MUGENについて語るスレpart435


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■MUGENについて語るスレpart435

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1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+

MUGENについて語るスレpart434
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272775967/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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110 名前: no name :2010/05/05(水) 22:17:52 ID:VHyBVoQj

喰らいぬけあってもトキはそのままかなぁ
バスケで倒すキャラじゃないし

111 名前: no name :2010/05/05(水) 22:18:57 ID:iKjcpusy

援軍カウンターある時点で勝ち目無さそうだが

112 名前: no name :2010/05/05(水) 22:21:10 ID:B2xvlcCw

>>109
了解です
では暫定的に60Fに設定しておきますが必要でしたらAI側から変更するのも全然アリなんでよろしくお願いします

>>105
もう少し状況を詳しくお願いできますか?

113 名前: no name :2010/05/05(水) 22:21:33 ID:Vdlni1hY

話聞いてるとオクラの方が有利そうだな……。
正直トキの強みはオクラに効きそうにない(一撃ぐらい?)

まあい援軍来る前にラウンド取れれば勝てるだろう。
2ラウンド制ならの話だけど。

114 名前: no name :2010/05/05(水) 22:23:57 ID:dDBNf5AQ

SANGOFIGHTERといえば公式で初代が配布されてるのな。
海外のwikipediaから行けるんだがそこ読む限り版権買った所が配布してるっぽい

115 名前: no name :2010/05/05(水) 22:25:26 ID:qT4+RQ5Y

>>113
せっかくのコンボも、ナギッからのn択も・・・
援軍が来たらご破算だもんね

援軍来てからはむしろトキがどう戦えばいいんだって話

116 名前: no name :2010/05/05(水) 22:32:01 ID:LAVvSj3o

飛び道具として跳ね返せるかな

117 名前: no name :2010/05/05(水) 22:32:15 ID:Aq2kciFS

トキはブッ壊れてる立ち回りでターンと星取りまくって勝つという聖帝の強化型だから開幕ワンチャンで決まる事はあんま無い
使ってみるとわかるけどトキは壁使わないと火力低いんだよね

118 名前: no name :2010/05/05(水) 22:33:10 ID:AxVA4Fx4

トキvsマグニはどうだろう
もちろんアシスト無しで

119 名前: no name :2010/05/05(水) 22:33:12 ID:iKjcpusy

トキィが勝つには援軍来るより早く☆取りつつ1Rを取り
2R目開始即☆取ってビームしかないか

120 名前: no name :2010/05/05(水) 22:34:52 ID:CLiLcIA/

トキは火力低いから弱キャラ(キリッ
だからね

121 名前: no name :2010/05/05(水) 22:36:24 ID:LXdNAw1+

まあMUGENのトキの火力はクソ高いけどな

122 名前: no name :2010/05/05(水) 22:38:17 ID:Amrfy+aF

MVC2キャラでもアシストなしだと援軍ありのオクラは辛いと思う

123 名前: no name :2010/05/05(水) 22:39:17 ID:LAVvSj3o

じゃあ逆にオクラに有利そうな北斗キャラは?

124 名前: no name :2010/05/05(水) 22:41:13 ID:PronUBTm

>>123
拳王ならワンチャンあるかな、ぐらいじゃね?

125 名前: no name :2010/05/05(水) 22:42:13 ID:Aq2kciFS

オクラやマグニはトキよりマミヤの方が勝負になるんじゃなかろうか
マミヤのボウガンって相当判定強いから足軽も弾幕も貫けるかもしれん

126 名前: no name :2010/05/05(水) 22:42:27 ID:CLiLcIA/

どの番組かと思ったらちくりんさんか、毎回録画上げてるみたいだから見れそうだな

>>123
マミヤとかサウザーかな

127 名前: no name :2010/05/05(水) 22:43:24 ID:1ilbYF4L

設置ガー不が成立するかによるかな?
設置ガー不をナギで避けれるのなら、援軍が来てないオクラはきつくなる。
さらにオクラの6C→設置はBASARAキャラだと反撃出来ないが、トキだと2Dで指せるし。
後、一番重要なのはガークラゲージの扱いじゃないか?

