MUGENについて語るスレpart438


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■ MUGENについて語るスレpart438

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1 名前: no name :2010/05/12(水) 18:43:05 ID:7/0EjmIS

MUGENについて語るスレpart438
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

74 名前: no name :2010/05/12(水) 23:56:16 ID:/+3Pa8th

>>45
これのpart2だけど、ギルのダッシュって元々フロントステップだったよな。
ギルっつーかスト3全般だけど。
これだけのためにわざわざ手描きしたのかしらんw

75 名前: no name :2010/05/12(水) 23:57:02 ID:fkGGQCT1

みすずは近距離接近型+飛び道具キラーだと思ってたら
遠距離攻撃の地雷震まで手に入れてさらに手がつけられなくなったからなw

76 名前: no name :2010/05/12(水) 23:57:55 ID:U9fYqB3S

自分はずっとユクゾッユクゾッとしか聞こえんなー

>>45
これ始めて見た時も思ったが相変わらずアフロン氏は凄いなw

77 名前: no name :2010/05/12(水) 23:58:28 ID:qhuYkF87

>>69>>69>>69>>69ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!69 69 69ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!MUGENについて語るスレpart438の 69たんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
前スレの 69たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
無事新スレもたって良かったね 69たん!あぁあああああ!かわいい! 69たん!かわいい!あっああぁああ!
スレの勢いもあって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コピペなんて面白くない!!!!あ…このレスもよく考えたら…
こ の コ ピ ペ は 面白 く な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!パプアニューギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!コピペなんかやめ…て…え!?見…てる? 69ちゃんがこのスレを見てる?
69ちゃんがこのレスを見てるぞ! 69ちゃんが僕を見てるぞ!ニコ厨の 69ちゃんが僕を見てるぞ!!
69ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には 69ちゃんがいる!!やったよ>>1!!ひとりでできるもん!!!
あ、69ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあワラキアぁあ!!ゆ、ゆっくり!!スットコぉおおおおおお!!!ガゼルマぁあああん!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ>>69へ届け!!いいから黙ってNGワードにブチ込め!

78 名前: no name :2010/05/13(木) 00:01:11 ID:XqYAg6Mv

>>72を見て思ったが
ファンタジー系キャラ集めた大会ってありそうであまり無いね
プレイヤー側タッグごとにボスの討伐速度を競う、とか面白いつくんだが

出場させられそうなのはどんなのがいるだろう?プレイヤーもボス側も
ボス側は相応に補正をかけるとして

79 名前: no name :2010/05/13(木) 00:01:14 ID:9ZOMJXox

ワロタ

80 名前: no name :2010/05/13(木) 00:02:45 ID:YKAWLzSp

約11分か・・・。

81 名前: no name :2010/05/13(木) 00:03:54 ID:vcKoEwrS

アンカーの数多いと引っ掛かるよねここ

82 名前: no name :2010/05/13(木) 00:05:31 ID:iABYGE6x

バットマンを今日一通り読んでmugenのバッツを全員触ってみたが、どれも愛に溢れてるのぅ
ポイズンアイヴィーとかどっかにいないかしら

83 名前: no name :2010/05/13(木) 00:06:57 ID:roHMDKjZ

>>65
俺は本棚から復刻版X3を取り出しそのページを探した・・・が、それからのことは・・・?

どう見てもテリーです本当にありがとうございました。
何度も読んだけどこれには気づかなかったわねぇ。

84 名前: no name :2010/05/13(木) 00:09:05 ID:cLOKljbH

あら。マシ2本目来てるな

85 名前: no name :2010/05/13(木) 00:09:26 ID:FVHE7ZhC

良かった、俺の記憶違いじゃなくて

86 名前: no name :2010/05/13(木) 00:11:00 ID:SBf4NSMl

>>71
毎度毎度同じコピペ(しかも長い)だし、そういう意見が出るは出るだろ
文句つけるほうもマナー違反だし、黙ってNGWordしろって話だけども

87 名前: no name :2010/05/13(木) 00:14:35 ID:SCU7OHrs

たかがスレ立て時のみのネタに何をそんなにイラつかなければいかんのだろう……?
だいたい、サイクとかゆっくりとか他にもいるじゃねえか

88 名前: no name :2010/05/13(木) 00:15:24 ID:UElZHEEl

ゲジマシは卵寒天氏のホウオウがヤバそうなんだが
金ソルとやり合えるレベルらしいし

89 名前: no name :2010/05/13(木) 00:17:01 ID:xUKXc5e3

まあ、(長い)

