僕らの雑談【ぼくらのサーガ】


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■僕らの雑談【ぼくらのサーガ】

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1 名前: no name :2010/05/26(水) 11:13:11 ID:SHpPshQH

ぼくらのサーガの雑談に利用してください。

不具合については→
僕らのサーガ不具合スレ

要望については→
「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!

■注意
晒すときは、プレイヤーの実名を避けてください。
【例】
神聖のKY国王

2 名前: no name :2010/05/26(水) 13:40:30 ID:pT9z0mhq

ここも他のスレ同様延々と業者さんが書き込むだけのスレになりそうですね

3 名前: no name :2010/05/26(水) 15:00:18 ID:SHpPshQH

2は、さーがやってる人?
やってなかったら申し訳ないが、
00ラグ解消前に作るんだったな。
時期を誤った(笑)

不具合や要望の方は利用しやすいからな。

4 名前: no name :2010/05/26(水) 16:45:00 ID:Oc8U+DgX

・2週間以上ログインをしていないアカウントを順次削除するようにしました。
という事は二週間以上は旅行へ行けないという事ですか
今までの苦労がw

5 名前: 1 :2010/05/26(水) 16:54:50 ID:SHpPshQH

>4
初のお客さんだ。カキコありがとうm(..)m

2週間でアカウント削除する流れになってるね。
廃村があるからご近所さんと円滑につきあえるのに……
有人同士で資源の奪い合いは勘弁し欲しいな。

6 名前: 40 :2010/05/26(水) 17:13:14 ID:3OYFXDgS

メンテはいりましたね〜 早速ヒーロー絡みの経験値計算で飛んだ気配w

課金アイテム持ちはアカウント消されないと思いますけどね
消されたら消費者センター行き確定の行為ですし

頼りにしてる廃村モヒが二週間後には出来なくなるってなると〜
確実に有人ですからねぇ・・・というか
NPCが運営する都市があってもいいと思うんだけど…当然モヒ対象の餌場ですがw
全員が中の人入りになると…まぁそれでも大国は余裕でモヒるんでしょうが
どんどん格差が広がってくでしょうねぇ・・ここでも現実を味わうのかと思うと…

7 名前: :2010/05/26(水) 17:38:02 ID:SHpPshQH

>40
カキコありがとうm(..)m
メンテに入ちゃったね。
急だから気づかんかった。

廃村バリアが何よりも心強いアイテムだったのにね(笑)
今は一人で頑張ってるけど、有人狩りが始まったら辛い♪
全部じゃないけど、目立つ大国は節操がないもんね。
最初の頃に目立った大国は、紳士だった気がする。

アイテム使ってるから、NPC村はいい出汁が取れそうだ(笑)

8 名前: 削除済 :削除済

削除済

9 名前: 削除済 :削除済

削除済

10 名前: 40 :2010/05/26(水) 18:47:37 ID:3OYFXDgS

ほんとサーガのSEつかプログラマ氏ね
言われた事をやっただけだと思うけどさぁ…
見てくれの計算式いじっただけでどうにかなるとでも思ったんだろうか…

11 名前: no name :2010/05/26(水) 19:01:17 ID:SHpPshQH

メンテはいつ終わるんだ(苦笑)
大量の騎兵が一斉に戻ってくることで、
食糧難の危機に近づくんだけど。。。
想定していないメンテで痛い思いをするのは勘弁だな。

要望板に毒を吐いといた。
生き残るほど叩かれるMゲーをさせるなんて、
上層部の頭には宇宙人がいるのかと思うな(苦笑)

12 名前: 40 :2010/05/26(水) 19:12:04 ID:3OYFXDgS

あ・・147はあなたでしたかw
今開いたみたいですよ

13 名前: no name :2010/05/26(水) 19:35:50 ID:SHpPshQH

復帰してる。情報ありがとう♪
147俺だったね。
番号を固定するときもあるけど、
使い古してるからわからんかった(笑)

要望板は、アカ削除の擁護する意見が出てきてるな。
運営か?
暴論なら扱いやすいのに丁寧だからな。
気持ちが落ちついたら反論しにいこう(笑)

14 名前: no name :2010/05/27(木) 00:23:58 ID:BzegDNBG

やっぱ、最初にカニスにサーバースペック適正量を超えるユーザー入れてしまったという事で、ある程度放置村を消しさらないといけなくなったって事かな。
しかし、2週間なら出張ってありうるからなぁ・・・。

