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MUGENについて語るスレpart434
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
アドガは本当に優秀な防御手段だもんなあ。ゲージいらんしリスク低いし距離離せるし
あれのおかげで昇龍拳の影の薄い事
【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part7
宣伝です。
流れと関係なくてごめんね。
アドガ一回ごとにちょっとした画面硬直とゲージ吐けばいいんじゃね?
取り敢えずオクラがダウンさせることが出来ればほぼそのラウンド取られるよね
回避方法がバクステぐらいしかないし、ガー不設置発動する定位置ではトキの技的に何も刺せん
2ラウンド以降は確実にオクラ有利で、1ラウンド目は五分〜オクラ有利とかじゃないかなぁ
>>133
乙ですー
mugen コンバット越前のデッドリーレイプ集
ルフィとザキさんで吹いた
>>138
デモンクレイドルはAGゲーのセイヴァーの中でもその強さを発揮している
しかしMUGENでは・・・
しかしガー不の設置って何を考えて作ったのか理解に苦しむわ
オクラ対メカ豪鬼
メカ豪鬼が勝つんじゃないか
ロケパンで
オクラと比べるのはむしろレイなんじゃないかと思う、アークの贔屓的な意味で
>>145
さすがにボスとプレイヤーキャラ比べるのは不毛だろw
>>144
魔でも指したのかねw
ガー不の設置だけに重点を置いて他の性能を低くするとかならまだギリギリ分からなくもないけど、
何となくガー不にしてみた感が強いのは何でさ
ジャギ様更新
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ちょっと駆け足だったんでまた今度更新するかもです
>>146
ロケパンはそんな強くない、っつーか読まれたらダメージ食らっちゃうから
メカゴウキの技ん中だと弱いよ
オクラの援軍速度上昇だけ明らかにおかしいんだけど
「はじまったと思ったら援軍が100だった。相手は死ぬ」
アーク頭おかしいだろ
援軍くるの遅いなら、まだ理解できるが
デモブラ勢ならマブカプ相手にも十分戦えるだろうけどなぁ
家庭用の予定はないのかね
アンコのアドガはゲージ1割消費だったなぁ。
だから何だって感じだったが
そのメカ豪鬼はアッパーアレンジだけどね
原作だと技の性能もうちょいマイルドだよ
>>144
あれ生放送で言ってたんだがロケテだと最初はガー不じゃなかったらしいぜ・・・・・
それがなぜかガー不に調整されたらしい
今からアーク本社にファントムダイッしてくるわ
>>148
ロケテじゃガー不じゃなかったって話だからいっそバグなんじゃないかと思うw
そういやロケテのオクラはあまり話題聞かないけど地味だったんだろうか?
>>133
乙です
後ろに飛んで強kが刺さる刺さる
飛び道具は効きにくいがなんとかなる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1406.png
デモブラってあんまり対戦バランスの話とかでないよなあ
「メガネ割れろ」は知ってるけど
エクサムで思い出したけど結局モンスターはどうなったの?
「jinny氏」ってここ見てる…のかな?
オトナシのAIとかって勝手に公開していいもんなのかどうなのか・・・
制作者二人またぐだけに面倒になる前にきいておきたい。
ただ、半分程度の書き換えだからAIパッチとするには更に練り直し必要だけど。
そういや格ゲ板のMONSTERスレ過疎すぎて落ちてたな
援軍上昇速度、援軍性能、おまけに本体の立ち回り性能まで完備ときたもんだ
ファントムダイッを撃とうにもゲージ溜まる前にラウンドが終わるでござる
しかし最近のキャラ……に限った話ではないが、リスクの割にリターンが高すぎる技やシステムを搭載しまくったキャラが多くて困るぜ
ノーゲージガーキャンから5割とかゲージ0.5本消費で出せる完全無敵の食らい抜けとか1vs2よりたちが悪い食らい判定なしのストライカーとか、
カンフーマンさんでどうやって戦えというのだ……
>>160
このOtonashi(Ver.J)もOtonashi同様 改変 転載OK
ってりどみに書いてあるが
>ガーキャンから五割
アクセル全開!
>>163
最終更新が4/9で見てる可能性が低いと思ってこっちに残してみた。
反応ナシなら無かったことにしておく。スレ汚し失礼。
>>164
それを鵜呑みにしていいのかどうかの確認。
>>167
慎重なのはいいことだと思うが、そこまで書いてあるのに
わざわざ確認とられるのもあっちが面倒に思うんじゃないか?
