MUGENについて語るスレpart437


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■MUGENについて語るスレpart437

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1 名前: no name :2010/05/10(月) 00:05:55 ID:4/QtsAR5

MUGENについて語るスレpart436
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

31 名前: no name :2010/05/10(月) 01:04:00 ID:BaMj67eB

でもドゥームは出っぽいんだよな、何でだよ。
ただの人間だぞあの人。

32 名前: no name :2010/05/10(月) 01:04:31 ID:KVYwenAc

>>18
待て、分からん

33 名前: no name :2010/05/10(月) 01:05:42 ID:jW05oIPC

>>18のサイト行くとニューアカウントOK?的な文章で申請してくるのは俺だけ?

34 名前: no name :2010/05/10(月) 01:06:30 ID:bEyRKSg+

FFから参戦はしないとは言ったが宇宙忍者ゴームズから参戦しないとは言っていない!

>>30
スーパースクラル(FFの全員の能力が使える)のせいじゃね

35 名前: no name :2010/05/10(月) 01:07:40 ID:VGvTNZlJ

ユェンはニコニコでmugen動画が上がり始めたころすでにサイト消えてたから
ニコニコの評判が作者に何らかの影響を与えたという事実は一切ないという指摘をしたいのに規制ェ…

36 名前: no name :2010/05/10(月) 01:08:16 ID:KFwuENag

ちょっと聞きたいんだけど、
koikoi氏のスパ2リュウAI(最新版)導入すると最初にキャラが分身しちゃうのって俺だけ?

俺以外でもこの現象起きている人いたら報告のメール出そうと思っているんだけど……

37 名前: no name :2010/05/10(月) 01:10:02 ID:jcRN850I

>>32 >>33
また間違えてら… 前もこんなことがあったね
コッチデス
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962

38 名前: no name :2010/05/10(月) 01:13:12 ID:jW05oIPC

>>37
乙です

39 名前: no name :2010/05/10(月) 01:15:17 ID:JY0vkrXd

>>36
バージョンが合わないんだと思う。俺も分身したよ。
AIの最新版は2/1だけど、本体は3/7だから。

40 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:01 ID:L5/hJ4D9

前スレ>>981
自分を格闘ゲームに参戦させたら、

「BIGBANG BEAT」に参戦して見た目は「スパイダーマン」で
性能は「トキ」で必殺技は「ジェノサイドカッター」』です。

らしい・・・。
文字通りの糞キャラだよ!w

41 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:53 ID:xCQlKEcF

>>35
あんまり反論されないようにやんわり指摘しといたわ。

42 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:54 ID:E49cqD+0

>>16
昔よ セガのコミックゾーンってゲームがあってな
アメコミ風のコミックの世界に入って戦うんだけど
とある事をすると背景のページを千切って作った紙飛行機を投げてそれがかなり強いんだ
つまりそういうこと

43 名前: no name :2010/05/10(月) 01:17:34 ID:KFwuENag

>>39
あぁ、そうだったのね
それじゃあ、最新版に対応されるまでゆっくり待ちます

44 名前: no name :2010/05/10(月) 01:18:12 ID:jW05oIPC

>>40
俺なんか「サイバーボッツ」に参戦して見た目は「サガット」で性能は「琥珀」で必殺技は「極死・七夜」』です。
だとよw
サガットでジョニー出して極死を決める姿が想像できん・・・
つかボッツに通用すんのかこれwww

45 名前: no name :2010/05/10(月) 01:18:57 ID:VGvTNZlJ

>>41
サンクス
ユェンの件はサイアクレアとごっちゃになって広まっちゃったのかなあ

46 名前: no name :2010/05/10(月) 01:19:23 ID:oN27BWJU

「ウォーザード」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「天草四郎時貞」で必殺技は「産まれる!!」』です。

