MUGENについて語るスレpart434


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■MUGENについて語るスレpart434

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/02(日) 13:52:47 ID:0R9jSj7U

MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
.        l  `ニフ  / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ

854 名前: no name :2010/05/04(火) 23:55:55 ID:O2bYwp4f

やっとエリアル打ち上げまでAIが安定してくれるようになったぜ
ここからが本当の(ry

855 名前: no name :2010/05/04(火) 23:57:26 ID:yhyfvNga

>>853
若本

856 名前: no name :2010/05/04(火) 23:58:06 ID:TJvNMtYB

JカーンはAI作ったんだけど製作者と連絡が取れないど

857 名前: no name :2010/05/04(火) 23:59:28 ID:NVouyKOy

龍虎キャラは1,2のはFred氏が全員作ってたはず

858 名前: no name :2010/05/05(水) 00:00:23 ID:a74wdVte

>>854
 失礼を承知で言えば、そこまでの流れは割とアッサリで、
 そこからが本番…ってわかってて書いてるかw

859 名前: no name :2010/05/05(水) 00:01:07 ID:M9ehxm+W



【MUGEN】御輿無双
初めて貼るんだけどちゃんと貼れてるかな?
正に戦国御輿無双

860 名前: no name :2010/05/05(水) 00:11:48 ID:CvCvldMc

ジョイメカファイトチームが出てる作品別大会は既にあるよ。


ガンガン行進曲もここに出てる

861 名前: no name :2010/05/05(水) 00:13:50 ID:OxwAOHHv

>>845
普通にwikiで検索しましたよ。
今回はユウキのページの出場大会で「作品別」のワードを検索して終わりです。
実は第4回無茶無謀忘れてたけど。
ユウキ以外は調べてないけど、人数少ないからそんな手間かからんでしょ。
キャラ数の少ないゲームやマイナーゲーの作品別ならこれで検索するのが楽ですわ。

あ、ついでに動画宣伝。


【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart1【やや珍しめ】
結局4チーム増えました。
バランスェ・・・

862 名前: no name :2010/05/05(水) 00:18:39 ID:SiACvgB+

しかしwikiに項目が作られてない大会の出場キャラは調べられない諸刃の剣
たまに直接opにリンク貼られてるキャラ項目もあったりはするけど大抵は全部は載ってなかったり

863 名前: no name :2010/05/05(水) 00:22:19 ID:CvCvldMc

SVCチームも見た記憶があるんだが、どこだか分からないな。
確かリーグ予選の無いトーナメント形式で、
各チームにうp主の寸評があって、
ニンジャマスターズの寸評が「優勝してほしい」だった気が。

864 名前: no name :2010/05/05(水) 00:23:03 ID:NRr8MW4O

新はるかっかにAIが来たか・・・
これで新はるかっか、旧はるかっか、KJはるかっかで寄生ジョーカーチームができるな

865 名前: no name :2010/05/05(水) 00:23:43 ID:49ILOf/P

高品質な熱帯を持たない格ゲーは消滅していくだけだろうな
エクサムは多分遠からず死ぬ

866 名前: no name :2010/05/05(水) 00:27:51 ID:SiACvgB+

つまり高品質な熱帯を持たないMUGENは氏ぬ

867 名前: no name :2010/05/05(水) 00:29:45 ID:XfHoqPyW

熱帯が増えると、今度はゲーセンから消えるお・・・

SVCのいいところって何だろ。
ごく一部のキャラ選・・・はSVCに限らないか。
開幕の掛け合いとかかな?
あとキャラ絵がかっこいいこととか。

868 名前: no name :2010/05/05(水) 00:32:59 ID:12dewqYR

あのデミトリの威圧感は良かった

869 名前: no name :2010/05/05(水) 00:33:32 ID:uPHIbTjf

>>867
SVCのキャラ選はたしかにいい。
ゲニが出てるのは俺得。
音楽自体は実はそこまで悪くないと思うし、「試合じゃない」という雰囲気も好き。

ただバランスの悪さ、システムの不備と効果音と掛け合いでのキャラ崩壊(特にリョウ)がなぁ…
リメイクと言わないまでも少し差し替えるだけでなかなかの作品になるとおもう。

