MUGENについて語るスレpart434


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■MUGENについて語るスレpart434

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/02(日) 13:52:47 ID:0R9jSj7U

MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
.        l  `ニフ  / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ

668 名前: no name :2010/05/04(火) 16:44:42 ID:tDYKg3V8

そういや色の調整も入ったらしいね

669 名前: no name :2010/05/04(火) 16:48:13 ID:O2bYwp4f

この格好でもミュカレの変なポーズで魔法唱えられたら一瞬で萎えそうだ

670 名前: no name :2010/05/04(火) 16:49:37 ID:dgeGu3At

>>663
自分の飛び道具はhelperにhitdefを持たせているタイプで
numprojに計上されないようにしているのに、相手側の飛び道具を自分のAIに判断させる材料として
numprojを使っているのがセコいという感じじゃないかしら

実際projectileは使いにくいからねぇ。
むしろ「当て身の取れない打撃技」とかで使われてるほうが多いんじゃなかろうか。

671 名前: no name :2010/05/04(火) 16:50:09 ID:sIvq3XA+

え、つまりミュカレは乗っ取った相手を不細工にする…てこと?
カティも乗っ取られた反動で不人気状態になってた、と

672 名前: no name :2010/05/04(火) 16:51:59 ID:nS+nzker

今頃アカツキの新作出たのは
どういう理由があったのだろうか

673 名前: no name :2010/05/04(火) 16:52:31 ID:SuXjMGWN

>>659
なんか若干イラッときたんだけど
中学で地味だったやつが高校デビューしたのを見てるみたいだ

674 名前: no name :2010/05/04(火) 16:55:02 ID:4p2wtXPJ

元から…つかペル子辺りから片鱗はあったような
今回は硬派から軟派というよりは
スチームパンク→世紀末(宗教的な意味で)ってイメージ(意味不明

>>671
しかしアノニムが体っぽいぺる子は可愛いという…
まぁ乗っ取った体は貧乳になるのは確定だな

675 名前: no name :2010/05/04(火) 17:04:30 ID:iVDf2yrp

スパ4アケ版、KOF13、BBCSCS版、MBAACC、アルカナ3.01、エヌアイン、BBB2、トゥインクル(ry・・・

なんだか今年は本当に胸が熱くなるな

676 名前: no name :2010/05/04(火) 17:07:58 ID:a7jE8dAw

来年にはMVC3があるよ

677 名前: no name :2010/05/04(火) 17:08:45 ID:bAqZ3pwZ

何度も言われてるがケティ+ペル子→ミュカレってどういうことなの・・・・・

678 名前: no name :2010/05/04(火) 17:11:04 ID:D3jrNC7d

合体事故

679 名前: no name :2010/05/04(火) 17:12:02 ID:bAqZ3pwZ

名前間違えたかもしれないと思って改めて完全世界調べたら普通に間違ってた、カティなのね
ググったら説明の緊急ロケテスト開催!の横に美容整形アンチエイジングとかあって吹いた
しかし間違いを訂正したいときにこの無駄に厳しい連投規制にはイラっとくる

680 名前: no name :2010/05/04(火) 17:15:49 ID:tgVjrQGm

AIにenemyのhitdefattrで飛び道具判定のPを判別させたいんだけどなんか上手く行かない
相手が射出したprojくらいしか認識出来て無いっぽい
ひょっとしてヘルパーのhitdefのattrって判別出来ないとか?

