MUGENについて語るスレpart434


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■MUGENについて語るスレpart434

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/02(日) 13:52:47 ID:0R9jSj7U

MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
.        l  `ニフ  / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ

444 名前: no name :2010/05/03(月) 23:20:28 ID:ljrcW3X5

あゆみちゃん物語ってエロゲも実写版あったな
あれは胸が寒くなった

445 名前: no name :2010/05/03(月) 23:23:55 ID:oEmVPJNu

ブラックじゃないゲーム会社なんてそれこそ超大手くらいじゃないの

446 名前: no name :2010/05/03(月) 23:24:14 ID:YLlFonBG

>>442
そうなのか?
あんま企業とか検索しない質だから知らんかったんだわ

あゆみちゃん物語ってこれかw

447 名前: no name :2010/05/03(月) 23:24:56 ID:N3HqleYE

みなぎり

448 名前: no name :2010/05/03(月) 23:27:17 ID:u+IdiIQO

しかし版権モノの格ゲーは納期が短いとは言うけどさ
投げに無敵なしとファントムダィッ!がスカるのはもう納期とかそういう問題じゃないよね
筆頭は明らか開発から嫌われてる気がする
何か仙台に恨みでもあんのかなアークの中の人

449 名前: no name :2010/05/03(月) 23:28:19 ID:j1LjpEN1

というか普通は主人公が一番強くなるよな。

450 名前: no name :2010/05/03(月) 23:29:34 ID:oEmVPJNu

人気のある主人公だし他キャラより先に調整を始めたんじゃないかな
そんでその調整のさなかに納期が来てそのまま……

451 名前: no name :2010/05/03(月) 23:29:37 ID:YLlFonBG

BASARAの主人公って幸村と筆頭と慶次だろ

452 名前: no name :2010/05/03(月) 23:35:19 ID:XtR7X2Mo

ロケテは一応やったんだよな?
ジョニーみたいな悲劇というわけではないのか

453 名前: no name :2010/05/03(月) 23:36:56 ID:QOifebs+

>>451
その3人の中で比べてもやはり筆頭だけが弱すぎる…

454 名前: no name :2010/05/03(月) 23:37:32 ID:8qyxZUOb

ロケテは、とりあえずけんしんさまの屈み中段とかふざけたのがあったせいで
他については言うほど話題にならなかったな・・・。
当初オクラの設置はガー不じゃなかったらしんだけど、何故かガー不になったよね。

>>448
アーク「バグ取りを重視した結果、根の国バグしか見つかりませんでした( ^ω^)」
みたいな?

455 名前: no name :2010/05/03(月) 23:38:36 ID:elqDpNoP

>>452
ロケテしても修正点が多すぎて間に合わなかったとか。
中段小足はすぐ修正できるからまだいいとしても筐体落とすとか新しすぎる。

456 名前: no name :2010/05/03(月) 23:39:55 ID:0hTtXa2K

完全下位交換でキャラ性能的にも面白味ないキャラってのもアークには珍しいよな
六爪モードで暴れるキャラとかにすればよかったのに

457 名前: no name :2010/05/03(月) 23:41:20 ID:25H4hm2O

スレで観たので確認してきたが
右上にでかい文字白背景で 正宗様 はひどいw

458 名前: no name :2010/05/03(月) 23:43:42 ID:YLlFonBG

そういやBASARAはロケテでカプの人が怒ったとかなんとか聞いたが

459 名前: no name :2010/05/03(月) 23:45:59 ID:9W6AhB0J

そんなBASARAXはもう続編の望みないのか?
だったら俺が3のキャラつくっちゃうかもYO

460 名前: no name :2010/05/03(月) 23:46:52 ID:N3HqleYE

マヴカプ3にBASARAキャラは来るのかな?

