252 名前: no name :2010/06/03(木) 13:15:11 ID:BbgA3T1z

アヌビス神で憶えた技をガードしたとき10ゲージ消費で自分のHP2割以下で出せる一撃

253 名前: no name :2010/06/03(木) 13:26:35 ID:R1SZOSdK

>>252
ただし、「全部憶えたッ!」状態に限定される。

254 名前: no name :2010/06/03(木) 13:32:56 ID:jXXNtkLw

聖ソルのドライン殺界はとどめ刺したときに特殊演出になるね。

>>241
どっちも原作で空気じゃない?
ハート様のは忘れたときに見かけるけど。両方とも一撃なしで殺しきれるからなぁ

255 名前: no name :2010/06/03(木) 13:35:32 ID:Js7plUhG

そもそもBASARAXは原作で一撃見れるの毛利ぐらいのような
他のキャラは大抵永久で殺したりタイムアップしたりだと思うよ

256 名前: no name :2010/06/03(木) 13:35:49 ID:R1SZOSdK

>>241,254
忠勝の一撃も全地上で発生も早いから、そこそこ使えそうな感じはするんだけどな。

257 名前: no name :2010/06/03(木) 13:36:04 ID:pnm5Kx9V

ジャスティスの一撃なら結構見られそうな気がする
カイと違って気絶もさせやすいし
>>241
秀吉は無理な気がするなあ…
予め準備しといた上で援軍使ってようやく当たるレベルじゃないか?

258 名前: no name :2010/06/03(木) 13:48:12 ID:MDdQAUt3

ジャスティスの一撃はサバイバルでの金キャラ相手に気絶させてトドメによく使ってた

259 名前: no name :2010/06/03(木) 13:53:54 ID:Ty8Oz/mR

>>255
筆頭はよく見るぜ、博打で発動することが多いからだけど

260 名前: no name :2010/06/03(木) 13:54:44 ID:gpeleW/K

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     !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ  1::d〉ヽ:.ト
     l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::!   ,`´,, レ⌒ヽ  , - 、  おにいちゃんたち
    >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´  _.. -    i   ! /   i    働かなくていいの?
    Yl::|Yヽ、キi:l  '''  l  |   イ:! |l/ /  ノ
     ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
    `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´    `ヽ
     'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l  ’    ・ }
       }  `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
       〉   ゝメーイ卅 }  , '7` ー 'ェ ヽ
       l   _\ `゙ッ゙´  /./    |三〉

261 名前: no name :2010/06/03(木) 13:56:05 ID:EoJVo+He

l--;;;;;;;\、......,,_;;`}ニゝ::゙ヽ/,i;::|:::/ /
ll;;;;;;;;ヽ;;;ヽll`゙゙'''‐=={;;(~);ノ;;/;;;l、/_/    /
ノ--;;;;;;ヽ、ll;;ヽ;;ヽ;//゙'-="V、;;;;i ‐'ノ  //
‐‐--=、..,,llヽ;;;ヽ;//:::::::::::/;ヘノ_,r'/        /
 ̄´`゙'i、:::゙、'i;;;;;;//;;;;/l;;;;/;;∧}/‐''"`゙ヽ  //
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};;;;;;_,,,...ゞニ==ll=-、l,_l、i_i/p,.ll‐''"~´`゙`
::l'l"::::\=ヽ,__(゚)_,.r''=\;;{゙''´ヾj V ゙̄`ヽ   カッコイイだろう!!!
:|j_\::ヽ''、_,//-‐ァ゙i" :::゙;;;、=//ノ-、/
:/::::゙'==‐、i/__// ::li ::.,,_゙;;;、//:::::::..`゙゙`''
r‐-、::,,.-=‐ll ヽ、.   ::::,゙'"//:::::... __,,.
|;;;;;;;;;ヽ,::: `゙i,_.\゙''‐-‐='"ア/-''"゙Y:::::::::,,.
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..゙、;;;;;;;;;;;::)_,,.、-=、`ゝj  ::::ヽ、 ;;::|:::| il i
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 l, ,r-、::::....:::::_,.rv"ヽ, `'i‐i";;;;;;;;;|::::| ill ,!     \
 .|ノヘ、},.、-‐'"  入_,.j、;;j;;i;;;;;;;;;,/:::::| li |
 ゙li::: 'l`ヽ::..:_,.-',./ヽ、)、-‐''",.-‐' i |  \\
  !{l、:::.ヽ、)ニ-''"....:::/`、)''"´     /    \
  \ヽ:::...(`ヽ、::/::::..:::ノ V`ヽ、 /j