90 名前: no name :2010/05/13(木) 00:18:31 ID:GHj9qqR6

>>86
沙耶「・・・」

まあ元は誤爆だったからなぁ

91 名前: no name :2010/05/13(木) 00:19:01 ID:8d7MirQD

主ボスにもホウオウ出てたけど、あっさり負けた気がするな。
誰に負けたんだっけ?

92 名前: no name :2010/05/13(木) 00:21:23 ID:xmY2zC/1

最初から最後まで目立たなかったけど個人的に応援したい大会うp主。
更新頻度が高くて、シンプルで見やすい。
【MUGEN】2人で挑め!強&凶トーナメントPart.FINAL


次大会のリク募集中らしい。

93 名前: no name :2010/05/13(木) 00:22:12 ID:CsKsXzpM

>>87
気分がいいかどうかは人それぞれだから、何ともってとこじゃないかね。

>>90
シュマゴラスが参戦したことが?

94 名前: no name :2010/05/13(木) 00:25:22 ID:t1F7G6Be

でもいくら金ソル倒せるといっても、一回戦で見たホウオウはどう考えても自重しまくりにしかみえない
あれだったら原作難易度スペシャルのホウオウの方がまだ強いと思う
遠距離ではひたすらホウオウキャノン、飛び込んできたら超反応でアッパー連打、それをガードしたら投げ確定
距離離したらやっぱりキャノン弾幕で不意打ちに空中からのホウオウクラッシュ、ガードしたら投げ確定とかあれマジトラウマ

95 名前: no name :2010/05/13(木) 00:25:38 ID:kO1xLq42

ボンガロで思い出したが格ゲー板のサニーパンチスレで
雪姉さんがでてないのが残念です・・よ!という書き込みがあったw

96 名前: no name :2010/05/13(木) 00:26:08 ID:XPrfFoaP

>>91
門番のトロン&コブン

ジョイメカの技の発生が1Fってきくが本当なのか?使ってみたらそこまではやくなかった気がするが

97 名前: no name :2010/05/13(木) 00:29:46 ID:CsKsXzpM

ボンガロ雪姉さんならいるじゃないか。
エス氏の生み出したクリーチャーが。

好きなんでしょ、こういうの!って言いながらゴキッドサッってするやつ。
あれどう見てもボンガロのキャラだろ・・・

98 名前: no name :2010/05/13(木) 00:32:54 ID:Emx0bB7f

ボンガロって最近話題のシリアスな笑いに分類されるのかな

99 名前: no name :2010/05/13(木) 00:39:55 ID:8d7MirQD

>>96
相手タッグかぁ。じゃああんまり強さ発揮できなかったんだな。

100 名前: no name :2010/05/13(木) 00:40:59 ID:UElZHEEl

>>96
ジョイメカ(元ゲー)は通常技も投げも必殺技もすべて1F発生
例外は発射までに時間がかかる飛び道具系の技のみ
そのぶん技の出始めをガードされたりすると以降のモーションが全部隙になって死ぬ

そして卵寒天さんのキャラは発生とか硬直が調整されてる
yamabeさんのキャラは発生も判定もおおむね原作通り

101 名前: no name :2010/05/13(木) 00:47:47 ID:cXTrXsk3

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

102 名前: no name :2010/05/13(木) 00:48:25 ID:kO1xLq42

http://loda.jp/mugennico/?id=1448.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=1449.bmp
マジでいったいてめぇはなにモンだ―――っ!?