870 名前: no name :2010/05/05(水) 00:33:47 ID:010QXlnt

SVCの開幕掛け合いは数は評価されたが中身がなぁ……
ゲニ子とデミトリのドットは散々言われてることだし

あー、胴着勢はアレだったけど、春麗とガイルもドット良かったよね結構

871 名前: no name :2010/05/05(水) 00:35:21 ID:aQjR97G1

掛け合いはいいアイデアだったのに
なんで暴走やの火星人やの意思疎通できない奴ばっか出したのやら

872 名前: no name :2010/05/05(水) 00:36:22 ID:B2xvlcCw

モヒカン氏の連絡先が分からない・・・だと・・・
お、お客様の中にモヒカン氏はいらっしゃいますか!?

873 名前: no name :2010/05/05(水) 00:36:59 ID:CLiLcIA/

掛け合いはKOF13に引き継がれたな

874 名前: no name :2010/05/05(水) 00:40:06 ID:a74wdVte

>>861
 正直このメンツで大会する気力に感動したw
 プチ子のAIはテキトーに波動昇龍タイプで作れば何とかなるはず。
 ただ、バランスは(以下略

875 名前: no name :2010/05/05(水) 00:40:07 ID:Amrfy+aF

外人の行動力凄いね
http://gs.inside-games.jp/news/230/23064.html

876 名前: no name :2010/05/05(水) 00:40:15 ID:SiACvgB+

SVCの掛け合いは、当時勝利メッセージとかと同じ感覚で見てたから
同じ組み合わせだと会話が1通りしかないのが少し寂しいとか思ってたな
特殊イントロとして考えたら1つで当たり前なんだけど

877 名前: no name :2010/05/05(水) 00:40:37 ID:S7t+Dwdz

>>873
タクマの会話でガクスウの名前が出てきてなんか嬉しかったな

878 名前: no name :2010/05/05(水) 00:41:51 ID:bN76wOL+

ヴァンパイアはコミカルなモーションが特徴のひとつだと思っていたからSVCデミトリは結構意外だった。

879 名前: no name :2010/05/05(水) 00:44:13 ID:iLvDz+ki

SVCはなんか新録された声が変なんだよなぁ
ゲーニッツとかタバサとかの声はいいんだが

880 名前: no name :2010/05/05(水) 00:45:20 ID:0RXTlzxk

SVCデミトリは本当にかっこな。あと個人的に本気カラテも好きだ

881 名前: no name :2010/05/05(水) 00:45:31 ID:KXnbOIX/

>>872
ちょっと前に出没してたしここで書いとけば?

882 名前: no name :2010/05/05(水) 00:45:50 ID:SiACvgB+

>>875
> 1987年に第一作目が発売されて以来、対戦格闘ゲームの第一線を走り続けているストリートファイターシリーズ。
> その人気から実写映画化もされましたが、その内容はファンを納得させるものではありませんでした。

ガイル大佐の奴とかレジェンドオブチュンリーのコトカー

883 名前: no name :2010/05/05(水) 00:48:29 ID:Amrfy+aF

SVCデミトリ

884 名前: no name :2010/05/05(水) 00:50:14 ID:SiACvgB+

SVCは個人的にSVCCHAOSよりもネオポケの頂上決戦の方が好きだった

そういや頂上決戦ドットのキャラも何人かいたよね

885 名前: no name :2010/05/05(水) 00:51:27 ID:YjwsoRAF



白レン

886 名前: no name :2010/05/05(水) 00:53:08 ID:BIMJqeCi

>>882
ヴァンダム映画のあれはあれで面白いのに……
ちゃんとバイソンがサイコクラッシャーするんだぜ、
吊り操演だから下向きに弧を描いてるチープさがたまらんです

887 名前: no name :2010/05/05(水) 00:57:41 ID:81EfUbcR

>>882
ヴァンダムはコマンドーに通じる面白さがあったと思うがなw
ちゃんとサマソやってくれたが普通にいつものヴァンダム
良B級映画だし一回は見てもいいと思うぞ

888 名前: no name :2010/05/05(水) 00:57:41 ID:12dewqYR

>>883
ここでもデッデッデッ(ryやってるなw
これってMUGENのデミトリだと出来無いのかね?

