MUGENについて語るスレpart643


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■MUGENについて語るスレpart643

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1 名前: no name :2010/05/08(土) 01:18:44 ID:yGcnjXKL

1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+
MUGENについて語るスレpart435
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273029676/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

839 名前: no name :2010/05/09(日) 22:35:35 ID:2qeLV+Zn

公式ドMつーけど、それは趣向だよな
行動がMな奴もそこそこいるが

840 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:16 ID:tCYbGt9A

北斗キャラやBASARAキャラが延々コンボ決めてるのがウケてるのを見ると
調整なんてどうでもいいと思えてくるのだけど

841 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:38 ID:ThfbYJn8

神キャラみたいなもんだろ
一般キャラで挑んで「勝てるわけないだろ、こいつは糞キャラ!」って言うようなもん
作者が意図するキャラの強さと、見る(戦う)側の強さの認識が違うんじゃねぇの?

842 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:47 ID:R2AuOR/v

>>837
足そのものより裾を持ち上げる仕草がキュートかつセクシー。

843 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:48 ID:d9Mgkgi2

バwトwルwドwーwムwwww

844 名前: no name :2010/05/09(日) 22:37:07 ID:1T8v8Ohw

>>825
裏ビリー

845 名前: no name :2010/05/09(日) 22:38:19 ID:ZabNtVPn

>>840
ゲラゲラ

846 名前: no name :2010/05/09(日) 22:39:46 ID:zkvzLsrb

>>817
自分のプレイヤー性能もあるが固め強い相手とやるとなにもできないまま死んでしまうのがよくあってつい
norokoはあの中じゃ結構使いやすいほうだと思うけどね、いろんな必殺技や空ダ、後当身もあるし
空中強Pがちゃぶ台返しのおかげで飛び込みからでもエリアルいけてダメージもとれる
とここまで書き込んでティッシュなのと地上通常技が使いづらいのを思い出した、しゃがみ強Pが相手ふっ飛ばしちゃうし

>>826
乙wがんばったなw

847 名前: no name :2010/05/09(日) 22:40:08 ID:qToD+z9m

>>841
叩き荒らしは故意でない限り、大体それが原因だと思う
どうせなら恋すればいいのに、なんてね。

848 名前: no name :2010/05/09(日) 22:44:12 ID:tB1dblH3

354回か。俺もまだまだだな。よし頑張ろう。

849 名前: no name :2010/05/09(日) 22:45:31 ID:x77k+S7i

>>842
だが最もセクシーなのは青野ボイス。
異論は認める。

850 名前: no name :2010/05/09(日) 22:45:49 ID:mnBU2Bvm

挑んだ回数も凄いが数えてるのが凄いわ

851 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:00 ID:qFsBTdeg

>>834,846
ホント偶然の発見でしたが、ダブルラリアットがうまく当たってまさかの2本先取。
何やっても当身やらTAS動画のマクシームみたいな動きやらで翻弄されてたけど
さすがにSFII当時の火力は格が違った。