あと、いくらアルティメットシューティングでも雪姉さんは出れません…。

103 名前: no name :2010/05/13(木) 00:52:37 ID:FVHE7ZhC

探偵局は良アニメだったね

104 名前: no name :2010/05/13(木) 00:54:14 ID:Q1/FG3Fh

SOSは?

105 名前: no name :2010/05/13(木) 00:56:45 ID:xUKXc5e3

>>102
テリー・ボンガロって語呂いいな……今まで気づかなかった

106 名前: no name :2010/05/13(木) 00:59:51 ID:oqkD5lgv

>>102
勝てなかったのかよwww
まあこの雪姉さんはマジ強いしな。

107 名前: no name :2010/05/13(木) 01:03:52 ID:++zoODNZ

>82
ポイズンアイヴィーならmugen入りしてたはずだが

108 名前: no name :2010/05/13(木) 01:08:16 ID:DbL9Dtq+

>>105
・・・せっかく紹介のところテリー・ボンガロって書いたのになぁ

もっとボンガロテリー出番増えろーっ!!

109 名前: no name :2010/05/13(木) 01:16:16 ID:3wsEuAXO

ボンテリ使ったけど、援護攻撃から追撃できるのが強かったな
でも一度ガードを解かないと、上下ガードの切り替えができなくて辛かった

110 名前: no name :2010/05/13(木) 01:16:47 ID:bgF2uOAq

そろそろ作品別にガチジョイメカチームが出てもいいはず

111 名前: no name :2010/05/13(木) 01:23:14 ID:ZpTVA5uK

>>110
ついでにガンダムチームも・・何気に見たことないし
ロボット系は割と不遇だなあ。ボッツを見るにゃ見るが。
omf勢のガチパとか見たいがAIの許可が無理だろうしなあ

112 名前: no name :2010/05/13(木) 01:24:43 ID:LZkOT2Iy

>>110
どっかに出てなかった?3人チームの大会に

113 名前: no name :2010/05/13(木) 01:28:14 ID:HeJGaxkT

>>110


ガチかはともかくジョイメカチーム

>>111


自分の動画なんであれだが、ガンダムWチーム



これもガチかわからんがOMFチーム

114 名前: no name :2010/05/13(木) 01:28:47 ID:t1F7G6Be

OMFもちゃんとしたAI入れば実際強〜凶クラスの強さはあるんだよなぁ
シャドウとか人操作でやれば拘束技使った連携でお手軽永久できるくらいだし
連中の中ではフレイルが割とガチな強さでそこそこ活躍してるくらいか

115 名前: no name :2010/05/13(木) 01:30:24 ID:DbL9Dtq+

たしかビルドさんがガーゴイルでアステカ封殺してたな

116 名前: no name :2010/05/13(木) 01:32:12 ID:roHMDKjZ

>>114
cafe氏の大会でフレイルがえらく強かった覚えがある。
というか相手が一方的にボッコにされてたんだけど、ガー不攻撃も混じってるのかなあれ。

117 名前: no name :2010/05/13(木) 01:40:16 ID:mmiIfa+2



ジョイメカ原作

118 名前: no name :2010/05/13(木) 01:41:52 ID:t1F7G6Be

フレイルは確か記述のミスかなんかでしゃがみ強pだかがガー不になっちゃってるんだよ
その上であの突進力と壁際でのゲージ絡めた連携があるから今あるOMFの中でもかなり強くなってる