あと、合宿地にされた廃村のプレーヤーがイキナリ復活したら面白かったかも。
援軍で送り込まれたヒーロー1000人を使いたい放題ww

15 名前: no name :2010/05/27(木) 01:14:32 ID:An+THrvT

出張先で課金しろってことかも(笑)

>廃村のプレーヤーがイキナリ復活したら面白かったかも
そのままゴミ箱に放り込んで欲しいなwww

16 名前: no name :2010/05/27(木) 01:28:00 ID:nMXneYPT

元になった(と思われる)ブラウザゲーも初心者潰し上等、有人同士の争いも絶えない戦争ゲーだったからなぁ
ほぼ同じ仕様のこのゲームも似たようなことになるだろうしそうなるのが運営の狙いだと思うんだ
とりあえず工兵が動き出したらもっと酷いことになるんじゃないかね

17 名前: no name :2010/05/27(木) 02:04:00 ID:irkY55Pn

襲撃ばっかりされて、略奪され、食料も無い、開拓もできない、宮廷の回復も出来ない、こういう場合ははじめからやり直すしかないのか?

18 名前: no name :2010/05/27(木) 03:44:16 ID:Mhg7WfaI

>>17
ゾンビヒーローで粘着と言う手があるじゃないか

19 名前: 削除済 :削除済

削除済

20 名前: no name :2010/05/27(木) 12:02:35 ID:An+THrvT

>元になったブラウザゲー
そんなのあったんだ。工兵まで出てきたら、マジで世紀末伝説じゃん。
世紀末にピンとこない方は、「北斗の拳」で調べてくれ。

>略奪にあう。
保護期間中に、防壁の作成レベル2と兵を少しは作る必要があるよ。
俺は盾兵の研究までは終わってた気がする。
好戦的なプレイヤーがいる場合は、国に所属しちゃった方がいいね。

21 名前: no name :2010/05/27(木) 12:29:15 ID:Po+z1WaA

ひろゆきって今海外旅行中で2週間以上空けてるが
ひろゆき村も消滅するのかなw

保護期間中に頑張って防御を固めても
高レベルヒーローと騎兵200体以上で攻めてきたら確実に落とされる
国家に入ろうとしても大国は一定の人口以上(ある程度やり込んで到達できるぐらい)でないと受け入れず
かわりに妥協して小国に入っても大国から国ごとボコられる

22 名前: no name :2010/05/27(木) 14:17:42 ID:An+THrvT

>ひろゆき村
覗いたことないけど、名前がうまそうだな。
消えちゃうならみんなで食べにいくか(ジュルッ

>騎兵200体
秘境取れるレベルで、有人襲うプレイヤーだと積んでるなw
その規模じゃカニスだと思うけど、俺の地域は平和でよかった。
さっき、廃村(50人規模)だと思っていたプレイヤーから
メールきたからお詫びに村の発展を保証する返信をしたよ。
盾兵の整備と壁作りぐらいならたいしたこないから。

まぁ、こんな対応もアカ削除が始まったらなくなるな。
ガッツンガッツン食っちゃいそうで、自分を嫌いになりそうだ(笑)

23 名前: 削除済 :削除済

削除済

24 名前: no name :2010/05/27(木) 15:29:54 ID:82OiUVRv

>>21
インターネットって日本だけじゃなくて海外にもあるよ

25 名前: 40 :2010/05/27(木) 18:46:18 ID:lfshWiz1

正直な話・・・モヒられて泣く泣く消すんだったら俺ならBAN覚悟で
姉御スパムすると思うw何十垢も作り出して姉御祭りw
攻撃600もあれば何体かは削れるっしょw
都市作ってクエ消化させたら肉のLV限界までソルジャー生産しながら火エレ狩りして解除後火エレ溶かして即特攻
んで、できれば相手の国まで11時間あるとベターかなw復活時間とソルジャー量産時間が稼げてもう1回殴りに行けるw粘着極まれりだなこれww

26 名前: no name :2010/05/27(木) 22:16:04 ID:tJVppx+8

>>20
毎回同じ奴から襲撃されるんだけどこれって粘着されてるのかな?