元R-18キャラでその技は割と危ない気がしますw

47 名前: no name :2010/05/10(月) 01:20:29 ID:JY0vkrXd

>>43
ただ、本体更新から二ヶ月も放置されてるってことは気づいてない可能性が高いと思う。
そんなわけで、連絡した方が良いかもね。よろしくw

48 名前: 40 :2010/05/10(月) 01:21:49 ID:L5/hJ4D9

ちなみに、自分の姉も参戦させたら・・・、

「鉄拳」に参戦して見た目は「諏訪子」で
性能は「ラオウ」で必殺技は「ハイパーボム」』です。

になった・・・。
これは何事?せめて拳王の性能が良かった・・・。(ぇ)

49 名前: no name :2010/05/10(月) 01:22:25 ID:WdVvIR8e

ユェンはなんであんな酷い仇名が流行ってんだろう
どこが恥ずかしいのかまったく分からん

50 名前: no name :2010/05/10(月) 01:22:55 ID:4/QtsAR5

「北斗の拳」に参戦して見た目は「ネコアルク・カオス」で性能は「ポルナレフ」で必殺技は「北斗有情破顔拳」』
これは俺に世紀末になれと・・・

51 名前: no name :2010/05/10(月) 01:23:53 ID:HYw6Hk/Q

MBAA追加組はロアが一番出てて、次に式。リーズはそこまで見ない感じか
式もっと出ないかな

52 名前: no name :2010/05/10(月) 01:23:58 ID:w6nM8EhY

>>50
ポルナレフなら蓄積溜め放題じゃまいか、がんばれw

53 名前: no name :2010/05/10(月) 01:24:35 ID:zRj+Nj6i

ペペでゲージ使えることがこんなにも嬉しい事だったなんて・・・

54 名前: no name :2010/05/10(月) 01:25:26 ID:E49cqD+0

一度付いたイメージってなかなか払拭できないよねー

55 名前: no name :2010/05/10(月) 01:26:42 ID:jW05oIPC

>>49
演出が長いしどことなく80〜90年代の勇者シリーズとかを思い出させるからじゃね
まあコメののりなんて気にするな
つっても一時期グリフォンの空耳が気に入らなかった俺ですが

56 名前: no name :2010/05/10(月) 01:26:53 ID:xCQlKEcF

>>49
ultでチーム一派手だったのに火力が低くてよく負ける。
            ↓
「派手なくせに火力低くて恥ずかしい子だな」
            ↓
恥ずかしい弾幕発生。後はなんにも知らないサル真似野郎が
面白がってコメントする。

こんな感じだった気がする。

57 名前: no name :2010/05/10(月) 01:27:54 ID:VGvTNZlJ

更新で性能やAIがマイルドになってもいつまでたっても最初期のイメージでコメがつくよな

58 名前: no name :2010/05/10(月) 01:29:47 ID:E49cqD+0

トリノミアス陛下は「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ポルナレフ」で性能は「ガロン」で必殺技は「覇王翔吼拳」』です。
お前達もうねなさい

59 名前: no name :2010/05/10(月) 01:31:30 ID:w3CLF1rP

>>51
リーズバイフェも結構出てない?俺が見てるのが偏ってるだけかもしれないが
俺の中では式>リーズ>ロアくらい

60 名前: no name :2010/05/10(月) 01:34:03 ID:0rI/oP+A

三人ともそこまで差がないくらいには出てる気がする
アルク・シエル・秋葉のメインヒロイン組の方が全然出てない気がする

61 名前: no name :2010/05/10(月) 01:34:47 ID:fEDrI9sN

「ソウルキャリバー」に参戦して見た目は「ラオウ」で性能は「ガルフォード」で必殺技は「オラオラ」・・・
ソウルキャリバーにラオウが出たらガルフォードになったってことだな。

62 名前: no name :2010/05/10(月) 01:38:59 ID:7X4QQDAz

姫アルクが来たらボス枠で一気に出番増えそう

63 名前: no name :2010/05/10(月) 01:40:20 ID:2oUsGDYT

シエルはゼブンス自重なしで暴れることがたまにあるような
あとタッグ
聖典のほうはまるで見ないなぁ

しかし通常秋葉はほんとみないなw

64 名前: no name :2010/05/10(月) 01:40:22 ID:Uud6la13

「龍虎の拳」に参戦して見た目は「月宮あゆ」で性能は「トキ」で必殺技は「ウルフキャノン」』です

なんぞこれ

65 名前: no name :2010/05/10(月) 01:47:04 ID:jcRN850I

「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ザッパ」で性能は「ウルヴァリン」で必殺技は「サニーパンチ」』です。
俺がサニーパンチ使えるってだけで最高にハイってやつになったぜ

