MUGENについて語るスレpart437


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■MUGENについて語るスレpart437

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1 名前: no name :2010/05/10(月) 00:05:55 ID:4/QtsAR5

MUGENについて語るスレpart436
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

639 名前: no name :2010/05/11(火) 22:34:28 ID:yNH6r36f

>>623
説明不足だっただけなんだろうなw

640 名前: no name :2010/05/11(火) 22:35:48 ID:h+08WJgj

http://dic.nicovideo.jp/a/clannad%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%94%9F
前もこんな話題出てたな
お前ら的にどれが秀逸よ?

641 名前: no name :2010/05/11(火) 22:36:45 ID:++aDPj4h

テイルズの分類に慣れるとどこもおかしくない

642 名前: no name :2010/05/11(火) 22:38:42 ID:EVkOdPzV

>>640
犯人はヤス

643 名前: no name :2010/05/11(火) 22:38:43 ID:Lq6M20Cg

君と響きあうRPGは飛びぬけてると思う

644 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:20 ID:YAec5in6

秀逸と考えると、真っ先にアンサイクロの金田朋子と平野綾の項目が真っ先に(ry

>>634
なぁに、昔の日本には二つ名が鬼とかがやたらといたんだ、気にするな。

645 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:29 ID:mX08Bep9

>>637
じゃあ、おとなしくスナイパーライフル使えばいーじゃんっていうね。

646 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:44 ID:9vkj3TRA

テイルズの◯◯RPGの分類のセンスと数は凄いな

Fateは文学みたいなアンチの煽りなんだか、ファンのネタなんだか分からんのと違って公式なのが。

647 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:57 ID:3xeSCKl4

そういやなんで社とシェルミーは三種の神器と関係の無い
日本チーム残り二人の技をパクっちゃったん?

648 名前: no name :2010/05/11(火) 22:40:08 ID:U/RLLTBT

>>633 ステキな答えじゃないか・・・。

>>640 猫の地球儀があるのが地味に嬉しい。割と内容も合ってると思うし。

649 名前: no name :2010/05/11(火) 22:40:15 ID:yNH6r36f

>>638
エロゲじゃなかったらなんなのよ
(って言われた場合、普遍的な回答を避けたくなる気持ちはわからなくもない)

650 名前: no name :2010/05/11(火) 22:41:05 ID:dfsvvbU0

アレは「一瞬で伸びた」事が重要なんであって13kmってのは長さの方が重要だと敵に思わせるためのオーバーな表現とかじゃなかったっけ

651 名前: no name :2010/05/11(火) 22:41:35 ID:86tzjTKc

>>640
>瀬戸嫁は仁義なきたたかい

仁義なき戦いの大ファンなんで瀬戸嫁に俄然興味が出てきたんだがどうなのよそこんとこ

652 名前: no name :2010/05/11(火) 22:42:41 ID:wxsAZLJ+

>>650
鰤は両手で剣を振るうのがどうとかってコピペが秀逸だと思った
ジャンプほとんど読まんから現物は見てないけど

653 名前: no name :2010/05/11(火) 22:43:19 ID:9vkj3TRA

>>650
13キロはブラフみたいな説明は特に無かったはず。
1回伸ばして見せたのは伸長の速さから意識を逸らすためってあったけど。

654 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:22 ID:U/RLLTBT

>>651
ヒロインがヤクザの娘なんでちょいちょいパロ要素はあるけど基本は学園もののギャグ漫画なのであんまり関係ない。

ズシオの続きとか描かないかな・・・。

655 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:25 ID:yNH6r36f

>>643
壮大さとかなら生まれた意味を知るRPGに分があるように思える
総合的には負けるが

656 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:39 ID:c3d4OQUA

>>651
任侠と書いて人魚とよむきん!

657 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:35 ID:89axKE8X

ムスメ調合RPG

658 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:48 ID:Nn4EWA/m

そいふぉんのばんかいにはがっかりしました

659 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:54 ID:a01/sqar

>>651
アニメは非常にテンポのよいラブコメ系ギャグアニメでした。
同時期のらきすたに人気食われてるけど面白いよ
あくまで極道的なのはあくまでギャグだからあまり期待しないほうがいいけど
ニコニコで見てた時は決め言葉に対する視聴者の反応が徐々に変わっていって面白かったものだ

660 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:04 ID:Lq6M20Cg

でも近距離戦で刀身を伸ばせるってのは実はかなりすごいんじゃないか
相手には間合いが全く読めないわけだし
>>655
それはアビスを表すには結構ストレートだからなあ