128 名前: no name :2010/05/05(水) 22:46:07 ID:/ZJgGk+v

対決したらどうなるかは分からないが作品ごとの相対的位置は違うよな
オクラが闘劇使用禁止でも納得する人がそれなりにいるだろうけど、トキはありえない

129 名前: no name :2010/05/05(水) 22:48:51 ID:VQaiK7NH

とりあえずマグニは飛んで引きこもり、たまに五択仕掛ける。ストームはずっと上で。
センチは強Pとパンチ飛ばし。ケーブルは空中でなぎはらえー

130 名前: no name :2010/05/05(水) 22:56:00 ID:qT4+RQ5Y

つか、4強以前にアイアンマンにすら勝てるのかと
理不尽な逃げとか無いし結構いけるかな?

131 名前: no name :2010/05/05(水) 22:57:03 ID:Aq2kciFS

マブカプは空中飛び道具強いからサイクとかDr.ドゥームとかのレベルでもオクラさんに有利付きそうだなあ

132 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:18 ID:/fGdP822

戦国陸上相手ならMVC2で普段空気なピヨリがやたら凶悪なコンボ抜けになるなw

133 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:34 ID:QXvV28vr

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1405
流れとは無関係ですが、不律AI完成しました。EX不律もです
いつもより難易度が少ないんですがその分低難易度がちょっと強すぎるかも。感想を頂ければ幸いです
あと、毎度ですが、EX不律の撃破報告とかも凄く喜びます

134 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:43 ID:AG1aSSru

爆星に昇竜裂破反確みたいになりそう

135 名前: no name :2010/05/05(水) 23:01:47 ID:Aq2kciFS

>>133
乙です

136 名前: no name :2010/05/05(水) 23:04:52 ID:3j3RxBhQ

空キャンとアドガと1F投げの壁に凡キャラですらキャラによっては一見いい勝負に見えるだけの詰みに近い状態になると思う
MVC2以前のゲームになると殆ど論外
一部キャラが相手だとアドガが無いとダッシュ小パンとか歩き小攻撃繰り返しを返すのにも当身か無敵が要る

137 名前: no name :2010/05/05(水) 23:11:14 ID:oUh10q9d

>>109
前スレにも書きましたがダメージ受けないバグがあるっぽいのでチェックおねがいします

138 名前: no name :2010/05/05(水) 23:12:39 ID:Aq2kciFS

アドガは本当に優秀な防御手段だもんなあ。ゲージいらんしリスク低いし距離離せるし
あれのおかげで昇龍拳の影の薄い事

139 名前: no name :2010/05/05(水) 23:13:14 ID:T6qW4jJi



【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part7

宣伝です。
流れと関係なくてごめんね。

140 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:27 ID:JsL0yKnv

アドガ一回ごとにちょっとした画面硬直とゲージ吐けばいいんじゃね?

141 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:28 ID:hiHDlqg7

取り敢えずオクラがダウンさせることが出来ればほぼそのラウンド取られるよね
回避方法がバクステぐらいしかないし、ガー不設置発動する定位置ではトキの技的に何も刺せん
2ラウンド以降は確実にオクラ有利で、1ラウンド目は五分〜オクラ有利とかじゃないかなぁ