852 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:53 ID:1QK5g2EO

まぁ、通常性能キャラで凶キャラに挑むと
100戦単位で負けるのはデフォだよなぁ。
勝てるかどうかは、キャラ性能よりも、パターンと根性だな

853 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:55 ID:hHhznkum

>>840
そういう視聴者向けの動画ならそれでいいんでないの。
まぁその手のが荒らしやら叩きやらに走ってる気がするけどね。

854 名前: no name :2010/05/09(日) 22:54:48 ID:eCxytR7W

>>846
なるほど。
自分は固め強い相手とやるといつも苦しい程度のプレイヤーなので。
あとそもそも飛び込みあんまりしないっていうのがあるかもしれない。

とりあえずアナンシはかわいい。特典画像のアナンシとかもうね。

855 名前: no name :2010/05/09(日) 22:57:36 ID:x77k+S7i

>>850
「貴様のために、何人の人間が死んだと思っているんだ!」
「・・・聞きたいかね?昨日までの時点では、99822人だ」

856 名前: no name :2010/05/09(日) 22:57:56 ID:JK4pIGXW

>>840
某重力加速度の計算が出来る雛子なんかは
自重しない起き攻めで一方的にフルボッコやらかしても
「KAWAIGARI」の一言で笑い飛ばされる訳で

結局キャラ性能の理不尽さなんて大して重要じゃない
強かれ弱かれネタとして受け入れられたり固定概念として定着された奴が勝ち組

857 名前: no name :2010/05/09(日) 22:58:43 ID:vNBF3EhD

>>836
MUGENにはいないけどアノニムってドMっていうか一人SMな気がするんだが
セリフも被ダメの時はMだけど攻撃してるときはどちらかというとSだし

858 名前: no name :2010/05/09(日) 22:58:58 ID:nouLLjiT

>>855
すごく……エレガントです……

そういやエンドレスデュエルには閣下いないんだっけ。

859 名前: no name :2010/05/09(日) 22:59:27 ID:FK/dSLdy

その調子よwとかいいわwの類だと思ってた>アノニム

860 名前: no name :2010/05/09(日) 22:59:50 ID:ZabNtVPn

雛子が叩かれてない?またまたご冗談を

861 名前: no name :2010/05/09(日) 23:01:39 ID:tB1dblH3

>>850
録画してたんならファイル数見るだけだし

862 名前: no name :2010/05/09(日) 23:02:19 ID:xEwf99kG

>>852
どこかに刺さる瞬間あるはずだしな
ただ、それが裏回りされた瞬間とかだと対応に非常に困るけど

相手が雛子12Pでも勝てる可能性は見える
アーマー二枚をはがすのだけはどうしても運ゲになるが・・・

863 名前: no name :2010/05/09(日) 23:03:34 ID:IY3w4tKl

攻撃を当ててライフを0にしたはずなのに復活
復活後も攻撃を当てて、ゲージ技まで当てたのに何故かほとんど減らないライフ
そして一発逆転のオサレ技でフィニッシュ
逆転勝利(笑)

これで荒れない方が不思議だ

864 名前: no name :2010/05/09(日) 23:04:11 ID:nZZCYxol

>>840
なに言ってんだ、お前
BASARAと北斗は格ゲーじゃなくてスタイリッシュスポーツアクションだろ

865 名前: no name :2010/05/09(日) 23:04:38 ID:uJ37+uP7

>>788
了解です、上手いこと加工すれば5555だけでいけるかな

866 名前: no name :2010/05/09(日) 23:08:41 ID:YcuQY5Nb

minoo氏のレイセンを原作底巻特典の銀髪にするパッチ作ってみた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6861.rar.html

867 名前: no name :2010/05/09(日) 23:11:48 ID:x8USGpAI

安定して差し込める行動を見つけるまでは録画しないから挑んだ正確な数字は出せないな

868 名前: no name :2010/05/09(日) 23:12:28 ID:79PCrbzk

>>858
トールギスにボイスパッチを作るべきか。
でも、ガンネクには出てないんだよな、トレーズ様。
Gジェネ素材になるかな。

869 名前: no name :2010/05/09(日) 23:12:57 ID:S3HsU76q

>>863
しかも対戦相手が人気の高い版権キャラときたもんだ

870 名前: no name :2010/05/09(日) 23:15:15 ID:DwVH0UJK

サノスの破滅願望はある意味、ドMと言えないだろうか

871 名前: no name :2010/05/09(日) 23:16:11 ID:IKVRiByH

逆に「叩かれないオリキャラの性能」を上げるとしたらどうなるんだろうな

872 名前: no name :2010/05/09(日) 23:19:17 ID:S3HsU76q

>>871
明確に視覚的にもわかる何かのゲームシステム基準で
演出がくどくなく且つ突出したAI、強みが無い弱キャラ

残念がられそうだが叩かれにくいとは思う

873 名前: no name :2010/05/09(日) 23:19:54 ID:vNBF3EhD

>>859
普通に攻撃時はおしおきが必要ねとかみっともないわねぇとか結構Sっぽい事言ってるんだが
なぜかそちらはあまり話題にならん

874 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:00 ID:RumOz8GH

>>871
可愛くてモフモフしてる
フェリルがたたかれてるとこあんまし見ない

875 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:29 ID:VFXtDUlI

レベルアップとかの描写をすごくわかりやすくすればいいと思う
ロックヴォルナッット的な感じで

876 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:33 ID:G60RYZsd

>>714
すごく些細なことなんだけど、根性値持ち指定のクリフのNameが間違ってる
前から言おうと思ってたのにすっかり忘れてたw
>>847
     【神技中】
  \  テーレッテー    /
   \  ∧_∧   /
    .|∩( ・ω・)∩| 
   / 丶    |/  \
 /   ( ⌒つ´)    \
>>871
上の方でも言われてるけど、性能云々は無関係
ADSとか見ればわかるでしょ

877 名前: no name :2010/05/09(日) 23:21:10 ID:IKVRiByH

視聴者様(笑)が挙げそうなのは
1.コンボ中でもガードや反撃のできるポイントがある
2.火力無し、根性値無し、無敵無し
3.よく負ける
こんなもん?