661 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:32 ID:9vkj3TRA

瀬戸の花嫁といえば、今度連載再開するらしいな。

作者の腕がどうこうって話らしいから絵柄がちょっと心配だが楽しみでもある

662 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:39 ID:P3xvhEwR

>>651
いや、ギャグアニメだよw うる星やつらみたいなw
ラムちゃんポジが893の娘の人魚なだけで

663 名前: no name :2010/05/11(火) 22:50:11 ID:w5eMNSVH

瀬戸の花嫁は内容ほとんど知らないけど超能力バトルなんだろ?
主人公が最初から強いなら興味が湧く

>>655
アビスは主人公がいいね

664 名前: no name :2010/05/11(火) 22:50:34 ID:eIvuMyIm

ジャンプといえばリリエンタールが終わって悲しい自分…
斬もユンボルも好きな漫画が打ち切り率高いってのはどうなのか。


そして宣伝です。


【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part9

665 名前: no name :2010/05/11(火) 22:51:19 ID:HehLUpMW

>>656
任侠姫レイラを知っているか。いや、しらなくてもいいけど

台無しのクセにOP動画が伸びていて生意気なんだぜ

666 名前: no name :2010/05/11(火) 22:51:32 ID:bGIFVyzW

瀬戸花は任侠でデコレートしたハーレムと見せかけてギャグアニメ
アニメも面白いけど原作は輪をかけて面白いよ!

667 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:19 ID:2ezIH2o8

リバースは君と殴り合うRPGとか言われてるらしいけど
個人的には「君とすれ違うRPG」が一番吹いた

いやリバースしかやったことないけど

668 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:46 ID:J+OT7xUb

>>640
mugenもあるのかよw

669 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:47 ID:36sfD5fO

アビスは皆、不幸なのがな

SとかLとかPみたいに仲のいいチームが好きだな

670 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:09 ID:9eOK4BBQ

>>198
スパ2XのリュウのAI更新しました。トキとシンのAIでいっぱいで気づきませんでした。報告感謝です!
ttp://cid-e3ef0777b2aad32f.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/ssf2x%5E_ryu%5E_AI%205%E6%9C%8811%E6%97%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0.rar

671 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:31 ID:uD8hZSpN

ウメハラ先生のスト4講座見ました
・・・確かにスティックが欲しくなる

672 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:54 ID:P3xvhEwR

>>665
黒髪眼鏡レイラのふとももマジで最高!!

673 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:57 ID:mX08Bep9

アビスは嫌いじゃないがスタッフの贔屓っぷりがなぁ。
リッドやヴェイグが何をしたっていうんだチクショー

674 名前: no name :2010/05/11(火) 22:54:05 ID:EVkOdPzV

>>667
クレアとニアミスしまくりだったなw
たらい回しが多いから余計に

675 名前: no name :2010/05/11(火) 22:54:17 ID:dWIVyErB

>>667
リバースは全仲間と一度は戦う
あと浜辺で殴りあいもあるなw

676 名前: no name :2010/05/11(火) 22:55:00 ID:yNH6r36f

>>663
そういう作品じゃねえk……なかったよね?

677 名前: no name :2010/05/11(火) 22:55:47 ID:Be57AZdV

お祭りゲーにはヴェイグ出してもらえないし
予約特典ではあらぬ方向にキャラ崩壊してるし
リバースがなんであんな冷遇されてるのか全く分からん

678 名前: no name :2010/05/11(火) 22:56:21 ID:5NsMyjKU

格闘ゲームでそういうのは「ハートフル2Dアクション」くらいだろうか
まあそもそもそういうのが流行り始めてから出た作品自体が少ないから仕方ないんだが・・・

679 名前: no name :2010/05/11(火) 22:56:36 ID:3vcAMpoh

>>675
しかも主人公と2回も戦うっていうね
イベントとはいえ一番最初に戦う敵も主人公だし・・・

680 名前: no name :2010/05/11(火) 22:57:24 ID:Be57AZdV

公式じゃないけど「世紀末スポーツアクションゲーム」を考えたやつのセンスはマジで凄いと思う

681 名前: no name :2010/05/11(火) 22:58:05 ID:YAec5in6

>>664
おいタカヤはどうした

>>673
ジューダス(笑)以上の贔屓はないと思うのだが。
あと勘違いするな、スタッフはアビスが好きなんじゃない
アニスが好きなんだ。(スタッフは、ね)

