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1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+
MUGENについて語るスレpart435
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
宣伝でござる
【MUGEN】作品別 シャッフル・バトル・ロワイアル!! -OP-【SBR!!】
長らくお待たせ致しました
糸こん氏が帰ってきたな
楽しみでしょうがないぜ
わろた
>>515
六月復活とか聞いた記憶があったけどついに復活か
乙
>>513
北斗やBASARAは、テレッテーやオモイガーを持っている時点で、
既に個性が溢れすぎているからなw
ボッ!やら、鬼畜陣やら、ワギガやら、個性のある技は人気面で強い。
俺のパイロンさんも、見栄えがある必殺技を使うようになれば、
(笑)扱いされなくなるだろうか……。
ようやくSBR帰ってきたか!
インパクトのある技が1つだけあるってのは確かに出番が全然違うね
何があるっけか、グリフォンネイルとかもそうだし
コスモな颯紅葉がそこそこ出番あったけど鳳葉は犠牲ってレベルじゃねーぞ
パイロンはすでに(笑)って個性があるからいいんじゃないか?
演出濃い技作っても印象に残るお陰で「こればっかりでつまらん」と言われやすくなるだけだと思うんだよね
インパクトのある挑発伝説を持つダン、特に秀でた必殺技の無い雛子…カニミソだからか
パイロンは弱いことを笑われるのが個性か
残念だが強いパイロン作ったら逆に出番がなくなるんじゃないだろうか
禊と瞬獄殺?
サムネにして映える技もちのキャラは強いな
派手なカットインとか一目見てあの技だなって判るようなやつとか
ハイパーボッが暗転後回避不可になったが特に変わらなかった人も
>>523
んなこたない。アレックスやギルだって一時期負けるとネタにされてた
アレックスは特別弱いわけじゃなかったけどギルは性能の割りに弱かったし
宇宙最強(笑)から流石宇宙最強(真)とかにはなる筈だ
負けると(笑)付けられるのは換わらないけど
短い演出でカッコよく見せる技が好きだな
一閃の演出とかはシンプルだが必殺感があって非常によろしい
ギルはともかくアレックスは(笑)ネタのほかにボッがあるからじゃないのか
決まった直後はいいと思っても演出長すぎて萎えることあるよね
>>521
なら濃い演出の技をたくさん作れば良いじゃない。
いや、まあ大変だけどさ。
人操作だとこの辺って100%どうでもいいけれど、
「見られることを意識する」場合、印象を散らすって最大に重要な点だと思うよ。
オトコマエAIなんかも普通に超反応だけど、うまく行動をバラけさせて印象を良くしてるし。
パイロンが弱いとか言ってる奴は初代ボスモードで動画出してみればいいのに
削り8割とか余裕でやってくるぜ、ワンコン6割当たり前だしさ
黄龍も強くなって安定して出番あるようになってるしな
パイロンも強くなってボス枠&過去(笑)扱いで今頑張ってます枠でそこそこ需要はあると思うぜ
超必殺の演出はテンポが命だな。
そりゃ長すぎる演出は嫌われるさ。
ギルは今も弱いだろ、勝ってるところまず見ないし
まあ(笑)ネタ付くと笑い物にされる代わりに性能面で叩かれることも無くなるんで
悪いばっかりでもない
人気キャラを倒す可能性のない雑魚キャラなんて叩きようがないしな
新しくできたキャラが人気になるのって大変だよな
今いる人気キャラに大手の大会で勝つと間違いなく叩かれる
というかパイロンはハンターモードの時点で相当強いしな。
ソルスマッシャーとか対空攻撃とか頭悪すぎる。セイヴァーで大幅弱体化で最低クラスになったのも意味がわからん
今考えれば、かつて(笑)呼ばわりされてきたキャラ達も、
次々と良AIがついて、MUGEN界で活躍しているんだなあ。
デミトリも復権したし、是非パイロンも復権して欲しい……。
演出は短い方が、ストレスは少ないよな。
何度も見るうちに飽きてしまう。でも、サムスピの絶命勝利は好きだ。
いま思い返してみれば、商業格ゲーで演出が長ったらしい必殺技って無いような気がしてきた
一撃必殺みたいなたまにしか見ないのは除いて
まぁ一撃必殺なんて一試合中で最高2回しか見る機会ないしなww
演出長い割には火力が低くてキャラ自体がゲージ溜まりやすいとだめなんかね
>>535
最近動画に出てるKELN氏ギルが弱いってのはさすがに見る専と言わざるを得ない。
リザを外してもプレイヤーキャラ主体の作品別大会で出したら無双しかねん。
なんか誰かのギルで10割コンしてる動画なかったっけ
いまだにオクラが一撃の時、何をやっているのかわからない
その点、筆頭の一撃はスピード感溢れてて実にいい
その時小十郎が馬にハコ乗りしてればネタ的に尚よし
>>541
今から2年ほど前なら別として
最近でもリザしたら死亡フラグだとか時々見かけるんだよな
AI入ってから糞強いだろうに・・・
ドラゴンボールハイパーディメンションのゴテンクスの連続死ね死ねミサイルは演出というか攻撃時間がやたら長かった
「クラエーテヤテヤテヤテヤテヤテヤテヤテヤテヤ(ry」
>>541
KELN氏ギルは確かに、極めて強力なキャラの一つだね。
弱く感じられるのは、作品別でよくSF3rd大将に据えられているからじゃないか?