66 名前: no name :2010/05/10(月) 01:47:28 ID:7GUa5P0N

「ストリートファイター」に参戦して見た目は「八神庵」で性能は「このは」で必殺技は「瞬獄殺」』です。

俺殺意の波動なんて使えないぞ

67 名前: no name :2010/05/10(月) 01:51:41 ID:bf3SGmva

さっきからみんな何言ってるんだ?

68 名前: no name :2010/05/10(月) 01:52:20 ID:9kvH4f+m

こういうネタでは色々出ても、実際に作られると
以外と完全スルーだよな、お前ら(泣)

69 名前: no name :2010/05/10(月) 01:53:11 ID:GmEnnS2R

まあ一発ネタだしな

70 名前: no name :2010/05/10(月) 01:55:21 ID:jW05oIPC

>>67
ツイッター診断メーカーにある格ゲーに参加してターのがあってな
ttp://shindanmaker.com/14995
他にも声優があなたを取り合ってますとか、あなたの学校の先生を選んでみたーとかあるんよ
一種の暇つぶしにはまあまあ

71 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:42 ID:YSmDK3OX

「アカツキ電光戦記」に参戦して見た目は「電光戦車」で性能は「電光戦車」で必殺技は「俺の名を言ってみろ!」』です。

惜しい、ジャギーな戦車タンってことでいいのか?

72 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:47 ID:HOfRIAA2

そのツールがネタになるの二回目なんだが。

73 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:57 ID:jcRN850I

ここには書き込まなくてスルーしてるように見えても、密かに持ちキャラにしてくれる人もいるのさ、うんたぶん

74 名前: no name :2010/05/10(月) 01:58:25 ID:g3wUntG6

性能は「諏訪子」で必殺技は「挑発伝説」
ここだけで、もう満足だった。

75 名前: no name :2010/05/10(月) 01:58:28 ID:LjJ7i/uL

GetHitVarとEnemy,Constで得られる情報を基に
MUGEN上で「○○メーカー」作って動画上げれば
一時的には流行るんじゃないかな、一時的にはね

76 名前: no name :2010/05/10(月) 01:59:36 ID:jW05oIPC

○○メーカーで出てきたキャラのみの大会とか作ればいいんかね?

77 名前: no name :2010/05/10(月) 02:00:54 ID:Hj4OwVDY

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

78 名前: no name :2010/05/10(月) 02:01:56 ID:e5PUnGb+

>>77
アリスなら俺の口の中で寝てるよ

79 名前: no name :2010/05/10(月) 02:03:06 ID:e60X5YT+

「ウォーザード」に参戦して見た目は「サウザー」で性能は「ハート様」で必殺技は「ミッドナイトブリス」』です。

これはなんだ、サウザーがアーマー付けた吸い込みからブリスするのか?

80 名前: no name :2010/05/10(月) 02:04:32 ID:EbzjpkQM

>>78
こいつ最高にアトモス

81 名前: no name :2010/05/10(月) 02:06:22 ID:GmEnnS2R

>>71
自我が暴走する中、俺の名を呼んでくれと懇願する技か・・・

82 名前: no name :2010/05/10(月) 02:07:41 ID:cnImYY2q

>>78
シャガクシャ様のお口なら絶対安全だな

83 名前: no name :2010/05/10(月) 02:20:48 ID:Fdvdxk71

>>77
アリス・クーパーの容姿がお好みとは変わっていらっしゃる

84 名前: no name :2010/05/10(月) 02:57:25 ID:El9wbvsb

「Eternal Fighter Zero」に参戦して見た目は「DIO」で性能は「ザンギエフ」で必殺技は「流影陣」』です。
持ちキャラでやってみたら色々すごそうな漢になったから困る
こいつらくらいメジャーに・・・なってるか、主に裏モードが
後wiki見て初めて最近ゲジマシに出たボールエイリアンがAVPとは別のゲームのエイリアンだと知った
他の奴らとは雰囲気違うと思ったがAVP以外にもエイリアンの横スクゲームがあったとは

