MUGENについて語るスレpart643


告知欄


■MUGENについて語るスレpart643

現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/05/08(土) 01:18:44 ID:yGcnjXKL

1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+
MUGENについて語るスレpart435
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273029676/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

783 名前: no name :2010/05/09(日) 22:08:21 ID:vWCtuqaY

叩かれても仕方ないなんて発想が人として不出来よね
悪事をしてるのに自分は正しい事をしているつもりでいるなんて狂ってるわ

784 名前: no name :2010/05/09(日) 22:08:56 ID:qFsBTdeg

>>772
個人的にはるーるーのBGMで復活なら爆笑してしまうw

785 名前: no name :2010/05/09(日) 22:09:51 ID:sD98pxBB

天帝のリザみたいにわかりやすければいいんだけどな
今のだとライフバー無視して勝手に復活してるように見えるし

786 名前: no name :2010/05/09(日) 22:09:52 ID:xEwf99kG

しかしいざ自分で鉄平操作するとリーチ無さ過ぎて泣けてくる
すごく扱いづらい・・・

787 名前: no name :2010/05/09(日) 22:10:16 ID:A7kdtamv

叩かれても仕方ないじゃなくて公開するなら叩かれる覚悟を持てと言うことか。

788 名前: no name :2010/05/09(日) 22:10:20 ID:5L19vpB8

>>773
あーこれは一応5555も5556のanimが無いキャラ用に対応させようかなと思いまして。できれば対応しておいて頂けると助かります。
仰るとおりこっちでやるとパレットが変えれないので出来れば避けたいところなんです。
101は多分98が表示されてる時ですね。

789 名前: no name :2010/05/09(日) 22:11:01 ID:UaCmHFYQ

あとこういう製作者叩き云々になると必ず
「調整しないうp主が悪い(キリッ」
とかいって動画製作者叩きに摩り替える奴がいるよね
汚いなさすが見る専きたない

あと月華が最近叩かれないのは弾きをわりと自重してるからだと思うよ

790 名前: no name :2010/05/09(日) 22:11:32 ID:S3HsU76q

>>787
人目に触れる場所に公開するというのはそういうことだ
キャラに限らず創作物全てにいえる

是がありゃ非もある

791 名前: no name :2010/05/09(日) 22:12:18 ID:ScwXP20A

弾きよりもっとひどいバグで戦ってるというのに・・・

792 名前: no name :2010/05/09(日) 22:13:20 ID:OSYHZkU7

空を飛ぶ不思議な忍者

793 名前: no name :2010/05/09(日) 22:13:28 ID:hHhznkum

>>786
見る専は人間が使うときの性能なんか考えない。
つーかブロも当て身もシールドもあんなに決まってたまるかと。

794 名前: no name :2010/05/09(日) 22:14:26 ID:islgJxHp

暗転中に技の欠点と利点を逐一説明するキャラ作ったら叩かれないんじゃね?

795 名前: no name :2010/05/09(日) 22:14:37 ID:J7hz4hqK

>>789
大会とかで一人だけ無双してるのが居たらそれはうp主の調整のせいだろう
動画禁止キャラでもない限り、それが悪いってことは絶対ないけど

796 名前: no name :2010/05/09(日) 22:14:53 ID:nouLLjiT

「説明しよう!!」みたいな感じで?