「作っちゃいました、問題あれば連絡ください」っていう事後の
連絡だけで充分なんじゃないだろうか。
>>167
鵜呑みにしていいかって、それ相手に失礼だろ。
「ここにこう書いてあるけど、お前の言うこと信用できねーから!」
っていってるよーなもんだぞ
アクセル全開は一番意味不明なコンボ補正だよなww
特に考えず殴って10割余裕でしたはあのゲームの為にある
>>158
ロケテは小パン中段な謙信や1発で5割減る慶次が注目されてオクラはそんなに
あの狂ったロケテ性能が全部他キャラに搭載されてもオクラを超えそうに無いのが問題だが
メールしたら「うぜえよ改変禁止にするわ」
ってなりかねんのだぞ
アシストが無い事を前提にするならロックマンの強Pに削りが有っても許されるだろうか
原作で削りついてて欲しかったなぁ
別にJinny氏はそこまで五月蝿い人でも無いしいいと思うんだけどなぁ
アフロン氏なんかは逆に面倒なんでメール送らないで下さいって言ってるし、いいって書いておいて一々確認取られるのも億劫だと思うよ
そっかー。取りあえず自分の姿勢に問題があったということで公開とかはナシにしておく。
重ねがさねスレ汚しスマンかった。オトナシ関係はお終い。
アニソンでまさかのチャー研
PC買い換えたんで約一年ぶりにMUGENしようと思いmugenpiusをDLし動作確認→ちゃんと動いてるD4背景もちゃんと映ってる→箱○コントローラー(有線)のPC接続ソフトをDL→mugenを開くが反応しない?(シイタケボタンはちゃんと反応してるのに?)
バージョンはOS7で32bitで日本語だからあってるはずなんだが?
以前、part394にてレッドアリーマーのナムカプボイスパッチを作った方。
とても素晴らしいボイスパッチで、MUGENでナムカプのかっこいいジョーカーさんが見れるとは思っていませんでした。
もし、まだ見ていたら返事をくれませんか?
>>133
撃破してみた。
J2DとJ波動が結構刺さるね。多分迎撃する前に当たっちゃうんだろうけど
他にも小パン出して防壁見てから迎撃技のガード余裕でしたになりやすい感
まぁその他の技は防壁されると乙だし、防壁率結構高い時があるのがきつかったけどw
あと唐突な中段とめくり地蔵が怖かったw
http://loda.jp/mugennico/?id=1407.png
>>180
む、なんでしょか。
許可を頂いたので、にゃん☆鬼龍氏織倉香奈のAI公開です。
現状は悪咲3号氏のリュウに勝てる程度の強さ。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6814.zip.html
ミヅマの立ちモーションのシルエットが帽子とか色々の関係上反り返ったチ◯コに見える
規制されたからここで喜ぼう
世界樹3の海図100%キタワァ━(n‘∀‘)η━ !!!!!
EXとやった事がなかったが動きがフリーダムで吹いたw
ジャパン狙いで勝利
http://loda.jp/mugennico/?id=1408.png
ぬるプレイヤーの俺は既に心を折られた。
やたら背後を取られてバッサリやられる。開幕「隙有り!」とかもう。
空手少女に似合う構えがどれだか分かんない…どれがいいかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1409.png
まず膝伸ばして広げてたら動けんだろ
デッドオアアライブのひとみとかどうですかね
>MUGEN以外でも試したら
風神録DLしてやったら普通に動きました。んで新MUGENDLしてみたら普通に動きました。
遠野志貴更新しました
多少AIが強化されたのでもしよかったら戦ってみてください
不具合だの、AIの穴だの報告してもらえるとありがたいです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/105985.zip&key=mugen
まことの構えでよくね?
>>133
乙
というわけで撃破、飛び道具が刺さらん刺さらん。
http://loda.jp/mugennico/?id=1410.png
>>191
膝を内側に沈めないと不自然だよ。後ろ足の爪先も進行方向に向けないと
あとそれっぽいのは1か2かなぁ
相変わらずこのスレのプレイヤー操作はすごいな…。
俺もまずはCPUとタッグを組んで練習しようと思うんだが、相方に適してたキャラっている?