119 名前: no name :2010/05/13(木) 01:43:33 ID:ZpTVA5uK

>>113
おお!見させてもらいます

120 名前: no name :2010/05/13(木) 01:44:22 ID:9ZOMJXox

だってジョイメカも謎ロボもWガンも胡散臭いんだもん
格ゲーっぽくないから作品別に出すのには違和感がある

121 名前: no name :2010/05/13(木) 01:45:18 ID:NzR/+5EP

なんか最近胡散臭いって言葉流行ってるな

122 名前: no name :2010/05/13(木) 01:49:16 ID:awuYN4DN

ガンダムWとかSFCにあるまじきガチゲーじゃん
永パがどうのこうのもデスサイズぐらいだし

123 名前: no name :2010/05/13(木) 01:49:32 ID:MwQ/wCCt

「よく分からないけどなんか怪しい」っていうのを表すのに便利な言葉だからな<胡散臭い

124 名前: no name :2010/05/13(木) 01:49:36 ID:Ck2NBHgv

知らないからそう思うだけでないかね。
胡散臭さで言ったら北斗とかBASARAとかの立場はどーなるw

125 名前: no name :2010/05/13(木) 01:49:41 ID:9NvEm8op

胡散臭いってゲジマシで良く見るねw
胡散臭いのはムッムッホァイとドゥエドゥドゥエだけにしてくれ。

しかし格ゲーっぽくないってMUGENで何を言ってるんだ。
例え一からドット描いたキャラだろうと作品別に組み込まれたりするだろう
単純に知名度がないからってハッキリ言ってやればいいものを。

126 名前: no name :2010/05/13(木) 01:52:11 ID:8d7MirQD

ガンダムWは10割が実践に使えるレベルなのがデスサイズとエピオンだけなんだっけ。

127 名前: no name :2010/05/13(木) 01:52:27 ID:cLOKljbH

フィーバー勢も結構・・・

128 名前: no name :2010/05/13(木) 01:53:29 ID:VIGCzrwN

OMFは(日本では)ともかく、ジョイメカとガンダムWは知名度無いかと言われると微妙だぞ。
普通にレビューも攻略サイトもバンバン見つかるゲームだからなぁ…

129 名前: no name :2010/05/13(木) 01:56:59 ID:awuYN4DN

ランク付けてるとこ見たら
S ごひ エピオン
A メリクリウス ゼロ トールギス
B ウイング デスサイズ ヘビーアームズ
C サンドロック ヴァイエイト
こんな感じだったな
永パできても立ち回り強い方じゃないってことで

130 名前: no name :2010/05/13(木) 01:59:27 ID:8d7MirQD

>>129
なんでごひだけパイロット名なんだwww
でもデスサイズその位置なんだな。
やっぱり弱パンチorバルカン当てるのが安定しないのか。

131 名前: no name :2010/05/13(木) 02:01:18 ID:t1F7G6Be

ジョイメカはスーファミ全盛期の中で出たファミコンのゲームとしてはホント高い完成度だよ
ゲーム自体もキャラ数も曲もどれ見ても当時のスーファミソフトと比べても遜色ない
何より一番驚くのがひとつの格ゲーとして36体ものキャラをファミコンで実現してる事がすごい
ファミコンでこれなんだからもしジョイメカをスーファミで作ってたらどうなってたことやら、と個人的には非常に気になる

132 名前: no name :2010/05/13(木) 02:01:49 ID:0BNQmT5h

>>127
KENJIとか胡散臭いってレベルじゃねーぞ!
いや好きだけどね

133 名前: no name :2010/05/13(木) 02:03:38 ID:bgF2uOAq

>>122
SFC後期の良作に数えていいレベルだよね

メリクリウス使いやすくて使ってたけど、やっぱ強キャラだったのか。
でも当時小学生だったし、ガチがどうとかいう実力のプレイヤーなんて
いなかったからキニシナーイ

134 名前: no name :2010/05/13(木) 02:04:09 ID:ZpTVA5uK

>>120
うさんくさい・・・か?
自分は胡散臭いキャラって聞くと
・自重しないブロッキング
・やたら長い無敵
・コンボぬけ
・やたらストライカーが多い
・長すぎる演出
・Mr.風,Dr.バサラ
あたりがしっくり来るけど他の人はどうなんだ?

