MUGENについて語るスレpart434


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■MUGENについて語るスレpart434

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/02(日) 13:52:47 ID:0R9jSj7U

MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
.        l  `ニフ  / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ

380 名前: no name :2010/05/03(月) 19:45:52 ID:a7Mb717A

>>375


ニコニコにも決勝キテタ

381 名前: no name :2010/05/03(月) 19:46:27 ID:rP6QZ7Wh

リリスを同化したルガール
もちろんスプレンダーラブで全裸になります

382 名前: no name :2010/05/03(月) 19:47:23 ID:+bVXIreo

>>367
その辺の細かい部分は気にするな
悪性情報を操る力、と思えばいい

>>377
ルガールのラーニングの旅、と称したストーリー形式でキャラ作成していくとか

383 名前: no name :2010/05/03(月) 19:49:05 ID:nlRAHU6Z

オリキャラ、オリキャラ…うーん、パッと思いつかねえ

384 名前: no name :2010/05/03(月) 19:50:31 ID:fw8d7QcU

>>377
必殺技が既にがきちんとした技で埋まってるのもあるかもなー
飛び道具持ちに飛び道具吸収させても意味無いし、昇竜も然り
何らかの技の差別化が出来ればいいんだけどね

385 名前: no name :2010/05/03(月) 19:50:42 ID:Gh+7w3O7

ついにラストか
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part96

386 名前: no name :2010/05/03(月) 19:52:10 ID:ynFPhJJp

MUGENでクーラがラ☆カチョーラ使ってる動画ってないかな?

387 名前: no name :2010/05/03(月) 19:56:55 ID:25H4hm2O

ありゃ?庵戦も再試合なのか

388 名前: no name :2010/05/03(月) 20:10:52 ID:3ttna//D

pixivにスキマの力を取り込んで
服装まで紫になったルガールの絵があったな

389 名前: no name :2010/05/03(月) 20:13:36 ID:voOlfbDI

>>387
EXのままだとアレすぎてCグルーヴに変更らしい

390 名前: no name :2010/05/03(月) 20:18:58 ID:25H4hm2O

>>389
あーやっぱ乱舞中にゲージ回収してまたキャンセル乱舞は
アレなのね

391 名前: no name :2010/05/03(月) 20:25:27 ID:JtdN9PSS

>>375
筆頭・・・お前は泣いてもいい

てか筆頭使ってる人結構多いなw

392 名前: no name :2010/05/03(月) 20:27:27 ID:0AHdZQYc

筆頭だけ「さん」付けなのはやはり愛されてるからだろうか

393 名前: no name :2010/05/03(月) 20:30:37 ID:8qStRKYA

出ないと思ったらkohaku氏のほんみりんは出場してなかったのか

394 名前: no name :2010/05/03(月) 20:37:49 ID:tTDCu6Pt

庵のハ雅女→琴月→ハ雅女→…はギースのデッドリー永久を思い出した

395 名前: no name :2010/05/03(月) 20:39:49 ID:8qyxZUOb

>>375
飛ばないと良ゲーに見えなくもないけど、実際そんなことはないから困る

>>392
あれだ、マヴカプ2の「ロールちゃん」的なものだと思われる。

396 名前: no name :2010/05/03(月) 20:45:12 ID:elqDpNoP

>>389
ゲシマシでゲージ回収になるなら2ゲージ逆キャンが問題なんじゃと思ったが
よく考えたらH"氏のEXグルはゲージ溜めが超高速なんだっけか。
negy氏京が超反応フライ揚がれー→ゲージ回収→超反応フライ揚がれーループで
猛威を振るってた頃は悪咲氏EXグルでも無茶ができてたが、
H"氏の仕様はあの頃のままというかH"氏mugenから離れちゃったんだよなぁ。