878 名前: no name :2010/05/09(日) 23:22:20 ID:g0Smu4Ca

自分でキャラクター操作する時、相当動きいいAI積んでるキャラだとなんとなく使い辛いなぁと思うのは俺だけかな
watchモードで自分が操作するより何倍もいい動き見せられると自分に自信が無くなるというか

879 名前: no name :2010/05/09(日) 23:22:37 ID:xEwf99kG

なぜそこまで弱体化を求めるのかだけは理解に苦しむわ
異常強化ばっかり望む俺もおかしいけど

880 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:14 ID:IKVRiByH

あ・・・・そうか版権キャラより目立たなければいいのか

881 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:32 ID:hHhznkum

>>871
動画で叩かれないという意味でならcnsに問題抱えさせて相手AIを動作しにくくしてやればいい。
悪意がないとは思うが原作再現系のキャラでもそういうのがけっこう多いから困る。

882 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:37 ID:S3HsU76q

>>874
あながち間違いじゃないかも
ゲジマシ同パートで出てた同じ東方ちびキャラなのに
うにゅほとちびスイカの叩かれぶり段違いだったしな

うにゅほ出番増えないなー

883 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:45 ID:vNBF3EhD

というか何でニコMUGENはオリキャラ叩きが激しく感じるんだろうか
やっぱり有名どころのキャラがオリキャラに負けるのがどうしても我慢ならん!!って人が多いんだろうか

884 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:53 ID:V2lJykyp

>>879
そりゃあ、視聴者様の大好きなキャラに勝てないようにしとかないとまずいらしいからな

885 名前: no name :2010/05/09(日) 23:25:13 ID:VFXtDUlI

>>879
強化しようとなにしようと構わないがそのキャラを大会に混ぜて欲しくないんだろ

こんなのどうやってかつんだよwっての見せちゃうと相性ゲーに見えてつまらないと思う

886 名前: no name :2010/05/09(日) 23:26:31 ID:tCwlqy00

>>877
ところがどっこい弱すぎても叩かれる…!
現実です…これが現実……!

887 名前: no name :2010/05/09(日) 23:27:16 ID:gMTm5nHp

そもそもオリキャラ需要が少ないんじゃない?
mugenには版権キャラのほうが多そうだし

888 名前: no name :2010/05/09(日) 23:27:28 ID:84D5Tzh9

>>886
でも弱い分には粘着はつかんぜ……

889 名前: no name :2010/05/09(日) 23:27:29 ID:xEwf99kG

>>884
いや、それがな、アレンジ邪DIOとかでも弱体化しろよみたいなの結構あってな
AI戦で特化技無いと詰むっつうの

AIの行動の優先順位探るのが楽しいのに

890 名前: no name :2010/05/09(日) 23:28:03 ID:IKVRiByH

オリキャラ叩きってMUGENだとニコニコにしかないよなむしろ

891 名前: no name :2010/05/09(日) 23:30:09 ID:FK/dSLdy

>>873
Mの方が話題にしやすいのかねえ・・・やlち@あ

892 名前: no name :2010/05/09(日) 23:30:48 ID:vNBF3EhD

そりゃニコニコのMUGENは他の所と大きく違ってるところがあるし
コメントが残るってのが大きいんだろう

893 名前: no name :2010/05/09(日) 23:30:51 ID:qxwZeC9y

ジャンプとかに読者の投稿したオリジナルキャラが出てきて
各漫画の主人公ボコったら・・・・

まあMUGENなんだから別にいいと思うけど
ライト層とか一見さんは良い気分じゃないんじゃね?

894 名前: no name :2010/05/09(日) 23:32:59 ID:wiE3Havg

でもKENJI先生は滅茶苦茶強いのに叩かれないよね

895 名前: no name :2010/05/09(日) 23:33:12 ID:azCgiRpb

まあ版権キャラでも、原作やってた視点で見れば
笑っちゃうようなクソ調整が入ってるのはいくらでもあるけどね
どのキャラとは言わんけど、大会とか見てると
そういうキャラでもAIが自重してたら良キャラとか言われるのがニコニコ

896 名前: no name :2010/05/09(日) 23:33:37 ID:nouLLjiT

自分が見てる動画ではゲジマシでしかオリキャラ叩き見かけないんだが、
他の動画でも結構頻発してるのか?