681 名前: no name :2010/05/04(火) 17:16:32 ID:LGTDubws

なんかアカツキに比べて雰囲気の明るくなったエヌアインに否定的な意見多いけど
良くなったと思う奴はいないのか

682 名前: no name :2010/05/04(火) 17:21:11 ID:Pz3CHUoD

ヘルパーのhitdefattrを取得するにはそのヘルパーを直接リダイレクトする必要がある
enemyは敵プレイヤーへのリダイレクト

683 名前: no name :2010/05/04(火) 17:21:37 ID:4ipbRFsA

あのタッチで電光戦車がキュイーン!キュラキュラキュラっつって出てきてもなぁ…
ようつべで動画見る限りだと画面の割にキャラが大きいせいでシンプル過ぎる服装が悪目立ちしてる感じがする

684 名前: no name :2010/05/04(火) 17:21:46 ID:NkT/TgyC

初代サムスピの渋さを好むファンは
賑やかになった真サムに否定的なことが多い。そういうこと

685 名前: no name :2010/05/04(火) 17:26:02 ID:aqdkQilU

真は真で好きだけどタムタムを使っていた俺は哀しみを背負った。

686 名前: no name :2010/05/04(火) 17:28:35 ID:U7dyySv9

ペル子の動画見てると、何となくなのはさんと重なる部分があるような気がする
ディバインバスターみたいなビームとか

687 名前: no name :2010/05/04(火) 17:29:17 ID:LWvQ81oz

>>681
俺は普通に良くなったと思うけど
ぶっちゃけこういう2DゲーならBBGGMBアルカナあたりが既にあるから成功するかどうかは怪しいなって感じ
ただ以前と同じような雰囲気やゲーム性だったら、それはそれでまた売れないだろうから、変わってないよりはいいと思う

688 名前: no name :2010/05/04(火) 17:30:49 ID:r2NoobMr

単発!良キャラ発掘絵巻 part01



ちょっとした息抜きに単発動画を作ってみました。
やってることとやられてることはいつもと同じですが。

あと、俺は冥界住人じゃないよ! 冥界住人はエス氏だよ!

689 名前: no name :2010/05/04(火) 17:36:06 ID:emJCE3kq

エス氏守備範囲広すぐる

690 名前: no name :2010/05/04(火) 17:40:22 ID:P4h52uiy

冥界住人とは何ぞやと大百科を見てみたら
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%86%A5%E7%95%8C%E4%BD%8F%E4%BA%BA
これは・・・

691 名前: no name :2010/05/04(火) 17:42:44 ID:miZ8P99F

>>688
ストHDキャラが動画に出たのはこれが初か?

692 名前: no name :2010/05/04(火) 17:43:44 ID:nS+nzker

緑のキャラって当たり外れが大きいよな
ガチャピン早苗さんオクラみたいな人気キャラもいれば
ルイージガラシャみたいなのも(ry

693 名前: no name :2010/05/04(火) 17:43:48 ID:fFtYx6f/

>>681
アカツキよりもやれる事多くなってて面白い

694 名前: no name :2010/05/04(火) 17:44:02 ID:HIVn+4dK

>>691
ガイルとザンギがゲジマシで暴れてたはず

695 名前: no name :2010/05/04(火) 17:45:07 ID:JHD1rTcb

有名っちゃ有名だがいまいちぱっとしないな緑は

696 名前: no name :2010/05/04(火) 17:46:38 ID:wKd7A3kH

ゲジマシのHDDザンギ強かったな

697 名前: no name :2010/05/04(火) 17:47:47 ID:kc0VdQvc

べつにアレはあれでいい。なんだかんだで硬派だし、龍虎みたいなズームインもいい

698 名前: no name :2010/05/04(火) 17:49:44 ID:4ipbRFsA

ところでちょっと聞きたいんだけどダッシュとかジャンプなんかのエフェクトってhelperとexploadどっちで作るのオススメ?
helperは一度に使える数に制限あるし、表示させるだけならexploadでいいのかしら