797 名前: no name :2010/05/09(日) 22:15:29 ID:S3HsU76q

>>796
いいなそれ

798 名前: no name :2010/05/09(日) 22:15:43 ID:p5NGL0tY

鉄兵さんは自分で使うと必死こいてゲージためて西鉄ぶっぱする戦法しかできん

799 名前: no name :2010/05/09(日) 22:15:43 ID:wZv+7z2A

>>786
あるあるある…
俺も昔、まだ凶キャラだったころのマシェッタを使って無双しようと思ったら
練習してもKFMに勝てるくらいにしかならなくて泣いた。

作者もBBH相手にやっとこさ勝ってたよなアレ

800 名前: no name :2010/05/09(日) 22:16:03 ID:2qeLV+Zn

丹練でのリザレク後のlifeを徐々に減らすとか欲しいかなーと思ったりもするが
製作者が何処を想定してるか知らないから、何とも言えない

801 名前: no name :2010/05/09(日) 22:16:25 ID:gK5iAcsg

叩きを容認するわけでもないし叩かれても仕方ないとまで思ったりはしないけど
叩かれるのは叩きが付け入る隙があるからってのもあると思うのよ
件の鉄平はその隙を減らす余地があるように見えるんでなんだかなあと

802 名前: no name :2010/05/09(日) 22:16:27 ID:M4cE6DRb

リーズの音声が更新されてから結構経つけど横入り氏?は調整版snd更新しないのかな
まあ自分で追加すりゃ済む話でもあるけどニコロダの音声素材まだ残ってるんだろうか

803 名前: no name :2010/05/09(日) 22:17:00 ID:wZv+7z2A

>>796
でも演出長くなって嫌われるかも・・・

ののワさんの看板は好きだが

804 名前: no name :2010/05/09(日) 22:17:16 ID:B8/oFv83

人操作でブロがそんな簡単でないのは、分かってると思うよ。
ブロを叩いてるのではなくブロするAIを叩いてるのだと思う。

805 名前: no name :2010/05/09(日) 22:17:36 ID:zkvzLsrb

norokoの人のとかはもうちょっと性能あげてもいいんじゃないか、てか自分で使っててあげて欲しいと思うことはあるなw
ガーキャン等の切り替えし手段がほとんどないのはともかく空中強攻撃でふっとばしてしまうせいで飛び込みからダメージをとりづらい
ちゃんとチェーン繋げばまとまったダメージはとれるんだが

806 名前: no name :2010/05/09(日) 22:17:50 ID:ifcdXC8X

>>789
制作者ですけど。
大会で無双があるのは対戦者双方にいい印象与えないからなるたけ調整して欲しいと思っただけなのに。
視聴者は技性能じゃなくてキャラクターが好きで応援してるはずでしょ

807 名前: no name :2010/05/09(日) 22:18:20 ID:mnBU2Bvm

リョナグロじゃあないんだから、mugenで性能についてぐだぐだ言うのはナンセンス
お前それじゃ神キャラとか論外とかどうなるんだと

808 名前: no name :2010/05/09(日) 22:18:31 ID:1T8v8Ohw

>>757
元ネタは伝染るんです。の味の全く無い飴かな
トオル君が吐きそうな顔しながら「味のない何かが口の中でゆっくり溶けている…」と言っていたし

809 名前: no name :2010/05/09(日) 22:19:31 ID:FK/dSLdy

何も味がしない味てペルソナ4でもあったな

810 名前: no name :2010/05/09(日) 22:20:32 ID:J7hz4hqK

>>806
それはうp主の工夫というか、ある意味視聴者やキャラへの気遣いでしょ

そりゃあ、良い印象を与えられるようにすれば叩き予防にはなるかもしれないけど
けっきょく問題の根っこは良い印象がないからって叩いてる視聴者のマナーだと思うよ

811 名前: no name :2010/05/09(日) 22:21:09 ID:islgJxHp

>>796
なんか知らんけどキャラ像はスパイダーマッになった
なんでだろ

812 名前: no name :2010/05/09(日) 22:21:11 ID:eKH3W10Z

ブロはあれかなあ
確実にブロが取れるような発生のものだけに絞ってやらせても結局目立つし
ブロ失敗とかAIに入れたところでAIが悪いって言われそうな気がする

813 名前: no name :2010/05/09(日) 22:21:47 ID:+Am/Yr4N

大会動画のキャラのバランスが偏ってて、それが気に入らないってなら、
その動画を見るの止めればいいだけの話だしねー

814 名前: no name :2010/05/09(日) 22:21:59 ID:bTRx2EQm

相性がどうとか、性能がどうとかなんて説明されても関係ないと思うがねー

815 名前: no name :2010/05/09(日) 22:22:14 ID:sD98pxBB

>>806
見る専きたないっていうレスに対してなんで製作者様が噛みついてんの?