SF3rdは、作品別で見たらシステム的に弱いし、
アーク勢の大将の毛利やラオウに当たってしまえば、負けるのも道理だ。
必殺技の演出が長すぎると対戦がダレるからな
時間も重要な駆け引き要素だから、乱舞技なんかは演出中にタイムアップが来て〜ってのはたまに見る
長い演出といえば黄龍の四神ノ力集イテ(ryが思い浮かぶけど、あれもボスだからできるようなもん
MUGENのオリキャラはその辺の意識が希薄な傾向があるんかな?
シンプルで演出がひかるといえば
XIIIの真・天地覇王拳なんてまさに理想型だな
パイロンは最近どっかで楓相手に削り10割とかやってた気がする
MBのラストアークは短いわりに演出派手でカッコいいのがいいよね
ワラキーの廻セ廻セなんて相当インパクト強いし
まぁ教授のおなかビームは残念だけど
教授はアレンジ技の創生の土?だったかがあるし
LAよりADが派手で隙と威力が大きくてガー不とかガクガク動物ランドで確定とかあるしいいじゃないか
でもキャラゲーなのに大技が悉く低性能だから全然見れないという
商業でなげーよって言われてるのはウルコンかなぁ
MUGENだとウルコン超える技が普通にあったりするけど
>>550
あれこそ創世の土にすべきだったよな
原作であるんだから
サメとかワイバーン、熊、クールトーみたいにまだまだ出せる獣は多いのにな
こういう時に絶命奥義の名前は全然出てこないな
教授には、武装999と鹿があるじゃないか!
しかし、秋葉の地味さは拭い切れんか。
メルブラ勢の中で比較的不遇なのも、この辺りに原因があるのかも。
ラストアークは狙うもんじゃないしな基本
>>556
黒髪・赤主・G・GN・制服の5種類いる上に、
毎回強キャラに君臨してるからいいじゃない
BH後ジャンプしてLAとAADの二択を迫る俺の軋間
意外と当たったりする
秋葉はむしろ愛されまくりだろう
>>500
骸タンディスってんの?
人気版権勢に不遇って響きはなんかおかしくないか?ww
mugenでの話じゃないの?あんま見ないよね秋葉
遠野秋葉ビッグボディ!ってG秋葉呼び出す技つければ人気出るんじゃね
BloodHEAT後ラストアークを狙ってシールド使ったら、
投げられた後起き攻めと固め食らって回復すら出来なかったでござる
秋葉が制作陣に愛されているのは分かっているw
MUGENの出番の話だ。胸ネタ以外で出た記憶がないからな。
同様に、メカヒスイも出番がない印象。
メカヒスイは結構インパクトあるのに、不思議だ……。
メカヒスイはメカなのが受けない・・・のかなぁ
メカ好きなんだけどなぁメカ
電光戦車みたいなネタ性が欲しい ->メカヒスイ
ガンタンクに変形するとか
メカヒスイタンク
メカヒスイキャノン
メカヒスイサブマリン
メカヒスイジェット
スクランダーとばしまくるというネタが・・・
秋葉はメルブラやってると嫌でも嫌いになるから出番ないのはしょうがない
メカコハク……
>>572
あの兄妹はな・・・
メカヒスイと言えばあれのLAのロマン技っぷりは酷い
発生遅い上に全部ガード可、めくり効果もサーキットブレイクも無いって何さ
ジョイメカ風に各パーツを分離してみてはどうか
>>575
LAはガー不だぞ
ADの間違いじゃないか?
メカヒスイのADはロマンどころか出し得の部類
何か話題に乗り遅れたけどGM氏のキャラで
誰もマッスルパワーの名前をあげなかったのが悲しい・・・
パイロンって10/3/19に更新されたやつ出てるか?