>>133
乙ですー

142 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:36 ID:W/M0EeP7

mugen コンバット越前のデッドリーレイプ集


ルフィとザキさんで吹いた

143 名前: no name :2010/05/05(水) 23:15:34 ID:Amrfy+aF

>>138
デモンクレイドルはAGゲーのセイヴァーの中でもその強さを発揮している
しかしMUGENでは・・・

144 名前: no name :2010/05/05(水) 23:16:49 ID:iKjcpusy

しかしガー不の設置って何を考えて作ったのか理解に苦しむわ

145 名前: no name :2010/05/05(水) 23:17:42 ID:ucPhcM7J

オクラ対メカ豪鬼

146 名前: no name :2010/05/05(水) 23:19:30 ID:Amrfy+aF

メカ豪鬼が勝つんじゃないか
ロケパンで


147 名前: no name :2010/05/05(水) 23:19:41 ID:/fGdP822

オクラと比べるのはむしろレイなんじゃないかと思う、アークの贔屓的な意味で
>>145
さすがにボスとプレイヤーキャラ比べるのは不毛だろw

148 名前: no name :2010/05/05(水) 23:20:15 ID:ExGM0D0p

>>144
魔でも指したのかねw
ガー不の設置だけに重点を置いて他の性能を低くするとかならまだギリギリ分からなくもないけど、
何となくガー不にしてみた感が強いのは何でさ

149 名前: no name :2010/05/05(水) 23:21:01 ID:B2xvlcCw

ジャギ様更新
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ちょっと駆け足だったんでまた今度更新するかもです

150 名前: no name :2010/05/05(水) 23:22:09 ID:SDr0U1IW

>>146
ロケパンはそんな強くない、っつーか読まれたらダメージ食らっちゃうから
メカゴウキの技ん中だと弱いよ

151 名前: no name :2010/05/05(水) 23:22:32 ID:oUh10q9d

オクラの援軍速度上昇だけ明らかにおかしいんだけど

「はじまったと思ったら援軍が100だった。相手は死ぬ」

アーク頭おかしいだろ
援軍くるの遅いなら、まだ理解できるが

152 名前: no name :2010/05/05(水) 23:23:10 ID:CLiLcIA/

デモブラ勢ならマブカプ相手にも十分戦えるだろうけどなぁ
家庭用の予定はないのかね

153 名前: no name :2010/05/05(水) 23:23:57 ID:rKTiQ37e

アンコのアドガはゲージ1割消費だったなぁ。
だから何だって感じだったが

154 名前: no name :2010/05/05(水) 23:24:31 ID:3zoAl2Pj

そのメカ豪鬼はアッパーアレンジだけどね
原作だと技の性能もうちょいマイルドだよ

155 名前: no name :2010/05/05(水) 23:24:57 ID:v5t1iLdx

>>144
あれ生放送で言ってたんだがロケテだと最初はガー不じゃなかったらしいぜ・・・・・
それがなぜかガー不に調整されたらしい




今からアーク本社にファントムダイッしてくるわ

156 名前: no name :2010/05/05(水) 23:25:06 ID:/fGdP822

>>148
ロケテじゃガー不じゃなかったって話だからいっそバグなんじゃないかと思うw
そういやロケテのオクラはあまり話題聞かないけど地味だったんだろうか?

157 名前: no name :2010/05/05(水) 23:25:30 ID:qT4+RQ5Y

>>133
乙です
後ろに飛んで強kが刺さる刺さる
飛び道具は効きにくいがなんとかなる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1406.png

158 名前: no name :2010/05/05(水) 23:28:51 ID:Majcu2N8

デモブラってあんまり対戦バランスの話とかでないよなあ
「メガネ割れろ」は知ってるけど

159 名前: no name :2010/05/05(水) 23:30:05 ID:Amrfy+aF

エクサムで思い出したけど結局モンスターはどうなったの?