699 名前: no name :2010/05/04(火) 17:56:15 ID:pok6ZFE4

ゲジマシザンギは強いを通り越して糞だろ
相手に全く見せ場を与えないのはつまらん

700 名前: no name :2010/05/04(火) 17:57:08 ID:AqomSOQe

どっちでも再現出来るなら軽いのでExplodにすべき。
複雑な動きをさせたい等の理由でExplodでは無理がある場合にのみHelperを使う。

701 名前: no name :2010/05/04(火) 17:58:21 ID:NkT/TgyC

helperは管理も面倒だから、製作の手間を考えてもexplodで済むならそっちのがいいね

702 名前: no name :2010/05/04(火) 17:59:40 ID:QG1cbc6r

>>623
まあ、ゲームのOPからして1枚絵をクルクル動かすアニメーション(?)だし…
タルナーダと緋魅華は私の嫁。そしてシエルはほぼ私に近い…orz

>>696
ハードディスクザンギエフだと…?
赤きサイクロンによってHDDをクラッシュするのか

703 名前: no name :2010/05/04(火) 18:00:33 ID:4ipbRFsA

分かった、とりあえずexploadでやってみて駄目なようならhelperにするわ
解答どーもです

704 名前: no name :2010/05/04(火) 18:01:36 ID:xi1isRG0

makedustを使ってもいいんだぜ!?

705 名前: no name :2010/05/04(火) 18:13:23 ID:F1WfFrBP

>>692
ルイージはある意味人気キャラ
オクラは強さはぶっ飛んでるが、他キャラに比べてそこまで人気キャラというわけでは

706 名前: no name :2010/05/04(火) 18:24:39 ID:SXmAmBZE

>>650
カウンター時にダメージ増加するだけなら
Statedef-2でカウンターのフラグ立ったら
numtargetとprojhittime(id)でtargetlifeaddすればいい
proj垂れ流しはhelper消去のタイムラグで多段ヒットしてしまう場合があるからおすすめできない

707 名前: no name :2010/05/04(火) 18:31:16 ID:Ku7EjCHs

>>705
主役の一人を差し置いて上位に入ってる人気キャラじゃなかったかオクラ

708 名前: no name :2010/05/04(火) 18:32:36 ID:nS+nzker

英雄外伝じゃ3位
蒼紅の次に人気といっても過言じゃない
そりゃ3で関係者増えるわけである

709 名前: no name :2010/05/04(火) 18:38:35 ID:64OMZE71

ユザワヤとか行くと、BASARAグッズでは政宗幸村の次が毛利とかなってるな
慶次ェ…
>>692
FF4のリディアとか聖剣3のリースとかか

710 名前: no name :2010/05/04(火) 18:41:17 ID:Simtg3/N

>>502
宣伝も兼ねて。
【MUGEN】妖夢で斬鉄 VSシェンロンガンダム

Bandicamで撮ってるよ。

711 名前: no name :2010/05/04(火) 18:42:12 ID:F1WfFrBP

そこそこ人気があるとは聞いていたが筆頭、真田に迫るほどだったのか
てか慶次…

712 名前: no name :2010/05/04(火) 18:43:50 ID:Ku7EjCHs

青、赤と来たらカラー的に緑か黄色あたりなんだが
慶次ってあれイメージカラー黄色なの?

713 名前: no name :2010/05/04(火) 18:44:59 ID:nS+nzker

ドM「そんなオクラと好敵手な某がバサラに出れば人気間違いなし、三日月に祈ってて良かった!」

実際尼子の旗が確認されてるようです

714 名前: no name :2010/05/04(火) 18:45:05 ID:wKd7A3kH

色といや、MUGEN動画でデフォ以外のカラーって
特殊カラーでもない限りあんまり見ない気がする
やっぱ色変えると違和感出るからかな?

715 名前: no name :2010/05/04(火) 18:46:38 ID:sIvq3XA+

一応黄色だよ。そのパターンで行くと緑のオクラ、ピンクにお市、
敵の刺客が更生する6番目のヒーロー(銀色)が信長かな

716 名前: no name :2010/05/04(火) 18:49:42 ID:EPREN4DK

デフォ以外にすると特殊カラーになって性能変わる事があるからな
defファイルいじってしたいカラーを1Pにすりゃ良いんだけど

717 名前: no name :2010/05/04(火) 18:50:24 ID:mYI0nrLZ

長い大会とかだとカラー変えは珍しくない気も
ストーリー動画だと最初から違うカラーとかも多い

718 名前: no name :2010/05/04(火) 18:50:55 ID:8iEMrD3I

オクラってXMENのウルヴァリンみたいなもの?