897 名前: no name :2010/05/09(日) 23:34:26 ID:VFXtDUlI

原作再現キャラ→曲がりなりにもゲームとして成立するように調整は受けているはず
オリジナルキャラ→製作者の好きなように作ってるはずだからさいきょう(笑)キャラ

に見えるんじゃね

898 名前: no name :2010/05/09(日) 23:34:39 ID:S3HsU76q

>>894
彼はイミフゲームのイミフ性能ラスボスで有名だから
しかも性格が割と友好的

899 名前: no name :2010/05/09(日) 23:34:40 ID:RumOz8GH

>>893
バルバトス「卑怯な手で人気キャラ殺したけど人気出たよ」

900 名前: no name :2010/05/09(日) 23:34:43 ID:mnBU2Bvm

>>893
でもmugen自体はどちらかというとその読者投稿のほうが主人公だからな
動画見てるだけの人にわかれっていうのも難しいけど筋違い

901 名前: no name :2010/05/09(日) 23:35:18 ID:7WqvF+5G

性能なり何なりに説得力があるかどうかだろうなぁ。説得力っつーか、裏付けとでも言おうか。
版権キャラってのはそのキャラについて原作での力量、扱い、設定なりを知られてることが多いわけで、
見る人がそのキャラについて分かりやすい部分が多い。多少理不尽に強くても、原作で
そんな感じだったなら許容されやすい。・・・と思う。
オリキャラも製作者ごとに設定持ってる場合が多いんだろうけど、認知される範囲が狭いとね・・・。
まぁそれでもオナニー乙とか言う奴がいるのがニコMUGENの現状だわな。

902 名前: no name :2010/05/09(日) 23:36:16 ID:zkvzLsrb

正直言うとキチガイのことなんかほっといてはやく続きだしてほしいっていう
最新パート出していけばそんな昔のこと忘れられていくだろうし

903 名前: no name :2010/05/09(日) 23:36:32 ID:FK/dSLdy

>>899
人質とっておいてよわいはないでしょう・・・

904 名前: no name :2010/05/09(日) 23:37:00 ID:S3HsU76q

>>901
要するに下地がないんだな

905 名前: no name :2010/05/09(日) 23:37:01 ID:IKVRiByH

>>896
最悪制作動画に沸くよ

906 名前: no name :2010/05/09(日) 23:37:07 ID:oY3LWmtI

フェリルたんは東京砂漠に咲く一輪の花

907 名前: no name :2010/05/09(日) 23:37:35 ID:IY+gTjcb

勝率よくなくてあっさり負けるけど、悪い効率で必死でゲージ溜めて格好良い3ゲージ6割くらいを狙うキャラとかなら
ニコで人気出ると思うな
「ゲージ溜まった!」コメが付くような感じで

908 名前: no name :2010/05/09(日) 23:38:14 ID:beq+GJv4

オリキャラ全てが叩かれているかのような言動を繰り返す鉄平厨
叩かれてるのはテメーらが信仰してる鉄平君だけだっつの

909 名前: no name :2010/05/09(日) 23:38:18 ID:5s3Z/Ol+

>>903
真の英雄は人質取られても謎パワーで敵だけ吹き飛ばしたりできるんだろう
サイフラッシュの使い手に違いない

910 名前: no name :2010/05/09(日) 23:38:19 ID:JMMvTzE4

っダンなら大丈夫

911 名前: no name :2010/05/09(日) 23:39:23 ID:OvH+Yizu

視聴者に媚びる必要ないですしおすし

912 名前: no name :2010/05/09(日) 23:40:39 ID:mjqfKNC9

バルバトスってただの小物だしなあ

913 名前: no name :2010/05/09(日) 23:40:58 ID:wZv+7z2A

ここまで全部俺の自演

914 名前: no name :2010/05/09(日) 23:41:00 ID:nouLLjiT

>>905
製作動画に湧くとか随分必死だな。

>>909
サイフラッシュほど不思議な技はないよな。

915 名前: no name :2010/05/09(日) 23:41:05 ID:IKVRiByH

>>904
どちらかと言うと周りが下地を見ないって方が多いと思う
オリキャラのリドミってどのキャラを基準に作ってるかとか書いてること多いし

916 名前: no name :2010/05/09(日) 23:41:38 ID:OSYHZkU7

改変未来でちゃっかり自分を英雄にしちゃってるバルバトス可愛い

917 名前: no name :2010/05/09(日) 23:42:10 ID:jJW4IkZT

>>870
破滅願望ってーかニヒリズム
こんな力私にはいらんわ、みたいなw
むしろデスにツンツンされ続けてなお彼女に執着する点がマゾいw

918 名前: no name :2010/05/09(日) 23:42:40 ID:ifcdXC8X

>>914
そのとき 不思議なことが 起こった!!