889 名前: no name :2010/05/05(水) 00:58:59 ID:B2xvlcCw

では失礼して伝言メモをば

モヒカン氏へ

ジャギ様の改変箇所の一つ「蓄積リセットのタイミング」について
MUGENの仕様である起き上がり3F無敵への配慮と解釈しましたが
起き上がり直後にガードモーションにさえ移行すれば回避可能であり
人操作を前提とした時、十分に蓄積の効果が発揮できると判断して設定した…気がします
但しAIの動作でこの理屈は通じないと思いますし、AI戦が多々見られる現状を考慮すると
蓄積の存在意義を強める為に変更するのはアリだとも判断できます

AIの知識が浅い人間の意見なので改めて氏の判断を仰ぎたいと思います
因みにその他の変更点は概ね反映済みです

以上、長文失礼しました●┐

890 名前: no name :2010/05/05(水) 01:01:21 ID:Amrfy+aF

MUGENのデミトリだと出来ない
出来たら出来たで面白いかもね

891 名前: no name :2010/05/05(水) 01:07:43 ID:xMAGKfEQ

ここで聞いていいのかわからないのですがpake氏のモモメノが二コロダに見当たらないのですがどこか別に公開されてる場所等ありましたら
お手数ですがご教授願えませんでしょうか。ないようであれば諦めますので…

892 名前: no name :2010/05/05(水) 01:20:22 ID:/NM36gXM

普通にニコロダにあるが?

893 名前: no name :2010/05/05(水) 01:27:18 ID:8e0P73WY

こういう質問野郎は基本的にクレクレ君だからな
見つからないんじゃなくて探してないだけ
あわよくばうpしてもらおうとか考えちゃってるんじゃないの?

894 名前: no name :2010/05/05(水) 01:27:57 ID:xMAGKfEQ

おぅふ、自分の探し方が足りなかっただけでしたか。
レス感謝です。それとお目汚し申し訳ございませんでした。

895 名前: no name :2010/05/05(水) 01:28:15 ID:d9XUJUmx

そもそも前スレで更新の宣伝があったわけで

そういや大会のキャラの割合はどんなもんがいいのかね
メジャー:中間:マイナーで。特に大会開く予定はないけど

896 名前: no name :2010/05/05(水) 01:32:47 ID:nspGZrsS

中間ってのがよう分からんなぁ
知名度に関わらず出来がいいキャラはもっと出番増えないかなと思う事はあるけど
たまにこのスレに宣伝に来る吉宗氏のレミリアとか個人的には好きなんだけど大会動画だとおっぱい祭りでしか見た事ないわ
他にも気に入ってるキャラがAI関連で出られないとちと寂しい

897 名前: no name :2010/05/05(水) 01:33:11 ID:Jl+EXizk

ここで聞いていいのかわからないのですが
GM後の職が人生に見当たらないのですが
どこか別に公開されてる場所等ありましたら
お手数ですがご教授願えませんでしょうか。ないようであれば諦めますので…

898 名前: no name :2010/05/05(水) 01:35:23 ID:NRr8MW4O

がんばって探してください

899 名前: no name :2010/05/05(水) 01:37:42 ID:XfHoqPyW

そういや、エス氏がここで
「雪姉さんと上手く会話ができません。どうすれば日本語が上手くなるのでしょうか」
みたいなこと言ってたな。
奴は化け物かっ!?

>>888
いつ見てもシュールな光景だよな、コレw
まぁオリコン系は大概だけど。

900 名前: no name :2010/05/05(水) 01:41:47 ID:B2xvlcCw

>>897
全国各地のハローワークで公開中ですが現在アクセスが集中して繋がりにくくなっております
景気回復まで時間を置いて再度アクセスするか、各企業説明会等のミラーをご活用下さい。

901 名前: no name :2010/05/05(水) 01:44:23 ID:g/RQp/ME

GWじゃなくて?