719 名前: no name :2010/05/04(火) 18:52:38 ID:n1JyVxBM

そりゃお前、格ゲー原作のアニメが始まったとして、主人公が2Pカラーで出てきたり
話のたびにカラー変えてたりしたら困るだろ

720 名前: no name :2010/05/04(火) 19:02:27 ID:wKd7A3kH

そういやストIIダッシュとかヴァンパイアンターとかは1Pカラー自体が変わってたね

721 名前: no name :2010/05/04(火) 19:10:16 ID:qaZp1Ukd

>>720
ダッシュでなくダッシュターボではなかったか?

722 名前: no name :2010/05/04(火) 19:10:57 ID:4ipbRFsA

ちょっと試してみたけどエフェクト出てこない…
記述晒したら助言貰えるかしら?

723 名前: no name :2010/05/04(火) 19:11:22 ID:xi1isRG0

オリキャラとかだと1カラーも珍しくないからな。作者の中でキャラのカラーが固まってるからだろうか
逆に12色気合の入ったパレットがあるってのは見ない希ガス

取り敢えず自分の好きなカラーでも語ろうか。
Qの白スーツはカッコイイぜ

724 名前: no name :2010/05/04(火) 19:14:07 ID:Xm9sThfi

緑微妙とか言ってハルクとジョン・スチュアートをディスらないで

725 名前: no name :2010/05/04(火) 19:21:43 ID:XW2C01Mg

「緑は微妙」
「黒なんて根暗なだけじゃないか」
W・CJ「やめるんだ君たち」

このやり取りが脳裏を駆け巡った

726 名前: no name :2010/05/04(火) 19:28:03 ID:8+itONnb

たしか鳩めーりんは大量にパレットあったよね
あとパレット公開は海外の方が盛んな印象がある

ポニテ杯来てたんで宣伝。ED頑張りすぎワロタ

727 名前: no name :2010/05/04(火) 19:30:32 ID:bDd5JtMY

>>726
あれは有志の人、頑張りすぎだろ
パレット作るために、スタンドと本体合わせて、画像を数百枚全部塗り替えてるんだぜ・・・アレ

728 名前: no name :2010/05/04(火) 19:37:09 ID:4ipbRFsA

スンマセンマジスンマセン
何で表示出来ないのかサッパリ分からんので聞きに来ました
8000番台に登録した独自パレットのエフェクトを表示させようとしたんですががが

;ダッシュエフェクト
[State 100, Explod]
type = Explod
Trigger1 = Time = 0
anim = 8000
OwnPal = 1
PosType = P1
Pos = -2, -35
ID = 8000

729 名前: no name :2010/05/04(火) 19:37:10 ID:D3jrNC7d

OH・・・住人はエス氏だったか

リリスとかてんこもパレット凄まじい数あるネ

730 名前: no name :2010/05/04(火) 19:41:06 ID:xi1isRG0

>>726
海外が盛んなのは日本との認識の差だろうな。
法律的な話をすると、他人のキャラに対応するactを作って勝手に公開しても問題ないわけで。
もっとも、そのキャラのactを元に公開するactを作ったんならアウトだが。
AIの場合普通はその元のキャラのCNSを元に作らなければならないから必然的に許可必要だし
外人はその辺理解してるから躊躇なく無許可でactバンバン公開しているんだろう。

731 名前: no name :2010/05/04(火) 19:41:23 ID:dPyqti60

嘉神でプレイヤー操作しているけれど、さすがにAI戦はキツイ・・・。
速い小足ですら潰されるから迂闊に攻められないし、かといって弾き一本じゃ見栄えも悪い・・・。

もう、他のキャラも練習しようかな?