816 名前: no name :2010/05/09(日) 22:22:39 ID:p5NGL0tY

やっぱり愛だよね!

817 名前: no name :2010/05/09(日) 22:23:05 ID:eCxytR7W

>>805
個人的にはちょうどいいレベルなんだがなあ。あのコンプゲーのキャラ。
norokoはテクニカル過ぎて扱えないけど。

818 名前: no name :2010/05/09(日) 22:24:19 ID:nXYQk6fQ

んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

819 名前: no name :2010/05/09(日) 22:24:43 ID:1QK5g2EO

おまいら…
キャラや製作者叩きはマナー違反だからやめろといつもいっているだろう


これでも見て出直せ

まぁ、叩きは論外だが。討論は別にいいと思うんだよね
鉄平も、AIに最近はやりのブロ率調整がつけばいいなと思うよ
リザについては…動画製作者が暗転中の時に動画止めて「説明しよう!」って感じで説明いれればいいんじゃないかなぁ

820 名前: no name :2010/05/09(日) 22:25:54 ID:KhEhaGj+

画面下に字幕を出すのもアリ

821 名前: no name :2010/05/09(日) 22:26:49 ID:IKVRiByH

よし、ブロ率100%にして叩きを釣るっていう動画を思いついた

822 名前: no name :2010/05/09(日) 22:27:56 ID:2qeLV+Zn

誰が得するんだそれ、むしろ犠牲にされたキャラが損しそう

823 名前: no name :2010/05/09(日) 22:28:13 ID:p5NGL0tY

おまいら…
キャラや製作者叩きはマナー違反だからやめろといつもいっているだろう



これでも見て出直せ

824 名前: no name :2010/05/09(日) 22:28:20 ID:S3HsU76q

>>821
投げ技禁止ブロ率100パーセント
キャラのみの大会とかどうだ?

825 名前: no name :2010/05/09(日) 22:30:01 ID:RumOz8GH

>>821
ドM動画だな
公式、ドMってだれがいたかな?

826 名前: no name :2010/05/09(日) 22:30:29 ID:qFsBTdeg

>>807
確かに。次の動画で倒そうとした飛影が倒せなくて久しく更新してないなーと思ってたら
たった今HDザンギで5回目挑戦で倒せた。性能なんてどうにでもなるもんだw
合計354回死んだ持ちキャラのMVC舞が可哀想だが・・・
さてやっと動画撮れる状況ができた。