>>81
選択肢に数人いると思われる中の人の名前が出るとか

85 名前: no name :2010/05/10(月) 04:40:47 ID:2WbYhiVm

真空波動が難しいとかww
 ↓
ウメハラ実演
 ↓
これは難しいわ・・・

86 名前: no name :2010/05/10(月) 04:46:07 ID:/PsNkIHu

プロとアマの差ってやつか

87 名前: no name :2010/05/10(月) 05:03:07 ID:wpvftX1a

>>85
どゆこと?

88 名前: no name :2010/05/10(月) 05:08:24 ID:IetesJjj

ウメハラと同レベルの速度で入力するのは難しいって事だろう
元々入力の速さがとんでもなかった、って話なんだからさ

89 名前: no name :2010/05/10(月) 05:22:30 ID:2O9R7y9W

梅原見てないからわからんけど
昔てつをPの動画で見たはやおのレバーぐるぐるっぷりが半端じゃなかった
速すぎて最初見た時回してるのか疑ったくらいだ

90 名前: no name :2010/05/10(月) 05:45:01 ID:pAF/yE8v

トッププレイヤーってどういう指の動きしてんだ?
って気になるときあるよね
たまに昇竜どころか、小足みてから超必で切り返す人とかいるし
どう指を動かせばその技が出せるんだよ

91 名前: no name :2010/05/10(月) 05:46:13 ID:oC9bJ6Ih

どの道であろうと、極めた者の動きには神が宿るもんだな。
最初はただのゲームと高を括っていたが、
プロの戦いぶりをみて、その見解を改めたよ。
名前は忘れたけど、動画で見たQの名手の戦いぶり、あれは凄かったな。

92 名前: no name :2010/05/10(月) 06:13:25 ID:gcevLRvw

クロダだろうな。自ら画面端にすごい勢いで下がっていってたらまず確定
二人は不利キャラのコスプレしてない方。

93 名前: no name :2010/05/10(月) 06:35:29 ID:nchsNh6q



【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】

宣伝。
このタイトルにしたのは失敗だったな・・・

94 名前: no name :2010/05/10(月) 07:17:22 ID:IetesJjj

小技見て超必とかは、先にコマンドだけ仕込んでから反応でボタンを押す方法だね
これが決まるとうまくなったような気分になれる
ただし調子に乗ってるとフェイントに釣られやすくもなるがw

95 名前: no name :2010/05/10(月) 07:26:44 ID:Lg+Hydxm

反応というか反射だな、或いは完全な読み
小足見てから反応できたらそれはもうもう人間じゃない

96 名前: no name :2010/05/10(月) 08:38:05 ID:9gANV9iC

人間の反応速度の平均が0.2秒だったっけか。
0.2秒で12F、0.1秒でも6Fだもんな。
この辺の数字って技作る時の指針になるのかもしれない。

97 名前: no name :2010/05/10(月) 08:47:07 ID:AB7YB3qY

やる気全一は後の全一

そんなふうに信じていた時期が僕にも

98 名前: no name :2010/05/10(月) 09:09:36 ID:YFcgmo49

>96
某声優が「相手が飛んでから2フレくらい見れば(不知火幻庵の)脱皮で対空が
取れる」て言ってて、ねーよwwwwどんな化け物だよwwwwwwって思ったのを
思い出すなあ。

99 名前: no name :2010/05/10(月) 09:56:02 ID:pGQtQIYs

流れを戻して悪いが、俺も格ゲーに参戦してターやってみたら
「ジョジョの奇妙な冒険」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「トキ」で必殺技は「マスタースパーク」』です。

アレ? マスパはテンさんの気孔砲的な何か?
荒木風でナギッする栞……ゴクリ

100 名前: no name :2010/05/10(月) 10:00:43 ID:d6xc61sp




嫁トナメ

101 名前: no name :2010/05/10(月) 10:31:28 ID:ezR3TSVP

ちょっと質問していいか?タッグ戦でのラウンド終了時のライフ回復量ってどこをいじれば変えられる?