27 名前: 20 :2010/05/27(木) 23:20:00 ID:An+THrvT

>26
おいしい出汁が出ちゃってるんでしょw
有人だって理解して狩ってるなら、そいつが襲ってくる兵
を略奪分以上に倒せないと引いてくれないよ。
保護期間が切れてる以上、ヒーローを強化するしかないね。

やり直して、転生した方が早いかも。

28 名前: 40 :2010/05/29(土) 21:50:08 ID:zi+rzEga

壁って正直伸ばしても意味無いよね、5%って大甘の観測値言っちゃったけど
対人の戦闘計算式ってヘタすると秘境攻略と同じかもしれないんだよね
”総防御力の1.3%を超える攻撃をすると対象の全兵種に−1算定をする”
たかだか30の攻撃力にガーディアンが吹っ飛ぶとは思ってなかったよマジでw
巻き添えでグラニが飛んでもろもろで資材2270吹っ飛んだ計算
ローグ270だったよな…540で…対効率 約420%とかふざけんなwどんだけ攻撃有利なんだよww

ぶっちゃけ、壁の強化に反対する人とか 廃村撤廃歓迎の人って
明らかに騎兵が作られる直前位の100〜150人の種籾勢(北斗的な意味で)をモヒってやるぜ〜!!
って思ってるのばっかりなんじゃないかと思うね。
完全に後発組を原油掘削地(湧いたらモヒれてラッキー)と思ってる気配。
保護を二週間・・・いや、対攻撃保護1ヶ月つけるとかでも無理かw
とにかく、壁を上方修正するか、戦闘計算式の第刷新をして欲しいね。
完全に攻め得だもんこの状況。

29 名前: no name :2010/05/29(土) 22:24:18 ID:LALoUu6T

板が上がってるw
俺もこの間、数百機に攻められたよ。
ガーディアン即死で、資材2万ほどもっていかれた。
ついこの間まで平和だったのに、
そのバカ一人がきたせいで治安大悪化だよ。
今までは無所属だったけど、さすがに国に入ったよ。
非常な廃人どもにはかなわんからな!

最近は300、400人数を普通に襲い始めてるから
狩り組、調子乗りすぎw

防衛組の結束が強まってきてるから、
攻撃側は共食いを開始してほしい(笑)

30 名前: no name :2010/05/29(土) 23:36:59 ID:u9mlYzA+

ただ防衛側有利にまでなると、いざ大同盟同士の戦争になったときに勝負がつかずに泥沼化するんじゃないかなぁ
まぁ現状攻撃側有利になりすぎてるようだから防御の上方修正は必要かもしれないが・・・
あと大量の兵士を維持するために略奪が必要になってる人もいるんだろうしあんまり狩る側を責めててくれるなw

31 名前: no name :2010/05/29(土) 23:53:27 ID:LALoUu6T

1ページ目にいる上位ランカーが、1人堕ちたな。
村2つ失い、人口700人削られとる。
RIPを挑発したせいか?
最高は2位だった気がする。
略奪者の中で、コメが好きだったから残念だ。
この晒しは黙祷を含めてるから、ざまぁって意味じゃない。
被害にあった人々は、歓喜しているかも知れんがw
俺は被害者じゃない(笑)

>>30
大同盟同士の戦争中に魔石が見つかるパターンになりそうだなw
双方で協力し魔石を倒す。よくある展開だなw

後先、考えずに兵を作るのが悪いw
マイナスになるまで作っちゃいかんよwww

32 名前: 40 :2010/05/30(日) 00:36:45 ID:z3fWdmbK

>>30
むしろ泥沼になって第三極に漁夫られるとかね
つか、大国同士の戦争なんて一気に終わらなかったら泥沼なんてのは
現実の歴史でも多く語られてるところだし、そうやってお互いに体力精神ともに疲弊してくと
横から様子を伺ってる後進国に美味しい所持ってかれるんですよw

むしろ、利権の奪い合いでグッダグダのドロドロの方が見てて楽しいですし
略奪祭りで調子に乗られてる方が嫌ですねぇ。こっちがある程度の国家連合なら
そんな殴り合いの最中にさらに敵を増やすなんてバカ大国はないでしょうし……ないよね?
どちらかがDQM国王だと空気読まずに手当たり次第に資材回収のために食い散らかすかもしれんが…

>>31 >>敵の敵は味方
どこのジャンプですかw とゆかRPGにありがち過ぎますよソレw
まぁ、現実でもよくある話ですけどね…
ドコモとソフバンがグッダグダになった時AUが出てきて、AU叩きに二社が取り掛かってなぜか携帯市場が安定したみたいな話w

33 名前: no name :2010/05/30(日) 03:02:06 ID:Gn8Ldspb

リュシエンヌ VS RIP&東エデン
が戦争してるな。
ここの勝敗が一つの分岐点になる。
極東地域連合軍とさーが 連合が動いてくれれば、
良い勝負にもちこめるんだが――
戦争生中継があったらおもしろそうだ(笑)

>>32
エンディングで魔石を倒した双方は再び戦争を始めて、
人類は絶滅した。って流れの方がいいかw
やべぇ、またありがちになった(笑)