試した範囲では乱入者氏AIのNBCロバやんが良好だったが。
タッグじゃ練習にならん気がするんだがw
タッグなら相方援護した方が強いしな
タッグなら裏骸だろJK
基本的にガン攻めか遠距離特化と組んでの役割分担だろうね
個人的なお気に入りはルシェカかなぁ
ゲージを溜めて温存しておいて時間を稼いで俺ごと3ゲージで吹き飛ばしてもらうのが気持ちいい
相方のサポートするのって地味に楽しいよな
隙をフォローしたりね
EX不律Hard撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1411
下段飛び道具に引っかかりやすいなと感じました。
>>133
http://loda.jp/mugennico/?id=1412.png
自分もアルクで一応撃破しました。
撃破といっても、ロクなコンボもできないから2B中心に刺して吹っ飛ばしに、
場合によっては露骨なACぶっぱと散々なものですが・・・。
本当に申し訳ありませんでした、もっとコンボの練習をしておきます。
便乗して張ってみる
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6815.png.html
体のバランスとか違和感無いかな
というか、何のキャラかわかるのだろうか
>>210
左ヒザが少し低く見えるような・・・
絵に詳しくないからイマイチ分からんが
しかしとがめ可愛いよ、とがめ
そしてどこらへんが奇策士なのだろうか
>>210
袴だからか、ちょっと脚が短く見えるかも
虚刀流は構えがあって、それぞれ奥義があるって設定だが、
それぞれに構え作るのだろうか
味方だけ味方殺しのファイナルファイト気分のタッグでサバイバルとかやってみたいな
毛利相方にすれば味わえそう
http://loda.jp/mugennico/?id=1413
ガロンさんでvs EX不律さんHard
ほぼ性能で勝ったような気がしなくも無い。
ここまで5時間レスなし
今日やっと休みが取れた自分としては寂しいぜ
スパ4でもするか・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=1414
社はまぁ楽だったけど、キングは我慢。
遠C,Dの距離で戦いたいけど、攻性防壁のおかげで
うかつに触れないから、主タメージ源が対空だけなんできつかった…
ヘルパーのsize.scaleって当たり判定そのままやんけ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=1416
赤井まほでEX不律撃破
まほの調整テストプレイも兼ねてやったんだけど
正直ガード不能の設置は強すぎるかもしれんね
>>190
自分空手やってたけどその中で選ぶなら1かな
後既に言われてるけど爪先を進行方向に向けるべき
http://loda.jp/mugennico/?id=1417
CHロアAIを更新、最新版に対応しました
今更ですが削除は編集パスだけでよかったのですね
とりあえず2本上げたので宣伝です。
【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart5【やや珍しめ】
【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart6【やや珍しめ】
なんというかこの組み合わせのひどさは今まで気づかなかった。
http://loda.jp/mugennico/?id=1418.jpg
ゼロ:バスター、ブーメラン、スパイラル封印
シエル:黒鍵、セブンス封印
いぶきはMXで、さつきは覚醒
ブロか強いガー不のどっちかが無いとしんどそう
アオバさんの人の新作だー!
師範AIといいこの人も着実にカニミソ脳へ・・・
グリゼラで通常版とEX版の不律を倒してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1419.jpg
個人的には通常版のほうがきつかったかな
>>228
あの人はキャラ作成をしていた頃から墓標のニオイを感じていたけれど、
さすがに墓標+カニミソは恐ろし過ぎるw
天草、悪天草AI+αパッチ更新しました。
人操作時の不具合修正、AIレベル「Inferno」追加、記述微修正。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6818
pass:oguraan
お手数をおかけします。
>>232
乙です
早速導入してみた、悪の方で鬼化パッチエルクゥ相手にパーフェクト勝ちするとは・・・
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1421.bmp
ACカイでEX&通常不律HARD撃破
コンボ締め以外のスタンエッジ禁止でやってみた
クレスで魔神剣無しでやってるが勝てねえ 牽制2bを取られる
http://loda.jp/mugennico/?id=1423.png
ムラクモ様でEX撃破完了。
地雷は極力抑えて、3ゲージ狙いでやってみた。
割といける。
http://loda.jp/mugennico/?id=1424.jpeg
霖之助さんで通常&EX撃破
相手の牽制に無々色を合わせる+攻勢をJ2Aで潰す感じで
EXは菩薩めくりと忘れた頃の万法帰一刀が怖すぎる…
ロダに変なテキストあるな
業者かな