902 名前: no name :2010/05/05(水) 01:48:41 ID:EMyl4Qz1

SVCは何でもどこキャンできるのと豺華がノーゲージで出せるのがよい

903 名前: no name :2010/05/05(水) 01:50:53 ID:Twgbx64Z

宣伝するなら今のうち……
ゴジラ+とキングギドラ+、更新しました。
ゴジラ+
http://www.mediafire.com/?z0jewtyxd3t
キングギドラ+
http://www.mediafire.com/?mjezzujzdz1
……AIの動きは前よりは良くなっている、といいなぁ。

904 名前: no name :2010/05/05(水) 01:57:42 ID:bE91WBaB

ナテルオACエディが倒せねえ
崩し見えないしダウン取られるとガー不起き攻めされるし
どうすればいいの・・・

>>895
3:5:2ぐらいが個人的にベスト

905 名前: no name :2010/05/05(水) 02:04:11 ID:PidMicYV

ブランカ「メジャーキャラとは一体……うごごご」

906 名前: no name :2010/05/05(水) 02:05:22 ID:3j3RxBhQ

セイバートゥース格好良いのう。AI作られたら流行る

907 名前: no name :2010/05/05(水) 02:13:58 ID:bN76wOL+

メジャーキャラってアレか。ジョージ・ケツメル氏か。

908 名前: no name :2010/05/05(水) 02:18:05 ID:XepPF1Jd

>>897
一瞬UOの話かと思ったぜ
UOのmugenからこっちのmugenに移住したからもうアカつぶすかな・・・

909 名前: no name :2010/05/05(水) 02:19:22 ID:m17jNeOF

萃香(翡翠)の夫さんって女だっけ?男だっけ?
いきなりごめん

910 名前: no name :2010/05/05(水) 02:40:40 ID:E8QEbju1

>>904
つレアアクマ

マジレスすると、それがエディってキャラだからしょうがない。
ガー不起き攻めはリバサでどうにかするとか

911 名前: no name :2010/05/05(水) 03:05:00 ID:+qCv2Evj

逆に考えるんだ
見えないんなら見なくていいさと考えるんだ
要は読み勝てばいいんだよ!がんばれ!
最悪、移動起き上がりで拒否できるキャラでゲフンゲフン

912 名前: no name :2010/05/05(水) 03:26:32 ID:vrQHat2o

>>895
5:2:3ぐらい

>>903
乙です

913 名前: no name :2010/05/05(水) 03:47:48 ID:q8v7kSuV

もうすぐ4時〜そして宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part01 【うわらば】


一戦目が録音ちょい失敗して音割れが酷い…まぁ、二回戦以降は大丈夫だから
次回からは大丈夫…なはず…

914 名前: no name :2010/05/05(水) 04:23:02 ID:4CR6JXFk

勢いないんでちょっと聞きたいんだけど
名作って言われてるのロックマンダッシュだっけ?ダッシュ2だっけ? Xだっけ?
ロックマンロックマンだっけ?

915 名前: no name :2010/05/05(水) 04:29:59 ID:PidMicYV

全部だ! いや、冗談抜きでな?

916 名前: no name :2010/05/05(水) 04:31:27 ID:dcfaPac6

ヒャッハー!RBホンフゥだー!

917 名前: no name :2010/05/05(水) 04:49:28 ID:hiHDlqg7

>>914
全部名作と言われてるよ
Xがイレハンだったら割と全部埋れた名作扱い

918 名前: no name :2010/05/05(水) 05:22:20 ID:KS9/KDWx

アカツキの大会ネタバレは順調に増えてるが、その時組んでたキャラの方はあんま追加されないのな

919 名前: no name :2010/05/05(水) 05:40:26 ID:nLVSUa9o

>>909
男の娘だよ

920 名前: no name :2010/05/05(水) 05:54:38 ID:/XX08+cJ

>>918
アカツキみたいなマイナーゲー信者は布教・知名度の向上に必死。
従って、「既に一定の知名度を得ている連中の表記はいらんだろう。それよりもこっちの知名度を・・・」
となる。
まずは知られないことには始まらないからな。

