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1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+
MUGENについて語るスレpart435
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273029676/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
メカヒスイと言えばあれのLAのロマン技っぷりは酷い
発生遅い上に全部ガード可、めくり効果もサーキットブレイクも無いって何さ
ジョイメカ風に各パーツを分離してみてはどうか
ADの間違いじゃないか?
メカヒスイのADはロマンどころか出し得の部類
何か話題に乗り遅れたけどGM氏のキャラで
誰もマッスルパワーの名前をあげなかったのが悲しい・・・
パイロンって10/3/19に更新されたやつ出てるか?
一発攻撃ガードしたら、そのまま10割削ってくるのだが...
後、いつも気になるのがMB勢って空中シールドするとカットイン入るけどあれってオリジナル?
MBACには無かったと思うのだが...
MPは出番多いじゃないか
投げ関係の大会では常連だし
>>572
でも両志貴は大人気ですよね?
ネタキャラとしてだけど
>>582
マッスルなんであんな強いん?
どっかで先鋒なのに大将引きずりだしたりしたし
マッスルパワーは、ワーヒー勢では一番人気なんじゃないか?
愛すべき投げキャラとして、非常に美味しいポジションにあると思うよ。
そういえば、マッスルパワーにも、しつこい投げがあるな。
演出のくどい技でも、工夫すれば印象強い看板技になるもんだな。
メカヒスイはAAでパートナーのネコアルクに攻撃できたのが印象的だったなぁ
あれがでれば結構ネタになる気がする
セルフ味方殺しって意味で
>>577
あれ、MBAAではガー不になったん?MBACまではガード可だったのに。
MBAAではメカヒスイには触れてないからなぁ、性能変化は知らんかったわ
メカヒスイは・・・確か今手に入るのがRajaaBoy氏のアレンジ版だけってのが痛い
遠野兄妹は意図的に強キャラとして調整されてる気がする
進化しとる・・・
メガネは嫁アタックとラーメンインストールして負けてるイメージしかないんだよな。
いや強いのは知ってるんだがいまいち勝っても記憶に残らないんだよな、なんでだろ
メルブラ志貴は一般人っぽいのに言動が生意気だったり強かったりするからな
かといってそれっぽくしたら七夜になっちゃうし
並キャラの志貴じゃ原作再現が一番強い気がする
el氏やトーシロー氏のAIのせいか
>>594
七夜の常にアレな言動では主役は無理だからな
志貴みたいなonoffが効く性格にしとかないと物語が動かしにくい
グラップラーの印象が強すぎて普通の志貴が霞む…。
AAではひとりだけ全く別のストーリーやってたり良い扱いは受けてるんだけどね七夜・・・
>>594
志貴は誰に対しても自然体で接する男だからなあ。
それこそ、真祖であろうが、妹だろうが、強力な吸血鬼であろうが、街を荒す困ったちゃんとして認識する。
だから、自然と言動が彼らをたしなめる方向に行くから、口調が生意気になるんだよな。
まあ、個人的にはそういう彼だからこそいい!と思う訳だが。
>>596
まぁ元は同じだからな
ワラキア成分を抜いて二人を融合すると七夜の里が滅ぼされなかった七夜志貴になるんじゃないか?
と思ってる
皆の照れ隠しで糸こん氏がヤバイ
(‘д‘⊂彡☆))台´)パァーン
この顔文字は流行る>(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
動画は知らんがこの顔文字は流行る(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
また奥深いAAが生まれちまったな……。
あんまり台パンしてるとまた筐体壊れるで
流れぶった切ります
前回のジェダ様からすげぇ時間かかったけどやっと完成
「KUSANAGI(CVSVer.)」http://loda.jp/mugennico/?id=1445.png
ホントは3月にも完成させる予定だったのにドットの手間やらスパ4やらで伸びすぎた・・・
公開場所(アカウント云々で以前と変わってますです)
↓
http://cid-8b8a8dd2f62c9f76.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/char
伸びたお陰なのかなんとか満足できる仕上がり・・・と思いきや
「素手で勝負しやがれ」イントロのドット描かないといけない・・・
でも次のキャラ作りたい・・・悩ましい・・・
あと、一応AI搭載してます
適当に作った対人仕様なのでpots氏デフォ程度ですが、練習相手にはいい強さかと
でも自分で戦いたいから外部AIは欲しかったり
ついでにいぶきAIも立ち回り関連、コンボ周りを微更新
(*´ω`*)この顔文字も流行る>(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
こんにちは。無職です。
大変遅くなりましたが、セーラーヴィーナスとセーラーマーキュリーのAIを本体最新版に対応しました。
また、CVSギースのAIはバグの修正を行いました。CVSケンについては多少立ち回りの修正を行っています。
よろしければご使用ください。
セーラーヴィーナス
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorVenus_AI
セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI
CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
あ、ジェダ様素で忘れてた
今は上げれないし、どうせだから何点か修正しようかな
>>611
乙です!セーラー勢はもっと使われてもいい気がするのだが……。
あれか、世代が違い過ぎるのかな?