397 名前: no name :2010/05/03(月) 20:48:03 ID:HMvWkAeV

まぁH"氏のパワー溜めはむしろ原作に近くて悪咲氏のが単にダウナー調整なんだけどね
といってもSグル以外のパワー溜めは家庭用限定だけど

398 名前: no name :2010/05/03(月) 20:49:54 ID:voOlfbDI

いや、問題なのはスパキャンが使えることなんじゃないかなあ
あれのせいでLv2八乙女琴月がループしてしまう

399 名前: no name :2010/05/03(月) 20:49:55 ID:25H4hm2O

segalowあたりリクしとけばよかった
同作者のノアは居たんだけどなあ

400 名前: no name :2010/05/03(月) 20:57:41 ID:H7cJE3Y5

そういえばゲジマシざん☆てつの対戦相手間違ってるよね

401 名前: no name :2010/05/03(月) 20:57:57 ID:zE9/k5AM

H"氏のは通常技キャンセルも可能だから確定状況がものすごい多いし

402 名前: no name :2010/05/03(月) 21:02:18 ID:/V9SViw+

作った人はゲージ増やしながら使う事を想定してないしなぁ

403 名前: no name :2010/05/03(月) 21:06:43 ID:ky/CX/oz

そういえばゲージが常に上昇する仕様のアシュラ勢には全く利点ねーな

404 名前: no name :2010/05/03(月) 21:13:41 ID:RfK44z5S

早くなったりしないのかね

405 名前: no name :2010/05/03(月) 21:16:22 ID:YMK6285a

そういえばMF勢は速くなってたっぽいな

406 名前: no name :2010/05/03(月) 21:26:51 ID:JLzbRmxA

ま、専用ゲージ管理してるキャラに比べれば

407 名前: no name :2010/05/03(月) 21:30:43 ID:hfr9scdR

スレpart430の>>996が説明していた、
「VS Comモード」の行えるパッチのファイル名はわかりますか?
ニコロダ内にあるらしいのですが・・・?

ちなみに、自分はpart430の>>994とは別人です。

408 名前: no name :2010/05/03(月) 21:31:39 ID:0aL2gweI

そういえばカプコンの社長が
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920008&sid=aKzwE72setfs

409 名前: no name :2010/05/03(月) 21:34:59 ID:7l++MZwq

会社の金じゃないから良いんだよ
しかし個人資産でこの額を使えるってのは凄いよな

410 名前: no name :2010/05/03(月) 21:35:34 ID:oo6d6nFb

>>408
データイーストのしいたけ栽培を思い出した。

411 名前: no name :2010/05/03(月) 21:36:39 ID:AuDPdadx

コンパイルとかSNKとか思い出すな
と書こうとしたが会長個人の金か

412 名前: no name :2010/05/03(月) 21:41:40 ID:1SA2rAdi

社長にそんな金がと思ったら会長じゃねーか

413 名前: no name :2010/05/03(月) 21:42:44 ID:u+IdiIQO

>>407
俺が転載したヤツ?
ファイル名はぱっち.zipでpassはmugenね
流れてないはずだから気長に探してちょ

414 名前: no name :2010/05/03(月) 21:48:30 ID:8qyxZUOb

MF・・・モンスター・・・ファーム・・・・?

415 名前: no name :2010/05/03(月) 21:49:33 ID:hfr9scdR

>>413
そうでしたか、ありがとうございます!

416 名前: no name :2010/05/03(月) 21:49:34 ID:VDG133Ky

希美の「空からなら不意を突けるかも」を聞く度に
バガボンドの不動幽月斎の台詞が頭をよぎって困る

417 名前: no name :2010/05/03(月) 21:50:15 ID:8zw9QElK

ヒューマントーチとビーストのAI修正ってか大幅改修ー
何かこう、時間経って見ると『なんでこんな記述したんだろう』と思うこと、AIでもあるよね?
http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

