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スピードがあって殆どの技の判定・発生・威力が高くて凄く高性能なんだけどその全てにkill=0が付いてる相手を殺しきるためには一つだけリーチが短くて発生が遅い死に技をトドメに当てる必要があるってな感じのオリキャラを考えた事があるけどタッグだと欠点にならんよねコレ