827 名前: no name :2010/05/09(日) 22:30:56 ID:nXYQk6fQ

>>824
ただしブロするごとにライフが減るとか

828 名前: no name :2010/05/09(日) 22:31:08 ID:jJW4IkZT

性能説明は>>820みたいに画面端に表示させるシステムをキャラに搭載すれば…

829 名前: no name :2010/05/09(日) 22:31:12 ID:+Am/Yr4N

>>824
カウンター以外ダメージ通らなーい

830 名前: no name :2010/05/09(日) 22:31:16 ID:yFAyNFK8

誰もキャラ作らず
誰もAI作らず
誰も動画作らず
誰も動画見ず
誰もMUGENやらない

こうすれば平和になるな

831 名前: no name :2010/05/09(日) 22:31:18 ID:ScwXP20A

>>825
アルカナのロボット乗ってるやつ

832 名前: no name :2010/05/09(日) 22:32:10 ID:5YdK9Xs/

ゲジ〜のコメとかキャラ印象とかが悪くなりやすいのはわかってるから、あえて見なかったりはしたかな。
あの企画自体が悪いとは思わないんだけども。

結局それでも、ゲジ〜だけ逐一宣伝しに来る輩がいるんだけどね。
何だかんだで変な視聴者が面倒臭いとしか。

>>825
リュウかな、パッと思いつくの。
でもあれナムカプだし、確定でもないから何とも言えない。

833 名前: no name :2010/05/09(日) 22:32:14 ID:s1yLkmD8

>>809
キノの旅にもあるぞ味の無い料理を出す店の話
あの味もクレーム、この味もクレームで最後に行き着いた結論が
「そもそも味が無いので文句が付かない料理」

834 名前: no name :2010/05/09(日) 22:32:15 ID:nouLLjiT

354回粘ったのが凄いなww

835 名前: no name :2010/05/09(日) 22:32:48 ID:jJW4IkZT

>>825
アポカリプス

836 名前: no name :2010/05/09(日) 22:33:49 ID:ptkcqf2e

>>825
アノニム

837 名前: no name :2010/05/09(日) 22:34:39 ID:tCwlqy00

>>815
製作者なのに見る専扱いされてムカついたってことじゃないの

まぁそんなことよりトゥードゥーの生足について語ろうぜ

838 名前: no name :2010/05/09(日) 22:35:06 ID:ifcdXC8X

刺すんだケンシロー 刺せー!!

839 名前: no name :2010/05/09(日) 22:35:35 ID:2qeLV+Zn

公式ドMつーけど、それは趣向だよな
行動がMな奴もそこそこいるが

840 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:16 ID:tCYbGt9A

北斗キャラやBASARAキャラが延々コンボ決めてるのがウケてるのを見ると
調整なんてどうでもいいと思えてくるのだけど

841 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:38 ID:ThfbYJn8

神キャラみたいなもんだろ
一般キャラで挑んで「勝てるわけないだろ、こいつは糞キャラ!」って言うようなもん
作者が意図するキャラの強さと、見る(戦う)側の強さの認識が違うんじゃねぇの?

842 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:47 ID:R2AuOR/v

>>837
足そのものより裾を持ち上げる仕草がキュートかつセクシー。

843 名前: no name :2010/05/09(日) 22:36:48 ID:d9Mgkgi2

バwトwルwドwーwムwwww

844 名前: no name :2010/05/09(日) 22:37:07 ID:1T8v8Ohw

>>825
裏ビリー

845 名前: no name :2010/05/09(日) 22:38:19 ID:ZabNtVPn

>>840
ゲラゲラ

846 名前: no name :2010/05/09(日) 22:39:46 ID:zkvzLsrb

>>817
自分のプレイヤー性能もあるが固め強い相手とやるとなにもできないまま死んでしまうのがよくあってつい
norokoはあの中じゃ結構使いやすいほうだと思うけどね、いろんな必殺技や空ダ、後当身もあるし
空中強Pがちゃぶ台返しのおかげで飛び込みからでもエリアルいけてダメージもとれる
とここまで書き込んでティッシュなのと地上通常技が使いづらいのを思い出した、しゃがみ強Pが相手ふっ飛ばしちゃうし

>>826
乙wがんばったなw

847 名前: no name :2010/05/09(日) 22:40:08 ID:qToD+z9m

>>841
叩き荒らしは故意でない限り、大体それが原因だと思う
どうせなら恋すればいいのに、なんてね。

848 名前: no name :2010/05/09(日) 22:44:12 ID:tB1dblH3

354回か。俺もまだまだだな。よし頑張ろう。

849 名前: no name :2010/05/09(日) 22:45:31 ID:x77k+S7i

>>842
だが最もセクシーなのは青野ボイス。
異論は認める。

850 名前: no name :2010/05/09(日) 22:45:49 ID:mnBU2Bvm

挑んだ回数も凄いが数えてるのが凄いわ

851 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:00 ID:qFsBTdeg

>>834,846
ホント偶然の発見でしたが、ダブルラリアットがうまく当たってまさかの2本先取。
何やっても当身やらTAS動画のマクシームみたいな動きやらで翻弄されてたけど
さすがにSFII当時の火力は格が違った。