135 名前: no name :2010/05/13(木) 02:04:14 ID:lVmyt7Li

OMF勢はおそらく作者のミスでガード距離が全距離共通で短くて、
えらくAI殺しなんだよな。

136 名前: no name :2010/05/13(木) 02:04:41 ID:NQvODE2t

ジョイメカやってみたけど格ゲーとは違うけどアクションみたいと考えたら屈指の良ゲーだと思った

137 名前: no name :2010/05/13(木) 02:04:48 ID:DbL9Dtq+

EFZの起き名雪は火力は高いがそのチャンスが無いから弱キャラって区分だったな。
立ち回りは大事よ

138 名前: no name :2010/05/13(木) 02:07:43 ID:CMamHHyu

立ち回りというよりはリターン取れる崩しが無いというか・・・

139 名前: no name :2010/05/13(木) 02:09:17 ID:9/TLa2nq

とりあえず>>134を見て
胡散臭い=自分が認められないものという意味で使われていると理解した

140 名前: no name :2010/05/13(木) 02:11:27 ID:roHMDKjZ

>>118
やけにダメージが入ると思ったらガー不になってたのかあれ。
そいやあの大会はアナカリスもガード距離が足りてなくて指摘されてた気がするなぁ。
それでもアナカリス強えってコメントが終始ついてて、
結局は知名度なのかなあと思ってしまった。
全攻撃ガー不とかどう考えても不具合なのに・・・。

141 名前: no name :2010/05/13(木) 02:12:05 ID:81AZIk51

ハヤテの人へ
メールを・・・

142 名前: no name :2010/05/13(木) 02:12:17 ID:VWlDE2FY

エンドレスデュエルのメリクリウスは戦闘スタイルがガチで格好良い
あのディフェンサー攻撃はスパロボでも採用して欲しいくらいだ

しかしmugenにメリクリウスが来たら、バリアが胡散臭いって言われるんだろうなぁ

143 名前: no name :2010/05/13(木) 02:13:53 ID:awuYN4DN

まーでもガンダムWキャラはそのままじゃ強くなんないだろね
ガードされたらキャンセルできないとか相手のゲージが増えるとかのデメリットがキツすぎるだろう
隙消しでブーストジャンプはできるけど超バッタになるし
攻め込まれた時にはガーキャン一応あるけど超必でしかできないし

>>142
投げが効くからそこまででもないんじゃ

144 名前: no name :2010/05/13(木) 02:19:29 ID:GA/uerKd

胡散臭いといえば無茶無謀のライユーを思い出す

145 名前: no name :2010/05/13(木) 02:21:00 ID:HeJGaxkT

>>142
ガンダムWキャラは実は全キャラmugenにいたりする。
同じ人がゲームに出てないリーオーも作ってる。
海外のサイト周るとマイナー格ゲーキャラでも作品別作れるくらい見つかるよ?

146 名前: no name :2010/05/13(木) 02:21:57 ID:pJJobo0S

>>144
こんなゲームなんだけど


「胡散臭い」コメって「私は原作知りません」って言ってるようなもんだよね

147 名前: no name :2010/05/13(木) 02:22:25 ID:bgF2uOAq

>>142
マグニートーさんに謝れ!と思ったけどあれはアレンジというかアッパーだったな。
でもあのバリアも万能ではないしなー

148 名前: no name :2010/05/13(木) 02:24:23 ID:eg93oL1z



ガガガガガフッフッ

149 名前: no name :2010/05/13(木) 02:36:31 ID:QFhJkth2

胡散臭いという言葉が流行ってるのは、
自分のキャラに対する無知を「胡散臭い」という言葉でキャラの方に責任転嫁できるからなんだろうな。
どこが強いのかよく知らないけど何か強い、性能に文句を付けたいがそのキャラの性能に詳しくないと言った時に、
全部その言葉で表せるから便利。

150 名前: no name :2010/05/13(木) 02:37:33 ID:007f5LOu

Finalさんって他キャラのストーリーだと何してるんだろ
動画の翻訳やwiki見るかぎりpeketo編では父親とあわせ、hashi編では地球を自然だらけにする種をあげて
animus編では王の心臓継承させてたみたいだが

151 名前: no name :2010/05/13(木) 02:38:26 ID:1BwIv75Z

>>137
あの娘は原作で触ってみて何で弱キャラ扱いされてるのか分からなかったなあ
初心者でも使い易いし普通に強いじゃないかと思ったけど中段に乏しいんだっけか?
そういや火力高いけど立ち回りが〜って点だと母親の方も同じ評価だったっけ