682 名前: no name :2010/05/11(火) 22:58:46 ID:CPwYYHIh

>>673
アビスはスタッフの贔屓のせいでだんだん評価を落としてると聞いた

683 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:46 ID:/RuAAZ6T

>>673
なんかPSPのお祭りゲーだと
セルシウスは出てるのにリッドはOPに出てなかったりするんだっけ
性格は一番まともなのになリッド

684 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:55 ID:2ezIH2o8

そういやアビスもちょっと手を出してたや
主人公が受け付けなくてやめたけど

>>677
他シリーズとの比較はわからないが……
ポッと出すぎるラスボスが良くなかったんじゃないか
NPC(クレア)がシナリオ的には実質主役ってのは面白かったと思うんだけどな

685 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:59 ID:dWIVyErB

つってもいままで人気トップのリオン優遇しまくってきたんだし
人気トップになったルークが優遇されるのは仕方ないと思う

686 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:03 ID:lnMqH247

>>678
あのへんはロックマンDASHの「フリーランニングRPG」などなどみたいに、
対戦格闘アクションと書くと最近のあまり格ゲーやらない層は見るだけで難しそうに思うなどの、
第一印象を和らげる目的のが強いと思う
パワーストーンの冒険活劇アクションとかも多分一緒

687 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:26 ID:EVkOdPzV

>>677
グレイセスで別ゲーのキャラのくせにストーリーに絡んだじゃないか

688 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:41 ID:w5eMNSVH

>>682
FF13のバルフレア思い出した
贔屓でゲスト参戦した結果FFT好きから蛇蝎の如く嫌われたとか
死ねとか言っても擁護されないとか・・・

689 名前: no name :2010/05/11(火) 23:01:54 ID:yNH6r36f

贔屓以前に、賛否両論ながらかなり人気出たのがそれ以降の優遇に繋がってるように見えるけど

>>688
バルフレアは原作の時点から既になんかもうヴァンが血を吐くレベルだしな……

690 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:12 ID:5NsMyjKU

>>688
そもそもバルフレアはFF12の中でも別に人気ないからな・・・そりゃ擁護もされん

691 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:45 ID:dWIVyErB

>>684
ラスボスぽっと出っていわれるけど
シナリオ上ずっと悪意悪意言われてた奴がラスボスなので
ポット出とかいってるやつがおかしい

692 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:48 ID:h+08WJgj

>>685
今の人気トップはTOVの黒髪ロン毛主人公らしいぜ

693 名前: no name :2010/05/11(火) 23:03:48 ID:Be57AZdV

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/443.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/455.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/444.html
アビス他の評価はここ見ればわかると思う

694 名前: no name :2010/05/11(火) 23:04:12 ID:w5eMNSVH

>>684
ルークはフルボッコにされるからな
元が糞だったせいで最終的に同情できる主人公になった感じ

695 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:10 ID:dfsvvbU0

個人的にルークは髪切る前の方が好きだったなー
疲れたイオン様背負ったりしてたし俺は悪くねぇがアレ過ぎるだけで別に悪い子じゃないよね

696 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:16 ID:Lq6M20Cg

ヴェスペリアは後半のgdgdさえなければ……
最初は必殺仕事人の主人公とかで良い感じだったのに最後はいつものお花畑ェ……

697 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:42 ID:SDJ60CXW

>>669
Gはマジ仲いいぞ、中盤からだが
しかしGは何故こんなにも評価されないのか。
wiiだからか、バグあったせいか、それともラタのせいか

698 名前: no name :2010/05/11(火) 23:06:15 ID:wjjjIzGg

獅子戦争はファンが補完してほしかった部分はおざなりなままで
どっかの馬の骨がやたらプッシュされたのがなぁ…
おまけに演出も劣化してるし

699 名前: no name :2010/05/11(火) 23:06:34 ID:4Ks1cylO

HM氏製の魏のAIを公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

まだ粗い部分が多いですが今後も更新していく予定です

700 名前: no name :2010/05/11(火) 23:07:02 ID:nGzG6uId

>>693
なんというかそんなことまで評価に影響するのかってことも書いてあるな

701 名前: no name :2010/05/11(火) 23:07:53 ID:h+08WJgj

ああ、sage忘れた、ハラキリしてくるわ
>>697
戦闘は歴代テイルズ最高ってよく聞くな
でもなんか食指が動かないんだよなー

702 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:04 ID:9vkj3TRA

マシ2本目

703 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:06 ID:jh1wLHHE

>>696
まあ、確かに終盤はちょっとgdgdだった。
だが、俺はずっとエステルに悶えてたので問題なかった。

704 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:38 ID:w5eMNSVH

>>688
FF12だった、俺の馬鹿…
>>692
ヴェスペリアの主人公は一番合わなかった
やることなす事全部正しい!って持ち上げられてるのがな
結局お咎め無しだし、口調の所為か苦労も感じられない