461 名前: モヒカン :2010/05/03(月) 23:48:01 ID:Npty/UD2

聖帝、ケンシロウ、トキAI更新、ジャギAI公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/34842
パス mugen
一撃演出追加、トキに挑発追加、AI微修正
Ts氏のジャギ改変パッチ公開です

462 名前: no name :2010/05/03(月) 23:49:20 ID:oEmVPJNu

闘劇で盛り上がってインカムが良くなればワンチャンあるかもだけど
北斗以上に初心者お断りなシステムに、オクラ最強ゲーのBASARAXでインカムが伸びる気がしない

463 名前: no name :2010/05/03(月) 23:50:52 ID:1SA2rAdi

キャラ選んだらフリーズするってテストもしてねぇだろと

そんな中MUGENの秀吉でコンボ探してたらこんなバグが
http://loda.jp/mugennico/?id=1404.mp4

464 名前: no name :2010/05/03(月) 23:51:24 ID:0hTtXa2K

>>461
乙です

465 名前: no name :2010/05/03(月) 23:52:39 ID:YLlFonBG

>>463
こんな感じのバグ、02無印と斬サムにもあったなw

466 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:07 ID:25H4hm2O

起動しないどころかインストも出来ないゲームもある世の中・・・

467 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:20 ID:pxenL5T4

>>463
ついに無人で飛ぶ時代か

468 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:43 ID:ljrcW3X5

>>463
秀吉はまだ本気じゃないよ^^

469 名前: no name :2010/05/03(月) 23:57:33 ID:9W6AhB0J

しかしクロスの新作でたら3準拠になるだろうから信長と秀吉どうするんだろ?
こんなにクソルがアピールしてるんだから、続投するよね秀吉も

470 名前: no name :2010/05/03(月) 23:58:20 ID:BvJqfI06

オクラ禁止にしたらバランス取れるの?

471 名前: no name :2010/05/03(月) 23:59:18 ID:25H4hm2O

筆頭も詰みあるらしいし、禁止したらよくなるんじゃね?

472 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:02 ID:EJX6HZDf

>>470
バランスとるんなら最低でもオクラと田舎農民禁止かな

473 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:21 ID:EPREN4DK

オクラとバナナ禁止したら普通のバランスぐらいにはなる

474 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:28 ID:bUyr24oQ

もう空飛ぶだけなら、バグっつーか仕様でもいい気がする・・・BASARAXなら。

>>462
インカムが良くなることがまずワンチャンだと思うの。

>>466
アンインストしたら全部持っていかれるらしいゲームもあるしな。
剣舞ェ・・・

475 名前: no name :2010/05/04(火) 00:01:10 ID:8L1Gc7OE

>>462
どちらかというとBASARA3の売れ行き次第じゃないか?インカムは元々稼動台数的に厳しいだろうし
ただそうするとアーク製が3本も現役になるのか。胸が熱くなるな

476 名前: no name :2010/05/04(火) 00:01:29 ID:shVZvBYS

>>461
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
実は近日中に割と大きく更新をする・・・
とりあえず今のバージョンも残しておくことにします、あと乙

因みに変更箇所を斜め読みしましたが本体に逆輸入したりはアリですかね?

477 名前: no name :2010/05/04(火) 00:02:00 ID:nm5uevR8

宇宙旅行は仕様だよな確か

478 名前: no name :2010/05/04(火) 00:03:46 ID:itIjmAGD

いろいろ混ぜた都古ちゃん更新です。
https://www.webfile.jp/dl.php?i=717362&s=c40fb8775b7ca0126bce

バグ報告お待ちしております。

479 名前: no name :2010/05/04(火) 00:06:59 ID:lEy5c9PQ

BASARAのキャラ相性は一神一強7中堅一農民って言われてるからな
中堅7人+真田はマジで団子状態

480 名前: no name :2010/05/04(火) 00:12:05 ID:nS+nzker

北斗もBASARAも

新作だと有名なバグの悉くが無くなり
バランスはよくなったけど対戦が物足りなくなったなんていわれそうで恐いなw

481 名前: no name :2010/05/04(火) 00:16:29 ID:w/27HqWz

FCDが消えたけどFRCや鯖、Dボタンなどが追加されて名作になっていったギルティみたいに
普通の格ゲーになれればいいだろうけど

482 名前: no name :2010/05/04(火) 00:18:40 ID:EPREN4DK

今やってる人的にはシステムは変えずに性能差減らすだけの方がいいんだろうけどね

483 名前: no name :2010/05/04(火) 00:19:05 ID:f+qnxXnb

ただ今のCAPCOMがArcに頼むかね?
タツカプ、ストと出してるディンプス辺りに任せそうだが

484 名前: no name :2010/05/04(火) 00:20:11 ID:U7dyySv9

>>479
「今後他キャラがどれだけ伸びても毛利一強は揺るがない」
まさに神の領域というわけか

伊達ェ・・・政宗ェ・・・

485 名前: no name :2010/05/04(火) 00:25:26 ID:OfvtI4YE

トキもナギッが完全無敵で2Bがレイと同じ性能で当身が一つで全段+飛び道具取れて
刹活孔が必ず完全無敵なら永遠に一神のままでいられたんだろうか

486 名前: no name :2010/05/04(火) 00:25:39 ID:D3jrNC7d

大会禁止じゃないだけまともなんだろか

487 名前: no name :2010/05/04(火) 00:27:39 ID:yFL0iY31

>>485
ド安定のブー1.2バスケ辺りも欲しいかな?