>>414
普通に合ってるような……ゲージ上昇の話だし

418 名前: no name :2010/05/03(月) 21:56:48 ID:5sNox2F6

それはよくあるなあ
逆に、「この記述何だよ俺馬鹿か」と手直ししたら、実はそのままで別に問題なくて悪化させてしまう事もw

419 名前: no name :2010/05/03(月) 22:03:09 ID:a/mejmHI

苦労して記述した技だが後でコレむしろ邪魔だよねとなって消すのは悲しい
この場合「なんでこんな技作ったんだろう」と思うわけだけどw

420 名前: no name :2010/05/03(月) 22:09:23 ID:zE9/k5AM

ドットまで描いてステートも記述完了したのに
いざ動かすとしっくりこなくてボツになったのならある

421 名前: no name :2010/05/03(月) 22:09:27 ID:hNKNqvVB

>>408
まぁた、調子よくなるとすぐこういうことやってご破算に・・・

422 名前: no name :2010/05/03(月) 22:11:43 ID:8qyxZUOb

>>417
あ、合ってたのか>MF
色々違う略称も混じるから、すぐに気づかないんだよね・・・

>>419
ファントムダイッ

423 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:10 ID:fw8d7QcU

任天堂の山内会長も京都の短歌連盟か何かに10億個人で使ってたな
まぁあの辺は京都に還元とかその辺の意味もありそうだが

>>421
会社関係ないし良いんじゃないの

424 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:19 ID:E4nRVYIG

プライベートなら問題ないが

モーコンキャラの記事増えてるな

425 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:22 ID:elqDpNoP

>>417
公開初期の自作AIを見返したら記述量の少なさに生暖かい気持ちになったでござる。
容量が3倍に膨れあがったってどういうことなの・・・。

426 名前: no name :2010/05/03(月) 22:20:22 ID:jnayQeEd

饅頭の自社工場建てたり社員より多い新入社員を採ったり…

427 名前: no name :2010/05/03(月) 22:22:57 ID:H7cJE3Y5

カプコンはそろそろローテ的に大コケして会社ヤバくなる時期なんだが
まあモンハンある限り大丈夫かな?

428 名前: no name :2010/05/03(月) 22:23:15 ID:iGG1QJLr

>>375
筆頭ガン逃げしてるww

429 名前: no name :2010/05/03(月) 22:27:34 ID:hNKNqvVB

>>427
ヒトラーの復活みたいなゲームが外れたようだけど
あとはゲームどれも順調だからね、スパ4とかさ。
タツカプも予想外に海外でも成功したみたい。

430 名前: no name :2010/05/03(月) 22:34:30 ID:E4nRVYIG

カプコンは経営が傾いても
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇るから大丈夫だ

431 名前: no name :2010/05/03(月) 22:35:32 ID:yqfKk0sI

い・ま・に!

432 名前: no name :2010/05/03(月) 22:36:33 ID:ljrcW3X5

まぁカプコンは大丈夫だろ、なんだかんだで人気タイトル何本もかかえてんだし
それよりちょっと前に話題になった日本一ソフトウェアはどうなった

433 名前: no name :2010/05/03(月) 22:44:00 ID:niBLHhOK

バサラは毛利が優勝するのに10万円は賭けられる

434 名前: no name :2010/05/03(月) 22:46:31 ID:8qyxZUOb

アサギ「私はアサギ。私が登場できる会社はどこ?」

>>433
毛利は賭けると損する倍率だけどいいのか?

435 名前: no name :2010/05/03(月) 22:47:24 ID:rP6QZ7Wh

>>432
株価上がったらしいよ、詳しくは知らんけど
つーか元々あそこはそう簡単に潰れるほど小さくない

436 名前: no name :2010/05/03(月) 22:48:13 ID:1SA2rAdi

いやあクソルかPizzaカズのゴリラが一番可能性高いと思うけどなぁ

437 名前: no name :2010/05/03(月) 22:49:29 ID:YLlFonBG

同じアサギでも忍の方は実写化してんのに…
日本一ソフトウェアはキムチで回復とかしてからおかしくなった気がする
つかグーグルで検索すると「日本一ソフトウェア ブラック企業」とかでるのはどういうことなの…

438 名前: no name :2010/05/03(月) 22:55:25 ID:ljrcW3X5

DAICHIは毛利使う気満々

439 名前: no name :2010/05/03(月) 23:00:11 ID:sTjEQh8K

>>437
おお、ググって見たらTMAじゃなかったんだな
ぴっちりタイツで乳の形がくっきりでるには大きさが足りてないな
あと髪の色ぐらいウィッグなりでなんとかしてみて欲しいものだ