921 名前: no name :2010/05/05(水) 06:10:14 ID:hiHDlqg7

そんな変な深読みせんでもw

多分前やたら出た変にカップリング扱いされる事への〜って話で書いてないだけでしょ
特に白蓮アカツキが前の記述だと妙にプッシュされてたし

922 名前: no name :2010/05/05(水) 06:10:22 ID:kr7zfqPA

何か勘違いしてそうだが、組んでたキャラのことが書いてないわけじゃなく
組んでたキャラのページのほうには特に何も書かれてないってだけだな
大会でどうだったかなんていちいち書いてあるほうが珍しいし当然っちゃ当然

923 名前: no name :2010/05/05(水) 06:37:16 ID:SBrdaOFN

>>888
MUGENのでもできますよ

924 名前: no name :2010/05/05(水) 07:56:47 ID:l7W1dC+o

なんなのもう。シュウ作成の人はドットもさることながら動画編集技術や
セリフとか、最高じゃないか。惚れるわ

925 名前: no name :2010/05/05(水) 08:06:04 ID:tdx9RnLC

シュウはすごいよな・・・

それにしても北斗無双でシュウ追加はまだかね・・・?
4兄弟+5聖がいてこその北斗だと思うんだ

926 名前: no name :2010/05/05(水) 08:22:21 ID:DIu/5WHd

シュウ完成が楽しみだ

927 名前: no name :2010/05/05(水) 09:02:06 ID:Hg3DaIty

>>924
それにプラスBGMも自作という完璧超人ぶり

928 名前: no name :2010/05/05(水) 09:58:42 ID:OOwi4sFv

シュウ作の人の動画は前回の荒れっぷりが酷かったけど気に病まずに進めてほしいな…
ホントにあそこまでAC北斗に似せて作るのは一重に愛の成せる技だと思う
完成したらきっとマッハで強AIも作られるに違いない
そしてあっという間に大会出場する

929 名前: no name :2010/05/05(水) 10:20:36 ID:IBrOWIp7

あっという間に大会を席巻し、あっという間に飽きられる。
ボスのようなAI前提キャラでないからプレーヤー操作で使ったほうが
長く楽しめると思う。

930 名前: no name :2010/05/05(水) 10:30:42 ID:61tR8IJ2

あれだけ完成度高けりゃ飽きられたって
それなりの頻度で出続けると思う

体験版触った感じP操作でも楽しいのは同感だけど

931 名前: no name :2010/05/05(水) 10:33:43 ID:wpXD92f6

むしろ完成度が高すぎて他の北斗キャラに埋もれたり・・・はしないか
そもそも人数も少ないしな、北斗

932 名前: no name :2010/05/05(水) 11:06:21 ID:E8QEbju1

シュウは持ちキャラにしたいくらいの完成度。

そしてシュウというと蘭丸の項目がハヤテの人臭がする・・・

933 名前: no name :2010/05/05(水) 11:06:48 ID:Amrfy+aF

シュウか


934 名前: no name :2010/05/05(水) 11:16:50 ID:qC3I8YRC

>>933
おおそれか
「手抜きドットを直せ」とか言うコメがあったそうだが
ドット絵のこと調べてからコメしろと言いたくなる
バッチリ釣られてるNE、俺(∀`)

それは手抜きじゃなくて中割の下書きだと(ry
一発で完成したドット打てるわけないだろ

935 名前: no name :2010/05/05(水) 11:20:48 ID:nspGZrsS

唐突に七夜使ってみたくなってwikiに載ってるコンボ練習してみたけど難しいですねこの子うぎぎぎg
JB>JCからのジャンプキャンセルが出来ない…
ワラキアとネロばっか使ってた結果がこれだよ!orz