488 名前: no name :2010/05/04(火) 00:29:28 ID:7R9oZCxr

それは悪魔です

489 名前: no name :2010/05/04(火) 00:29:55 ID:bUyr24oQ

>>485
ナギ無敵⇒リバサで蓄積無視・起き攻め無視
これだけで一強確定できる。
というか体力リードからナギ逃げしてりゃ勝てる計算だね。

490 名前: no name :2010/05/04(火) 00:31:35 ID:EPREN4DK

>>486
他キャラとの性能差はペットショップと大して変わらんがゲームのシステムが強い分どうにかなる時もあるって感じか

491 名前: no name :2010/05/04(火) 00:31:36 ID:jvU8tVGC

>>489
そう考えると、意外にバランスがとれているんだな
世紀末だなぁ

492 名前: no name :2010/05/04(火) 00:31:42 ID:SuXjMGWN

>>485
ソレ見てたらなんか
「あれ?実はトキって良調整なんじゃね?」
と思えてきたからやめろ

493 名前: no name :2010/05/04(火) 00:34:23 ID:4ipbRFsA

>>457
正宗じゃねーよ政宗だよ…
頼むから間違えないでくれよ…
>>461
乙ですー
テンシと衣玖さんのAIの更新予定はありますかね?

494 名前: no name :2010/05/04(火) 00:36:42 ID:NVq9dq/7

そういえば北斗もBASARAも隠しボスっていないんだな

495 名前: no name :2010/05/04(火) 00:37:58 ID:f+qnxXnb

>>485
なんか零サム慶寅ののび太コラ思い出した

496 名前: no name :2010/05/04(火) 00:38:07 ID:D3jrNC7d

>>490
今やっても禁止なるのjかなあ鳥は

>>493
間違えたのはジャンプSQだよ
でかい文字で誤字

アレンジキャラ病んでないトキとかならそんな性能なりそうだ

497 名前: no name :2010/05/04(火) 00:40:20 ID:v86zxr47

病を克服したトキは破顔拳が2ゲージ技になり
即死は北斗有情ローリングバスターライフルになる

498 名前: no name :2010/05/04(火) 00:42:02 ID:EIIw/j0w

そういや北斗無双の元気なトキはどういう性能なの?

499 名前: no name :2010/05/04(火) 00:42:24 ID:Y1gwD+nL

病んでないと常時自分セッカツとかだろうか。
グレテンショーでお手軽星2つに断迅で星3か、胸が熱くなるな。

500 名前: no name :2010/05/04(火) 00:42:51 ID:EtvilMZN

病のないトキなら選ぶだけで相手がトイレ休憩に行く

……あれ?

501 名前: no name :2010/05/04(火) 00:49:35 ID:IbIsC8ON

キャラ間バランスだけ良くしても永久当たり前やら宇宙飛行やらの
初心者バイバイっぷりを根本的にどうにかしないと商業的には…

502 名前: no name :2010/05/04(火) 00:51:28 ID:bg5M+hjU

流れぶった切ってすまんが
BandicamってMUGEN動画には向いてるかな?

503 名前: no name :2010/05/04(火) 00:55:56 ID:F1WfFrBP

BASARAの場合は永久あっても原作だとやたら火力が低いからなあ
インカム増やすために火力上げるのもアレだけど、やたら長くて全然減らないコンボとか
商業的にもマズい