102 名前: no name :2010/05/10(月) 11:58:03 ID:FHqxSdwr

原作再現でキャラを作ろう

そう思い始めたんだが、できれば超絶技巧を必要としない比較的
簡単なキャラにしたい。

つまり、原作のシステムが複雑ではない出典のキャラを選びたいんだが
原作のシステムの複雑さは

MBAA>>東方>>GGX>>アルカナ>>北斗>>>>KOF系

だと思ってるんだが、KOFのシステム(MAXやドリキャン)より簡単な
システムの原作ゲーってある?
レトロゲーは複雑じゃないのは当たり前なので、レトロゲー以外で。

ちなみにメルブラのキャラは大好きなんだけど、MBAAの原作再現キャラは
3人しか製作者がいない事とスタイルとかMCゲージとかの複雑怪奇
極まりない原作システムから考えて俺みたいなゴミ虫には絶対不可能なのでアウトオブ眼中

103 名前: no name :2010/05/10(月) 12:08:10 ID:JzkKvIrT

MVC系のシステムはアシスト除けばスーパージャンプにチェーン&エリアル、受身移動くらいしかなかったと思う
 
キャラいれかえ攻撃を変に再現したら相手を強制的にロールちゃんにしてしまう裁きまがいの技になるんだろうか

104 名前: no name :2010/05/10(月) 12:13:21 ID:ZMBnKUrT

>>102
SFを忘れるとは関心しませんな。多分手間としてはKOFと同じくらい楽。
変なことを言うようだけども、完成度の高い改変可能なキャラがあるなら
ベースのシステムまるまる使いまわしって手もある。

それでもきついだろうし、楽だからできるってもんでもないけど。やっぱり愛だよね!

105 名前: no name :2010/05/10(月) 12:16:17 ID:IeIKyjC1

>>102
アカツキもそんなに複雑さないっぽいよ?
まだ作られてないキャラを作ったら喜ばれるんじゃまいか。

106 名前: no name :2010/05/10(月) 12:17:13 ID:/fr4J17N

>>102
ハンターのフォボス(というかコンフュージョナー)除いたらヴァンパイアは結構簡単だと思う
でも個人的に一番欲しいのがフォボスなのよね・・・

107 名前: sage :2010/05/10(月) 12:29:50 ID:XGvbieoD

スト2やヴァンパイアは6ボタンなのが作業量的にきつそう
餓狼系はラインさえ無視すれば比較的楽じゃないかな、RB2だと技判定載せたサイトもあるし

逆に難しいのはアルカナだと思う
ホーミングを完全再現したキャラはいないしアルカナ選択が面倒極まりないし

108 名前: no name :2010/05/10(月) 12:36:53 ID:rNFEE7UK

MVCは目に見えない地味な部分が結構面倒

109 名前: no name :2010/05/10(月) 12:37:40 ID:B1HjLfNf

6ボタンといっても通常技数の違いは6個程度だし、
必殺技も微妙に性能違うだけで内部処理使い回せるのがほとんどだから
そんな大差ない

110 名前: no name :2010/05/10(月) 12:44:33 ID:FHqxSdwr

>>104
いや、それ「作った」とは言わんだろw

とりあえず簡単なのはやはりKOFとSF系か。
ドットが好きだからKOFにしておくか

111 名前: no name :2010/05/10(月) 12:45:24 ID:OBLhn0xb

初期KOFなら
立ち通常技が遠近あわせて8種
しゃがみ4種、空中4種
避け攻撃1種、その他特殊技が1〜2種、投げ技が1〜2種
必殺技が3〜4種、超必殺技が1種(グラフィックは他動作のほぼ流用