732 名前: no name :2010/05/04(火) 19:42:29 ID:MUeuSKqc

explodは1Fbindtimeしないとどっかにすっとんでいくこともあったよーな

733 名前: no name :2010/05/04(火) 19:45:42 ID:kc0VdQvc

>>723
七夜8Pカラーは譲れないなぁ

734 名前: no name :2010/05/04(火) 19:53:10 ID:O2bYwp4f

>>728
airに登録してないとかいうオチはないよね

735 名前: no name :2010/05/04(火) 19:54:52 ID:23gd5E+e

>>731
月華キャラは超反応相手だと必然的に弾き一本か、
反撃されない技でチクチクと、
或いは相手の行動待ちになりやすいからねぇ
刹那も立ちA先端当てチクチクとJB、JCしか露骨に振れるもん無いから困る

736 名前: no name :2010/05/04(火) 19:58:15 ID:9P/ZmSDG

>>463
完全に一致

737 名前: no name :2010/05/04(火) 19:58:43 ID:4ipbRFsA

>>734
すいませんでしたorz
こんな初歩的なミスするとか疲れてるのかな俺…

738 名前: no name :2010/05/04(火) 20:01:27 ID:t706C5lN

エヌアインはカティさんの変化っぷりばかり話題になって、
新キャラ二人がかわいそう過ぎると思うんだ

でとりあえずロケテいってきたけど、
女の方はおっぱい+お尻が非常に良かった

739 名前: no name :2010/05/04(火) 20:12:31 ID:Uz5x77Ob

新主人公はなんか今までにあまりいなかったようなタイプで気になる
はやく触ってみたいぜ

740 名前: no name :2010/05/04(火) 20:14:06 ID:bUyr24oQ

>>692
名前を出しても一番最後のキャラは流行らない

>>712
家康が黄色じゃなかったっけ・・・
個人的にはKGは白とかなんだがね。

>>724
ハルクは緑微妙じゃなくて「ふざけんな!」「役立たず!」「ド低脳がーっ!」だから違う。

741 名前: no name :2010/05/04(火) 20:16:15 ID:miZ8P99F

>>714
大抵はaかxボタンカラーだな、大抵どっちかがデフォカラーだし。
デフォ以外使ってる動画というと青色で統一してる遊撃くらいか。
変わった所だとチルノブランドーのポトレと同じカラーがなぜか6pに割り当てられてたりする

>>738
以前上がってたコマンドを表見返してみたが、
その女の方の必殺技、↓↓と完全世界以外全部空中専用なんだな
過去にいたよねそんなキャラ

742 名前: no name :2010/05/04(火) 20:22:29 ID:iVDf2yrp

>>741
    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ 我の後継者と聞いて
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

743 名前: no name :2010/05/04(火) 20:45:28 ID:uJFCPtiA

>>746
http://dic.nicovideo.jp/a/ng%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここに色々載ってる

744 名前: no name :2010/05/04(火) 20:49:59 ID:uJFCPtiA

誤爆スマン

しかも動画スレ規制されてるじゃねえか・・・

745 名前: no name :2010/05/04(火) 20:50:10 ID:N1E/ISJ2

カティと聞くと大佐が出て来る俺

746 名前: sage :2010/05/04(火) 20:53:16 ID:jlHgSdnT

同じ相手に一発しかヒットしない攻撃ってどうやったらいいのかしらな?

例)
 カンフーマンが拳を振り下ろす(当たり判定があるのは連続した4フレーム)
  ↓
 2フレーム目に相手にHitする
  ↓
 相手Aは吹っ飛ばずその場で硬直
  ↓
 3,4フレーム目の当たり判定を相手Aに当てたくない
 だけど,3,4フレームの間,別のIDのキャラには技を当てられるようにしたい