動きが固いとかそういう理由かね
最近だともっとダイナミックな動き(ジェノサイドとかサマーソルト)が普通だし
1から手書きならあるいは・・・
まあ、元画像ベルスクだしね
サウザーのmugen用バスケ難しいのう
ブー1オーラ0で出来たけど小さいキャラに安定しない
こんにちは、非想天則ッぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/66394.zip&key=mugen
要望のあったLimitやらRateやらの表示を2ヒット以上してから表示するようにしました
何か不具合があれば教えてもらえると喜びます
>>592
前の動画の勝利ポーズで奇声をあげてしまったんだが……
どういう脳があればこういう発想が出来るのかが知りたい
っttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/stage/stage5.html
オロチさんなにやってんすかww
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/rugal_boss.html
動画の最後でゴッドプレスぽいのだしてる
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/yashiro_boss.html
>>592
魔改造するヒトの発想はホントいろんな意味でギリギリの所を行くなw
なんとなく便乗してガイルの改造案考えてみたが
「しゃがんでいる限り防御力アップ」
「それと引き換えに跳んだら防御力ダウン」
「ボタン連打追加で爆裂究極拳みたく連射できるソニック」
程度の差し障りない発想しか出来ん俺はまだまだみたいだ
これもなかなか…
っttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/orochi-iori_boss.html
そうか、PSP版が出ればKUSANAGI用ボイスもようやく2002以外からも使えるようにできるのか…
いま見たらスカイステージ、クーラは主人公なのにK'はいないのかよ
そろそろK'怒っていいぞ
個人的には一番ゲーニッツがかっこいいような気がするな。
オロチはもう少し演出を頑張ってほしい。
もっと、全体が真っ白に光るとかさ。
それだと光魔法かっこいいポーズとか言われちゃうぞ
結局京達は何で空飛んでるんだっけ?
ルガールのカイザーウェイブの罠っぷりに吹いたw
>>619の非想天則ッぽいレミリアのファイルが一部製作仕様になっていたようなので差し替えです
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/66403.zip&key=mugen
すでにDLしてしまった方は申し訳ありませんがこっちで上書きしてください・・
>>613
台詞とか捻った言い回し多いし、そういう所が好きだな
所でKUSANAGIって最近公開されること多いよね。鳶影氏に斑鳩氏に出雲氏って立て続けに公開されとる
鳶影氏は元々AI作ってたってのもあるけど
KUSANAGIは再現系が居ないんだよねぇ
2002で出たキャラなのにどこキャン持ってるのを全然見ないってどういうことなの・・・
くさなぎはなんでとぶのん〜
アルティメット待ちガイル2.041wwwww早すぎだろwww
>>608>>611>619
乙乙
>>622
>赤蛇魂(アカカカタマ)
>黄蛇魂(キカカタマ)
>緑蛇魂(ミドリカカタマ)
何か早口言葉みたいだな
>>638
どこキャンなら斑鳩氏のKUSANAGIに搭載されてるはず
AIもオルァーイクゼーオルァーイクゼー・・・ってやってくるし
だけどゴッドフィンガーとか搭載されてるから原作再現ではないね
クローン京だからみんな好き勝手にやりたいってことなのだろうか
つかオロチが出てくる=全画面攻撃してくるってことでいいのかね
無理ゲーじゃないっすか
ボムれ
私にいい考えがある、挑発するんだ
クローン京らしさって、霧焔と岩田ボイスくらいか?
SKY STAGEのKUSANAGIは野中さんなんだぜ・・・
>>648
>すでに2.042が
はやすぎんだろwww
19分で弄って撮ってうpするってすげえなあwww
>>648
なんだこの尋常じゃない速度ww
コメントみる→弄る→撮影する→エンコード
この一連の作業をこんな短時間でやったのかww
GGキャラはVerUPする度に本体が地味〜に強化されてるからね
>>638
再現度の高いzzzasd氏のがあるではないか、ただドコキャン搭載してるだけの02にじゃなくて硬直とか挙動とか再現されてるし。
と思ったら単一キャラとしてはDL不可状態っぽいな。
スパ4ガイルならGG風もいけそうな気がする
GG風にしやすそうなの誰かなと考えたらまずオメガレッドが出てきた
マヴカプ系のキャラならGG風にしやすそうな気がする
MAG・ネット ストリートファイター特集
http://www.nhk.or.jp/magnet/
放送時間
?5月09日(日)23時50分〜 (BS2)
?5月14日(金)24時20分〜 (BShi)
?5月19日(水)17時15分〜 (BShi)
内容
今や世界的にも有名となった対戦型格闘ゲーム「ストリートファイター」。
国際大会も開催され、そのファンの熱気は高まるばかり。
スーパープレイヤーとして名高いウメハラさんへの取材、
新作の開発プロデューサーインタビューなどを通して
その魅力を解き明かします!
こちらはアルカディア 2010年 06月号のウメハラ選手の対談内に掲載されていた情報です。
BS2を視聴できる方はお見逃しなく。
マヴカプ勢を更に強化したいのか
他作品のキャラの演出を派手にしたらマヴカプっぽい気がするし(例:リュウの真空波動ビーム)、
逆にマヴカプキャラの演出を地味にすれば普通の格ゲーっぽくなりそうな予感
まずはあのゲームスピードとエリアルレイブを変えないと
MUGENのGGは地味に通常技が空ガできるのが違和感ある
対戦相手がGGだけじゃないからだろ
結構空中ガード可能になってる技を持つキャラ多いよね
クリザのライジングダークムーンとか
可→不可よりクリーンなイメージがある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2496858
懐かしいCMだ〜
MVCエディ……飛行が付いて空中での動きがよりアグレッシヴに!
MVCテスタ
エグゼたんやサキュバスちゃんが活躍の場が増えるのか
覇王丸をMVCアレンジしたら鬼のように強くなったな
GGをMVCにするんじゃなくてMVCをGGにするんじゃないのか
金センチとか手に負えないな。
斬紅郎のMVCアレンジはエイプリル限定であったな
GG飛竜とか合いそうじゃね?
MVCアレンジレオパルドンとか。
主に飛ぶ。