440 名前: no name :2010/05/03(月) 23:12:40 ID:pZhgO4jU

アーケードの神凰拳をやってみたがCPUのガードが一人目から異常に堅くて全然ダメージが入らなかった…
SS版はだいぶ調整されてるんだな



441 名前: no name :2010/05/03(月) 23:12:42 ID:YLlFonBG

何故ググったww
エロゲの実写化ほど狂気の沙汰なものは無いと思うんだ
夜勤病棟が実写化したのもえ?……ええェ〜と思ったしな

442 名前: no name :2010/05/03(月) 23:13:59 ID:ZxQ0XWjW

>>437
いや、もともとゲーム会社の中でもかなりブラックな企業で有名じゃん

443 名前: no name :2010/05/03(月) 23:14:13 ID:UW1awnEC

>>431
1話なんてなかった

444 名前: no name :2010/05/03(月) 23:20:28 ID:ljrcW3X5

あゆみちゃん物語ってエロゲも実写版あったな
あれは胸が寒くなった

445 名前: no name :2010/05/03(月) 23:23:55 ID:oEmVPJNu

ブラックじゃないゲーム会社なんてそれこそ超大手くらいじゃないの

446 名前: no name :2010/05/03(月) 23:24:14 ID:YLlFonBG

>>442
そうなのか?
あんま企業とか検索しない質だから知らんかったんだわ

あゆみちゃん物語ってこれかw

447 名前: no name :2010/05/03(月) 23:24:56 ID:N3HqleYE

みなぎり

448 名前: no name :2010/05/03(月) 23:27:17 ID:u+IdiIQO

しかし版権モノの格ゲーは納期が短いとは言うけどさ
投げに無敵なしとファントムダィッ!がスカるのはもう納期とかそういう問題じゃないよね
筆頭は明らか開発から嫌われてる気がする
何か仙台に恨みでもあんのかなアークの中の人

449 名前: no name :2010/05/03(月) 23:28:19 ID:j1LjpEN1

というか普通は主人公が一番強くなるよな。

450 名前: no name :2010/05/03(月) 23:29:34 ID:oEmVPJNu

人気のある主人公だし他キャラより先に調整を始めたんじゃないかな
そんでその調整のさなかに納期が来てそのまま……

451 名前: no name :2010/05/03(月) 23:29:37 ID:YLlFonBG

BASARAの主人公って幸村と筆頭と慶次だろ

452 名前: no name :2010/05/03(月) 23:35:19 ID:XtR7X2Mo

ロケテは一応やったんだよな?
ジョニーみたいな悲劇というわけではないのか

453 名前: no name :2010/05/03(月) 23:36:56 ID:QOifebs+

>>451
その3人の中で比べてもやはり筆頭だけが弱すぎる…

454 名前: no name :2010/05/03(月) 23:37:32 ID:8qyxZUOb

ロケテは、とりあえずけんしんさまの屈み中段とかふざけたのがあったせいで
他については言うほど話題にならなかったな・・・。
当初オクラの設置はガー不じゃなかったらしんだけど、何故かガー不になったよね。

>>448
アーク「バグ取りを重視した結果、根の国バグしか見つかりませんでした( ^ω^)」
みたいな?

455 名前: no name :2010/05/03(月) 23:38:36 ID:elqDpNoP

>>452
ロケテしても修正点が多すぎて間に合わなかったとか。
中段小足はすぐ修正できるからまだいいとしても筐体落とすとか新しすぎる。

456 名前: no name :2010/05/03(月) 23:39:55 ID:0hTtXa2K

完全下位交換でキャラ性能的にも面白味ないキャラってのもアークには珍しいよな
六爪モードで暴れるキャラとかにすればよかったのに

457 名前: no name :2010/05/03(月) 23:41:20 ID:25H4hm2O

スレで観たので確認してきたが
右上にでかい文字白背景で 正宗様 はひどいw

458 名前: no name :2010/05/03(月) 23:43:42 ID:YLlFonBG

そういやBASARAはロケテでカプの人が怒ったとかなんとか聞いたが

459 名前: no name :2010/05/03(月) 23:45:59 ID:9W6AhB0J

そんなBASARAXはもう続編の望みないのか?
だったら俺が3のキャラつくっちゃうかもYO

460 名前: no name :2010/05/03(月) 23:46:52 ID:N3HqleYE

マヴカプ3にBASARAキャラは来るのかな?

