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MUGENについて語るスレpart433
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}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
. l `ニフ / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ
ウロブチ節はきのこ節以上に人選ぶからなあ
俺はああいうドロドロでグチャグチャなシナリオ大好きだが万人受けはせんと思う
>>784
そのきのこ以外の部分が多すぎて…
おまけ見るためにはサブシナリオ全部見ないといけないとか鬼畜
>>772
最近原作風のGサイクロンが作られたことで原作風ボッツキャラが色々作られるんじゃないかと予想
一応原作に近いのゲイツは昔からいるけど
ああいうエグイ展開が大好物の自分に隙は無かった
絶望のどん底のセイバーかわいいです(^q^)
この前のNHKで東方特集やってたとき
「アニメ開始で原作が売れ、アニメが終わると売れなくなる」
「アニメ化する事が終着点みたいになってる」
なんて感じのトークしてたな
ボッツは不思議とアレンジばっかりだったわな
キャラはキャラで、零豪鬼まで揃ってんだけど
>>790
関連ブツの売れ行き見る限り月儲は死なずだよホロウ程度じゃ
信者離散は大げさすぎ
型月ゲーって確かホロウアトラクシアまでは全部きのこシナリオだっけ?
今まで外れシナリオはなかったのにってのも大きかったと思う
勢力としては極小だけど、FFTの新刊同人誌なんかが
いまだに安定して供給され続けてるのは地味にすごいと思った
正統な続編は出てないし、今後作られるのも絶望的なのに…
あとスクウェアだと聖剣3のリース
コープスパーティーはひぐらしのようになれるだろうか
杉田智和があちこちでプッシュしまくってるが
ふと思ったが、NBCチームも見たことない様な気がするな...
マルコ.サイバウー.キサラとかボスだとGODマンや獅子王などメンバーはいるはずなのだが...
FateはアニメDVDも結構売れたよな
確か当時の競合アニメじゃハルヒの次くらいに
映画化もしたし今後は家庭用の新作もあるし十分成功してる部類だろう
次は桜編の映画化だな、PC版基準で
>>774
>そいつら昔はニュー速三大うんたらとか言われてたんだけどなー
ゼロ魔、ローゼン、Fateだっけ…
今はけいおん、禁書、ストパンあたりか?
ていうかニュー速は何でイカ娘があんな人気なんだろうw謎だ・・・
DQもVやWの同人が毎回安定して出てるよな
残るべき物がいつまでも残るって事か
NBCチームは1年前ぐらいによく見かけた気がする
最近は確かに見ないかも
>>801
ユウキ、アスラ、獅子王、マルコだっけかな?のNBCチームを見たことがあるような
確か乱入者氏のトナメの途中閉会しちゃった奴だけど
>>798
まあエロ関連が多いけどさ。
>>800
コープスパーティーってフリゲどころかRPGツクール作品からスタートしたアレだっけ。
成長したなあ・・・。難しい気もするけど。
>>801
KOFと違ってNBCオリジナルのキャラが少ないからなのかも
元は他作品のキャラばかり集めても微妙に寄せ集め臭くなるしなー
Fateとゼロ魔はほかの作品のキャラ呼びやすいからね
>ふと思ったが、NBCチームも見たことない様な気がするな...
>マルコ.サイバウー.キサラとかボスだとGODマンや獅子王などメンバーはいるはずなのだが...
グッドマン以外原作が別にあるしねぇ…
キサラを作品別で出すならガンガン行進曲でしょう?
東方は新作出る度新ネタと安定枠(本編活躍より二次創作キャラでも)が徐々に増えるから恐い。
いつの間にか自分の嫁が増えてるという意味でも。
NBCはアイ、ユウキ、ミズチ、グッドマンでオリジナルだけの四人チーム組めるよ
SVCチームを見た事無いんだが
>>809
NBCオリジナルオンリーならユウキ、アイ、ミズチ、グッドマンになるのかな
全体的に、そのキャラのシステムやドット元の作品よりも
そのキャラの初出作品で括られてる場合が多いイメージ
実際そうじゃない?
SFチームにCVSキャラ(アレンジ含む)がいたりさ…
NBCはどのキャラも原作のシステムを何とか再現しようとして中途半端になっちまったからな
元がアクションのマルコやウー以外は個性の強い原作版があるのが痛い
ナテルオ氏更新か。
ロボカイAI早いなぁ
なんとなく北斗有情ローリングバスターライフルをずっと出し続けていて、上下左右キー以外使わない
シューティングキャラを作ろうと思ったけど誰得だということに気づいたのでやめた
アレンジ含めてよく使われてるシステムはCVS系・MVC系辺りかな?