262 名前: no name :2010/06/03(木) 14:00:49 ID:jXXNtkLw

筆頭の一撃はよく見るな。ソレでオクラ食ってたりするし。

>>260
休憩時間ってのがあるのよ

263 名前: no name :2010/06/03(木) 14:04:51 ID:cI82j2cO

通常の性能も高い上に援軍スピードも最高で、一撃も優秀

なんで開発中に気付かなかったんだろう・・・本当に不思議で仕方ない

264 名前: no name :2010/06/03(木) 14:11:08 ID:fODeeKe8

>>251
超反応で使わないってゆーか
ハート様で星が光る所ほとんど見たこと無いんだけど
元々そういう戦い方なんじゃないの?純粋にダメージで勝つ的な

265 名前: no name :2010/06/03(木) 14:18:24 ID:LCcaOwVL

オクラの強さは絶対贔屓だな
演出の凝り方も他キャラとは比べ物にならない

266 名前: no name :2010/06/03(木) 14:27:12 ID:G+0CedZe

>>264
星取り意識すればごっそり星とれるよ
レイと同じく、普通に殺したほうが早いのであんまやらないだけで

267 名前: no name :2010/06/03(木) 14:33:09 ID:0zhscQeM

闘劇もレッツモーリィになりそうだしな
毛利同キャラ戦なんていう地獄絵図どうやって実況すんだよ

268 名前: no name :2010/06/03(木) 14:33:52 ID:Lc3+QBtu

>>266
レイとは訳が違う。一撃必殺がコンボに組めないから星取っても意味ないだけ。
もし一撃必殺がコンボに組み込めるなら実用性が非常に高いレベルのコンボだし。
一撃必殺がコンボに入ればハート様は2P側限定だが上位3人と肩を並べられる。そしてダイヤも大幅に変わる。

269 名前: no name :2010/06/03(木) 14:34:35 ID:Ty8Oz/mR

オクラはニコ生で言ってたけど最初のロケテでは設置はガード可能だったんだよな
持続が10Fもあるのはその名残だとか

270 名前: no name :2010/06/03(木) 14:36:20 ID:iABNdwDD



遂に完成したか。しかしこれは…。

271 名前: no name :2010/06/03(木) 14:39:29 ID:L18V0tTL

>>268
いてぇよー中のみ一撃がコンボに組み込めるんだっけ

272 名前: no name :2010/06/03(木) 14:42:25 ID:R1SZOSdK

>>270
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは待ちガイルの動画を見ていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかレンの動画を見ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ソニボロスだとかブリス対応だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

273 名前: no name :2010/06/03(木) 15:00:04 ID:qdyiRQDg

煉、姫レン、アルト、ガイレンでチームレンできるね!
本物は誰だ?みたいな。

274 名前: no name :2010/06/03(木) 15:03:52 ID:RiWnL01Q

トキはナギッが最初から最後まで完全無敵だったらレイユダを大きく突き放したんだろうか

275 名前: no name :2010/06/03(木) 15:10:04 ID:QndNNFP1

それってナギッをナギッでキャンセルし続ける限り常時完全無敵じゃね?

276 名前: no name :2010/06/03(木) 15:15:44 ID:/zhrWGoT

GGの金カラーみたいだなw
理論上は無敵状態のまま攻撃し続けれるのって金クリフと黒ジャスティスだっけ?

277 名前: no name :2010/06/03(木) 15:27:27 ID:9twpKHgQ

>>274-275
使い続ければ完全無敵な上、位置取りも自由自在とは感心しませんな

278 名前: no name :2010/06/03(木) 15:38:46 ID:ejCOKN+6

こないだドラクロのAI公開した人って


この動画の人だったのね。すさまじく懐かしかったわ

279 名前: no name :2010/06/03(木) 15:51:41 ID:Z1QtMoKA

MUGENランキングで紹介されたなら更新せざるを得ない。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7160.zip.html

というわけで、アーク×エクサム四月馬鹿ステージの更新版です。
前回投下した物は間に合わせの未完成だったので、
既にDLして頂いた方もそうでない方も、
よろしければこちらをどうぞ。

280 名前: no name :2010/06/03(木) 16:41:31 ID:pL499kVW

>>270
案外しっくり来るものだなw

281 名前: no name :2010/06/03(木) 16:46:03 ID:k8JZqAhj

フォルトレスディフェンス解除画像は水影氏の許可とるか削除してと書いてあるけど
若本氏のサイトに置いてあるGGエフェクトを使用すれば問題ないな

282 名前: no name :2010/06/03(木) 17:08:44 ID:UQ9naMpe

>>279
乙です あれで未完成とかナイワー(褒め言葉

283 名前: no name :2010/06/03(木) 17:45:46 ID:G+0CedZe

>>268
別に意味がないわけじゃないよ
一撃の性能自体は高いから。うまいひとは普通に使う
ただ、他に殺せる手段がいくらでもあるというだけの話なんだな

284 名前: no name :2010/06/03(木) 18:00:46 ID:PaHmaHCg

今からモス喰いに行って来る 君たちも何かいるかい?

285 名前: no name :2010/06/03(木) 18:02:54 ID:erayg4+p

ドムドムバーガー

286 名前: no name :2010/06/03(木) 18:05:36 ID:UQ9naMpe

>>284
モスを喰いにいくのか
じゃあ究極完全態・グレート・モス頼む、あとコーラ

287 名前: no name :2010/06/03(木) 18:08:42 ID:hQ8oxFTb

トマトポテフ

288 名前: no name :2010/06/03(木) 18:12:26 ID:etFSlrQW

モス(moth) - 蛾を意味する英語。

289 名前: no name :2010/06/03(木) 18:16:03 ID:vbytHUCS

>>273
外国のレン制作者がアップを始めました

290 名前: no name :2010/06/03(木) 18:17:37 ID:1Lplx9ws

レントーナメントが開かれる日も近い

291 名前: no name :2010/06/03(木) 18:28:50 ID:iABNdwDD

>>290


既にある。

292 名前: no name :2010/06/03(木) 18:32:12 ID:/QOvpq6k

宣伝です。
DHA作品別全壊タッグトーナメント

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