461 名前: モヒカン :2010/05/03(月) 23:48:01 ID:Npty/UD2

聖帝、ケンシロウ、トキAI更新、ジャギAI公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/34842
パス mugen
一撃演出追加、トキに挑発追加、AI微修正
Ts氏のジャギ改変パッチ公開です

462 名前: no name :2010/05/03(月) 23:49:20 ID:oEmVPJNu

闘劇で盛り上がってインカムが良くなればワンチャンあるかもだけど
北斗以上に初心者お断りなシステムに、オクラ最強ゲーのBASARAXでインカムが伸びる気がしない

463 名前: no name :2010/05/03(月) 23:50:52 ID:1SA2rAdi

キャラ選んだらフリーズするってテストもしてねぇだろと

そんな中MUGENの秀吉でコンボ探してたらこんなバグが
http://loda.jp/mugennico/?id=1404.mp4

464 名前: no name :2010/05/03(月) 23:51:24 ID:0hTtXa2K

>>461
乙です

465 名前: no name :2010/05/03(月) 23:52:39 ID:YLlFonBG

>>463
こんな感じのバグ、02無印と斬サムにもあったなw

466 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:07 ID:25H4hm2O

起動しないどころかインストも出来ないゲームもある世の中・・・

467 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:20 ID:pxenL5T4

>>463
ついに無人で飛ぶ時代か

468 名前: no name :2010/05/03(月) 23:53:43 ID:ljrcW3X5

>>463
秀吉はまだ本気じゃないよ^^

469 名前: no name :2010/05/03(月) 23:57:33 ID:9W6AhB0J

しかしクロスの新作でたら3準拠になるだろうから信長と秀吉どうするんだろ?
こんなにクソルがアピールしてるんだから、続投するよね秀吉も

470 名前: no name :2010/05/03(月) 23:58:20 ID:BvJqfI06

オクラ禁止にしたらバランス取れるの?

471 名前: no name :2010/05/03(月) 23:59:18 ID:25H4hm2O

筆頭も詰みあるらしいし、禁止したらよくなるんじゃね?

472 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:02 ID:EJX6HZDf

>>470
バランスとるんなら最低でもオクラと田舎農民禁止かな

473 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:21 ID:EPREN4DK

オクラとバナナ禁止したら普通のバランスぐらいにはなる

474 名前: no name :2010/05/04(火) 00:00:28 ID:bUyr24oQ

もう空飛ぶだけなら、バグっつーか仕様でもいい気がする・・・BASARAXなら。

>>462
インカムが良くなることがまずワンチャンだと思うの。

>>466
アンインストしたら全部持っていかれるらしいゲームもあるしな。
剣舞ェ・・・

475 名前: no name :2010/05/04(火) 00:01:10 ID:8L1Gc7OE

>>462
どちらかというとBASARA3の売れ行き次第じゃないか?インカムは元々稼動台数的に厳しいだろうし
ただそうするとアーク製が3本も現役になるのか。胸が熱くなるな

476 名前: no name :2010/05/04(火) 00:01:29 ID:shVZvBYS

>>461
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
実は近日中に割と大きく更新をする・・・
とりあえず今のバージョンも残しておくことにします、あと乙

因みに変更箇所を斜め読みしましたが本体に逆輸入したりはアリですかね?

477 名前: no name :2010/05/04(火) 00:02:00 ID:nm5uevR8

宇宙旅行は仕様だよな確か

478 名前: no name :2010/05/04(火) 00:03:46 ID:itIjmAGD

いろいろ混ぜた都古ちゃん更新です。
https://www.webfile.jp/dl.php?i=717362&s=c40fb8775b7ca0126bce

バグ報告お待ちしております。

479 名前: no name :2010/05/04(火) 00:06:59 ID:lEy5c9PQ

BASARAのキャラ相性は一神一強7中堅一農民って言われてるからな
中堅7人+真田はマジで団子状態

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