一番原作仕様スルーで可哀想なのは竜虎
POTSユリ、NBCロバート、本気カラテ、リョウカスタムのチームとか誰一人としてかすってなくて凄い
12Pでオートで有情の刃撃つようにすればいいんですか
全員MVCアレンジ限定大会とか一瞬思いついたけど多分誰か既にありそう
>>809
ガンガン行進曲は……うーん
草薙→出番がない
キサラ→出番があるのはNBC版
シン→そこそこみかけるウィイイイイ
フウマ→ワーヒーだろJK
バスターライフル仕様なら三発撃ったら撃ち止めだな、一発目で全てが終るだろうけど
AC正義にナテルオ氏AIだと・・・?
まだ公開してないAIもあるみたいだしすげえ楽しみだ
×フウマ→ワーヒーだろJK
○フウマ→NBCだろJK
これが・・・現実ッ・・・!
ワーヒー版はあんまり見ない
つってもSVCはそもそも原作再現よりでもアレンジ加わってたりするし
GCFSあればクソゲーに出来ちゃうから、完全原作再現しても強すぎちゃうけどね
>>814
もうほとんど見なくなったけど
KOFチームが全員カプコンドットだったりな
まぁ、悪いわけじゃないんだけど
SNKドットで見たいって気持ちも湧くよね
作品別で竜虎外伝限定チーム組んだとして
ある程度、他のチームに強さの上限が必要になるなぁ
火力自体は高めではあるんだけど
>>820
厳しいよな龍虎は。原作よりなのは
ジャックターナー氏、テムジン、ジャンプできないBIG、シンクレア、ロディ、リョウ、すごい漢字
これくらいかな
カーマンもおるでよ。
悪くはないんだが、他の作品と比べようとするとどうにも、な……
>>797
歌月でもいくつかきのこ以外が書いたシナリオあったよ。
というかきのこが書いたのでも妹切草は正直酷かっ(ry
都市のゲーセンにすら置いていないアカツキがまさか辺境のラウンド1に置いてあるなんて思っても見なかった
MUGENに比べて6Cの前進距離が少し短いのかな
SVCは再現系だと本気カラテ、アテナ、デミトリ、タバサぐらいしか分からないんだけど他に誰居るかな
家の近くのゲーセンは今年の新作格ゲーの内どのくらい入るのやら
>>836
赤有馬さんも一応再現がいたはず
ゼロは再現って名目だけどけっこうアレンジ効いてたりするねえ
最近のゲーセンは格ゲーが置いてなくて、一般の人が主にやりそうなゲームばかりだからな
田舎だからかもしれないけど都会もそうなのか?
兵庫で都市って神戸?割とありそうだけどなぁ。本拠地近いし。
>>837
感謝の極みです。ついでに聞きたいのですが、どうやってこれ絞った(検索)しました?
ニコwikiから調べるのも結構大変そうだから、何かコツかあるんでしょうか?
>>821
ハンゾウだったかスマソ
>>828
AI無いからのう・・・
>>833
技の発生や無敵周り、あとデカさがな・・・
色々とMUGENに再現でいるのはきつすぎる。
アレンジかかってなくAIあるのシンクレアとカーマン、リョウぐらいだし
>>840
そういや有馬さんのジョーカーボイパがニコうpろだに上がってたな
近所のサミーズは最初1プレイ50円だったんだけど
サミーがセガに吸収されて100円が義務づけられたらしくビデオゲーム目的の客が明らかに減って
この前見にいったらバーチャと鉄拳、麻雀格闘倶楽部以外は大型筐体とメダルしかなかったな
>>824
俺の記憶には無いぜ
>>843
東京と京都しかわからんが、そういう店は珍しくないな
格ゲーコーナー自体が隅の方へ追いやられてるし
ワーヒーのフウマってAI有った筈
ベイダーのAI作った人だったっけかな
ビデオゲームがあってもインカム稼げるのは3D格ゲーとガンガンNEXTだけで
2D格ゲーとシューティングはマジで置くスペースが無駄って感じだからなぁ
まぁ場所にもよるだろうけど
会社の近所でエヌアインのロケテをやってる自分はきっと勝ち組
でもこの3〜5日は全て仕事だったのである意味負け組
>>846
ワーヒーのフウマってAIなかったけ?