160 名前: no name :2010/05/05(水) 23:32:14 ID:a74wdVte

「jinny氏」ってここ見てる…のかな?
オトナシのAIとかって勝手に公開していいもんなのかどうなのか・・・
制作者二人またぐだけに面倒になる前にきいておきたい。
ただ、半分程度の書き換えだからAIパッチとするには更に練り直し必要だけど。

161 名前: no name :2010/05/05(水) 23:35:20 ID:KFxMYs/F

そういや格ゲ板のMONSTERスレ過疎すぎて落ちてたな

162 名前: no name :2010/05/05(水) 23:36:05 ID:G7StS+7C

援軍上昇速度、援軍性能、おまけに本体の立ち回り性能まで完備ときたもんだ
ファントムダイッを撃とうにもゲージ溜まる前にラウンドが終わるでござる

しかし最近のキャラ……に限った話ではないが、リスクの割にリターンが高すぎる技やシステムを搭載しまくったキャラが多くて困るぜ
ノーゲージガーキャンから5割とかゲージ0.5本消費で出せる完全無敵の食らい抜けとか1vs2よりたちが悪い食らい判定なしのストライカーとか、
カンフーマンさんでどうやって戦えというのだ……

163 名前: no name :2010/05/05(水) 23:36:42 ID:/fGdP822

>>160
ご本人のスカドラに意見要望等々〜ってあるからそっちに書いたら?

164 名前: no name :2010/05/05(水) 23:38:30 ID:aFBtBgyO

>>160
このOtonashi(Ver.J)もOtonashi同様 改変 転載OK
ってりどみに書いてあるが

165 名前: no name :2010/05/05(水) 23:38:52 ID:2ogH+x5v

>>162
それは原作再現キャラなのか?

166 名前: no name :2010/05/05(水) 23:39:57 ID:LG3yeuJ4

>ガーキャンから五割

アクセル全開!

167 名前: no name :2010/05/05(水) 23:41:03 ID:a74wdVte

>>163
 最終更新が4/9で見てる可能性が低いと思ってこっちに残してみた。
 反応ナシなら無かったことにしておく。スレ汚し失礼。
>>164
 それを鵜呑みにしていいのかどうかの確認。

168 名前: no name :2010/05/05(水) 23:41:30 ID:Majcu2N8

>>162
2弱P→ちょっと歩く→2弱P→ちょっと歩く→2弱P→…
この繰り返しで

169 名前: no name :2010/05/05(水) 23:47:06 ID:W7ax2EHo

>>167
慎重なのはいいことだと思うが、そこまで書いてあるのに
わざわざ確認とられるのもあっちが面倒に思うんじゃないか?

「作っちゃいました、問題あれば連絡ください」っていう事後の
連絡だけで充分なんじゃないだろうか。

170 名前: no name :2010/05/05(水) 23:47:52 ID:oUh10q9d

>>167
鵜呑みにしていいかって、それ相手に失礼だろ。
「ここにこう書いてあるけど、お前の言うこと信用できねーから!」
っていってるよーなもんだぞ

171 名前: no name :2010/05/05(水) 23:48:27 ID:Aq2kciFS

アクセル全開は一番意味不明なコンボ補正だよなww
特に考えず殴って10割余裕でしたはあのゲームの為にある
>>158
ロケテは小パン中段な謙信や1発で5割減る慶次が注目されてオクラはそんなに
あの狂ったロケテ性能が全部他キャラに搭載されてもオクラを超えそうに無いのが問題だが

172 名前: no name :2010/05/05(水) 23:49:08 ID:LG3yeuJ4

メールしたら「うぜえよ改変禁止にするわ」
ってなりかねんのだぞ

173 名前: no name :2010/05/05(水) 23:51:04 ID:3j3RxBhQ

アシストが無い事を前提にするならロックマンの強Pに削りが有っても許されるだろうか
原作で削りついてて欲しかったなぁ

174 名前: no name :2010/05/05(水) 23:51:29 ID:nspGZrsS

別にJinny氏はそこまで五月蝿い人でも無いしいいと思うんだけどなぁ
アフロン氏なんかは逆に面倒なんでメール送らないで下さいって言ってるし、いいって書いておいて一々確認取られるのも億劫だと思うよ

175 名前: no name :2010/05/05(水) 23:52:31 ID:GvPSI9Z7

>>167
信用できない人のデータならやめた方がお互いのためじゃないかな

176 名前: 167 :2010/05/05(水) 23:53:12 ID:a74wdVte

 そっかー。取りあえず自分の姿勢に問題があったということで公開とかはナシにしておく。
 重ねがさねスレ汚しスマンかった。オトナシ関係はお終い。

177 名前: no name :2010/05/06(木) 00:02:17 ID:inTyq2+Y

>>161
モンスターって同人版は世紀末ゲーだったんだっけ?