504 名前: モヒカン :2010/05/04(火) 00:57:17 ID:gh/tgVQD

>>476
Ts氏本人でしょうか?
逆輸入はむしろしてくれるとありがたいです
>>493
今作ってる

505 名前: no name :2010/05/04(火) 01:00:22 ID:3t3mBJD+

まあ北斗もBASARAも好事家しかやらないクソゲーって事に変わりはない

506 名前: no name :2010/05/04(火) 01:01:07 ID:4ipbRFsA

>>496
マジかよ
おのれ集英社…
>>504
おお、期待して待ってます

507 名前: no name :2010/05/04(火) 01:01:33 ID:/ltsTBqP

>>505
バランスはこの際いいからコンボ短くしてくれって思う。

508 名前: no name :2010/05/04(火) 01:05:11 ID:bUyr24oQ

これから売れる売れない関わらず、ゲーム会社からどうみても終わってる評価しかされないものだからねぇ。

>>507
つ闘姫伝承〜engel eyes〜

509 名前: no name :2010/05/04(火) 01:13:00 ID:lEy5c9PQ

mugenで部活対抗戦みたいなチーム戦できないかな

510 名前: no name :2010/05/04(火) 01:13:31 ID:/ltsTBqP

>>508
闘姫のほうがスッキリするよ。
あのシステムは言われてるほど壊れてないよね。

511 名前: no name :2010/05/04(火) 01:16:28 ID:G/5cLrVo

でも実際1ループする前に死ぬだけで永久はゴロゴロ見つかりそうだけど

512 名前: no name :2010/05/04(火) 01:20:38 ID:Vu2ID7vL

>>509
陸上部=戦国BASARA
歴史研究部=戦国BASARA
宇宙航空研究部=戦国BASARA

513 名前: no name :2010/05/04(火) 01:25:52 ID:WPDr6or/

茶道部=戦国BASARA

514 名前: no name :2010/05/04(火) 01:25:56 ID:Jx0uI0/V

>>502
使ってみたけどし、普通に撮れるから使えるんじゃないかな
無料だとロゴ邪魔だけどさ

515 名前: no name :2010/05/04(火) 01:34:00 ID:Y1gwD+nL

>>509
格闘技以外だと何があったかなぁ。
球技で考えてみたがパワプロ君ぐらいしか思いあたらん。
北斗がバスケ部で出るのはありきたりすぎるし・・・。

516 名前: no name :2010/05/04(火) 01:36:59 ID:+rHzcsbf

(´・ω・`)とヘルバウッ……なっ!!はボール持ってるけど

517 名前: no name :2010/05/04(火) 01:37:09 ID:shVZvBYS

>>504
どもです
どの程度反映されるかは記述内容を把握してからの判断になると思いますが
とりあえず着地キャンセルあたりはよく分からず放置してたんで助かりました

改めてこんなAIの作り辛そうなキャラにAIを作ってくれた事に感謝!