852 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:53 ID:1QK5g2EO

まぁ、通常性能キャラで凶キャラに挑むと
100戦単位で負けるのはデフォだよなぁ。
勝てるかどうかは、キャラ性能よりも、パターンと根性だな

853 名前: no name :2010/05/09(日) 22:46:55 ID:hHhznkum

>>840
そういう視聴者向けの動画ならそれでいいんでないの。
まぁその手のが荒らしやら叩きやらに走ってる気がするけどね。

854 名前: no name :2010/05/09(日) 22:54:48 ID:eCxytR7W

>>846
なるほど。
自分は固め強い相手とやるといつも苦しい程度のプレイヤーなので。
あとそもそも飛び込みあんまりしないっていうのがあるかもしれない。

とりあえずアナンシはかわいい。特典画像のアナンシとかもうね。

855 名前: no name :2010/05/09(日) 22:57:36 ID:x77k+S7i

>>850
「貴様のために、何人の人間が死んだと思っているんだ!」
「・・・聞きたいかね?昨日までの時点では、99822人だ」

856 名前: no name :2010/05/09(日) 22:57:56 ID:JK4pIGXW

>>840
某重力加速度の計算が出来る雛子なんかは
自重しない起き攻めで一方的にフルボッコやらかしても
「KAWAIGARI」の一言で笑い飛ばされる訳で

結局キャラ性能の理不尽さなんて大して重要じゃない
強かれ弱かれネタとして受け入れられたり固定概念として定着された奴が勝ち組

857 名前: no name :2010/05/09(日) 22:58:43 ID:vNBF3EhD

>>836
MUGENにはいないけどアノニムってドMっていうか一人SMな気がするんだが
セリフも被ダメの時はMだけど攻撃してるときはどちらかというとSだし

858 名前: no name :2010/05/09(日) 22:58:58 ID:nouLLjiT

>>855
すごく……エレガントです……

そういやエンドレスデュエルには閣下いないんだっけ。

859 名前: no name :2010/05/09(日) 22:59:27 ID:FK/dSLdy

その調子よwとかいいわwの類だと思ってた>アノニム

860 名前: no name :2010/05/09(日) 22:59:50 ID:ZabNtVPn

雛子が叩かれてない?またまたご冗談を

861 名前: no name :2010/05/09(日) 23:01:39 ID:tB1dblH3

>>850
録画してたんならファイル数見るだけだし

862 名前: no name :2010/05/09(日) 23:02:19 ID:xEwf99kG

>>852
どこかに刺さる瞬間あるはずだしな
ただ、それが裏回りされた瞬間とかだと対応に非常に困るけど

相手が雛子12Pでも勝てる可能性は見える
アーマー二枚をはがすのだけはどうしても運ゲになるが・・・

863 名前: no name :2010/05/09(日) 23:03:34 ID:IY3w4tKl

攻撃を当ててライフを0にしたはずなのに復活
復活後も攻撃を当てて、ゲージ技まで当てたのに何故かほとんど減らないライフ
そして一発逆転のオサレ技でフィニッシュ
逆転勝利(笑)

これで荒れない方が不思議だ

864 名前: no name :2010/05/09(日) 23:04:11 ID:nZZCYxol

>>840
なに言ってんだ、お前
BASARAと北斗は格ゲーじゃなくてスタイリッシュスポーツアクションだろ

865 名前: no name :2010/05/09(日) 23:04:38 ID:uJ37+uP7

>>788
了解です、上手いこと加工すれば5555だけでいけるかな

866 名前: no name :2010/05/09(日) 23:08:41 ID:YcuQY5Nb

minoo氏のレイセンを原作底巻特典の銀髪にするパッチ作ってみた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6861.rar.html