178 名前: no name :2010/05/06(木) 00:04:35 ID:gWTitH+C

アニソンでまさかのチャー研

179 名前: no name :2010/05/06(木) 00:07:38 ID:IT3+bpa8

PC買い換えたんで約一年ぶりにMUGENしようと思いmugenpiusをDLし動作確認→ちゃんと動いてるD4背景もちゃんと映ってる→箱○コントローラー(有線)のPC接続ソフトをDL→mugenを開くが反応しない?(シイタケボタンはちゃんと反応してるのに?)
 バージョンはOS7で32bitで日本語だからあってるはずなんだが?

180 名前: no name :2010/05/06(木) 00:09:41 ID:7/RtOsSZ

以前、part394にてレッドアリーマーのナムカプボイスパッチを作った方。
とても素晴らしいボイスパッチで、MUGENでナムカプのかっこいいジョーカーさんが見れるとは思っていませんでした。
もし、まだ見ていたら返事をくれませんか?

181 名前: no name :2010/05/06(木) 00:11:53 ID:hiprbShn

>>178
聞いてたなコイツ!? そういえば研も制作中だっけ…

182 名前: no name :2010/05/06(木) 00:15:19 ID:DVymjVUj

>>179
MUGEN以外でも試したら

183 名前: no name :2010/05/06(木) 00:19:55 ID:gMMX9BiX

>>133
撃破してみた。
J2DとJ波動が結構刺さるね。多分迎撃する前に当たっちゃうんだろうけど
他にも小パン出して防壁見てから迎撃技のガード余裕でしたになりやすい感
まぁその他の技は防壁されると乙だし、防壁率結構高い時があるのがきつかったけどw
あと唐突な中段とめくり地蔵が怖かったw
http://loda.jp/mugennico/?id=1407.png


>>180
む、なんでしょか。

184 名前: no name :2010/05/06(木) 00:31:08 ID:8UpC1JUn

許可を頂いたので、にゃん☆鬼龍氏織倉香奈のAI公開です。
現状は悪咲3号氏のリュウに勝てる程度の強さ。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6814.zip.html

185 名前: no name :2010/05/06(木) 00:40:47 ID:jQbiL64V

ミヅマの立ちモーションのシルエットが帽子とか色々の関係上反り返ったチ◯コに見える

186 名前: no name :2010/05/06(木) 00:40:52 ID:LoirQFMD

規制されたからここで喜ぼう
世界樹3の海図100%キタワァ━(n‘∀‘)η━ !!!!!

187 名前: no name :2010/05/06(木) 00:44:48 ID:OHCbiwvk

>>158
いたって良好
ぺこイヴやや抜けてるとかそんな感じだったと思う

188 名前: no name :2010/05/06(木) 00:47:22 ID:DVymjVUj

EXとやった事がなかったが動きがフリーダムで吹いたw
ジャパン狙いで勝利
http://loda.jp/mugennico/?id=1408.png

189 名前: no name :2010/05/06(木) 00:56:00 ID:HsPscTWz

>>187
ぺこそんな強かったのか、主人公達とそのコンパチは下がったのかな

190 名前: no name :2010/05/06(木) 00:56:16 ID:52xOmVfF

ぬるプレイヤーの俺は既に心を折られた。
やたら背後を取られてバッサリやられる。開幕「隙有り!」とかもう。

191 名前: no name :2010/05/06(木) 01:00:32 ID:hiprbShn

空手少女に似合う構えがどれだか分かんない…どれがいいかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1409.png