152 名前: no name :2010/05/13(木) 02:40:06 ID:bb2MgiYX

短いコメで性能の理不尽さを指摘するには適当な言葉なんじゃね。
解ってるか解ってないかの話より、わざわざ動画上でするなよって
ことだと思うよ。正しい指摘ならいいというわけじゃないだろう。

153 名前: no name :2010/05/13(木) 02:41:37 ID:HeJGaxkT

胡散臭い話が終わらないうちに、胡散臭い大会の宣伝。


MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart17【やや珍しめ】
傘持ってるやつはいろんな意味で胡散臭い。

154 名前: no name :2010/05/13(木) 02:57:42 ID:bgF2uOAq

ふと思ったんだけど、レッツゴーのジャスティンって
日本で見ると大体どの位の強さなんだろう。
ゲーム毎の層の厚さが違うから簡単に比較はできないだろうけど。

155 名前: no name :2010/05/13(木) 02:59:00 ID:9ZOMJXox

胡散臭いって言葉についての突っ込みはあっても>>120であげた奴等の性能についての擁護は殆どないんだな

156 名前: no name :2010/05/13(木) 02:59:27 ID:uJ+/rxyc

>>154
一番上

157 名前: no name :2010/05/13(木) 03:00:31 ID:aZM05Sr4

>>154
最上位だろ

158 名前: no name :2010/05/13(木) 03:04:59 ID:yZLitUcM

アイアンの「始動が入れば勝てるけど入れれないから四強には及ばない」みたいなもんか
そこら辺はIldanaf氏が一年ちょっと前にブログで書いてたね
火力99のキャラも火力50のキャラも、お互いの体力が100ならばどっちも二回攻撃を当てなければ倒せないから
攻撃の当てやすさが同じならどちらの勝率も変わらないってヤツ
>>154
例えどれだけ日本でMVC2が流行ろうが、絶対に日本勢がアメリカ勢を超えることはない
と日本のトッププレイヤーが断言したレベルの大会で
4年連続優勝決めるぐらいのレベルだよ

159 名前: no name :2010/05/13(木) 03:05:57 ID:VIGCzrwN

ジャスティンはむしろ日本だと昔のレッツゴーのせいで過小評価されすぎ
トップもトップのおかしいレベルのプレイヤーなのに。

160 名前: no name :2010/05/13(木) 03:06:12 ID:gYfietZc

MVC3が出たらevoでも2は引退みたいになるのかね

161 名前: no name :2010/05/13(木) 03:11:45 ID:roHMDKjZ

>>159
レツゴーはsf3やらない人間へのインパクトがねぇ。
ただブロは鳳翼よりもハッケイブロらせ百烈の方がはるかに難しいというか無理ゲーとかなんとか。
ただニコに限っちゃmugen界隈でも同じじゃないかなぁ。
AIの連ブロの記述なんぞ誰でもできるけど、パシンパシンやってるとすげぇってコメが確実につく。

162 名前: 山本 美惠子 :2010/05/13(木) 03:12:57 ID:493AVka6

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163 名前: no name :2010/05/13(木) 03:13:37 ID:bb2MgiYX

でもまぁ、得意ゲームか否かもあるだろう。
マヴカプとストじゃ相当違うし。

164 名前: no name :2010/05/13(木) 03:14:23 ID:DbL9Dtq+

>>159
いや、ジャスティンはそれだけじゃないだろ。
クロダQにつんりで負けたり闘劇でも振るわなかったりと、強いんだがどうも日本では知られてないって感じ。
MVC2の奇跡の逆転は鳥肌モノだったわ。

性能知ってさらに胡散臭いって思うこともあるけどね・・・
愛されボディとか飛び出る食らい判定とか

165 名前: no name :2010/05/13(木) 03:17:15 ID:QMeT0ZAe

>>155
>>120で挙げてるキャラ達の性能についてよく知ってる人自体がほとんどいないだろうから仕方ない
性能知らずに叩くことは簡単だけど性能知らずに擁護するのは難しいし