518 名前: no name :2010/05/04(火) 01:37:20 ID:TJvNMtYB

バスケ部 ショーン ボビーネルソン マジックダンカー ラッキー

519 名前: no name :2010/05/04(火) 01:37:26 ID:Iebtjq5X

>>515
野球でキョンとK1あたり バスケでショーン、ラッキー

520 名前: no name :2010/05/04(火) 01:37:31 ID:aqdkQilU

ヒゲ部とか。

521 名前: no name :2010/05/04(火) 01:38:13 ID:4OCIpt09

アメフトは二人ほどおるな、あとテニス

522 名前: no name :2010/05/04(火) 01:38:55 ID:64OMZE71

設定で言うなら、あすか勢以外だと
名雪(陸上)、郁未(陸上)、七瀬(剣道)くらいしか思い浮かばない
アルカナは学園モノの割に部活動とかはあまり縁が無さげだな

523 名前: no name :2010/05/04(火) 01:39:01 ID:umXxF/+a

>>515
多分一番まともかつ、組めそうなのはテニス
陸上という括りにしてしまえば陸上もできそうだな。新体操とか色々いたろ

524 名前: no name :2010/05/04(火) 01:42:01 ID:kWyoVKu2

>>507
北斗はいっそサムスピみたいな一発重視の差合ゲーがみたいなぁ。
BASARAはギルティみたいなガン攻めゲーでもいいと思うけど。

あと、旧SNKによる北斗格ゲーとか妄想すると止まらないぜ。

525 名前: no name :2010/05/04(火) 01:43:47 ID:Iebtjq5X

あすか勢は部活に密接に関係しとるな ソフト部とかいたよね

526 名前: no name :2010/05/04(火) 01:45:18 ID:F1WfFrBP

そういえばSNKってなんか外部のキャラゲー作った事あったっけ

527 名前: no name :2010/05/04(火) 01:46:51 ID:D3jrNC7d

部費争奪戦で薙刀振り回さないでください

528 名前: no name :2010/05/04(火) 01:46:54 ID:G/5cLrVo

>>525
だってあれ「部活動対抗予算争奪メガファイト」だから

529 名前: no name :2010/05/04(火) 01:50:25 ID:qQipaoFK

>>526
ネオジオで8マンだしてる。

530 名前: no name :2010/05/04(火) 01:53:12 ID:Iebtjq5X

>>527
金属バットや科学兵器持ち出してるし薙刀くらいイイじゃない

531 名前: no name :2010/05/04(火) 01:53:30 ID:w/27HqWz

他が金属バットやら薬品入りのフラスコやら出してきてるんだし
薙刀だけが問題でもないだろう

532 名前: no name :2010/05/04(火) 01:55:40 ID:D3jrNC7d

荒廃しとるな・・・

533 名前: no name :2010/05/04(火) 02:07:29 ID:tGQF/pJI

>>522
なぜ黄昏勢で考えてるのに、長森のオケ部とか、澪の演劇部とかハブられたし
ちゃんと戦闘でも使ってるじゃないか

534 名前: no name :2010/05/04(火) 02:10:51 ID:+QpGj702

園芸部は結構いそうじゃない?
地面に花咲かせたりするヤツとか
ファウスト先生だってイケる

535 名前: no name :2010/05/04(火) 02:15:20 ID:EJX6HZDf

ラスプーチンか

536 名前: no name :2010/05/04(火) 02:21:24 ID:or0fIqK+

部活動対抗と言われて適当に作ってみた
どう見ても顧問っぽい人が混ざってたり突っ込みどころ満載
空手部:まこと カラテカ Mr.カラーテ
バスケ部:ヘルバウ(ry ショーン トキ
水泳部:きら様 真吾 レミー
柔道部:出雲良子 嘉納亮子 DAIMON
剣道部:高嶺響 ソドム 花諷院和狆
けいおん!部:クリス シェルミー 七枷社

537 名前: no name :2010/05/04(火) 02:24:39 ID:aHT2FwHx

唐突に思いついたので書きこむ

ランダムマッチングトーナメントjubeat杯
準備:プレイヤー(8〜16名)、楽曲(コナオリ曲中心20譜面以上)、楽曲に対応するキャラ(タッグ)
全てのキャラクターはあらかじめ使用マーカーを決めておく(プレイヤーはなるべくデフォルトから)

1.プレイヤーは一試合ごとにランセレでタッグを組む
2.タッグ決定後に楽曲をランダム選択
3.楽曲にはそれぞれ対応するキャラクターがおり、彼らと対戦する(99秒1R、開幕ゲージMax)
4.楽曲タッグにはレベルが設定されている。試合終了時、プレイヤーの勝敗および残りライフによってレーティングが決定する
5.プレイヤーはレベル+レーティングポイントと称号獲得(対戦相手と同じマーカーを使用、など)によるグレードポイントを得る
6.勝敗に関係なく3戦したプレイヤーはランセレから外れ、全員が3戦するまで1〜5を繰り返す
7.最終的にグレードポイントを最も多く獲得したプレイヤーの優勝

※同じ楽曲、譜面は何度でも選ばれる可能性がある

ぶっちゃけ運ゲーだと思った。もう寝る。

538 名前: no name :2010/05/04(火) 02:27:14 ID:tGQF/pJI

>>536
もう、カラス部みたいな部活でいいよw

539 名前: no name :2010/05/04(火) 02:51:16 ID:kc0VdQvc

カラス部wwwなついなぁ。
ならカポエラ・・・・部も必要なはず。カポエラは4人たしかいたよね

540 名前: no name :2010/05/04(火) 03:03:52 ID:3LkpsVvu

>>378
ありがとうございます
探してみます

541 名前: no name :2010/05/04(火) 03:10:40 ID:cqF97cG3

ごひもできたし、ガンダムWチームも組みやすくなるかな
大将ポジもエピオンならそれなりに頑張れるだろうし

542 名前: no name :2010/05/04(火) 03:12:06 ID:j5DfHqiy

全国1000人いるかもしれないシノ姉ファンの皆様
ウィンディ×ウィンダムより『シノ』を公開しました。
よかったら使ってくださいませ。

ニコろだ6775
pass: sinono

543 名前: no name :2010/05/04(火) 03:27:12 ID:fZ2dLHj6

これでイヅナとタッグが組めるぜ!!

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