34 名前: no name :2010/05/30(日) 06:34:57 ID:kTAUI7jF

何が非武装中立だ!
このゲームは、ぜひ福島瑞穂や社民党の馬鹿どもにやってもらいたいねw

開始二時間で攻撃されて詰んだ(´・ω・`)

35 名前: no name :2010/05/30(日) 10:52:06 ID:Gn8Ldspb

ぼくサーガは、戦争のチュートリアルでいいかもなw

>福島瑞穂や社民党
まぁ、板違いだが。。。板立てたの俺だから日常会話もOKにしとくw
社民党は戦争や外交のことは、それなりに知っている。
じゃ、なんで非現実的なことを主張してるかというと――
選挙で国民から上辺だけでもよく見てもらいたいからw
結果的に、民主党は利用された訳だ。
大臣職を辞してから責めるべきだった。解雇されたんじゃ
カッコつかんよw

36 名前: 削除済 :削除済

削除済

37 名前: no name :2010/05/30(日) 11:07:28 ID:Gn8Ldspb

>>36
いつも、板上げてくれてありがとう♪
――なんてはいわないがなw

>>2のような自体にはならなかったが、
広告の削除機能つけて欲しいな。
クローラ(自動巡回)で対応可能だろう。

ざっと見た感じw
・【〜】の個数
・商品
・メールの有無(ここは削除できないから痛いなw)
・URL(ここも削除不可だなw)
あんまり書くと対応されちゃうからこれぐらいにしとくけど、
クローラしやすいからなw
誰かが機能実装をお願いしてたから書いとくんだった。

38 名前: no name :2010/05/30(日) 15:46:44 ID:XJrIEWNR

>>35
ですよね〜

このゲームやってると、嫌でも現実に目覚めるわ〜
この手のゲームはひたすら内政しかやらなかった俺ですら、強力な軍事力と日米安保みたいに同盟国頼りにならざるを得ないわw

39 名前: 削除済 :削除済

削除済

40 名前: no name :2010/05/30(日) 16:10:43 ID:I2vXhhyg

コミュニティーに張る写真が送信されない

41 名前: 削除済 :削除済

削除済

42 名前: 40 :2010/05/30(日) 18:18:33 ID:z3fWdmbK

冷静な話
資材LV8になったら秘境占拠と軍旗を作って
サテライト(サブ)作って、そこもLV8まで配給で最速成長させて、
秘境と軍旗作らせて
第三都市が秘境占拠まできたんだが…(森、湖、平地)

他の国で首都が350で第二都市300とかで秘境も無いとか
無駄にがんばってるのを見てると そこまでがんばるんだったら
250頭打ちで4都市作ってそれぞれに秘境持ってたら
二都市より資材供給上回らねぇのかなぁとか思う、LV9以降のコストが見合ってないし

なによりリスクヘッジが容易になる事かな。まぁヒーローが一体だからサテライトがモヒカンの餌食になる可能性はある
でも、そもそも貯蔵LVが低いから旨みが薄くなるし、カウンターの基点が多数になる
あと、それぞれの都市を騎兵生産特化 とか 歩兵生産兼雑貨屋特化 とか
大交易都市(自国間配給はノーコストなので集めて一括交易)とか
それぞれの役割を持たせて資材LVや貯蔵庫をあげ過ぎない方向性で進めないとマズくね?とか
CIV国王が言って見るわけだがwま、軍旗作られて占領とかされると積むけどねwバランス崩れてw

43 名前: no name :2010/05/31(月) 04:02:48 ID:2TglmVi/

スタートが遅れて150名の村がちらほらある状況だと、
なかなかうまくいかないw
保護期間が切れたら強い村ばかりで詰んだと思ったよw
有人狩る人がいなくてよかった。

スタート出遅れ+俺みたいに合宿組の被害にあって、
闘技場で0−1戦ばかりすると辛いね。
最近、ヒーローのレベルが、ようやく3になった(笑)
これで、ようやく中堅に追い付いた感じがする。

追い抜いたプレイヤーを見ると、
レベルに似合わない建物や兵を作ろうとしてるのを、よく見かけるw
味方なので資源レベルの重要性を説いても、
無駄にコストの高い兵を作る指向が変わらないのは。。。

>>40は国王なんだ。結構、大きな国ぽいね。
運営頑張ってね♪

44 名前: 40 :2010/05/31(月) 08:14:35 ID:URSBYOBf

>>43 >強い兵士生産
まぁ、攻められたくないから強兵するって心理はわかるんですが
見るほどに、防衛不利なゲームなので強兵するより、軍旗作って秘境占拠しての方が効率的
シングル超強化とか…ソレより上に居る国家から見れば餌場なだけですし
1都市で350目指すんなら 3都市200の方がどんだけリスクと運用面で優位かがわからんのでしょうね