747 名前: no name :2010/05/04(火) 20:56:22 ID:shVZvBYS

ヒットした相手のステートを奪って無敵化する

748 名前: no name :2010/05/04(火) 20:56:38 ID:v86zxr47

>>743
ひでぇ未来予測だ
>>746
2,3,4フレーム目のヒット条件を喰らい中は当たらないようにすればいいんじゃね

749 名前: no name :2010/05/04(火) 20:58:00 ID:lxDJ8J5f

緑の話題で出てこないセーラージュピターさんマジ不憫

>>746
HitIDを指定してnochainIDを使うんじゃ駄目だろうか
nochainIDを使った事がないからちと自信ないけど

750 名前: no name :2010/05/04(火) 21:02:19 ID:mECs+cpj

NoChainIDでおk
HitDefに
ID=400
NoChainID=400(同じ数字)
みたいので行けるはず

751 名前: no name :2010/05/04(火) 21:10:40 ID:nm5uevR8

>>746
time=0は・・・・駄目か

752 名前: no name :2010/05/04(火) 21:12:25 ID:wKd7A3kH

ついに2回戦か
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part97

753 名前: no name :2010/05/04(火) 21:12:41 ID:sprgbCPi



ののワさんのAIきてれぅ!!

754 名前: no name :2010/05/04(火) 21:15:24 ID:n1JyVxBM

>>746
1〜4Fどれが当たってもヒット時の動作が同じなら単純にHitdef出すの一回だけにすればそれで済むけど
それをしないのはどこで当たるかで吹っ飛ぶ方向が変わったりするのかな?

755 名前: no name :2010/05/04(火) 21:25:51 ID:bUyr24oQ

そういや、「れぅ」が流行りだした大元はどこなんだろ。
アイマスのゲーム内での喋り方かね、やっぱり

>>749
内部で一番不人気って話ですしね。
全体だとライツの禿かプーさんみたいだが。

756 名前: no name :2010/05/04(火) 21:27:51 ID:IbIsC8ON

>>692
ガラシャは赤毛だからあんまり緑のイメージないな
つか前から思ってたが無理やりガラシャをネタキャラ扱いしてないか

757 名前: no name :2010/05/04(火) 21:30:21 ID:J38osFLB

休みも何も無く即2回戦か、流石だな

758 名前: no name :2010/05/04(火) 21:37:38 ID:D3jrNC7d

なんかマーラ様の台詞に見える

759 名前: no name :2010/05/04(火) 21:40:21 ID:PJ2zOl2e

>>755
やよいの持ち歌「GO MY WAY!!」で
「夢を見てる」が「夢をみてれぅ」に聞こえることから
やよいの口癖として広まった

760 名前: no name :2010/05/04(火) 22:00:32 ID:RluGOAO6

アイマスって随分勢いが無くなった気がする

761 名前: no name :2010/05/04(火) 22:03:50 ID:5epK8OjR

Hが始まった頃から既に御三家は東方、ボカロ、ゲーム実況になってたからな
東方、ボカロもあと3年後には他のジャンルに御三家の座を譲ってそう
少なくとも今よりは人気も落ち着いてると思う

762 名前: no name :2010/05/04(火) 22:04:09 ID:bAqZ3pwZ

>>752
カノウ・・・・
まあ覇王丸がやってくれたからよしとするか

763 名前: no name :2010/05/04(火) 22:04:42 ID:sIvq3XA+

落ち込んだように感じるのは運営が別ジャンルに隔離した影響もあるだろうけど
ニコニコ初期から未だ勢いがある(&変態的な技術があるPが多い)のは正直驚異だと思う

764 名前: 746 :2010/05/04(火) 22:05:54 ID:jlHgSdnT

Nochainの存在を知らんかった...
ありがとうございました

765 名前: no name :2010/05/04(火) 22:10:29 ID:uJFCPtiA

アイマスは新作があんまり出ないからなあ

766 名前: no name :2010/05/04(火) 22:12:21 ID:aAUgShP3

すっかり人気が低迷したというと、ローゼン・Fate・らきすた・ひぐらしあたりか…
まぁ停滞期を迎えて信者しかいなくなった時が本当の作品の良さを問われる時って言うしね

767 名前: no name :2010/05/04(火) 22:16:12 ID:TFlU7L6s

どんな作品でも長くファンつく作品は長くファンつくもんだけど
同人誌やなんかと違って動画だからねえ
ニコニコだと中々、ずっと◯◯の動画をあげ続け、って人は少ない

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