192 名前: no name :2010/05/06(木) 01:02:48 ID:DKXPTNbZ

まず膝伸ばして広げてたら動けんだろ

193 名前: no name :2010/05/06(木) 01:04:41 ID:iAZhCwoD

デッドオアアライブのひとみとかどうですかね

194 名前: 179 :2010/05/06(木) 01:05:13 ID:IT3+bpa8

>MUGEN以外でも試したら
風神録DLしてやったら普通に動きました。んで新MUGENDLしてみたら普通に動きました。

195 名前: no name :2010/05/06(木) 01:05:50 ID:kBLxWv8N

>>191,192
はぁとみたいな脚の開き方なら良いのかも知れない。

196 名前: no name :2010/05/06(木) 01:06:58 ID:DKcXYwn1

遠野志貴更新しました
多少AIが強化されたのでもしよかったら戦ってみてください
不具合だの、AIの穴だの報告してもらえるとありがたいです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/105985.zip&key=mugen

197 名前: no name :2010/05/06(木) 01:09:27 ID:h5uI39qi

>>191
空手少女と聞いて男だけど自分で型を構えてみたら
まことに近い構えになった

198 名前: no name :2010/05/06(木) 01:14:08 ID:AAdjG0iy

まことの構えでよくね?

199 名前: no name :2010/05/06(木) 01:14:18 ID:iLJLFVYi

>>191
かわいさでいくなら4、じゃなきゃ1かな?
2はなんかどこぞのヒーローっぽい。

200 名前: no name :2010/05/06(木) 01:15:41 ID:8aL0oUmb

>>133

というわけで撃破、飛び道具が刺さらん刺さらん。
http://loda.jp/mugennico/?id=1410.png

201 名前: no name :2010/05/06(木) 01:18:16 ID:xe1+kv0K

>>191
膝を内側に沈めないと不自然だよ。後ろ足の爪先も進行方向に向けないと
あとそれっぽいのは1か2かなぁ

202 名前: no name :2010/05/06(木) 01:31:08 ID:FDKHnhWZ

相変わらずこのスレのプレイヤー操作はすごいな…。
俺もまずはCPUとタッグを組んで練習しようと思うんだが、相方に適してたキャラっている?
試した範囲では乱入者氏AIのNBCロバやんが良好だったが。

203 名前: no name :2010/05/06(木) 01:36:43 ID:DVymjVUj

タッグじゃ練習にならん気がするんだがw

204 名前: no name :2010/05/06(木) 01:40:12 ID:O+bFiRTL

タッグなら相方援護した方が強いしな

205 名前: no name :2010/05/06(木) 01:44:29 ID:T7m2bRyP

タッグなら裏骸だろJK

206 名前: no name :2010/05/06(木) 01:45:50 ID:xe1+kv0K

基本的にガン攻めか遠距離特化と組んでの役割分担だろうね
個人的なお気に入りはルシェカかなぁ
ゲージを溜めて温存しておいて時間を稼いで俺ごと3ゲージで吹き飛ばしてもらうのが気持ちいい

207 名前: no name :2010/05/06(木) 01:51:04 ID:HMAfuNLY

相方のサポートするのって地味に楽しいよな
隙をフォローしたりね

208 名前: no name :2010/05/06(木) 01:55:07 ID:ExM3WtEe

EX不律Hard撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1411
下段飛び道具に引っかかりやすいなと感じました。

209 名前: no name :2010/05/06(木) 01:56:11 ID:kBLxWv8N

>>133
http://loda.jp/mugennico/?id=1412.png
自分もアルクで一応撃破しました。

撃破といっても、ロクなコンボもできないから2B中心に刺して吹っ飛ばしに、
場合によっては露骨なACぶっぱと散々なものですが・・・。

本当に申し訳ありませんでした、もっとコンボの練習をしておきます。

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