867 名前: no name :2010/05/09(日) 23:11:48 ID:x8USGpAI

安定して差し込める行動を見つけるまでは録画しないから挑んだ正確な数字は出せないな

868 名前: no name :2010/05/09(日) 23:12:28 ID:79PCrbzk

>>858
トールギスにボイスパッチを作るべきか。
でも、ガンネクには出てないんだよな、トレーズ様。
Gジェネ素材になるかな。

869 名前: no name :2010/05/09(日) 23:12:57 ID:S3HsU76q

>>863
しかも対戦相手が人気の高い版権キャラときたもんだ

870 名前: no name :2010/05/09(日) 23:15:15 ID:DwVH0UJK

サノスの破滅願望はある意味、ドMと言えないだろうか

871 名前: no name :2010/05/09(日) 23:16:11 ID:IKVRiByH

逆に「叩かれないオリキャラの性能」を上げるとしたらどうなるんだろうな

872 名前: no name :2010/05/09(日) 23:19:17 ID:S3HsU76q

>>871
明確に視覚的にもわかる何かのゲームシステム基準で
演出がくどくなく且つ突出したAI、強みが無い弱キャラ

残念がられそうだが叩かれにくいとは思う

873 名前: no name :2010/05/09(日) 23:19:54 ID:vNBF3EhD

>>859
普通に攻撃時はおしおきが必要ねとかみっともないわねぇとか結構Sっぽい事言ってるんだが
なぜかそちらはあまり話題にならん

874 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:00 ID:RumOz8GH

>>871
可愛くてモフモフしてる
フェリルがたたかれてるとこあんまし見ない

875 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:29 ID:VFXtDUlI

レベルアップとかの描写をすごくわかりやすくすればいいと思う
ロックヴォルナッット的な感じで

876 名前: no name :2010/05/09(日) 23:20:33 ID:G60RYZsd

>>714
すごく些細なことなんだけど、根性値持ち指定のクリフのNameが間違ってる
前から言おうと思ってたのにすっかり忘れてたw
>>847
     【神技中】
  \  テーレッテー    /
   \  ∧_∧   /
    .|∩( ・ω・)∩| 
   / 丶    |/  \
 /   ( ⌒つ´)    \
>>871
上の方でも言われてるけど、性能云々は無関係
ADSとか見ればわかるでしょ

877 名前: no name :2010/05/09(日) 23:21:10 ID:IKVRiByH

視聴者様(笑)が挙げそうなのは
1.コンボ中でもガードや反撃のできるポイントがある
2.火力無し、根性値無し、無敵無し
3.よく負ける
こんなもん?

878 名前: no name :2010/05/09(日) 23:22:20 ID:g0Smu4Ca

自分でキャラクター操作する時、相当動きいいAI積んでるキャラだとなんとなく使い辛いなぁと思うのは俺だけかな
watchモードで自分が操作するより何倍もいい動き見せられると自分に自信が無くなるというか

879 名前: no name :2010/05/09(日) 23:22:37 ID:xEwf99kG

なぜそこまで弱体化を求めるのかだけは理解に苦しむわ
異常強化ばっかり望む俺もおかしいけど

880 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:14 ID:IKVRiByH

あ・・・・そうか版権キャラより目立たなければいいのか

881 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:32 ID:hHhznkum

>>871
動画で叩かれないという意味でならcnsに問題抱えさせて相手AIを動作しにくくしてやればいい。
悪意がないとは思うが原作再現系のキャラでもそういうのがけっこう多いから困る。

882 名前: no name :2010/05/09(日) 23:23:37 ID:S3HsU76q

>>874
あながち間違いじゃないかも
ゲジマシ同パートで出てた同じ東方ちびキャラなのに
うにゅほとちびスイカの叩かれぶり段違いだったしな

うにゅほ出番増えないなー

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50