936 名前: no name :2010/05/05(水) 11:24:10 ID:Vlk5tUBT

ワラキーとネロのエリアルはJC>jc>JCが多いんだっけか

937 名前: no name :2010/05/05(水) 11:30:02 ID:YjwsoRAF

メルブラってゲージ使ってもコンボの威力伸びないよね

938 名前: no name :2010/05/05(水) 11:30:56 ID:JsL0yKnv

メルブラでゲージ吐くのは状況有利目当て場合もあるしな

939 名前: no name :2010/05/05(水) 11:31:10 ID:bE91WBaB

軋間の成仏コンと三定コンできなくて俺の寿命がストレスでマッハ
2A>2B>2C>6C>623Aの超妥協コンばっかだわ

940 名前: no name :2010/05/05(水) 11:32:37 ID:nspGZrsS

>>936
そうそう、C連打しながらjcして投げればそこそこダメージ入るんよ
リーチも長いし多少相手と高度ズレても平気なんで楽なんだがなぁ
ななやんはそもそもエリアル始動すら安定しないというあるさま
全然相手打ち上がってくれないよ…

941 名前: no name :2010/05/05(水) 11:36:29 ID:hiHDlqg7

七夜はきちんと入力出来れば簡単な方
JCのヒットを確認してからでもジャンプ間に合うよ

自分はFさつきの成仏コンが出来んなー
何度素振り練習しても安定せん

942 名前: 山本 美惠子 :2010/05/05(水) 11:36:49 ID:qEABHZ+0

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943 名前: no name :2010/05/05(水) 11:38:29 ID:4VyYrPgA

>しかもお客様を第一と考えて
普段お客様は二の次みたいだなwww

944 名前: no name :2010/05/05(水) 11:42:08 ID:E8QEbju1

最初は安定しなかったなぁ>七夜のコンボ
とりあえずJC当たったあとすぐにジャンプキャンセル出来るようになれば大丈夫だよ。

メルブラでゲージ吐いてダメうpというと
ワルクのカルストコン。七夜の六兎ループ、さっちんのアームループあたりが思いつくな。
メルブラは単発の威力の高さを補正で補ってるゲームだからコンボの締めでもたいしてダメージあがらんのよね。
生当てなら3割いくんだけどさ

945 名前: no name :2010/05/05(水) 11:42:36 ID:tdx9RnLC

メルブラはF軋間ばっかだな
BEJC>BEJC>夜叉群青うまくできん・・・三定成仏コンやりたいな

946 名前: no name :2010/05/05(水) 11:43:05 ID:wpXD92f6

まあ一部高難易度のコンボ以外は大抵慣れだからな
でも中にはどんなゲーム・どんなキャラでも1クレ以内でコンボマスターしやがるやつもいてshit
mugenで全てのコンボが猶予1F目押しのキャラとか作ってわからせたい

947 名前: no name :2010/05/05(水) 11:48:21 ID:Nv4L4Qik

難しいコンボの中にも
コマンド精度が問われる暴発と戦うコンボと
リズム感が問われる目押しコンボに分かれるよね


「これこそ高難易度コンボ!」ってのはどんなのがある?

948 名前: no name :2010/05/05(水) 11:52:29 ID:zyDwLGvM

m_i氏のAIがやるPots氏神豪鬼のエクセル

949 名前: no name :2010/05/05(水) 11:52:45 ID:DCxbWp1W

目押し永久かな

950 名前: no name :2010/05/05(水) 11:55:31 ID:RgM/yhQ+

守矢の永久完走

951 名前: no name :2010/05/05(水) 11:56:42 ID:c5/HJkUL

             /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \  >>950  ,-―-、
            /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \    / 立次.l
               ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l     |  てス |
            〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |.     |  てレ |
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952 名前: no name :2010/05/05(水) 11:57:33 ID:Amrfy+aF

バレッタの1Fダッシュ目押し永久
難しいくせに全然減らないので殺しきるまでに時間が凄くかかる

953 名前: no name :2010/05/05(水) 11:57:56 ID:YjwsoRAF

チップにポチョバスから即死させるコンボ
確か猶予0Fのつなぎが4回必要だったような

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