705 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:58 ID:lnMqH247

>>699
乙ですー。
そういやウェーイのロマキャン呼吸相変わらずエヌアインでも出来たねぇ
アーマー持ち攻撃も増えたし強化の方向なんだろうか

706 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:20 ID:wxsAZLJ+

>>686
DASHは友人がやってたのを横で見てただけだが
何故か漢字テストしか印象に残ってない

707 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:22 ID:2ezIH2o8

ルークは髪切る前の性格が……とかじゃなくて
仲間メンバーから嫌われるために一回あからさまに性格変えてるもんだから
ああシナリオの都合でコロコロこの先もキャラ変わんのかなぁと思ってやめちゃった

>>691
まぁそうなんだけど、お家騒動はジルバで話ついちゃうし
種族抗争もピーチパイとクレアの演説でそこそこ光が見えてきてるし
ミルハウストとアガーテぐらいしか見せ場残ってないっつーか

708 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:52 ID:5bJmXw/w

グレイセス未だに高い‥‥
修正版はもう出てるんだっけか?

709 名前: no name :2010/05/11(火) 23:11:53 ID:EVkOdPzV

Gのアスベルは主人公の中でもかなり人間できてる方だよ
序盤はプレイヤーが心痛めるくらいに踏んだり蹴ったりな目に遭うけど

画面の隅に次に行く場所や目的なんかのヒントが出るんだが
雨の降るなか街を追い出されて「どうしよう…」って出た時はこっちが聞きたいわとw

710 名前: no name :2010/05/11(火) 23:12:36 ID:80Z4xUuz

>>621
おお!乙です

711 名前: no name :2010/05/11(火) 23:12:58 ID:yNH6r36f

>>693
正直批判的すぎないかって俺は思うんだけどねぇ
まあ、テイルズスレとかだと実際こういう空気になってるんだろうなーきっと

>>695
善悪以前にとことん未熟ってとこかね
短髪版は普通すぎるから長髪の方が好きだな(主にビジュアル的に)

712 名前: no name :2010/05/11(火) 23:13:47 ID:/RuAAZ6T

ユーリっていえばやたら戦闘の仕方が曲芸っぽい動きなのは何故だろう
言動とのギャップが物凄い
>>699
乙です
アカツキキャラでキャラはいるけどAIがないってキャラいるのかな
AI関係は豊富なイメージあるけど

713 名前: no name :2010/05/11(火) 23:13:48 ID:srNXt6q6

>>705
エヌアインと言えば、スタイリッシュコンボみたいなの導入してるらしいけどどんな感じなんだろ?
後、壁張り付きがあるのも気になるぜ

714 名前: no name :2010/05/11(火) 23:14:32 ID:w5eMNSVH

>>707
結構変わるよ

それにしても結構難しい判断だよな
シナリオの都合上変わるのか、変わったからシナリオに影響が出るのか
まぁルークの場合その変りやすさが一応説明付けられてたけど

715 名前: no name :2010/05/11(火) 23:15:24 ID:wxsAZLJ+

>>709
テイルズやった事ないから.hackとのコラボでハセヲをフルボッコにしてた印象しかないな
個人的にはG.U.にあんまり思い入れないし別に不快とかではなかったが

716 名前: no name :2010/05/11(火) 23:16:00 ID:BqDCygtn

ところでFF9のペプシマン、あれはなんだったんだ?