つかワーヒーはAIあっても出番無いのほとんどないからな。
J・カーン、ジャック、リョフ以外はわりと出てる。アメフトジョニーも最近出番増えてきたし。
やる夫のボイスはどうなる事やら…
やっとエリアル打ち上げまでAIが安定してくれるようになったぜ
ここからが本当の(ry
JカーンはAI作ったんだけど製作者と連絡が取れないど
龍虎キャラは1,2のはFred氏が全員作ってたはず
>>854
失礼を承知で言えば、そこまでの流れは割とアッサリで、
そこからが本番…ってわかってて書いてるかw
【MUGEN】御輿無双
初めて貼るんだけどちゃんと貼れてるかな?
正に戦国御輿無双
ジョイメカファイトチームが出てる作品別大会は既にあるよ。
ガンガン行進曲もここに出てる
>>845
普通にwikiで検索しましたよ。
今回はユウキのページの出場大会で「作品別」のワードを検索して終わりです。
実は第4回無茶無謀忘れてたけど。
ユウキ以外は調べてないけど、人数少ないからそんな手間かからんでしょ。
キャラ数の少ないゲームやマイナーゲーの作品別ならこれで検索するのが楽ですわ。
あ、ついでに動画宣伝。
【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart1【やや珍しめ】
結局4チーム増えました。
バランスェ・・・
しかしwikiに項目が作られてない大会の出場キャラは調べられない諸刃の剣
たまに直接opにリンク貼られてるキャラ項目もあったりはするけど大抵は全部は載ってなかったり
SVCチームも見た記憶があるんだが、どこだか分からないな。
確かリーグ予選の無いトーナメント形式で、
各チームにうp主の寸評があって、
ニンジャマスターズの寸評が「優勝してほしい」だった気が。
新はるかっかにAIが来たか・・・
これで新はるかっか、旧はるかっか、KJはるかっかで寄生ジョーカーチームができるな
高品質な熱帯を持たない格ゲーは消滅していくだけだろうな
エクサムは多分遠からず死ぬ
つまり高品質な熱帯を持たないMUGENは氏ぬ
熱帯が増えると、今度はゲーセンから消えるお・・・
SVCのいいところって何だろ。
ごく一部のキャラ選・・・はSVCに限らないか。
開幕の掛け合いとかかな?
あとキャラ絵がかっこいいこととか。
あのデミトリの威圧感は良かった
>>867
SVCのキャラ選はたしかにいい。
ゲニが出てるのは俺得。
音楽自体は実はそこまで悪くないと思うし、「試合じゃない」という雰囲気も好き。
ただバランスの悪さ、システムの不備と効果音と掛け合いでのキャラ崩壊(特にリョウ)がなぁ…
リメイクと言わないまでも少し差し替えるだけでなかなかの作品になるとおもう。
SVCの開幕掛け合いは数は評価されたが中身がなぁ……
ゲニ子とデミトリのドットは散々言われてることだし
あー、胴着勢はアレだったけど、春麗とガイルもドット良かったよね結構
掛け合いはいいアイデアだったのに
なんで暴走やの火星人やの意思疎通できない奴ばっか出したのやら
モヒカン氏の連絡先が分からない・・・だと・・・
お、お客様の中にモヒカン氏はいらっしゃいますか!?
掛け合いはKOF13に引き継がれたな
>>861
正直このメンツで大会する気力に感動したw
プチ子のAIはテキトーに波動昇龍タイプで作れば何とかなるはず。
ただ、バランスは(以下略
SVCの掛け合いは、当時勝利メッセージとかと同じ感覚で見てたから
同じ組み合わせだと会話が1通りしかないのが少し寂しいとか思ってたな
特殊イントロとして考えたら1つで当たり前なんだけど
ヴァンパイアはコミカルなモーションが特徴のひとつだと思っていたからSVCデミトリは結構意外だった。
SVCはなんか新録された声が変なんだよなぁ
ゲーニッツとかタバサとかの声はいいんだが
SVCデミトリは本当にかっこな。あと個人的に本気カラテも好きだ
>>875
> 1987年に第一作目が発売されて以来、対戦格闘ゲームの第一線を走り続けているストリートファイターシリーズ。
> その人気から実写映画化もされましたが、その内容はファンを納得させるものではありませんでした。
ガイル大佐の奴とかレジェンドオブチュンリーのコトカー
SVCデミトリ
SVCは個人的にSVCCHAOSよりもネオポケの頂上決戦の方が好きだった
そういや頂上決戦ドットのキャラも何人かいたよね
白レン