廃村モヒ程度なら初期騎兵で十分ですし、余裕があったら防騎兵って感じですね
つか、防騎兵持ってるのに秘境持ってないとか言う情報弱者も結構居ますからねw

>国王  まぁ、お分かりでしょうけど
CIV(シヴィライゼーション)で難易度国王がクリアーできる程度の能力って事です
多少の統治能力と軍略思考は持っていると思います。
ニコ動には神プレイ動画がたくさんあるので楽しいですね、自分では到底出来ないプレイを見れるのでw

45 名前: 削除済 :削除済

削除済

46 名前: no name :2010/05/31(月) 11:55:47 ID:2TglmVi/

モヒカンどもも資源レベルは、上げてるだろうしな。
出遅れ組みを見ると人口にあってない兵や建物をもっている。

基本は40の考え方に賛成なんだけど、こういう弱点があると思うよ。
【例】
・250
・250
・250
RIPのように集団モヒカンを囲っている国に【例】の村を1つ取られたら――

3つだった場合は、戦力が2/3になってしまう。
資源レベルを上げると、傷が癒えやすいというメリットもある。
首都は絶対に取られないというメリットもある。
村を取るレベルになるとさらち化される心配があるが、資源レベルは
工兵2の対象にならないから、保護してもらえれば再起しやすくなる
というメリットもある。

そういう意味じゃ、首都は他より鍛えまくった方がいいと思う。
今後は村ごとごっそりの被害も出てくるだろうし。
最近、散った某プリキュアモヒカンがその例だね。

でも、サブなしで300-350人口は待ちすぎだと思うね。
資源系以外だと、建築工房、雑貨を鍛えたら次の村でいいと思うね。

>ニコ動には神プレイ動画がたくさんあるので楽しいです
俺はスーパーマリオを4倍速でクリアーするのが大好き(笑)
最初はちょい微妙だけど、3-1辺りから真価を発揮してるね。
知らなかったら、マリオ3を最初から見るのをお勧めだね。
凄いプレイというか、実況の仕方が神だと思う。
(下ネタ駄目な人は向かないw)
面白い動画は、常に募集してるから、なんかお勧めがあったら教えてね♪

47 名前: 削除済 :削除済

削除済

48 名前: no name :2010/06/02(水) 13:01:44 ID:W0DT8Tkt

要望の方でモヒカン絶対悪みたいな感じの人が多いなぁ
モヒが嫌われるのは仕方ないけど何だかなぁ・・・と思った

49 名前: 40 :2010/06/03(木) 17:01:53 ID:e13uDUen

>>48
戦争も知らないし、平和大国で育った 民主主義の日本国民が
血の気の多い対人推奨の戦争ゲームなんて望んでないよw

CIVだって持ち越しの無い即時性のリアルタイムストラテジーだから
人気が有るわけで、永続性のある後発不利なストラテジーで
圧倒的攻撃有利、そしてそれを平然と相手を考えずに暴虐を尽くすだけの集団

自分より弱い国を潰すだけ、集団で大国を襲ってるように見えて結局のところ
それぞれより弱い都市に対して個別攻撃をしているだけ
戦略のヘッタクレも無い、只の人海戦術、
たかがクソ戦術で戦略が駆逐されちゃぁしょうもねぇ、むしろ騎兵の消費3にして、
肉がマイナス入ったら兵士生産不可、割り込んだら6分毎に高価値順に1体餓死して欲しいわ

50 名前: no name :2010/06/05(土) 17:21:38 ID:nxoRRYoI

>>49
日本人に向いてないってのはわかるわー
同盟作って団結するまでは日本的な感じなんだけどね
まぁ賑わうのは最初のサーバーリセットまでなんだろうな

まぁCIVの方が良いと思うならそっちやってれば良いんじゃなかろうか
どうせこれ長続きするようなゲームでもないだろうしね

51 名前: no name :2010/07/28(水) 12:58:18 ID:G/xChpS+

カニス開拓団体にご注意下さい。
全員と言いませんが一部の方が秘境を略奪しに来ています。
また攻め中の秘境もどんどん先に落としにくるので
秘境入手する際には早期開拓でがんばりましょう!

52 名前: no name :2010/12/09(木) 20:44:09 ID:NF+XW1YM

それ以前にカニスにログインできない
即落ちする

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