717 名前: no name :2010/05/11(火) 23:16:17 ID:Lq6M20Cg

親善大使前も結構いい奴だったのに親善大使からいきなり真性クズに変貌するのがな

718 名前: no name :2010/05/11(火) 23:17:24 ID:h+08WJgj

>>716
永遠の闇(キリッ

719 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:21 ID:2ezIH2o8

>>716
FF9の世界は強い感情が召喚獣を呼び起こすから
クジャの死への恐怖が呼んだ召喚獣の一種、とかだったような

公式かどうかは曖昧
永遠の闇戦で足場を作ったのはクジャ、ってのは公式だったハズだが

720 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:28 ID:U4ETFhXX

エターニアの不遇ぶりは異常
他のシリーズにはない展開をしたけど、それがガチで黒歴史になったとかもうね……

721 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:33 ID:nGzG6uId

サイズのせいなのか性能のせいなのかあってかMUGENではテイルズキャラの活躍はあまり見ないな
リメD勢と手書きクレスくらいかな

722 名前: no name :2010/05/11(火) 23:19:24 ID:oHkkBzWU

>>707
確かにアクゼリュス前後で突然性格が悪くなりすぎだったな
それまでは悪態はつくけど根はいい奴だったり、アホな所をからかわれたりする愛嬌のある奴だったのに。
バクマンの中井さんみたいな感じ

723 名前: no name :2010/05/11(火) 23:20:36 ID:YAec5in6

3Dテイルズキャラはmugenにゃいないんだよな・・・
ロイドとかは一応2Dにもいるからあれだけどさ。
(手書きの人はその限りじゃないけどね)
俺の中のリフィルナタリアリタシェリア4強が全部3Dだお・・・

>>697
技の仕様がアレなのが残念。
ストーリーに興味が湧かないのが残念。

724 名前: no name :2010/05/11(火) 23:21:02 ID:yNH6r36f

>>716
まるで永遠の闇さんの如く唐突なネタ振りだな!

725 名前: no name :2010/05/11(火) 23:22:18 ID:5NsMyjKU

>>721
なるかな勢とかは最近結構活躍してるのにね
慢心、環境の違い・・・とか思ったがバルバトスが大活躍じゃないか。あとリオンとかもたまに見かける

726 名前: no name :2010/05/11(火) 23:22:41 ID:hgFyRH/O

>>712
reinoare氏の塞には無かったはず。
まあ未完成だからしゃあないけどね。

727 名前: no name :2010/05/11(火) 23:24:55 ID:mX08Bep9

なるかな勢とはドットサイズが全然違うからなあ。
ナリダンドットだから大体がカービィと同じサイズ位だし。

728 名前: no name :2010/05/11(火) 23:25:27 ID:Mi2o0DPv

暗闇の雲さんも結構唐突だったのに
この差は・・・

729 名前: no name :2010/05/11(火) 23:25:50 ID:2ezIH2o8

調べてみたら公式だった<永遠の闇

「人の想いが召喚獣を生み出す世界」なので
「野望達成を目前に余命わずかと悟ったクジャの、恐怖や絶望、憎悪が呼んだた」らしいな。

730 名前: no name :2010/05/11(火) 23:26:01 ID:oHkkBzWU

>>721
誰かがヴェスペリア四天王作ったら凄い勢いで人気になりそうだな
空耳ネタを最初っから備えてるとか最強だろ

731 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:06 ID:Lq6M20Cg

スマブラルール着てた

732 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:14 ID:hcCfcpS7

リバースのキャラが好きなんだが、あれは移植むずかしいのかな

733 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:35 ID:c+G6MG4r

>>728
たどり着くまでがアレだからなぁ

734 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:41 ID:HAgDqhAd

リオンは紙王の称号を得てから一気に出番増えたよな
なのに紙神である12の出番が一向に増えないのは何故だ……

735 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:52 ID:YtI5emPR

なるかな勢もそこまで出ているわけではないような
ツキノ氏の大会以外だとゲジマシと超鬼畜の敵でしか見たことがないが

736 名前: no name :2010/05/11(火) 23:28:45 ID:CPwYYHIh

>>729
そういう設定はしっかりあったんなら
どういう展開なら唐突ラスボス扱いを避けられたんだろうか

737 名前: no name :2010/05/11(火) 23:29:37 ID:9vkj3TRA

>>719
FF9は黒魔道士しかり、クジャしかり、テラしかり、
『死への恐怖』が色々描かれてる作品だからな。
生き物が永遠に持ち続ける死への恐怖って闇の召喚獣を、
生き様とする意志で打ち倒すってのは一応テーマに沿ってる。

召喚壁の「生きる者の想いが召喚獣を生む」って設定を見てれば何となく結びつけるのも可能だが、
初見じゃもうポットでのわけわかめボスにしか思えんかったw

738 名前: no name :2010/05/11(火) 23:30:48 ID:/RuAAZ6T

>>728
暗闇の雲は何度か伏線あった
ペプシマンはガチで脈絡もなく出てくるからなぁ

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