一発攻撃ガードしたら、そのまま10割削ってくるのだが...
後、いつも気になるのがMB勢って空中シールドするとカットイン入るけどあれってオリジナル?
MBACには無かったと思うのだが...
MPは出番多いじゃないか
投げ関係の大会では常連だし
マッスルパワーは、ワーヒー勢では一番人気なんじゃないか?
愛すべき投げキャラとして、非常に美味しいポジションにあると思うよ。
そういえば、マッスルパワーにも、しつこい投げがあるな。
演出のくどい技でも、工夫すれば印象強い看板技になるもんだな。
メカヒスイはAAでパートナーのネコアルクに攻撃できたのが印象的だったなぁ
あれがでれば結構ネタになる気がする
セルフ味方殺しって意味で
>>583
投げキャラだし火力もあるから
大物食いしたりするよね
>>577
あれ、MBAAではガー不になったん?MBACまではガード可だったのに。
MBAAではメカヒスイには触れてないからなぁ、性能変化は知らんかったわ
メカヒスイは・・・確か今手に入るのがRajaaBoy氏のアレンジ版だけってのが痛い
>>583
遠野志貴をネタキャラと申したか
遠野兄妹は意図的に強キャラとして調整されてる気がする
進化しとる・・・
メガネは嫁アタックとラーメンインストールして負けてるイメージしかないんだよな。
いや強いのは知ってるんだがいまいち勝っても記憶に残らないんだよな、なんでだろ
メルブラ志貴は一般人っぽいのに言動が生意気だったり強かったりするからな
かといってそれっぽくしたら七夜になっちゃうし
並キャラの志貴じゃ原作再現が一番強い気がする
el氏やトーシロー氏のAIのせいか
>>594
七夜の常にアレな言動では主役は無理だからな
志貴みたいなonoffが効く性格にしとかないと物語が動かしにくい
グラップラーの印象が強すぎて普通の志貴が霞む…。
>>562
まさに裏骸のことだと思うぞw耐性以外当てはまってる
召喚使わなかったら普通に強いけど
AAではひとりだけ全く別のストーリーやってたり良い扱いは受けてるんだけどね七夜・・・
>>594
志貴は誰に対しても自然体で接する男だからなあ。
それこそ、真祖であろうが、妹だろうが、強力な吸血鬼であろうが、街を荒す困ったちゃんとして認識する。
だから、自然と言動が彼らをたしなめる方向に行くから、口調が生意気になるんだよな。
まあ、個人的にはそういう彼だからこそいい!と思う訳だが。
>>597
最近グラップラーしか見ないしな
>>596
まぁ元は同じだからな
ワラキア成分を抜いて二人を融合すると七夜の里が滅ぼされなかった七夜志貴になるんじゃないか?
と思ってる
皆の照れ隠しで糸こん氏がヤバイ
(‘д‘⊂彡☆))台´)パァーン
この顔文字は流行る>(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
動画は知らんがこの顔文字は流行る(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
また奥深いAAが生まれちまったな……。
あんまり台パンしてるとまた筐体壊れるで
流れぶった切ります
前回のジェダ様からすげぇ時間かかったけどやっと完成
「KUSANAGI(CVSVer.)」http://loda.jp/mugennico/?id=1445.png
ホントは3月にも完成させる予定だったのにドットの手間やらスパ4やらで伸びすぎた・・・
公開場所(アカウント云々で以前と変わってますです)
↓
http://cid-8b8a8dd2f62c9f76.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/char
伸びたお陰なのかなんとか満足できる仕上がり・・・と思いきや
「素手で勝負しやがれ」イントロのドット描かないといけない・・・
でも次のキャラ作りたい・・・悩ましい・・・
あと、一応AI搭載してます
適当に作った対人仕様なのでpots氏デフォ程度ですが、練習相手にはいい強さかと
でも自分で戦いたいから外部AIは欲しかったり
ついでにいぶきAIも立ち回り関連、コンボ周りを微更新
(*´ω`*)この顔文字も流行る>(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
>>608
乙です。CVSKUSANAGIとはありがたい
こんにちは。無職です。
大変遅くなりましたが、セーラーヴィーナスとセーラーマーキュリーのAIを本体最新版に対応しました。
また、CVSギースのAIはバグの修正を行いました。CVSケンについては多少立ち回りの修正を行っています。
よろしければご使用ください。
セーラーヴィーナス
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorVenus_AI
セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI
CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
>>608
乙です!AIといい、キャラといい、貴方にはお世話になりっぱなしです。
あ、ジェダ様素で忘れてた
今は上げれないし、どうせだから何点か修正しようかな