919 名前: no name :2010/05/09(日) 23:43:41 ID:p7fOeecY

性能っつーか一番影響あるのは作者のスタンスだな
はっきりと「俺はまともなキャラ作ってねーぞ」って感じなら誰も叩かない
というか大体スルーされる

920 名前: no name :2010/05/09(日) 23:44:31 ID:r2bNKpGY

みすずですねわかります
いや、あれは原作的な意味ではまともか?

921 名前: no name :2010/05/09(日) 23:44:48 ID:5YneIDle

人質取られてたけど敵だけ吹っ飛ばしたでフルメタのモミアゲの人を思い出した
mugenのアーバレストはラムダパンチ無いんだっけ

922 名前: no name :2010/05/09(日) 23:45:04 ID:vNBF3EhD

>>917
執着した結果がデッドプールへの不死の呪いっていうのがすごいよな

923 名前: no name :2010/05/09(日) 23:45:55 ID:nouLLjiT

>>921
あったと思う。
なんかゴニョゴニョ言いながら拳からビーム出すよ。

924 名前: no name :2010/05/09(日) 23:47:13 ID:ArYDCMzC

>>908
EllaとかSachielとかドラクロさえも数年前までは叩かれてたんだぜ、これが
やっぱり認知されるのを待つしかないのかねぇ
そして鉄平だと楽天の四番になってしまうよ

925 名前: no name :2010/05/09(日) 23:47:33 ID:5YdK9Xs/

>>903
でも実際、CPUのスタン&ルーティじゃあいつに勝てないと思うの。

リメD性能じゃ戦いにすらならねぇし。

926 名前: no name :2010/05/09(日) 23:48:28 ID:B8/oFv83

>>919
確かに、「このキャラは凶悪じゃありません」とか格ゲー知らない奴が作ったキャラが普通にやばい性能だったりすると叩きたくもなる。

927 名前: no name :2010/05/09(日) 23:48:30 ID:V2lJykyp

>>924
なんで、小物が4番を。ジャーマンはどうしたんだ

928 名前: no name :2010/05/09(日) 23:49:57 ID:q+8iWi6e

ジャマさんもう歳なんや

929 名前: no name :2010/05/09(日) 23:50:17 ID:q724W/Me

>>907
ネタ定着を早い段階で上手くやらないとゲージ当たった時だけ取り上げられて糞火力と言われると思う
ほんと人気キャラになるまで大変な世界だよニコmugenってのは

930 名前: no name :2010/05/09(日) 23:51:08 ID:vOVcy4wR

MUGENオリキャラ勢はもっと増えて欲しいよなあ……。
いいキャラなのに、作者のオナニーキャラの一言で埋没するキャラがどれだけ多い事か。
唯一の解決策は、とにかく大会に露出させて、認知度を高めるしかないのかもしれんね。

931 名前: no name :2010/05/09(日) 23:51:15 ID:wZv+7z2A

>>924
ドラクロは最近でも演出が長すぎるとか叩いてるの見たんだが

932 名前: no name :2010/05/09(日) 23:51:26 ID:eKH3W10Z

人気キャラになるために候補生たちをプロデュース

933 名前: no name :2010/05/09(日) 23:51:56 ID:lqinK/hG

BSでウメハラはじまた

934 名前: no name :2010/05/09(日) 23:52:06 ID:hHhznkum

>>915
ニコニコでしかmugenに触れない層にそれを期待するのは・・・。
まぁ混ぜちゃいけないキャラを大会に混ぜるのが一番まずいんだがね。
わかりやすいとこだとFF11勢が出てきて叩かれるたびにいつも不憫になる。
あんな格ゲーやめてる連中を混ぜてどうすんだと・・・。

935 名前: no name :2010/05/09(日) 23:53:06 ID:tR0qVDTa

>>802
スマン、気付いてなかった ちょっと今から気張ってくる

936 名前: no name :2010/05/09(日) 23:53:38 ID:S3HsU76q

>>926
あんたの言う「器用貧乏」はずいぶん万能なんですね
って事か

確かにオリキャラ製作者って格ゲー未経験多いな
動画でも知らないけど作ってみる系のコメントをよく見る

937 名前: no name :2010/05/09(日) 23:53:53 ID:qToD+z9m

りどみに明示してある基準と、うp主の基準が明らかにずれてたりするからなぁ
動画に出すならそこら辺をしっかりしてくれと言いたくなる

938 名前: no name :2010/05/09(日) 23:53:57 ID:vNBF3EhD

WIKIにオリキャラの項目作るだけでもだいぶ違ってくると思う
項目としてあったほうがキャラの認知度もそのキャラの性能等も知られるわけだし

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