166 名前: no name :2010/05/13(木) 03:30:12 ID:VWlDE2FY

>>155
そもそも何がどんな部分が胡散臭いんだか、コレガワカラナイ

167 名前: no name :2010/05/13(木) 03:47:52 ID:bgF2uOAq

>>156->>159
あーそのクラスの人だったのか。
いや下手くその俺が観てもキチじみたスキルってのは判るんだけど、
それがどの位かってのは判らなかった。
MVC2では間違いなく世界で三指に入るみたいな話は聞いた

168 名前: no name :2010/05/13(木) 03:48:38 ID:4ifENbGW

胡散臭いキャラの例>>162

169 名前: no name :2010/05/13(木) 03:48:39 ID:S8leT/SZ

自重しないブロっていうのも、許容範囲なんて人によって違うからなあ
人間でもド楽勝なレベルの連続ブロに「ウメブロw」とか言う人達だと異常に厳しい目になるだろうし
本当は意外と簡単なんだけどね、狙っていく度胸は必要だけど

胡散臭いっていう台詞で一番問題なのは、わからないものをわからないまま文句言ってるって事だな
よくわかってないから批判にすらなってないし、単に拒否反応を起こして空気を乱してるだけっていう
「飛ばしますね」とか「俺こいつ嫌い」とかと同じようなチラ裏レベルだし、ネットなんだからまず調べろよと
まあ、NGワード推奨だな

170 名前: no name :2010/05/13(木) 03:50:37 ID:Q+4glzj1

あえて簡単な抽象的表現を用いて、見た相手の想像任せでどうとでもなるってのは本質的にズルイよな
使い古された煽り文句だとか、流行の量産型コピペとかも含めて
ネットの書き込みなんざ、そんなのばっかりですけどな

171 名前: no name :2010/05/13(木) 03:59:29 ID:3+wnM3Ni

攻撃してる腕や足のの部分に当たり判定が無く攻撃判定しか無いのはたまに胡散臭いと感じry
これだけでデヨより遥かに高性能になってるからなぁ・・・
こっちの通常技が全部相打ちどころか潰されるんだよね、昇竜もスカる上に潰されたり。
まぁ再現されてる上でそうなら特になんも言わんけど、実際はそうでもないみたいだし
報告してみたら反映してもらえる事はあるんだろうか。

172 名前: no name :2010/05/13(木) 04:01:52 ID:YKAWLzSp

4時ですよーだ。
ロボットと聞いて
鉄腕アトムに代表される人物大の自律行動型(ロックマンとかヒューマノイド?系)
ガンダムに代表される巨大な搭乗操縦型(いわゆるスパロボ系)
どっちを先に思い浮かべるだろうか?
工業用アームとか現実的なのが浮かぶ人もいるかもしれないけど。
鉄人28号は搭乗しない操縦型ってことで。

173 名前: no name :2010/05/13(木) 04:10:19 ID:BLfSKFyq

>>134
明らかにリスクリターン釣り合ってないだろっていう行動が
うさん臭いと思われるんだと思う
もちろんここで言うリスクリターンってのはAIが使った際の話で

まあ134の言いたいことも分からんではない
ブロとか仕様上AIに本気で使わせたら変数固定するだけで完全ノーリスクのお手軽凶キャラだし、
無敵長い技は隙が大きい場合も多いけど
相手の位置や距離や速度を参照して(それこそ相手が無敵でもない限り)ほぼ確実に当てれるAIには関係ない話だし
酷いのだと隙さえなかったり技終了まで完全無敵だったりするけど、そう言うのは出し得で余計酷い
コンボ抜けもゲージ消費がでかかったり一試合一度きりとかならまだいいが、
酷いのだと1ゲージそこらでコンボ抜けた挙句フルコン叩き込めるとかいうキャラまでいる始末だし
ストライカーなんかも呼び出し硬直はないわ潰されないわ食らい中でも出て来るわ
ヒット硬直異常に長くて当たったらフルコン確定だわみたいなクソゲー仕様なのゴロゴロいるし
演出の長さは性能とは関係なくね?
風とバサラは俺にも分からん

調整って難しいね

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