こんなくらいで済むぞ

112 名前: no name :2010/05/10(月) 12:50:03 ID:+rGSEsLu

MVC3ダンテ参戦きたー
http://doope.jp/2010/0514601.html

113 名前: no name :2010/05/10(月) 12:52:42 ID:gTQIIIX4

ログ嫁よw

114 名前: no name :2010/05/10(月) 12:52:49 ID:4FQh963S

     _____
     /1べ:;:;:r─‐-!
.    /iィ.:.:.:.:ヾ|遅だ!
   /ヘ レj_.:.:.lいが!
.  /.:`ソ =三_`y‐i:!
 /.:::i゛:.. `ヾニノ  j!
./;;i::rミ、    ;:'  '!
丶iゝ``'   ,:'  ,t'!
   ` 丶 、 /rj!
       `` ′

115 名前: no name :2010/05/10(月) 12:55:48 ID:yMnJO2Vt

なん…だと…

こりゃ失礼しました

116 名前: no name :2010/05/10(月) 13:09:22 ID:F9IDa1Uh

東方もかなりめんどい部類
デッキシステムと天候のせいで作りたくなくなる

水影氏はホントよくやるとおもうわ

117 名前: no name :2010/05/10(月) 13:14:59 ID:taFtI5gG

MUGENでは要らない気もするけどなー>デッキと天候

118 名前: no name :2010/05/10(月) 13:15:44 ID:Ll3sUQ0l

>>105
簡単に作るために根性キャプするのは本末転倒ではなかろうか

119 名前: no name :2010/05/10(月) 13:17:41 ID:8qx0JP6E

>>111
地味に空中は垂直ジャンプと横ジャンプで種類が分けられてる
特にキック系

120 名前: no name :2010/05/10(月) 13:18:30 ID:7X4QQDAz

アカツキはスプライト抽出出来るようになったはずだが

121 名前: no name :2010/05/10(月) 13:22:17 ID:kDg5JmM9

framedisplayとかがアカツキに対応したって前話されてたな

122 名前: no name :2010/05/10(月) 13:24:07 ID:taFtI5gG

しかし、残りのアカツキキャラはどれ作っても被りそうだよね。

123 名前: no name :2010/05/10(月) 13:24:21 ID:Ll3sUQ0l

なん…だと…?

124 名前: no name :2010/05/10(月) 13:32:47 ID:tDyD/AVz

>>102
北斗の原作再現割と難しいぞ
ベクトル反転バグは無しとして、ブースト、バニ関連が特に。

125 名前: no name :2010/05/10(月) 13:38:12 ID:kDg5JmM9

今居ないマリリンもアノニムも完全者も作ってる人いるしな

126 名前: no name :2010/05/10(月) 13:44:21 ID:a6rHrDt7

>>117
天候はさておき、デッキシステムは必要だと思うぞ。
gu氏のゆかりん使ってるとつくづくそう思う。コマンド覚えきらねーよ

127 名前: no name :2010/05/10(月) 13:49:33 ID:dqpLsViR

どの時期からレトロになるのかがよくわからんが
2000年発売で3ボタンで武器投げすら無くなったアシュラバスターは楽そう
画像枚数下手したらブレードより少ないし

そして全アルカナ搭載前提なら一番複雑なのはどう考えてもアルカナ
初代仕様ですら全搭載してる製作者二人だけぽいし

128 名前: no name :2010/05/10(月) 13:55:52 ID:inh2bzWs

垂直ジャンプと斜めジャンプで攻撃変わるゲームは結構あるからねー
他にもゴウカイザーとか確か登りジャンプ中だけ攻撃が変わったような
あとドラグーンマイトはジャンプ攻撃が近距離だと
モーション変わった覚えが…(分類するとジャンプ近攻撃?強Pだけだったと思うけど。つぐみ限定かもしれんが)

>>127
アシュラバスターは少ないだろうねー
近攻撃も無いし、ジャンプ攻撃も斜め垂直全部一緒で投げが存在しないからね。
問題はパターン少なくてもキャプチャー必須なことだけど

129 名前: no name :2010/05/10(月) 14:01:38 ID:4FQh963S

アシュラバスターはブレードのときに居た優秀なドッターを全解雇して
ダメな人だけで作ったゲームだという…

130 名前: no name :2010/05/10(月) 14:11:19 ID:2dJsw+8b

サムスピも簡単そうに見えてかなり面倒臭いらしいな
特殊なシステムと演出のパターンが多いからだとか

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