現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>650
Trigger1=MoveContact+MoveReversed=0に変えてHitOnce=1使えば
MoveHitResetを常時使ってる場合を除いてアーマー殺しは回避できる
つかTrigger1=NumTarget(Var(25)%1000-1)を条件に
Var(25)に(Var(25)-1)*1000をVarAddして
HitDefのChanID=Var(25)%1000と
NoChainID=(Var(25)-Var(25)%1000)/1000でできない?
要するにヒットしたときのVar(25)をVar(25)の4桁目以降に記憶させる方法
Varが余ってるなら別のVar使ってもいいと思うけど